最終更新日時:2024-01-25 (木) 01:50:32

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > 寒芒クルース




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Kroos2.pngコードネーム寒芒(かんぼう)クルース
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験非公開
出身レム・ビリトン
誕生日11月22日
種族コータス
身長161cm
専門射撃(クロスボウ)/偵察
鉱石病感染者
絵師下野宏铭
CV田所あずさ
SD
kroos2_sd.png
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃イベント限定報酬
(将進酒)
個人履歴
長期の訓練を受け、鍛え続けられたクルースは順調に正式のオペレーターへと昇格し、
主に外勤任務を担当するようになった。
教官による指導と外勤任務に鍛えられた彼女は大きく成長し、
射撃技術と隠密任務において、すでに彼女なりのノウハウを培っている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP67997112461520-再配置遅い(80s)
攻撃169283411502+75COST13 / 15 / 15
防御61103148176-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級エステル初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル矢継ぎ早習得
素質的中開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級エステルx5初級アケトンx2
昇進270龍門幣上級狙撃SoC結晶回路中級異鉄ステータス上限解放
素質的中強化
120000上級狙撃SoCx3結晶回路x7中級異鉄x10

素質 Edit Edit

名称段階効果
的中昇進1攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%(+10%)に上昇し、敵を0.2秒間スタンさせる
昇進2攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%(+10%)に上昇し、敵を0.2秒間スタンさせる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
異格者初期制御中枢配置時、制御中枢内の異格オペレーター1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
実戦技術:速射手昇進2訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
訓練者の職分が速射手であるとき、訓練速度がさらに+45%

スキル Edit Edit

スキル1 無痕 Edit Edit

kroos2_s1.png無痕 攻撃回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
132011攻撃力+10%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
2攻撃力+13%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
3攻撃力+16%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
451712攻撃力+20%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
5攻撃力+23%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
6攻撃力+26%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
771513攻撃力+30%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化I814攻撃力+33%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化II9攻撃力+36%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化III1015攻撃力+40%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる

スキル2 矢継ぎ早 Edit Edit

kroos2_s2.png矢継ぎ早 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1105022通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をごくわずかに短縮(-0.15s)
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
21149
31248
4154524通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.22s)
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
51644
61743
7204026通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮(-0.3s)
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化I28通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計36回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化II25通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計32回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化III3530通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔を短縮(-0.375s)
スキル発動中、自身の攻撃が合計32回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤-アーツ学II初級装置-
x4--x4x5-x6x2-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩-アーツ学II中級装置-アーツ学III合成コール中級アケトン
x6x8-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学IIIナノフレーク上級装置
x5x3x3x6x3x5x10x4x3
スキル2アーツ学III上級異鉄半自然溶剤アーツ学III上級切削液上級装置アーツ学III融合剤上級異鉄
x5x3x1x6x3x4x10x4x4

モジュール Edit Edit

真実か挑戦か

Rankステータス特性・素質更新   MAR-X MAR-X   
モジュール_レベル1.pngHP+110
攻撃力+22
特性追加
飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇
kroos2_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+160
攻撃力+27
素質「的中」更新
攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%[+10%]に上昇し、攻撃対象を0.2秒間スタンさせる
モジュール_レベル3.pngHP+190
攻撃力+31
素質「的中」更新
攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が165%[+15%]に上昇し、攻撃対象を0.2秒間スタンさせる
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級熾合金x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外の寒芒クルースのスキル「矢継ぎ早」を累計5回使用する。
任務2メインテーマ3-8を★3でクリア。
その際、サポート以外の寒芒クルースを編成・配置し、
寒芒クルースの攻撃でSkullShredderを撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、rma2.pngx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級装置x5、龍門幣x60000
+

「真実か挑戦か」基本情報

寒芒クルースの記章

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「寒芒クルースの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

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昇進画像

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長廊遊

プロファイル Edit Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「寒芒クルース」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

