イベント一覧 > 危機契約#1


危機契約#1(2020/11/11 〜 11/25 3:59 まで)

危機契約#1.png

出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。

数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。

全ては、より多くの命を救うために。



公式ツイッター情報まとめ Edit

+

開く

概要 Edit

公式ニュース

本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

アークナイツ「危機契約#1」PV

ステージ開放スケジュール Edit

危機契約#1_スケジュール.jpg

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、11月18日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。

基本事項 Edit

危機契約のシステムについてはこちら→危機契約

+

危機契約共通

前回からの変更点

  • 「荒廃した広場」、「無人廃ビル」が削除。新たに「黄鉄の峡谷」、「武器庫東」が登場する。
  • 通常作戦区域として「黄鉄の峡谷」が常設、緊急作戦区域として「武器庫東」、「乾荒原」、「崩壊した大通り」、「新通り」、「中継所」、「凍てつく廃墟」、「第59区跡」が日替わりで現れる。
  • 栄光の軌跡」の功績勲章が入手できるようになる。
    • 危機契約#1で獲得できる功績勲章
      功績勲章入手方法
      黄鉄改鋳勲章この勲章以外の勲章を全て獲得
      黄鉄契約勲章恒常ステージでSランク(8等級)クリア
      黄鉄契約勲章II恒常ステージでSSSランク(16等級)クリア
      (加工) 1週間以内(11/18 3:59まで)に恒常ステージを18等級クリア
      黄鉄武装勲章イベント期間中にマンティコアのコーデを獲得
      黄鉄防衛勲章デイリーの任務を全てクリア (累計10回)
      黄鉄機才勲章恒常ステージ挑戦任務を1つクリア
      黄鉄機才勲章II恒常ステージ挑戦任務を8つクリア
      黄鉄跋渉勲章恒常ステージで4つのグレード3契約をアンロック
      黄鉄演習勲章デイリーステージでSランク(8等級)クリア
      黄鉄共闘勲章サポートを使用して任意のステージを5回クリア

TIPS Edit

  • 報酬は任務の達成を通して得られるため、デイリー任務の達成以上の周回は必要ない。
  • 高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
  • とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
    • デイリー任務のうち指定契約を含んでクリアする任務(契約賞金40)は支援契約ありで達成可能。
  • 「黄鉄の峡谷」に等級16以上で挑戦するとBGMが変化する。
  • 交換所の「〜の印」でのオペレーター潜在開放には「印」1つではなく4つ必要になるので注意。

常設ステージ Edit

理性消費はありません。

黄鉄の峡谷 Edit

黄鉄峡谷.png

攻略方法 Edit

「EMP発生装置」が2つ配置されているが、使用すると敵が近道をするようになる。
侵攻ルートが大きく変わってしまうので、基本的には使わない方が良い。

クラウンスレイヤーや「ゴースト兵」系が多く出現するのが特徴。
「大量のブロックできない敵」を如何に処理できるかが等級を上げるための鍵となる。
(クラウンスレイヤーのすり抜けはラップランドなどで無効化することはできない)
減速や足止めができるオペレーター、広範囲の殲滅に長けたオペレーターを起用していきたい。
なお、強化契約についてはクラウンスレイヤーは術防御を、ゴースト兵は物理防御を、それぞれ強化する。
編成を物理と術のどちらに偏らせるか、契約内容と合わせて吟味すると良いだろう。

序盤からクラウンスレイヤーが登場。左下から右上のワープマスに向かっていく。
ここで倒し損ねた場合は終盤、クラッシャーの3体目が出現した後あたりで、中央上のワープマスから再登場し左上の拠点に侵攻してくる。
この時は最悪「EMP発生装置」を使ってでも一気に削り切る必要がある。
クラウンスレイヤーが拠点に侵入すると無条件で作戦失敗になるので「指令:背水の陣」を取らずともこれを無視することはできない。

右側からはクラッシャー、左下からは「青く燃ゆる心」でドクターを苦しめた狙撃歩兵が登場。
狙撃歩兵は攻撃範囲内で最後に配置されたオペレーターを狙撃しスタンさせてくる。凶悪射手による高台オペレーターへの攻撃も地味に痛い。
配置順によるヘイト管理が重要となる。防御力の高いオペレーターやデコイ役を最後に配置することを心がけよう。

挑戦任務攻略 Edit

挑戦任務:

