最終更新日時:2024-10-05 (土) 16:24:21

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淬羽サイレンス
淬羽サイレンス



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
淬羽サイレンスコードネーム淬羽(さいう)サイレンス
レアリティ★6
陣営ライン生命
性別
職業補助
職分祈祷師
募集タグ遠距離/支援/
生存/治療
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日5月18日
種族リーベリ
身長154cm
専門臨床医学/ドローン操作
鉱石病感染者
絵師九日九号
NoriZC(原案)
CV鬼頭明里
SD
淬羽サイレンス
特性入手方法
敵に術ダメージを与える。
スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる
(HP回復量は攻撃力の75%
イベント限定報酬
(孤星)
個人履歴
『トリマウンツ科学倫理共同宣言』の発起人であり、ライン生命コンポーネント統括課の特別顧問。
医療事務の分野においてロドスと深い協力関係にある。
豊富な医学臨床経験を有しており、ロドスから鉱石病関連の治療を受けると共に、
ロドスに対して医学支援を提供している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP737105414451927+350再配置遅い(80s)
攻撃185290387467+55COST13 / 15 / 15
防御73110147184-ブロック1 / 1 / 1
術耐性15152025-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級異鉄初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル俯瞰する視点習得
素質無言の支え開放
攻撃範囲拡大
30000初級補助SoCx5初級異鉄x7初級エステルx4
昇進280龍門幣上級補助SoC結晶制御装置RMA70-24ステータス上限解放
スキル先駆者たちの翼習得
素質庇護の翼開放
素質無言の支え強化
180000上級補助SoCx4結晶制御装置x3RMA70-24x6

素質 Edit Edit

名称段階効果
無言の支え昇進1攻撃範囲内の味方全員に8%の加護を付与する。味方のHPが低いほど効果が強まる
(最大効果値:HPが最大値の30%未満時、15%の加護を獲得)
昇進2攻撃範囲内の味方全員に10%の加護を付与する。味方のHPが低いほど効果が強まる
(最大効果値:HPが最大値の30%未満時、24%の加護を獲得)
庇護の翼昇進21秒ごとに攻撃範囲内のHPが最大値の50%未満の味方のHPを、淬羽サイレンスの攻撃力の5%(+1%)回復。
味方【ライン生命】に対する効果値倍増

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
鳴りやまない電話初期事務室配置時、事務連絡速度+40%
ラインテクγ昇進2製造所配置時、製造効率+30%

スキル Edit Edit

スキル1 止まらぬ歩み Edit Edit

silence2_s1.png止まらぬ歩み 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154025攻撃力+20%
2攻撃力+25%
3攻撃力+30%
41035攻撃力+35%
5攻撃力+40%
6攻撃力+45%
730攻撃力+50%
特化I15攻撃力+60%
特化II攻撃力+70%
特化III攻撃力+80%

スキル2 俯瞰する視点 Edit Edit

silence2_s2.png俯瞰する視点 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103612攻撃速度+10、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の1.8倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
235攻撃速度+10、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の1.9倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
334攻撃速度+10、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.0倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
4433攻撃速度+20、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.1倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
532攻撃速度+20、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.2倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
631攻撃速度+20、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.3倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
7830攻撃速度+30、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.4倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
特化I1028攻撃速度+40、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.6倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
特化II1226攻撃速度+50、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の2.8倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅
特化III1424攻撃速度+60、スキル発動中は支援ドローンを1体使用可能
ドローンは配置後、周囲の味方に淬羽サイレンスの第一素質の3.0倍の効果を付与。スキルが終了するか、淬羽サイレンスが退場するとドローンも消滅

