最終更新日時:2020-10-09 (金) 03:51:17


どんなゲーム? Edit

ユニット育成型のタワーディフェンスになります。

・タワーディフェンスとは
ステージを開始すると、敵が特定の出現位置に随時配置され、味方防衛地点に向けて侵攻を開始します。
これに対し、プレイヤーは味方ユニットを配置することで防衛に当たり、各ステージ規定の閾値以上突破されなければ防衛成功、勝利となります。

このゲームにおけるユニット育成はステージ内でコストを支払い成長させるタイプではなく、非戦闘時に経験値を分配して成長させます。

PCでプレイできる? Edit

中国版では、PCでもプレイできるようにPC用エミュレータが提供されています。
日本版においてもPC用エミュレータが提供される可能性はあります。

また、AndroidエミュレータのNoxエミュレータを使ってプレイすることも可能です。
詳しくはPCでプレイするにはページをご確認ください。

ステージ攻略のあれこれ Edit

編成が選択したのと違うよ? Edit

まず、編成画面では最大4つまで編成を登録可能。
そして、それを切り替える際に【画面の左右で切り替え】した場合はページを戻ると切り替え前の編成になる。
切り替えたままにしたい場合は【画面下部の編成名で切り替え】で選択。ページを戻っても切り替え後の編成のままになる。

自動指揮は使うべき? Edit

本作にはステージごとにプレイヤーが行った操作をコピーし、その手順を再現するシステムがあります。
この再現システムが自動指揮であり、一度設定してしまえば以降は操作することなくクリアすることが可能となります。
ステージの周回を前提としたゲームのため、非常に便利かつ有効なシステムです。積極的に利用するといいでしょう。
自動指揮を解放する条件としては、そのステージを戦友サポートを使用せず、★3クリアすることとなります。

ただし、このシステムはあくまでも操作手順を再現するだけの機能であり、
オペレーターの育成結果によって再現不能になってしまうなどの可能性が存在します。
自動指揮は、自動指揮を利用しない★3クリアを再度行うことで記録内容を更新することができます。
再現不能となった場合は、再度手動指揮で★3クリアすれば再び自動指揮での周回が可能となります。
この再度の★3クリアは、自動指揮を途中で手動に切り替えた場合でも該当します。

自動指揮で失敗って何で起こるの?防ぐ方法は? Edit

再現不能になる要因は意外と多く存在します。
典型的なのがオペレーター昇進によるコスト増加、これにより配置が順次遅れる可能性があり、
ブロックが間に合わない、差し込みタイミングが間違っている、などの致命的問題に波及する可能性を生みます。
他にもオペレーターのLv、信頼度、潜在能力による攻撃力増加、
スキルLv上昇による攻撃力増加、効果時間延長、スキル周期の変化など、強くなることで再現不能となる可能性もあります。

また各種操作は1フレーム単位での再現ではなく、数フレーム単位での再現であり、
加えて、端末のラグ、通信遅延などアプリ側の処理によって再現に僅かな時間差が生じることもあります。
つまり、厳密には完全な再現はされませんし、毎回同じ再現内容にもなりません。
ほぼ再現され、およそ同じ結果になるのが自動指揮なのです。

一定確率で発動する素質や効果などは、それまでの手順が完全に再現されていれば発動の有無までも再現されます。
ただし、味方の内1人を対象など再現されないものもあるため、該当キャラには注意が必要です。

完璧な自動指揮を目指すのであれば、
1.昇進は済ませておく、または自動指揮作成時にそれを見越してコストに余裕を持った手順を組む。
2.ギリギリの戦力ではなく、余裕のある戦力で挑む。自動発動スキルの使用周期が多少ズレても問題がないように。
3.スキルの使用タイミングは大雑把に、かつ最速周期での使用をしない。スキルLv上昇対策、及びラグ対策に。
4.敵の強力なスキル使用に対する対策を、色々意味で余裕を持って行う。4章以降の話だが、該当する敵への対処は要注意。
5.再現不能なランダム効果を持つオペレーターを使用しない、またはランダムでも問題ない手順や地力を用意する。
などに留意する必要があります。

