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統合戦略#6「歳の界園志異」の秘宝一覧



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目次 Edit Edit

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早見表
No.001〜015 多元化珍品
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004
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005
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006
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009
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011
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014
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015
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No.016〜047 生存の一助
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No.048〜125 闘争の爪牙
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No.126〜165 専門工具
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No.166〜206 巧者の利器
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No.207〜212 戦術装置
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No.213〜222 伝承の珍品
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No.223〜239 テラの秘密
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No.240〜294 古びた遺物
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レア度について Edit Edit

秘宝にはレア度が設定されている。
【怪しい旅商人】(界園)や【易与】(歳獣の残識)で購入する際の価格は、原則としてレア度で決まっている。

レア度pcsu3.png源石錐pcsu1.png耐久値
83
124
165

【失い得る】で交換に差し出すと、原則として同じレア度の秘宝と交換される。

No.001〜015 多元化珍品 Edit Edit

#5と同様に、難易度が上昇すると効果が強化されたり追加の機能が発動するようになる秘宝群。

難易度0~2が「現代」、難易度3~5が「近代」、難易度6~8が「古代」、難易度9以上が「先史」環境にそれぞれ分類される。
各段階で、名称にはα、β、γが追加される。珍蔵図録にも別々で登録されるが、上位のものを入手すれば下位の秘宝も自動で登録される。
どれも難易度が高くなればなるほど、同系列上位の秘宝には無い強みが現れる。

No.001 ピョートルフルーツキャンディー

No.001ピョートルフルーツキャンディー
mcao_6.pngレア度交換効果
現代編成上限+3、味方全員の攻撃力・防御力・最大HP+3%
近代編成上限+3、味方全員の攻撃力・防御力・最大HP+4%[+1%]
古代編成上限+3、味方全員の攻撃力・防御力・最大HP+5%[+2%]
先史編成上限+3、味方全員の攻撃力・防御力・最大HP+7%[+4%]
ピョートル社のフルーツキャンディー。豊富なフレーバーと高いコストパフォーマンスにより、キャンディー市場においてママジョンズと対等に渡り合っている。ミュルジスの大好物。

公式漫画「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」でミュルジスが勧めていたキャンディのひとつ。
炎魔事件前の頃に『B級グルメ』の番組に取り上げられて人気に火が点いたらしく、当時からの彼女のマイブームだそう。

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No.002 特選獣肉缶詰

No.002特選獣肉缶詰
mcao_1.pngレア度交換効果
現代編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに3回復
近代編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに5[+2]回復
古代編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに8[+5]回復
先史編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに10[+7]回復
長い道のりを歩む旅人にとって、「缶を開けてすぐ食べられる」利便性は、美味しさよりも重要なのだ。

回復量は非常に慎ましいが、他にリジェネ秘宝がない本テーマでは意外に便利。
「古代」以降であれば耐久力補強としてはそこそこ実用的な数値となる。

また、END3のフラグ秘宝の一つであるNo.215 雲と漆は持続ダメージを受け続ける秘宝だが、この秘宝があれば回復なしで自力耐えできる可能性が生まれる(特に遠距離オペレーター)。

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No.003 地形図

No.003地形図
mcao_180.pngレア度交換効果
現代同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+4%
近代同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+5%[+1%]
古代同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+6%[+2%]
先史同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+8%[+4%]
かなり年代を感じさせる手書きの地図。地図上の名称や地形は今と比べるとかなり変化しており、縮尺にもやや問題があるようだ。

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No.004 不思議なほら貝

No.004不思議なほら貝
mcao_181.pngレア度交換効果
現代同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+4%
近代同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+5%[+1%]
古代同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+6%[+2%]
先史同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+8%[+4%]
これを吹けば、見たことも聞いたことすらないような神々が呼びかけに応えてくれる。実際にはただの空っぽのほら貝だけれど。

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No.005 森の夜談

No.005森の夜談
mcao_182.pngレア度交換効果
現代同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+6%
近代同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+7%[+1%]
古代同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+8%[+2%]
先史同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+10%[+4%]
療養庭園が外勤任務に出るオペレーターのために特別に調合したアロマセット。十五種もの植物成分を精製し、百七十二通りもの組み合わせを試してようやく完成した。風が山林に踏み入れば、万物はそっと囁き、人は穏やかに眠る。

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No.006 教会の無償食事券

No.006教会の無償食事券
mcao_183.pngレア度交換効果
現代同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+6%
近代同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+7%[+1%]
古代同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+8%[+2%]
先史同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+10%[+4%]
イベリア沿海の寂れた町にある教会では、無償の食事が定期的に振舞われており、信徒たちがこの券を使って食事を受け取っている。無償食事券を発券する基準は未だに不明だ。

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No.007 こじ開けられた道具箱

No.007こじ開けられた道具箱
pcso_6.pngレア度交換効果
現代希望+4
近代希望+4、源石錐+3
古代希望+4、源石錐+4[+1]
先史希望+4、源石錐+5[+2]
劇団の小道具係の道具箱。指ぬきからダミー人形まで、何でもある。

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No.008 バンシーの口づけ

No.008バンシーの口づけ
pcso_10.pngレア度交換効果
現代希望+6、源石錐+6
近代希望+7[+1]、源石錐+8[+2]
古代希望+8[+2]、源石錐+8
先史希望+10[+4]、源石錐+8
異種族の者がこれを手にしたとき、往々にして自分自身を超える勇気を示す。だが希少な男性バンシーのLogosとしては、こんなものは見慣れている。

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No.009 マスターキー

No.009マスターキー
pcso_9.pngレア度交換効果
現代希望+6
近代希望+6、シールド値+1
古代希望+7[+1]、シールド値+2[+1]
先史希望+7、シールド値+3[+2]
銀製の古い鍵、全ての扉を開けることができる。劇団の支配人であれば、管理者として全ての秘密を解き明かす鍵を持つのは当然のことだ。

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No.010 海藻の和え物

No.010海藻の和え物
mcao_2.pngレア度交換効果
現代編成上限+1、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+2%
近代編成上限+1、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+5%[+3%]
古代編成上限+1、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+8%[+6%]
先史編成上限+1、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+11%[+9%]
かつてはイベリア人自慢の民族料理だった。今はシーボーンの横行により、人々の記憶から徐々に忘れ去られつつある。

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No.011 オレンジストーム

No.011オレンジストーム
mcao_3.pngレア度交換効果
現代編成上限+1、味方近距離ユニット全員の攻撃力+2%
近代編成上限+1、味方近距離ユニット全員の攻撃力+5%[+3%]
古代編成上限+1、味方近距離ユニット全員の攻撃力+8%[+6%]
先史編成上限+1、味方近距離ユニット全員の攻撃力+11%[+9%]
ママジョンズ製のキャンディー。売れ行き好調のオレンジ味。安くて美味しいが売りの子供たちに大人気な一品。

公式漫画「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」でミュルジスが勧めていたキャンディのひとつ。
説明通り「子供たちに大人気で、迷ったらこれ」とのこと。

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No.012 プレインコーヒーキャンディー

No.012プレインコーヒーキャンディー
mcao_4.pngレア度交換効果
現代編成上限+2、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+3%
近代編成上限+2、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+6%[+3%]
古代編成上限+2、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+9%[+6%]
先史編成上限+2、味方遠距離ユニット全員の攻撃力+12%[+9%]
ドッソレスのコーヒーブランドが製造するキャンディー。今や各地で手広く販売されている。カフェインが添加されており、出勤から残業終わりまで眠気を吹き飛ばしてくれる。

公式漫画「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」でサリアが買っていったキャンディのひとつ。
キャッチコピーを見て「これでリーベリの過眠を改善できないか」と考えていた。

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No.013 スクリームチェリー

No.013スクリームチェリー
mcao_5.pngレア度交換効果
現代編成上限+2、味方近距離ユニット全員の攻撃力+3%
近代編成上限+2、味方近距離ユニット全員の攻撃力+6%[+3%]
古代編成上限+2、味方近距離ユニット全員の攻撃力+9%[+6%]
先史編成上限+2、味方近距離ユニット全員の攻撃力+12%[+9%]
ママジョンズ製のキャンディー。ニッチな酢漬けチェリー味。売上は人気製品には及ばないが、根強い消費者層が一定数存在し続けている。噂ではママジョンズのとある重役がこの味のファンらしい。

公式漫画「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」でミュルジスイフリータ用にサリアに渡していたキャンディのひとつ。
一番微妙そうな物の例として挙げていたあたり、やはり一般ウケしないようなものであるらしい。

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No.014 古い楽譜の残片

No.014古い楽譜の残片
pcso_7.pngレア度交換効果
現代希望+3、味方遠距離ユニットの攻撃力+4%
近代希望+3、味方遠距離ユニットの攻撃力+6%[+2%]
古代希望+3、味方遠距離ユニットの攻撃力+8%[+4%]
先史希望+3、味方遠距離ユニットの攻撃力+10%[+6%]
古い楽譜の残片。音符はぼんやりとかすれて読めず、この曲がどんな物語を綴っているのかは分からない。

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No.015 解約合意書

No.015解約合意書
mcao_24.pngレア度交換効果
現代希望+4
近代希望+4、味方近距離ユニットの攻撃力+3%
古代希望+4、味方近距離ユニットの攻撃力+5%[+2%]
先史希望+4、味方近距離ユニットの攻撃力+7%[+4%]
サインを一つもらうだけで、この劇団から綺麗さっぱり抜けることができる。

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No.016〜047 生存の一助 Edit Edit

編成上限や同時配置可能人数、耐久値、希望、源石錐など、主に探索に必要な数量を増加させる秘宝。
アンロックされていれば、ランダムで入手したり、旅商人から購入できる。

No.016 鈍爪・典訓

No.016鈍爪・典訓
pcso_17.pngレア度交換効果
不可【先鋒】1名を昇進させる(希望を消費しない)
強力な装備一式、後に引かない心一つ。

今作から典訓シリーズは購入価格が6になった。
ただし招集券と違って保留できず、伺燭客にすることもできないので、本テーマでは使いづらい。
一応No.247 煙燭と組み合わせれば昇進+伺燭客を狙えなくもない。

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No.017 折戟・典訓

No.017折戟・典訓
pcso_18.pngレア度交換効果
不可【前衛】1名を昇進させる(希望を消費しない)
弩もアーツも使えないから剣を選ぶ人も居れば、弩もアーツも使う必要がないから剣を選んだ人も居る。

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No.018 鉄衛・典訓

No.018鉄衛・典訓
pcso_19.pngレア度交換効果
不可【重装】1名を昇進させる(希望を消費しない)
装備に刻む傷痕は栄耀の象徴だ。しかし、肉体が粉々に砕け散った戦士たちを、誰が覚えていてくれるのか?

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No.019 残弩・典訓

No.019残弩・典訓
pcso_20.pngレア度交換効果
不可【狙撃】1名を昇進させる(希望を消費しない)
「火力を抑えるか、目標をしっかり確認するか、どっちかにしてもらえる?」

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No.020 断杖・典訓

No.020断杖・典訓
pcso_21.pngレア度交換効果
不可【術師】1名を昇進させる(希望を消費しない)
「とある術師オペレーターの『熱演』を見た後、私はリターニアの教科書をそっとしまった」

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No.021 支柱・典訓

No.021支柱・典訓
pcso_22.pngレア度交換効果
不可【補助】1名を昇進させる(希望を消費しない)
彼らの行動は、いつもバラエティ豊かだ。

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No.022 医者・典訓

No.022医者・典訓
pcso_23.pngレア度交換効果
不可【医療】1名を昇進させる(希望を消費しない)
誰もが医者となり、「生活」という病を治療できるようになるまで、医者は絶対に必要な存在だ。

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No.023 錆刃・典訓

No.023錆刃・典訓
pcso_24.pngレア度交換効果
不可【特殊】1名を昇進させる(希望を消費しない)
特殊オペレーターたちと実戦訓練をする際は、「準備をする暇もなく攻撃される」覚悟を決めた方がいい。

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No.024 ゲームルームの管理員カード

No.024ゲームルームの管理員カード
mcao_177.pngレア度交換効果
オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)
これを持っていれば、ロドスの娯楽の管理権を得られる。オペレーターたちのおかしな申し出にはくれぐれも慎重に対応すること……それと毎日、戸締りを忘れずに。

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No.025 レディーのなでなで券

No.025レディーのなでなで券
pcso_15.pngレア度交換効果
オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)
あなたはレディーの許可を得た!

界園でもレディーをなでなで出来る!

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No.026 電気ケトル

No.026電気ケトル
pcso_1.pngレア度交換効果
最大耐久値+1、希望+1
ロドスの事務所にあるものと同じ。とある人物は、よく夜中にこれを使ってインスタントラーメンを作る。そういう生活習慣は、健康的とはとても言えない……

統合戦略ではお馴染みの電気ケトル。
前回の探索で第三層に到達していた場合に、初期ボーナスとして入手できる場合がある。
探索開始後は入手できない…と思いきや、上振れが極まって秘宝を取り尽くした場合に入手できることがある。
ちなみに形状はデロンギのアイコナ・コレクション(KBO1200J-B)と同じ。

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No.027 芳しい高級コーヒー豆

No.027芳しい高級コーヒー豆
mcao_7.pngレア度交換効果
編成上限+1、同時配置可能人数+1、シールド値+1
コーヒー農家がとある珍しい香りを放つ稀少な羽獣にコーヒー豆を食べさせ、その排泄物の中から取り出した豆を加工したもの。胃酸による発酵過程を経て生まれた独特な香りは、豆の価格を三倍以上も引き上げてくれる。

説明から察するにジャコウネコにコーヒー豆を食べさせて排泄物から採取するコピ・ルアク(インドネシア産)か、カペ・アラミド(フィリピン産)がモチーフであろう。
いずれも高額で取引されている点も共通する。

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No.028 ヴィクトリア「鉄屑」勲章

No.028ヴィクトリア「鉄屑」勲章
pcso_33.pngレア度交換効果
戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%
シージが急ごしらえでデザインしてダグザに授与した騎士勲章。材料は粗末だが、ダグザにとって特別な意味がある。

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No.029 失われた鍵

No.029失われた鍵
ewso_005.pngレア度交換効果
戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%、指揮Lvが10に達した時、源石錐+50
「いいかお前たち、これは失われた王都カズデルの宝物庫の鍵だ。おい、緑髪のフェリーン!そのフード被った奴隷をしっかり見張ってろ。俺の地図に触らせるんじゃねぇぞ!」
ロック解除条件源石錐を累計150個獲得する

「達した時」とあるが、指揮Lvが既に10に達している状態で入手しても源石錐+50される。

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No.030 至宝の指輪

No.030至宝の指輪
pcso_32.pngレア度交換効果
戦闘勝利報酬の源石錐獲得量+50%
リターニアの神話が語るところによれば、この指輪を手にすれば大地の財宝が全て手に入るが、最後には貪欲さに身を滅ぼされる運命が待ち受けている。

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No.031 古びたコイン

No.031古びたコイン
pcso_11.pngレア度交換効果
源石錐+10
錆びた古銭で、年代はもう見分けられない。テラの荒野ならどこにでもあるもの。

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No.032 無瑕の宝玉

No.032無瑕の宝玉
pcso_13.pngレア度交換効果
源石錐+25
それのせいで都市が三度壊されようとも、依然として完璧で、非の打ち所がない宝玉。持ち主のサルゴン皇帝は今日に至るまで、この宝玉に釣り合うのはいったいどんなものか思い浮かばず、争いの硝煙だけがいつも共にある。

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No.033 ガラスの小鳥

No.033ガラスの小鳥
pcso_143.pngレア度交換効果
希望+4、編成上限+1
「我が楽園で、この小鳥は永遠に歌う」
ロック解除条件希望を累計50獲得

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No.034 奇怪なフルート

No.034奇怪なフルート
pcso_142.pngレア度交換効果
希望+4、編成上限+1
奇妙な見た目のフルート。誰かが昼夜を問わずそれを吹いている。

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No.035 赤い蝶リボン

No.035赤い蝶リボン
pcso_141.pngレア度交換効果
希望+2、同時配置可能人数+1
ファントムが贈った最初のプレゼント。ミス・クリスティーンはとても気に入った。

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No.036 青いスカーフ

No.036青いスカーフ
pcso_140.pngレア度交換効果
希望+2、編成上限+1
レディーの優雅なスカーフ。彼女の出現は安全を意味する。

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No.037 独奏のオルゴール

No.037独奏のオルゴール
pcso_144.pngレア度交換効果
希望+4、同時配置可能人数+1
古いオルゴール。ネジを回しても音は鳴らず、人形も動かない。音楽もダンスもない。ファントムと通し稽古をする前、主演女優はいつも舞台裏でぼーっとそれを見ていた。

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No.038 源石のアイリス

No.038源石のアイリス
pcso_145.pngレア度交換効果
希望+6、編成上限+2
豪奢を極めた花束。劇団長がカーテンコールで主演に花を渡すのは、稀なことだ。
ロック解除条件最大希望が60以上の状態でエンディングに到達

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No.039 純金の遠征

No.039純金の遠征
pcso_146.pngレア度交換効果
希望+4、編成上限+1、同時配置可能人数+1
君主は荒野から出発した。彼女がスカートをなびかせれば、市場が早苗の如く芽生え、富の道が山に森にと繋がっていく。やがて彼女は西の崖で、波となって消えた。――サルゴンの古い童話より
ロック解除条件希望を累計150獲得

統合戦略#2において2022年11月の月次小隊で初期秘宝として採用。
フレーバーテキストにもある童話をきっかけにアダクリス探検隊が見つけ出した大量の純金(台車つき)。
その姿は我々が毎日出荷している純金にそっくりである。

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No.040 桂花の杯

No.040桂花の杯
sggo_040.pngレア度交換効果
希望+4、源石錐+5。この秘宝を【失い得る】で交換すると、追加で秘宝を1つ獲得
極めて高価な青磁の杯。高台に「この杯を持つ者は、桂を折りて住まいを得る」と書かれている。全部で十二個あると言われており、とある収集家はちょうどこの一つだけ手に入れていないそうだ。

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No.041 Mvc2

No.041Mvc2
mcao_199.pngレア度交換効果
シールド値+3
これは防衛用の量産型ドローンであって、敵だけが使っていいルールなんてない。
ロック解除条件耐久値を累計50失う

敵として出てくるMvc4と同種と思われる。

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No.042 『旧ガリア地名考』

No.042『旧ガリア地名考』
pcso_148.pngレア度交換効果
シールド値+6
ミントがドクターの執務室で見つけた、古い地名に関する歴史書。中にはセライブラソンの記述があった。
ロック解除条件耐久値を累計125失う

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No.043 特殊抑制機

No.043特殊抑制機
pcso_2.pngレア度交換効果
最大耐久値+2、耐久値を2回復
ロドスの改良型抑制器具。感染によるアーツの暴走を抑えるのにとても効果的だ。

ロドスオペレーターにはおなじみサーベイランスマシン。

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No.044 アカフラの茶碗

No.044アカフラの茶碗
mcao_191.pngレア度交換効果
耐久値を4回復し、シールド値+2
果物は現地の主食の一つであり、もぎたての物をその場で食べることもよくある。

効果はあくまで耐久値を回復であり、最大耐久値を超えて回復はしないことに注意。
耐久力をリソースとしてよく使う本テーマでは性能を額面通り発揮する機会が多く、中盤以降であれば優れたコストパフォーマンスを有する。

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No.045 ブラッドブルードの寝床

No.045ブラッドブルードの寝床
pcso_4.pngレア度交換効果
最大耐久値+4
豪華な棺桶、古城の雰囲気に合っている。ワルファリンに言わせれば、それはただの先入観だ。

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No.046 長命者の証

No.046長命者の証
pcso_5.pngレア度交換効果
最大耐久値+6
栄枯一体の木の枝。枯れたところから芽生え、繁茂したところから枯れていく。

統合戦略#2において2022年8月の月次小隊で初期秘宝として採用。
かつてガリアで発見された枝。枯れた部分から新芽が生えたり、最も生き生きとしたところから朽ち始めるなど「永遠に成長する」ようだ。
この枝を手にすると永遠の命を得られるという伝説もあるが、実際にはこれを入手した者は不運な死を遂げてしまったという。

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No.047 立体芸術装置

No.047立体芸術装置
mcao_192.pngレア度交換効果
耐久値を5回復し、戦闘終了時に追加で耐久値を1回復する
ライン生命は時折、まさにこのアートのような、厳重に秘密を覆い隠し、永久にその中を垣間見ることはできない、謎に満ちた印象を与えてくれる。
ロック解除条件第一層【洪陸楼】をクリア

#5から耐久値回復量が少し減少している。
#6では歳獣の残識で耐久値を通貨代わりに使えるため、この秘宝の価値は上がっている。

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No.048〜125 闘争の爪牙 Edit Edit

味方の強化、敵の弱体化、初期所持コスト増加など戦闘に関する秘宝。
アンロックされていれば、ランダムで入手したり、旅商人から購入できる。

No.048 バニラルートビア

No.048バニラルートビア
pcso_153.pngレア度交換効果
自然回復系スキルのSP回復速度+0.2sp/s
百年以上の歴史があるボリバルの安いローカルドリンク。色々なスパイスをミックスしたもので、美味しくないのが特徴である。

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No.049 迷夢の香油

No.049迷夢の香油
pcso_156.pngレア度交換効果
自然回復系スキルのSP回復速度+0.5sp/s
一説によると、バンシーは意中の人にしか手作りのアロマオイルを贈らない。たった一滴で人々を酔いしれさせ、芸術家のインスピレーションと創作意欲を沸き上がらせる。

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No.050 凱旋のラッパ

No.050凱旋のラッパ
pcso_209.pngレア度交換効果
敵が受けるスタン・寒冷・凍結などの一時的な状態異常の効果時間+100%
ラッパを鳴らして声を上げ、地をも揺るがす咆哮と共に我らの敵を放逐せよ!

