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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 LV.60 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 120 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | (通常)3 (危地)1 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 暴走する修理ロボット | 117 | 2500 | 360 | 200 | 25 | 2.0 | 1 | 1.9 | - | 1 | 源石造物 |
![]() | テイシバチα | 8 | 3500 | 500 | 360 | 40 | 3.0 | 2 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート 源石造物 |
ステージギミックの詳細
| 侵入式コールコマンド | |
|---|---|
![]() | PRTSの介入により、追加の敵や「弱体化ノード」が配置・起動される プレイヤー操作で先んじることで妨害可能 追加で配置された敵は敵総数に含まれず、撃破しなくとも作戦終了となる |
地上の敵出現地点からは暴走する修理ロボットが散発的に現れ、侵入式コールコマンドは定期的にテイシバチαを左の通路上側に配置する。
敵の撃破数30体あたりでパターンが変化。右上のドローン出現地点からテイシバチαが4体出現、こちらの高コストオペレーターを一気に封印してくる。
そのうえで、残り86体の修理ロボットが一気に防衛ラインへ殺到してくる。4体のテイシバチαは出現時の散開後は修理ロボット殲滅のタイミングまで動かない。
要は「ラッシュのタイミングまでに迎撃準備を整え、圧倒的な物量を瞬間的に捌き切る体制を整える」ことを要求してくる作戦。
修理ロボット自体のステータスは低いので、拡散術師らによる範囲攻撃やロゴスS1による撃破ライン緩和が有効に機能する。
アスカロンは通路中心の囲障マスに配置することで、潜伏者の攻撃範囲がちょうどハマり、減速しながらの対複数攻撃が非常に噛み合う。
凝固核系素材がドロップするステージであり、実装時点ではここを周回しないとまともに集まらない。
基地でのカイラル屈光体・重相位鏡像体の加工レシピもこのステージクリアで解禁される。早いうちに周回できるようにしておきたいところ。
| 強化 | ||
|---|---|---|
| 危地作戦 | 敵全員の最大HPが120%まで上昇、攻撃力・防御力が110%まで上昇 | |
| 戦場中の4マスが配置不可になる(中央の孤立した高台マス、左から2番目の囲障の左上・右・下の地上マス) | ||
| 砂盤推論 LV.1 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| <暴走する修理ロボット>の移動速度+0.2 | <暴走する修理ロボット>の防御力が110%までさらに上昇 | |
| 砂盤推論 LV.2 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| 【狙撃】の配置コストが2倍に上昇 | 【術師】の配置コストが2倍に上昇 | |
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