最終更新日時:2021-07-19 (月) 21:50:39

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > アルケット




基本情報 Edit

画像プロフィール
archetto.pngコードネームアルケット
レアリティ★6
陣営ラテラーノ
性別
職業狙撃
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験2年
出身ラテラーノ
誕生日11月16日
種族リーベリ
身長152cm
専門射撃(弓)/軍事教育/醸酒/パン作り
鉱石病非感染
絵師alchemaniaC
CV水瀬いのり
SD
アルケット_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃人材発掘
個人履歴
ランデン修道院よりやってきた修道士ヒルデガルト、コードネームはアルケット。
とあるビジネスのパートナーを探すため、一時ロドスに滞在。その際に各種協力契約を提案し、
ラテラーノとロドスの友好的なビジネス交流を促している。同時に、任務においても極めて優秀な作戦能力を示しており、
本人の意向もあって、現在はロドスの狙撃オペレーターとして各種任務で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP725103613641705再配置遅い(70s)
攻撃178298427528+90COST12 / 14 / 14
防御61102146172ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+27第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級異鉄初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル追討の矢習得
素質ランデン戦術開放
攻撃範囲拡大
30000初級狙撃SoCx5初級異鉄x7初級糖原x5
昇進280龍門幣上級狙撃SoC融合剤上級源岩ステータス上限解放
スキル暴風の矢習得
素質鉄弦開放
素質ランデン戦術強化
180000上級狙撃SoCx4融合剤x4上級源岩x8

素質 Edit

名称段階効果
ランデン戦術昇進1配置中、3秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復
昇進2配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSP1を回復
鉄弦昇進2配置後、シールドを1枚形成する(ダメージを1回ガード可能)、シールドが消耗される時、SPを7(+2)回復

基地スキル Edit

名称解放条件効果
信仰募金α初期貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+1%
信仰募金β昇進2貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+2%

スキル Edit

スキル1 飛散の矢 Edit

アルケットスキル1.png飛散の矢 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の120%の物理ダメージを与える
2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の175%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の125%の物理ダメージを与える
3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の130%の物理ダメージを与える
44次の通常攻撃時、敵に攻撃力の185%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の135%の物理ダメージを与える
5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の140%の物理ダメージを与える
6次の通常攻撃時、敵に攻撃力の195%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の145%の物理ダメージを与える
7次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の150%の物理ダメージを与える
特化次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の160%の物理ダメージを与える
特化次の通常攻撃時、敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の170%の物理ダメージを与える
特化3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の180%の物理ダメージを与える

スキル2 追討の矢 Edit

アルケットスキル2.png追討の矢 攻撃回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1014-攻撃力の108%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
2攻撃力の110%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
3攻撃力の112%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
413攻撃力の114%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
5攻撃力の116%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
6攻撃力の118%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
712攻撃力の120%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
2回チャージ可能
特化11攻撃力の125%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
2回チャージ可能
特化10攻撃力の130%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
3回チャージ可能
特化9攻撃力の140%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
3回チャージ可能

スキル3 暴風の矢 Edit

アルケットスキル3.png暴風の矢 攻撃回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1154020攻撃力+5%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
239
338
437攻撃力+10%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
536
635
734攻撃力+15%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化33攻撃力+20%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化32攻撃力+25%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化30攻撃力+30%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II中級源岩初級装置アーツ学IIマンガン-アーツ学III砥石中級源岩
x8x5x3x8x6-x8x4x5
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III融合剤上級合成コール
x8x3x4x12x4x7x15x6x7
スキル2アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学IIID32鋼RMA70-24
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学III結晶制御装置RMA70-24
x8x4x4x12x4x9x15x6x4

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

高性能な対空狙撃手

手数型の対空狙撃オペレーター。
スキルによる攻撃範囲が広く、複数体への同時攻撃が可能。
狙撃オペレーターの攻撃回復スキルを加速させる素質を持っているのが特徴。

素質 Edit

  • ランデン戦術
    狙撃オペレーターの攻撃回復スキルのSPを加速させる素質。
    現状狙撃が持っている攻撃回復スキルは本人のスキルを除くと、多くの狙撃が持つ強撃系のスキル1、グレースロートのスキル2、メテオのスキル2である。
    攻撃速度の遅いメテオリーテのスキル1などとは特に相性が良いだろう。チェンの素質とは重複する。
    狙撃オペレーターを多く編成する際に有用と言える素質。
    高難易度環境では狙撃の攻撃回復系スキルを使うこと自体が多くないため、自分用のSP加速と割り切ってしまっても良い。
  • 鉄弦
    配置時に1回だけダメージを無効化するシールドを得る。
    シールドが破壊されるとSPを7(+2)獲得する。
    マドロックのようにシールドが再生するわけではないので、防御面において期待できるものではない。
    能動的な利用法としてはワルファリンのスキル2のダメージでシールドを割る程度だろうか。