自動指揮を安定させるには、この留意点による縛りプレイ的な攻略が必要となります。
同時にこれは難度の上昇も意味するため、安定のために戦法やスキルワークの見直しも有効ですが、
根本的に育成による余力の確保も有効だったりします。

★3クリアするといいことあるの? Edit

敵を1体も通さずにクリアすると、経験値と収入が1.2倍、追加ドロップあり、そして初回の★3クリアなら貴重な純正原石がもらえます。
仲間がやられてしまった数は評価に影響しません。
達成が難しい場合はストーリーや育成を進めてから挑戦するか、戦友の力を借りましょう。

エピソードのステージがクリアできないんだけど? Edit

難しいステージがあったら、演習を選択して慣れることをお勧めします。
演習では経験値やドロップ品が手に入らない代わりに理性が消耗しません。

現状の戦力では厳しいと感じたら、キャラのレベルを上げましょう。
アークナイツはレベルによる恩恵がとても大きいため、殆どの場合においてレベルを上げてさえしまえばクリアを目指せます。

もう一つ重要な要素として、昇進(星3以上のキャラの場合)をする事によって更にレベルを上げる事が可能になります。
昇進することで新たなスキルを覚え、攻撃や回復の射程が伸び、ステータス上限が飛躍的に上がるので、まずは昇進することを目標にキャラを育てると良いでしょう。
ステージの推奨レベルが『平均レベル40』よりも『昇進1回レベル1』のほうが高難易度になっている時点で、単純なレベルの数字よりも昇進回数のほうが重要だと分かります。

それでもクリアが困難な場合は、スキルレベルを4以上に上げましょう。ショウ等のキャラは特にスキルレベルが4以上になる事によって押し出しの対応力が上がりとても有用となります。
また、重装歩兵には魔法、開幕から素早い犬が走ってくる場合にはヴァンガード複数配置、すり抜けていくドローンには『空中の敵を優先で狙う』特性があるスナイパーなど、戦況をよく見ることも重要になります。
特にガスが充満している場所では味方の体力がどんどん溶けていくので、回復役を十分に用意してから挑みましょう。

障害物を置いてもクリアできない Edit

障害物は、「白い矢印のマス」しか置けないと思い込んでいませんか?
障害物は、通り道であればどこでも置くことができます。
これを知っておくことでステージの難易度はだいぶ緩和されます。

障害物3.jpg

オススメ周回ステージ Edit

作戦→物資調達→戦術演習のステージを周回しましょう。クリアするたびに、キャラの経験値アップアイテム(作戦記録)をたくさんもらえます。
また、キャラの経験値アップアイテム(作戦記録)を使うと、お金を消費します。
いずれ金欠になってしまうので、金欠になったら、
作戦→物資調達→貨物輸送のステージを周回しましょう。

あの素材が足りない! Edit

欲しい素材のアイコンをタップすると、加工所やドロップできるステージへの案内が表示されます。
購買部のFP交換所なども覗いてみましょう。

演習ってなに? Edit

端的に言うとステージの練習です。クリアしても報酬は得られません。
理性(スタミナ)を使わずに敵の情報やステージ概要が把握できるので
初見時の様子見や、自動指揮最適化の試運転などで使います。
演習には都度「演習チケット」を消費します(強襲作戦のみ3枚消費)。
チケットは毎日デイリー更新(午前4時)のタイミングで30枚まで補充されます。
余った分は持ち越されず30枚固定なのでケチらず使いましょう。

