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6-7 断弦 Edit Edit

ロドスの戦場指揮官としてオペレーターたちの指揮を執り、レユニオンの幹部の一人である狙撃手ファウストに打ち勝て。

通常作戦 Edit Edit

6-7
理性消費理性0推奨平均Lv昇進2 Lv25
敵総数45配置数上限10耐久値20
初期COST10COST上限99演習券演習券使用不可
備考固定編成のみ使用可能
初回報酬純正源石
純正源石
敵情報寄生兵
寄生兵
寄生流れ者
寄生流れ者
狂化寄生兵
狂化寄生兵
狂化寄生投擲兵
狂化寄生投擲兵
Faust
Faust
備考<Faust>の無敵時間が60秒に減少

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

固定編成の詳細

攻略方法

ファウストとの最終決戦。固定編成による攻略となり、理性消費は無い。
5-10,H5-4と同様最後に重装を配置してファウストの矢を受けることを意識して陣を組む。

①序盤の立ち上げ
序盤はスカベンジャーを中央通路の上側、フェンを左通路の下側に置き、グレースロートの火力で敵を撃破する。
左上から狂化寄生投擲兵が出現するのでビーグルでタゲを取りミルラで下から回復して受ける。
狂化寄生投擲兵は放っておけば勝手にHPを減らして自滅するのでビーグルは後は放置で大丈夫。
写真のように配置すると効率よく雑魚を処理できるだろう。
参考写真1

②狂化寄生兵の対処(10/45~)
序盤の立ち上げを終えると右上から狂化寄生兵が出現する。
狂化寄生兵は火力が高いため、まともに付き合わずに穴を使って攻略したい。
下からロープで引っ張ってやると1発で処理可能
また、このタイミングまでにアーミヤを配置しファウスト対策のスキルを装填したい。

③雑魚隔離&ファウスト撃破(18/45~)
対雑魚用の火力にラヴァを入り口付近、スカベンジャーの上にガヴィルを左向きに配置して火力と回復を補填する。
配置枠を開けるために先鋒を撤退させたのちに中央上の入り口を左向きブレイズで封鎖し、回復が届く範囲内にクオーラを配置してファウストの矢を受けてもらう。
最後に配置する2人をブレイズクオーラと配置しないとファウストの矢を耐えきれないので注意。
ファウストのステルスはビーグルの右のマスで解けるので、ファウストに攻撃可能になったら即座にグレースロートブレイズアーミヤのスキルをぶつけて処理する。
参考写真2
あとは残敵を処理して終了である。