スキル3 先駆者たちの翼 Edit Edit

silence2_s3.png先駆者たちの翼 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1205060攻撃力+10%、第一素質の効果が1.2倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが5秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
2攻撃力+10%、第一素質の効果が1.3倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが5秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
3攻撃力+10%、第一素質の効果が1.4倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが5秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
446攻撃力+20%、第一素質の効果が1.5倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが6秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
5攻撃力+20%、第一素質の効果が1.6倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが6秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
6攻撃力+20%、第一素質の効果が1.7倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが6秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
742攻撃力+30%、第一素質の効果が1.8倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが7秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
特化I38攻撃力+30%、第一素質の効果が1.8倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが8秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
特化II34攻撃力+30%、第一素質の効果が1.8倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが9秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能
特化III30攻撃力+30%、第一素質の効果が1.8倍まで上昇。
スキル発動中1回限り、攻撃範囲内にいる味方が致命的なダメージを受けた際、対象のHPが10秒間1残る効果が発動
使用上限2回、手動でスキルを停止可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩初級装置アーツ学II合成コール-アーツ学III中級エステル半自然溶剤
x8x5x3x8x7-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置素子結晶アーツ学III融合ゲルRMA70-24アーツ学III焼結核凝晶上級砥石
x8x3x5x12x4x8x15x6x4
スキル2アーツ学III上級砥石半自然溶剤アーツ学III上級アケトン上級熾合金アーツ学III融合剤上級切削液
x8x4x5x12x4x8x15x6x6
スキル3アーツ学III精錬溶剤中級アケトンアーツ学III結晶回路上級装置アーツ学IIID32鋼融合ゲル
x8x4x7x12x4x6x15x6x6

モジュール Edit Edit

明晰な思考の助け

Rankステータス特性・素質更新   BLS-X BLS-X   
モジュール_レベル1.pngHP+100
攻撃力+45
特性更新
敵に術ダメージを与える。
スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる
(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]
silence2_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+130
攻撃力+60
素質「庇護の翼」更新
攻撃範囲内の味方の最大HP+6%、さらに範囲内のHPが最大値の50%未満の味方に対して、1秒ごとに淬羽サイレンスの攻撃力の6%[+1%]のHPを回復させる。
味方【ライン生命】に対する効果値倍増
モジュール_レベル3.pngHP+150
攻撃力+70
素質「庇護の翼」更新
攻撃範囲内の味方の最大HP+10%[+4%]、さらに範囲内のHPが最大値の50%未満の味方に対して、1秒ごとに淬羽サイレンスの攻撃力の7%[+2%]のHPを回復させる。
味方【ライン生命】に対する効果値倍増
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外の淬羽サイレンスのスキル「先駆者たちの翼」を累計8回使用する。
任務2メインテーマ 6-3を★3でクリア。
その際、サポート以外の淬羽サイレンスを編成、配置し、全てのオペレーターが一度も倒されないようにする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000
+

「明晰な思考の助け」基本情報

淬羽サイレンスの記章

+

「淬羽サイレンスの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

初期衣装

+

昇進画像

+

栖息(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「淬羽サイレンス」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

サイドストーリーイベント「孤星」で入手可能な★6オペレーター。
先任の★5祈祷師たちの特徴だった「攻撃範囲内への【加護】状態付与」に加え、スキル発動中はより高い戦線維持性能を発揮する。

素質 Edit Edit

無言の支え

攻撃範囲内の味方に加護を付与。
効果はHPの割合に応じて線形的に上昇していき、最大で24%になる。
これまでの祈祷師と異なるのは、加護付与に条件が一切存在しないこと。効果範囲内に収めるだけでダメージが軽減されるのは地味ながら強力。

庇護の翼

攻撃範囲内に居るHPが半分以下の味方を、持続的に回復する素質。対象が自身を含めむライン生命所属オペレーターなら効果は倍増する。
治療行動ではない回復であり、武者や召喚ユニットなど通常の治療行動の対象にならない特性を持つ味方も回復可能。
回復量は1秒間に最大31とそこまで高くはない(目安として、アンジェリーナが20~25、テンニンカが25~28、濁心スカジが41~83)が、加護に加えスキル発動中であれば特性の治療行動も併用できるため耐久支援性能はそれなりになる。
Xモジュールでこの素質は強化されて回復量は最大47まで上昇し、更に攻撃範囲内の味方の最大HPも増加する効果が追加される。
最大HP増加の効果もライン生命所属なら倍増するので淬羽サイレンスの最大HPは2912と非常に高くなる。
 