キャラクター強化のあれこれ Edit

どのキャラクターを育成すればいいかわからない Edit

序盤の手引きにおおよその解説がなされています。
タワーディフェンス特有の語句も使われているのでよくわからない単語は用語集へ。
★6の昇進2育成はベテランドクターでも資金が消し飛ぶ勢いのリソースが必要なので
「この★6が好き!」という場合以外、まずは★3★4の育成を進めていきましょう。

キャラを昇進させたらキャラのレベルが1になった Edit

仕様です。能力は一切下がりません。昇進させるたびに再度レベルアップができるイメージです。
コストが2〜3増えますが、ステータスは据え置き・素質・スキルを手に入れるため、
昇進前Lv50より昇進後Lv1の方が高性能です。
基本的にはどんどん昇進させてOKですが、コスト増による既存自動指揮への影響が出るため注意。

潜在能力強化(限界突破)による恩恵は? Edit

同じキャラクターを重ねるか、特定の『印』アイテムを使うことで行える限界突破ですが、通常のステージではほとんど影響はありません。

★3や★4は公開求人により入手が容易で、続けていれば自ずと潜在能力強化が最大になります。
メインの恩恵はコスト減少になりますが、序盤の方がコストがシビアになりがちなので、
重ねづらい★5や★6ならばコストが下がると育成度合いによっては、『下がっていたおかげで…』といった場面も無いわけではないと思いますが、
Lvを上げたり、昇進させて強化された分の能力で補う、別の適したキャラを使う等々、潜在能力だけが解決策になることはありません。

その他の再配置時間減少は全く影響のないもので、素質強化に関してもその上昇量は微々たるものであり、
潜在能力は重なって困るものではありませんが、0のままでも全く問題ありません。
念の為求められるのはどこかと問われますと、普通の戦力ではやれない超々高難易度縛りイベントマップでのみ影響が出る場合があります。

これ以上潜在を強化できないけど余ったキャラ印の使い道は? Edit

購買部の資格交換所で左下の「資格証入手」を押してみましょう。余ったキャラや印を資格証と交換できます。

デフォルトスキルを変更したけど、戦闘で使えない Edit

デフォルトとは編成に「新しく」設定した際にどのスキルを設定した状態とするかを決めるもので、すでに編成済みのオペレーターのスキルは変わりません。
すでに編成されているオペレーターの場合は、オペレーターを選択してスキルを変更するか、デフォルトを変更した後に再度編成する必要があります。

キャラのイラストを昇進前に戻したい Edit

人事のキャラ強化ページ上部中央のハンガーマークから変更できます。
昇進イラストとは別途でコーデを所持している場合もここから変更になります。

信頼度ってなに?どうやって上げるの?? Edit

信頼度上昇の効果 Edit

信頼度0~100:各オペレーターごとに設定されたステータスが上昇。
信頼度0~200:一定値ごとにプロファイル・ボイスが解放。

信頼度の上げ方 Edit

―亰
最も基本なのが編成して出撃。配置はしなくても良い。
編成メンバーに対し消費理性に応じて上昇。編成人数を減らす意味はない。
少人数で~というのは編成人数ではなく、少数戦力+戦力外を編成して信頼度を上げること。

▲魯ぅ織奪
次に基地でのハイタッチ。基地に配置しているオペレーターは4時にハイタッチができる。
制御中枢から管理補佐・階層補佐に設定したオペレーターは16時にもハイタッチが可能。

また、秘書に設定したオペレーターはいかにも信頼度が上がりそうですが、実際のところは上がりません。好きなオペレーターを秘書にしましょう。
詳細は信頼度にて。

育成が大変。低レアキャラは育てないでいい? Edit

このゲームは☆4以上に比べて☆3以下は簡単に育て切る事ができます。
レアリティが上がる毎にコストが1増えるのと、低レアキャラはすぐにコスト−2できる為に☆3以下のキャラは攻略のキーや重要なピースになる事が少なくありません。
以下はストーリー後半やイベントでも使われる事が多い、上位レアを育てても出番がある低レアキャラ。
以下のキャラをとりあえず育ててから必要なキャラを育てて行くとストーリーが進み、後々も無駄にはなりません。