No.050, 051はスタン、寒冷、凍結の効果時間を延長する秘宝。「凍結など」を延長するとあるが睡眠、バインド、浮遊、足止めなどは対象外。
操り人形「無邪気な人形」のような状態異常時継続ダメージの秘宝も併せてスタンや凍結にしてやると火力補助として非常に強力。
ノーシスとの相性が特に良く、どれか1つでも入手すれば通常攻撃で敵を凍らせられるようになる。
ニンフS2や荒蕪ラップランドS2・S3の恐怖も対象となる。

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No.051 精神治療の記録映像

No.051精神治療の記録映像
pcso_211.pngレア度交換効果
敵が受けるスタン・寒冷・凍結などの一時的な状態異常の効果時間+150%
彼は、この歌を聞くなと君に何度も忠告していた。これは危険だ、ここにいてはいけないと言ったんだ――やっと理解したようだな。君が今、彼の歌を聴いているということを。
ロック解除条件【補助】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

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No.052 「アベンジャー」

No.052「アベンジャー」
pcso_69.pngレア度交換効果
敵が受ける物理ダメージ+35%
アスカロンが初めて軍事委員会の任務を終えた後、テレシスから贈られ、テレジアが手ずから彼女に帯びさせた最初の武器。

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No.053 「きらめく悲泣」

No.053「きらめく悲泣」
pcso_72.pngレア度交換効果
敵が受ける術ダメージ+40%
今なお彼の血は流れており、片時たりともここを離れたことはない。

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No.054 ガリアンミラーアーマー

No.054ガリアンミラーアーマー
pcso_56.pngレア度交換効果
味方全員の防御力+25%
このような胸当ては、心臓への致命的な一撃を防御できる。しかしガリアが没落するにつれて、時代遅れの防具も歴史の舞台から消えて行った。

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No.055 古びた蒸気甲冑

No.055古びた蒸気甲冑
pcso_57.pngレア度交換効果
味方全員の防御力+35%
こんな古い蒸気甲冑でも、ヴィクトリアの君主たちが大地の半分を照らした栄光を引き継いでいるようだ。
ロック解除条件【地面突破分隊】を選んでエンディングに到達

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No.056 皇帝の恩寵

No.056皇帝の恩寵
pcso_58.pngレア度交換効果
味方近距離ユニットの攻撃力+15%
とても鋭利なペーパーナイフ。前ウルサス皇帝が愛用した日用品。ほとんどの場合、本来の用途には使われなかった。

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No.057 古参近衛隊の戦刃

No.057古参近衛隊の戦刃
pcso_60.pngレア度交換効果
味方近距離ユニットの攻撃力+35%
ガリアは古参近衛兵の犠牲を見届けたのち、自らの破滅を迎えた。
ロック解除条件【突撃戦術分隊】を選んでエンディングに到達

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No.058 聖なるペンダント

No.058聖なるペンダント
pcso_61.pngレア度交換効果
味方遠距離ユニットの攻撃力+15%
信仰は、あなたの心臓の十センチ上にある。言葉は血液に流れ込み、弾丸は弾倉に滑り込む。

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No.059 壊れた拳銃のシリンダー

No.059壊れた拳銃のシリンダー
pcso_63.pngレア度交換効果
味方遠距離ユニットの攻撃力+35%
剣の山を越え火の海を渡っても、決して悪に屈しなかった。その銃口は怒れる太陽のごとく火を吐き、その頭上の光は白昼よりもなお輝いた。我らの友Outcast、ここに眠る。
ロック解除条件【高台突破分隊】を選んでエンディングに到達

Outcastはメインテーマ9章「暴風眺望」に登場している。

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No.060 重力蔑視装置

No.060重力蔑視装置
ewso_011.pngレア度交換効果
全ての敵の重量ランク-2
ナスティ・ルノレイの傑作は、何千年、何万年とサルカズを迫害してきた大地から、彼らを解放した。その後サルカズは雲間を漂うことになったが、その空にしっかりと根差し生きていった。

ナスティはイベント「孤星」に登場している。

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No.061 湖の神盾

No.061湖の神盾
scso_141.pngレア度交換効果
シールド値+1。また、戦闘開始時にシールド値を所持している場合、味方全員の最大HP+60%
ある時、子供のおもちゃだった木の盾が湖へと落ちた。そして三十年後、彼は湖面の氷を叩き割り、盾を手に取ると、英雄となるべく旅に出た。
ロック解除条件累計40回【界園】非戦闘スポットに入る

緩い条件で最大HPを大幅に増やせる強力な秘宝。
同系統の「未知なる計器」と同程度のバフ量がありながら、レア度はこちらの方が低く入手しやすい。

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No.062 青菜の缶詰

No.062青菜の缶詰
pcso_168.pngレア度交換効果
オペレーターによるスキル発動後、1秒間の攻撃力+60%
多くのコータスはこの缶詰を食べれば、無限のパワーが手に入ると信じている。その優れた広告効果は、業界の典型的な成功例になった。

No.062, 063は強撃系・単発スキル強化シリーズ。
スキル発動後1秒間という短い間のみ破格のバフ効果を受けられる。
この効果を受けられるオペレーター・スキルは頭に入れておき、育成・特化しておくと良い。
イフリータS2やファイヤーウォッチS2等の着弾に時間がかかるスキルは適用されないので注意。
血掟テキサス等の執行者が持つ「配置時にスキル攻撃を発動するタイプのパッシブスキル」にも1秒内は効果が乗る。

ほうれん草の缶詰。元ネタは「ポパイ」。
大陸版3周年生放送では、このほうれん草の缶詰でクルースがムキムキになるCMが放送された。

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No.063 シラクーザ人の憤怒

No.063シラクーザ人の憤怒
pcso_170.pngレア度交換効果
オペレーターによるスキル発動後、1秒間の攻撃力+100%
かつてガリアの首都に店を構えていた「本場シラクーザレストラン」の看板麺料理。濃厚なチョコレートとオリジムシの肝で作ったソースは、独特な風味でガリアの貴族に好評を博した。だが噂によると、この料理はシラクーザとガリアの間に外交問題を引き起こしたらしい。
ロック解除条件耐久値を4以上失わずに作戦【底なし】をクリアする

No.062の上位互換で、これらの効果は重複する。これらが揃った時の強撃系スキル等の使い切りスキルは非常に強力。

#2では2022年9月の月次小隊で初期秘宝として採用されていた。
明日方舟(アークナイツ)のプロデューサーである海猫络合物氏は「シラクーザ人の憤怒」を実際に作ってみた画像を投稿している。

シラクーザ人の憤怒画像

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No.064 古城の後嗣

No.064古城の後嗣
pcso_PCS04.pngレア度交換効果
オペレーターが配置されてから80秒間経過すると防御力+400、術耐性+30
十分な時間があれば、この箱はもう一つの真新しい舞台になれる。

効果が発動中の味方には青い盾のようなエフェクトが表示される。

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No.065 失われた詩の竹簡

No.065失われた詩の竹簡
mcao_129.pngレア度交換効果
【召喚物】の最大HP+30%、攻撃力+30%、残り配置可能数を消費しない
「酔いて千山に迷い、万物はその魂を得る。」

いつもの召喚物強化秘宝。
言うまでもなく#6のキーオペレーターであるレイディアンと相性が良い。

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No.066 凍てつく亡骸

No.066凍てつく亡骸
scso_127.pngレア度交換効果
近距離オペレーターはダメージを受けた後、5秒間攻撃速度+40
冬牙連峰を守るサーミの戦士は、しばしば幻覚に励まされることがある。その命が大地へと流れ落ちるにつれて、凍てつく寒さに凍り付いていたその身体も少しずつ軽くなっていくのだ。

近距離オペレーター限定だが、緩い条件でかなりの攻撃速度バフを得られる。

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No.067 古の壁画

No.067古の壁画
scso_142.pngレア度交換効果
敵が浮遊、反重力状態になった際、及びそれが解除された際に1000の術ダメージを受け、10秒間特殊能力無効
洞窟を出て、上を見上げよ。これが古来より常にこうであったとは限らないのだから。

No.067, 068は浮遊反重力の付与・解除時に追加術ダメージを与える秘宝。
どちらも扱えるホルハイヤとは好相性。
さらに蒼穹の塵埃があれば遠距離オペレーター全般で追加ダメージを狙えるようになる。

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No.068 星の園の輝き

No.068星の園の輝き
scso_143.pngレア度交換効果
敵が浮遊、反重力状態になった際、及びそれが解除された際に2000の術ダメージを受け、10秒間被ダメージ+30%
その瞬間、真理の光があまねく大地を照らした。

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No.069 棘の輪

No.069棘の輪
scso_128.pngレア度交換効果
近距離オペレーターが治療を受けるたび、自身と隣接4マスにいる味方全員のSP+1
あなたは歪んだ恐怖の中でも自我を保つことができた。茨には血痕が残されており、それがあなた自身のものか、雪祭司のものかはわからない。彼らはどんな手段を用いる時も、瞬き一つしないのだ。

自己回復する武者鎌撃士などは、攻撃するたびに自身と周囲にSPを配れる。
サイレンスS2の医療ドローンはHPが満タンの味方も回復し、爆速でSPを溜められる。

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No.070 霜の牡鹿の肩鎧

No.070霜の牡鹿の肩鎧
scso_136.pngレア度交換効果
味方が敵を2体以上ブロックしてから30秒間、攻撃力+40%、防御力+40%
彼の遺体には傷一つなく、ただその双眼から枯れるほど血涙を流した痕跡だけが残っていた。
ロック解除条件【重装】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

ブロックすると強くなる秘宝。
かなり緩い条件で地上ユニットが一回り強くなる。効果時間が長めなのも良い。

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No.071 バインシューター

No.071バインシューター
scso_258.pngレア度交換効果
敵の飛行ユニットが撃破された時に、一定範囲内にいる敵に5000の物理ダメージを与える
文化の違う人々同士が警戒を解いて交流を始めれば、想像を超える武器が発明されるのも不思議ではない。
ロック解除条件【援護戦術分隊】を選んでエンディングに到達

発動すると爆発エフェクトが発生する。
召喚された<枯朽の種>などにも効果が適用される。

実は便符は貼りつく時に一度撃破された判定になっているため、貼りつかれる際と剥がされる際で2回爆発を発生させられる。
今回の統合戦略#6では便符など飛行ユニットがどんどん呼び出される作戦が多いため、補助火力として役立ってくれることが多い。

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No.072 「献身」

No.072「献身」
scso_125.pngレア度交換効果
遠距離オペレーターは攻撃、または治療時、攻撃範囲内のランダムな敵1名に300の術ダメージを与える
古より、この部族は自分たちこそがサーミの真実を握る者だと心の底から信じている。その真実というのは――「それ」がすべてを代弁するようになるまでは、万物のそれぞれが自ら声を発していた、ということだ。

統合戦略#6で頻出する攻撃回数要求ギミックへの対策になる。地味ながら優秀。

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No.073 「ほころぶ」

No.073「ほころぶ」
pcso_161.pngレア度交換効果
オペレーターがダメージを受けるたび自身のSPを1回復、元素損傷を受けるたび自身のSPを1回復
Touchの試みにより、自然はしばらくあなたに心を開いた。

END3(6層表)のフラグ秘宝となる「雲と漆」の全体継続ダメージを逆手に取ったSPブーストが可能。
END3を目指す場合に是非とも欲しい。

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No.074 皇族の金のブローチ

No.074皇族の金のブローチ
pcso_212.pngレア度交換効果
味方全員の術耐性+15、さらに配置後被ダメージを1回だけ無効化
ガリアの皇族が身分をひけらかすために用いた装飾品。黄金でできており、貴重な高安定性源石結晶が大量にはめ込まれたブローチ。実のところ、こうした物は単なる装飾品ではなく、大抵の場合防御用アーツの汎用源石回路が搭載されている。

統合戦略#2において2023年2月の月次小隊で初期秘宝として採用。
カーネリアンニアールと共にその防御アーツの効果を検証するため持ち込んだブローチ。
その性能は確かなものであり、更に源石回路にチャージを行うことで何度でもその耐久性は復活するようだ。ゲーム内では1回だけ無効化だが

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No.075 操り人形

No.075操り人形
pcso_163.pngレア度交換効果
スタン/凍結/バインド状態中の敵が1秒ごとに700の術ダメージを受ける
抜け出そうともがくほど、糸はきつく絡みつく。まだ自分の意志があると思っているのか?

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No.076 「無邪気な人形」

No.076「無邪気な人形」
pcso_164.pngレア度交換効果
スタン/凍結/バインド状態中の敵が1秒ごとに1400の術ダメージを受ける
イベリアの子どもたちが海岸の漂着物で作った簡素な人形。これを抱いて眠ると、素敵な夢を見られるらしい。

モチーフは嚢海のクローラー

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No.077 ガリア銀行の小切手

No.077ガリア銀行の小切手
pcso_151.pngレア度交換効果
全オペレーターのストックSP+12
金銀の装飾を施した、最高に豪華な小切手帳。今となってはもう換金できない。

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No.078 古びた写真

No.078古びた写真
pcso_49.pngレア度交換効果
敵全員のHP-4%、移動速度-8%
あなたの知人は映っている?

長らく防御力ダウンだった秘宝だが効果変更。
かなり慎ましい効果になった。

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No.079 ロスモンティスの抱擁

No.079ロスモンティスの抱擁
pcso_51.pngレア度交換効果
敵全員のHP-10%、防御力-20%
「裁くのは誰だ?」

ロスモンティスが立ち絵で背中に背負っているものの一部と思われる。

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No.080 「闇に囁くもの」

No.080「闇に囁くもの」
pcso_52.pngレア度交換効果
敵全員のHP-10%
黒いレコード。さ・わ・る・な。

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No.081 『大いなる静謐』

No.081『大いなる静謐』
pcso_54.pngレア度交換効果
敵全員のHP-20%
イベリア史上、最大の災厄を描いた絵。筆致は無意味、色彩は無意味、趣も無意味。「エーギルは知っている。エーギルは知っている。エーギルは知っている」

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No.082 鼻が曲がる止血剤

No.082鼻が曲がる止血剤
pcso_64.pngレア度交換効果
味方全員の最大HP+20%、【伺燭客】の最大HPがさらに+10%
「この種のオリジムシの体液を発酵させたものは、止血剤として使うことができる」――『ロドス・サバイバル・マニュアル』

翻訳による揺れが生じているが、「ロドス・サバイバル・マニュアル」はFrostのプロファイル第三資料の「ロドス野外生存指南」と同じものである。

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No.083 未知なる計器

No.083未知なる計器
pcso_66.pngレア度交換効果
味方全員の最大HP+50%、【伺燭客】の最大HPがさらに+30%
問うてはならない、あなた自身のためにも。

【伺燭客】であれば最大HPがさらに増加する効果が追加。

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No.084 生けるバラ

No.084生けるバラ
pcso_73.pngレア度交換効果
味方全員が受ける治療とHP回復効果+20%
あなたが彼女を育てているのか、それとも彼女があなたを護っているのか?

No.084, 085の「味方全員が受けるHP回復効果」はグレイディーアパフューマーなどの素質によるリジェネも含まれる。

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No.085 蒼白き花冠

No.085蒼白き花冠
pcso_74.pngレア度交換効果
味方全員が受ける治療とHP回復効果+30%
ブラッドブルードの儀式に使われるヴェール付きの花冠。かつて鮮烈な赤を帯びた生命はほぼ吸いつくされ、今や蒼白が残るのみ。

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No.086 リーダーモーガン・ラム

No.086リーダーモーガン・ラム
pcso_158.pngレア度交換効果
ストックSP+5、攻撃回復系・被撃回復系スキルのSPが3秒ごとに1回復
イベリア原産の酒。ヴィクトリア中部の都市では人気のようだ。今は生産を停止している。

No.086~088は攻撃回復系・被撃回復系スキルを加速させる秘宝。

#6からストックSPの微増効果が追加されたため、攻撃回復系・被撃回復系以外でも恩恵を得られるようになった。

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No.087 スピッタース

No.087スピッタース
pcso_159.pngレア度交換効果
ストックSP+7、攻撃回復系・被撃回復系スキルのSPが2.5秒ごとに1回復
アルコール度数が非常に高いウルサスの酒。通常なら一本飲めば意識を保つことは難しいが、話によると、健康なウルサス人は一人で何本も飲める。
ロック解除条件【要塞戦術分隊】を選んでエンディングに到達

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No.088 ロイヤル・リキュール

No.088ロイヤル・リキュール
pcso_160.pngレア度交換効果
ストックSP+7、攻撃回復系・被撃回復系スキルのSPが1.5秒ごとに1回復
滅亡した国「ガリア」の高級酒。今はコレクターだけが所有するレア物で、とても高価。産地は現在のリターニアにあり、しかし醸造法は既に失われている。

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No.089 『傍観と凡庸』

No.089『傍観と凡庸』
pcso_196.pngレア度交換効果
味方全員の術耐性+5、術回避+10%
有名な美術品、200年前のリターニアの狂気の彫刻家の遺作である。その彫刻家は溢れる才能だけでなく、残忍な連続殺人事件に関与したことで知られている。しかし歴史的資料によれば、当時彼の作品が注目されることはなく、その美貌ゆえに崇拝されていたようだ。

統合戦略#2から復活。術回避上昇効果も追加された。

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No.090 鎧職人の定規

No.090鎧職人の定規
pcso_76.pngレア度交換効果
味方全員の物理回避+15%、回避後、6秒間攻撃力+30%
資料、経験談、および正確な測定の結果、鎧を身に着けた人は多少は運が向いていたようだ。

No.090, 091は回避率上昇の秘宝だが、#6ではこれらの秘宝にも回避時バフ効果が追加された。
『輝かしきカジミエーシュ』『帰還』と併用してももちろん強力。

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No.091 「アーツジャマー」

No.091「アーツジャマー」
pcso_77.pngレア度交換効果
味方全員の術回避+15%、回避後、6秒間攻撃力+30%
リターニア人のアーツは音楽と密接に結びついていることから、誰かが騒音を用いてアーツに対抗するという馬鹿げたアイデアを思いついた。

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No.092 『輝かしきカジミエーシュ』

No.092『輝かしきカジミエーシュ』
mcao_120.pngレア度交換効果
オペレーターによる回避後、15秒攻撃速度+70
カジミエーシュのベストセラー。騎士競技が勃興して以来の輝かしい功績が小説的な表現で描かれている。惨めに追放されてもなお桂冠を取り戻したニアールの話が、かなりのページ数を占めている。
ロック解除条件累計40回戦闘に勝利

回避時のバフが攻撃力上昇から攻撃速度上昇に変更。

回避発動後という条件のため、あまり発動させられるオペレーターが多くない上に運要素も強いが、持続時間・バフの値双方とも非常に高い。
回避性能の高いリーフレイムテイル、潜伏者などと相性が良い他、「踊り子のブレスレット」「アーツジャマー」などの回避秘宝と組み合わせれば全オペレーターが発動の機会を得られる。

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No.093 『帰還』

No.093『帰還』
mcao_121.pngレア度交換効果
オペレーターによる回避後、15秒間攻撃力+130%
カジミエーシュのベストセラー。ファンによるアンソロジーらしい。「ニアール」は既に様々な幻想をごちゃまぜにしたイメージの複合体と化してしまっている。「追放とは決して逃避ではない。彼女は帰還し、時代の奔流をたった一人で防ぎ止めたのだ」

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No.094 蒼穹の塵埃

No.094蒼穹の塵埃
scso_126.pngレア度交換効果
遠距離オペレーターは手動でスキル発動時、攻撃範囲内の全ての敵を5秒間浮遊状態にする
彼女は数多の日の出や月の入りを軽やかに吹き飛ばし、移ろう星々を記録した。その後、彼女の命は容易く吹き消されていった。

なぜか無敵状態の敵にも効果が発生し、青嶺は語らずシー高みの見物キャノットを浮遊させることができる。

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No.095 「剣鎚」

No.095「剣鎚」
pcso_186.pngレア度交換効果
全オペレーターの配置コスト+3。代わりに攻撃力・防御力・最大HP+20%
巨大な岩に刺さった剣。誰がこんなナンセンスなことを?

