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リターニア「フェルマーテ通り」 Edit Edit

とある有名な音楽家のチャリティーコンサートに、巫王の残党を装い、暴動を企てている不届き物が紛れ込んだとの情報が入った。
コンサートを無事に成功させるためにも、現場の警備に当たっているロドスのオペレーターは、至急この件に対応する必要がある。

リターニア「休止符街道」
理性消費理性25推奨平均Lv-
敵総数400配置数上限10耐久値10
初期COST50COST上限999演習券演習券使用不可
備考所持コストが自然回復しない

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

作戦進捗報酬

攻略方法

塵影に交わる残響に出て来る敵とギミックのステージ。
<指揮光線>が関わるステージだが、初見プレイヤーにとってはかなりややこしい。ギミックの主な効果は以下の通り。

  • <指揮光線>に触れていないオペレーターはSP回復速度が低下する。
  • <指揮光線>は触れたオペレーターの前方に向かって偏向する。
  • <指揮光線>に触れているかどうかで敵の挙動が変化する。
    • 「街の遊び人」:<指揮光線>に触れていないと、追加術ダメージ
    • 「街の芸人」:<指揮光線>に触れてないと、追加物理ダメージ
    • 高塔の術師:<指揮光線>に触れていないと、範囲攻撃となる
    • 量産型巨像:<指揮光線>が巨像に当たっていると、巨像の防御力と術耐性低下
    • 残党のバイオリン奏者:<指揮光線>上のユニットを優先。<指揮光線>に触れているユニットを攻撃した時、同<指揮光線>に連なるユニットに連鎖して術ダメージ
    • 残党のサックス奏者:<指揮光線>によってスキル攻撃を遮ることができる
    • 残党の陣地術師:<指揮光線>上のユニットを優先。対象周囲の<指揮光線>を遮るフィールドを発生させる

<指揮光線>のメリット・デメリットは様々あるが、主な傾向として雑魚は<指揮光線>外のオペレーターに対して強く、エリート敵は<指揮光線>内のオペレーターに対して強い傾向にある。
永続スキル・攻撃/被撃回復スキル・パッシブスキルであればSP回復速度低下は無視できるため、ソーンズフィアメッタといったオペレーターはデメリットを受けにくい。
また多くの殲滅作戦同様、出現してから待機する敵が多く、<指揮光線>の向きもそれほど気にしなくてよいためゴールデングローも変わらず有効。
厄介な遠距離攻撃持ちの敵も多く、虚をついて登場するドブオリジムシもいるので、こちらの前線に寄られる前に間引く事ができるキリンRヤトウなどの強力な差し込み役もいると心強い。

<指揮光線>は左上隅の「チューバ」から右方向に向かって射出されている。
<指揮光線>の敵に対する主な利用法は残党のサックス奏者の攻撃を遮る事と、量産型巨像の防御力を低下させる事なので、ブロック役の前を横切るように通すと良い。

敵は最初に上側を通るため、まず上の通路を封鎖しよう。
高台に置ける戦術家であれば1人で<指揮光線>を受けつつ敵を止める事ができるが、<指揮光線>の配置としては1マスある地上マスを使って下に曲げるのも良い。
少し経つと下側にも敵が通るので、下も封鎖しておこう。

途中でドブオリジムシが突如として湧き始めるので注意。
ブロック役がいる上下通路であればそのまま倒してしまえばよいが、後ろに出て来たものは執行者などの差し込み役で対処しておきたい。

中盤以降は徐々に強敵が出現するようになる。
割と満遍なく、上、下、左どのルートもそこそこの強さの敵が通過するため、全てのルートに均等に戦力配分をしよう。
右側からのサックス奏者や巨像に対しては<指揮光線>で防御されているだろうが、左まで<指揮光線>を通していない場合、左の通路からのサックス奏者の攻撃にはやや注意を払う必要がある。割と待機時間が長いので、差し込みや遠距離攻撃で倒してしまうのが良い。

終盤はこのステージのボス役であるゲルトルーデが右中央のポイントから出現する。
が、あまり耐久力のあるボスではないので火力スキルを切ったり差し込みをすると殆ど何もさせずに落とす事ができる。
性能としてもデコイを生み出すマルチロック術師といったものなので、それほど脅威ではない。