マゼランメイヤーミュルジスの召喚ユニットはライン生命陣営ではないため回復効果の付与はされるが倍増はしない。

スキル Edit Edit

スキル1 止まらぬ歩み Edit Edit

九色鹿のスキル1の強化版。特性によりスキル中は味方の回復を行う。
淬羽サイレンスを医療代わりに使用したいなら出番があるか。
医療オペレーターよりも攻撃間隔が短い分回復力は高い。
特にモジュール装備後はススーロのスキル2に迫る程の回復力がある。

スキルHPSHPS
モジュールStage3
淬羽サイレンスS1440666
淬羽サイレンスS1
(素質2適用)
497751
ススーロS2801821
LvMAX潜在6特化3

スキル2 俯瞰する視点 Edit Edit

攻撃速度増加に加え、サイレンスおなじみの補助ドローンを配置出来るようになる。
補助ドローンは配置コスト0で、近距離マスと遠距離マスどちらにも配置可能。
ドローンの周囲8マスの味方に強化した素質1の加護を付与できる。攻撃範囲外の味方にも付与可能。
特化3で30%~72%の物理、術ダメージカットになる。
ただし濁心スカジとは違い攻撃範囲が伸びるわけではなく、回復や素質2の付与は行えない。
また、強化された素質1が付与されるのはドローン周囲だけで、淬羽サイレンス自身の素質効果は強化されない。

通常のサイレンスの医療ドローンと似ているが、持続時間を持つ手動発動スキルのため、ドローン配置直後からSPが溜まり始めるわけではないため注意。
スキルが終了するとドローンの配置・未配置を問わずドローンは消滅し、再びスキルを発動するまで配置できなくなる。
スキル中にドローンを撤退した場合は5秒の再配置待機時間の後再び使えるようになる。

スキル3 先駆者たちの翼 Edit Edit

攻撃力強化と素質強化に加え、持続時間中に攻撃範囲内の味方が致命的なダメージを受けた時、「最大10秒間撤退せずHPを1以上に維持する」状態を付与するスキル。
発動するのは1回のスキル中に1回のみ。
使用上限2回だが、これは効果の発動が2回ではなく、スキル自体が2回までしか使用できないことに注意。再配置しても使用上限は回復しない。
効果は範囲内の誰かが致命傷を受けた時にのみ発動するが、温存していてもスキル自体の持続時間が終了すると失われる。

また素質効果発動中のスルトやスキル中のスペクターなど、既に同状態の味方には付与されない。スルトに関しては致命傷(HP1)になった時点で素質が発動するので非推奨。
複数人が同時に致命傷を受けた場合、通常のターゲット優先順位決定に従い配置順がより遅い者に付与される。対象に含まれるのはオペレーターのみで、施設や召喚物の致命傷は防げない

強敵を強引に受け止めたり、遠距離オペレーターにドリアンを撃ち込んだりと様々な応用が可能。
手動停止可能でSPも軽めだが、上記の通り戦闘ごとの使用上限があるので乱用には注意。

+

スキル3 運用例動画① (7-18)

総評 Edit Edit

加護と食いしばり付与による戦線維持が持ち味のオペレーター。
特に食いしばり付与は似た耐久支援系オペレーターのシャイニングナイチンゲールらでもできないオンリーワンの能力となっている。

加護は対象の防御力や術耐性を参照しないため、防御デバフや術耐性無視などにも強い。
これらの能力から、単純に練度不足で味方が倒されるのを防ぐだけでなく、死地作戦やイベントのSステージなど厄介な条件が追加される高難度のマップで真価を発揮する。

一方で、スキル中しか回復行動ができないことを考えると、すべての支援を淬羽サイレンスのみに丸投げするのは無謀。
別途医療や庇護衛士を用意して、淬羽サイレンスはエリート敵のラッシュ時やボスの第2形態など難易度が跳ね上がる箇所の対応を任せるといいだろう。
また攻撃力はかなり低く、通常攻撃は★3術師級の術攻撃。火力には期待しないこと。