挑戦1

ゴースト兵系の強化。特にゴースト隊長の防御力強化が厄介で、防御力は700になり前衛や狙撃のほとんどの攻撃を最低保証で抑えてしまう。
術耐性は据え置きなので減速と術攻撃を駆使してどうにかしよう。また、重量増加は無く、クリフハートなどの強制移動は有効なので活用したい。
スズランアーススピリットなどの範囲減速の他、モスティマの範囲突き飛ばしも非常に有効。

危機特化:通過兵I1ゴースト兵」系の最大HP+40%、防御力+100%、移動速度+20%
指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久値が1に
増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%

挑戦2

攻撃力と防御力が低下する。その為、特に序盤で敵を抱える先鋒や凶悪射手に狙われる高台が落ちやすい。
早めに回復や低コストで置ける補助などでフォローしてあげよう。

危機制限:装甲減衰I1全ての味方の防御力-30%
指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久値が1に
制限:火力減衰II2全ての味方の攻撃力-25%

挑戦3

コスト回復速度が低下し、先鋒を多めに編成しなければならない一方で、編成可能数が7人しかいないという厳しい制限。
シージなどの攻撃力に優れる先鋒を編成したり、比較的低コストで高い範囲火力を発揮できるオペレーターを選ぼう。

危機指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復-25%
環境:峻険地形I1マップ上の6つのマスが配置不可に
指令:少数精鋭II2編成可能数が最大7人に

挑戦4

クラウンスレイヤーが大きく強化される。特に術耐性75が厄介で、術ダメージについては強化なしの場合の1/2しか通らなくなってしまう。
一方で物理防御は250で据え置きなのでそちらをついていきたい。
しかし、遠距離物理攻撃の主役たる狙撃が禁止。遠距離攻撃可能な前衛や、ケオベマゼランなどを活用したい。
スキルで術攻撃化せず足止めも可能なフロストリーフは遠距離前衛の中では低レアながら高い適性を持つ。
なお、すり抜けの移動距離が増えていることもあって、すり抜けられるくらいなら撤退して歩かせた方が良いことは覚えておこう。

危機増幅:体力I1全ての敵の最大HP+25%
強敵:狼牙弑君II2クラウンスレイヤー」の最大HP+70%、術耐性75、重量が4に増加、
スキルのジャンプ距離が+50%、スキルの発動間隔が60%短縮
指令:待機命令2特殊・狙撃使用禁止

挑戦5

挑戦1以上のゴースト兵強化+編成制限に加えて攻撃力減衰が入るため、ゴースト隊長処理の難易度が跳ね上がる。
ゴースト隊長の防御力は980に達し、攻撃力減衰もあってこれを撃ち抜くのに必要な攻撃力は1150以上と、なかなか非現実的。
(有効なのはシュヴァルツロサプロヴァンスぐらい)
基本的には補助オペレーターの術攻撃に頼ることになるが、シラユキリスカムフォリニックリードも術ダメージソースを持つので所持しているなら投入を推奨。
ちなみにただのゴースト兵の方も防御力336で、抜くのには攻撃力400が必要。星4昇進1程度の狙撃では歯が立たない水準に達しているのは注意。
また、挑戦1と同様に強制移動は有効なままである。すり抜け特性もあって、近接枠に置いたロープなどで背中から引き戻すことも可能なので活用しよう。

危機制限:火力減衰I1全ての味方の攻撃力-15%
特化:通過兵II2ゴースト兵」系の最大HP+60%、防御力+180%、移動速度+30%
指令:待機命令2前衛・術師使用禁止

挑戦6

挑戦4以上にクラウンスレイヤーが強化される。術耐性は85まで上昇。おまけに物理防御力も375まで上がる。
狙撃の禁止契約は無いが、低レアや手数型の狙撃では防御を抜きにくくなってくることには注意。

危機増幅:体力I1全ての敵の最大HP+25%
増幅:装甲I1全ての敵の防御力+50%
強敵:狼牙弑君III3クラウンスレイヤー」の最大HP+130%、術耐性85、重量が5に増加、
スキルのジャンプ距離が+50%、スキルの発動間隔が80%短縮

挑戦7

コスト回復速度減少に加え、必要SP+50%が重くのしかかりスキル回転がガタ落ちする。
真銀斬硬質化イラプション等に代表される「必要SPは多いが初期SPも多いので一発目は早い」タイプへの影響が特に大きい。
フィリオプシスなどのSP供給キャラでのサポートも考えつつ、オペレーターの地力で敵を削れるよう配置を工夫しよう。
レッド(両方)やスカジ(S2)などの配置と同時に発動するスキルは契約の対象外で通常通り発動可能。

