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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進2 LV.15 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 22 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | (通常)3 (危地)1 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 暴走する修理ロボット | 10 | 2500 | 360 | 200 | 25 | 2.0 | 1 | 1.9 | - | 1 | 源石造物 |
![]() | ホットドリンクマシン | 3 | 3800 | 400 | 240 | 35 | 4.0 | 2 | 1.0 | 2.5 | 1 | 源石造物 |
![]() | セルフ配膳端末プロトタイプ | 4 | 8000 | 900 | 1300 | 50 | 2.0 | 3 | 0.6 | - | 1 | エリート 源石造物 |
![]() | 変換基底α | 15 | 2500 | 100 | 450 | 40 | 1.0 | 1 | 1.0 | 2.4 | 1 | エリート 源石造物 |
ステージギミックの詳細
| 侵入式コールコマンド | |
|---|---|
![]() | PRTSの介入により、追加の敵や「弱体化ノード」が配置・起動される プレイヤー操作で先んじることで妨害可能 追加で配置された敵は敵総数に含まれず、撃破しなくとも作戦終了となる |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 弱体化ノード Attenuation Node | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 弱体化 | 自動回復 手動発動 | 必要SP | 30 |
| 必要コスト | 10 | |||
| PRTSにより起動されると、20秒間範囲内の味方ユニットの防御力・術耐性-50% プレイヤー操作でコスト10を支払って起動すると、30秒間範囲内の敵ユニットの防御力・術耐性-50% | □□□ □■□ □□□ | |||
| 強化 | ||
|---|---|---|
| 危地作戦 | 敵全員の最大HPが120%まで上昇、攻撃力・防御力が110%まで上昇 | |
| コスト自然回復速度が1.5秒ごとに1に低下 | ||
| 砂盤推論 LV.1 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| 戦場中の4マスが配置不可になる(右上階段から左側の地上2マス、中央右高台マスの上下) | <ホットドリンクマシン>3体が戦場左端高台に初期配置 | |
| 砂盤推論 LV.2 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| 【前衛】・【重装】の配置コストが2倍に上昇 | 【狙撃】・【術師】の配置コストが2倍に上昇 | |
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