イベント23_危機契約#1
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#title(イベント「危機契約#1」攻略まとめ)
#description(「危機契約#1」の攻略をまとめたページです。)
[[イベント一覧]] > ''危機契約#1''
----
//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,危機契約#1(2020/11/11 〜 11/25 3:59 まで...
&attachref(危機契約#1.png,nolink,50%);
出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標...
数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き...
全ては、より多くの命を救うために。
#contents
*公式ツイッター情報まとめ [#p70cfa2c]
#region(開く)
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
#endregion
*概要 [#r678ef9f]
[[公式ニュース>https://arknights.jp/news/163]]
本イベントは、様々な制限効果を持つ「[[危機契約]]」を結び...
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異な...
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選...
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも...
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!
[[アークナイツ「危機契約#1」PV>https://youtu.be/pZgUnEQyo...
*ステージ開放スケジュール [#eac89258]
&attachref(./危機契約#1_スケジュール.jpg,50%);
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、11月18日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危...
*基本事項 [#z50714e6]
''危機契約のシステムについてはこちら→[[危機契約]]''
#region(危機契約共通)
-参加条件:メインストーリー「2-10」をクリア。
-本イベントのステージでは理性を消費しない。
--信頼度は上昇しない。
--ステージクリア、撃破などは、毎日任務、週間任務の対象外。
--サポート使用に関しては対象内。
-勝利ランクが存在しない。
--☆2勝利が存在しないため、これまでのステージと異なり''耐...
-長期契約任務と緊急契約任務(デイリー)を達成することで、契...
--契約賞金(赤色)は報酬である各種アイテム・素材との交換...
--協約の証(黄色)は契約を解禁するために使用。
-いくつかの任務に挑むには危機等級を設定する必要がある。
--危機等級は、解禁した契約を任意で選択して設定する。
--契約には敵の強化や出撃制限などがあり、危機等級の上昇は...
--支援契約選択中は、支援使用不可任務及び、危機等級数が条...
-''デイリーステージの契約内容は日替わり。''等級8のために...
#endregion
''前回からの変更点''
-「荒廃した広場」、「無人廃ビル」が削除。新たに「黄鉄の峡...
-通常作戦区域として「黄鉄の峡谷」が常設、緊急作戦区域とし...
-「[[栄光の軌跡]]」の功績勲章が入手できるようになる。
--危機契約#1で獲得できる功績勲章
|功績勲章|入手方法|h
|黄鉄改鋳勲章|この勲章以外の勲章を全て獲得|
|黄鉄契約勲章|恒常ステージでSランク(8等級)クリア|
|黄鉄契約勲章II|恒常ステージでSSSランク(16等級)クリア&b...
|黄鉄武装勲章|イベント期間中に[[マンティコア]]のコーデを...
|黄鉄防衛勲章|デイリーの任務を全てクリア &color(blue){(累...
|黄鉄機才勲章|恒常ステージ挑戦任務を1つクリア|
|黄鉄機才勲章II|恒常ステージ挑戦任務を8つクリア|
|黄鉄跋渉勲章|恒常ステージで4つのグレード3契約をアンロック|
|黄鉄演習勲章|デイリーステージでSランク(8等級)クリア|
|黄鉄共闘勲章|サポートを使用して任意のステージを5回クリア|
*TIPS [#oa83dcf0]
-報酬は任務の達成を通して得られるため、緊急作戦地域の任務...
-高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテン...
-とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充...
--&color(blue){緊急作戦地域の任務のうち指定契約を含んでク...
-「黄鉄の峡谷」に等級16以上で挑戦するとBGMが変化する。
-&color(red){交換所の「〜の印」でのオペレーター潜在開放に...
*常設ステージ [#e64e8476]
&color(#ff0000){&size(18){理性消費はありません。};};
**黄鉄の峡谷 [#ccmap000]
//↓マップ画像を挿入
|&attachref(イベント19_危機契約#0/黄鉄峡谷.png,66%);|
//|>|>|>|フレーバーテキスト|
|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|9|
|~敵総数|>|>|62|
|~敵情報|&attachref(img/P07.jpg,nolink,80x80);&br;[[機動...
|~|&attachref(img/16.jpg,nolink,80x80);&br;[[ゴースト隊長...
|~|&attachref(img/P03.jpg,nolink,80x80);&br;[[狙撃歩兵]]|...
***攻略方法 [#pbc4bb08]
「EMP発生装置」が2つ配置されているが、使用すると敵が近道...
侵攻ルートが大きく変わってしまうので、基本的には使わない...
[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]や「ゴースト兵」系が多...
「大量のブロックできない敵」を如何に処理できるかが等級を...
(クラウンスレイヤーのすり抜けは[[ラップランド]]などで無...
減速や足止めができるオペレーター、広範囲の殲滅に長けたオ...
なお、強化契約についてはクラウンスレイヤーは術防御を、ゴ...