攻略動画 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最後をグレースロートに決めさせた仲間おらん? -- [wXgTQt147XI] 2020-07-02 (木) 21:08:54
    • 元々左下あたりに配置してたら、図らずともグレースロートで撃破してた -- [T6asD1r.TQY] 2020-07-02 (木) 21:38:00
  • https://i.imgur.com/kYBHdbz.jpg 
    ブレイズ、ロープ、グレスロ、ミルラ、クオーラの順に置いてファウストに合わせてグレスロブレイズのスキル使って終わり。まだ切り詰められるんかな?ちょっと俺は思いつかないけども -- [Ikh44UDiqrg] 2020-07-03 (金) 07:09:42
    • https://i.imgur.com/Owc6ArS.jpg
      人数は変わらないですがこの配置だとより速く決着はしますね -- [hVLLQBYE9nU] 2020-07-03 (金) 11:52:33
      • おぉ、上で雑魚処理して寄生兵を穴に落としちゃえば対ファウスト火力を他に吸われずに済むのか。というかブレイズ上に間に合うの気付いてすらいなかった…すごい -- [Ikh44UDiqrg] 2020-07-03 (金) 12:44:19
    • https://i.imgur.com/1iSutbw.jpg
      撮ってみました いむがの使い方これであってますか? -- [nk.6wsQ4p8w] 2020-07-03 (金) 22:48:39
  • ビーグルちゃんにファウストと敵弓のタゲ取ってもらいつつ敵の足止めもして貰ってたけど体力減らなすぎてワロタ
    勿論回復も有りだけどそれにしても不動明王だわ…… -- [Lpt3bB5RIbc] 2020-07-03 (金) 10:15:26
  • どうでもいいかもしれんが、このステージの出撃オペレーターは全員ロドス所属(ただしロープのみレム・ビリトン) -- [WLp1d0tLIgA] 2020-07-03 (金) 12:39:33
    • ロープはレム・ビリトン出身だけど龍門で活動し、現在はロドスに所属。6-7の出撃オペレーターは全員ロドスの正式構成員だよ -- [9RBRIVaburs] 2020-08-31 (月) 19:13:43
  • ファウスト1人歩いてお帰りになったからさぁ...帰還しちゃってもいいんだよ...? -- [RCyhg3WUAio] 2020-07-04 (土) 15:42:31
  • ファウストに軒並み撃破され諦めかけるも、復活したブレイズを右下で下向きに置きボイリングバーストして映画のようなギリギリ勝利を収めガッツポーズしたワイ、そのあと攻略動画を見て自分のヘタさにむせび泣く(T_T) -- [5gnoLO0ZMbE] 2020-07-07 (火) 16:11:24
  • 全員昇進2状態だからなんというか、オールスター感というか、特別なステージって感じがビンビンでよかった。CEOつおい -- [U4k7/hmWs1c] 2020-07-13 (月) 23:36:51
  • こういうロドス陣営の固定メンツステージ好き
    1章に1個くらいあるといいなぁ -- [nrJWWJQzNKk] 2020-07-16 (木) 18:57:39
  • 狂化寄生兵は強制移動2人使わないと落とせないかのように書かれてるけど間違いだね
    引っ張りのほうがスキルによる拘束時間が長いお陰でロープなら一撃、エフイーターは無理 -- [xmCWxPRDZak] 2020-08-11 (火) 00:22:10
    • 左側の投擲兵はロープ1人で完封できた。右側の狂化寄生兵は重装で足止めし、エフイーターで2回殴ると落とせる。 -- [m/R2yVXSOak] 2020-08-16 (日) 03:13:01
  • 最少人数クリアの動画落ちてないかな
    フェンミルラクオーラビーグルエフイーター抜きの7人編成まで減らせたんだがもっと上を知りたい -- [CRvAwyMfPJ.] 2020-08-13 (木) 02:53:26
    • アーミヤ、ガヴィル、ブレイズ、クオーラの4人で行けた -- [Lj2Hukd5kys] 2020-08-13 (木) 03:35:19
      • サイズの関係を解決するのが難しかったので静止画にて…
        雑魚に抜かれそうになったらボイリングバースト、最後の狂化寄生兵が出たらキメラって具合でクリア
        https://imgur.com/gallery/BnXi2TB -- [Lj2Hukd5kys] 2020-08-13 (木) 05:47:05
    • 4人は行ける
      3人はクオーラブレイズガヴィルで最後まで耐えれるけどファウストが倒せない -- [ji.mOn9h2UQ] 2020-12-08 (火) 00:48:25
  • 最後のグレイスロートに持ってかれた -- [eRjnOAiCe9U] 2020-09-26 (土) 22:39:31
  • この面子はどこで揃えたんだ。うちのロドスには昇進2が一人しかいないというのに… -- [Slm/KKmYq8k] 2020-12-08 (火) 00:29:10
  • >ロープ、エフイーターともに1回では落とせないが上からエフイーターで押し下からロープで引っ張ってやると1発で処理可能。
    上で挙がってる編成例じゃロープ単体で落としてるみたいだし、自分でも単体で落とせるのを確認したけどなんか変わったのか?
    それとも元々間違い? -- [KiycBnDnK06] 2021-01-26 (火) 11:55:49
    • 元々勘違いだったっぽい
      修正しておいた -- [EXHSLi5gm.A] 2021-01-26 (火) 12:57:34
  • 攻略見ないとクリアできないバカドクターなんだが、このゲームの面白さがわかってきた。 -- [zf1ti5Ee5ik] 2021-05-09 (日) 12:19:26
  • ファウストを落としたい -- [P70q9z0RAFI] 2021-05-15 (土) 03:56:19
  • バリスタ警戒して下段に2列に並べてた
    スカベンジャーさん強いですね -- [EgI2dKacGIw] 2021-09-18 (土) 11:35:39
  • バリスタ出る前に倒せたやったー
    https://imgur.com/a/yBbelLK -- [R3cgir1MRNY] 2021-09-26 (日) 22:11:52
  • 今日ここをクリアして、初めてクオーラの硬さを知ったわ。ファウストに狙撃されてもピンピンしてて頼もしい -- [HB.0enS20yo] 2022-06-24 (金) 11:39:58
  • 初クオーラで初ホームラーン
    シナリオ読んでしんみりした気持ちになってたのが吹っ飛んだわw -- [W.lKGIqsYBc] 2023-12-17 (日) 09:43:02
  • 固定編成めんどくせー、って最初思ったけど、敵を穴に落とすマップだったので楽しく攻略出来た。
    穴に落とす系は製作側の意図がわかりやすいし、意図通りにやったら明確に難易度下がるから好きなんだよな -- [czrh2ya4s5Y] 2025-07-31 (木) 19:28:10
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Last-modified: 2023-10-31 (火) 20:08:16