スキル Edit

スキル1 飛散の矢 Edit

自動発動の強撃系スキル。
アズリウスの2体攻撃とは異なり、攻撃した敵の周りの敵に追加ダメージを与えるというもの。
本人の素質もあって、射程に敵がいる間は凄まじい回転率を見せる。雑に配置して使う場合はこちら。

スキル2 追討の矢 Edit

5連射攻撃を行うチャージ式手動発動スキル。
攻撃は半径1.5マス以内の周りの敵にも連鎖し、連鎖するごとに、4回攻撃→3回攻撃→2回攻撃→1回攻撃と弱体化していく。
いわゆるレイズの物理版であり、連鎖さえすれば攻撃範囲外の敵にも攻撃が行えるのが魅力。防御の低い敵のラッシュには滅法強い。
攻撃回復スキルだが、SPが軽いので素質によりスキルは溜まりやすい。
最大で5体の敵に攻撃が可能となる。最大で3回チャージできるので、ここぞという時に連発できる。
回転率が良いので操作面ではかなり忙しいスキルである。

スキル3 暴風の矢 Edit

グレースロートの3連射、プラチナの射程延長、アズリウスの2体攻撃」
星5対空狙撃オペレーターの持つこれらの要素を合わせたようなスキルとなっている。
手動発動ゆえに「発動タイミングを選べる」という点と、「射程が伸び、2体攻撃できる」点が大きな魅力。
奥側に配置された術師や偵察兵、あるいはドローンを狙い撃ちにできる。二体同時ターゲットのため、途中で盾兵のようなデコイがやってきても無力化されることがない。
射程の広さを目的とする場合は、敵次第では範囲狙撃やロサのほうが向いていることもある。使い分けよう。
SP加速素質があるとはいえ、攻撃回復であり発動コストもやや重く回転率では難がある点には注意しておきたい。

+

連射・2体攻撃スキルの単体DPS比較(アルケット、ヴァーミル、グレースロート、エクシア)

総評 Edit

雑魚とドローンの殲滅を得意とする狙撃手。通常の対空狙撃の攻撃範囲より広い範囲を複数体攻撃できる。
エクシアのように飛びぬけたDPSを叩きこむタイプではなく、ステージの構成を念頭に入れた運用で輝くタイプ。
物量押しのステージでは滅法強く、雑魚敵の多いステージや、「武器庫東」のようなドローンマップにおいては特に活躍してくれるだろう。
攻撃力自体は高くないのでエクシア同様に防御力の高い敵は苦手。

攻撃回復スキルのSPを加速できる素質があり、メテオリーテメイといった狙撃オペレーターとは相性が良い。
雑魚殲滅においてはロスモンティスS1との相性も良好。あちらは術攻撃が追加されるため、両者が苦手とする重装兵のような敵にも対応可能となる。
チェンと素質が重複するため、同時に起用すると更にシナジーが見込める。

基地スキル Edit

信仰募金β
宿舎レベルに応じて受注効率が上昇する貿易所スキル。
4つの宿舎全てがLv5であれば受注効率+40%と、実質無条件で出せる数値としてはエクシアなどの35%を超えトップ。

