最終更新日時:2021-12-22 (水) 13:54:47

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ア_立絵.pngコードネーム
レアリティ★6
陣営リー探偵事務所
性別
職業特殊
募集タグ遠距離/支援/火力
戦闘経験なし
出身龍門
誕生日3月25日
種族フェリーン
身長161cm
専門源石術(医療)/
源石術(毒薬)/
コミュニケーション(険悪)
鉱石病非感染
絵師KuroBlood
CV三瓶由布子
SD
阿_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
HPが徐々に減少(毎秒最大体力の3%を失う)人材発掘
個人履歴
龍門リー探偵事務所所長リーの推薦によりロドスに加入した、かつて龍門のグレーゾーンで活躍していた闇医者。
加入後は、驚くほどの豊富な医療理論知識と臨床経験を披露したが、医療スタイルの面では不安があった。
ケルシー医師の総合的評価に従い、ひとまず医療装備科及び技術開発部門への配属になっている。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP865123616272034+300再配置遅い(70s)
攻撃247413583703+50COST11 / 13 / 13
防御5890121152ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101010攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□ 
■□□□
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒最大HP+150第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキル劇性増強剤・γ習得
素質混合薬物弾強化
攻撃範囲拡大
30000初級特殊SoCx5初級糖原x8初級異鉄x5
昇進280龍門幣上級特殊SoCD32鋼融合ゲルステータス上限解放
スキル劇性増強剤・ドリアン習得
素質薬剤散布開放
素質混合薬物弾強化
180000上級特殊SoCx4D32鋼x4融合ゲルx7

素質 Edit

名称段階効果
混合薬物弾初期攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動する:自身のHPを13%回復/その攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇/対象を1秒足止めする/対象を0.6秒間スタンさせる
昇進1攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動する:自身のHPを14%回復/その攻撃のみ攻撃力が140%まで上昇/対象を1.2秒足止めする/対象を0.8秒間スタンさせる
昇進2攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動する:自身のHPを15%回復/その攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇/対象を1.4秒足止めする/対象を1秒間スタンさせる
薬剤散布昇進2自身が受ける回復量+20%(+5%)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
神経質初期制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの手がかり捜索の傾向強める
制御中枢内のオペレーターの体力消費が大幅に上昇(1時間ごと+1.5)
高精度手術昇進2訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度+60%

スキル Edit

スキル1 高速射撃 Edit

ア_スキル1.png高速射撃 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1153020攻撃速度+30
221攻撃速度+35
322攻撃速度+40
41623攻撃速度+50
524攻撃速度+55
625攻撃速度+60
71726攻撃速度+70
特化1827攻撃速度+80
特化1928攻撃速度+90
特化2030攻撃速度+100

スキル2 劇性増強剤・γ Edit

ア_スキル2.png劇性増強剤・γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1204030前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+30%
239
338
42137前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+40%
536
635
72234前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+50%
特化2333前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+60%
特化2432前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+70%
特化2530前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+80%

スキル3 劇性増強剤・ドリアン Edit

ア_スキル3.png劇性増強剤・ドリアン 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1254720前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度+25
246
345
42644前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度+30
543
642
72741前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+35%、攻撃速度+35
特化2839前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+40%、攻撃速度+40
特化2937前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+45%、攻撃速度+45
特化3035前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度+50

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖アケトン試剤アーツ学II初級エステル-
x5--x5x5x4x8x5-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄初級糖原アーツ学II熾合金-アーツ学III中級アケトン合成コール
x8x4x3x8x6-x8x3x6
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III融合ゲル中級源岩アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学III融合剤上級熾合金
x8x4x11x12x4x9x15x6x6
スキル2アーツ学III上級異鉄熾合金アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学IIID32鋼融合ゲル
x8x4x4x12x4x7x15x6x6
スキル3アーツ学III上級アケトン人工ゲルアーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学IIIナノフレーク上級熾合金
x8x4x4x12x4x8x15x6x5

コーデ Edit

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昇進画像

+

百面郎中

プロファイル Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

初の★6特殊オペレーターにして、特性もスキルも名前も他のオペレーターと比べて特殊すぎるオペレーター。

遠距離マスのみ配置可能な特殊オペレーターはアが初。特性により常に体力が減り続ける。
これだけでも類似するオペレーターはいないが、なんといっても目を引くのが味方への攻撃を伴うバフスキルである。
強力なバフ効果と絶大な威力のフレンドリーファイアが、実用性のあるロマンを求めるドクターたちに愛されている。