基地スキル Edit Edit

鳴りやまない電話
連絡速度+40%の事務スキル。オーキッド等と同じ平凡な数値。
 
ラインテクγ
製造効率+30%の製造スキル。単独で見ても高水準。

淬羽サイレンス+ドロシーの組み合わせで合計65%となり、残り1枠は制約がない自由枠となる。
更にドロシーの基地スキルの対象であるラインテクβ持ちを一緒に配置すれば合計95%となるが、余っているならエフイーターグラベルのような製造効率+35%以上のオペレーターを組み合わせたほうが効率は良い。

淬羽サイレンス+ミヅキ+ハイモアでも合計95%となる。
 

ミュルジスとの併用について

ミュルジスの基地スキルはライン生命の人数に応じて倍率が上昇するが、淬羽サイレンスは対象外であり人数にカウントされない。
これは淬羽サイレンスが異格である事が理由と思われ、同様のケースとしてグレイディーアの基地スキルも異格の帰溟スペクターが対象外となっている。

小ネタ Edit Edit

中国語名:淬羽赫默 英語名:Silence the Paradigmatic

クルビア軍によって封鎖された区画に忍び込んだ際、接触したライン生命人事調査課主任のヤラに用意された新装備を身につけたサイレンス。読みは「さいう」*1
彼女自身もこれまでと異なり明確に「戦う覚悟」を持ったことで、治療のみ行う医師ではなく自ら攻撃も行える祈祷師の職分に変更されている。

既に巡回の兵士に見られ顔が割れていたため、印象を変えるために眼鏡も外してコンタクトレンズに変えた。ドクターにとっては賛否が分かれるところであろう。

+

テーマ曲

淬羽サイレンスの印少し古臭い丸メガネ。
メガネをかけると少し気迫が足りないように見えてしまうため、彼女から預かっておいて欲しいと頼まれた。
せめてロドスでは、彼女は以前の自分のままでいたいと思っている。
採用契約補助オペレーター・サイレンス。全ての者に庇護を与えよう。
かつては守られる側だった彼女が、今は守る側として身を挺している。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