アルケットに限らず基地スキルのみを目的とした昇進2への育成はあまり推奨されないが、昇進2まで育てたのであれば積極的に起用するといいだろう。

小ネタ Edit

  • 中国語名: 空弦 英語名: Archetto
  • 種族はリーベリだが、特徴的なネコ耳とライオンのしっぽ。昇進2のイラストの背景は上半身鷹なので、元ネタは半禽半獣のグリフォンと思われる。
  • 肩書はランデン修道院に属する修道士だが、その実態は修道院の体を取ったラテラーノ傘下の護衛隊員。
  • ランデン修道院は倒産の危機を迎えており、その危機を打開するためか非常に商魂たくましい。
    • 修道院が倒産とはおかしな響きだが、仲間のシスターが交渉に出かけている事を「営業」と言っていたり、皆戦闘能力がそれなりにあったりと修道院の活動自体がぶっちゃけラテラーノ版BSW。最近は業務が似ている公証人役場に仕事を取られて予算を減らされている。
  • 修道院も豪快な人間が多いようで、アルケットも含めて酒豪揃い。日曜日は街のバーと変わらない光景になっているとか。
    • 修道士たちは出立前の口上より酒を優先したりと、信仰心があるかどうかすら怪しい。
      • それでもアルケット自身は決して傍若無人な破戒僧ではなく、ある程度の信仰心はあり、礼儀もちゃんと備わっている。
+

イベント『彼方を望む』のネタバレ

アルケットの印修道院限定の記念記章。本当はお金で買うものですが、今回は友情の証として差し上げますね!
採用契約-
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公式ツイッターの紹介 Edit