素質 Edit

混合薬物弾 Edit

通常攻撃に足止めデバフや自身の回復、攻撃力上昇をランダムで付与する変わったもの。ゲーム内ではランダムの文字が表記されていないため自動指揮では再現してくれる。
一つ一つの数値は高めで、アの攻撃速度は1.3秒と早めかつスキル1やスキル3でさらに上げる事ができるため、敵に攻撃する回数が多くランダムな点はさほど気にならない。高い火力で敵を殲滅しつつ、時折足止め役として味方をサポートしてくれるだろう。
回復役を添えない場合はこの素質での回復が生命線になる。

薬剤散布 Edit

自身が受ける回復効果の威力を上げるもの。
後衛職の中では比較的高い体力と引き換えに特性で体力が減り続けるアのデメリットを緩和し、また素質1の回復も上昇するため敵がラッシュで来るところは体力がほとんど減らなくなる。
なおパフューマーアンジェリーナなどの素質による回復量は上昇しないため注意。

スキル Edit

各スキルの説明前にまず仕様を解説する。

スキル2、3はどちらも自身と近くの味方1人に一定時間のバフを与えるスキル。代償として対象の味方はアからの攻撃を受ける。

  • アの攻撃範囲内に味方がいないと発動する事はできない。自分に向けて撃ったりはしない。
  • 強化対象の味方に攻撃力500の物理ダメージを15回与え、その後自身と味方にバフを付与する。味方はこのダメージを耐えられなければバフは受けられない。敵に撃ってほしい
    • このダメージはアのステータスは一切反映されない「攻撃力500の状態でダメージを与える」効果なので、一定の防御力とHPがあれば耐える事は可能。防御力が475あれば最低保証の合計375ダメージに抑えられる。
    • 物理近距離攻撃扱いなので物理回避・ガードでノーダメージにすることも可能。この場合も効果が減ったりはしない。
    • 味方が耐えられなかった場合や、攻撃中に味方を手動撤退させた場合であっても自身へのバフは得られる。
    • 攻撃は0.5秒の間に15発という極めて高速に行われるため、医療で回復しながら耐えるというのは難しい。
      発動中に配置時回復の素質を持つミルラLancet-2を置けばある程度は許容できるが、タイミングが難しく実用的ではない。
  • スキル持続時間内にアが撤退した場合でも味方へのバフは残るため、発動後に即撤退も可能。
    • ただし、撃ち切らない内にアが撤退すると味方へのバフは付与されないので注意。
      バフを与えた直後にアを即撤退させる場合は、アを選択した状態でステータスを確認し、アのステータスが増加した瞬間に撤退させると良い。スキル2なら防御力、スキル3なら攻撃力の変動で判断しやすいだろう。
  • 味方への合計ダメージは以下の通りとなる。素質や他オペレーターからのバフなどを考慮していない計算上の数字なので参考程度に。
    味方へのダメージ
    防御力合計ダメージ
    3003000ダメージ
    4001500ダメージ
    450750ダメージ
    475375ダメージ
  • 15回の多段ダメージは被撃回復の対象であるためSPチャージとしても使える。
    • 中でもリスカムはアの多段ダメージでも素質のSPチャージは発動するので、エクシアラップランドの自動発動をコントロールしたり、必要SPが多いスキルも連発しやすくなる。
      ホシグマのスキル2は「敵に」反撃するスキルなため、アからの攻撃には反撃しない。

バフ対象の優先度について

バフをかける味方の優先度の位置は

きキΝ
ア´↓
きキΝ

となっており、優先度の数値が同じ場所は遠距離攻撃と同じで後から配置したオペレーターを狙うようになっている。
ステルス中のオペレーターも本来の優先度に従って対象に選ぶが、狙われやすい特性を持つ味方(スキル2発動中のバイソンナイチンゲールの幻影など)は図の優先度より優先して対象に選ばれる。
また狙われにくい特性を持つ味方(イーサンマンティコアなど)は,筬△肪屬い榛檗△劼箸沈茲縫ペレーターがいるとそちらにアのスキルが当たってしまう。
い諒卻にイーサン、もう片方に別オペレーターを置くと先置きや後置きは関係なく別オペレーターにスキルが当たる。
イーサンやマンティコアにスキルを当てたい場合は置き場所に気を付けられたし。