トリマウンツでの一件を経て、信念を胸に進むと決めたサイレンス。
大きな変化が訪れても、ロドスに寄せる信頼は変わらない。

「行こう。私は医者だけど、チームの一員でもあるんだ。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベルマS3特化3のモジュール装備まではしたけど、防御系のサポートキャラな分マジで使い道が難しい。個人的には現状の星6でトップクラスに使い道が難しい。
    書いてある事はそんな弱いと思わないけど、キャラが揃ってるとサイレンスを使おうって場面が無い。無敵付与は面白いけど、1体に10秒間だけだし1枠使う分の不利をそれで取り返せるかと言われればうーむ。
    突き詰めると -- [k9sQznweeZk] 2024-04-15 (月) 01:31:24
    • 紛争演繹でもそうだったけど火力や減速で攻めた方が良いって結論になりがちで本当に難しいわ。
      キャラ揃ってても愛抜きにして使ってる人にどんな用途で使ってるか聞きたい -- [k9sQznweeZk] 2024-04-15 (月) 01:34:19
      • 常用はしてないけどクリップクリフで使ったわよ -- [kj/Ohjf76Qc] 2024-04-15 (月) 01:35:39
      • 最後の蒸気騎士やクリフみたいに連続攻撃してくる相手を抱える時に素質がとても強かった
        回復力は足りてて受け止めるHP上限を上げる役割なら、スキルが永続じゃないデメリットも無視できて、強敵を常時抱えるのに役だった -- [J3Lt6GyHtJg] 2024-04-15 (月) 19:19:46
      • 敵が複数来ている状態で受けるダメージを減らしたり守りたいときって結局攻撃して敵を減らすことが防御を兼ねる事になるから、ほぼ単体を抱えるとか耐える、もしくは敵の数に依らない被ダメ(ギミック等)を抑える時が祈祷師のわかりやすい使い方になりそう -- [42bKYgI4Cig] 2024-04-16 (火) 03:54:44
      • シャイニングやナイチンのS3みたいなもんだと思って雑に使うとすごく強く感じる。
        加護がとにかく強い。食いしばりはおまけって感じ
        クリフ、ピンチアウトでは使ったよ -- [78zKwafsiWw] 2024-04-22 (月) 09:51:11
    • S3の食いしばりって性能と祈祷師って職分がそもそも汎用性に欠けるスキルだから難しいよね
      編成数余ってる前提だけど高台組にドリアン当てるために出張するのが一番汎用性ありそうな感じがする
      S2が今まで通り回復ドローンをスタック出来るスキルだったら本人のリジェネ+加護とドローンの継続的な回復を両立出来て面白そうだったんだけどなぁ -- [fc0CHN8ueJc] 2024-04-21 (日) 20:16:33
  • 大陸ではそろそろ孤星復刻時期だし、コーデくるだろうから楽しみ~。メガネかけるかな -- [AK8ie/IeE9c] 2024-04-22 (月) 12:35:31
    • 来たみたいだけど、かけてなさそうか -- [ex.zPvrR0SI] 2024-05-21 (火) 23:59:00
  • S3よりS2の方が使いやすいわ -- [nm1iHuevJQg] 2024-04-24 (水) 16:28:53
  • S3はもうちょいSP重めでいいから使用上限なくしてほしかったな〜。シャイニングのS3とかと交互に使ったりしたかった。 -- [niraaFxMoxQ] 2024-05-02 (木) 12:18:43
  • 攻略動画に見られるような最適解だと減速やバフ、デバフで10秒とか20秒で溶かせるボスを、編成難易度を下げてブロックしながら60秒以内に倒せれば良し、って使い方をよくしてて結構な頻度で活躍してくれてる。
    うちのロドスは火力役はまあまあいるけど減速やデバフ入れれるキャラが全然いないので。 -- [zdsdjrS7iAc] 2024-05-21 (火) 01:11:59
  • サーミローグ表5ボスは秘宝無しで行くと氷で大抵のオぺレーターが一撃で倒されるから、途中でサイレンス拾うようにしたら加護でかなり耐えられるようになった。ただ永続回復魔法が無いのでいちいちスキルポチポチしないといけないのが本当に面倒。クエルクスより明確に劣ってる部分があるのは残念。そこを除けばかなり使える子。 -- [FgS1vDXqokQ] 2024-06-07 (金) 15:35:58
    • そこを劣ってると捉えるの理解不能 -- [aIDLhGSDl92] 2024-06-07 (金) 15:44:44
      • 放置適性はタワーディフェンスの大きな強みだし、ここのページにも書かれてるが通常攻撃のダメージが激ショボいんだから常時スキル発動しておける方がいいのは当たり前のこと。その程度のことも理解できないお前が理解不能だわ。 -- [FgS1vDXqokQ] 2024-06-08 (土) 10:31:19