危機指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復-25%
環境:阻害II2全ての味方のスキル消費SP+50%
増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%

挑戦8

コスト回復速度と防御力が大幅に減少する。
防御力の低下幅が大きく、少しでも多く敵を抱え込んでしまうと重装ですらあっけなく落ちてしまう。
その上、コスト回復速度が低下した影響で火力役のオペレーターの配置が遅れてしまいやすい。
幸いにして敵のステータスに変化はないため、一度十分な火力が配置できればその後は比較的楽に進められる。
序盤に大きく比重が寄ったステージのため、テンニンカズィマーと言ったコスト回復力と耐久に優れた先鋒を多めに編成しよう。

危機制限:装甲減衰II2全ての味方の防御力-60%
指令:孤軍奮闘III3コストの自然回復-75%

攻略動画リンク Edit

■参考動画
【等級18】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)
【等級20】低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)

【等級27】攻略動画(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)

■検索用リンク集
 YouTube:黄鉄の峡谷
 ニコニコ動画:検索結果
 bilibili:黄铁峡谷

大陸版との違い Edit

イベントの実装順の関係で使用できるオペレーターが異なる。
大陸版の動画・攻略チャートを参考にする時は注意しよう。


契約 Edit

-

※赤色の契約は後半に開放される。

  画像  契約等級内容
Enemy_crowns_2.png強敵:狼牙弑君II2「クラウンスレイヤー」の最大HP+70%、術耐性が75%、
重量4ランクアップ、固有能力の跳躍距離が50%伸びクールタイムが60%短縮
Enemy_crowns_3.png強敵:狼牙弑君III3「クラウンスレイヤー」の最大HP+130%、術耐性が85%、
重量5ランクアップ、固有能力の跳躍距離が50%伸びクールタイムが80%短縮
Enemy_ghost_1.png特化:通過兵I1「ゴースト兵」系の最大HP+40%、防御力+100%、移動速度+20%
Enemy_ghost_2.png特化:通過兵II2「ゴースト兵」系の最大HP+60%、防御力+180%、移動速度+30%
Enemy_ghost_3.png特化:通過兵III3「ゴースト兵」系の最大HP+110%、防御力+300%、移動速度+50%
Enemy_hp_1.png増幅:体力I1全ての敵の最大HP+25%
Enemy_hp_2.png増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%
Enemy_hp_3.png増幅:体力III3全ての敵の最大HP+120%
Char_atk_1.png制限:火力減衰I1全ての味方の攻撃力-15%
Char_atk_2.png制限:火力減衰II2全ての味方の攻撃力-25%
Char_atk_3.png制限:火力減衰III3全ての味方の攻撃力-45%
Char_cdtime_1.png環境:阻害I1スキル発動に必要なSPが25%増加
Char_cdtime_2.png環境:阻害II2スキル発動に必要なSPが50%増加
Char_def_1.png制限:装甲減衰I1全ての味方の防御力-30%
Char_def_2.png制限:装甲減衰II2全ての味方の防御力-60%
Char_def_3.png制限:装甲減衰III3全ての味方の防御力-90%
Global_costrecovery_1.png指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復速度-25%
Global_costrecovery_3.png指令:孤軍奮闘III3コストの自然回復速度-75%
Global_squadnum_1.png指令:少数精鋭I1編成可能数が最大10人に
Global_squadnum_2.png指令:少数精鋭II2編成可能数が最大7人に
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形I1マップ上の6つのマスが配置不可に
Char_exclude_supporter_1.png指令:待機命令1補助使用禁止
Char_exclude_specialsniper_2.png指令:待機命令2特殊・狙撃使用禁止
Char_exclude_guardcaster_2.png指令:待機命令2前衛・術師使用禁止
Global_lifepoint_1.png指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久値が1に
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+50%
Enemy_atk_2.png増幅:火力II2全ての敵の攻撃力+50%
Char_debuff_1.png環境:倦怠感持続1味方が受けるスタン、寒冷、凍結状態の継続時間+80%

デイリーステージ Edit

全ステージで理性消費はありません。

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。

任務一覧 Edit

緊急契約任務 Edit

デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(「黄鉄の峡谷」以外)で共通。

+

クリックで任務リストを開く

長期契約任務 Edit

+

クリックで任務リストを開く

報酬 Edit

任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。

危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。

常設交換所 Edit

詳しくは危機契約のページも参照

+

一覧(クリックで表を開く)

