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理想都市-エンドレスカーニバル-

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TIPS Edit Edit

現状、どの作戦をクリアしてもミニマリストやイベント限定家具は入手できない。記録復元の実装を待とう。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。

過去イベント「帰還!密林の長」の続編のような立ち位置のイベント。時系列としては密林の長の翌年だと劇中にて言及されている。
先に見ないとわからないというほどではないが、ガヴィルトミミユーネクテスイナムのバックグラウンドはそちらで語られているため、先に攻略したりシナリオを読み返すと各自の状況の理解が深まる。

敵のスペックは他イベントと比べてもかなり高い部類に入るが、それ以上にイベント専用ギミックである「セルカー」の性能が無法。上手く使いこなせるかどうかで難易度が大きく変わる。

ギミック「セルカー」 Edit Edit

今回のイベントのメイン火力とも言えるギミック。いわゆるミニ四駆。
ガンガン走らせて敵をたくさん轢いたり撥ねたりしよう!製薬会社の戦い方とは思えないが…

ギミックとしての支援性能はきわめて強力で、セルカ―で全ての敵を倒す「実質0人」攻略が可能なステージも存在するほど。
そのぶん敵も強力なので、セルカーを使いこなし付与出来る状態異常も駆使して、敵を上手くロードキルすることが求められる。

icc00001.png

使用可能なマップには敵から攻撃を受けないユニットとして、初期配置で向き固定のセルカースターターが設置されている。
通常時、車両発進にはSP10のクールタイムが存在し、コストを3消費して「セルカー」を発進させる。
拡張スロットにギアNo.023 「無限パンチ」を装備している場合、自動発車モードに変化し初回の発射以降はSPが溜まり切るたびにコストを消費してセルカーを自動発進させる。

「セルカー」は移動速度2.0で直進し、発進後最大60秒経過するか壁に激突すると消滅する。敵ユニットをブロックせず、攻撃を受けることもない。
「セルカー」は味方ユニットあるいは「ターンテーブル」に接触すると、その配置方向に進路を変更する。(各ユニットにつき1度のみ)
「セルカー」が敵に衝突すると、敵の回避を無視して攻撃力500で物理ダメージを与え、1秒間のスタンを付与する。(同一ターゲットに対して2秒のクールタイムあり)

「ターンテーブル」

クールタイム5秒、必要CP5でマップ毎に決められた数まで配置する事の出来る「セルカー」サポート用の設置物。配置数の消費は無く、初期配置されている事もある。
「セルカー」の進路をターンテーブルの向いている方向へ変更し、一時的に移動速度を+50%するパッシブスキルを持つ。スターター同様に敵から攻撃を受けることはない。
同一のセルカーは走行中に各ターンテーブル1台に付き1回しか効果を得る事が出来ないが、進路を変えるどころか来た道を折り返させるようにルートチェンジさせることも可能。
この性質上「折り返させて交差点上の一度使ったターンテーブルやオペレーターを無視して別ルートに入らせる」というような経路を敷く事も出来る。

具体例

ギアとガレージ Edit Edit

「ガレージ」のパワーラボでギアを組み合わせることで、セルカーの戦闘機能を拡張またはアップグレードできる。

ギアは、ルーフ、フロント、タンク(合計2つ)、拡張スロット(α、β)の6つの異なる部分に取り付けることができ、各ギアは1つのタイプの部分にのみ対応。
ギアは、緑→青→金→赤の順にレア度が高い。 レア度が高いほど、装備機能が強くなったり、特殊な機能を持つ場合がある。

常設化に伴い、すべてのギアは保有数上限まで獲得済みになっている。

ギア一覧 Edit Edit

ルーフ装備(No.001〜006)

セルカーに「接触した敵にデバフを与える」機能を追加するギア。1個のみ装備可能。
「寒冷効果」は上手く使えば非常に拘束力が高く、「防御力or術耐性低下効果」も低下量が大きく効果がわかりやすい。

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フロント装備(No.007〜013)

セルカーが敵と接触した際に発生させる攻撃を強化するギア。1個のみ装備可能。
「連続ヒットを狙えるシート」、「威力の高いドリル」、「スタン時間を延ばすバンパー」どれも作戦のコアとして機能しうる。

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タンク装備(No.014〜020)

セルカーに「通過した味方ユニットに支援効果を与える」機能を付与するギア。2個まで装備可能。
「通過した味方ユニット」判定はセルカーの進路を変える権利が残っているかどうかが基準なので、原則として1台につき1人1回のみ効果を受けられる。

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拡張スロット装備(No.021〜034)

セルカーとターンテーブルのコストやクールタイムを弄ったり、ユニークな特殊機能を付与するギア。
装備枠がαとβの2ヵ所存在し、α側にレア度「赤」のギアを装備することでボディカラーを変更する事も出来る。

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カスタム例 Edit Edit

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早見表 Edit Edit

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新たな敵 Edit Edit

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あらすじ Edit Edit

ジャングルから届いた救援の手紙を受け、ガヴィルとユーネクテスは故郷への帰路についた。
エリジウムとアカフラの人々は、厄介な問題を解決するべく、地下深くへと向かった。
地下都市にたどり着いた彼らはやっとそこで、問題の規模が自分たちの想定を遥かに上回っていることに気付いた。
壊れたドームの下、ドゥリンたちは水しぶきを上げながら夏の日々を楽しんでいる。
競争?矛盾?危機?そんなものはどうでもいい!
涼しさの中、酒に酔いしれながら夏の続きを描こう。カーニバルの先にあるのは終わらないカーニバルだ!