イベント「将進酒」の配布報酬として実装されたクルースの異格バージョン。
同じ★5配布異格となる炎獄ラヴァと同様、職業・職分はそのままでレアリティに合わせて調整したような性能になっている。

素質 Edit Edit

的中

★3版の素質の強化版。スキル発動中は手数が増えるため昇進2ともなると相応に発動してダメージが伸びる。
追加されたスタン効果は効果時間が短いので足止めにはならず、攻撃モーションのキャンセルを期待するものだろう。
効果時間は短いものの手数の多さからスタン頻度は高く、手軽な対空スタン要員となれるので低空浮揚対策に特に有効。

スキル Edit Edit

スキル1 無痕 Edit Edit

★3版のスキルと同じく強化された2回攻撃を行うスキル。
ただしあちらは自動・単発の所謂強撃系スキルだったのに対してこちらは手動発動する継続スキルとなっている。
迷彩効果によって敵に狙われず一方的にラッシュを叩き込む事が可能。
一方で攻撃力上昇の計算式が加算になったため、★3版の強みだった他のバフとの相乗効果による火力伸びは下がった。
必要SPが少ない為気軽に撃つ事ができ、チャージ時間の間をグラベルで吸ったり、シャマレサイレンスでダメージをケアすれば隙なく使える。
発動までが速いとはいえ、エイプリルS2のように複数の遠距離敵が待ち構える中に放り込む事は流石に難しいので、敵が来る前に配置しておくのがベター。一応敵が1体程度ならば落ちる前に発動する事もできる。

スキル2 矢継ぎ早 Edit Edit

手数重視のスキル。こちらも2回攻撃化するスキルだが攻撃力は上がらず、攻撃間隔を短縮。
スキル発動中に一定回数攻撃することで以降は4回攻撃になり、さらに手数が高まる。
特化3でスキル発動時点で毎秒3.2回攻撃し、最短10秒で倍の毎秒6.4回攻撃になる。これはエクシアS3の毎秒7.2回には劣るが、S2の毎秒4.5回には勝る連射力である。
持続時間が長く、スキル火力は同系の連射スキルであるエクシアS3、AshS2、グレースロートS2などを超えて速射手の中では最高を誇る。
実装イベントのような多数の低防御の雑魚を素早く仕留める事が求められる状況で役立つだろう。
反面、攻撃が通らない高防御の敵に狙いが引っ掛かると無力化されてしまうので注意。

実戦では難しいが、途切れなく必要攻撃回数を稼いだ上で残り時間の4回攻撃を本命に当てられれば理想的。
特化の影響が大きく、攻撃間隔短縮・持続延長・必要回数緩和が指数関数的に影響して総合ダメージが跳ね上がる。

バフとの相性はS1より良好だが、持続が長い分同時に発動するとバフ・デバフの方が基本的に先に切れるため、攻撃力バフの場合は少し遅らせて手数を稼いでからバフをかけた方が火力が上がる。

総評 Edit Edit

元々手数重視の速射手の特性をさらに伸ばした攻撃回数特化型。
迷彩で被弾を抑えたり攻撃回数を増やすなど、「要所でスキルを使って手数にモノを言わせる」という構成。
さらにS1の迷彩や素質のスタンによる攻撃モーション中断などを活かす事で「間合いに踏み込まれようが一方的に攻撃し続けて倒す」という戦い方が出来る点が独自の強み。
攻撃力が伸び悩むため固い敵はとことん苦手であり、速射手という職分の役割通り柔らかい敵を圧倒することに特化している。
混成ラッシュでは高防御エネミーを他オペレーターで対処できるように配置しよう。
もちろんワルファリンなどの攻撃力強化やプラマニクスなどの防御力低下との相性は抜群で、支援すれば並外れた爆発力を見せる。

低空浮揚を持つボス以外の敵に対しては明確な強みを持つ。特性により飛んでいる敵を優先的に攻撃し素質のスタンで解除することが出来る。
低空浮揚が隊列をなしてくるようなステージで起用すると良いだろう。