編成を物理と術のどちらに偏らせるか、契約内容と合わせて吟...
序盤から[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]が登場。左下か...
ここで倒し損ねた場合は終盤、クラッシャーの3体目が出現した...
この時は最悪「EMP発生装置」を使ってでも一気に削り切る必要...
[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]が拠点に侵入すると無条...
右側からは[[クラッシャー]]、左下からは「[[青く燃ゆる心>イ...
[[狙撃歩兵]]は攻撃範囲内で最後に配置されたオペレーターを...
配置順によるヘイト管理が重要となる。防御力の高いオペレー...
***挑戦任務攻略 [#jfa1b168]
挑戦任務: [[1>#Area59Challenge1]] [[2>#Area59Challenge2...
#aname(Area59Challenge1)
#shadowheader(3, 挑戦1)
ゴースト兵系の強化。特にゴースト隊長の防御力強化が厄介で...
術耐性は据え置きなので減速と術攻撃を駆使してどうにかしよ...
[[スズラン]]、[[アーススピリット]]などの範囲減速の他、[[...
|危機|特化:通過兵I|1|「[[ゴースト兵]]」系の最大HP+40%、...
|~|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|
#aname(Area59Challenge2)
#shadowheader(3, 挑戦2)
攻撃力と防御力が低下する。その為、特に序盤で敵を抱える先...
早めに回復や低コストで置ける補助などでフォローしてあげよ...
|危機|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-30%|
|~|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|制限:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|
#aname(Area59Challenge3)
#shadowheader(3, 挑戦3)
コスト回復速度が低下し、先鋒を多めに編成しなければならな...
[[シージ]]などの攻撃力に優れる先鋒を編成したり、比較的低...
|危機|指令:孤軍奮闘I|1|コストの自然回復-25%|
|~|環境:峻険地形I|1|マップ上の6つのマスが配置不可に|
|~|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大7人に|
#aname(Area59Challenge4)
#shadowheader(3, 挑戦4)
クラウンスレイヤーが大きく強化される。特に術耐性75が厄介...
一方で物理防御は250で据え置きなのでそちらをついていきたい。
しかし、遠距離物理攻撃の主役たる狙撃が禁止。遠距離攻撃可...
スキルで術攻撃化せず足止めも可能な[[フロストリーフ]]は遠...
なお、すり抜けの移動距離が増えていることもあって、''すり...
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|強敵:狼牙弑君II|2|「[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]...
|~|指令:待機命令|2|特殊・狙撃使用禁止|
#aname(Area59Challenge5)
#shadowheader(3, 挑戦5)
挑戦1以上のゴースト兵強化+編成制限に加えて攻撃力減衰が入...
ゴースト隊長の防御力は980に達し、攻撃力減衰もあってこれを...
(有効なのは[[シュヴァルツ]]、[[ロサ]]、[[プロヴァンス]]ぐ...
基本的には補助オペレーターの術攻撃に頼ることになるが、[[...
ちなみにただのゴースト兵の方も防御力336で、抜くのには攻撃...
また、挑戦1と同様に''強制移動は有効なまま''である。すり抜...
|危機|制限:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-15%|
|~|特化:通過兵II|2|「[[ゴースト兵]]」系の最大HP+60%、防...
|~|指令:待機命令|2|前衛・術師使用禁止|
#aname(Area59Challenge6)
#shadowheader(3, 挑戦6)
挑戦4以上にクラウンスレイヤーが強化される。術耐性は85まで...
狙撃の禁止契約は無いが、低レアや手数型の狙撃では防御を抜...
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:装甲I|1|全ての敵の防御力+50%|
|~|強敵:狼牙弑君III|3|「[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer...
#aname(Area59Challenge7)
#shadowheader(3, 挑戦7)
コスト回復速度減少に加え、必要SP+50%が重くのしかかりスキ...
[[真銀斬>シルバーアッシュ]]や[[硬質化>サリア]]、[[イラプ...
[[フィリオプシス]]などのSP供給キャラでのサポートも考えつ...
[[レッド]](両方)や[[スカジ]](S2)などの''配置と同時に...
|危機|指令:孤軍奮闘I|1|コストの自然回復-25%|
|~|環境:阻害II|2|全ての味方のスキル消費SP+50%|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|
#aname(Area59Challenge8)
#shadowheader(3, 挑戦8)
コスト回復速度と防御力が大幅に減少する。
防御力の低下幅が大きく、少しでも多く敵を抱え込んでしまう...
その上、コスト回復速度が低下した影響で火力役のオペレータ...
幸いにして敵のステータスに変化はないため、一度十分な火力...
序盤に大きく比重が寄ったステージのため、[[テンニンカ]]、[...
|危機|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-60%|
|~|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|
***攻略動画リンク [#f4d88446]
■参考動画
//負荷低減のためプラグインによる引用ではなくリンクに留め...
//リンク追記時は内容の簡単な説明を付記してください。(低レ...