特設交換所 Edit

+

一覧(クリックで表を開く)

+

参考:理性効率換算表

動画キャンペーン Edit

アークナイツ動画キャンペーン(危機契約#1篇)
アークナイツ動画キャンペーン(危機契約#1篇)

今回も危機契約開催に合わせてロドス作戦情報室の解放と、投稿動画のキャンペーンが行われています。
キャンペーン期間中に、【危機契約#1 作戦コード「黄鉄」】の攻略動画を推薦または推薦された動画の投稿者の中から抽選で合計20名にプレゼントが配られます。

俺のプレイを是非見てくれ!という人。プレゼントが欲しい!という人。

キャンペーンへの参加を希望する人は公式サイト記載の参加方法及び注意事項を良く読んだうえでキャンペーンに参加しましょう。

キャンペーン参加方法 Edit

  • 動画推薦部門
    2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月)11時59分までに、投稿フォームにて【危機契約#1 作戦コード「黄鉄」】の攻略動画を推薦する
    ※投稿フォームは【こちら
  • 動画投稿部門
    2020年11月11日(水)イベント開催後 〜 2020年11月30日(月)11時59分までに、Youtubeに上げた【危機契約#1 作戦コード「黄鉄」】の攻略動画を投稿フォームにて推薦された動画投稿者の方
    ※他薦、自薦どちらでも対象。
    ※投稿フォームは【こちら

プレゼント内容 Edit

  • 推薦賞(10名)…ストアカード5,000円分
  • 動画投稿賞(10名)…ストアカード10,000円分+10回スカウト券(1枚)
    ※App Store & iTunes ギフトカード、Google Play ギフトカードのいずれかを選択。

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局0等級すらどうにもならなかった
    2ヶ月やってこれじゃどうしようもないな -- [fOmmfIX58ZM] 2020-11-25 (水) 00:52:02
    • 0はさすがに育成以前の問題やろ… -- [aZCpxwUUGJo] 2020-11-25 (水) 03:55:11
      • うむ、2ヶ月もやってこの様だから頭がどうしようもないなって -- 木[fOmmfIX58ZM] 2020-11-25 (水) 10:21:09
      • いや、0等級も結構難易度高めだったと思うなぁ。せめて0等級くらいはもうちょっとライト層でも取り組める難易度でよかったんじゃないかとは思う。せっかく難易度調整できるシステムなんだし。 -- [4nbra68rjn6] 2020-11-25 (水) 12:34:39
      • アークナイツは育成ゲロ重いし始めて2ヶ月で火力試験はきついでしょ
        重装とか育ててもほぼ使えないステージだったしまあ妥当っしょ -- [RgqVLbi/d1g] 2020-11-27 (金) 18:46:27
  • 星4+フレアンジェで18取れたけど昇進2は当然として特化まで積んでる子もいたから特定キャラなし一般ドクターには辛い戦いだったろうなあ -- [0UAFga6rS5E] 2020-11-25 (水) 01:20:19
  • パーツになる子は持ってたんだけど特化がなくて突破できなーい、特化なし構成だとパーツ足りな―いと悔しい危機契約になったわ。 俺の補助ナイツはこれからだ。(足りない素材を表にしながら) -- [nDYqgsMtCgA] 2020-11-25 (水) 01:21:25
  • 25等級クリアかなわず…最後のゴースト隊長があまりにも遠かった… -- [qqWahG/lq7E] 2020-11-25 (水) 01:27:10
  • 右の凶悪射手とサリアを軽く殴り倒す切り込み兵に悩まされ、スカジちゃんに働いて貰う事を思いついてなんとか22等級でフィニッシュ。自力ではこれ以上どこを詰めたらいいのかよく分からぬ… -- [Fd68516KOk.] 2020-11-25 (水) 02:41:50
    • やりきったし高等級攻略動画を見てみたら、スペクターもシルバーアッシュも安心院さんもズィマーもいない弊ロドスは高等級攻略に致命傷を受けていると分かっただけだった…。 -- [Fd68516KOk.] 2020-11-25 (水) 03:02:23
      • バグパイプ使ってるなら右上に差し込むっていう手もあったね。正直あそこら辺が忙しすぎて難しいステージだと思った -- [H9SPLyPY85Q] 2020-11-25 (水) 03:42:49
  • 纏まった時間が取れなかったのもあってデイリーを動画パクってこなすだけで終わってしまった -- [KV.ICIoMk5.] 2020-11-25 (水) 03:18:53
  • 乾砂漠1と大通り2だけデイリー全盛り逃した…
    次回の乾砂漠用の解決策を用意しておかねば -- [ERSaDAYqmnM] 2020-11-25 (水) 03:39:02
  • とりあえず16等級まではクリアできた
    18等級以上はしっかりと鍛え上げた後じゃないと無理なので今回は諦めることにした
    まじで悔しい -- [l8QQuPfE/1w] 2020-11-25 (水) 03:44:51
  • 危機契約嫌いじゃないし好きな方なんだけど、かと言ってそう頻繁に食べたいメニューでも無いのよね。 -- [qwayaKZhJkc] 2020-11-25 (水) 03:47:06
  • ギリギリまで頑張ったが16等級と挑戦6,8残しが限界だった。星6が2体要るともう無理、1体でもテンニンカ前提の配置されると順番弄ったりしても限度がある。現状次回までの目標が育成じゃなくてガチャを引くになってしまっているのがなんだかなー・・・ -- [QKuDxGEz502] 2020-11-25 (水) 03:49:45
  • パクリなしでほぼ全部やんの初めてだったけど、23行けたしいままでやったゲームのなかでトップクラスに面白かった。スズランプラマニクステキサスを危機契約中に特化するのきつかったし、期間中特化速度2倍キャンペーンみたいなのやってほしいな。無理だろうけど -- [GLIa82UGdB.] 2020-11-25 (水) 03:50:45
  • 危機契約はデイリーだけやめてくれ -- [aZCpxwUUGJo] 2020-11-25 (水) 03:56:09
  • 24等級でギブアップ…。大体いつも25に届かず終わるんだけど今回はお手本を見ずに出来たからきっと成長してると思いこんで次回に生かしたい…。今回はほんとにマゼランに救われた。あとは火力系を鍛えないといけないなぁ… -- [neHCTytyNzo] 2020-11-25 (水) 03:59:35
    • 自分は逆に前半マゼランの育成で失敗したわ。最適解の筈のウォルモンドでは使わず、慣れないのに危機契約では使おうとするとかやることチグハグ過ぎる
      もっとわかりやすく強いオペレーター育てればよかった -- [ChMtKIAHrUQ] 2020-11-25 (水) 04:26:59
  • ギリギリまで試行錯誤して挑んでアイテム交換後回しにしてたらイベント終了と同時にイベント交換期間も終了してたでござる…。
    融合材や上級素材欲しかったな…。 -- [oHoFk1mtDfA] 2020-11-25 (水) 04:43:51
    • おまおれ