統合戦略において Edit Edit

オーソドックスな速射手なのでドローン迎撃を始めとして使い易い。
かつては★3クルースと競合してしまうのが悩みだったが異格併用が出来るようになったので採用しやすくなった。
攻撃力強化の秘宝が集まれば敵無しなので、招集コストを秘宝や分隊補正で抑えられるなら選んでみる価値はアリ。

#2では確率スタンによってダブリン飛行兵を叩き落としたりサルカズ術師の束縛や「燭騎士」ヴィヴィアナのスキル発動を中断させる、といった厄介なマップをクリアしやすく出来る場面もある。

#3では低空浮揚を持つ敵が増えているため、更に効果的。通常の対空要員をこなしつつ、フローターなどの低空浮揚エネミーを叩き落としてくれる。確率発動とはいえスキル発動中は手数のゴリ押しでスタンさせてくれるため、迷ったら招集しておけば損はないオペレーターの1人と言える。

基地スキル Edit Edit

異格者
制御中枢内の異格オペレーターの人数に応じて体力回復(=体力消費軽減)する。
炎獄ラヴァ濯塵ハイビスカスも同じスキルを所持。相乗効果により3人で9人分の回復効果を得られる。
 
更にキリンRヤトウレウスSノイルホーンも加えれば、キリンRヤトウ以外の4人は毎時の体力消費と回復がプラマイゼロとなり体力が減らなくなる。(キリンRヤトウのみ自身のデメリット効果で体力が減っていく)

キリンRヤトウは製造所の効率+2%、レウスSノイルホーンは貿易所の効率+7%を持っており、効率面でもケルシーアーミヤと同等の働きが可能。
また、連動してテラ大陸調査団が貿易所で高い受注効率を出せるようになる点も優秀。

ただし寒芒クルース達3人は回復しか行ってないため、効率を突き詰めるなら採用優先度は落ちる。

実戦技術:速射手
狙撃オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、
訓練対象の職分が「速射手」であれば、さらに+45%加速。
特化1は8時間→4時間27分、特化2は16時間→8時間53分、特化3は24時間→13時間20分に短縮される。

小ネタ Edit Edit

中国語名:寒芒克洛丝 英語名:Kroos the Keen Glint

イベント「画中人」にて登場した、成長して予備隊員から正式なオペレーターへ成長したクルース。
読みは「かんぼう」(2.5周年記念公式生放送より)。
見た目の成長もさる事ながら戦闘技術や状況判断能力など大幅に上がっており、「画中人」や「将進酒」などのイベントでは時に神出鬼没なスナイパー、時に相手の言葉を巧みに引き出したり感情を揺さぶる話術を駆使する。

元はいたずら好きの無邪気な少女だったクルースだが、この頃になるとある一件で己の行動を顧みた事で内面が大きく変化している。
プロファイルからは無邪気な思いつきから作ったいたずらは全て「いかに戦闘に活かすか」という実戦運用を考えるようになり、ホームでの会話でも「覚めない夢を見たい」と呑気な事を言っていたかつてとは一転して「覚めない夢は無い」と、憧れていたものへの諦観が目立つようになった。油断が無くなったと言えば聞こえは良いが、余裕も無くなり常に警戒心を張り詰めさせている事が窺える。

寒芒クルースの印矢じりが吸盤になっている矢。矢筈には鈴がついている。この矢を名前一つとともに彼女に渡すといい。
その名前の持ち主がロドスにおり、かつ撃たれても大丈夫な人物ならば、彼女はこの矢を目標にきっちりと当ててみせる。
採用契約狙撃オペレーター・寒芒クルース、敵誰一人もその視線から逃がさない。
感覚を研ぎ澄ませ、狙いは外さない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

