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| 25 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 400 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 不可 | |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
| 敵情報 | ![]() ホウシャムシ | ![]() ホウシャムシ・α | ![]() 野盗チンピラ | ![]() 野盗チンピラの頭目 |
|---|---|---|---|---|
![]() 野盗スリ師 | ![]() 野盗スリ師の頭目 | ![]() 野盗ブラスター | ![]() 野盗ブラスターの頭目 | |
![]() 野盗ソーヤー | ![]() 野盗ソーヤーの頭目 | ![]() 野盗ディフェンダー | ![]() 野盗ディフェンダーの頭目 | |
![]() 野盗ボマー | ![]() 野盗ボマーの頭目 |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | ホウシャムシ | 17 | 2000 | 90 | 50 | 10 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | ホウシャムシ・α | 37 | 3500 | 150 | 50 | 15 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 野盗チンピラ | 77 | 4500 | 250 | 100 | 0 | 2.0 | 1 | 0.9 | - | 1 | |
![]() | 野盗チンピラの頭目 | 156 | 6000 | 300 | 150 | 0 | 2.0 | 1 | 0.9 | - | 1 | |
![]() | 野盗スリ師 | 45 | 5000 | 100 | 120 | 10 | 2.0 | 1 | 1.2 | - | 1 | |
![]() | 野盗スリ師の頭目 | 13 | 7000 | 100 | 180 | 10 | 2.0 | 1 | 1.2 | - | 1 | |
![]() | 野盗ブラスター | 6 | 9000 | 200 | 80 | 10 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | エリート |
![]() | 野盗ブラスターの頭目 | 8 | 12000 | 250 | 120 | 10 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | エリート |
![]() | 野盗ソーヤー | 4 | 16000 | 500 | 250 | 20 | 2.8 | 3 | 0.6 | - | 1 | エリート |
![]() | 野盗ソーヤーの頭目 | 10 | 20000 | 600 | 350 | 20 | 2.8 | 3 | 0.6 | - | 1 | エリート |
![]() | 野盗ディフェンダー | 6 | 12000 | 300 | 600 | 0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
![]() | 野盗ディフェンダーの頭目 | 8 | 15000 | 400 | 700 | 0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
![]() | 野盗ボマー | 6 | 20000 | 400 | 200 | 20 | 4.5 | 3 | 0.6 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | 野盗ボマーの頭目 | 7 | 25000 | 550 | 300 | 20 | 4.5 | 3 | 0.6 | 2.6 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 廃熱噴出口 Waste Heat Spout | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 攻撃された時、SPを2回復する すべてのダメージを100%軽減する | |||
![]() | 蒸気放出 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 50 |
| 必要コスト | - | |||
| 10秒間、1秒ごとに攻撃範囲内にいる地面上の敵味方ユニット全員に200の術ダメージを与え、敵の移動速度-70%、さらにエネルギーを1獲得する | ■□□□□□ | |||
作戦進捗報酬
ダーティマネーの敵・ギミックが出現。ボスは登場しない。
ホウシャムシ以外の敵はエネルギーを蓄積し、エネルギー1点ごとに攻撃力+10%、防御力+20%の強化を得る。
最大になると【過負荷】状態となり、一定時間更にパワーアップ。終了後はすべてのエネルギーを失う。
基礎ステータスは低いが実際には倍以上の攻撃力、防御力になっていることも少なくない。
マップには「廃熱噴出口」が3台設置されている。
SPが溜まると装置の正面5マスに10秒間の蒸気放出を行い、範囲内の敵・味方全員に毎秒200の術ダメージを与える。
さらに移動速度-70%の効果もあるが、毎秒エネルギーを1増加させる効果もある。
敵にダメージを与えられる一方、エネルギーを溜めさせてしまいかえって不利になることもあるので注意。
SPは自動で溜まるが、味方から攻撃を受けるたびに2ずつ増加する特性もある。起動を加速したい場合は手数の多いオペレーターに攻撃させよう。
「廃熱噴出口」は常に味方からの攻撃対象となり、HPが減少しないため破壊することはできない。以下のような使い方もできるが、注意すべきポイントもある。
大半の敵は右下から出現する。野盗チンピラ、ホウシャムシ、野盗ディフェンダー、野盗ソーヤーの侵攻ルートとなる。
基本に忠実に、防衛ライン前でブロックして高台から攻撃する戦術で無難に殲滅できる。
例によって配置不可マスで立ち止まってから移動してくる敵も多いため、手持ちが揃っていれば遠距離からどんどん倒してしまうと楽。
ホウシャムシを除けば高台を攻撃してくる敵がいないため、右下付近の高台に味方を配置する強気の布陣も可能。
左側のエリアからは、野盗ブラスター、野盗ボマーなど遠距離系の敵が出現し、階段を通って右側から侵攻してくる。
防衛ライン近くまで寄ってこられると範囲攻撃が厄介。左側のエリアで防御力の高いオペレーターに攻撃を受けさせ、高台から処理していくのが良いだろう。
左上の通路は野盗スリ師のみが通る。ブロック不可だが軽いので、落とし穴に突き飛ばして倒すのが簡単。例としてショウのスキル1ランク4以上(相当の力)でもほとんど倒せる。
HP・防御力ともに低いため、防衛ライン付近を固めるアタッカーでついでに倒してしまっても良い。
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