8章/H8-4
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[[メインテーマ]] > ''H8-4''
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#navi(8章)
#contents
*H8-4 狂夜作戦-4 [#level]
**死地作戦 [#levelh]
|&ref(H8-4.png,zoom,592x0,H8-4);|
|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:128|CENTER:50|CENTER:130|CEN...
|~&ref(img/理性.png,nolink,zoom,20x0,理性);消費理性|10|~...
|~敵総数|51|~配置数上限|9|~耐久値|2|
|~初期COST|10|~COST上限|99|~&ref(img/drillplan.png,nolink...
|CENTER:63|95|95|307|c
|~初回報酬|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0,...
|CENTER:50|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:124|c
|~敵情報|[[&ref(img/U2.jpg,nolink,80x80,感染者上級監視官)...
|~|[[&ref(img/U16.jpg,nolink,80x80,ウルサス民間人);>ウル...
#region(敵情報詳細)
※通常の法則から外れて低下している能力は&color(orange){''...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~敵情報|h
|~画像|~名前|~出現数|~HP|~攻撃力|~防御力|~術耐性|~攻撃&br...
||LEFT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[&ref(img/U2.jpg,nolink,zoom,50x0,感染者上級監視官);>感...
|[[&ref(img/U4.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス女王裂獣);>ウ...
|[[&ref(img/U8.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス上級重装術師)...
|[[&ref(img/U12.jpg,nolink,zoom,50x0,帝国砲撃指揮機);>帝...
|[[&ref(img/U16.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス民間人);>ウ...
|[[&ref(img/BSN.jpg,nolink,zoom,50x0,「不死の黒蛇」);>「...
#endregion
#region(ステージギミックの詳細)
#shadowheader(3,ステージ装置)
|CENTER:50|CENTER:265|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:40|c
|>|>|>|>|~エネルギー聚合体&br;Energy Crystal|h
|~特性|>|>|>|LEFT:HP6000、防御力200、術耐性20|
|~&ref(ステージギミック/エネルギー聚合体skill.png,nolink,...
|~|~|~|~必要コスト|-|
|>|>|>|>|LEFT:配置から25秒後に自爆し、四方向に炎弾を発射...
|>|>|>|>|LEFT:''【灼熱の息吹】''&br;毎秒確定ダメージを受...
#endregion
#shadowheader(3,攻略方法)
章の最後に相応しく、序盤の帝国砲撃指揮機に中盤以降のタル...
最初から出現する爆撃機はアタッカーと爆撃を受ける囮を用意...
爆撃機を薙ぎ払える[[シルバーアッシュ]]S3か[[エイヤフィヤ...
問題はタルラと民間人が登場して以降。
民間人はマップ右側の他のルートと完全に隔絶されたルートで...
登場する民間人はまず開始時に4人。ザコ敵としては最後となる...
開始時の4人は開始から270秒後、2回目に登場した民間人は登場...
民間人が倒れると耐久値が減る為、''民間人をタルラの全攻撃...
そのため、タルラを撃破するまでに【鎮まぬ悪炎】の10連火球...
中央2列は民間人が居ないので守る必要は無い。上下2列の計4列...
JT8-3と違って火球の合間に敵が出る事は無い。タルラが鎮まぬ...
民間人は火球を2発までなら耐える事ができ、同じマスに2人の...
そのため、運次第ではあるが2人の民間人パワーで火球を最大で...
民間人を信じて悪炎を4回受けてもらう%%ヤケクソじみた運ゲー...
運の要素抜きに民間人が耐える事のできる火球の数は2つなので...
オペレーターが2人以上マップに存在しない場合は民間人が灼熱...
特に1発火球を食らった民間人が息吹を喰らうと退場となるので...
狂化状態になるとバフが入り、通常攻撃が確定ダメージ1000か...
狂化状態移行→悪炎→狂化状態HP0→悪炎→終わったら撃破という流...
攻撃力が上がる事により、灼熱の息吹の爆発ダメージも1500ダ...
対策も無しに縦横マスで隣り合ったオペレーター同士の爆発が...
オペレーターをできる限り縦横で隣接させない事がJT8-3以上に...
不死の黒蛇は味方の防御力や術耐性では軽減できない凶悪な''...
しかし、ムースやシャマレなどの黒蛇自体に干渉する軽減効果...
攻撃力減少効果は灼熱の息吹による爆発にも有効なので、目に...
タルラをブロックするならば、ブロック役にムースを起用して...
恒常的な攻デバフ付与により、ブロックによる自身への負担を...
灼熱の息吹による戦線への被害を安定して抑える事ができるの...
シャマレはムースのような灼熱の息吹への安定した対策とはな...
ナイチンゲールを起用しない、または2度目の聖域を考慮しない...
勿論ムース、シャマレの2人を同時に起用するのも不可能では無...
デバフの仕様上、致命的な攻デバフでタルラを無力化…なんて事...
ムースには無い防御デバフをシャマレで補う事により、ある程...
JT8-3で多くのドクターを苦しめたであろうエネルギー結晶体も...
配置パターンは固定なので何度か挑戦してパターンを覚えてし...
爆発による火球に被弾すると1発1500ダメージを受け、灼熱の息...
手持ちのオペレーター次第では、エネルギー結晶体の爆発を引...
強烈なタルラの攻撃に曝されたHPに余裕の無いブロック役に飛...
「波状攻撃による瞬間火力を受けたオペレーターが倒れてしま...
//#shadowheader(3,備考)
**攻略動画 [#movie]
//難しいステージはyoutube、bilibiliの参考動画を引用してく...
//また、なるべく、無課金の人でも攻略できるような低レアリ...
[[H8-4攻略動画(クリックすると別ウインドウでyoutubeが開き...
