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騎兵と
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グラニやイベント限定家具は記録復元により入手可能。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。
リリース初期のイベントのため、ギミックらしいギミックはアシッドムシや「腐食した地面」による防御力低下くらいしかない。
すでに多様なオペレーターを育成済みのプレイヤーであれば、攻略にはさほど苦労しないだろう。
なお、EX・HXステージにもシナリオがある。強襲作戦があるのはHXステージのみ。
イベントのステージ(ST、TRを除く)をクリアすることで「
星」を獲得できる。
攻略評価のうち最高のものが累積でカウントされる。
| 攻略状況 | 獲得できる星 |
|---|---|
| 未クリア | 0個 |
| 星2クリア | 2個 |
| 星3クリア | 3個 |
| 強襲クリア | 4個 |
獲得した星の数に応じてイベント限定報酬が入手できる。
| 星の数 | 報酬 |
|---|---|
| 10 | グラニ |
| 18 | グラニの手紙 |
| 24 | 騎兵と狩人家具パック |
| 30 | |
| 39 | プロファイルアイコン「騎兵と狩人」 |
報酬について
| 「騎兵と狩人」 | 騎兵は正義を貫き、狩人は居場所を選ばず。 |
|---|
カジミエーシュの辺境にある村・滴水村は最近賞金稼ぎたちに占領されてしまった。
賞金稼ぎたちはここに埋められているという騎士の財宝を求めて、村を大いに荒らした。
救難信号を受け取った騎馬警官のグラニは、事件の解決に自ら名乗り上げた。
はたしてグラニは、賞金稼ぎたちを駆逐し、
神秘なる騎士の財宝を見つけ、
滴水村に再びの平和をもたらすことができるのだろうか?
乞うご期待あれ。
中天にかかる太陽の輝きを、風に舞う黄砂が覆う。カジミエーシュのとある村の外れ、荒れ果てた絞首台の下にごろつきはいた。その背後、息を殺して忍び寄る影。単身で荒野を駆け抜けたとある騎兵が、槍を握りしめていた。
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| 9 | 推奨平均Lv | Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | 出撃不可:グラニ | ||||
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 防護エリア | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力+0 |
暴徒が向かってくるだけの簡単なステージ。
グラニは中央に初期配置されている。
村の酒場には、それぞれに腹に一物ある人間たちが集う。互いの利害を考慮して、タッグを組んで共に出発しようと決めたのは最後の杯が乾く前。しかし酒場を出ないうちにもう大喧嘩。それでこそバウンティハンターだ。
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宝への道は決して楽ではない。トラブルが次から次へと起こる中、何故わざわざ公平な決闘をするかなんて理解できない人がほとんどだ。
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不確定要素こそが世の常というもの。信仰、仲間。無論、敵すらも。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 69 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 5 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 腐食した地面 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力-50% |
腐食した地面(ひび割れたマス)は配置したユニットの防御力が半分に低下。ユニットの配置は極力避けたい。
右側のほうが敵の数が多いのでこちらを重点的に守る。
左側は散発的に暴徒が来るだけなので適当なブロック役と遠距離アタッカーで問題ない。
ただし射撃隊長が左側に配置したオペレーターも射程に収めてくるため、回復も意識しておくこと。
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YouTubeのkiri様の動画から引用
莫大な宝の裏には罪悪が隠れているという。大量の財宝を前にして残されるのは、みっともない殴り合いや流血沙汰のみ。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 80 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 腐食した地面 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力-50% |
後半のアシッドムシのラッシュには要注意。
防御力低下が累積しすぎると重装でも耐えきれない。回復力を高めるか、再配置で乗り切る。
常設イベントの周回はほとんどのステージで推奨されないが、このステージに関しては合成コールのドロップ率が比較的良い。
合成コールだけ欲しい場合は一考の価値あり。
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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
どの人も、それぞれに道がある。あなたも彼女も、自分の選択がある。他人より難しい道を選んだ人もいるだろう。いずれにせよ、皆の行き着くところは同じだ。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 97 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
Big Bobの一撃がとんでもない威力(実に攻撃力1900)で、重装以外だとほぼ一撃で沈んでしまうほど。
HPは22000、防御力も800と非常に高いため、術ダメージで倒すのが基本となる。
Big Bobで初期位置でしばらく立ち止まっており、動き出しても防衛ラインの目の前で2回、数秒立ち止まる。
そして右に通過した後、時計回りで1周して防衛ラインへ向かうルートを取る。
他の敵を処理する猶予は十分あるため慌てないこと。
攻略例
▼4マス先を攻撃できるカタパルトのような榴弾射手を置いてやると、Big Bobを狙いつつ雑魚も倒す良い働きをしてくれる。