スキル1 高速射撃 Edit

オーソドックスな攻撃速度アップ。特化3で2倍の速さになる。
アの攻撃力は遠距離オペレーターの中では比較的高めかつ、素質で減速やスタン等のデバフをランダムで付与する。そのため、単純に攻撃回数を増やすこのスキルはアの本体性能を引き上げやすい。
アタッカーとして運用するならこのスキルを使うことになるだろう。

スキル2 劇性増強剤・γ Edit

自身と近くの味方1人の防御力と最大HPを大幅に引き上げるバフスキル。
恩恵が大きいのは最大HPと防御力が高い重装で、防御スキルを持たない回復型重装の防御スキル代わりに使ったり、
防御スキルと重ねることでスキル単体では耐えられない攻撃に耐える、あるいは防御スキルが切れたタイミングで使用することで断続的に耐久力を強化することが可能。
しかし自身のHPと防御値を上げたところで高台オペレーターであるアにはさほど意味が無いこと、盾役の防御力を上げたところでその間に殲滅出来ないならば意味が無いこと、防御力で被害を抑えられるとはいえダメージをまず受けなければならないことから事故も起きやすく、下記のドリアンを使用し攻撃こそ最大の防御という戦術を取った方が結果は好転しやすい。
使うのであれば特定の火力が高い相手や何体かの敵に対して倒さず時間稼ぎをしなければならない、例えば再配置時間や重いスキルのリチャージを行う時間を稼ぐといった状況下となる。
汎用性の高いスキルでは無いため、特化をするなら慎重に。

スキル3 劇性増強剤・ドリアン Edit

自身と近くの味方1人の攻撃力と攻撃速度をそれぞれ上げる。攻撃速度まで上げるので非常に火力が伸びやすい。
元々高めである自身の攻撃力も合わせて殲滅力が大幅に上昇するため、対群、対ボスどちらであっても頼れるスキル。
アタッカーは重装と比べて耐久性が低いため、オペレーターによってはレベルをかなり上げるか、濁心スカジシャイニングニェンなどで防御力を上げる必要がある。
またHPがごっそり減った直後に敵の攻撃を貰って退場…なんてことになると非常に悲しいことになる。発動タイミングは慎重に。

+

バフ先として相性のいいオペレーター

総評 Edit

味方に攻撃し、強力なバフをかけられるという唯一無二の能力を持つオペレーター。
オペレーターのデメリットを帳消しにしたり、元から強いオペレーターをさらに強くするなど、多彩な運用ができる。
強力なバフを習得するア自身の昇進2に加え、アの攻撃に耐えられる程度のオペレーター育成が必須になるため、育成コストは非常に高くなるが、その分の見返りは大きい。

「標準的な狙撃オペレーターと同じ攻撃射程を持ちながら、狙撃オペレーターではない」というのも希少な能力。
性能も単体狙撃よりやや攻撃力が高く、攻撃速度はやや遅く、単純火力としての使用感は殆ど変わらない。
危機契約や強襲マップにおける狙撃オペレーターの制限やコスト倍増に引っかからないため、純粋な遠距離アタッカーとして起用することも考えられる。
もちろん、ドローンを優先的に攻撃する特性は持ち合わせていない点も留意すること。

基地スキル Edit

神経質
制御中枢配属時、応接室の手がかり捜索の傾向を強める。手がかり捜索速度自体には影響しない。
ただし制御中枢内のオペレーター全員にスキル名からしてストレスで体力消費+1.5/hのデメリットが付きまとう。
このデメリットのせいで長く配属できないため扱い辛さが少しばかり目立つ。

+

各陣営の手がかり入手傾向上昇持ちオペレーター

レイズが同系統のスキルを持っており、あちらの傾向上昇は控えめだが昇進2で体力消費のデメリットが無くなる。

高精度手術
医療オペレーターのスキル特化の訓練速度+60%となる訓練スキル。
ワルファリン(50%)を超えトップの倍率。
まず間違えないとは思うがア本人は特殊オペレーターで、訓練するのは医療オペレーターである。