#2から復活。効果量は#3の類似秘宝からさらに強化されている。
なお、#2で択一入手だった「折れた剣」は存在しない。

本テーマでは配置コストを一律で上げる秘宝が複数存在するうえ、歳時でも一律で上がる可能性がある。
一方でコストを下げる秘宝は職業限定だったりランダム1名だったりするため、考えなしに配置コストを上げると初動が苦しくなる。状況を見てから拾おう。

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No.096 封神令

No.096封神令
sggo_096.pngレア度交換効果
オペレーターが敵出現地点の周囲8マス内にいる時、攻撃力+100%
博物館に収蔵されている大狩猟時代の徴兵令の公文書。巨獣の巣穴に踏み込む力を持つ部隊を募ったもの。裏は数えきれない署名がある死亡免責誓約書で埋め尽くされている。

効果範囲が狭く、利用出来る作戦が限られるが破格の効果を持つ秘宝。
斬業ホシグマなど敵出現地点に安心して配置できるオペレーターがいれば、そのままタワーオフェンスを開始できる。

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No.097 器鬼拘束縄

No.097器鬼拘束縄
sggo_097.pngレア度交換効果
【召喚物】の配置コスト-5、再配置時間-25%、攻撃力+30%
司歳台に手なずけられた器鬼が労働の時に身に着ける印、戒めの縄。自ら水を注ぐ茶壷、懸命に花に水をやるじょうろなど、器鬼たちは単純な作業を得意としている。

トラゴーディアS2と強いシナジーを発揮し、コスト無しで次から次へと「本能の召喚」を呼び出すことができる。
また、召喚師のトークンはどれもコストが重く再配置がネックなので取り回しやすくなる。

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No.098 「阿猛」

No.098「阿猛」
sggo_098.pngレア度交換効果
全ての敵が受ける元素ダメージ+100%
百年前に起きた歳獣覚醒の災禍の中で、司歳台は特別に訓練された循獣を用い、器鬼の徹底的な捜索と殲滅を行った。この陶器は人々から「阿猛(アーモン)」と呼ばれて愛され、最後には犠牲になった循獣たち偲んで作られたものである。
ロック解除条件エンディング【長篇残痕】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。【長篇残痕】はEND2(5層裏ボス)のこと。

この秘宝が上昇させるのは、元素爆発の発生までに関わる元素損傷ではなく、元素爆発後に相手のHPを減らす元素ダメージである。
元素損傷の値を増幅させる謡う者のベールなどとの混同に注意。
利用出来るオペレーターは限られるが、乗算でダメージを2倍にするのは破格。

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No.099 賞善郎

No.099賞善郎
sggo_099.pngレア度交換効果
味方ユニットが攻撃を回避または無効化した際、次の攻撃で与えるダメージ+100%
天師府の学生が独自開発した入学試験補助装置。問題に正解しても何ももらえないが、答えを間違うと……いや、やめておいた方が良いだろう。

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No.100 鏡中の天地

No.100鏡中の天地
sggo_100.pngレア度交換効果
全ての敵が初めての攻撃で与えるダメージ-90%
界園の門や窓の上によくかけられている鏡。来園者が突発的な危険に遭遇した際は、この鏡の中の空間が緊急の避難所となる――鏡が砕けるまでは。

5層ボス戦で自爆してくるユニット<>に有効…と思いきや、梁の自爆は「発生源の無いダメージ」として扱われており、この効果が適用されない
また、邪気払いに出現するダブリン焼滅者の自爆にも効果が発揮されてしまい、誘爆による自滅を狙いにくくなってしまうことに注意。

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No.101 常夜灯の導き

No.101常夜灯の導き
sggo_101.pngレア度交換効果
最初に地面マスに配置したオペレーターの攻撃力+50%、受ける元素損傷-50%、レジスト状態になる。撃破されるか撤退するまで効果継続
初めて登昇の儀を行う者は、精神が歳識に呑まれぬよう、燃える蝋燭を手に掲げる。闇が迫る中でも、燭火はなおも輝きを放ち、長き夜の中で意識が帰るための道を示し続ける。「持燭」という言葉はそこから生まれたのだ。
ロック解除条件戦闘でのオペレーター配置回数が累計80回以上の状態でエンディングに到達する

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No.102 「蛍火に照らされる書物」

No.102「蛍火に照らされる書物」
sggo_102.pngレア度交換効果
敵が撃破された際、周囲の味方ユニットのHPを300回復
校舎の窓辺に置いた故郷の盆栽は次第に枯れてゆくが、書生はそれを捨てるに忍びなかった。やがて、鉢の中の草はすっかり消え、代わりに鉢の上で渦巻く蛍火が彼の読む書物を照らした。

味方ユニット全てが対象になるため、オペレーターだけでなく召喚物や味方扱いの装置も回復する。
召喚物の場持ちが格段に良くなる点は見逃せず、レイディアンの召喚物(特にS1・S2使用時)への恩恵が大きい。
貼りつく際に1度撃破された判定になる便符を相手にすると、張り付かれた際と剥がした際で2度回復でき、憎らしいアイツらを逆にこちらの回復源にしてやれる。

地味だが一部作戦で設置されている都市防衛柵のような設備も治療可能。
押し寄せる自爆敵を都市防衛柵で食い止めるコンセプトの作戦、食い意地で役立つ。

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No.103 おもちゃのパチンコ

No.103おもちゃのパチンコ
sggo_103.pngレア度交換効果
オペレーターがスキルを発動した際、攻撃範囲内の敵全員に攻撃力の30%の術ダメージを与える
洪炉の中で生まれた青銅のパチンコ。ゴムを引くと、小さな銅人形が身を丸め、驚くほど重い弾丸となって発射の準備をする。「ほらよ、持ってけ。危なくなんかねーよ、ただのおもちゃだ。」

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No.104 おやつの籠

No.104おやつの籠
sggo_104.pngレア度交換効果
戦闘開始時、全てのオペレーターのSP自然回復速度+100%。いずれかのオペレーターが手動でスキルを発動すると効果が終了
園外で売られていたおやつがたくさん詰まった籠。入園検査で押収された。渋い顔で籠の出処を尋ねてくる係員に正直に答えると、彼らはあなたをなだめてすぐさま怪しげな形の道具を手に取り、教えた方向に走っていった。

低レアながら、SP回復速度が2倍になる強力な効果。しかしその効果はすぐに失効してしまう。
自動発動系のスキルで固めれば永続で効果を受けられるが、初動を早めるだけの秘宝と割り切っても中々有用。
全スキルが自動発動になる通宝【寄物を夢みる】と合わせると効果が途切れなくなるため、強力なシナジーを発揮する。

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No.105 春を留む

No.105春を留む
sggo_105.pngレア度交換効果
敵が倒された時、周囲の敵全員に6秒の寒冷状態を付与
何処ぞの仙人過ぐ、聊か贈る一枝の春。

敵を撃破すると、その半径1.5以内の敵に寒冷を付与する効果を持つ。
秘宝の効果は寒冷・凍結・無敵中の相手には適用されないため、この秘宝のみで敵を凍結させる事は出来ない。

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No.106 壁の目

No.106壁の目
sggo_106.pngレア度交換効果
オペレーターが自身の攻撃範囲外から受ける物理・術ダメージ-50%
それはすでに意識を宿している。その足取りは壁の中に囚われている。それはあなたのために風を遮り、災厄から守る。それは去りゆくあなたを見つめている。

敵がオペレーターを攻撃した際、その敵の中心座標がオペレーターの攻撃範囲外にある場合に発動する模様。
END2(5層裏ボス)の「歳」が行う【撼山河】(3連続のマップ全体物理攻撃)対策に有用。

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No.107 伝芳の雕版

No.107伝芳の雕版
sggo_107.pngレア度交換効果
オペレーターが弾薬消費系スキルを発動後、ダメージを与えるたび、攻撃力+2%(最大30回まで重複可能)
流行りの詩を彫ったナツメの木の彫版。趣味に合わない低俗な詩が彫られた彫版が広く出回るのを見て、気位の高い文人はしばしば鼻で笑った。「ふん、ナツメの木の哀れなことよ、かような仕打ちを受ける理由もあるまいに。」

No.107~110は「弾薬消費系スキル」を強化する秘宝。使い手が少ない分、バフ効果も強力。弾薬消費系スキルの詳細は該当ページ参照。
新約エクシアは自身のスキルが強化されるのに加え、味方の弾薬消費系スキルを強化する素質をもともと持っているため、非常に相性が良い。

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No.108 三尺万象

No.108三尺万象
sggo_108.pngレア度交換効果
オペレーターが弾薬消費系スキルを発動した際、15秒間攻撃速度+100
古の炎国の印刷所で用いられていた活字印刷機。君子は字を持って利器と成す。而して小人は……かつてある印刷所で、印刷前に「非」の字が盗まれ、否定文の意味が変わってしまうという事件があったため、人々は笑うに笑えなかった。

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No.109 『炎国字集』

No.109『炎国字集』
sggo_109.pngレア度交換効果
弾薬消費系スキルを発動するたび、初めて残弾が30%以下となった際、弾薬上限の30%の弾薬を補充
炎国初の通用字典。民間人の作者が十年の歳月をかけて完成させた。編者は書薄く字多しとしばしば嘆き、収録されることなく失われる定めとなった僻字のために墓を作った。

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No.110 『雅集』

No.110『雅集』
sggo_110.pngレア度交換効果
弾薬消費系スキルを発動するたび、初めて残弾が30%以下となった際、弾薬上限の50%の弾薬を補充
炎国初の詩集。当時最も広く謡われていた詩篇が収録されている。この詩集は好評を博して、民間の詩の書写や創作を大いに刺激し、一時は紙や墨が不足するほどだった。

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No.111 棘と葉の輪

No.111棘と葉の輪
scso_133.pngレア度交換効果
戦闘時、化境マスの中で配置可能なマスがランダムに1つ選ばれ、そのマスにオペレーターを配置すると、周囲8マス内の味方ユニットは「迷彩」を獲得する
この輪の中に、茨の加護があらんことを。

「化境マス」は#6のステージ全般に存在する、黄色い枠で囲われたようなマス。

#6で戦場の特定のマスを強化するような秘宝は、原則として「化境マス」が対象となる。
運任せな側面も大きいが、効果範囲が限定される狭いステージでは狙って活用できることが期待できる。

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No.112 雪と土の輪

No.112雪と土の輪
scso_204.pngレア度交換効果
戦闘時、化境マスの中で配置可能なマスがランダムに1つ選ばれ、そのマスに配置されているオペレーターが攻撃回復系・被撃回復系スキル発動時、他の化境マスに配置されている全てのオペレーターのSPを1回復
この輪の中に、凍てつく大地の加護があらんことを。

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No.113 遥かなる故郷の導き

No.113遥かなる故郷の導き
mcao_116.pngレア度交換効果
戦闘時、化境マスの中で配置可能なマスがランダムに1つ選ばれ、そのマスの上にいる味方ユニットが1秒ごとにSP+1、HPが最大値の3%回復
古びた指輪。実は特製の航海用具であり、これを使ってエーギルがかつて海の各地に密かに蓄えていた応急物資を見つけ出すことができる。波と風に従って進めば、故郷はきっと贈り物を授けてくれるだろう。

#6では効果対象が化境マスのみに絞られたため、若干恩恵に与りやすくなった。
とはいえマップによってはトンチンカンな位置に発動することもあるため、劇的に信頼度が上がったというわけではないが。

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No.114 「成玦」

No.114「成玦」
sggo_114.pngレア度交換効果
化境マスに配置したオペレーターが初めて倒された際に撤退せず、HPを30%回復
界園の主から贈られた玉の佩物。園内で良き友に巡り会い、同行中に他の場所へ遊びに行こうと誘われた。やんわりと断ると態度を豹変させ、無理やり腕を引っ張ろうとしたが、何故か火傷でもしたかのように手を引っ込めて逃げていった。ほっと胸を撫でおろしたあなたは腰元の玉が欠けていることに気がついた。

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No.115 古い草履

No.115古い草履
sggo_115.pngレア度交換効果
化境マスに配置した【召喚物】が受ける物理・術ダメージ-50%、攻撃力+50%
橋の下で拾った古い草履。橋の上にいる老人が草履を持ってきてくれるのを待っていたが、上ってみるとそこにあったのは片方の草履だけだった。そういえば、あの老人の顔をどこかの古い絵の中で見たことがあるような……

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No.116 易錠

No.116易錠
sggo_116.pngレア度交換効果
配置可能な化境マスからランダムに2箇所が選ばれ、そのマスにオペレーターを配置するたび、所持コスト+8(【失い得る】でアップグレード可能)
イーの発明品の一つ。ジーはこれによってかなりの利益を上げた。調度品でありながら、知育玩具でもある。この秘密を解き明かすことができれば、「歳」への理解が深まるかもしれない。

【失い得る】でこの秘宝を差し出すと、強化版の「錯易錠」に変化する。
なお、そこからさらに易錠を再入手することも起こり得る。

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No.117 錯易錠

No.117錯易錠
sggo_117.pngレア度交換効果
配置可能な化境マスからランダムに5箇所が選ばれ、そのマスにオペレーターを配置するたび、所持コスト+10
発明した当人が改造した易錠。より複雑化し、入れ子の構造はもはや人知を超えている。もしも、この秘密を解き明かすことができれば、「歳」への理解がさらに深まるかもしれない。

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No.118 母鼎

No.118母鼎
sggo_118.pngレア度交換効果
化境マスに配置されている全てのオペレーターの攻撃力+10%(【常楽】で最大10回までアップグレード可能)
炎国が九つ州諸方、各々九つの鼎を以てその象となす。では、それらの鼎はいかにして鋳造されたのか……「もちろん、母鼎が生んだのさ!」とある映画監督は笑って答えた。

歳獣の残識の常楽【一人たらぬ】でニェンとの麻雀に勝つと入手できることがある。
同じ手順でアップグレードしてもらえ、10%ずつ効果が増えていく。

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No.119 若竹

No.119若竹
sggo_119.pngレア度交換効果
化境マスに配置されている全てのオペレーターの最大HP+10%(【常楽】で最大10回までアップグレード可能)
シュウの宝田で育った若竹。果ありて因なし。循環を繰り返し、一つ巡る度に一節が増える。そして十節に達すると、頭と尾が繋がるという。

歳獣の残識の常楽【因を種えて果を得る】で種をまくと入手できることがある。
同じ手順でアップグレードしてもらえ、10%ずつ効果が増えていく。

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No.120 『圍棋入門布局篇』

No.120『圍棋入門布局篇』
sggo_120.pngレア度交換効果
戦闘開始後、配置可能な地上の化境マスがランダムに3箇所選ばれ、「壊れたスモークマシン」を配置
方円の間、此の着何ぞや?棋枰響き止み、酣暢淋漓たり。一局終わり……時移い世易わる。

「壊れたスモークマシン」は邪魔なら手動撤退可能。
上手く働けば初動の敵を大幅に減速させ、余裕を持てる。

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No.121 飛錦の戦旗

No.121飛錦の戦旗
sggo_121.pngレア度交換効果
化境マスにいるオペレーターがスキルを発動するたび、化境マスにいる他のオペレーターのSPが1回復
かつて百氏の乱を鎮めたかの真龍がこれを用いたという。戦旗を一振りすれば、百将が従う……だが、強大なのは旗ではない。戦乱を止め、天下を治めんとする心だ。

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No.122 ナツメの面

No.122ナツメの面
sggo_122.pngレア度交換効果
全てのオペレーターが自身のブロックしている敵から受けるダメージ-50%、自身がブロックしている敵に対するダメージ+50%
ある古代炎国の英雄を模したお面。その忠誠に二心はなく、義を守るために千里をかけ、一騎で千の軍を打ち破ったと記されている。

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No.123 老人の面

No.123老人の面
sggo_123.pngレア度交換効果
全てのオペレーターが自身のブロックしている敵に1秒ごとに攻撃力の150%の術ダメージを与え、対象の命中率-15%
ある古代炎国の英雄を模したお面。天師という言葉の語源である。伝説によれば博識にして多聞であり、炎氏のために千年の太平の世の礎を築いた後、姿を消したという。

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No.124 炭の面

No.124炭の面
sggo_124.pngレア度交換効果
敵が初めてブロックされた際、5秒間恐怖状態になる
ある古代炎国の英雄を模したお面。大胆かつ慎重な性格であり、一喝するだけで川を断つことができたと記されている。
ロック解除条件エンディング【黒白入玄】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。
【黒白入玄】はEND3(6層ボス)のこと。

恐怖秘宝全般に言えるが、挙動の癖がかなり強い。
上手く機能すれば恐怖した敵が隙だらけになったところに悠々と対処できるが、運が悪いと恐怖でブロック不能になった敵があらぬ方向に歩いて思わぬ惨事を引き起こしてしまう。
ブロックするだけであらゆる敵が5秒も隙をさらしてくれるのは本当に強力だが、無視できない事故のリスクがあるので積極的に拾うかどうかは好みが別れるだろう。

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No.125 月女の面

No.125月女の面
sggo_125.pngレア度交換効果
オペレーターがブロックしている敵1体につき、物理・術回避+10%(最大5回まで重複可能)
伝説に語られる炎国のある人物を模したお面。夫を探して流した涙が川となり、わが身を省みず月を追う物語が、今に至るまで語り継がれている。

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No.126〜165 専門工具 Edit Edit

特定の職業のみ強化する秘宝。
召喚物は職業無しのため、基本的にこれらのバフを受けられないので注意。
アンロックされていれば、ランダムで入手したり、旅商人から購入できる。

#6では全体的にバフ量が増加している。

No.126 断杖・波紋

No.126断杖・波紋
scso_251.pngレア度交換効果
配置中の【術師】1名につき、敵が受ける術ダメージ+12%(最大8回まで効果重複)
波長を同じくし、共に旋律を奏でる。

No.126~No.129は#5にも同名の秘宝が存在するが、いずれもフレーバーテキストが変更されている。

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No.127 鈍爪・捕食

No.127鈍爪・捕食
scso_247.pngレア度交換効果
配置中の【先鋒】1名につき、コストが3秒ごとに1回復(最大8回まで効果重複)
腹を空かせた獣の群れは、ご馳走を今か今かと待ち望んでいる。

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No.128 錆刃・長居

No.128錆刃・長居
scso_254.pngレア度交換効果
配置中の【特殊】1名につき、敵の移動速度-5%(最大8回まで効果重複)
主人が客に会いたがらなければ、客は門前に辿り付けない。

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No.129 折戟・砕岩

No.129折戟・砕岩
scso_248.pngレア度交換効果
配置中の【前衛】1名につき、味方全員の攻撃力+8%(最大8回まで効果重複)
力を持つ者は、常に互いを成功に導くことができる。

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No.130 残弩・連珠

No.130残弩・連珠
scso_250.pngレア度交換効果
配置中の味方【狙撃】1体につき、全ての味方の攻撃速度+12(最大8回まで)
初めの一矢が空を切る音を聞いた時には、すでに最後の矢が胸を貫いていた。

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No.131 鉄衛・塁砂

No.131鉄衛・塁砂
scso_249.pngレア度交換効果
配置中の味方【重装】1体につき、全ての味方が受ける物理ダメージ-10%(最大8回まで)
砂も積もれば塔となり、そこから敵を見下ろせる。

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No.132 支柱・協力

No.132支柱・協力
scso_252.pngレア度交換効果
配置中の味方【補助】1体につき、自然回復系スキルのSP回復速度+0.2sp/s(最大8回まで)
手を繋ぎ、肩を組み、準備を整え、前を見つめよ。

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No.133 鈍爪・熟練

No.133鈍爪・熟練
pcso_95.pngレア度交換効果
【先鋒】全員のスキル発動必要SP-35%
いつも先発隊として戦場に入るオペレーター、彼らがどれほどの経験をしたのか、我々には想像もつかない。

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No.134 鈍爪・爆発

No.134鈍爪・爆発
pcso_94.pngレア度交換効果
【先鋒】全員のストックSP+10、攻撃力+10%
増援部隊の仕事を全部やっちまいやがって……他の奴らは何をすりゃいいんだ?