イベント名イベントPVアニメPV復刻アニメPVイメージPV他
理想都市
-エンドレスカーニバル-
 ▶ ▶ ▶アナウンスPV
MV

ステージ 地底観光 Edit Edit

IC-ST-1 旅行前夜 Edit Edit

観光客は胸を躍らせ、ガイドは腹に一物を抱く……だがそこまで深刻な問題ではない。リラックスリラックス。

IC-1 没入型ツアー Edit Edit

ゼルウェルツァに初めて来たなら、当然ここの特産品を味わってみなきゃ――でもお酒はほどほどに。あそこの酔っ払いたちを見て、オリジムシの方がまっすぐ歩いてるよ。

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IC-2 落下 Edit Edit

上部の洞窟から飛び降りれば、ゼルウェルツァに辿り着く。もしゼルウェルツァの中でさらに穴に落ちたら、自力で登ってくるしかない。

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IC-TR-1 トレンドの先駆け Edit Edit

『爆裂改造!セルカー大出撃』を見たことがない?自分のセルカーを持ってない?それってゼルウェルツァのトレンドに乗れてないよ!

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IC-3 奇談怪論 Edit Edit

ドーム、ロボット、文化の壁、「どでかい水たまり」……それとセルカー。こんなに好き放題やる人たちをほかの場所で見つけるのは難しい。

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IC-4 「どでかい水たまり」 Edit Edit

地上と同じように、ゼルウェルツァでも、別れは永遠の別れを意味する。異なるのは、ドゥリン人は今後もっと素晴らしい出会いがあると信じていることだ。

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IC-5 ラストスパート Edit Edit

「ゴール前では適切な減速を心がけよう。あなた自身のためでもある。」

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IC-6 戦うか逃げるか Edit Edit

踏み入れるべきでない戦場に足を踏み入れるな。逃れられない責任から逃れるすべはない。

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IC-7 生きる道 Edit Edit

異なる道が異なる人を形作る。そして自分を形作る道から離れられる人はほとんどいない。

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IC-8 金属臭 Edit Edit

金属くさい物語で人々の心を動かし、メタルな斧で、引きこもりの心の扉を、軽く叩く。

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IC-9 ドームの上 Edit Edit

決戦の後にカメラを上に向け、空を映すのはお決まりの手法だ――しかしゼルウェルツァにおいては、こういうやり方は案外ふさわしい。

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IC-ST-2 失楽園 Edit Edit

遅れて届いた一通の手紙、心の扉を開こうと試みるデザイナー、それから全く悲しむことがないどころか、どう遊んでやろうか考える能天気な仲間たち。

ステージ 異文化交流 Edit Edit

IC-9クリア後に開放される高難易度ステージ。

IC-EX-1 T字路 Edit Edit

たとえ酒に酔ったとしても、どっちへ曲がれば家に帰れるかくらいは覚えている。

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IC-EX-2 冷房中 Edit Edit

サンドバギーに乗って風に当たれば、夏に飽きたドゥリン人もまた暑い天気が好きになる。

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IC-EX-3 長蛇の列 Edit Edit

群れを成した観光客が四方八方から押し寄せる。小さなチケット売り場はもう曲がりくねった長い行列に埋もれかけている。

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IC-EX-4 場所取り戦争 Edit Edit

砂のお城愛好家たちは、お城を作る場所を確保しようと、バレーボールスパイク車で人を追い払うことにした。だが遊びに来ている人が多すぎる。

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IC-EX-5 招かれざる客 Edit Edit

変な奴らがゼルウェルツァに現れたが、着込み過ぎて熱中症になっている――待って、どうやってドゥリン人専用のサンドバギーに乗り込んでる!?

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IC-EX-6 連続コーナリング Edit Edit

ただのコーナーでは満足できなくなったセルカー愛好家たちが、車道を網目状にすることを検討し始めた。

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IC-EX-7 危険物輸送 Edit Edit

どこからか湧いてきた自爆するオリジムシがドゥリンの観光客の安全を脅かしている。サンドバギーの運転手がこの問題の解決を買って出た。

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IC-EX-8 理想都市 Edit Edit

ゼルウェルツァに別れを告げる前、住民たちは一新されたドームの下で最後の大騒ぎをすることにした。

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ステージ 昇降機整備 Edit Edit

IC-9クリア後に開放される、「異文化交流」よりもさらに高難易度のステージ。
「IC-MO-1」は理性を消費しない殲滅作戦形式。

IC-S-1 作業再開前 Edit Edit

昇降機の改修のため、ドゥリンの労働者たちはすでに集まっている。あとは彼らの酔いを醒まさせるだけだ。

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