[[【等級18】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYo...
[[【等級20】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYo...
[[【等級27】攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube...
■検索用リンク集
YouTube:[[黄鉄の峡谷>https://www.youtube.com/results?se...
ニコニコ動画:[[検索結果>https://www.nicovideo.jp/searc...
bilibili:[[黄铁峡谷>https://search.bilibili.com/a...
***大陸版との違い [#f4d88445]
イベントの実装順の関係で使用できるオペレーターが異なる。
大陸版の動画・攻略チャートを参考にする時は注意しよう。
-大陸版のみ使用可能
[[セイリュウ]]、[[コンビクション]]、[[ファントム]]、[[シ...
-グローバル版のみ使用可能
[[ロサ]]、[[アブサント]]、[[レオンハルト]]、[[ポデンコ]]...
----
//負荷低減のためnetvideosプラグインは使用せずリンクに留め...
***契約 [#g74cbba3]
#region(クリックで契約一覧を開く,open)
//後半で開放される契約
//BGCOLOR(#A20516):
&color(red){※赤色の契約は後半に開放される。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:10||c
|BGCOLOR(#E0E8F0):  ''画像''  |~...
||:CENTER|:CENTER|:CENTER|c
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_crowns_2.png,zoom,...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_crowns_3.png,zoom,...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_1.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_2.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_3.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_cdtime_1.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_cdtime_2.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_def_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_def_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_def_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_costrecovery_1.pn...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Global_costrecovery_3.pn...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_squadnum_1.png,zo...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_squadnum_2.png,zo...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_forbidloc_1.png,z...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_exclude_supporter_1...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_exclude_specialsnip...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_exclude_guardcaster...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_lifepoint_1.png,z...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_def_1.png,zoom,50x...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Enemy_atk_2.png,zoom,50x...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_debuff_1.png,zoom,5...
#endregion
*デイリーステージ [#e64e8477]
&color(#ff0000){&size(18){全ステージで理性消費はありませ...
|CENTER:||BGCOLOR(#FFFFFF):|||c
|~11/11|[[武器庫東>危機契約/武器庫東]] | |~11/18|[[第59区...
|~11/12|~| |~11/19|[[武器庫東>危機契約/武器庫東]] |
|~11/13|[[乾荒原>危機契約/乾荒原]]| |~11/20|[[乾荒原>危機...
|BGCOLOR(#CCF9FF):~11/14|[[崩壊した大通り>危機契約/崩壊し...
|BGCOLOR(#FFD1D1):~11/15|[[新通り>危機契約/新通り]]| |BGC...
|~11/16|[[中継所>危機契約/中継所]]| |BGCOLOR(#FFD1D1):~11...
|~11/17|[[凍てつく廃墟>危機契約/凍てつく廃墟]]| |~11/24|[...
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
*任務一覧 [#Missions]
**緊急契約任務 [#DailyMission]
デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(「黄鉄の峡谷」以外)で共通。
#region(クリックで任務リストを開く)
|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|指定された契約の組み合わせで[緊急作戦ステージ]を突破。支...
|[緊急作戦ステージ]を危機等級0以上で突破| |5|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級1以上で突破| |20|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級2以上で突破| |18|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級3以上で突破| |16|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級4以上で突破|1|14|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級5以上で突破| |12|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級6以上で突破| |10|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級7以上で突破| |6|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級8以上で突破|1|4|
|~合計|2|145|
#endregion
**長期契約任務 [#LongTermMission]
#region(クリックで任務リストを開く)
|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|指定された契約の組み合わせで突破 x6||100 x6|
|指定された契約の組み合わせで突破 x2&br;(期間後半で追加)|...
|危機等級1以上でクリア||160|
|危機等級2以上でクリア||160|
|危機等級3以上でクリア||160|
|危機等級4以上でクリア|1|120|
|危機等級5以上でクリア||120|
|危機等級6以上でクリア||120|
|危機等級7以上でクリア||80|
|危機等級8以上でクリア|1|80|
|危機等級9以上でクリア||80|
|危機等級10以上でクリア||60|
|危機等級11以上でクリア||60|
|危機等級12以上でクリア||60|
|危機等級13以上でクリア||40|
|危機等級14以上でクリア||40|
|危機等級15以上でクリア||40|
|危機等級16以上でクリア||20|
|危機等級17以上でクリア||20|
|危機等級18以上でクリア||20|
|~合計|2|2,240|
#endregion
*報酬 [#Reward]
任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換...