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No.135 折戟・鋒刃

No.135折戟・鋒刃
pcso_99.pngレア度交換効果
【前衛】全員の攻撃力+25%
「あんたが壊した武器、今月はこれで7本目だ」「だが今月、私は敵を8人斬ったぞ」

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No.136 折戟・血潮

No.136折戟・血潮
pcso_100.pngレア度交換効果
【前衛】がダメージを与えるたび自身のSPを2回復
戦い続けるほどに強くなる戦士はほとんどいない。戦闘後のストレスを緩和するため、カウンセリングの手配はとても重要だ。

剣豪の2回攻撃、一部オペレーターの持続ダメージ、領主Xモジュールの追加術ダメージなども効果対象のため、そうした要素を持つオペレーターと相性が良い。
#6ではエンテレケイアS2との相性が良い。血の鎌で倒し切れなかった敵に付与される持続ダメージでSPがモリモリ溜まるので、敵が途切れないかぎりほぼ常時血の鎌を展開できる。

古来よりソーンズのデストレッツァが爆速で溜まる秘宝として重宝されてきた他、チューバイもS1で永久バインドができるようになる、
バイビークS2やデーゲンブレヒャーS2で敵をハメることもできる、など何かとできることが多い。

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No.137 折戟・背水の陣

No.137折戟・背水の陣
pcso_102.pngレア度交換効果
【前衛】全員の防御力-40%。代わりに攻撃力+40%、攻撃速度+30
ブレイズのテクニックを見習うのはお勧めできない。

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No.138 鉄衛・侵略

No.138鉄衛・侵略
pcso_104.pngレア度交換効果
【重装】全員の攻撃力+60%
チームメイトと戦略目標を大切にするばかりに、時として彼らの攻撃性を見過ごすはめになる。

破格の攻撃力バフを得られる。斬業ホシグマホルンなどとの相性が良い。
ホシグマS2も大幅に盛られた攻撃力で反撃が可能。
庇護衛士の回復量の強化にも直結する。

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No.139 鉄衛・強固

No.139鉄衛・強固
scso_156.pngレア度交換効果
【重装】全員の最大HP+40%、防御力+40%、術耐性+20
どれほど苦しい運命だとしても、乗り越えろ。

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No.140 残弩・百歩穿楊

No.140残弩・百歩穿楊
pcso_109.pngレア度交換効果
【狙撃】全員の攻撃力+20%
アーツが今ほど発達していなかった時代、炎国では「百歩穿楊」という逸話で優れた弓使いを褒めたたえていた。

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No.141 残弩・神速

No.141残弩・神速
pcso_112.pngレア度交換効果
【狙撃】全員の攻撃速度+70
古代ヴィクトリアの伝説的な弓使いは、何本もの矢を継ぎ矢できるという。
ロック解除条件【狙撃】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

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No.142 断杖・術を織り成す者

No.142断杖・術を織り成す者
pcso_114.pngレア度交換効果
【術師】全員の攻撃力+25%、攻撃速度+25
リターニアで塔を仰ぎ見る時は、しばしば不思議な現象を見かける……時には、不思議な天象と呼ぶ方が正しい場合もある。

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No.143 断杖・凝念

No.143断杖・凝念
pcso_116.pngレア度交換効果
【術師】全員のSPの自然回復速度+0.4sp/s
「術師が全力を発揮する時は、たとえスカイフレアさんみたいな短気な術師でも、いつもとは全く違う雰囲気になる」

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No.144 支柱・勤勉

No.144支柱・勤勉
pcso_120.pngレア度交換効果
【補助】全員のスキル発動必要SP-40%
どんな小さな仕事でも、オペレーターたちは全力を尽くす。そして実際、それは全く小さくないのだ。

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No.145 医者・自救

No.145医者・自救
pcso_124.pngレア度交換効果
【医療】全員のSPの自然回復速度+0.3sp/s
「医者の自脈効き目なし」なんてことはない。ただ眠気覚ましを飲んで他人を助けることを選んだだけだ。

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No.146 医者・妙手

No.146医者・妙手
pcso_126.pngレア度交換効果
【医療】全員の攻撃速度+50
死の淵から命を一つでも多く救う偉業と比べれば、後に三日間昏睡するという代償など安すぎると思わないか?

シンプルながら医療の回復速度が+50%されるという強力な効果。
これ1つでブロッカーが耐えられるようになったりするため、優先して拾う価値がある。

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No.147 錆刃・突破

No.147錆刃・突破
pcso_128.pngレア度交換効果
【特殊】全員の配置コスト-2、最大HP+60%
手段はいくらでもあるが、結果は常に一つだ。

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No.148 錆刃・研磨

No.148錆刃・研磨
pcso_129.pngレア度交換効果
【特殊】全員の攻撃速度+30
擦り落とせぬ錆、終わらぬ仕事。

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No.149 錆刃・静謐可視

No.149錆刃・静謐可視
pcso_131.pngレア度交換効果
【特殊】全員の再配置時間-35%
影がよぎる瞬間に音は殺され、それを聞いた者が次の被害者となる。

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No.150 鉄衛・臨時要塞

No.150鉄衛・臨時要塞
mcao_146.pngレア度交換効果
【重装】が配置後20秒間攻撃力・防御力+100%、ブロック数+1
彼らの防衛線を越えることは誰にもできない。攻め込んできた者がそこから逃げることはなおさら不可能だ。すべての戦士に使命があるとすれば、彼らの使命は戦場に踏み込んだ瞬間に戦局を変えることだろう。
ロック解除条件【重装】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

配置後20秒という限られた時間ではあるが、絶大なバフを得られる。しかし時間制限がある故に活かそうとするなら若干工夫が必要。
ボスや強敵の出現に合わせて重装を投下すれば心強いブロック役(あるいは火力源)になってくれるだろう。
効果時間中は赤い盾のエフェクトが現れる。

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No.151 医者・湧泉

No.151医者・湧泉
scso_253.pngレア度交換効果
配置中の味方【医療】1体につき、全ての味方の再配置時間-5%(最大8回まで)
彼らは流水が集い生まれる清らかな泉そのもので、あらゆる命を癒していく。

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No.152 支柱・蝕術

No.152支柱・蝕術
pcso_122.pngレア度交換効果
【補助】の攻撃範囲内の敵の防御力-30%、術耐性-30%
敵の防御を弱らせる手段はいくらでもある。妨害装置、アーツ攻撃、弱点を狙う、それに……お腹を壊させる。

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No.153 鈍爪・百戦

No.153鈍爪・百戦
pcso_97.pngレア度交換効果
戦闘開始から60秒間、【先鋒】全員の攻撃力+100%、防御力+100%
「雲霞の如く敵勢が押し寄せたとき、頭に浮かんだのはこの言葉だけだった――奴らはもうお終いだ」

#5から比較して、バフ量がなんと2倍に。しかも価格も半分に。
ただし効果時間は戦闘開始から60秒間に制限されている。

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No.154 鈍爪・突破

No.154鈍爪・突破
pcso_93.pngレア度交換効果
【先鋒】全員の配置コスト-50%、最大HP+60%
波濤に岩石をねじ込んで、荒波を裂き、迷霧を払う。

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No.155 鉄衛・突破

No.155鉄衛・突破
pcso_103.pngレア度交換効果
【重装】全員の配置コスト-6、最大HP+40%
盾を掲げる者たちは山脈を成し、大地に根を張る。彼らが戦う相手は血肉を持つ敵ではなく、運命と不正だ。

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No.156 折戟・突破

No.156折戟・突破
pcso_98.pngレア度交換効果
【前衛】全員の配置コスト-3、最大HP+40%、物理回避+15%
戦士たちは戦場に立ち、刃を抜き、戦いに臨む。

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No.157 鉄衛・無鋒

No.157鉄衛・無鋒
pcso_107.pngレア度交換効果
【重装】がダメージを受けるとSP+2、スキル発動必要SP-35%
攻撃を耐えるごとに、彼らの怒りは炎となって逆襲する。

条件がダメージを受けた時なので、敵を常に抱えるなどダメージを受け続ける状況では爆速でSPが溜まる。
スキル発動SPの減少効果も追加されているため、スキル回転率はさらに向上している。
マドロックペナンスホルン斬業ホシグマなど火力型の重装にとって強力。

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No.158 残弩・突破

No.158残弩・突破
pcso_108.pngレア度交換効果
【狙撃】全員の配置コスト-2、最大HP+60%、防御力+100
装填、照準、射撃。そして破壊が訪れる。

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No.159 断杖・突破

No.159断杖・突破
pcso_113.pngレア度交換効果
【術師】全員の配置コスト-3、最大HP+60%、術耐性+10
アーツを指先に躍らせ、風雨を呼び、現実をかき乱し、大いなる目的を果たそう。

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No.160 支柱・突破

No.160支柱・突破
pcso_118.pngレア度交換効果
【補助】全員の配置コスト-2、最大HP+40%、術回避+15%
任務達成まで「あと少し」というときには、まさにその「あと少し」を補う人が必要だ。

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No.161 支柱・援護

No.161支柱・援護
mcao_157.pngレア度交換効果
【補助】の攻撃範囲内の味方の攻撃力+30%
食糧を手渡したり、道を指し示したり、果ては膝を交えて語り合うなど、こういった些細な物事の中にこそ、勝敗を分かつ鍵があるのだ。

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No.162 医者・突破

No.162医者・突破
pcso_123.pngレア度交換効果
【医療】全員の配置コスト-2、最大HP+60%
救済とは、賞賛すべき人類の美徳であり、あらゆるものが存続する基本なのだ。

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No.163 医者・序列固定

No.163医者・序列固定
pcso_127.pngレア度交換効果
【医療】が受ける治療とHP回復効果+20%、攻撃範囲内の味方がレジスト状態になる
肉体を移動都市の如く頑丈にするというのは夢のような言葉ではあるが、医師たちにはこの空想を実践に移す用意が既にできている。

【医療】全員の攻撃範囲内に居る味方がレジストを獲得。ケルシーや療養師、放浪医の攻撃範囲の広さと噛み合いが良い。
「攻撃範囲内のレジスト状態の味方にリジェネを付与する」素質を持つウィスパーレインとは非常に相性が良く、
攻撃範囲内の味方にリジェネを獲得しモリモリと回復させていく。

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No.164 残弩・十字砲火

No.164残弩・十字砲火
pcso_111.pngレア度交換効果
【狙撃】全員の攻撃力+40%
密集した配置によって火力を上げようという試みは、狙撃オペレーターを危険にさらすだけの結果に終わった。その先には狙い撃ちゲームが待っていた。

#5から最大HP減少効果が消滅。純粋なバフ秘宝となった。

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No.165 断杖・苦難巫呪

No.165断杖・苦難巫呪
pcso_117.pngレア度交換効果
【術師】全員の術の与ダメージ+70%
サルカズと源石の接触の起源は、ほとんど考証不能だ。古いアーツの起源は、物理と常識の領域を超えている。

#5から最大HP減少効果が消滅。純粋なバフ秘宝となった。
強化されるのはあくまで術ダメージだけなので、他タイプのダメージ(物理、確定、元素)には乗らない。
特にニンフS3に注意。

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No.166〜206 巧者の利器 Edit Edit

招集・昇進関連、複合効果、あるいは特定状況で強化といった、その他の秘宝。
アンロックされていれば、ランダムで入手したり、旅商人から購入できる。

No.166 古びた鋳造物

No.166古びた鋳造物
pcso_16.pngレア度交換効果
オペレーター3名を昇進させる(希望を消費しない)
「天に洪炉ありて、地が五金を生まん」……これ一つで様々な事業をなせるが、その原理については誰もわからない。
ロック解除条件累計35名のオペレーターを昇進させる

イベント「画中人」・「将進酒」に登場する。ニェンラヴァに渡したお守りであり、その効果は謎に包まれている。

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No.167 ロドスの戦術無線

No.167ロドスの戦術無線
pcso_220.pngレア度交換効果
戦闘勝利後に獲得できる招集券の選択肢が一つ増える
通信を保ち続けろ。もうすぐ応援が到着する。
ロック解除条件累計70名の探索隊員を招集する

招集券の選択肢を1択から2択へ、2択から3択へ増やしてくれる秘宝。招集券の偏りによる編成事故を軽減してくれる。

あくまでも招集券の下振れを阻止するための秘宝で、上振れを狙う秘宝ではない。編成(招集券)が揃っていれば不要。
他の選択肢により強力な秘宝があればそちらを優先しても良いし、高レアなのでとりあえずキープしておき後で【失い得る】で交換に出しても良いだろう。

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No.168 騎士の長槍・特別版

No.168騎士の長槍・特別版
scso_196.pngレア度交換効果
戦場の宝箱からさらに多くの源石錐を入手できる
力不足を憂うことはない!一つ一つ、テコの原理でこじ開けるように勝利を手繰り寄せていけば、いずれ大きな賞品が手に入るはずだ!なんといっても、大賞はサーミでのバケーションなのだから!

フレーバーテキストが再び#4のものに戻っている。

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No.169 城壁の子

No.169城壁の子
ewso_022.pngレア度交換効果
防衛ラインの周囲8マスにいるオペレーターのブロック数+2、最大HP+50%
土石の子は丹精こめてカズデルの古き城壁を育み、背後の民を守るべく、己を強靭にする方法を教えていた。そして、長き平和の時代が訪れたことにより、城壁は数多の小さな塊へと分かたれ、お守りとして、未知の地へ赴く探検家たちへ授けられた。

この秘宝を所持していると該当のエリアがぼんやりと青く発光する。

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No.170 金酒の杯

No.170金酒の杯
pcso_167.pngレア度交換効果
所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+7
聖人、騎士、敬虔な信徒、誰しもそれを狂ったように追い求める。見ろ、コップまでも純金だぞ!
ロック解除条件源石錐が20個以上の状態でエンディングに到達

統合戦略伝統の上振れ秘宝。源石錐の所持数に応じて攻撃速度がどんどん上がっていく。

#6では「彫像器鬼」を撃破することで源石錐を得やすく、そこそこ上振れていれば源石錐100個以上もザラなのでより活かしやすい。
ただ、今回は同系統下位秘宝の「コイン式おもちゃ」や「新・騎士の戒律」は存在しない。源石錐を得やすい分のバランス調整だろうか

ちなみに通宝にもレアだが同等の効果で非常に強力な「火上の竈」が存在する。もちろん累積するので合わせて活用しよう。

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No.171 奴隷捕獲機

No.171奴隷捕獲機
ewso_028.pngレア度交換効果
浮遊・反重力状態或いは強制移動中となった敵の被ダメージが10秒間+50%
ナスティの設計案を手に入れたのち、それをすぐさま戦争に応用したサルカズたちは空へと飛び立ち、絶対的な優位をもって先民に怒りの炎を浴びせた。これにより、終わりなき戦争は新たな段階へと突入したのである。

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No.172 極地改良キット

No.172極地改良キット
scso_206.pngレア度交換効果
戦術装備配置時、隣接4マスにも同様の戦術装備が配置される
ヴォルヴォート・コシンスキーの極限環境設備試験部が自信を持ってお送りする逸品。各種汎用型装置を極地に適応できるよう改造し、極寒の地でも最大限の効果を発揮できるようにしている。

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No.173 北風の創造物

No.173北風の創造物
scso_259.pngレア度交換効果
全ての【化物】の敵が初めての攻撃でダメージを与えた後、自身に5秒間の恐怖状態を付与
失敗に終わることも多けれど、彼女はそれでも自ら進んで、悲惨な運命に立ち向かう人々のために手を伸ばす。
ロック解除条件耐久値を失わずに作戦【きらきら輝いて】をクリアする

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No.174 キャノットの印

No.174キャノットの印
scso_210.pngレア度交換効果
この秘宝を所持した状態でクリアした時、所持している源石錐の60%が投資システム残高に変化する(一回の探索で得られる残高の上限は60)
キャノットの顔に免じて融通してくれる人間もいれば、キャノット自身が「顔を貸す」に値する人間もいる。
ロック解除条件「投資システム」で累計250個の源石錐を投資

#4から登場している秘宝だが、#6では効果が大きく変更され、投資残高を増やすのを助ける秘宝になった。
しかしながらこの秘宝を解禁する頃には古金学識の強化でクリアするたび投資残高+15が解禁されている事が多いため恩恵を感じる機会はあまり多くはないだろう。

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No.175 『拳経三問』

No.175『拳経三問』
sggo_175.pngレア度交換効果
オペレーターがスキルを使用するたび、自身の攻撃力+5%(最大40回まで重複可能)
シュオが初めて記した武道に関する備忘録。拳法に対する彼の考えが記録されている。一に拳の形、二に拳の意、三に武の境地。そのあまりの難解さに学生たちは読み解くことができず、彼の妹の助言によって後に改訂されたという。

明らかにチョンユエS3を意識した効果となっている。
面倒だがシルバーアッシュS2などの切り替えスキルも切り替えを繰り返すことで攻撃力を上げることが可能。

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No.176 朝夕の墨宝

No.176朝夕の墨宝
sggo_176.pngレア度交換効果
戦闘開始時、その戦闘でのみ使用できるランダムな戦術装置を1つ獲得
鱗獣が絵巻の中を泳ぎながらぷかぷかと吐き出す泡は、不思議な効果をもたらすことがある。誰かがそれに許可なく触ろうと、絵巻の主は気にも留めない。どのみちすぐに泡は弾け、風と共に消えてしまうのだから。

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No.177 鬼器室の帳簿

No.177鬼器室の帳簿
sggo_177.pngレア度交換効果
戦術装置・【召喚物】・装置の配置コスト-10
リューが鬼器室の新発明を「試用」するよう熱心に誘ってきたが、あなたは懐が寂しいことを理由にやんわりと断った。しかし、彼女が何かを帳簿に素早く書き込んだので、あなたの言い訳は通用しなくなってしまった。

#6の攻略の中心をなすレイディアンを大幅に使いやすくでき、レイディアンありきではあるもののかなり優秀な秘宝。

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No.178 修行用の雷針

No.178修行用の雷針
sggo_178.pngレア度交換効果
オペレーターがスキルを使用するたび、自身のSP自然回復速度+0.4sp/s(最大5回まで重複可能)
天師府の山頂にある雷法修行の場。雷法を学ぶ学生たちは引雷の初歩を学ぶ際、習熟するまでは雷針の助けを借りるのが常だ。天師府では、雷針は「先輩」の異名で知られている。

#5の奥義の手が職種不問になった。
自然回復かつ回転の速いスキル(エイヤフィヤトラS2のような擬似強撃スキルなど)ほど恩恵が大きい。逆に永続スキルの助けにはならない。
通常の決戦スキルでも、1回発動するだけでもSP自然回復秘宝で上位の効果を発揮する強力な効果である。
特に凛御シルバーアッシュS2と相性が良く、あまりの回復速度上昇に逆に真銀斬が余り始めるレベル。

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No.179 火かき棒

No.179火かき棒
sggo_179.pngレア度交換効果
オペレーターが【化物】にダメージを与えた際、追加で攻撃力の50%の術ダメージを与える
老天師はこの木の棒を手に悪魔を祓い、巨獣を打ち倒し、無敵の強さを誇った。だが多くの場合、それはただ台所の隅にそっと立てかけられ、ただかまどに薪を足し、火を起こすためだけに使われている。

伝説【盗人の老羽獣】で、所持源石錐の4分の3と引き換えに入手できる。
<歳獣の残識>の中にあるスポットを10個以上通過していた場合は、所持源石錐の4分の1で入手できる選択肢が追加される。

統合戦略でよくある敵種族特効秘宝。今回は【化物】が対象。
【化物】には器鬼の「本体」や便符も含まれ、これらの撃破に必要な攻撃回数を半分に減らしてくれる効果が大きい。

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No.180 引火の獣凧

No.180引火の獣凧
sggo_180.pngレア度交換効果
【歳獣の残識】に入るたび、燭火+1
巨獣の姿を模して造られた凧。尾には燭火が灯り、炎は消えることなく、凧を燃やしてしまうこともない。普段は空を飛んでいるが、歳獣の残識に入る時は、その灯火を頼って先へ進むことができる。

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No.181 「禍福は糾える縄のごとし」

No.181「禍福は糾える縄のごとし」
sggo_181.pngレア度交換効果
銭匣に厲銭を収めた際、遊覧券+1
界園内で半句の詩に出会ったら、すぐにこの桃の木の飾りをその上に押し当てると良い。ちょっとした禍は避けられないものだが、禍は福の倚る所でもある。だが、決して詩に答えてはならない……決して。
ロック解除条件エンディング【長篇残痕】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。
【長篇残痕】はEND2(5層裏ボス)のこと。

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No.182 家庭風の炒め物

No.182家庭風の炒め物
sggo_182.pngレア度交換効果
味方全員の最大HP+20%、攻撃力+20%。【歳獣の残識】で作戦を1回クリアするごとに、追加で+10%
天を蓋とし、地を鍋とし、喜怒のすべてを調味料とする。人間というものは、きちんと食事をする気持ちさえあれば、元気に生きていけるものだ。

強力な上振れ秘宝。そのままでも優秀な効果だが、【歳獣の残識】で戦闘を重ねるほどに強くなる。
記載されていないが、追加での上昇は12回まで。

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No.183 ロドス緊急救援車

No.183ロドス緊急救援車
sggo_183.pngレア度交換効果
希望+2。【歳獣の残識】での戦闘時、ランダムなロドスエリートオペレーター1名が支援に駆けつける
どこに行く任務だろうと――エリートオペレーターは、必ず使命を果たす!
ロック解除条件【破壊戦術分隊】を選んでエンディングに到達

