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| 25 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 400 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 不可 | |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
| 敵情報 | ![]() 冬霊猟犬 | ![]() 「街の遊び人」 | ![]() 「街の酔っ払い」 | ![]() 「街の芸人」 |
|---|---|---|---|---|
![]() 「街の音楽家」 | ![]() 量産型巨像 | ![]() 量産型巨像・改 | ![]() 高塔の術師 | |
![]() ベテラン高塔の術師 | ![]() 残党のバイオリン奏者 | ![]() 残党のバイオリン首席奏者 | ![]() 残党のサックス奏者 | |
![]() 残党のサックス首席奏者 | ![]() 残党の陣地術師 | ![]() 残党のベテラン陣地術師 | ![]() ドブオリジムシ | |
![]() ドブオリジムシα | ![]() ゲルトルーデ |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 冬霊猟犬 | 11 | 2800 | 300 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | |
![]() | 「街の遊び人」 | 114 | 3500 | 380 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 61 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の芸人」 | 40 | 3300 | 330 | 80 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 15 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 量産型巨像 | 10 | 15000 | 650 | 1200 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | 量産型巨像・改 | 14 | 20000 | 800 | 1400 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | 高塔の術師 | 23 | 7000 | 600 | 160 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | ベテラン高塔の術師 | 5 | 9000 | 780 | 240 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のバイオリン奏者 | 3 | 12000 | 500 | 450 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
![]() | 残党のバイオリン首席奏者 | 7 | 18000 | 650 | 550 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
![]() | 残党のサックス奏者 | 11 | 17500 | 800 | 650 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | 残党のサックス首席奏者 | 17 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | 残党の陣地術師 | 3 | 15000 | 0 | 500 | 60 | 13.0 | 3 | 0.3 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | 残党のベテラン陣地術師 | 8 | 20000 | 0 | 650 | 60 | 13.0 | 3 | 0.3 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | ドブオリジムシ | 42 | 2250 | 280 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | ドブオリジムシα | 15 | 3500 | 370 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | ゲルトルーデ | 1 | 20000 | 700 | 450 | 35 | 5.0 | 3 | 1.0 | 2.0 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
作戦進捗報酬
塵影に交わる残響に出て来る敵とギミックのステージ。
<指揮光線>が関わるステージだが、初見プレイヤーにとってはかなりややこしい。ギミックの主な効果は以下の通り。
<指揮光線>のメリット・デメリットは様々あるが、主な傾向として雑魚は<指揮光線>外のオペレーターに対して強く、エリート敵は<指揮光線>内のオペレーターに対して強い傾向にある。
永続スキル・攻撃/被撃回復スキル・パッシブスキルであればSP回復速度低下は無視できるため、ソーンズやフィアメッタといったオペレーターはデメリットを受けにくい。
また多くの殲滅作戦同様、出現してから待機する敵が多く、<指揮光線>の向きもそれほど気にしなくてよいためゴールデングローも変わらず有効。
厄介な遠距離攻撃持ちの敵も多く、虚をついて登場するドブオリジムシもいるので、こちらの前線に寄られる前に間引く事ができるキリンRヤトウなどの強力な差し込み役もいると心強い。
<指揮光線>は左上隅の「チューバ」から右方向に向かって射出されている。
<指揮光線>の敵に対する主な利用法は残党のサックス奏者の攻撃を遮る事と、量産型巨像の防御力を低下させる事なので、ブロック役の前を横切るように通すと良い。
敵は最初に上側を通るため、まず上の通路を封鎖しよう。
高台に置ける戦術家であれば1人で<指揮光線>を受けつつ敵を止める事ができるが、<指揮光線>の配置としては1マスある地上マスを使って下に曲げるのも良い。
少し経つと下側にも敵が通るので、下も封鎖しておこう。
途中でドブオリジムシが突如として湧き始めるので注意。
ブロック役がいる上下通路であればそのまま倒してしまえばよいが、後ろに出て来たものは執行者などの差し込み役で対処しておきたい。
中盤以降は徐々に強敵が出現するようになる。
割と満遍なく、上、下、左どのルートもそこそこの強さの敵が通過するため、全てのルートに均等に戦力配分をしよう。
右側からのサックス奏者や巨像に対しては<指揮光線>で防御されているだろうが、左まで<指揮光線>を通していない場合、左の通路からのサックス奏者の攻撃にはやや注意を払う必要がある。割と待機時間が長いので、差し込みや遠距離攻撃で倒してしまうのが良い。
終盤はこのステージのボス役であるゲルトルーデが右中央のポイントから出現する。
が、あまり耐久力のあるボスではないので火力スキルを切ったり差し込みをすると殆ど何もさせずに落とす事ができる。
性能としてもデコイを生み出すマルチロック術師といったものなので、それほど脅威ではない。
フェルマーテはイタリア語フェルマータ(fermata)のドイツ語綴り。
意味は「停止」で、音符や休符を延長する音楽記号でもある。
YouTube: フェルマーテ通り
bilibili: 休止符街道
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