☆1ユニット…配置数を消費せず、残り配置可能数が0でも置けるので敵の攻撃を受けさせたり回復の不足を補える。基地スキルも有用。
☆2ノイルホーン…コスト12で置ける3ブロック。序盤から多方向から犬が走ってくるステージ等であると便利。
☆2ドゥリン…単体術師。術回避50%があるので、術攻撃ボスの的にしてヒーラーの負担をアベレージで軽くする戦術が有効だった。基地スキルも有用。
☆3メランサ…単純に目の前を単体物理攻撃するだけのシンプルな性能だが、攻撃力とHPがレアリティに見合わない高さ。
☆3クルース…性能的にもコスト的にもちっちゃいエクシア(☆6狙撃)という感じ。コストがキツく狙撃を置かなければいけないが、ある程度育ってれば誰でもいいという場面は割と多い。
☆3オーキッド…鈍足補助は火力はあった方が良いがダメージは他ユニットで間に合うという事が多く育成が後回しになりがちなので、育成コストの安いオーキッドは割と使われている。複数配置する事もあるので育てても腐り辛い。

購買部のあれこれ Edit

パックが色々あるけど何か買った方がいいの? Edit

課金額によります。
1回限りのパックは★4重装のグムも貰える初心者応援パック、初心者スカウトパックあたりは万人に勧められます。
一方で育成や家具パックは急いで育成をしない限りは買わなくても問題ないものです。

期限付きでは月パスは課金額に対してリターンが大きい為、無課金を貫くという意志がないのであれば買って良いでしょう。
その他の期限付きパックでは月間スカウトパックがおすすめです。
上記を買った場合、月パスのみの610円なら7.5日分の理性とガチャ約12連分、月間スカウトも加えた月3010円なら合計で約34連分ということになります。
これらは純正原石を買うよりも石の単価が安いので、継続的に遊ぶけど、月々の課金を小~中程度で済ませたい場合におすすめのパックです。

Lv○○育成パックは買うべき? Edit

買うべきです。支払う純正源石は同じ価値の合成玉に変換されるので、無料で各種素材が手に入る全く損のないパックです。
損がないといっても純正源石を変換した合成玉は理性回復やコーデ購入に使用できないため、
無課金の場合ですと影響がないわけではありません。そちらを重視する場合は購入を控えましょう。

資格交換所のアイテムは気軽に交換しちゃっていいの? Edit

一般資格証はドンドン交換していきましょう。毎月1段階目全てを交換した上で数百個入手できるようになります。''

上級資格証の扱いについては慎重になることをおすすめします。
用途としては★5〜6のオペレーターとの交換が主流ですが、上級資格証は★6オペレーターが交換可能になる辺りから入手するペースが落ちる為です。

序盤は初回オペレーター入手時の1枚や各種コンテンツの報酬で集まりやすいのですが、
一通り入手し終えた後は公開求人と人材発掘を行った時の★4以上の被りで集めることが基本となります。
しかしこれも★4が完凸(潜在能力5)になってからの話であり、それを満たすまではほとんど集まらなくなります。
公開求人で入手可能な★4が一通り完凸になると、2~3ヶ月もあれば1人分の★6に相当する180枚は集められることでしょう。

ラインナップはスタンダードスカウトを元に変更されますので、手持ちと相談しつつ吟味して利用しましょう。
★6オペレーターは2~4ヶ月毎に復刻する一方で、数が多い★5オペレーターの復刻は大変遅い点は留意しましょう。
また、ラインナップは今のところ初期実装のオペレーターに限られるようです。

購買資格証では昇進2に必要な素材であるSoC強化剤や、ここでしか手に入らないブリーズイーサンと交換ができます。
どちらも基地スキルが優秀で、高レアの範囲医療、0ブロック範囲攻撃特殊とそれぞれ希少な性質を備えているので、1体は交換しておいても良いでしょう。
尚、今後購買資格証のラインナップが更新された際にブリーズイーサンに他の入手手段が確保されるかどうかは現状不明です。