援軍に駆け付けるエリートオペレーターは【伺燭客】扱いでないことに注意。
【歳獣の残識】内の戦闘でありながら【伺燭客】でないオペレーターを使えるという奇妙な状況となる。
必然的に【伺燭客】を対象する秘宝を受けられないため、せっかくの援軍があまり戦力となってくれないことも。

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No.184 木塊

No.184木塊
sggo_184.pngレア度交換効果
次に【歳獣の残識】に入った際、燭火+2。【歳獣の残識】の【拾遺】・【伝説】を全てクリアすると、遊覧券+10
ごく普通の器鬼。リューによると、東海の浜辺で採取・研究されてきた珍品らしい。とはいえ、木肌が柔らかく、ほのかに清々しい香りがすること以外、特に変わったところはなさそうだが……

思わぬ遭遇【リュー】で、所持源石錐の半分と引き換えに入手できる。
これを伝説【珀】で差し出すことが三つ足の金雛の入手条件。

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No.185 飛駄輸送

No.185飛駄輸送
sggo_185.pngレア度交換効果
編成中の【伺燭客】1名につき、【伺燭客】全員の攻撃速度+5(最大10回まで重複可能)
炎国で馳道開通当初、人気を博した家畜を牽引する乗り物。馳道が伸びるにつれて、より速く安全な移動手段が主流となった。駄獣の姿は次第に消え、路上に振り落とされそうなスリルある乗車体験も今では忘れ去られつつある。

順調に進んでいれば主力オペレーターたちは基本的に【伺燭客】となっていくため、主力オペレーターが大幅な攻撃速度強化を受けるのに等しい優秀な効果。

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No.186 ボブの旦那の証文

No.186ボブの旦那の証文
sggo_186.pngレア度交換効果
所持中の源石錐3個につき、初期所持コスト+1
「ボブの旦那があなたを見ている。」

思わぬ遭遇【「ボブ福来商店」】で、「少し借りる」を選択すると入手できる。
同時に源石錐20(耐久値が1の場合は源石錐40)も得られる。
キャノットからの返済を踏み倒しさらに源石錐を上積みさせていきたいところ。

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No.187 円木輪

No.187円木輪
sggo_187.pngレア度交換効果
初期所持コスト+5。編成中の【先鋒】1名につき、初期所持コストが追加で+10
山間を転がり落ちた丸い石が天災によって形成された結晶を打ち砕くのを見て、人々は高速移動という着想を得た。

通宝と競合するためか、通常入手できる初期コスト増加秘宝はこれだけ。
価格に対する効果は良好なのでショップで見かけたら買っておこう。

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No.188 二人担ぎの御輿

No.188二人担ぎの御輿
sggo_188.pngレア度交換効果
所持コスト上限+15。【先鋒】全員の攻撃力+25%、配置時に消費したコストが全て返却される
一つの椅子と二本の棒が、人を上と下に分けている。今や御輿の大半は博物館に寄贈されているが、それでもなお、誰かに担がれて上に居座りたいと思い続ける人間の多いこと。

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No.189 鏑矢の吹筒

No.189鏑矢の吹筒
sggo_189.pngレア度交換効果
オペレーターがHPを最大値の30%失うたび、攻撃範囲内の敵全員に10秒間恐怖状態を付与
信号と警告に用いられる吹き矢筒。血に染まれば、鏑矢が放たれる時の叫声は耳をつんざくほどになり、思わずその場から逃げ出したくなる。

敵が恐怖で勝手にブロック不能になりランダムに動き回ってしまうのは癖があるが、オペレーターがピンチになる度に周囲の敵が無力化されるのはかなり強力。
特に回数制限もなく、医療オペレーターでの治療も合わせれば敵の突破力が劇的に落ちる。

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No.190 悪食の獣像

No.190悪食の獣像
sggo_190.pngレア度交換効果
厲銭が3枚振り出されると、最大耐久値+3、シールド値+3
池にある甲獣の像。硬貨を投げても霊験は得られない。いたずら好きの子供がゴミを投げ入れると、石像は大口を開けて呑み込んだ。子供は泣き喚いたが、石像が再び口を開いて綺麗な珠を吐き出すと、飛び上がって喜んだ。

【悪路強敵】でのドロップ以外ではほとんど見かけることのない秘宝。
リターン自体は魅力的だがその為の条件がかなり厳しい。
既に厲銭を大量に手元に抱えており、他の秘宝の選択肢が魅力的でないなら。

なお発動条件は正確には「厲銭が3枚以上振り出されると」であり、観光客分隊で厲銭が4枚振り出されたような時も発動する。

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No.191 吉運に三有り

No.191吉運に三有り
sggo_191.pngレア度交換効果
花銭が3枚振り出されると、源石錐+8、希望+1
朝に羽の啼くを聞けば天は画の如く、春に桂花を嗅げば雲は浪を翻し、冬に南風起これば霜は花の如し。

【悪路強敵】でのドロップ以外ではほとんど見かけることのない秘宝。
上述した悪食の獣像に増して非常に厳しい条件と、それに反した細やかすぎるリターンから事実上のハズレ枠。
効果を発生させにくく、その効果自体も微妙という二重苦。

こちらも発動条件は正確には「花銭が3枚以上振り出されると」。

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No.192 山河に醸す

No.192山河に醸す
sggo_192.pngレア度交換効果
銭匣内に存在する花銭1枚につき、全てのオペレーターの攻撃力+10%、最大HP+20%
劣酒と瓊漿と、皆一瓢を取る。奔河飛瀑、尽く瓢中に入る。瓢中自ずから天地転ずる有り、年を経て再び賞味すれば滋味殊なり。
ロック解除条件累計20回戦闘に勝利

あまり手元に溜まりにくい花銭が必要となるが効果の倍率はかなり優秀で、戦力を大幅に底上げできる強力な秘宝。
コンテンツ追加にて現在は一手で手持ち全てを花銭にする選択肢が増えたためより強力な秘宝になったと言える。
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No.193 旧烽の遺夢

No.193旧烽の遺夢
sggo_193.pngレア度交換効果
振り出されている厲銭1枚につき、戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+15%
驚雷驟雨、戦囂天を衝く。金戈鉄騎、夢を踏みて来たる。
ロック解除条件累計35回戦闘に勝利

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No.194 鏗金の征鼓

No.194鏗金の征鼓
sggo_194.pngレア度交換効果
振り銭を行うたび、全てのオペレーターの攻撃力+15%(最大10回まで重複可能)。厲銭のみが振り出された場合、効果の重複可能回数+1
軍における「老将」の一つ。かつては戦場で命令を伝え、風雨に打たれながら、戦の行方を見届けた。今ではより先進的な伝令手段に取って代わられたが、出陣前の戦士たちの耳には今もなお征鼓の音が轟き、士気を高めている。
ロック解除条件累計50回戦闘に勝利する

振り銭を行うという緩い条件でどんどん攻撃力が上がっていく。

#3のダイスロールに反応する秘宝とは異なり、遊覧券を消費する振り直しだけでなく、各エリア突入時、一部の思わぬ遭遇・伝説などで行う振り銭にも反応する。
例えば3層の悪路凶敵の報酬で入手し、4層・5層の異境マスで歳獣の残識に入った場合「4層突入時」「4層での残識突入時」「5層突入時」「5層での残識突入時」「5層での残識から帰還時」の5回分重複する。
さらに思わぬ遭遇・伝説などで振り銭を行ったり、無料振り銭も活用すれば容易に10回に到達し、全オペレーターの攻撃力+150%が簡単に手に入る。

「厲銭のみが振り出された場合、効果の重複可能回数+1」は誤訳で、実際には「厲銭のみが振り出された場合、追加でもう1回分の攻撃力+15%効果を獲得する」という効果。
例えば1回分の効果が掛かっているときに振り銭を行い、そこで厲銭のみが振り出された場合、一足飛びに3回分の効果が掛かった状態になるということ。

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No.195 「摘衡」

No.195「摘衡」
sggo_195.pngレア度交換効果
不可全ての近距離オペレーターの最大HP・攻撃力+35%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

No.195~206は思わぬ遭遇or伝説【印影集め】で選択して入手する秘宝。
【界園】(思わぬ遭遇)では3×3、【歳獣の残識】(伝説)では4×3の組み合わせから選ぶことができる。

「摘衡」は「兵器に似た『字』」+「天秤に似た『字』」で入手。

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No.196 「摘花」

No.196「摘花」
sggo_196.pngレア度交換効果
不可全ての近距離オペレーターの配置コスト+3、ブロック数+1、防御力+50%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「兵器に似た『字』」+「花卉に似た『字』」で入手。

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No.197 「摘厲」

No.197「摘厲」
sggo_197.pngレア度交換効果
不可全ての近距離オペレーターが配置後20秒間、1秒ごとにHPが最大値の5%回復
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「兵器に似た『字』」+「雷雲に似た『字』」で入手。

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No.198 「擲衡」

No.198「擲衡」
sggo_198.pngレア度交換効果
不可全ての遠距離オペレーターの最大HP+25%、攻撃力+25%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「弓矢に似た『字』」+「天秤に似た『字』」で入手。

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No.199 「擲花」

No.199「擲花」
sggo_199.pngレア度交換効果
不可全ての遠距離オペレーターの配置コスト+2、配置時にシールドを2枚獲得
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「弓矢に似た『字』」+「花卉に似た『字』」で入手。

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No.200 「擲厲」

No.200「擲厲」
sggo_200.pngレア度交換効果
不可全ての遠距離オペレーターがレジスト状態になり、術回避+15%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「弓矢に似た『字』」+「雷雲に似た『字』」で入手。

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No.201 「見衡」

No.201「見衡」
sggo_201.pngレア度交換効果
不可敵が強制移動中となってから10秒間、防御力と術耐性-30%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「山水に似た『字』」+「天秤に似た『字』」で入手。

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No.202 「見花」

No.202「見花」
sggo_202.pngレア度交換効果
不可オペレーターがスキルを発動するたび、10秒間、最大HPの10%までの被ダメージを吸収できる「バリア」を獲得(重複不可)
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「山水に似た『字』」+「花卉に似た『字』」で入手。

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No.203 「見厲」

No.203「見厲」
sggo_203.pngレア度交換効果
不可オペレーターの敵【化物】への物理・術の与ダメージ+50%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

思わぬ遭遇or伝説【印影集め】にて、
「山水に似た『字』」+「雷雲に似た『字』」で入手。

効果を発揮する対象が限られているが、他のハンコと比べて倍率が大きい上、他の秘宝と乗算で効果が掛かり爆発的な火力増強になる。
統合戦力#6ではボスの大半が【化物】に属するため、最低でも【悪路強敵】で活躍してくれることは保証されている。

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No.204 「歳衡」

No.204「歳衡」
sggo_204.pngレア度交換効果
不可【伺燭客】の攻撃力・防御力+50%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

No.204~206は【歳獣の残識】内のみ入手する選択肢を選べる
伝説【印影集め】にて、
「巨獣のような文字」+「天秤に似た『字』」で入手。

印影の中でも屈指の強力な効果を持っているが、一個後ろに控えた「歳花」の方がそれ以上に強力。
歳時【巳農】などを受けており、どうしてもそれ以上配置コストを上昇させたくないならこちらを取る選択も考えられる。

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No.205 「歳花」

No.205「歳花」
sggo_205.pngレア度交換効果
不可全オペレーターの配置コスト+3。編成中の【伺燭客】1名につき、【伺燭客】全員の最大HP・攻撃力・防御力+10%
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

伝説【印影集め】にて、
「巨獣のような文字」+「花卉に似た『字』」で入手。

【印影集め】で手に入る秘宝の中でも特に強力とされる一品。
意識して【伺燭客】を揃えていけばオペレーター全員のステータスに莫大な補正が入り、これを中心として攻略を成立させられるだけのパワーがある。
配置コストが若干増えるが、それを補って余りある凄まじい効果。

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No.206 「歳厲」

No.206「歳厲」
sggo_206.pngレア度交換効果
不可【伺燭客】が配置後10秒間攻撃力+100%。オペレーターが戦闘により【伺燭客】となるたび、効果持続時間+5秒(最大15回まで)
双符相合う、故人の昔事幾何ぞ。

伝説【印影集め】にて、
「巨獣のような文字」+「雷雲に似た『字』」で入手。

効果は強力だが短時間。条件を満たせば効果が延びるが、戦闘により【伺燭客】となる必要があり条件を満たす機会が限られる。戦闘で【伺燭客】にする方法は同条件の契心の鈴を参照。

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No.207〜212 戦術装置 Edit Edit

戦闘中に持ち込むことができ、配置して戦闘を有利に進められる。戦闘終了時にランダムで入手したり、旅商人から購入できる。
複数所持することはできず、既に1つ所持している状態で新たな戦術装置を見つけた場合は交換するか聞かれる。

No.207 支援補給所

No.207支援補給所
mcao_209.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につき簡易補給所を1つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供される簡易補給所。

(「簡易補給所」の効果)4秒ごとにオペレーターにSPを3付与する
配置時に向きを指定してその方角にいるオペレーターが対象になる。
簡易補給所とオペレーターを隣接させる必要があるので、配置不可マスに上下左右を囲まれたオペレーターには使用できない。

一見地味だが、(自然回復スキルの場合)任意オペレーター1人のSP回復速度を+0.75sp/sするとほぼ同義。攻撃回復・被撃回復の場合はさらに効果が大きい。
統合戦略は特に浅層だと単核攻略になりやすく、星6オペレーターに火力を一任することが多いことから、
その星6オペレーターのスキル回転を速めることができる簡易補給所は求められるシチュエーションに合致しているため非常に強力。
1層商人で店売りしていた場合、他の秘宝を差し置いてでも取る価値はある。

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No.208 支援地雷セット

No.208支援地雷セット
mcao_210.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につき妨害地雷を3つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供される妨害地雷。

(「妨害地雷」の効果)爆発時に周囲の敵全員に2000の確定ダメージを与え、さらに15秒間被ダメージ+50%を付与。
配置後に爆発可能になるまで時間がかかる(必要SP25)。ステルスを無視する。
被ダメージ増加効果の後にダメージが入るので実際のダメージは3000になる。

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No.209 支援ランブル

No.209支援ランブル
mcao_211.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につきミスターランブルを2つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供されるミスターランブル。

(「ミスターランブル」の効果)隣接4マス範囲以内の敵全員を12秒間スタンさせる。
No.050, 051のスタンの効果時間を増やす効果の影響を受ける。さらにスタン中ダメージ系の秘宝と組み合わせれば馬鹿にならないダメージ付き支援となる。

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No.210 支援クレーン

No.210支援クレーン
mcao_212.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につきスノーズントの安全クレーンを2つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供されるスノーズントの安全クレーン。

(「スノーズントの安全クレーン」の効果)直ちにオペレーターを撤退させ、再配置までの時間を80%減少させる

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No.211 支援バリア

No.211支援バリア
mcao_213.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につき支援バリアを2つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供される携帯式バリア。

バリアと書いてあるが、能力語のバリアではなく、ブロック専用の装置を置けるようになる。
ステージギミックの障害物のように敵を迂回させる効果は無く、およそ「攻撃せず回復対象に出来ない味方地上ユニット」として機能する。

装置はコスト5、HP3000、防御力100、ブロック数4、近距離マスに配置可能。
攻撃せず特性もなくブロックする事しか出来ない。回復の対象には出来ないが、リジェネ効果やバフ効果は受けられる。
ただ、あくまでも施設であるため、状態異常耐性があるどころか元素損傷も蓄積しないという独自の効果を持つ。
スタンに耐性があるので涙目の坊やには特効とも言える効果を発揮する。

オペレーター比でHPこそ高めなものの防御力は低く、それほど硬いとは言えないが、
高台ばかり招集が来てしまって地上ブロック役が足りない時の間に合わせや、遠距離攻撃を引きつけるデコイ役としてなど使える場面は意外と多い。

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No.212 支援スモークマシン

No.212支援スモークマシン
scso_219.pngレア度交換効果
不可一度の戦闘につき壊れたスモークマシンを1つまで使用可能
外勤オペレーターに緊急提供されるスモークマシン。修理がやや不十分なようだ。

(「スモークマシン」の効果)周囲8マスにいる敵の移動速度-60%、配置5秒後に発動し60秒持続して消滅する。

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No.213〜222 伝承の珍品 Edit Edit

エンディング到達後に解放され、隠しエンディングに関連する秘宝群。すべて「失い得る」で交換不可。

No.213 隠蝶墨

No.213隠蝶墨
sggo_213.pngレア度交換効果
不可これを所持していると、戦闘中に<「歳躯」>の襲撃を受ける
リューが研究している器鬼。シュオの武術書を元に、歳の陵墓の欠片を研磨して作られている。歳像を作ろうとしたが歳の形は失われてしまっため、代わりに蝶の形にした。だが、蝶は歳の威に恐れをなしており、鎮めるには歳を払わねばならない。
ロック解除条件エンディングに到達

END2(5層裏)ボスのフラグ秘宝。
〈歳獣の残識〉内で遭遇できる決断【楡の蝶】で、「金を出す」を選択して源石錐30を消費すると入手できる。
源石錐が足りない場合も「まずは彼女を連れ帰る」を選択でき、ランダム判定に成功すれば同様に「隠蝶墨」を入手できるが、すべての源石錐を消費する必要がある。

入手後、作戦に<「歳躯」>が乱入してくるようになる。「歳躯」についての詳細は<「歳」>のページを参照。
なお、下記の「墨化の残碑」を入手できないままEND1ボス戦に行った場合、5層ボス戦で「歳躯」が襲撃してくるので注意。

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No.214 墨化の残碑

No.214墨化の残碑
sggo_214.pngレア度交換効果
不可戦闘開始時、ランダムなオペレーター1名の配置コストをその戦闘中0にする。これを所持していると、【運命の導き】で探索を違う方向へと導く選択肢が出現
蝶が墨先に留まり、幾重にもなる層の奥から「文字」が浮かび上がる。失われた部分はもはや判読できないが、字形と部首から察するに、肉親への遥かな想いを綴ったものらしい。
ロック解除条件エンディングに到達

END2(5層裏)ボスのフラグ秘宝。<「歳躯」>のHPを50%減らすと戦闘後に自動入手。<「歳躯」>の乱入もなくなる。
入手時点では確定ではなく、第五層ボス前に固定発生する運命の導き「祠の入り口」で「儀式を行う」を選択すると表ボス、「奉碑の儀式を行う」を選択すると裏ボスになる。

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No.215 雲と漆

No.215雲と漆
sggo_215.pngレア度交換効果
不可オペレーター配置後60秒間、1秒ごとにHPが最大値の2%減少。探索を違う方向へと導く
人には是と非、善と悪があり、棋には正と反、黒と白がある。だが、立ち位置が明らかであるか否かは、巨獣にはどうでも良いことだ。たとえ天地を覆すほどの周到かつ綿密な計画を立てようと、歳の意を得られなければ、歳の陵墓へ足を踏み入れることはできない。
ロック解除条件エンディング【長篇残痕】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。
【長篇残痕】はEND2(5層裏ボス)のこと。

END3(6層)ボスのフラグ秘宝。
「忘生の珍瓏」の入手後、【燭火の導き】に追加される選択肢「棋盤に火を対し、字盤に光を対す」を選び、特殊戦闘「明瞭」に勝利するとこの秘宝を入手し、5層突破後に6層へ進めるようになる。

言うまでもないが、6層フラグ秘宝2つを所持した状態では作戦の難易度が大きく上がる。これまでできた立ち回りができなくなるほどの差が生まれるので慎重に立ち回ろう。
特に#6では「ステージ用香水」のような全体リジェネ秘宝がないため、秘宝でHP回復をケアすることができない。割合減少なのでやたら多いHP増加秘宝も役に立たない。
そのため医療や補助の重要性が高い。

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No.216 忘生の珍瓏

No.216忘生の珍瓏
sggo_216.pngレア度交換効果
不可オペレーター配置後、SP-50%。これを所持していると、【燭火の導き】に特殊な戦闘の選択肢が出現
一枚の木板。正面は碁盤、背面は活字盤となっており、互いに隙間なく、ぴたりと重なり合っている。この木板は活字の印刷には使えない。「吉頁」と彫られた活字だけが出っ張っていて、どうしても押し込むことができないからだ。
ロック解除条件エンディング【長篇残痕】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。
【長篇残痕】はEND2(5層裏ボス)のこと。

END3(6層)ボスのフラグ秘宝。
「伺燭客」を5人以上揃え、〈歳獣の残識〉内の雑疑【棋を執る】で「盤をひっくり返す」→「盤を持ち去る」と選択すると入手できる。

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No.217 封のない長箱

No.217封のない長箱
sggo_217.pngレア度交換効果
不可敵【ボス】と【エリート】の防御力+30%、攻撃速度+20、ステージクリア時に戦場に残っている<彫像器鬼>1体につき、耐久値-1(1以下にはならない)。【先ゆく者】で不思議な効果を発揮する
歳獣の残識によく流れ着く隠し箱。名も絵も失われており、刻も印も存在しない。
ロック解除条件【コンテンツ追加I】実装後、エンディングに1回到達