    • 難癖面倒臭すぎて草
      ほとんどのキャラ全否定だしもうゲームやめたほうがいいんちゃう -- [1ziDItCI4uk] 2024-06-08 (土) 10:38:56
      • 自動発動や永続スキルが嫌いなんですか?操作の手間が無い分、他の場所に思考を割けますし、手動発動に対する明確な優位性だと思いますが -- [e7nQyD60Gxg] 2024-06-08 (土) 11:55:39
    • そしたら家政婦を雇ってアークナイツしてもらおう -- [cKI4QSVQxyM] 2024-06-08 (土) 11:17:38
    • 高齢者なのかな。だったら放置ゲーがオススメ。ボケ防止にはならんかもしれん -- [2javuyRX6Dg] 2024-06-08 (土) 11:56:49
    • 自動発動っていうか永続スキル大好き人間だけど、自動発動は放置できて楽だったりある程度の盤面維持能力はあるけど、局所的な対応力とかは手動スキルに圧倒的に劣るから優位性もクソもないかなと思う。どっちも一長一短だよね
      それこそ発端のクエルクスとか大体の人がs1の永続使ってると思うけど盤面安定の権化みたいなスキルだし、サイレンスは数いるオペの中でも特に局所的な活躍が目立つ子だと思う。起用目的も違うしこの2人の間で明確に優劣はつけられないんじゃないかなぁ
      操作の手間がどうのは完全に個人の好みだし、ゲーム性的にそんなの気にしない人が多いだろうから安易に劣ってるなんて言ったらそりゃ反感買うよ… -- [sm.sa1Or88k] 2024-06-08 (土) 12:19:55
      • とはいえサイレンスの場合は永続スキル1つあるだけでクエルクスみたいな医療のほぼ完全な代替になれたから惜しいのはそう、高難易度適正だとサイレンスだからどっちが完全に上位とかではないけど -- [gr.U1H5HaX.] 2024-06-09 (日) 14:16:37
      • とはいえ要所要所抑えてくれたらいいからさらに効果の高いS1でもいいんすよね
        回転も早いし -- [TxrElMdaoNA] 2024-06-09 (日) 15:21:23
      • 回復だけ期待するなら回転率とか効果は良くても切れ目があるのはちょっと厳しい
        うちは両方育ってるから高難易度はサイレンス、ローグや脱法医療はクエルクスで使い分けしてる -- [UZuZyM2kV5E] 2024-06-10 (月) 00:59:56
      • どうせ他の医療も一緒に使うからどうでもいいんだ -- [3zd4uuXqDz.] 2024-06-10 (月) 01:06:28
      • どうせ他の医療も使うからってのはローグライクや危機契約では通用しない。枠が限られてるから何でもかんでも放り込めるわけではない -- [FgS1vDXqokQ] 2024-06-12 (水) 14:22:01
      • だからそもそもサイレンスの通常攻撃で「局所的な活躍」がどんだけ出来るのよって話。通常攻撃で敵をバシバシ倒せるなら分かるけど猛威15ではそんなもの通用しない。サイレンスの通常攻撃が必要になる場面なんて高難易度では殆どないのに「使い分けできるから便利」なんて考えはまず無い。少なくともスキルの使い勝手という点だけで言えば常時回復に徹することができるクエルクスに比べて明確に劣っているのは間違いない。 -- [FgS1vDXqokQ] 2024-06-12 (水) 14:28:50
      • 枝の言う局所的な活躍というのはスキルの効果のことを指していて通常攻撃の性能は見ていない。祈祷師の通常攻撃が役に立たないことは把握している -- [AnMLHrlRyu6] 2024-06-12 (水) 16:53:55
    • モジュールクエルクスS1を使うとこの職分は回復と加護してくれるだけでめっちゃ便利ってなるのはわかる -- [PP/pGiIQaT.] 2024-06-09 (日) 15:14:44
      • そうなんだよね。加護と回復だけしていてほしいのに通常攻撃でペチペチされても困るのよ。特にローグ高難易度だとサイレンスの通常攻撃なんて屁みたいなダメージしか与えられないし何もしてないのと同じ。そのぶん評価が下がるのは仕方ない -- [FgS1vDXqokQ] 2024-06-12 (水) 14:25:20
    • 大事なのはラッシュ等の圧力下でのスキル効果だから評価が下がる要素が一切ないんだわ
      恒常的に無駄回復されてもいらん -- [nj9ygPi4bZs] 2024-06-12 (水) 14:34:42
      • 特定のイベントやギミックと相性悪いキャラクターなんて腐るほどいる