また、上級資格証でも購買資格証でも印が交換可能ですが、これらは潜在能力を1段階上げる為に4個必要ということに注意してください。
率直に言って交換効率は悪いと言わざるを得ず、SoC強化剤をいくつ集められるか…などを考えるとおすすめは出来ません。

公募ガチャの待ち時間は何時間に設定すべき? Edit

基本的に9時間にしましょう。設定する待ち時間によって、排出されるレアリティの種類が違ってきます。
待ち時間が長いほど、高いレアリティのオペレーターが排出されます。ロボットタグを選ぶなど、意図的に低レアにしたい時は時間を減らしましょう。
★6は上級エリートタグを指定した時のみ出現します。頻度に関しては運次第としか言えませんが、2~3ヶ月に一度出れば良い方でしょう。
なお、すぐに資格証を回収したい等の理由がなければ無理に回さず、基地で事務室を作ってから回した方が多少お金がお得です。

待ち時間獲得可能なレアリティ
1時間〜3時間50分★1〜4
4時間〜7時間30分★2〜5
7時間40分〜9時間★3〜5 (上級エリート選択時のみ6)

日付の変更はいつ? Edit

午前4時です。
また、午後4時にはガチャの更新や、管理補佐に置いたオペレーターの信頼度アップ(2回目のハイタッチ)が行われます。

ハイタッチの任務がクリアできない Edit

ハイタッチは基地に配置したオペレーターと日付変更後に行うことができます。
青い鐘マークのアイコンをタップすると、まとめて全員とハイタッチが可能。その場合でも任務はクリア扱いになります。

任務を達成したのに報酬がない Edit

任務画面の左側に並んでいるのが報酬です。
任務の項目をよく見ると青いトロフィーが『×2』のように並んでおり、これを達成していくことで左側の報酬欄にトロフィーが並んでいきます。
よって、『×1』などの任務は複数を達成しなければ報酬に届きません。
報酬に対して任務の数に余裕があるので、全ての任務をこなさなくてもコンプリートできます。

基地のあれこれ Edit

基地には誰を配置するべき? Edit

それぞれのオペレーターに基地スキルがあり、得意なポジションが決まっています。
そのため、なんだか強そうな★6を応接室に置くよりも、ストーリーで仲間になる12Fのほうがスキル一致で効果あり。
ただし、人員を配置すればするほど1人あたりの負担が減るため、部屋のレベルが上ったら複数配置を意識しましょう。

基地スキルは配置する際に画面左側で確認できます。製造所や加工所では何を作るのかによってスキルも変わるため要注意。
配置されて仕事をしているオペレーターは徐々に疲れてくるので、たまに交代して宿舎で休ませてあげましょう。
また、昇進をさせることで基地スキルが強化されたり、新たなスキルを習得する場合もあります。
配属できる人数に対し、スキルを所有しているオペレーターが少ない場合であっても配属しないより効果があります。なので、あまり使わない訓練室スキル持ちのオペレーターなどを足りない部分に埋めてみるのも手です。

家具を買いたい Edit

家具パーツ(ネジの絵が描かれてるやつ)がお金の代わりです。主に物資調達/資源確保で入手できます。
一部の商品は純正源石(課金石)でも購入することもできます。
UIの問題で購入確認画面まで行かないと分からないのですが
支払いそのものは家具パーツか純正源石のどちらを使うかが選べます。
最新家具は源石必要なのかと勘違いしてて避けてたドクターはここにいる
ステージによっては家具をドロップすることもあり、いらない家具は加工所で解体して家具パーツにすることも可能です。
なお、現状ではホームの「購買部」からの家具ショップは最新ラインナップのみが表示されますが
基地宿舎のメニューから「ショップ」を選ぶことで過去販売された商品を買うことができます。