END4(6層裏)ボスのフラグ秘宝。
〈歳獣の残識〉内で遭遇できる【易与】で、耐久値5を消費すると入手できる。
所持していると【先ゆく者】に選択肢が追加される。

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No.218 墨のない長巻

No.218墨のない長巻
sggo_218.pngレア度交換効果
不可希望+3、【見字祠】の【悪路凶敵】がさらに手強くなる。探索を違う方向へと導く
人と歳獣に共通する記憶によって隠し箱が開かれた。長巻は、この一面の白に墨を落とすことのできる過去を探し出さんと深い探求を行っていく。
ロック解除条件【コンテンツ追加I】実装後、エンディングに1回到達

END4(6層裏)ボスのフラグ秘宝。
「封のない長箱」の入手後、【先ゆく者】で「隠し箱を開けてもらう」を選び、オペレーターを1名「巻物に入れる」と入手できる。「巻物に入った」オペレーターは拾弐層ボス戦まで使用不可となる。
この秘宝入手でEND4ルートは確定するが、同時に5層の悪路凶敵が強化版に変化する
(通常は「天命将に易えんとす」、秘宝「墨化の残碑」を所持していると「往昔は憶い難し」に挑戦可能)。

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No.219 追憶儀

No.219追憶儀
sggo_219_dlc2.pngレア度交換効果
不可獲得時、全ての源石錐と希望を失い、戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量、源石錐-50%。見字祠とそれ以前の異境の入口で特別な使い方ができる
歳獣の代理人によって創り出された、歳獣に対処するための装置。果てのない回転の中で、歳獣の覚醒に至るあらゆる可能性を暴き出し、ウァンが事前に策を巡らせるための判断材料を提供している。
ロック解除条件【コンテンツ追加II】実装後、エンディングに1回到達する

END5(壱壱零弐層)ボスのフラグ秘宝。
【古肆】(END4道中の「今昔境」は不可)で「墨を落として器を生む」→「墨を落とす」と選択すると入手できる。
この秘宝獲得時、最大耐久値-5、さらに所持している希望と源石錐をすべて失う。以降は指揮経験値と源石錐の獲得量が半減するため、リソース確保が難しくなる。

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No.220 「イザヨウ」

No.220「イザヨウ」
sggo_220_dlc2.pngレア度交換効果
不可コストの自然回復速度-50%、探索を違う方向へと導く。古肆で特別な使い方ができる
歳獣の代理人たちが記憶を与え合って育てた墨の器鬼。あまり機敏には動けないが、数多の可能性の中で、目覚めかけた歳の意識を傍らから抑え込んでいる。
ロック解除条件【コンテンツ追加II】実装後、エンディングに1回到達する

END5(壱壱零弐層)ボスのフラグ秘宝。
追憶儀」の入手後、【異境の入口】に追加される選択肢「装置を見つめる」を選び、特殊戦闘「録憶」に勝利するとこの秘宝を入手する。入手後、壱壱零弐層へ進めるようになる。
デメリット効果はコスト自然回復速度-50%。以降の戦闘のために先鋒はしっかり揃えておきたい。

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不赦

No.221不赦
sggo_221_dlc2.pngレア度交換効果
不可敵全員の最大HP・防御力+50%。<「宿傲」>に「追加の敵を召喚」、一部の<「身形」>に「敵を持続的に召喚」の能力を付与
歳獣を描き出す際に生まれた珍品。まだ未覚醒だが、歳獣は他者がその身を踏みにじることを許さず、その身体の反射はあらゆる変化の兆しを探し続けている。
ロック解除条件【コンテンツ追加II】実装後、エンディングに1回到達する

『イザヨウ』」の入手後、【古肆】(END4道中の「今昔境」は不可)で「歳の護りを取り払う」→「研究する」を選択すると入手できる。
秘宝「不息」とセットで入手すると、END5直前の運命の導き【謀定】でより高難度のボス戦に挑む選択肢が追加される。

この秘宝はエンディング分岐には一切関係しない
クリアマークもまったく変化しないため、あくまで腕に覚えがあるプレイヤー向けのチャレンジ要素である。

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不息

No.222不息
sggo_222_dlc2.pngレア度交換効果
不可敵全員の攻撃力+30%。【伺燭客】とその召喚物が歳獣の残識外で戦闘する場合、攻撃力・最大HP-10%。新エリアに入るたび、さらに-10%。「来去処」に入ると、さらに-50%
歳獣を描き出す際に生まれた珍品。まだ覚醒していなくとも、歳獣は他者が記憶や思考を弄ぶことを許さず、その感覚の延長が一切の変化を強引に押さえ込んでいる。
ロック解除条件【コンテンツ追加II】実装後、エンディングに1回到達する

【燭火の導き】で「歳の護りを取り払う」→「研究する」と選択すると入手できる。「伺燭客」にしたオペレーターが弱体化していく凶悪な効果を持つ。
秘宝「不赦」とセットで入手すると、END5直前の運命の導き【謀定】でより高難度のボス戦に挑む選択肢が追加される。
ちなみに他のEND5フラグとは無関係に入手可能。そのため最速で2層最初の【燭火の導き】で手に入る。

この秘宝はエンディング分岐には一切関係しない
クリアマークもまったく変化しないため、あくまで腕に覚えがあるプレイヤー向けのチャレンジ要素である。

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No.223〜239 テラの秘密 Edit Edit

その他特殊な効果を持つ秘宝。アンロックされていれば、ランダムで入手したり、旅商人から購入できる。

No.223 「文明の存続」

No.223「文明の存続」
pcso_171.pngレア度交換効果
敵が受ける確定ダメージ+150%
小さな黒い王冠。
ロック解除条件エンディング【長篇残痕】に到達する

ゲーム上では解放条件が伏せられている。
【長篇残痕】はEND2(5層裏ボス)のこと。

統合戦略ではおなじみの確定ダメージ超強化秘宝。アーミヤケルシーMon3trなどの確定ダメージを強化する。
ケルシーS3であれば初撃から5桁に上るダメージがどんどん与えられる。相手は死ぬ

対象が「敵が受ける確定ダメージ」なので味方からの与ダメージに限定されず、所持しているだけで確定ダメージで自滅するタイプの敵がダメージを受ける速度も2.5倍になる。
確定ダメージを与えられる味方を招集しなくとも持っておいて損はない。

メインテーマのとある一枚絵でアーミヤの頭上に描かれていた黒い王冠と思われる。

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No.224 奔獣戦車

No.224奔獣戦車
sggo_220.pngレア度交換効果
所持コスト上限+30。所持コストが99以上の場合、全ての味方の最大HP+50%、ブロック数+1
一つの箱に二つの車輪、そして四頭の奔獣。当然、二本脚で歩く人類より効率的――いや、本当にそうだろうか?ハガンが率いてたナイツモラの精鋭兵を見るがいい。たとえ獣の引く戦車が十六本の脚で全力疾走したとしても、テラの変化の速さには追いつけない。

味方のブロック数が一律で増えてしまうため、レヴァナントの影や潜伏者が敵をブロックしてしまうことに注意したい。
HPの増加幅は良好なので、ブロックしてはいけない敵に気をつけつつ活用する価値は十分ある。

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No.225 駄獣の砦

No.225駄獣の砦
sggo_221.pngレア度交換効果
所持コスト上限+15。所持コストが99以上の場合、防衛ラインの周囲12マスにいる敵の命中率-35%、ステルスが無効となる
俊敏な戦士たちが四方に散り、駄獣の背に乗った人々を護衛しながら、いまだ天災が訪れていない楽園を目指して進んでいく。これが最初の「移動都市」であった。

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No.226 「小さな百灶」

No.226「小さな百灶」
sggo_222.pngレア度交換効果
オペレーターを配置した際、敵全員に自身の配置コストの一定倍率の確定ダメージを与える。配置コストが30以上の場合、追加で5秒間スタンさせる
戦争、源石、血と涙の結晶。

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No.227 「蒼桐」

No.227「蒼桐」
sggo_223.pngレア度交換効果
所持コストが99以上の場合、10秒ごとに敵全員に3000の術ダメージを与え、2秒間スタンさせる
麟青硯(リン・チンイェン)が携える剣。鞘より出だして吟ぜず、巧を蔵して拙を守ること木の如し。蒼霆を披覆するが若く、必ず是れ風を破り火を掠め、瞬息にして即ち至る。

司霆レイズの剣。
条件はやや難があるが、定期的に敵全体が機能停止した上で大ダメージを受けるのは強力。
他の秘宝でスタン時間が延長されるなどすると、敵が隙だらけになる。

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No.228 「時の果て」

No.228「時の果て」
pcso_174.pngレア度交換効果
一回だけ、エリア最終戦闘及びBOSS戦闘以外で作戦失敗した時に探索を終了せず、耐久値を1回復して次に進む
新しいサイクルに到達しない限り、過ちを修正する機会はある。
ロック解除条件一度の戦闘で耐久値を合計8以上失う(失敗した戦闘も含む)

敗北を無かったことにして次のマスに進む秘宝。手動撤退による探索終了でも発動する。
探索失敗時の耐久値に+1されるため、開幕即撤退によって耐久値を増やしつつステージ自体をスキップできる。心臓に悪い
耐久値が減った時の保険にするよりは、どうしても戦いたくない高難易度ステージをスキップするために持っておくのが良いだろう。
怪しい旅商人での強盗にも使え、戦闘をスキップして商品を強奪していくことができる。
効果対象外となる「エリア最終戦闘」は、通常の探索環境では要するに第三層と第五層と第六層の最後にある「悪路凶敵」マスのこと。

#6では「古今学識」で『築経』を開放済み、かつ難易度が<迎客入園・3>以上であれば、指揮分隊の初期秘宝として入手する。

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No.229 一束の銭器鬼

No.229一束の銭器鬼
sggo_225.pngレア度交換効果
戦闘開始時、味方全員の配置コストがランダムに変動
八銭で一束になっているが、器鬼と化した後は各々が独自の考えを持つ。束ねた糸を掴んだところで、素直に従うことはない。

伝説【「蘊」に応じて生ず】にて「今回は信じてやる」を選択して通宝を振り、厲銭を振り出すと入手できる。
伝統の配置コストランダム秘宝だが、ズルカマラ以降久々に配置コストを下げなくなった。
今テーマは配置コストの最小・最大を参照する影絵秘宝が存在するのでなおのこと1戦のばらつきが大きくなり戦略の不安定さが増す。
そもそもこの秘宝の入手自体が振り銭依存の運任せなのだが。

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No.230 四方絵具

No.230四方絵具
sggo_226.pngレア度交換効果
1回の作戦ごとに一度だけ、オペレーターを4名配置した際、次に配置するオペレーターの最大HP+50%、防御力+50%、ブロック数+5
シーが自ら調合した世にも珍しい絵の具で、彼女の印璽でもある。筆を浸せば、四色が一つの景色に広がる。

<界園>の思わぬ遭遇【禳解】にて耐久値を消費し、ランダムで出現する「洗い清められた物を手に取る」を選ぶとこの秘宝を入手できる。
ほとんど同一のイベントだが、遭遇したのが<界園>か<歳獣の残識>かで入手できる秘宝が異なる点に注意。

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No.231 四時丹青筆

No.231四時丹青筆
sggo_227.pngレア度交換効果
1回の作戦ごとに一度だけ、オペレーターを4名配置した際、次に配置するオペレーターがレジスト状態になり、攻撃力+50%、受ける元素損傷-50%
シーが自ら作り上げた世にも珍しい毛筆で、彼女の印璽でもある。筆を走らせれば、四季は常に一つに溶け合う。

<歳獣の残識>の伝説【禳解】にて耐久値を消費し、ランダムで出現する「洗い清められた物を手に取る」を選ぶとこの秘宝を入手できる。
ほとんど同一のイベントだが、遭遇したのが<界園>か<歳獣の残識>かで入手できる秘宝が異なる点に注意。

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No.232 士影

No.232士影
sggo_228.pngレア度交換効果
配置待機エリアの最も右側のオペレーターを配置するたび、戦場中のオペレーター全員に消費したコストの一定倍率分のバリアを付与
城を守る将兵を偲んで作られた影絵人形。辺境の防衛戦でわずかな兵と共に百日もの間、城を守った。城が破られると将兵は城壁の上に立ち、黄砂のなかへ城と共に消えていったという。玉門城の建立後、記念像が建てられた。
ロック解除条件【重装】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

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No.233 匠影

No.233匠影
sggo_229.pngレア度交換効果
配置待機エリアの最も左側のオペレーターを配置するたび、戦場中のオペレーター全員が消費したコストの100%のSPを回復
卓越した職人を偲んで作られた影絵人形。生涯にわたり技の極致を追い求め、悪党にその技術を狙われるも、金の誘惑や肉体の苦痛に屈することなく、技が清廉であることを望んだ。後に賊の根城で命を落とし、作品も焼き払われて後世に残らなかった。
ロック解除条件【補助】を3名以上編成して戦闘に一回勝利

繰り返し味方にSPをばら撒くことができる強力な秘宝。
なお、対象の更新タイミングはオペレーターの配置時、その時点で配置可能なオペレーターから選択するため、再配置中のオペレーターがいると対象が最も左側にならないことがあるが、再配置時間完了の際には再計算は行われない。

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No.234 芸影

No.234芸影
sggo_230.pngレア度交換効果
戦闘開始時、配置待機エリアの最も左側のオペレーターのストックSP+10、攻撃速度+30、攻撃力+30%
伝説の舞踏家を偲んで作られた影絵人形。河の上で舞えば波の激しさを、木々のなかで舞えば春の芽吹きの美しさを表現したという。生涯を舞踏に捧げ、老いて怪我で隠遁するとすぐに亡くなった。動きを真似ることはできても、その意味を理解できた者はいなかったという。

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No.235 商影

No.235商影
sggo_231.pngレア度交換効果
戦闘開始時、配置待機エリアの最も右側のオペレーターのブロック数+2、防御力+50%、最大HP+50%。配置後、配置コストが50%返却される
多財で商才豊かな商人を偲んで作られた影絵人形。商人はかつて民間の車隊を率いて天災多発地帯を往来し、都市と田舎の間で商売を行って物資の不足を補った。都市の間を馳道がようやく繋いだ頃、事故で亡くなった。

重装や前衛に適用されることを意図してそうな効果だが、高コストなウィシャデルを招集しているとそちらに効果が吸われがちな点に注意。
斬業ホシグマユーなどを招集する場合、昇進や潜在能力でウィシャデルのコストを下回るかどうかが変化して使用感がかなりブレやすい。手持ちに合わせて配置を考えたい。

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No.236 臨淵符

No.236臨淵符
sggo_232.pngレア度交換効果
【界園】の各エリアで最初に入った戦闘スポットにて、追加で招集券を1枚ドロップ。招集券保留上限+1
司歳台はあなたへの信頼から、より多くのオペレーターを連れて入園したいという申請を許可した。ただし、渓鱗が見知らぬ川に入る時は、慎重に慎重を重ねるようにと。彼らはこの地の道理を新参者に理解してほしいと望んでいる。

効果が発動するのは、正確には【界園】の各エリアで臨淵符を入手してから最初に入った戦闘スポット。
例えば2層の戦闘スポット報酬で入手し、その後に2層の他の戦闘スポットに入れば追加のドロップが得られる。

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No.237 三つ足の金雛

No.237三つ足の金雛
sggo_233.pngレア度交換効果
獲得時、ランダムで現在所持中の源石錐/希望/シールド値のいずれかを2倍にする
異形の足を持つ吉兆。三本の足がそれぞれ盛衰、生死、興亡を象徴する。その足は人の身体に触れると、その人物は最初に触れた足にまつわる福沢を末永く享受できるという。司歳台の研究によれば、これは見た目と習性こそ羽獣であるものの、恐らくは……

<歳獣の残識>の伝説【珀】にて、「卵を珀に返す」を選択すると入手できる。
ただし、前提条件として「木塊」が必要。

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No.238 レイディアンのゲーム機

No.238レイディアンのゲーム機
sggo_234.pngレア度交換効果
戦場に存在する【召喚物】1体につき、全ての【召喚物】の攻撃力・防御力+100(最大10回まで重複可能)
丁寧に作り込まれたミニゲームがいくつも入っている。ゲームの中の主人公にはレイディアンがいつも操作している機械の面影が見られるが、彼女の姿は見当たらない。

#6攻略の中心となるレイディアンを強力にサポートできる優秀な秘宝。
上手く使えれば召喚物のステータスが2倍以上に跳ね上がる。

#6でよく招集されるウィシャデルも3体分の召喚物を配置数を使用せずに展開できるため、あまり意識せずとも高い補正を狙える。

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No.239 契心の鈴

No.239契心の鈴
sggo_235.pngレア度交換効果
オペレーターが戦闘により【伺燭客】となるたび、全ての【伺燭客】の攻撃力+40%、配置後に所持コスト+4、再配置時間-4%(最大4回まで重複可能)
新任の持燭人は着任の儀式の後、先輩方へ挨拶に向かう――執務室に吊るされた結繩の風鈴は色も結い方も様々に、幾重にも編み込まれていた――その澄んだ音色に耳を傾けた後、持燭人は連なった結び目に新たな輪を加えた。

効果は強力だが、戦闘により【伺燭客】となる必要があり、条件を満たす機会が限られる。戦闘で【伺燭客】にする方法は下記の通り。

  • スポット【燭火の導き】で「持燭人たちに実力を証明する」を選んで試練をクリアする。マップにより異なり1~2名伺燭客になる。地上・高台を指定可能。
  • スポット【隘路の衝突】で「燭火を点し、比武台に上がろう!」を選択し、決闘に勝利する。戦闘に参加した1~2名のオペレーターが伺燭客になる。
  • 通宝「誅邪雷法」を振り出し、戦闘中に特定の化境マスで9回の落雷を耐える。1名伺燭客になる。場所はランダムなので希望するオペが選べない事もある。

実装当初は使いにくい秘宝だったが、現在では【燭火の導き】に入りやすくなったことや【隘路の衝突】でも条件を満たせるようになったおかげで存分にその効果を活かせるようになっている。
一手間掛かり動き出しが遅いものの、強力な上振れ秘宝として使える。

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No.240〜294 古びた遺物 Edit Edit

No.240~265は2026/03/19の【コンテンツ追加I】で追加実装の秘宝。
No.266~294は2026/07/06の【コンテンツ追加II】で追加実装の秘宝。

No.240 子武の剣

No.240子武の剣
sggo_240.pngレア度交換効果
滞在中または次に入る【歳獣の残識】において、すべての【禍乱】が探索可能状態になる。【禍乱】を1つ通過するごとに、全てのオペレーターの再配置時間-5%(最大6回まで)
歳獣の残識が第一の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、刃の形を取っている。戦いを以て鍛えれば、その鋭い怒りが見えてくる。

禍乱が一律で探索できるようになり、上振れのためにクリアできるマスを物色したり、逆にクリアが無理そうだから避けて非戦闘イベントを回収したりするなど、可視化で探索の計画が立てやすくなる。
再配置時間短縮も強力。

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No.241 午商の梭

No.241午商の梭
sggo_241.pngレア度交換効果
滞在中または次に入る【歳獣の残識】において、すべての【易与】が探索可能状態になる。【易与】の商品が割引され、任意のショップでその時点の全商品を購入すると、そのショップは次回更新時に遊覧券を消費しない
歳獣の残識が第七の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、織梭の形を取っている。交流を以て編めば、その折り重なる愁いが見えてくる。

【易与】が半額になることで、追加でかなりの数の秘宝を得ることを見込める優秀な秘宝。更新の遊覧券を節約できるのも美味しい。
ただし無償で更新しても、次の更新に必要な遊覧券は増えてしまうことに注意。

実は【怪しい旅商人】でも買占め時に無料更新できるようになる。

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No.242 申鋳の輪

No.242申鋳の輪
sggo_242.pngレア度交換効果
希望+1、源石錐+3、滞在中または次に入る【歳獣の残識】において、すべての【常楽】が探索可能状態になる。一部の【常楽】で不思議な効果を発揮する
歳獣の残識が第九の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、銅輪の形を取っている。好奇心を以て焼き鍛えれば、その枠にとらわれない朗らかさが見えてくる。

【常楽】のうち「因を種えて果を得る」と「地に擲ちて声有り」に選択肢が追加される。

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No.243 亥食の竈

No.243亥食の竈
sggo_243.pngレア度交換効果
【拾遺】で不思議な効果を発揮する。すべての【拾遺】を通過すると、燭火+2(1回のみ発動)
歳獣の残識が第十二の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、竈の形を取っている。歳獣の諸相は様々で、人の世の是非も一概には言えぬものだ。同じ大地にいるというのに、なぜ分け隔てが必要なのか?