ランデン修道院からやってきた修道士。
修道院を再起させるために奮闘しており、各地を奔走してビジネスの話を持ち込もうとしている。

「弦には三つの選択が、敵には三種の苦難があります。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エイヤのイグニッションが許されてるんだから、S1の範囲攻撃の攻撃対象を無制限にして、防御デバフ25%付けて、もっと高回転にしてもよかっただろうに -- [vBrcuOzymCI] 2021-07-19 (月) 21:58:49
    • いまだにエイヤはs2でも最前線だしやっぱり許されてないんじゃないかな・・・
      あれを念頭に置いて強くなりすぎないように調整していってるのかもしれない -- [KtNw6kBbEmE] 2021-07-20 (火) 20:03:28
    • S1は他の3体じゃなく、対象も含んだ3体だったらなと思う。 -- [KGwvRQxyYFE] 2021-07-21 (水) 02:14:00
    • 素質でSP溜まるし最大3チャージも付けといてくれ -- [rMgTQjpwOk2] 2021-07-21 (水) 02:36:55
  • あまり評価は高くないけどS3の「シュバババ」がとても気持ちいい。
    厳密にダメージ効率の計算とかはしてないけど、使ってて気持ちいいというただそれだけの事実で育てた甲斐がある。 -- [oGfuM6KsEB.] 2021-07-20 (火) 21:00:20
  • 結構他の木ではエクシアとの比較がされてるから、あえて逆を問いたい、エクシア持ってない場合はこいつは引く価値ありかな? あとその場合、エクシア以外では特に競合しない感じかな? -- [.kMp5WTz87Y] 2021-07-20 (火) 22:43:54
    • エクシア持っていない場合は基本引くのオススメですが、アズリウスとグレースロートが競合します。
      この二人とWあたりが完全に育ってるならエクシア無しでも引く価値が下がるかも。 -- [ARFZa0LjdCg] 2021-07-21 (水) 03:06:21
      • アズリウスとグレスロは競合じゃなくて相乗じゃない?
        一緒におくとヤバいほど強くなるよ -- [l/qcECuqtK.] 2021-07-21 (水) 11:14:40
      • アズリウス、グレスロ等を狙撃少な目で単体運用前提なら被るからお勧めしない、逆にシナジー狙いで狙撃多めに配置するなら相乗効果高いからお勧め出来る -- [gpkws23CsEo] 2021-07-21 (水) 16:25:35
      • ↑の方と同意見です。そして強撃系狙撃多め配置は中々運用が特殊なので引く価値を問われた際には素直におススメがし辛い。
        濁心スカジまで見越すなら評価が一転して超オススメキャラになると思っています。 -- [ARFZa0LjdCg] 2021-07-21 (水) 18:50:27
    • とにかく手数を代替するキャラなので対空狙撃2枠分と競合すると思ってる。2枠目までは価値高い。3枠目以降は優先下がってく。でも居ると便利だよ -- [wE0RWgXXGB2] 2021-07-21 (水) 22:30:30
  • どのスキル上げていくか迷った結果。射程こそ大正義のS1特化に決定。 -- [nWWKZTuKaJU] 2021-07-21 (水) 00:59:01
    • 間違えた。S3ね。 -- [nWWKZTuKaJU] 2021-07-21 (水) 01:09:27
    • 金色【こんじき】に輝く弓。このワードにピンとくる世代がここにいるかな〜、ダー〇スターの武器 -- [nWWKZTuKaJU] 2021-07-21 (水) 01:09:47
  • 今日のチェルノボーグ全盛りで大活躍してくれました。
    アルケットの使用感の参考に作戦記録を残します。
    https://www.youtube.com/watch?v=NohHTYmyYrs -- [ARFZa0LjdCg] 2021-07-21 (水) 02:17:32
  • アルケットとストーリーを見たとき、なんか狼と香辛料がふと思い浮かんだ -- [7JI1iSvw8Gs] 2021-07-21 (水) 09:08:44
  • ランデン修道院はもはや傭兵斡旋業なのではないのか・・・ -- [Bbss4IZCfDo] 2021-07-21 (水) 22:45:23
    • ライデン修道院だったら学問ばかり説いてそう。そして当然のようにロドスやレユニオンの裏事情にも精通してる -- [kcQWm414yuU] 2021-07-22 (木) 13:38:54
  • S2の使いどころを探してみたけど、5-3強襲の初期配置術師を倒せるのは頼もしいね。 -- [OmQmFbZ75xk] 2021-07-22 (木) 14:07:45
  • S2は最速周回組む時にオバロエクシアより一撃が重いから便利なのよね…出待ち即殺。初期配置雑魚の処理もそう。チェンと同じで、メインに据える事は少ない代わりに「こんな奴が居ればもっと上手くやれるのになぁ…」って所にピッタリハマってくれる。まぁ、特化どれ優先?って聞かれたらS3って答えるけどね。 -- [bFMRqfczVa.] 2021-07-23 (金) 02:45:36
  • 今回の求人で弊ロドスに初の星6狙撃としてすり抜けでやってきたのですが、育てるのか悩み中。
    今の狙撃のスタメンがアズリウスとプラチナなんですが育てた方がいいですかね?素材がカツカツなので…教えてエロい人! -- [eeflXnup1pM] 2021-07-23 (金) 09:26:16
    • アルケットがいると○○の攻略がめっちゃ楽になる!ってタイプじゃないからアズリウスとプラチナが既にいるなら急いで育てる必要は無いと思うけど、基礎スペックは悪くないし攻撃回復でのシナジー編成で遊びの幅が広がるから、ある程度手持ちの戦略が充実してシナジーが見込めるオペレーターも育ってるならアリ -- [ztyi6Cde1g2] 2021-07-23 (金) 09:34:39
    • 他の☆6狙撃いねーなら、育成一択だと思うけど?
      狙撃キャラその2人だけじゃ足りないだろ -- [b0MK7AERN3Y] 2021-07-23 (金) 11:48:06
