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最終更新日時:2025-02-17 (月) 17:48:53
このページについて †
このページの内容は中国ユーザーコミュニティやArknights toolboxの記述を翻訳し解説したものです。 重量とは †
すべての敵に設定されたパラメーターのひとつで、主に各種強制移動スキルの移動量に影響する他、 敵の重量を参照するオペレーターと内容一覧 †
レアリティ順、スキル効果に付随するダメージ倍率や遅延等はオペレーター個別ページを参照 反重力 †
反重力は敵の重量を1下げるデバフで重複しない。 突き飛ばし系 †
引き寄せ系 †
移動距離依存(重量に拠るが直接の参照ではない) †
その他 †
強制移動による効果 †
強制移動中は敵の行動はキャンセルされ、移動不可となり、障害物、及び味方ユニットをすり抜ける。
強制移動スキルの力加減 †
翻訳データや未実装オペレーターの編集参考用に中文・英文表記を掲載する。
ステージギミックの特殊戦術地点の上に配置していると+1される。 強制移動計算式 †
中国wikiの翻訳による。 (強制移動の力加減) − (敵重量) = (移動の程度) の計算式となっている。 突き飛ばし系での移動距離と時間 †
より具体的な計算 引き寄せ系での移動距離と時間 †
より具体的な計算 実際にはそれぞれ物理演算上の移動力が設定されており、入力方向が正対でない場合など結果的な移動距離が変動する場合がある。 コメントフォーム †
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