殲滅作戦 > クルビア『「離心率」ラボ』


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クルビア『「離心率」ラボ』 Edit Edit

重力、視野、道筋――すべてが不確かではあるが、光が弧を描くようにして運命の十字路に橋を架ける。
大地よりつかず離れずの距離から、共に臆病さと浅はかさを飛び越えよう。
我々はこの気持ちをしかと胸に刻み、恋しさとともに、ただ前へと進み続ける。

クルビア「“離心率”ラボ」
理性消費理性25推奨平均Lv-
敵総数400配置数上限10耐久値10
初期COST50COST上限999演習券演習券使用不可
備考所持コストが自然回復しない

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

作戦進捗報酬

攻略方法

孤星の敵・ギミックが出現する。ギミックの詳細についてはイベントページも参照。


重力の向きはデフォルトで上方向。上方向に移動する敵の移動速度は上昇し、下向きに配置した味方の攻撃速度が減少してしまう。
一方で「惑星の破片」により敵の進行ルートが制限され、ステージ中央に生じる1マス通路に敵が集中する。
重力が下方向になった場合、上方向に移動する敵は移動速度が減少、下向きに配置した味方の攻撃速度が上昇する。
中央に集まる敵を倒しやすくなるが、右上から出現する敵がたびたび重力を上方向に変更してこようとするため、中央の重力誘導装置を確保し続ける必要がある。
なお、中央の重力誘導装置上の味方は、300体目付近まで敵を直接ブロックすることはない。
どちらにも対応できるような配置にするか、あるいは重力の向きを維持して戦うかはプレイヤー次第。


敵の多くはステージ下部の左右から出現する犬。右上からはトリマウンツ都市防衛軍兵士やアーク鏡衛が出現。アーク鏡衛は重力誘導装置上で待機し、重力の変更を狙ってくる。
左上の敵出現地点からは、「クロスロード」(162体目~)やアーク鋒衛(169体目~)、アーク突撃隊(241体目~)などの敵が出現する。
アーク突撃隊は重力の向きに沿うような移動で加速すると低空浮揚となる。
必ず落とし穴の上を通過するようなルートを移動するため、加速しきれなければ勝手に落下死する。ラップランドで無効化したり各種スタンで叩き落としても良い。
大半は下向きに加速して飛び立つが、一部は地上で折り返して上向きに加速するものもいるため、重力の向きだけで制御するのは困難。ある程度は普通に撃墜するつもりで対応しよう。
なお、モジュールYをSTAGE3まで強化したモスティマを配置していれば、アーク突撃隊は重力の向きにかかわらず一切飛び立てなくなる。


337体目に「トラフィックタワー」量産型が右上から出現する。
必要ブロック数は4、防御力・術耐性ともに高い強敵で、撃破すると自爆し周囲に攻撃力2400の範囲物理ダメージを与えた後、「交通巡査」に変化する。
重力誘導装置の上で80秒待機するため、防衛ライン付近に近寄ってこられる前に撃破しておきたい。"UP"の左にある高台もなぜか巻き込まれるので注意。
これだけでは終わらず、強化版の「トラフィックタワー」試作型が351,352体目としてそれぞれ左下、右下から現れる。
左側に出現したほうから先に移動し始め、どちらも中央の重力誘導装置上で待機する。こちらも撃破時の自爆が強烈(攻撃力3000の範囲物理ダメージ)なので、重力誘導装置付近で立ち止まっている間に遠くから倒したい。