危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。
**常設交換所 [#Rewardcc]
詳しくは[[危機契約]]のページも参照
#region(一覧(クリックで表を開く))
|~報酬|~数量|~契約賞金|h
||CENTER:|RIGHT:|c
|★5[[バイビーク]]|1|300|
|[[バイビーク]]の印|5|100&br;120&br;140&br;160&br;200|
|[[アーミヤ]]新聞配達員コーデ(復刻)|1|300|
|★5狙撃の印(4つで潜在強化1段階)|4|125|
|★5重装の印(4つで潜在強化1段階)|4|125|
|>|RIGHT:合計: |2,320|
|>|>|CENTER:~危機契約#1 追加報酬|
|[[マンティコア]]無形の深悼コーデ|1|300|
|[[パフューマー]]植物紀年コーデ(復刻)|1|300|
|荒廃の旗(家具)|1|100|
|黄鉄の旗(家具)|1|100|
|★6先鋒の印(4つで潜在強化1段階)|4|500|
|>|RIGHT:合計: |2,800|
#endregion
**特設交換所 [#Rewardcc0]
#region(一覧(クリックで表を開く))
|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
|||RIGHT:|RIGHT:|c
|アイコン用|融合剤|2|240|
||上級砥石|5|80|
||上級マンガン|5|80|
||上級エステル|5|80|
||RMA70-12|10|30|
||中級アケトン|15|25|
||中級糖原|15|20|
||龍門幣*2000|30|7|
||中級作戦記録*2|30|7|
||家具パーツ*20|20|10|
||RMA70-12|無限|45|
||中級アケトン|無限|40|
||中級糖原|無限|30|
||龍門幣*135|無限|1|
||中級作戦記録|無限|7|
||アーツ学2|無限|8|
||初級源石|無限|8|
||初級糖原|無限|12|
||初級エステル|無限|12|
||初級異鉄|無限|15|
||初級アケトン|無限|15|
||初級装置|無限|20|
#endregion
#region(参考:理性効率換算表)
1賞金あたりに相当する理性が多い方が得という計算をしました...
個々人の倉庫事情と合わせて交換の参考になれば幸いです。
繰り返しになりますが、''契約賞金は次回以降に繰り越し可能'...
|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000...
|報酬|在庫|~賞金価格(賞金/個)|~理性価格(必要理性/個)|~...
|上級マンガン|5|80|150.7|1.88|
|RMA70-12|10|30|53.1|1.77|
|中級アケトン|15|25|41|1.64|
|中級糖原|15|20|32.3|1.62|
|上級エステル|5|80|128.9|1.61|
|上級砥石|5|80|121.9|1.52|
|融合剤|2|240|352.3|1.47|
|家具パーツ*20|20|10|12.5|1.25|
|RMA70-12|無限|45|53.1|1.18|
|中級作戦記録*2|30|7|8.1|1.16|
|龍門幣*2000|30|7|8|1.14|
|中級糖原|無限|30|32.3|1.08|
|中級アケトン|無限|40|41|1.03|
|初級異鉄|無限|15|12.29|0.82|
|初級糖原|無限|12|9.78|0.82|
|初級アケトン|無限|15|12.16|0.81|
|初級エステル|無限|12|9.59|0.80|
|初級装置|無限|20|15.95|0.80|
|アーツ学II((アーツ学IIIに加工する前提でCA-5換算する場合...
|初級源石|無限|8|4.68|0.59|
|中級作戦記録|無限|7|4.05|0.58|
|龍門幣*135|無限|1|0.54|0.54|
理性効率は[[昇進素材効率表]]の数値をそのまま持ってきまし...
周回場所や副産物によって理性効率は変動しうることに注意し...
#endregion
//#region(クリックで表を開く)
//|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
//|||RIGHT:|RIGHT:|c
*動画キャンペーン [#c119778a]
[[&attachref(危機契約#1_campaign.png,nolink,50%,アークナ...
[[アークナイツ動画キャンペーン(危機契約#1篇)>https://ar...
今回も危機契約開催に合わせて[[ロドス作戦情報室>https://ar...
キャンペーン期間中に、【危機契約#1 作戦コード「黄鉄」】の...
俺のプレイを是非見てくれ!という人。プレゼントが欲しい!...
キャンペーンへの参加を希望する人は公式サイト記載の参加方...
**キャンペーン参加方法 [#d1a24e84]
-動画推薦部門
2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月...
※投稿フォームは【[[こちら>https://archive.arknights.jp/po...
-動画投稿部門
2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月...
※他薦、自薦どちらでも対象。
※投稿フォームは【[[こちら>https://archive.arknights.jp/po...
**プレゼント内容 [#s73af337]
-推薦賞(10名)…ストアカード5,000円分
-動画投稿賞(10名)…ストアカード10,000円分+10回スカウト券(1...
※App Store & iTunes ギフトカード、Google Play ギフトカー...
//*投票 [#s4cdbf08]
//#include(SandBox/危機契約_1投票,notitle)
#endregion
*コメントフォーム [#y549131b]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント23_危機契約#1)
#endregion
#pcomment(コメント/イベント23_危機契約#1,20,reply)
終了行:
#title(イベント「危機契約#1」攻略まとめ)
#description(「危機契約#1」の攻略をまとめたページです。)
[[イベント一覧]] > ''危機契約#1''
----
//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,危機契約#1(2020/11/11 〜 11/25 3:59 まで...