増築したいけど補強材が足りない Edit

1-9で初級炭素材が確定で2つドロップします。
消費理性も9と軽めなので、建材集めに利用しましょう。
2階層まで一気に開放してしまえば、かなり楽になります。

基地に入ると持ってないキャラの声がする Edit

自身が未所持でも、応接室に来ている戦友の秘書が喋ります。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 潜在の説明のとこにある「 これ以上潜在を強化できないけど同じキャラ余った」と、1番下にある「余った「キャラの印」の使いみちは? 」が内容かぶってるね -- [CqHoCxb2.Cg] 2020-02-08 (土) 04:37:23
    • 中見出しのくくり方を変えて、重複削除しときました -- [YnK.RsucpKg] 2020-02-10 (月) 21:06:10
  • 購買資格証の扱いについて書きたかったのですが、そもそも購買部についての記載がなかったので「購買部のあれこれ」を追加しました。内容的に主観丸出しで書かざるを得ません。不適切と思われる部分がありましたら遠慮なく添削お願いします。 -- [8I2LoZnsGLA] 2020-02-14 (金) 16:54:06
  • 自動指揮、レベル上げちゃうと結果が変わるということですが初クリア直後に一切の成長を行わずに自動指揮で失敗する事が多々。同じレベルでもちょくちょく結果が変わるのはホントよくわかんないな…。 -- [e5/3p9m2KP.] 2020-02-20 (木) 22:48:47
    • 俺もずっと不思議だったけど信頼度によるステータス上昇が原因かなって最近思った -- [P7NkLyi8uJY] 2020-02-25 (火) 12:20:41
      • 「信頼度による」→「信頼度上昇による」だなごめん -- [P7NkLyi8uJY] 2020-02-25 (火) 12:22:16
    • 検証したわけではないけど、確率発動のスキルは固定されてもランダム決定の場合は固定されないのかも?(ギターノ、エイヤの素質等) -- [sXt/Ko2H6JA] 2020-02-27 (木) 19:10:18
      • ランダム発動系は自動指揮の場合はそこも再現する。が、敵が重なって進行してきたときに攻撃対象に取る相手が微妙に違ったり、端末のスペックから来るラグなどで一瞬の配置タイミングズレやスキル発動タイミングのズレとかがでたりして、ギリギリ攻めてるときはそこからほころびが生じることがあった -- [mka0pTBys3E] 2020-02-29 (土) 01:53:24
  • 編成でデフォルトの設定を切り替えるのってどうやるのかな。最初は編成1で固定だったのが、いつの間にか編成4になってる。 -- [V6Mtu5YkhnI] 2020-03-04 (水) 04:46:29
  • 基地のところに書いてある
    >人員を配置すればするほど1人あたりの負担が減る
    ↑って同じ部屋にたくさん配属させた方が体力の減りが少なくなるってこと? -- [T4FACIZcPW.] 2020-03-04 (水) 07:33:15
  • デフォルトのスキルを変えても実際に出撃した時変わってないのは何でですかね
    何か見落としてるとか? -- [lgn9XJZOwhM] 2020-03-04 (水) 14:35:13
    • デフォルトは編成に設定した際のデフォルトで、それとは別に部隊ごとに設定されてるのでそっち変えなきゃ変わらない -- [k255KrcmJSo] 2020-03-04 (水) 14:39:21
      • 質問は質問掲示板ね…!と思いつつこの質問書いてなきゃかかないといけない気もするな -- [k255KrcmJSo] 2020-03-04 (水) 14:40:35
  • 自動指揮あるからサポート使い忘れてFP取り損ねがち。やるなら強襲作戦を1日1回サポート連れて挑むのが一番ですかね? -- [0WB0OwccMek] 2020-03-06 (金) 20:37:37
    • そうですね。
      あと強襲以外では、私は1-7での源石集めに付き合ってもらってます。誰でも使ってあげられるので。 -- [cfcCqFx6k/w] 2020-04-12 (日) 18:08:32
  • チャイナおっぱいが好きなんやという人だから好きにしました!! >エフイーター -- [QkUwx3ijfUc] 2020-03-20 (金) 19:16:29
    • 俺も好きにした!! -- [qqF9Z7hx02g] 2020-03-21 (土) 18:30:38
  • 信頼度の少人数〜の意味が分かりません。編成12人のうち2、3人しか使わなかったらその23人しか上がらないってことですか -- [AgphSVg7RMA] 2020-05-01 (金) 19:12:27
    • いいえ。信頼度は使わなくても編成すれば上がります。
      少人数編成を行う目的は「空いた編成枠に低レベルキャラを入れて周回して信頼度を上げる」というものです
      一種のパワーレベリングと言えます -- [ktIJIUj05yc] 2020-05-01 (金) 19:16:47
      • 納得しました。ありがとうございます -- [rkAMnQTGVK.] 2020-05-01 (金) 22:40:04
  • 最近たまに戦闘終了時で通信が切断されることがあるんだけど切断された時の戦果って手に入ってるんですかね?