        相性良くて評価上がることはあっても下がることはない -- [AnMLHrlRyu6] 2024-06-12 (水) 16:42:00
    • クエルクス完凸フル育成してるけどあんま使わんなあ。結局回復プラスαが中途半端で微妙。 -- [gY2zC8dgyJw] 2024-06-12 (水) 16:45:23
  • 危機契約デイリーみたいな敵の火力がおかしかったり味方の耐久が紙くずになる場面だとS3便利すぎるな
    せっかくなので特化始めた -- [78zKwafsiWw] 2024-06-09 (日) 13:51:20
  • グレイディーアのダメージカットと、サイレンスの加護でスカジのS3使ったらとんでもない耐久力なる? -- [/kLOP1LiutY] 2024-06-13 (木) 11:42:24
  • もしかしなくてもアクナイにおける加護ってかなり強い?対ハロルド戦でどうしても壊滅に追い込まれるから試しに使ってみたらあっけないくらい簡単に耐えられた -- [URmHvGzoQQc] 2024-06-23 (日) 18:22:50
  • HPが減るほど強力になる加護に保険の食いしばりがハロルドの冷気空爆に刺さってましたね
    全体攻撃に耐久を強いられる場面ではやはり強い -- [tt7KM581uu.] 2024-06-30 (日) 14:00:18
  • 今までS3しか使ってなかったけど、ハロルドの冷気空爆にS2が凄く良かった
    スキルサイクル短くて小回り効くし、ハロルドが無敵モーション入ったらスキル発動してドローン置けば余裕で耐えられる
    効果時間の短さも、局所的な高火力や一撃を高倍率の加護で凌ぐという設計なんだと理解できた -- [vWISxMAJLfw] 2024-07-02 (火) 10:50:05
  • クエルクスが強い分だけに残念だ……セカンドモジュールで火力を上げて欲しい。ケオべとかエイヤ並みの火力にしよう。回復力はクエルクスの独壇場だから、異格サイレンスは火力の高い祈祷師ってコンセプトで。通常時は術師みたいな高火力、ピンチ時は高い回復力で凌ぐ。そう、異格リードに亜種みたいな感じで…… -- [44iiCdueDrA] 2024-07-05 (金) 01:08:58
    • 回復含めこちらのほうがめちゃくちゃ強いんだけど大丈夫?火力で笑っちゃうからちゃんと遊んで -- [UpyVlZBkxwE] 2024-09-26 (木) 21:21:44
  • ハロルド相手に活躍してくれてありがとう
    おかげで強襲まで終えられた -- [aT4MVTAIE0Y] 2024-07-05 (金) 02:11:31
  • 孤星のPV見たけど結構動けるんだね。そこらの前衛オペレーターなら殴り飛ばせるんじゃない? -- [vocTtV6LoXo] 2024-07-15 (月) 17:07:51
  • ローグだと医療全然拾えなかったときの疑似ナイチン的運用できて助かる。特にクレイズセオン戦で役に立ってくれた
    ただやっぱ永続医療化があればなぁと思う時多いな…… -- [0OYKgpqgVNw] 2024-07-30 (火) 12:36:21
  • よくよく考えるとHP50%時点でたぶん加護20だからリジェネの実効果も1.25倍以上なんよね。そっから死にかけた際に挽回できるS2が使いやすくて好き。クエルクスとの差はHP管理の有無、要するに放置でラクできるかどうかがデカいんだろうな。 -- [iV6MmuHY5LA] 2024-07-30 (火) 21:43:02
  • 実は初めて見た時読み方が分からなくて冴羽サイレンスって呼んでたことを懺悔します -- [Jf28/fEUC.2] 2024-08-05 (月) 21:45:49
  • ふと読んでたら最大HP2912まで行くのすごいな
    術耐性25に加護まであるし実は対術デコイ性能随一なのでは -- [7IG6O1A.CSE] 2024-08-12 (月) 16:09:53
  • 個人的に合わないどうとうの試練動画コピーで必要だったから急いで育てた。育てたからには活躍させたいんだが、ワンチャンサーミローグ6表の医療代わりになったりしないかな -- [FpHkzBfGvG6] 2024-08-16 (金) 22:55:59
  • 臨時で拾ったけどサーミローグ6裏は補助で1番いいかも
    スカジもアルトリアも6裏は全く役に立たないから
    6裏のマーク埋めのためだけに育成決定 -- [jJhzLmURxi2] 2024-09-17 (火) 12:01:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 アークナイツ公式生放送 秋の大感謝祭スペシャルより。

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Last-modified: 2024-10-05 (土) 16:24:21