&attachref(危機契約#1.png,nolink,50%);
出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標...
数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き...
全ては、より多くの命を救うために。
#contents
*公式ツイッター情報まとめ [#p70cfa2c]
#region(開く)
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=13257...
#endregion
*概要 [#r678ef9f]
[[公式ニュース>https://arknights.jp/news/163]]
本イベントは、様々な制限効果を持つ「[[危機契約]]」を結び...
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異な...
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選...
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも...
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!
[[アークナイツ「危機契約#1」PV>https://youtu.be/pZgUnEQyo...
*ステージ開放スケジュール [#eac89258]
&attachref(./危機契約#1_スケジュール.jpg,50%);
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、11月18日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危...
*基本事項 [#z50714e6]
''危機契約のシステムについてはこちら→[[危機契約]]''
#region(危機契約共通)
-参加条件:メインストーリー「2-10」をクリア。
-本イベントのステージでは理性を消費しない。
--信頼度は上昇しない。
--ステージクリア、撃破などは、毎日任務、週間任務の対象外。
--サポート使用に関しては対象内。
-勝利ランクが存在しない。
--☆2勝利が存在しないため、これまでのステージと異なり''耐...
-長期契約任務と緊急契約任務(デイリー)を達成することで、契...
--契約賞金(赤色)は報酬である各種アイテム・素材との交換...
--協約の証(黄色)は契約を解禁するために使用。
-いくつかの任務に挑むには危機等級を設定する必要がある。
--危機等級は、解禁した契約を任意で選択して設定する。
--契約には敵の強化や出撃制限などがあり、危機等級の上昇は...
--支援契約選択中は、支援使用不可任務及び、危機等級数が条...
-''デイリーステージの契約内容は日替わり。''等級8のために...
#endregion
''前回からの変更点''
-「荒廃した広場」、「無人廃ビル」が削除。新たに「黄鉄の峡...
-通常作戦区域として「黄鉄の峡谷」が常設、緊急作戦区域とし...
-「[[栄光の軌跡]]」の功績勲章が入手できるようになる。
--危機契約#1で獲得できる功績勲章
|功績勲章|入手方法|h
|黄鉄改鋳勲章|この勲章以外の勲章を全て獲得|
|黄鉄契約勲章|恒常ステージでSランク(8等級)クリア|
|黄鉄契約勲章II|恒常ステージでSSSランク(16等級)クリア&b...
|黄鉄武装勲章|イベント期間中に[[マンティコア]]のコーデを...
|黄鉄防衛勲章|デイリーの任務を全てクリア &color(blue){(累...
|黄鉄機才勲章|恒常ステージ挑戦任務を1つクリア|
|黄鉄機才勲章II|恒常ステージ挑戦任務を8つクリア|
|黄鉄跋渉勲章|恒常ステージで4つのグレード3契約をアンロック|
|黄鉄演習勲章|デイリーステージでSランク(8等級)クリア|
|黄鉄共闘勲章|サポートを使用して任意のステージを5回クリア|
*TIPS [#oa83dcf0]
-報酬は任務の達成を通して得られるため、緊急作戦地域の任務...
-高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテン...
-とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充...
--&color(blue){緊急作戦地域の任務のうち指定契約を含んでク...
-「黄鉄の峡谷」に等級16以上で挑戦するとBGMが変化する。
-&color(red){交換所の「〜の印」でのオペレーター潜在開放に...
*常設ステージ [#e64e8476]
&color(#ff0000){&size(18){理性消費はありません。};};
**黄鉄の峡谷 [#ccmap000]
//↓マップ画像を挿入
|&attachref(イベント19_危機契約#0/黄鉄峡谷.png,66%);|
//|>|>|>|フレーバーテキスト|
|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|9|
|~敵総数|>|>|62|
|~敵情報|&attachref(img/P07.jpg,nolink,80x80);&br;[[機動...
|~|&attachref(img/16.jpg,nolink,80x80);&br;[[ゴースト隊長...
|~|&attachref(img/P03.jpg,nolink,80x80);&br;[[狙撃歩兵]]|...
***攻略方法 [#pbc4bb08]
「EMP発生装置」が2つ配置されているが、使用すると敵が近道...
侵攻ルートが大きく変わってしまうので、基本的には使わない...
[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]や「ゴースト兵」系が多...
「大量のブロックできない敵」を如何に処理できるかが等級を...
(クラウンスレイヤーのすり抜けは[[ラップランド]]などで無...
減速や足止めができるオペレーター、広範囲の殲滅に長けたオ...
なお、強化契約についてはクラウンスレイヤーは術防御を、ゴ...
編成を物理と術のどちらに偏らせるか、契約内容と合わせて吟...
序盤から[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]が登場。左下か...