▼しばらく立ち止まったところをアーミヤなどで術ダメージを与えHPを削るのも手。

ムースやアステシアのような術戦士がいれば、医療でサポートしつつ開幕でぶつけるのも有効。
イフリータであれば遠距離から安全かつ確実に攻撃できる。
砥石単独のドロップ率が比較的高め。
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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
初期位置のBigBobを先に倒す
YouTubeのReze様の動画から引用
地下から這い出てきたこいつらは非常に危険だ。宝探しや砂金採りに来る者たちに住処を荒らされ、壊された。今から始まるのは、復讐だ。
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シンプルな地形、荒っぽい戦闘。使えなそうな罠、こぼれたコイン……!
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「オオカミの群れに気を付けろ」。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 63 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 上級猟犬 | 23 | 1700 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 凶暴猟犬 | 5 | 3000 | 370 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 兵士 | 3 | 2050 | 240 | 250 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 射撃隊長 | 4 | 1900 | 310 | 150 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 双剣士 | 8 | 1950 | 310 | 150 | 0 | 1.2 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 重装隊長 | 2 | 10000 | 600 | 1000 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | - | 1 | エリート |
![]() | 凶悪火炎瓶暴徒 | 4 | 2000 | 250 | 85 | 0 | 2.2 | 0 | 1.1 | 1.75 | 1 | |
![]() | 機動盾兵 | 8 | 2050 | 240 | 250 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 機動盾隊長 | 2 | 3000 | 280 | 300 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 伐採者 | 4 | 8000 | 750 | 80 | 30 | 3.3 | 3 | 0.75 | - | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 草むら | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットがステルスを獲得する |
以下の画像のように、ショウと盾役を配置してやることで、ショウが敵を穴に落とし続けてくれる。
もしショウ以外の推撃手(エフイーターやウィーディ)を持っているなら、ショウの北側にある草マスにも配置してやるとより効果的。

ロープを以下の位置に配置してやることでも敵を落としてくれる。落とし穴の地形を最大限活かそう。

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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
地下での砂金掘りはストレスがたまる。頭に降ってくるのは砂埃か、それともオリジムシか。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv35 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 100 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 腐食した地面 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力-50% |
敵の数がとにかく多い。拡散術師や榴弾射手、強襲者など範囲攻撃を活用したい。
こちらの防衛地点は、乏しいコストで序盤を凌がねばならないことを考えると、防衛ラインに近い下画像に示す位置がベストか。

前半、中盤は、高台マスにいるキャラが狙われることはない。
しかし終盤になるとアシッドムシの大群が来るので、高台が狙われる。
なるべく、味方医療で回復できるようにしたい。
▼味方全員が医療の範囲内に入る陣形例