#shadowheader(3,参考動画)
[[星4のみ編成攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube...
[[昇進1レベル1のみ編成攻略動画(クリックすると別ウインドウ...
*コメントフォーム [#comment]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/8章/H8-4/)
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**死地作戦 [#levelh]
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|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:128|CENTER:50|CENTER:130|CEN...
|~&ref(img/理性.png,nolink,zoom,20x0,理性);消費理性|10|~...
|~敵総数|51|~配置数上限|9|~耐久値|2|
|~初期COST|10|~COST上限|99|~&ref(img/drillplan.png,nolink...
|CENTER:63|95|95|307|c
|~初回報酬|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0,...
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|~|[[&ref(img/U16.jpg,nolink,80x80,ウルサス民間人);>ウル...
#region(敵情報詳細)
※通常の法則から外れて低下している能力は&color(orange){''...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~敵情報|h
|~画像|~名前|~出現数|~HP|~攻撃力|~防御力|~術耐性|~攻撃&br...
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|[[&ref(img/U2.jpg,nolink,zoom,50x0,感染者上級監視官);>感...
|[[&ref(img/U4.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス女王裂獣);>ウ...
|[[&ref(img/U8.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス上級重装術師)...
|[[&ref(img/U12.jpg,nolink,zoom,50x0,帝国砲撃指揮機);>帝...
|[[&ref(img/U16.jpg,nolink,zoom,50x0,ウルサス民間人);>ウ...
|[[&ref(img/BSN.jpg,nolink,zoom,50x0,「不死の黒蛇」);>「...
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#region(ステージギミックの詳細)
#shadowheader(3,ステージ装置)
|CENTER:50|CENTER:265|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:40|c
|>|>|>|>|~エネルギー聚合体&br;Energy Crystal|h
|~特性|>|>|>|LEFT:HP6000、防御力200、術耐性20|
|~&ref(ステージギミック/エネルギー聚合体skill.png,nolink,...
|~|~|~|~必要コスト|-|
|>|>|>|>|LEFT:配置から25秒後に自爆し、四方向に炎弾を発射...
|>|>|>|>|LEFT:''【灼熱の息吹】''&br;毎秒確定ダメージを受...
#endregion
#shadowheader(3,攻略方法)
章の最後に相応しく、序盤の帝国砲撃指揮機に中盤以降のタル...
最初から出現する爆撃機はアタッカーと爆撃を受ける囮を用意...
爆撃機を薙ぎ払える[[シルバーアッシュ]]S3か[[エイヤフィヤ...
問題はタルラと民間人が登場して以降。
民間人はマップ右側の他のルートと完全に隔絶されたルートで...
登場する民間人はまず開始時に4人。ザコ敵としては最後となる...
開始時の4人は開始から270秒後、2回目に登場した民間人は登場...
民間人が倒れると耐久値が減る為、''民間人をタルラの全攻撃...
そのため、タルラを撃破するまでに【鎮まぬ悪炎】の10連火球...
中央2列は民間人が居ないので守る必要は無い。上下2列の計4列...
JT8-3と違って火球の合間に敵が出る事は無い。タルラが鎮まぬ...
民間人は火球を2発までなら耐える事ができ、同じマスに2人の...
そのため、運次第ではあるが2人の民間人パワーで火球を最大で...
民間人を信じて悪炎を4回受けてもらう%%ヤケクソじみた運ゲー...
運の要素抜きに民間人が耐える事のできる火球の数は2つなので...
オペレーターが2人以上マップに存在しない場合は民間人が灼熱...
特に1発火球を食らった民間人が息吹を喰らうと退場となるので...
狂化状態になるとバフが入り、通常攻撃が確定ダメージ1000か...
狂化状態移行→悪炎→狂化状態HP0→悪炎→終わったら撃破という流...
攻撃力が上がる事により、灼熱の息吹の爆発ダメージも1500ダ...
対策も無しに縦横マスで隣り合ったオペレーター同士の爆発が...
オペレーターをできる限り縦横で隣接させない事がJT8-3以上に...
不死の黒蛇は味方の防御力や術耐性では軽減できない凶悪な''...
しかし、ムースやシャマレなどの黒蛇自体に干渉する軽減効果...
攻撃力減少効果は灼熱の息吹による爆発にも有効なので、目に...
タルラをブロックするならば、ブロック役にムースを起用して...
恒常的な攻デバフ付与により、ブロックによる自身への負担を...
灼熱の息吹による戦線への被害を安定して抑える事ができるの...
シャマレはムースのような灼熱の息吹への安定した対策とはな...
ナイチンゲールを起用しない、または2度目の聖域を考慮しない...
勿論ムース、シャマレの2人を同時に起用するのも不可能では無...
デバフの仕様上、致命的な攻デバフでタルラを無力化…なんて事...
ムースには無い防御デバフをシャマレで補う事により、ある程...
JT8-3で多くのドクターを苦しめたであろうエネルギー結晶体も...
配置パターンは固定なので何度か挑戦してパターンを覚えてし...
爆発による火球に被弾すると1発1500ダメージを受け、灼熱の息...
手持ちのオペレーター次第では、エネルギー結晶体の爆発を引...
強烈なタルラの攻撃に曝されたHPに余裕の無いブロック役に飛...
「波状攻撃による瞬間火力を受けたオペレーターが倒れてしま...
//#shadowheader(3,備考)
**攻略動画 [#movie]
//難しいステージはyoutube、bilibiliの参考動画を引用してく...
//また、なるべく、無課金の人でも攻略できるような低レアリ...
[[H8-4攻略動画(クリックすると別ウインドウでyoutubeが開き...
#shadowheader(3,参考動画)
[[星4のみ編成攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube...
[[昇進1レベル1のみ編成攻略動画(クリックすると別ウインドウ...
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