ここで倒し損ねた場合は終盤、クラッシャーの3体目が出現した...
この時は最悪「EMP発生装置」を使ってでも一気に削り切る必要...
[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]]が拠点に侵入すると無条...
右側からは[[クラッシャー]]、左下からは「[[青く燃ゆる心>イ...
[[狙撃歩兵]]は攻撃範囲内で最後に配置されたオペレーターを...
配置順によるヘイト管理が重要となる。防御力の高いオペレー...
***挑戦任務攻略 [#jfa1b168]
挑戦任務: [[1>#Area59Challenge1]] [[2>#Area59Challenge2...
#aname(Area59Challenge1)
#shadowheader(3, 挑戦1)
ゴースト兵系の強化。特にゴースト隊長の防御力強化が厄介で...
術耐性は据え置きなので減速と術攻撃を駆使してどうにかしよ...
[[スズラン]]、[[アーススピリット]]などの範囲減速の他、[[...
|危機|特化:通過兵I|1|「[[ゴースト兵]]」系の最大HP+40%、...
|~|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|
#aname(Area59Challenge2)
#shadowheader(3, 挑戦2)
攻撃力と防御力が低下する。その為、特に序盤で敵を抱える先...
早めに回復や低コストで置ける補助などでフォローしてあげよ...
|危機|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-30%|
|~|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|制限:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|
#aname(Area59Challenge3)
#shadowheader(3, 挑戦3)
コスト回復速度が低下し、先鋒を多めに編成しなければならな...
[[シージ]]などの攻撃力に優れる先鋒を編成したり、比較的低...
|危機|指令:孤軍奮闘I|1|コストの自然回復-25%|
|~|環境:峻険地形I|1|マップ上の6つのマスが配置不可に|
|~|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大7人に|
#aname(Area59Challenge4)
#shadowheader(3, 挑戦4)
クラウンスレイヤーが大きく強化される。特に術耐性75が厄介...
一方で物理防御は250で据え置きなのでそちらをついていきたい。
しかし、遠距離物理攻撃の主役たる狙撃が禁止。遠距離攻撃可...
スキルで術攻撃化せず足止めも可能な[[フロストリーフ]]は遠...
なお、すり抜けの移動距離が増えていることもあって、''すり...
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|強敵:狼牙弑君II|2|「[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer]...
|~|指令:待機命令|2|特殊・狙撃使用禁止|
#aname(Area59Challenge5)
#shadowheader(3, 挑戦5)
挑戦1以上のゴースト兵強化+編成制限に加えて攻撃力減衰が入...
ゴースト隊長の防御力は980に達し、攻撃力減衰もあってこれを...
(有効なのは[[シュヴァルツ]]、[[ロサ]]、[[プロヴァンス]]ぐ...
基本的には補助オペレーターの術攻撃に頼ることになるが、[[...
ちなみにただのゴースト兵の方も防御力336で、抜くのには攻撃...
また、挑戦1と同様に''強制移動は有効なまま''である。すり抜...
|危機|制限:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-15%|
|~|特化:通過兵II|2|「[[ゴースト兵]]」系の最大HP+60%、防...
|~|指令:待機命令|2|前衛・術師使用禁止|
#aname(Area59Challenge6)
#shadowheader(3, 挑戦6)
挑戦4以上にクラウンスレイヤーが強化される。術耐性は85まで...
狙撃の禁止契約は無いが、低レアや手数型の狙撃では防御を抜...
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:装甲I|1|全ての敵の防御力+50%|
|~|強敵:狼牙弑君III|3|「[[クラウンスレイヤー>CrownSlayer...
#aname(Area59Challenge7)
#shadowheader(3, 挑戦7)
コスト回復速度減少に加え、必要SP+50%が重くのしかかりスキ...
[[真銀斬>シルバーアッシュ]]や[[硬質化>サリア]]、[[イラプ...
[[フィリオプシス]]などのSP供給キャラでのサポートも考えつ...
[[レッド]](両方)や[[スカジ]](S2)などの''配置と同時に...
|危機|指令:孤軍奮闘I|1|コストの自然回復-25%|
|~|環境:阻害II|2|全ての味方のスキル消費SP+50%|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|
#aname(Area59Challenge8)
#shadowheader(3, 挑戦8)
コスト回復速度と防御力が大幅に減少する。
防御力の低下幅が大きく、少しでも多く敵を抱え込んでしまう...
その上、コスト回復速度が低下した影響で火力役のオペレータ...
幸いにして敵のステータスに変化はないため、一度十分な火力...
序盤に大きく比重が寄ったステージのため、[[テンニンカ]]、[...
|危機|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-60%|
|~|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|
***攻略動画リンク [#f4d88446]
■参考動画
//負荷低減のためプラグインによる引用ではなくリンクに留め...
//リンク追記時は内容の簡単な説明を付記してください。(低レ...
[[【等級18】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYo...
[[【等級20】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYo...