思わぬ遭遇【時を移して物へと換える】にて、振り銭判定(衡銭2枚・花銭1枚・厲銭1枚のいずれか)に成功すると入手できる。
寅詩の壺・未建の尺とは択一となる。
【拾遺】に選択肢が追加され、振り銭判定に成功するとより多くの報酬を得られる。
詳細はイベント一覧のページを参照。

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No.244 寅詩の壺

No.244寅詩の壺
sggo_244.pngレア度交換効果
希望+2、滞在中または次に入る【歳獣の残識】において、一部の【伝説】と【決断】が探索可能状態になる。一部の【伝説】で不思議な効果を発揮する
歳獣の残識が第三の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、酒壺の形を取っている。逸話を以て酒の肴とすれば、その虚ろに漂う逍遥が見えてくる。

思わぬ遭遇【時を移して物へと換える】にて、振り銭判定(衡銭2枚・花銭1枚・厲銭1枚のいずれか)に成功すると入手できる。
亥食の竈・未建の尺とは択一となる。

イベントの前提秘宝をすっ飛ばしたり振り銭をスキップしたりできるので、どのイベントが役に立ちそうかは事前に把握しておくといいだろう。
秘宝「火かき棒」や「三つ足の金雛」、「隠蝶墨」なども入手しやすくなる。
詳細はイベント一覧のページを参照。

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No.245 未建の尺

No.245未建の尺
sggo_245.pngレア度交換効果
源石錐+6、【古肆】で不思議な効果を発揮する
歳獣の残識が第八の時辰に入骨し、凝縮されて形を持った物であり、尺の形を取っている。認知を以て構築すれば、その滞り塞がれた親和が見えてくる。

思わぬ遭遇【時を移して物へと換える】にて、振り銭判定(衡銭2枚・花銭1枚・厲銭1枚のいずれか)に成功すると入手できる。
亥食の竈・寅詩の壺とは択一となる。

1回だけ効果の高いリソース入手の選択肢が選べるようになる。
詳細はイベント一覧のページを参照。

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No.246 鎮陵の笛

No.246鎮陵の笛
sggo_246.pngレア度交換効果
今回ショップを離れる時、即座に歳獣の残識に入り、燭火+3
鎮陵木で作られた笛。吹き鳴らせば、意識はその息とともに肉体を離れ、木の笛は薪となって、心を鎮める燭火を灯す。

2層からの【怪しい旅商人】で購入できる。源石錐で各種アイテムを買いつつ、「歳獣の残識」の探索も行える。
2層以降初めて入る【怪しい旅商人】で確定で出現するが、そこで買い損ねると以降のショップでは入手できないので注意。

入手後は特に効果がないが高級品なので、【失い得る】の交換に回すと良い秘宝を貰いやすい。

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No.247 煙燭

No.247煙燭
sggo_247.pngレア度交換効果
伺燭客でないオペレーター1名の燭火を点す
燭堂の煙火を集めて作られた灰の蝋燭。灯せばすぐに消えてしまうが、その消えゆく煙の中に見た過去は、誰かの心に不滅の蝋燭として残る。

1層の【怪しい旅商人】で源石錐4で購入できる。招集権の引きに左右されず、確実に1名「伺燭客」にすることができる。

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No.248 Scoutの狙撃スコープ

No.248Scoutの狙撃スコープ
pcso_217.pngレア度交換効果
味方が敵を攻撃した際、攻撃対象との距離が離れているほど与ダメージが上昇(最大100%まで)
狙いを定め、精度を保って引き金を引き、敵の抵抗の意思をくじく。そのすべてはかの遠大な未来のためだ。もはやScoutにはそれを見ることはできないが、あなたが代わりに見届けることはできるかもしれない。

射程の長いオペレーター全般が強化されるが、
特に相性が良いのはアンブリエルS2、ファートゥースS3、ゴールデングロー荒蕪ラップランドS3のような射程無制限のスキル。

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No.249 謡う者のベール

No.249謡う者のベール
ewso_069.pngレア度交換効果
敵が受ける術ダメージ+10%、元素損傷+50%
先代のバンシーの主は、あたかもずっとそうだったかのように、友好的な印象を与えたが……それも彼女が骨筆を抜き、優しい歌声で侵入者一人ひとりの脳裏に悲鳴を打ち込むまでのことだった。

敵の受ける元素損傷を大きく増加させるものの、元々元素損傷に特化した祭儀師職分などにとっては過剰気味。
Δモジュールを付けたロゴスイフリータは、素の元素損傷付与能力が低めな上に、与える元素損傷自体術ダメージに依存しているため相性が良い。
単に術ダメージを増幅させる秘宝としてもそれなりに強い。

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No.250 災いの源

No.250災いの源
ewso_027.pngレア度交換効果
敵が受ける術ダメージ+20%、元素損傷+100%
サルカズがタルガンギルス主鉱脈を掘削する際、鉱脈を断ち切ってしまったことで、源石の結晶がカズデルから湧き出る事態となった。とうに滅亡を運命づけられていたサルカズたちは、この大地のすべてを道連れにすると決めた。

効果が2倍になった謡う者のベール。相性のいいオペレーターも同様。
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No.251 純白のトウシューズ

No.251純白のトウシューズ
pcso_191.pngレア度交換効果
地面マスに遠距離オペレーターを配置可能
ウルサスの踊り子は軽やかに舞い、優美な肢体を天地の間に伸ばす。

攻撃範囲の狭い遠距離オペレーター全般に有効。医療や吟遊者など、効果範囲が重要な支援系オペレーターにもありがたい。
なお、遠距離オペレーターはブロックした敵を優先攻撃するわけではないため注意。詳細は攻撃優先度と当たり判定を参照。
なお、これまでセットで存在した「漆黒のダンスシューズ」は#6には存在しない。

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No.252 グローリーサッシュ

No.252グローリーサッシュ
pcso_172.pngレア度交換効果
味方ユニットが敵を1体のみブロックしている時、攻撃力+100%
無数の役者がこの人物を演じてきたが、誰も彼にとっての無二の親友は救えなかった。

統合戦略#2において2022年12月の月次小隊で初期秘宝として採用。
軍人時代のヘラグがその戦功を称えられ授与された勲章。現在は戦火で傷んでいる。
本物の「将軍」に触れた「冬将軍」ズィマーは、「ウルサス学生自治団の皆を守る」という決意を再確認するのだった。

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No.253 生還者の契約

No.2生還者の契約
mcao_261.pngレア度交換効果
戦闘開始時、ランダムなオペレーター1名の攻撃力と防御力+20%、さらに戦闘に勝利するたびに次の戦闘での上昇効果値が追加で+20%
膨大な数の項目が記された契約書。その項目の一つ一つはどれも、感覚と運を取り除いた純粋な経験の賜物であり、一つずつ順を追って遂行することで、最後の生存者となることができる。

成長するブレイドダンスorキチン質の刃とでも言うべき秘宝。今回はランダムで入手できることがあり、ボス秘宝にも登場する。
戦闘を重ねるたびにバフ値が加算されていき、戦闘を重ねていけば化け物じみたステータスのオペレーターが誕生する。
戦闘開始直後に一時停止し、どのオペレーターが強化されているかステータスを確認するようにしよう。発動したオペレーターには青いオーラが発生するため、目視でも確認できる。
性質上、完全単騎攻略には適している。
少人数攻略になりがちな歳獣の残識との相性はよいが、序盤入手が安定しなくなったため期待するだけの補正まで育てきれるかどうかが悩みどころ。

本の表紙には危機契約のマークが見受けられる。

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No.254 四つ葉の化石

No.254四つ葉の化石
pcso_36.pngレア度交換効果
【願うままに】スポットにいる時もしくは戦闘勝利後、獲得できる秘宝の選択肢が一つ増える
マゼランが生命終焉の地で見つけた幸運の象徴。この石は大地の激変を経験して、生き残り、わずかな希望を発見者に託した。

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No.255 恐れ知らずの刃

No.255恐れ知らずの刃
ewso_070.pngレア度交換効果
作戦開始時、配置コストが最も高いオペレーターの攻撃力と防御力+50%
彼は城門の前に立ち、カズデルのためにこの門を守っていた。ガリアの砲兵部隊、リターニアの術師団、そしてヴィクトリアの騎士たちが次から次へと攻め込んで、このたった一人のサルカズしかいない防衛線を突破しようと試みた。しかし、城門が破壊され、連合軍が撤退したあとになっても、このゴリアテの剣士は一歩も引き下がりはしなかった。

配置コストが同じオペレーターが存在した場合、ランダムで1名のみ効果対象となる。

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No.256 教母の印

No.256教母の印
pcso_48.pngレア度交換効果
敵全員の攻撃力-17%
骨で作られた桂冠、ミズ・シチリアの印。この秩序の象徴は蠢く欲望を制圧し、闘争を禁ずる。嘘か真かはさておき、ただ跪くがよい。

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No.257 裂けた拘束ベルト

No.2裂けた拘束ベルト
pcso_46.pngレア度交換効果
敵全員の攻撃力-7%
この頑丈なベルトは、何か恐ろしいものを縛っていたらしい……勘弁してくれ。

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No.258 樹木の鎧

No.258樹木の鎧
scso_134.pngレア度交換効果
味方近距離ユニットは配置時に、最大HPの50%までの被ダメージを吸収できるバリアを獲得
シャーマンたちは、樹木の生への執着を理解している。それゆえに、戦士が同様の意志を持っている時、彼らは樹木を戦士の鎧に使わせてもらうのだ。

最大HPを参照するため、元のHPが高いほど付与されるバリアの耐久値も高くなる。
ウルピアヌスヘドリーら重剣士と相性が良いのは言うまでもない。
逆にそこまで最大HPの高くないユニットの場合、特に高難度ではバリアの上から即死する場合もある。

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No.259 雪の牝鹿の手袋

No.259雪の牝鹿の手袋
scso_137.pngレア度交換効果
味方が敵を3体以上ブロックしてから30秒間、攻撃速度+80、物理・術回避+50%
彼女は矢筒に残された最後の三矢を寒災に向けて放ったが、寒災はそれを用いて彼女の命を奪っていった。

3ブロックなので条件達成が難しいが、その分強化幅も非常に大きい。
さらに、高い回避率によって『輝かしきカジミエーシュ』『帰還』ともシナジーを発揮する。
その場合火力が上がりすぎて敵を蹴散らしてしまい、3ブロックを維持できなくなる可能性があるので、いつ火力のピークを迎えるかは計算したほうがよいだろう。

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No.260 丸い石の祭壇

No.260丸い石の祭壇
scso_207.pngレア度交換効果
戦闘勝利後、一定確率で永続的に味方全員の攻撃力と防御力+5%(最大10回まで)
供物を捧げれば見返りがある。それがあまりに便利すぎたせいで、人々は自分が何に供物を捧げているのか考えることさえしなかった。

戦闘終了時に実際に効果が発動する確率は30%ほど。

確率が低く、早めに手に入れても最大効果まで育つのは稀である。
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No.261 黒いチューリップ

No.261黒いチューリップ
mcao_105.pngレア度交換効果
オペレーターがスキル未発動状態の間、攻撃力が+60%まで徐々に上昇していく(最大値になるまでの時間は60秒)。スキル終了時、効果はリセットされる
沈黙がイベリア人を押しつぶした。だからこそ彼女は声を上げるのだ。言葉に鋭さが足りないというのなら、剣を以て語ればいい。

全オペレーターにテキーラムリナール(解放者)のような特性を付与する秘宝。
No.62、63の強撃系強化秘宝とは逆に、発動までが長い・持続時間が長いスキルが強化される。スキルをあまり使わないオペレーターにとっても攻撃力バフとして強力。
真価を発揮するのはウルピアヌススキル2、クエルクススキル1のような必要SPの多い永続スキル。一度発動すればスキルが終了しないため、攻撃力上昇効果も永続となるのである。
他にはナラントゥヤS1のようなスイッチ式スキルやプロヴァンスS1のような永続パッシブスキル、そもそもスキルを持たない★3予備オペレーターにも有効。

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No.262 緊急活性剤

No.262緊急活性剤
mcao_125.pngレア度交換効果
オペレーターの残りHPの割合が低いほど、攻撃速度が上昇(上昇最大値:HPが30%の時、攻撃速度+60)
レム・ビリトン現地の採掘場で常用されている一種の注射薬。強い活性成分が労働者の感覚器官を刺激し、極限環境下における労働効率を保証する。時間に限りがあるのは、生命も工事も同じことだ。彼らに言わせれば、これは単なる選択に過ぎない。

No.263『オールドジョージ』栄養剤原液とは対になる秘宝。
条件を達成しづらくはあるが、最大で攻撃速度+60という破格のバフが乗る。

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No.263 『オールドジョージ』栄養剤原液

No.263『オールドジョージ』栄養剤原液
mcao_124.pngレア度交換効果
オペレーターの残りHPの割合が高いほど、攻撃力が上昇(上昇最大値:HPが100%の時、攻撃力+30%)
ひどい味の栄養剤。元はクルビアのデベロッパー企業が開拓者に提供していた「食糧」の補給だったのだが、怒涛の営業活動により、一変して貴族に愛される「良質な美容食品」と成り代わった。

No.262緊急活性剤とは対になる秘宝。
体力が高い時という達成しやすい条件であり、回復をつけてあれば全体的に効果が乗り、高速再配置系のオペレーターとも相性がいい。
高速再配置の中では特に血掟テキサスはS3の敵の行動阻害性能と素質のHP全回復効果のおかげで非常に相性がいい。

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No.264 断杖・吸収

No.264断杖・吸収
sggo_264.pngレア度交換効果
【術師】がダメージを与えた時、攻撃対象1体につきSPが2回復
敗者の養分を取り込んで、永久不変の勝利へ踏み出す。

波紋の手」から職分の縛りがなくなったもの。ただし、「断杖・波紋」とのセット効果はない。
連鎖術師は4体目まで連鎖するので攻撃につきSP+8、操機術師は本体と浮遊ユニットでSP+4*1、拡散術師は敵を巻き込んだ数ぶんSPが溜まる。
パッセンジャーS3はチャージ式単発スキルで、撃った直後からスキル攻撃でSPが溜まり、そのSPで再度S3を撃つ…という無限ルミナスフラグメンツが可能となる。
特にゴールデングロー荒蕪ラップランドS3と相性が良く、通常の攻撃範囲に敵がいるよう配置すればすぐにSPを溜め直すことができる。

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No.265 鉄衛・推進

No.265鉄衛・推進
sggo_265.pngレア度交換効果
【重装】全員は2秒ごとに自身の近くにいる敵全員を1秒間バインド状態にし、攻撃力の100%の確定ダメージを与える
守りを捨てて攻撃の機会を掴み、破壊の戦列は猛進する。

#4に存在した「阻止の手」から職分の縛りがなくなったもの。
ブロックするほか自身の周囲の敵も止め、確定ダメージでどんどん削れる。空中の敵にも有効。

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No.266 驚堂木

No.266驚堂木
sggo_266.pngレア度交換効果
銭匣内にある他の衡銭1枚につき、全ての味方の最大HP+10%(最大+150%まで)
司法を担うとある役人は、言い逃ればかりの犯人に腹を立て、物を叩き壊そうとする衝動に駆られていた。そこで彼女の弟は、この木塊を発明した。これなら、鬱憤を晴らした上で容疑者を威圧できる。素晴らしい発明だ。

衡銭の枚数に応じて最大HPが上昇する秘宝。
花銭や厲銭に比べ、衡銭はあまり意識せずとも増えやすく、手軽に戦力を強化することができる。
同じ条件で強くなる秘宝として「兵鋒」が存在する。

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No.267 Blazeのチェーンソー

No.267Blazeのチェーンソー
sggo_267.pngレア度交換効果
味方が敵を攻撃した際、攻撃対象との距離が近いほど与ダメージが上昇(最大100%まで)
彼女は敵を自分もろとも地獄へ引きずり込み、灼熱の炎によって互いの決意を見定める。彼女はこの勝負に敗れたことはない。

ブレイズのチェーンソー。
Scoutの狙撃スコープ」とは逆に、敵との距離が近いほどダメージが増加する。
単純に敵との距離が近ければよいので、近距離オペレーターだけでなく遠距離オペレーターも恩恵を受けやすい。

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No.268 腕刃輪

No.268腕刃輪
sggo_268.pngレア度交換効果
オペレーターが敵をブロックしているとき、攻撃力+50%
白兵戦にて、奇策をもって勝利を収む。

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No.269 古びた石臼

No.269古びた石臼
sggo_269.pngレア度交換効果
味方がダメージを受けるたび、攻撃速度+6(最大10回まで)
石臼を引く獣はいつも鞭打たれ、石臼を押す人はいつも罵倒されていたが、真っ先に限界を迎えたのは石臼の方だった。それ以来、石臼は物音を聞くだけで、ひとりでに回り出すようになったという。

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No.270 鳴脊獣

No.270鳴脊獣
sggo_270.pngレア度交換効果
味方がスキル未発動状態の間、攻撃速度が+40まで徐々に上昇していく(最大値になるまでの時間は40秒)。スキル終了時、効果はリセットされる
この脊獣は界園全体に時を告げる役目を担っている。職員は脊獣を速やかに飛び立たせ、ひと鳴きで界園に時報を響かせることに多大な労力を費やした。

黒いチューリップ」の効果が攻撃速度上昇に変わったもの。相性の良いスキルやオペレーターについてもほぼ同様。

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No.271 登天の斧

No.271登天の斧
sggo_271.pngレア度交換効果
全ての味方の攻撃力・最大HP+60%。歳獣の残識に入るたび、全ての味方の攻撃力・最大HP-30%(最大2回まで)
かつて一人の木こりが界園に迷い込んだ。彼はなまくらの斧と生きたいという執念だけで、山の麓から見字祠の門前まで道を切り開いた。その後、歳獣の残識を知らない老人は界園の職員として「採用」され、イーは彼が使わなくなった斧をコレクションに加えた。

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No.272 虚実の糸玉

No.272虚実の糸玉
sggo_272.pngレア度交換効果
味方の周囲8マス内に他の味方がいる場合、自身の防御力+600、術耐性+15
ジーが不要と言って捨てた糸を、イーがどこからともなく集めてきたもの。虚なる線と実なる線の双方に一通りの手が加えられた後、界園の片隅に投げ込まれ、獣たちの遊び道具となった。

ゲームでの表記は周囲8マス内に「他のオペレーター」がいる場合となっているが、実際には召喚物など味方ユニット全般で効果を発揮する。

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No.273 絹の錠

No.273絹の錠
sggo_273.pngレア度交換効果
味方の周囲8マス内に他の味方がいる場合、自身の最大HP+40%
イーが古株の職員同士の結婚立会人を務めた際に贈ったもの。どちらかの心が離れてしまえば、この絹の錠はひとりでに解けるのだが、彼らがここを去って久しい今もなおその気配はない。

ゲームでの表記は周囲8マス内に「他のオペレーター」がいる場合となっているが、実際には召喚物など味方ユニット全般で効果を発揮する。

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No.274 循矩の残滓

No.274循矩の残滓
sggo_274.pngレア度交換効果
オペレーターの攻撃力+50%、手動でスキルを発動したオペレーターは効果を失う
矩獣の異様な体の一部であり、現在は百灶博物館に所蔵されている。以前この収蔵品を見学した一行が、不可解にも一糸乱れぬ様子で足並みを揃え、展示室を退出するという出来事があったため、この展示品は直ちに倉庫へ移され、展示禁止の処置が取られた。

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No.275 後土の残滓

No.275後土の残滓
sggo_275.pngレア度交換効果
化境マスにいるオペレーターがスキルを発動すると、30秒間、全てのオペレーターの攻撃力+40%
後獣の巨大な体の一部であり、かつては百灶博物館に所蔵されていた。しかし、展示場全体を庭園へと変貌させると、忽然と姿を消してしまった。もしかすると、展示場に新たに生まれた自然と一体化したのかもしれない。

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No.276 勝利の琴

No.276勝利の琴
sggo_276.pngレア度交換効果
味方の攻撃力+15%。耐久値が減少するたびに、攻撃力が追加で+5%(最大17回まで)
戦場から凱旋した勇士のみが奏でることを許された琴。戦のたびに記念として楽譜が一つ刻まれていく。百戦を経て、琴の胴は真っ赤に染まったが、勝利の音色は今なお耳に残り続ける。

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No.277 「万霊の処方」

No.277「万霊の処方」
sggo_277.pngレア度交換効果
状態異常(寒冷/凍結/スタン)中の味方の防御力+1200、術耐性+30
この処方を開発した若い医者は、痛みを和らげ、心を落ち着かせることで、医師による治療までの時間を稼ぐためのものに過ぎないと言っていた。だが、多くの人は痛みが消えたことで完治したと思い込み、この処方を実態にそぐわない名で呼んだ。

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No.278 醒覚の塔

No.278醒覚の塔
sggo_278.pngレア度交換効果
歳時を1つ醒覚状態にする
歳時には抗い難いが、リューは妙案をひらめいた。そうして彼女は、歳獣の代理人たちの助けを借り、歳時を改めることのできるこの宝塔を作り上げたのだった。