小ネタ Edit

中国語名:阿 英語名:Aak

龍門の暗部で活躍していた闇医者。医療技術はロドスの医者も目を見張るものだが、「命に貴賎なしさ。ああ、お前は例外みたいだな」「人に見られなきゃ、敵を捕まえて実験体にしても公約違反には当たらねぇ」と医療スタイルに不安を感じるような発言と行動が目立つ。
自身が医者でありながら医学、または医者であることを誇りに思う者を心の中で忌み嫌ってるようだが、それは彼の父と彼自身の経験からくるものなようで……?
同じ探偵事務所で働くウンワイフーとは仲が良く、特にウンとは互いに兄弟のように信頼している模様。
またワルファリンに対しては、彼女が医学界を震撼させた論文の著者「ブラッド」だと知ってから彼女に勝負を挑んだり、相談をしたりしている。ワルファリンも変人気質同士で意気投合したのか、アと共に怪しい実験を行っている模様。

このページを初めて見た人や、彼を前情報無しで手に入れた人は一瞬何かのミスかイタズラかと見まごうような名前だが、由来は阿吽の「阿」で、始まりや誕生を意味する真言。
相棒のウン(吽)共々、元ネタは狛犬。
狛「犬」なのにネコ型のフェリーン族?と思うかもしれないが、阿の狛犬は獅子の姿をした神様を起源としているらしい。
……ライオンはライオンでフェリーン族ではなく、専用のアスラン族が割り当てられているのは内緒だ。

アの体の模様は、長め髪の毛と全身の服、全身を覆う防護服で不明だったが、担当絵師のTwitterにて髪の毛を上げた夏服姿のイラスト(ツイッターにリンク)が投下されハチワレ柄ということが判明した。
以降も、担当絵師のTwitterで正面顔が描かれたりする際にはハチワレ柄である事がわかりやすい描写をされている。
なお公式設定かは不明の為、今後のコーデ実装が待たれる。

アの印色違いの錠剤が六粒入っている薬瓶。
しかし処方箋は見当たらない。
採用契約ロドス特殊オペレーター・ア。部隊の後方支援を担当する。
あなたには彼の手が届かない所で行動する権利がある。