[[【等級27】攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube...
■検索用リンク集
YouTube:[[黄鉄の峡谷>https://www.youtube.com/results?se...
ニコニコ動画:[[検索結果>https://www.nicovideo.jp/searc...
bilibili:[[黄铁峡谷>https://search.bilibili.com/a...
***大陸版との違い [#f4d88445]
イベントの実装順の関係で使用できるオペレーターが異なる。
大陸版の動画・攻略チャートを参考にする時は注意しよう。
-大陸版のみ使用可能
[[セイリュウ]]、[[コンビクション]]、[[ファントム]]、[[シ...
-グローバル版のみ使用可能
[[ロサ]]、[[アブサント]]、[[レオンハルト]]、[[ポデンコ]]...
----
//負荷低減のためnetvideosプラグインは使用せずリンクに留め...
***契約 [#g74cbba3]
#region(クリックで契約一覧を開く,open)
//後半で開放される契約
//BGCOLOR(#A20516):
&color(red){※赤色の契約は後半に開放される。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:10||c
|BGCOLOR(#E0E8F0):  ''画像''  |~...
||:CENTER|:CENTER|:CENTER|c
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_crowns_2.png,zoom,...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_crowns_3.png,zoom,...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_1.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_2.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_ghost_3.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_hp_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_atk_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_cdtime_1.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_cdtime_2.png,zoom,5...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_def_1.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_def_2.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_def_3.png,zoom,50x0...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_costrecovery_1.pn...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Global_costrecovery_3.pn...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_squadnum_1.png,zo...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_squadnum_2.png,zo...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_forbidloc_1.png,z...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Char_exclude_supporter_1...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_exclude_specialsnip...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_exclude_guardcaster...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Global_lifepoint_1.png,z...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Enemy_def_1.png,zoom,50x...
|BGCOLOR(#A20516):&attachref(img/Enemy_atk_2.png,zoom,50x...
|BGCOLOR(#000000):&attachref(img/Char_debuff_1.png,zoom,5...
#endregion
*デイリーステージ [#e64e8477]
&color(#ff0000){&size(18){全ステージで理性消費はありませ...
|CENTER:||BGCOLOR(#FFFFFF):|||c
|~11/11|[[武器庫東>危機契約/武器庫東]] | |~11/18|[[第59区...
|~11/12|~| |~11/19|[[武器庫東>危機契約/武器庫東]] |
|~11/13|[[乾荒原>危機契約/乾荒原]]| |~11/20|[[乾荒原>危機...
|BGCOLOR(#CCF9FF):~11/14|[[崩壊した大通り>危機契約/崩壊し...
|BGCOLOR(#FFD1D1):~11/15|[[新通り>危機契約/新通り]]| |BGC...
|~11/16|[[中継所>危機契約/中継所]]| |BGCOLOR(#FFD1D1):~11...
|~11/17|[[凍てつく廃墟>危機契約/凍てつく廃墟]]| |~11/24|[...
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
*任務一覧 [#Missions]
**緊急契約任務 [#DailyMission]
デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(「黄鉄の峡谷」以外)で共通。
#region(クリックで任務リストを開く)
|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|指定された契約の組み合わせで[緊急作戦ステージ]を突破。支...
|[緊急作戦ステージ]を危機等級0以上で突破| |5|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級1以上で突破| |20|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級2以上で突破| |18|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級3以上で突破| |16|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級4以上で突破|1|14|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級5以上で突破| |12|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級6以上で突破| |10|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級7以上で突破| |6|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級8以上で突破|1|4|
|~合計|2|145|
#endregion
**長期契約任務 [#LongTermMission]
#region(クリックで任務リストを開く)
|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|指定された契約の組み合わせで突破 x6||100 x6|
|指定された契約の組み合わせで突破 x2&br;(期間後半で追加)|...
|危機等級1以上でクリア||160|
|危機等級2以上でクリア||160|
|危機等級3以上でクリア||160|
|危機等級4以上でクリア|1|120|
|危機等級5以上でクリア||120|
|危機等級6以上でクリア||120|
|危機等級7以上でクリア||80|
|危機等級8以上でクリア|1|80|
|危機等級9以上でクリア||80|
|危機等級10以上でクリア||60|
|危機等級11以上でクリア||60|
|危機等級12以上でクリア||60|
|危機等級13以上でクリア||40|
|危機等級14以上でクリア||40|
|危機等級15以上でクリア||40|
|危機等級16以上でクリア||20|
|危機等級17以上でクリア||20|
|危機等級18以上でクリア||20|
|~合計|2|2,240|
#endregion
*報酬 [#Reward]
任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換...