備考

フェルマーテはイタリア語フェルマータ(fermata)のドイツ語綴り。
意味は「停止」で、音符や休符を延長する音楽記号でもある。

攻略動画

YouTube: フェルマーテ通り
bilibili: 休止符街道

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 右上高台にルナカブ下向きにおけばギミックほぼ無効化出来るので後はゴール前で待ち構えてボコれば終わった -- [k7E7rRV/gYU] 2023-11-06 (月) 21:07:11
  • イフリータで全ライン焼けることに気づいたら一瞬だった。やはり直線は正義。 -- [9bLdJJl6jPE] 2023-11-06 (月) 21:26:42
  • 2ブロック要求する奴が固すぎでくそ過ぎと思ったけど、ルナカブ使って線誘導すれば何とかなった。リターニアは嫌らしい敵多すぎw -- [XZHGiJmx7Zg] 2023-11-06 (月) 22:08:10
  • いつもみたいにソーンズを前に出してたら負けた。もう早く倒す必要がないことを意識すると楽。 -- [9.QEM0F41Dk] 2023-11-06 (月) 22:18:26
  • イネスさんs3未特化だったけどなかなか便利だった -- [DKtLik0SdDM] 2023-11-06 (月) 22:22:55
  • 初見で何も分からなかったけど勝った…チョンユエにイフリータロードを重ねると相手は死ぬ -- [7Mv4zSSO2Lg] 2023-11-06 (月) 22:59:48
  • S3フィアメッタで左側エリアの階段を爆撃し続けるの楽しかった -- [/iiDnzVPqfU] 2023-11-06 (月) 23:02:08
  • キリンヤトウS3を一番気持ちよく使えるMAPかもしれない -- [nhrAaMk8a9Q] 2023-11-06 (月) 23:06:48
    • ステージ名なんにも覚えてないけど、ファントムローグにいっぱいありますよ -- [jef4qDyEMpM] 2023-11-07 (火) 00:34:59
  • いつものホルンソーンズフィアメッタで制圧しつつドロシーS3で補助。術に弱い敵が固まってくるしドブオリジムシ対策にもなるんで、ドロシーはかなり有用。
    ゲルトルーデはなんか出て10秒で死んでた -- [.RwVg2hzF0g] 2023-11-06 (月) 23:45:03
  • ルーメンくんS3で状態異常解除できたの助かる……
    うっかり通す事故が防げた。 -- [CkOY.E16keg] 2023-11-06 (月) 23:55:22
  • 指揮光線ガン無視して戦うのが一番楽だったわね -- [y0IE7bkCYjw] 2023-11-07 (火) 02:15:02
  • なんかみんな初見でクリアしてない?
    僕はスタンさせてくる奴と伝搬する奴に陣形ぐちゃぐちゃにされました。 -- [MnVY0m8CbiA] 2023-11-07 (火) 03:07:02
    • おなじく
      待機中にどんどん減らしていける火力があるかが大きいと思う -- [x8fSzhvSWFY] 2023-11-26 (日) 14:53:17
  • 初見殺しにすべてを捧げたステージ。伝搬の罠だけだし光線無視するのが丸いわ -- [5.p2aUon/XA] 2023-11-08 (水) 00:41:45
  • 光線の実質スキルデバフだけでもクソなのに、地面から敵が沸くせいで配置まで縛られるのほんま…… -- [qWJ/C0D/P8A] 2023-11-09 (木) 23:05:02
  • 味方が密集してるところに範囲術とかバイオリン近づけたくないのでヘラグs1ぽん置きがばっちり嵌まった。攻撃回復でギミック関係ないし、苦手な高防御敵が2ブロ要求でスルーできるのも◎ -- [xg5lyhLIVhk] 2023-11-10 (金) 01:24:12
  • 高塔の術師にボコボコにされて萎えた -- [VPgYbAuXRBU] 2023-11-11 (土) 17:42:04
  • 近づけたくない敵をホルハイヤで浮かせて、その下にドロシーの罠を差し込み続けた -- [BRddLD0PK.c] 2023-11-12 (日) 12:38:02
  • うっかり敵を1体2体通したときにやり直すのがダルすぎるから殲滅作戦大嫌いだけど、地面から湧いてくるのはイライラするわ
    誰が面白いと思うんだよそれ -- [xnWH/Rd4FnE] 2023-12-09 (土) 05:05:05
  • 上ルートに地上オペ置かないの試してるうちに取りこぼしたりして何回か失敗させられたわ そっぽ向いてても役に立てるGGとElaがいなきゃクリアできなかった 右側の高台に置いていいのは御先祖のおかげで伝播を食らわないウィシャデルだけだな...(爆風は食らう) -- [nbs2TbAPlPo] 2024-11-29 (金) 23:55:16
  • 余裕かとおもいきや陣地術師に陣形壊滅させられておわった・・・ウィシャデルの弱点を突かれた -- [hK0RD/kfhow] 2024-12-22 (日) 20:58:06
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Last-modified: 2024-12-22 (日) 22:21:34