公式ツイッターの紹介 Edit

かつては闇医者として龍門の暗部で活躍していた、医療部配属の特殊オペレーター。
性格の悪さと好き勝手な振る舞いで度々トラブルを起こすが、唯一ウンには従うようだ。

「んじゃみんな、あとで新薬の感想を聞かせろよ?」

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コーデ「百面郎中」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようこそ、弊ロドスへ -- [zbVx67ZfheA] 2021-10-30 (土) 16:58:18
  • 少し前に引けたのだが、正直使い方が良くわかっていないと言うのが正直なところ。
    アズリウスなんかを主力として使っているのだけど、これを押しのけて採用する利点とかって言うのはありますか -- [dlaB6DNHThQ] 2021-11-04 (木) 18:27:33
    • 誰かを押しのけて採用するのではなく、誰かを押し上げるために採用する。アタッカーにドリアンを撃ち込んで火力を上げるのがメインだね。真銀斬やラグナロクの手数を1.5倍に出来ると考えたらかなり強力だろう? -- [qyvgE7evg8c] 2021-11-06 (土) 09:13:01
  • 交換でお出迎えしてまだ昇進1なんだけど素質のおかげでS1運用も楽しいなぁ!術狙撃制限の時活躍出来そう -- [nXBSs35vXs.] 2021-11-04 (木) 18:30:40
    • S1楽しいよね。ドリアン使いこなすの難しそうと思ったけど高速攻撃で減速やスタン(ランダムだけど)あるの充分強いんだよな。普段減速スタン要員で使ってるからあれこの人補助かな?って思ってしまうことがある -- [TgykCHhSVY.] 2021-11-12 (金) 14:59:04
  • 先週くらいにリー探偵事務所のとある一日みたいなシリーズ出てたのね、SD絵みたいなのでわちゃわちゃしてて緩い感じの。設定とか公式絵師の投稿で事務所の全容は見えるのに何してるのかイマイチわからないって状態だっただけにこれは嬉しい。 -- [XiG/I3hl/NQ] 2021-11-04 (木) 23:41:15
  • アっくんも特化3すればラグナロクみたいに配置5秒でお薬ぶっぱなせるんだね。6-16強襲で借りてめちゃくちゃ助かった。資格証交換した自前アっくん特化3します -- [Jcn9Akn./xA] 2021-11-05 (金) 00:18:13
  • 決闘型って感じだし、敵にいた「ブロック中、自分と相手の防御力を下げる」みたいな素質があっても良かった -- [OKL3dOXVYYI] 2021-11-06 (土) 14:30:01
    • 板を間違えました -- [OKL3dOXVYYI] 2021-11-06 (土) 14:30:33
  • 溜めてた石でも引けなかったよ…次のピックアップor交換はいつですか泣 -- [pXIMc1y/G0M] 2021-11-09 (火) 13:45:52
    • ……今まさに交換にいるように見えるが? -- [Jf28/fEUC.2] 2021-11-09 (火) 14:06:35
      • 今の期間で交換できないから言ってるの…泣 -- [pXIMc1y/G0M] 2021-11-12 (金) 01:38:46
      • 大陸とはガチャスケジュールが全然違うので分からんけど、大陸なら交換2回目はスカジ8か月、チェン6ヶ月、シュヴァルツ8か月、ヘラグ8か月、マゼラン10ヶ月、ブレイズは5か月。だから大体8か月前後で2回目が来るんじゃない。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-11-12 (金) 09:23:10
  • 昇進したし高速真銀斬するぜ!って意気込んで真銀斬シャキンシャキンしてるシルおじをドリアンで蒸発させてしまった -- [y8DJSzcxBwE] 2021-11-10 (水) 19:24:04
    • 発動順を逆にしてお釈迦にするのはあるあるなのです… -- [HlqY37Sadok] 2021-11-10 (水) 20:02:52
  • 確率とはいえ通常攻撃がスタン持ってるのは強い。今回のステルス腐敗騎士に刺さった -- [T6540WXInAA] 2021-11-12 (金) 08:39:40
  • 新スキン、あともっかい危機契約挟むのかー遠いな… -- [Zr6KufHNF4I] 2021-11-12 (金) 16:49:58
  • 医療の訓練高いの居ないなーと思って調べたら君かい!スキル上げに使いたかったけど玄人向けっぽくて育ててないからな…。基地スキルの為に昇進は狙いたくないけど今なら前ほど使い方難しくないのかな? -- [ALJWVMqQ8xs] 2021-11-16 (火) 05:11:36
    • ワルファリンと違ってバフ与える味方は配置とかで調整できるからそこまで玄人向けでもないんじゃないかな。前衛とか重装とかとりあえず堅そうな味方に適当にスキル打つだけでも十分活躍してくれる。そもそも医療特化する機会はそんなに多くないとは思うけど… -- [NHUeqMDbEss] 2021-11-16 (火) 16:13:24
    • 個人的な感覚としては防御力が450(被ダメージ750)を超えてるかどうかが気軽に打ち込めるひとつの指標になると思う
      火力の出せる重装、防御の高めな前衛、あとは地上に置ける特殊オペレーターの大体は結構耐えてくれるかなって印象
      シャイニング、濁心スカジ、ニェン、バイソンなんかで防御のバフ盛りが出来るなら幅はもっと広がるし、普段からよほど高台ナイツしてるでもなければドリアン出来る子はいると思うよ -- [QPfAODaFa0g] 2021-11-16 (火) 17:55:31
  • S2を使ってるところってあんまり見ないけど今回の危機契約でわかったのは、超火力を持つ敵と戦う前衛のS3スカジへと投薬することで耐久性能を高めつつスカジの高い攻撃力を最大限生かすことができるということ