    消費した理性はそのままマイナスされているんだけど・・・ -- [1bdzr8.ki3w] 2020-05-03 (日) 20:04:54
  • ”家具を買いたい”の項目、最新ラインナップはほぼ源石必須って書いてあるけど選択式じゃない?源石「でも」買える、が正しい。 -- [vAyB7PNNFMg] 2020-05-13 (水) 23:37:52
    • 膨大な量のネジ要求されるから一部は源石使って買うこともあるし「ほぼ源石必須」って書き方なのかなって思ったけど、初心者なんかが目を通しやすい「よくある質問」でこの書き方は勘違い起こしやすいかもね、「源石でも購入可能」に変更 -- [It5vzQirT/I] 2020-05-13 (水) 23:47:18
    • 選択式だったのかよ1月からプレイしてたのに初めてしったぞ どれだけ買い逃したんだ -- [4K/IFvXn9/g] 2020-05-14 (木) 00:55:38
  • 加工所で加工するごとに画面右上に黄色いマークが浮かんで何かもらうんだけど、あれってなに??
    いくらググってもでてこないんだけど -- [tsbx2zHaHQY] 2020-05-14 (木) 18:03:04
    • 単純にX個のアイテムを加工したよってだけ
      現状意味は無いけど、開発時の名残で残ってるとかそんなんじゃないかな -- [d29xZGNVjh6] 2020-05-14 (木) 18:08:41
      • そ れ だ け だ っ た の か _(´ཀ`」 ∠)_
        答えてくれてありがとう〜 -- [tsbx2zHaHQY] 2020-05-14 (木) 20:44:11
  • 主要任務やサブミッションの報酬についてなんですけど、章終わりの任務の報酬を取ることができずに次の章に進んだ場合、その報酬は受け取れるのでしょうか?
    ちゃんと受け取れているか不安になってしまったので答えていただけると本当にありがたいです -- kaga[6ZKJCR8l5Rc] 2020-05-19 (火) 16:43:55
  • ここで聞くの申し訳ないんだが、コメント欄のルールってどこに書いてありますか? -- [HPtsxVE2UiA] 2020-05-23 (土) 13:55:56
    • あと、ルール違反してしまったらしいのでコメントを消したいのですが、消し方がわかる方がいれば教えてくれると助かります。 -- [HPtsxVE2UiA] 2020-05-23 (土) 13:57:46
    • コメント欄のルールとかはWiki利用のガイドラインのページかな。 編集の仕方は…簡単に伝えるのが難しいから編集しておくね。
      あと、Wikiの編集に関しては提案掲示板、それ以外の質問は質問掲示板で書き込むと良いよ。 -- [dCVoOTc8jRI] 2020-05-23 (土) 15:23:10
  • 更新中に戦闘しちゃったぜ。。。
    大丈夫だよね?? -- [gekvmclju5E] 2020-06-11 (木) 15:08:54
  • クリア時にサーバー同期失敗でタイトル戻されたら理性はただ消化しただけですか?
    それともちゃんとクリア扱いにはなってますか? -- [V7Fxh9TFmz2] 2020-06-12 (金) 08:20:56
  • [石割りによる理性回復とコーデの購入]
    ってどういう意味です? -- [daXcIGehs9M] 2020-06-20 (土) 21:37:45