危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。
**常設交換所 [#Rewardcc]
詳しくは[[危機契約]]のページも参照
#region(一覧(クリックで表を開く))
|~報酬|~数量|~契約賞金|h
||CENTER:|RIGHT:|c
|★5[[バイビーク]]|1|300|
|[[バイビーク]]の印|5|100&br;120&br;140&br;160&br;200|
|[[アーミヤ]]新聞配達員コーデ(復刻)|1|300|
|★5狙撃の印(4つで潜在強化1段階)|4|125|
|★5重装の印(4つで潜在強化1段階)|4|125|
|>|RIGHT:合計: |2,320|
|>|>|CENTER:~危機契約#1 追加報酬|
|[[マンティコア]]無形の深悼コーデ|1|300|
|[[パフューマー]]植物紀年コーデ(復刻)|1|300|
|荒廃の旗(家具)|1|100|
|黄鉄の旗(家具)|1|100|
|★6先鋒の印(4つで潜在強化1段階)|4|500|
|>|RIGHT:合計: |2,800|
#endregion
**特設交換所 [#Rewardcc0]
#region(一覧(クリックで表を開く))
|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
|||RIGHT:|RIGHT:|c
|アイコン用|融合剤|2|240|
||上級砥石|5|80|
||上級マンガン|5|80|
||上級エステル|5|80|
||RMA70-12|10|30|
||中級アケトン|15|25|
||中級糖原|15|20|
||龍門幣*2000|30|7|
||中級作戦記録*2|30|7|
||家具パーツ*20|20|10|
||RMA70-12|無限|45|
||中級アケトン|無限|40|
||中級糖原|無限|30|
||龍門幣*135|無限|1|
||中級作戦記録|無限|7|
||アーツ学2|無限|8|
||初級源石|無限|8|
||初級糖原|無限|12|
||初級エステル|無限|12|
||初級異鉄|無限|15|
||初級アケトン|無限|15|
||初級装置|無限|20|
#endregion
#region(参考:理性効率換算表)
1賞金あたりに相当する理性が多い方が得という計算をしました...
個々人の倉庫事情と合わせて交換の参考になれば幸いです。
繰り返しになりますが、''契約賞金は次回以降に繰り越し可能'...
|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000...
|報酬|在庫|~賞金価格(賞金/個)|~理性価格(必要理性/個)|~...
|上級マンガン|5|80|150.7|1.88|
|RMA70-12|10|30|53.1|1.77|
|中級アケトン|15|25|41|1.64|
|中級糖原|15|20|32.3|1.62|
|上級エステル|5|80|128.9|1.61|
|上級砥石|5|80|121.9|1.52|
|融合剤|2|240|352.3|1.47|
|家具パーツ*20|20|10|12.5|1.25|
|RMA70-12|無限|45|53.1|1.18|
|中級作戦記録*2|30|7|8.1|1.16|
|龍門幣*2000|30|7|8|1.14|
|中級糖原|無限|30|32.3|1.08|
|中級アケトン|無限|40|41|1.03|
|初級異鉄|無限|15|12.29|0.82|
|初級糖原|無限|12|9.78|0.82|
|初級アケトン|無限|15|12.16|0.81|
|初級エステル|無限|12|9.59|0.80|
|初級装置|無限|20|15.95|0.80|
|アーツ学II((アーツ学IIIに加工する前提でCA-5換算する場合...
|初級源石|無限|8|4.68|0.59|
|中級作戦記録|無限|7|4.05|0.58|
|龍門幣*135|無限|1|0.54|0.54|
理性効率は[[昇進素材効率表]]の数値をそのまま持ってきまし...
周回場所や副産物によって理性効率は変動しうることに注意し...
#endregion
//#region(クリックで表を開く)
//|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
//|||RIGHT:|RIGHT:|c
*動画キャンペーン [#c119778a]
[[&attachref(危機契約#1_campaign.png,nolink,50%,アークナ...
[[アークナイツ動画キャンペーン(危機契約#1篇)>https://ar...
今回も危機契約開催に合わせて[[ロドス作戦情報室>https://ar...
キャンペーン期間中に、【危機契約#1 作戦コード「黄鉄」】の...
俺のプレイを是非見てくれ!という人。プレゼントが欲しい!...
キャンペーンへの参加を希望する人は公式サイト記載の参加方...
**キャンペーン参加方法 [#d1a24e84]
-動画推薦部門
2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月...
※投稿フォームは【[[こちら>https://archive.arknights.jp/po...
-動画投稿部門
2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月...
※他薦、自薦どちらでも対象。
※投稿フォームは【[[こちら>https://archive.arknights.jp/po...
**プレゼント内容 [#s73af337]
-推薦賞(10名)…ストアカード5,000円分
-動画投稿賞(10名)…ストアカード10,000円分+10回スカウト券(1...
※App Store & iTunes ギフトカード、Google Play ギフトカー...
//*投票 [#s4cdbf08]
//#include(SandBox/危機契約_1投票,notitle)
#endregion
*コメントフォーム [#y549131b]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント23_危機契約#1)
#endregion
#pcomment(コメント/イベント23_危機契約#1,20,reply)
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