長く訓練を積み、正式オペレーターへと昇格したクルース。
かつての無邪気さと引き換えに手に入れた用心深さ。これも成長の代償というものだろうか。

「ここだよ。」

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コーデ「長廊遊」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだあのふとももは、けしからたまらん最高だ復刻に感謝感激です -- [BbatW/ImK22] 2023-08-14 (月) 11:46:06
  • なんで本を丸めて持ってんだろ?「どこに隠れてるのかな~?」とか言いながら丸めた新聞でGを始末しようとしてるように見えんこともないけど。 -- [S0CdGkMHl.s] 2023-08-14 (月) 16:04:33
    • ウユウ君から取り上げた観光ガイドとか? -- [2/5nl69xnuk] 2023-08-14 (月) 21:44:36
      • 取り上げたものかはわからないが、観光ガイドみたいな持ち歩く(価値の低い)薄い冊子は携帯性重視して丸めて持ち歩くみたいだね -- [/GZGMm29VN.] 2024-03-23 (土) 13:16:34
  • ホーム画面でのボイスが重い。。。
    陰鬱ですねぇ。。 -- [W6kCkcTTwqA] 2023-08-15 (火) 12:09:30
  • s2が攻撃上がらないから育てるまで微妙だと思ってた。
    スタン&連射が強くて普段使いも良いし11章でも大活躍だった。 -- [0XfpHB9kG9I] 2023-08-16 (水) 02:13:11
    • 最大攻撃力で言えばそうだけど手数増える分素質引きやすくなるからS2特化強いですね。 -- [FUDzSFgkwmw] 2023-08-16 (水) 12:51:54
    • ワルファリンと濁心スカジ(いなきゃハイディ)を添えてみな、飛ぶぞ -- [YEnFDr1lvb.] 2023-08-21 (月) 00:56:21
  • 今回イベントの導灯の試練#2のTN-4で
    攻略動画のエクシアの代わりになれた。
    Lv.60 モジュ1スキルS2特化3で、
    追跡者第1形態、帝国ドローンを落とせた。
    寒芒クルースかわいいし強いし最高! -- [nKsNi2ktOwo] 2023-09-03 (日) 22:44:35
  • この人ずっと眠らせてて、統合戦略で引っ張り出してきたけどイベント配布にしちゃかなり強くないですか。高頻度スタンとかすごくイイ味だしてますよ。 -- [cNgtw34fnHM] 2023-09-30 (土) 09:04:54
  • 速射手ゆえの手数があるからか、体感20%より高い確率でスタン入れてくれててローグライクたすかるたすかる…… -- [IJ8ZhJD34YY] 2023-11-16 (木) 11:04:15
  • 孤星イベでスターリング壊すのに役立ってるみたいだけど、やった人いる? -- [DHx/8BbPEho] 2023-11-21 (火) 16:05:22
    • S2一回でスターリングはもちろんS-3Bのトラフィックタワーも待機中に落とせたり、星5以下縛りとかならかなり刺さるイベだったと思う -- [v1i47/gNmKI] 2023-11-24 (金) 15:35:15
    • キャラ貧気味の微課金なのでなのでめちゃくちゃ世話になったよ。
      スターリング、トラフィックタワー、重装兵をスキル一回で倒しきれるのが結構有難かった。 -- [yJJRU8Zh8Pk] 2023-11-24 (金) 18:39:02
  • 統合戦略で使う場合って、みんなスキル1と2どっち使ってる?自分は攻撃回復が使いにくそうでスキル2を良く使ってるけど、継続時間が長い割に必要spがちょい重いし昇進1だと4連撃にならない事もあるから変えるべきか迷ってる。 -- [yJJRU8Zh8Pk] 2023-12-14 (木) 00:27:58
    • 異格クルースに求めるものがあるとしたらスタンと爆発力なわけで、中途半端な火力や迷彩(S1)をアテにすることがそもそもないな。