    • 理性回復とコーデの購入は純正原石でしか出来ないから。原石をスカウトに使うつもりなら問題ないけど、理性回復とコーデが目当てなら控えましょうという意味。 -- [WfPy2g0i1XY] 2020-06-23 (火) 17:17:56
  • 上級資格証の星5星6交換って、
    星5を複数交換するのと、星6ひとりに絞るのとどっちが良いですか? -- [LlQSwI0RnaM] 2020-06-26 (金) 19:43:01
    • 誤爆しました。質問掲示板の方行ってきます -- [LlQSwI0RnaM] 2020-06-26 (金) 19:44:15
  • 乱数保存されるって書いてあるけど絶対嘘でしょ。殲滅3とかステータス全く同じでクリア直後に自動指揮してもズレる -- [5f4mod/mVHQ] 2020-06-30 (火) 08:50:18
    • シビアなタイミングの手動スキルとかは運が悪いとズレるよ
      箱を置くだけでクリアできるステージとかも自動指揮だと安定しないってことがよくある -- [aewfyfX.hnQ] 2020-06-30 (火) 09:34:57
    • 自動指揮でも微妙に差が出て敵掴むタイミングがずれて遠隔ユニットが攻撃できないとかあるんだよね
      ワルファリンの範囲ギリギリで倒したのを保存すると自動指揮で入ったり入らなかったりして素質の発動回数変わるとスキル2の対象ズレるし
      ただそうなった時の乱数も含めて保存されてるから嘘は書いてない…実態に即してはいないけど -- [H9zOI8wxa.2] 2020-06-30 (火) 10:29:19
    • 敵倒してからの遠距離撤退も攻撃一発分くらい余裕持った方がいいよ。 -- [i.g6qZo4kwU] 2020-08-09 (日) 18:25:31
    • それって設定から省エネモードOFFにしたら解決しない?
      うちはそれでズレなくなったんだけど -- [B7cdBTliSpE] 2020-08-12 (水) 21:57:16
    • うちはゲーミングPCでエミュレーター動かしてやってるけど(省エネOFF)、AF8で凍らされた銀灰が落ちるか落ちないかはほぼ半々だった。レジスト無しで回復2人つけてて、よく見てると解凍されるタイミングがずれて凍結状態で斬られるのが原因っぽかったけどレベル20上げても安定しなかった。しかもリスク検出表示なし。なので一撃で落とす落とされるのシビアな再現はできないんじゃないかと話半分に見てる。 -- [3TdPo/Hrk8Y] 2020-08-19 (水) 21:22:18
    • 自動発動オンリーとかでもたまにズレるよなあ 倍速だとたまに処理飛んでるのかなあ -- [WaGcWS7Vkqo] 2020-09-05 (土) 03:57:55
  • 質問です。家具を購入するときに出る説明文をゲーム内で確認する方法はありますか?
    今イベント中の家具の説明が気になってます! -- 名無し[Pk5x6nqbVUc] 2020-09-30 (水) 16:47:05
    • 質問掲示板行け定期。購入前なら購買画面でその家具タップ、購入後なら模様替え画面でその家具左下のiマークタップ。あと名無しとか入力しなくても大丈夫やで。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-30 (水) 21:01:00
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Last-modified: 2020-10-09 (金) 03:51:17