攻略動画

YouTube: 「離心率」ラボ
bilibili: “离心率”实验室

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • このタイミングで来るのウィシャデルとロゴスの試し打ちしてねって言ってるようなもん -- [FR3cPlWgEFk] 2024-11-03 (日) 22:38:10
  • 下中央ルートは一本道…直線…ふむ -- [BQBSzcfIr8U] 2024-11-04 (月) 04:33:21
  • ウィシャデルがどれだけイカれているかを再確認できるマップが来てしまったようだな
    対空性能いらなかっただろ絶対に… -- [RKc9JQ3/bS2] 2024-11-04 (月) 04:33:43
    • 定番オペなら大概刺さるような地形だからむしろウィシャデルの特異性は薄くない?ティフォン、GG、ムリナール、イフリータ、エイヤetcで誰使っても簡単だし -- [65dtA98Z6h.] 2024-11-04 (月) 19:30:50
  • 左の浮く奴能力封じると落下してくのね… -- [maV9ITx0Y/k] 2024-11-04 (月) 07:49:06
  • トラフィックタワーがいるからか知らんけど、一匹撃ち漏らしても400討伐扱いになって勲章とれたことを一応書いときます -- [CYuGyY0HnNY] 2024-11-04 (月) 08:45:56
    • 蜀道とかロングスプリングと同じでトラフィックタワーから出てくる巡査は討伐数にカウントされないから、多分それですね -- [vGzHGP7icTk] 2024-11-04 (月) 09:43:47
  • モスティマいるだけで敵飛ばなくなるの草
    勝手に落ちてくから楽でいいわ -- [u/asc/u/LIM] 2024-11-04 (月) 10:46:48
  • チョンユエ兄貴、破片のおかげて起動が速い速い でも終始殴り続けてうるさいからちょっと静かにして(理不尽) -- [TvkmNNNvL3o] 2024-11-04 (月) 12:54:27
  • 破片殴るならパズル君もいいぞ -- [eaF4OOwHa/M] 2024-11-04 (月) 15:39:41
  • ウィシャデルで全部破壊しようとしたら逆にトラフィックタワーに全部破壊されちゃった
    まぁこれは流石にプレイが雑すぎましたね -- [bO5V7Yx14FY] 2024-11-04 (月) 17:38:20
  • 記述にもある右上337体目トラフィックタワーをUPマス内で撃破した際に、自爆半径1.25のはずなのに2マス離れたマップ中央右の離れ高台に配置したオペレーターが爆死してしまう。
    なんで…? -- [ttnVpOi9/nU] 2024-11-04 (月) 18:28:53
  • UP維持してイフリータとエイヤで真ん中迎撃するの楽しい…モスティマとシュウを追加して攻撃速度とSP加速するともっと楽しい… -- [Ao7.YlFHzUc] 2024-11-04 (月) 20:24:35
  • ギミック半分ぐらいしか理解しないまま終わってしまった。玉は何で殴れてちょっとだけ動くの -- [FsgjsWqrNyI] 2024-11-04 (月) 21:59:16
    • 過去のイベント:孤星のページを読もう -- [xes3BszvG7E] 2024-11-05 (火) 01:50:49
  • ブロック3とか4必要な敵はあれだけど、ステージ自体は過去1好きな殲滅作戦。 -- [MSulnjaYrrQ] 2024-11-05 (火) 15:03:37
  • イフリータにロゴスS1添えたら終わった。
    もしかしてロゴスの素質イフリータの火傷にも乗ってる? -- [pPdnwqxDRVk] 2024-11-05 (火) 15:10:21
  • 秋のロゴス大先生祭り 〜エイヤ、モスティマ、シュウ、グレイディーア随伴濁スカを添えて〜
    モジュールソーンズ共々楽しい試し斬りでした(こなみかん) -- [N1/v1rhcIpE] 2024-11-05 (火) 15:37:04
  • マンティコア配置したら攻撃エフェクトも重力に従って落下してワロタw
    孤星のときは気づかなかったけど他にもいるんかな -- [Lj78yOsKEQE] 2024-11-06 (水) 23:08:22
    • それ14章のエテルナ戦でも確認できたゾ -- [KFjuvuxnAmw] 2024-11-28 (木) 22:51:32
  • アーク鏡衛系の敵にウィシャデル使うならS3よりS2の範囲攻撃手数の暴力で紙装甲にしちゃうのが楽しいな しかし相変わらずこのゲームはイベント復刻の少し前にイベントギミック使った殲滅作戦出してくるから新規はチュートリアル無しでギミック理解しなきゃならないのちょっとタイヘン… -- [gJLa2SmOH86] 2024-11-07 (木) 00:50:34
  • 玉がシュウS3で荒ぶって敵をひき肉にしてたのおもろかった -- [58hv54K3bZA] 2025-08-05 (火) 17:56:36
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Last-modified: 2025-01-13 (月) 10:48:17