      飛行を優先して狙うから通常攻撃でも浮遊敵は充分撃ち落とせるし、様々なバフが乗るから手数で素質狙った方が敵の防御抜きやすいし。逆に防御抜けない敵がいても4連射に確実に持っていけるからスタンハメ要員として機能する -- [8TBgh8rZO.I] 2023-12-14 (木) 01:28:04
      • だよなぁ。やっぱり今後もスキル2で行くわ。 -- [yJJRU8Zh8Pk] 2023-12-14 (木) 02:08:03
    • たまに撃ち抜ける火力が欲しい時にS1使う
      波瀾万丈15の緊急横切る虫の群れのハガネガニとか
      でも基本はS2でS1は未昇進かつ上記のばかり -- [0mfWzi5WaP6] 2024-01-19 (金) 22:22:09
  • ゲーム内の「ステージ3のボーナス効果を確認中」でモジュール効果が175%(+10%)になっちゃってるね -- [qVt4gGyl5oc] 2023-12-23 (土) 22:56:14
    • 凸の素質強化で175%になってただけみたいでした。 -- [qVt4gGyl5oc] 2023-12-23 (土) 23:08:28
  • 星5で配布なのに防御さえ抜ければとんでもない火力出す優秀な子。バフ盛ったら羊主ドリーをあっさり倒してくれたよ -- [TSVwPi5QiRE] 2024-01-18 (木) 10:34:23
  • 孤星のロボや石といいドリーといい、手数それ自体に意味がある敵が出てきてるから活躍の場が増えてる気がする。低空浮遊にも強いし -- [MzJMHtCWqE.] 2024-01-19 (金) 00:32:59
  • 今回のイベでの特攻具合がお凄い -- [z4TSZUR4WU.] 2024-01-24 (水) 01:57:48
  • 孤星も今回も海ローグも大活躍で個人的に☆5最強筆頭だと思ってる
    手数ギミックに強いのはもちろんシンプルに常にスタン狙えるのもおいしすぎる -- [7S5NzVNdLXs] 2024-01-24 (水) 02:19:42
  • 飛んでる羊をスタンで撃ち落としながらボスのシールドを剥がす
    お前がNo.1だ -- [78zKwafsiWw] 2024-01-24 (水) 21:38:28
  • 今回のイベントで羊落とすのに使ってたけど敵が来ない時にサイダーを撃たせてS1のSPを貯めるプレイも可能な事に気がついた -- [tw7xRwpUkz.] 2024-01-25 (木) 01:19:55
  • スタン効果無視したとて自動回復手動発動の連撃系は強いわ。バフのノリも最高だから防御抜けるなら同条件エクシアにもそんなに負けん火力を制御して出せるのはえらい -- [SJVF1/6xXA.] 2024-01-25 (木) 01:27:07
  • 比較対象がエクシアという時点でもう強い
    雑に置きっぱなしで火力欲しい時にはエクシア、今回みたいに手動発動でタイミング合わせて手数が欲しい時にはクルース、って使い分けしてる -- [5BnoNBMVnK2] 2024-01-28 (日) 08:18:11
  • 統合で刀光剣影引けた時の手数エグすぎる
    スキン付けてると腰に手当ててクロスボウ型のマシンガン撃ってるみたいでおもろい -- [GRyzAPQBGAE] 2024-02-24 (土) 00:17:09
  • この異格クルース欲しくてサイドの将進酒やったんだけど
    加入しないんだけど
    加入方法ってどうなってるの?
    始めた当時のイベントだからイベント実装当時途中までしかできてなかったんだけど…… -- [Kgv5i.WDL4k] 2024-03-01 (金) 01:09:06
    • 更に調べてみたら、記録復元自体がまだ未実装みたいですね
      中途半端にクリアしてたのが良くなかったのかと思いこんでました……
      申し訳無い -- 書き込み主[Kgv5i.WDL4k] 2024-03-01 (金) 01:12:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-01-25 (木) 01:50:32