医療オペレーターの配置が難しくなる。序中盤は一番左の腐食していないマスの列を防衛線にして耐えるのがよいだろう。
重装は腐食マスでも敵の攻撃を長時間耐えてくれるものの、火力不足で突破されやすいので注意。
遠距離オペレーターをおけるようになった場合でも回復ではなく攻撃のオペレーターを配置したほうがよいかもしれない。
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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
勝ちたいならば、曲がりくねる道のりと敵の包囲を突破し、血路を切り開け。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 48 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 腐食した地面 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力-50% |
近距離オペレーターは、防御力が半減する「腐食した地面」へ配置するしかない。回復には気を配ること。
使える高台の多い下側で迎え撃つ陣形を組むとよいだろう。序盤に出てくるドローンを見逃さないよう注意。
問題はボスのBig Adam。Big Bobを順当に強化しようなステータスであり、生半可なオペレーターでは一撃でやられてしまう。
術ダメージを入れるタイミングを作るため、足止めやブロックの手段を考えておく必要がある。
ブロックする場合は重装を鍛えておこう。Big Adamの攻撃は、味方防御力540程度で2200程度のダメージに抑えられる。
Big Adamは一発の攻撃速度が非常に遅いので、一撃に耐えさえすれば、医療2人がかりで回復させれば、回復が追いつく。
「高速再配置」能力のあるキャラでの足止めも有効。前述した通り、Big Adamの攻撃速度は非常に遅いため、グラベルやレッドを交互に出すことによって足止めできる。
また、スペクターのスキル「肉斬骨断」効果中は不死身になるので、Big Adamの一撃を耐えることができる。
敵の攻撃速度上昇+防御力半減がきつく、耐えられるオペレーターは限られる。
コスト稼ぎの先鋒を一人置いた後は遠距離オペレーターで防衛線を構築するのが良い。医療も早めの配置を心がける。
凶悪火炎瓶暴徒は攻撃速度上昇により、攻撃対象が射程に入った途端立ち止まって攻撃し続け、動かなくなる。必要に応じて差し込みで処理するようにする。
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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
装備を揃えた敵が四方八方から、次々と攻撃してくる。なぜなら、あなたが遮っているのはここの唯一の出入り穴だからだ。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 92 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 腐食した地面 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットの防御力-50% |
これまでと異なり、遠距離オペレーターを「腐食した地面」に配置することになる。
遠距離攻撃を行ってくる射撃兵・射撃隊長の攻撃が高台に行かないよう、配置順や回復には普段以上に気を使う。
障害物を配置して敵の侵攻ルートは一つにまとめてしまうと良い。
敵総数が多いため、ブロック役は2人並べ、強襲者や拡散術師・榴弾射手を駆使して効率よく処理すること。
ブロック配置を駆使した攻略
いわゆるジャグリングを行うことでBig Adamに攻撃されることなく一方的に倒せる。
▼序盤の以下の位置に障害物を3つ置き、防衛陣形を固める。

▼中盤は敵の数が多くなるので、通路を重装2人がかりで受け止めるようにする。4つ目の障害物をホシグマの右に出しておく。

▼終盤に出てくるBig Adamが以下の画像の位置まで来た時、北に置いていた障害物を消し、その2マス下に5つ目の障害物を置く。

▼Big Adamは逆方向に進みはじめるので、集中攻撃する。

▼置いた5つ目の障害物を消すと、Big Adamは再び右方向に進み出す。障害物を置いたり消したりすることで、Adamを右往左往させ、攻撃されることなく倒すことができる。

コスト15のブロックを置きながらいかに防衛線を構築するかが問題となる。逆に言えば防衛線の構築が完了し、コストに余裕が出てくる終盤はノーマルとほぼ同じ。
初手は上のラインをまっすぐに攻めてくるので、箱の配置より低コストによる防衛線構築を優先する。
しばらくすると下のラインを攻めてくるので、そちらにメインの防衛線を張っていく。先鋒+狙撃+重装でひとまずは凌げるので、その間に障害物を置いていく。おすすめは中列→、中列←、上列→(最初に張った上列防衛線の→)、下列の順。
ここまでやってしまえばコストにも余裕が出てくると思われるので、前述の通りあとは通常と同じ。
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YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
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