最初に発見された【易与】に高確率で出現し、耐久値1で交換できる。
獲得時、歳時の効果を1つ【醒覚】へと転換する。【醒覚】となった歳時は味方にメリットをもたらす有益なものとなる。
醒覚時の効果はこちらを参照。
複数の歳時が発動中の場合、対象はランダムに決定される。

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No.279 銭受けの皿

No.279銭受けの皿
sggo_279.pngレア度交換効果
花銭が振り出されると、希望+1。衡銭が振り出されると、源石錐+4。厲銭が振り出されると、耐久値を1回復
振り銭をする以上、チャリンと音が鳴らなければ気が済まないとして、物好きがわざわざ皿を作り、「投げるものあれば、受けるものあり」などともっともらしいことを言っていた。後にその皿は、いつの間にかこの大地きっての銭を見分ける逸品に育っていたという。

1度の振り銭では、同じ種類の通宝が何枚出ても得られるボーナスは1回分。例えば1度の振り銭で厲銭が3枚同時に出ても耐久値は1しか回復しない。
色々な種類の通宝がバランスよく振り出されることで最大の恩恵を得られる。
とはいえ1つ1つのボーナスが大きめで、偏った配分の銭匣でも十二分なリソースを稼ぎ出してくれる。

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No.280 八界くんシール

No.280八界くんシール
sggo_280.pngレア度交換効果
一定確率で通宝が追加で振り出される
よく通宝と一緒に売り出されている界園のマスコットのシールだが、木の銭匣から離れようとする友人たちをふっ飛ばしてしまうこともある。

ボーナス敵として稀に出現する八界くんのシール。
追加の振り出しは各通宝ごとに15%で判定されるため、2枚以上振り出されることもある。

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No.281 兵鋒

No.281兵鋒
sggo_281.pngレア度交換効果
銭匣内にある他の衡銭1枚につき、全ての味方の攻撃力+10%(最大+150%まで)
禁軍の兵は皆、実力と気運が生み出した偶然の産物である。彼らが使う武器もまた然り。

衡銭の枚数に応じて攻撃力が上昇する秘宝。
花銭や厲銭に比べ、衡銭はあまり意識せずとも増えやすく、手軽に戦力を強化することができる。
同じ条件で強くなる秘宝として「驚堂木」が存在する。

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No.282 王様の新しき槍

No.282王様の新しき槍
pcso_PCS01.pngレア度交換効果
耐久値が1の時、全てのオペレーターの攻撃速度+50
絶体絶命な状況において、祈りは人々に希望をもたらす。たとえそれが現実から遠くかけ離れていようとも。

耐久値が1の時のみ、莫大な恩恵を得ることが出来る「王様の秘宝」シリーズが【コンテンツ追加II】にてついに復活。
「王様の秘宝」シリーズは歳獣の残識の【易与】に、低確率でまとめて出現する。
#5と違って確実な入手手段はなく、耐久値を1に保つのもやや難しいため、かつてのような強力さはない。

地味ながら、効果対象が「味方」から「オペレーター」に変更されている。

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No.283 王様の甲冑

No.283王様の甲冑
ewso_023.pngレア度交換効果
シールド値+3、全ての耐久値を同量のシールド値に変換し、戦闘終了後に耐久値-1、シールド値+1
かつて王宮の門前や広場には、金色に輝くショーケースがいくつも並んでおり、その中には鑑賞用に各地から集められた宝が置かれていた。しかし今では、その場面を思い返すだけで心が痛む。

耐久値が1の時のみ、莫大な恩恵を得ることが出来る「王様の秘宝」シリーズのうちのひとつ。
耐久値を1の状態に保ちながら大量のシールド値を得られる。

統合戦略#6では耐久値の使い道が多いため、この秘宝を所持していると耐久値をリソースとして使いにくくなってしまうのが欠点。
なお、【易与】で購入する際は最後に購入すること。入手した瞬間に耐久値が1になってしまい、他の「王様の秘宝」を同時に購入できなくなる。

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No.284 王様の延伸

No.284王様の延伸
ewso_024.pngレア度交換効果
耐久値が1の時、全オペレーターが2秒ごとにSPが追加で1回復し、最大HPを3%回復
成長し、現実を見定めて、剛毅な心と堅い意志を以て己が武装とし、包容と慈悲を以て友の武装とせよ。

耐久値が1の時のみ、莫大な恩恵を得ることが出来る「王様の秘宝」シリーズのうちのひとつ。
発動中はSP回復方法の種類を問わず、味方全員のSPが高速で溜まり続ける。維持さえ出来れば非常に心強い。
また、回復効果は破壊者や武者などの回復を受け付けないオペレーターにも適用される。
効果は強力だが、効果を求めるあまりに事故死しないように注意。

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No.285 諸王の冠

No.285諸王の冠
mcao_128.pngレア度交換効果
耐久値が1の時、全てのオペレーターの攻撃力+40%(王様の秘宝を3つ以上所持している場合、上昇量が+80%になる)
名もなき諸王よ、たとえ王国が滅びようとも、変わらずイベリアを守りたまえ。

「王様の秘宝」とは諸王の冠、No.282 王様の新しき槍No.283 王様の甲冑No.284 王様の延伸を指す。
復活した「王様の秘宝」シリーズだが、諸王の冠については弱体化。シリーズを揃えた時の攻撃力上昇値が半分程度になってしまった。

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No.286 魔王の寝台

No.286魔王の寝台
ewso_029.pngレア度交換効果
耐久値が上限に達している場合、全オペレーターの防御力+20%、術耐性+10
この王位に身を置けば、その安眠は永眠となる。

No.286~289は耐久値が上限に達している場合のみ、恩恵を得ることが出来る「魔王の秘宝」シリーズ。
「魔王の秘宝」シリーズは、歳獣の残識の【易与】に低確率でまとめて出現する。なお、いずれも購入時は特別に耐久値0で購入可能(つまり無料)。

「王様の秘宝」シリーズと両立するためには「最大耐久値が1」という厳しい条件を満たす必要があるため、基本的には併用できないと考えてよいだろう。
本テーマには王様の指輪がない他、最大耐久値の減少には面倒な手順が多く、かつ条件を満たせなくなるイベントが多いので狙うメリットに乏しい。

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No.287 魔王の御旗

No.287魔王の御旗
ewso_030.pngレア度交換効果
耐久値が上限に達している場合、全オペレーターの攻撃速度+50
この王位に身を置けば、抗ったとて落命は避けられぬ。

攻撃速度上昇効果が+50に強化。

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No.288 魔王の祭器

No.288魔王の祭器
ewso_092.pngレア度交換効果
耐久値が上限に達している場合、全オペレーターの最大HP+60%(魔王の秘宝を3つ以上所持している場合、上昇量が+120%になる)
この王位に身を置く者にとって、繁栄は泡沫のように散るが定め。

「魔王の秘宝」とは魔王の祭器、No.286 魔王の寝台No.287 魔王の御旗を指す。
王様ともども復活した「魔王の秘宝」シリーズだが、魔王の祭器については弱体化。

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No.289 藻掻く手

No.289藻掻く手
pcso_135.pngレア度交換効果
【緩速師】【呪詛師】【祈祷師】の攻撃時、追加で攻撃対象の残りHPの3%にあたる術ダメージを与える
ぽたりぽたり、雨垂れが石を穿つ。

#5以前の「手」シリーズが一部復活。ただし#5に存在したような他の秘宝とのセット効果はなく、確定入手手段もない。
「手」シリーズは、歳獣の残識の【易与】に低確率でまとめて出現する。

No.289は補助の手。アンジェリーナS2やノーシスが強化される。
ボスのような高HPの敵に特に有効だが、参照されるのは最大HPでなく現在HPなので、徐々に火力は落ちていく。
トドメ用の火力は別途用意しておいた方がよい。

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No.290 捕食の手

No.290捕食の手
ewso_014.pngレア度交換効果
【先駆兵】【突撃兵】【戦術家】がスキルを発動するたび、自身の攻撃力・防御力+10%(最大10回まで)
獣の群れへと飛び込んで、その皮を引き裂く。

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No.291 砕岩の手

No.291砕岩の手
ewso_015.pngレア度交換効果
【鎌撃士】【武者】【闘士】の攻撃が対象の防御を70%無視
山を割り地を砕き、土を食らい石を呑み込め。

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No.292 波紋の手

No.292波紋の手
ewso_016.pngレア度交換効果
【拡散術師】【連鎖術師】【操機術師】がダメージを与えた時、攻撃対象1体につきSP+2
ひとたび過れば、轟きが鼓膜を震わす。

#6では上位版とも言える断杖・吸収がすでに存在するが、この「波紋の手」も復活した。

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No.293 長居の手

No.293長居の手
ewso_017.pngレア度交換効果
【潜伏者】【行商人】【鬼才】配置中、30秒ごとに攻撃力+25%(最大5回まで)
戦場は我が家の如し、長くこの地に定住す。

最大強化まで時間がかかるものの、最終的には攻撃力が+125%まで上昇する。

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No.294 花火の手

No.294花火の手
ewso_085.pngレア度交換効果
【速射手】【旋輪射手】【哨戒衛士】が敵にダメージを与えるたびに、25%の確率で追加の弾を1発発射し、攻撃力の200%の範囲物理ダメージを与える
ヒュルルル、ドーン。思いがけないサプライズだ。

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  • No.181 「禍福は糾える縄のごとし」の「銭匣に厲銭を収めた際~」って手持ちに加えた際ってことなのか!振り直しでの入れ替わり=匣に収めることだと勘違いしていて、効果発動しないなーと思ってたよ…
    つまり通宝にたまについてる「銭匣に収まる際、シールド値+2」っていう効果も入手時の1回きりか -- [7fZEI7RAv2c] 2026-01-03 (土) 04:14:29
  • No.119 若竹、シュウ姉と種植えまくってると若竹授与してもらえるみたい?
    若竹難民は集めた源石錘をニェンで希望に変えて集めた希望をシュウのところで溶かしてみたらいいかも -- [1O.X3EdLOCA] 2026-01-03 (土) 05:03:39
    • んで若竹も母鼎と同じく数回アップグレードしても説明文に変化がない
      10回アップグレードしないとダメなのか?それともアップグレードした数だけ効果がスタックしたりするのか -- [1O.X3EdLOCA] 2026-01-03 (土) 05:05:18
      • 普通に持ってる秘宝の一覧開けば秘宝自体に上向き矢印みたいなマークと数字が書かれてるから効果スタック数が分かるぞ 生還者の契約とかも同じで説明文自体が変化することはない -- [RyeXmT4BuuY] 2026-03-25 (水) 18:48:18
  • 急に運が良くなっただけという可能性もあるけどとりあえず4層と5層の商人にそれぞれ2回入ってみたけど更新で出現したの含めて多元化珍品が6個出た
    もしかしたら層を深めるほど多元化珍品出しやすくなる可能性あるかも? -- [BrB3oPCKprQ] 2026-01-04 (日) 02:58:08
  • No.105春を届むの寒冷付与で敵が凍らないのはなんで? -- [jbIhZZyRNlw] 2026-01-04 (日) 03:24:38
    • 寒冷は凍結の前段階の状態異常ですよ -- [OFjlAfdYTdk] 2026-01-14 (水) 01:59:52
      • 横からすまんが、2体倒せば2回寒冷が付与されるから凍結しそうなものだけど -- [O3p82kI5p5Y] 2026-01-15 (木) 07:29:20
      • 何回か試して見ましたが春を留むの効果では敵が凍結しないみたいですね
        バグなのか何が見落としがあるのでしょうか? -- [hHJ87S/an2I] 2026-01-15 (木) 21:41:35
  • 家庭風の炒め物は見た目に反して雑に強いな
    これって秘宝入手前にクリアした場合は加算されないのかな? -- [9/DuRITqUKI] 2026-01-04 (日) 15:55:21
    • されない なんで本当は異境の戦闘は炒め物出る可能性のある3層ボスの後にまとめてやった方がお得なんだろうとおもう -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 15:57:40
      • 教えてくれてありがとう!確かに後回しにした方が強化幅は大きいけど、3層きついからリソース確保のために早めに戦闘したいのも悩ましいなぁ -- [9/DuRITqUKI] 2026-01-05 (月) 17:58:14
    • 炒め物盛りたい、炒め物たくさん盛って強い!!みたいなこと思ってプレイしてると牧歌的な気持ちになる -- [m8V51WN/OBE] 2026-01-07 (水) 05:28:36
  • 木塊→三つ足の金雛を狙ってるけど木塊のイベに出会えないな
    発生条件とかあるんだろうかやっぱ単純に運かねぇ -- [B3Ui6Fq4TM6] 2026-01-08 (木) 20:43:31
  • こじ開けられた道具箱って4~5層店にしか置いてないのかな
    2~3層店でもチャンスがあるなら成功率低い稼ぎループ狙うよりましなんだが(1回ループ成功したけど道具箱店に出てこなかった) -- [4NTlCTd1FaI] 2026-01-11 (日) 01:47:03
    • 道具箱の為に5層まで行く周回してたんだけど、ついさっき1層の店でポロっと出たから多分どの層でも出ることは出るんじゃないかな -- [VKO116ltFZE] 2026-01-11 (日) 02:47:52
      • 1層まじかよ!・・・だったら変にループ狙うより店重視したほうがいいかもしれんな、気長に頑張ってみるよ -- [4NTlCTd1FaI] 2026-01-11 (日) 04:51:19
  • もしかして契心の鈴ってハズレ秘宝…? -- [rZfhDS80uiQ] 2026-01-11 (日) 09:00:43
    • 行動数が余ってて試練受けれるor銭で道中客に出来るなら強いけどだいたい高出力欲しいend行くときそんな余裕はないので弱いことが多い秘宝 銭3種揃える系よりはメリットがちゃんと強いだけマシ -- [.YrVrQxCNrU] 2026-01-11 (日) 17:58:47
    • 鏗金の征鼓って何かバグある?これ持ってる時に敵が異様に硬くなることがあるんだけど。例えば+3で攻撃45%になってるのにいつもより硬いって、いくら何でもおかしいよね。その時の歳時は敵の強さには関係無し。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-13 (火) 03:39:50
      • ↑間違って返信にしてしまった。独立したコメントです。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-13 (火) 20:11:19
    • まー今は、数字の伸び方が本当にやばすぎる大当たり秘宝だと思う
      1月時点でどうだかは忘れたけど、今だったら4層以降のタイマンで一回2人客にできるはずだしどうせ希望余るから特殊戦闘したっていいし美味しさしかないかと -- [8ODIcI59iT2] 2026-06-20 (土) 13:19:56
    • 導きは保留招集券使うより戦闘したほうが得なので、最終に引くとかじゃなければ基本的にアタリ秘宝
      オペレーターのパワー上がって客の人数少なくても異郷戦闘何とか出来がちだから昔より使いやすくなってると思う -- [vmKaHix7YSo] 2026-08-23 (日) 18:01:50
  • 剣鎚まじで要らねえ。コスト+3とかほんと迷惑 -- [noS5Y45.t9g] 2026-01-16 (金) 21:05:47
  • マスターキーが最後まで残った私は異端なのか?(沼っている人が多い箱は速攻で出た -- [cah2I/cmQu.] 2026-01-22 (木) 15:09:17
    • 異端なのかっていう人は大体大したことないことを大げさに言ってるだけだから安心して -- [xes3BszvG7E] 2026-03-04 (水) 03:34:46
    • 異端かどうかはわからりませんが、少なくとも2つ目のケースとして、分隊を全て5層表裏、6層表まで埋めたけど未だにマスターキー出てきてないです!もう完全に諦めて誰かのコードに期待しつつ、最後にリィンループで取ろうかなとも思ってます -- [YAjUGDMuoOo] 2026-07-08 (水) 11:22:05
    • 秘宝集めあと6個だけどそのうちの一つこれだわ。たまたまかな…? -- [9AunVf6V9ik] 2026-08-09 (日) 01:13:34
  • 3層ボス倒した時の秘宝がハズレ多いのがきつい。特に3枚花だしたらの秘宝が難易度の割に報酬も微妙だし。 -- [CwD2GEbtLoY] 2026-02-08 (日) 06:29:08
  • 「補助攻撃範囲内の味方攻撃力30%up」秘宝、価格の割に発動条件も手軽で中々の強さ。攻撃範囲が重複してれば60upするし、オペだけじゃなくて召喚物にもバフが乗る。因みに召喚師の召喚物の攻撃範囲は補助の攻撃範囲とはみなされないみたい。
    「弾薬系スキル発動後ダメージで攻撃力up(MAX60up)」も強し。バフがスキル終わった後も継続する。「発動後」ってあるけどスキル中じゃないダメージは対象外、要するに弾薬30発消費すれば(新訳エクシアならS2かS3一度でも使えば終わってる頃には)スキル後も永続でバフが乗り続ける。 -- [3tosYQzIMT.] 2026-02-09 (月) 22:06:26
  • 歳花とかいう最強秘宝
    これさえ取れば大体なんとかなるレベル -- [XPK9O31CNtQ] 2026-03-11 (水) 20:12:21
  • 歳の代理人の持ち物が秘宝に追加されてるけど壺、竈、尺は専用のイベントじゃないと手に入らないっぽい -- [BrB3oPCKprQ] 2026-03-21 (土) 18:00:01
  • No.218 墨のない長巻を手に入れるための選択肢「隠し箱を開けてもらう」が何度やっても出ないんだが……なんかフラグあるのか?
    アプデ後に一度クリアしてあるからアンロックはされてるはずなんだが -- [5qPdbSnAJVU] 2026-03-22 (日) 16:06:42
    • 「封のない長箱」を入手してないと出ません。
      手順としては「封のない長箱」を【易与】で購入→【先ゆく者】で「隠し箱を開けてもらう」を選択となります。 -- [rzDNWnPAPsY] 2026-03-22 (日) 16:35:23
      • 先に気づけたけどありがとう!
        ここのWiki、ステージ攻略やローグの攻略トップから順を追って見ていくとこういう情報見逃しがちになるよな…… -- [5qPdbSnAJVU] 2026-03-22 (日) 17:57:12
    • 自己解決
      先に封のない長箱を易与で買っとかないといけないんだね -- [5qPdbSnAJVU] 2026-03-22 (日) 17:54:45
  • 木塊がまず中々出ない上、その後も歳識内の伝説で拍を引く必要がある。さっきは少ない伝説マスで別イベ出て詰みました/(^o^)\
    心が折れそう。
    三つ足の金雛、どうやったら手に入るんだ;; -- [g.IP4b0Xx4A] 2026-05-01 (金) 21:09:17
  • ふと気になって確認したら「界園でもレディーをなでなで出来る!」って書いてあって安心した -- [MzJMHtCWqE.] 2026-05-03 (日) 14:24:00
  • アイテム「三つ足の金雛」ですが、別の方法でも入手できるのを確認しました。
    「寅詩の壺」を所持していると振り銭で花銭が二枚以上出ると入手できる。 -- [7b4pX0M0y1g] 2026-07-10 (金) 20:10:39
    • 追記:「歳獣の残識」の「珀」で確認しました。
      コンテンツ追加Ⅱの新規追加選択肢なのか前まであったのかはわからないけど、「寅詩の壺」を所持していても花銭を2枚以上持ってないと出ない選択肢かも。 -- [7b4pX0M0y1g] 2026-07-11 (土) 00:37:09
      • このページには記載していませんが、コンテンツ追加I(2026/03/19)から既に存在する選択肢です。
        イベント一覧の方では寅詩の壺で追加される選択肢について一通り記載してあるはずです。 -- [oKM4qX5mjxU] 2026-07-11 (土) 00:49:20
      • あれ、そうだったんですか。すみません、自分の確認不足でした。 -- [7b4pX0M0y1g] 2026-07-11 (土) 14:32:53
  • 未建の尺持ってても古肆の追加選択肢って出現確定ではないのか… -- [lti242tR0Yg] 2026-07-25 (土) 13:09:57
    • すみません、仕様誤解してた。最初の選択肢一覧ではなく、所持した状態で物々交換を選択すると次の選択で追加選択肢が出現するのですね -- [lti242tR0Yg] 2026-07-25 (土) 13:13:09
  • 魔王セットが出る時のショップって、更新し続けると最終的に必ず電気ケトルだけ並んでる状態になる?
    午商持ってる状態でそうなったから、無料ケトル全部入手→無料更新が永久ループしてて、今最大希望が200超えてるんだが -- [YeckD0In4IE] 2026-08-07 (金) 03:22:24
    • 同じ用にループ稼ぎで耐久1000以上盛って易与で更新し続けてケトルしか出ない状態になっても「魔王」「手」シリーズ出ません。
      何か他に条件あったり? -- [kgEo487MQoU] 2026-08-31 (月) 14:46:27
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*1 荒蕪ラップランドは素質で浮遊ユニットの数が増えるためSP+6

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Last-modified: 2026-08-17 (月) 22:23:44