    まだこれ以外の使い道を模索中 -- [GwZhIa9VYvU] 2021-11-16 (火) 16:23:18
    • TDの常として敵を倒さないと話にならないから基本的にドリアンの方が有益なのよね。狂化寄生系みたいな抱えるのにリスクがある自滅系の敵をブロックするなら使いようはあると思うけど、その場合でもS1で遠くから遅延すればよくね?って思っちゃうなあ。今後イベントで「ブロックしたら敵味方共に高速でスリップダメージを受ける」みたいなやつが出てきたら採用候補にはなりそう? -- [BuhdOYUY8Mk] 2021-11-16 (火) 18:02:29
    • ヘラグも自傷しつつ耐久上げられるから相性いいかも?30秒持続なんでS2S3のct埋めたりもできる。埋めてどうすんのって感じではあるけど。 -- [IUQcsQM1IbY] 2021-11-16 (火) 18:04:01
    • 触れたら死ぬレベルの敵を30秒抱えるだけならほかの対処法の方が有効だろうし、耐久スキル使ってないとギリギリくらいの強敵が常に流れてくるレーンを交代でスキル回して封鎖するくらいの使い方が良いと思うんだよな。 -- [FQ3.dfdwFwM] 2021-11-17 (水) 11:37:10
    • バブルS2のカウンターのダメージを上げるとかかなあ -- [T6540WXInAA] 2021-11-17 (水) 12:06:46
  • イーサン絡みの「狙われにくい特性」が気になったので確かめた結果。
    に通常オペ、,縫ぁ璽汽鵝通常オペが狙われる。
    ,縫ぁ璽汽鵝↓△縫泪鵐謄、イーサンが狙われる。
    にイーサン、い膨名錺ペ、イーサンが狙われる。
    い縫ぁ璽汽鵝↓イ膨名錺ペ、イーサンが狙われる。
    イ縫ぁ璽汽鵝↓Δ膨名錺ペ、イーサンが狙われる。
    Δ縫ぁ璽汽鵝↓Г膨名錺ペ、イーサンが狙われる。
    基本的には配置位置によって決定されるけど、正面3マスの中では狙われ難い特性が勝つみたい。 -- [fpy6ecg3mnw] 2021-11-24 (水) 19:45:02
  • S2にブロック数追加1があったら群攻や重装に使えて便利だったんだが -- [CoLEDW6hEP6] 2021-11-27 (土) 23:02:53
    • 攻撃時HP回復量も割合だがHP減少も割合だから自己バフとしては見れない -- [CoLEDW6hEP6] 2021-12-10 (金) 21:36:51
  • スキル仕様の部分を折りたたみにする必要あります?
    他に同じ仕様のオペレーターは居ないし仕様も複雑なので折りたたみしないほうがわかりやすいと思うのですが。バフ優先度の項目もヘッダーとしての意味をなさなくなってるし -- [E3O0l7yDG4k] 2021-12-02 (木) 20:38:11
    • 確かにS2とS3の説明はこれを読んだ事が前提の文章ですし必ず目に入るようにした方がよさそうですね、試しに折りたたみ解除してみますので何かあったら修正してください -- [yoLDA1J72u.] 2021-12-02 (木) 23:14:43
      • ありがとうございます。自分で少し追記しようと思ったらいつの間にかregionかかってましたので、何が目的なのかなと思ってました。この方が見やすいですが箇条書きの部分で文頭が揃ってなかったりするのでそこは帰宅後少しいじろうかなと考えてます -- [E3O0l7yDG4k] 2021-12-03 (金) 08:37:46
  • アくんちゅき -- [t.MJwfYsrt2] 2021-12-10 (金) 19:58:27
  • アくん目的でリセマラするのはアリ? 見た目とキャラがタイプすぎるんだが ガチャ以外では手に入らないのかな -- [xzbgnz7sggc] 2021-12-13 (月) 14:22:57
    • ピックアップ外のキャラを引くのはかなり大変ですし、アはあまり序盤から活躍できるようなキャラでは無いので、攻略を楽にしたいならあまりお勧めはしません。
      もちろんそれを差し引いても、キャラが好きだからとにかく使ってあげたいというのであれば、リセマラしてもいいでしょう。
      ガチャ以外の入手手段では、恐らく4月〜5月頃に販売されるであろう★6招聘券で指名するか、上級資格証というアイテムで交換する手段があります。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-12-13 (月) 14:38:20
      • ありがとうございます! 指名チケがあるということで、リセマラでスルト1凸、エクシアがきたので撤退しようと思います。早く4月にならないかな〜(˶~ ⁻̫ ~ ˵) -- [xzbgnz7sggc] 2021-12-13 (月) 20:03:46
  • 脳筋運用を目的として育成したけど普通にS1も強いな。常に敵いるとこに置いとけば単独でも意外と死なないし、足止めも優秀。 -- [1fbDtFopoec] 2021-12-24 (金) 11:05:45
  • リスカムとのコンビが優秀すぎる。リスカムのSP爆速で貯まるし、リスカムの隣にいる奴のSPも爆速で貯まる。マジベストパートナーだと思う。 -- [TCEsJIQeM5M] 2021-12-30 (木) 16:50:33
  • 連鎖競技最終ステージ全盛はアっくんでかなり楽になる感がある。つよいぞ、ア -- [x2PMrAg3GaA] 2022-01-02 (日) 21:40:39
    • 分かりみ。s3なら1000overの攻撃で勇士を減速入れつつ削ってくれるし、ケントゥリオも余裕だし。被ダメが多いステージではスキル発動中はホントに頼りになる -- [coBONWGzDj6] 2022-01-02 (日) 23:35:54
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Last-modified: 2021-12-22 (水) 13:54:47