    • エクシアやWがいるなら別だけど(ロスモンは狙撃とは別枠)初☆6狙撃なら育成一択
      アズリウスやプラチナをレベルマ特化3レベルまで育てているならエクシアやアッシュを迎えるまでリソース温存しても良いかもしれない -- [ARFZa0LjdCg] 2021-07-23 (金) 13:10:59
    • 質問した木主です。アドバイスありがとうございます!参考にさせてもらいます! -- [eeflXnup1pM] 2021-07-23 (金) 23:58:39
  • このキャラの素質が被撃回復対象外ってことは狙撃に被撃回復スキルは今の所出すつもりが無いってことかな -- [KF1WIDGNJyI] 2021-07-23 (金) 09:57:55
    • 高台キャラに被撃回復スキルはまず無いと思う -- [dTqd8wb2sK2] 2021-07-23 (金) 10:48:32
      • ビーズワクスミントですら自動回復だしな
        術師で高台デコイだしといて狙撃でも〜ってのも考えにくいし、ビーンストーク的な地上に置ける狙撃がきたらってワンチャンあるくらいか…? -- [mk8kQ0fzwK6] 2021-07-23 (金) 12:13:18
    • 出すつもりがないというかコンセプトが合わないから出てもうーんってなりそうな……
      狙撃はそもそもが耐久と装甲低いわけで攻撃受けまくったら即死するし -- [l/qcECuqtK.] 2021-07-24 (土) 18:13:08
    • ブレミシャインの有無でスキルの使い勝手が変わりすぎてしまう問題もありそう。 -- [OmQmFbZ75xk] 2021-07-25 (日) 08:36:48
  • アルケット、☆5に比べるとある程度レベル上げないとしんどいな -- [/0Qao830.Lw] 2021-07-23 (金) 14:40:25
  • グローバル鯖にもアッシュ来るみたいだしアッパー調整欲しいけどここの運営は調整に消極的なのがな -- [5GZQ6Gs4GRA] 2021-07-23 (金) 15:10:20
    • スカジチェンモスティマよりは活躍してるので無理です -- [0.9T1cunYNM] 2021-07-25 (日) 09:53:42
    • 無い -- [dTqd8wb2sK2] 2021-07-25 (日) 14:48:17
  • アルケットもロサも左目が青、右目が赤のオッドアイなんだけど、SDだとアルケットが右向き配置、ロサが左向き配置が基準になってるので、同じ向きに並べると妙な違和感がある。 -- [KGwvRQxyYFE] 2021-07-24 (土) 18:31:09
  • 引くつもりは無かったのですが、何故か弊ロドスに在籍しております。 -- 尿路原石[9hvfblMQrKU] 2021-07-25 (日) 14:34:59
  • 引くのにリソース使い過ぎたかな〜って思ってたけど六区全盛りとか武器庫東全盛りでめちゃくちゃ活躍してくれたから引いて良かったってなったわ
    シンプルに強いし射程及びマルチロックがエクシアとの差別化点として十分過ぎた -- [aTCXA4YMf/6] 2021-07-26 (月) 10:01:37 New
  • #4危機契約のデイリー全盛りしたがエクシアよりS3アルケットの使用回数が多かった。
    エクシアは『強い』だがアルケットは『便利』だと思った。 -- [bO4NIVIbvq2] 2021-07-26 (月) 13:07:26 New
  • 某動画投稿者さんの龍門市街チェンリスカムシステムでメテオリーテ爆撃祭りの狙撃枠にこの子入れるとメテオリーテさんがやばくなって楽しい(語彙力) -- [c9qRDIstyzE] 2021-07-26 (月) 14:42:32 New
  • 危機契約全盛りで何度かお世話になって感じたことは、こいつ星6プラチナだなってこと
    プラチナさんがその範囲で評価されてるんだから同じ範囲で高速連写できるアルケットが弱いはずないわな
    問題点の防御高い敵貫通出来ないは対空狙撃全体に言えることだから仕方ないとしてね -- [6af8JnfUv4s] 2021-07-26 (月) 20:30:24 New!
    • プラチナもアルケットも愛用してるけど、最近プラチナとアルケットは役割違うと思い直した
      少数精鋭が攻めてくるようなサブルートはプラチナの方が圧倒的に使い易い
      アルケットはメインルートの掃除屋 -- [ARFZa0LjdCg] 2021-07-26 (月) 21:13:11 New!
    • 長射程+手数+バフのアルケット
      長射程+単発高火力のプラチナ
      似ている様で使用感は結構違う -- [duE1UP.HlkY] 2021-07-26 (月) 22:24:05 New!
      • 一生射程が伸びるプラチナの役割を奪うようなことしてないのはそう ちょっと語弊あったかも
        アルケットの強みはプラチナと同じように長射程で攻撃できるところなんだ、ということを強調したいのです -- [6af8JnfUv4s] 2021-07-26 (月) 23:51:53 New!
      • ここぞというときの殲滅力がある感じよね、アルケット -- [/0Qao830.Lw] 2021-07-27 (火) 11:44:01 New!
  • 今回の危機契約での感想として、思ったよりもドローンステージで活躍させられなかったけど、ドローンステージ以外での活躍の場が意外と多かった。
    S3はオーバーロードに比べて一体あたりのDPSが落ちるとはいえ、射程が伸びるのと手動発動は良いね。複数攻撃出来るのも悪くはないが、ラッシュ時というよりは強敵が来た時に発動することが多いからそんなに刺さらなかったかな。
    あとエクシアの優劣は置いておいても、エクシアと併用してオーバーロードの合間を埋めたり別ルート任せたり出来るのが良い。 -- [9hqHglbGeb6] 2021-07-27 (火) 02:17:42 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-07-19 (月) 21:50:39