      しかも持ち越し出来るのしらずに印とかに交換してしまったわ -- [ANy9yUET8gA] 2020-11-25 (水) 05:57:11
  • 自分の頭が固いことを思い知らされた2週間だった。協約の証累計獲得数に応じてもらえる補給物資って後から届くんだっけ? -- [V181EYvMVQk] 2020-11-25 (水) 10:10:43
    • 危機契約のページ覗きに行かないと永遠に貰えないぞ今すぐ行くんだ -- [Kjxg7KhEe7g] 2020-11-25 (水) 13:53:24
      • 待てど暮らせど来ない素材を待つ羽目になる所だった。無事に美味しかったありがとう! -- [V181EYvMVQk] 2020-11-25 (水) 14:08:03
  • 今回の恒常ステージはいろんな解法があって動画を探すのが楽しい。賢いドクターはよくもまぁ前衛縛り術縛り狙撃縛り補助縛り召喚縛りとかいろいろ試すもんだ -- [TGATlwYbQ7I] 2020-11-25 (水) 12:06:18
  • 今回の新約はコスト管理の問題で特に序盤の操作が結構大変だったな…1ミスでタイミングがずれるずれる…まぁ自己最高等級いけたから達成感は結構ある -- [Fc21umfOFzs] 2020-11-25 (水) 13:53:02
  • 楽しいのは確かなんだけど、平日デイリーが厳しい
    1日1ステージずつ開放して期間内の好きな時に出来るようにならないかな -- [56N8cUgKj2U] 2020-11-25 (水) 14:36:27
  • 今回は特に時間取れなかったもんで初週に18等級いけたまではよかったけど、そのあと詰めれなかったなあ…… -- [d/nE.alxRaE] 2020-11-25 (水) 17:10:46
  • Dr. Silvergunさんの最後の黄鉄の峡谷https://www.youtube.com/watch?v=KPNzJqtd-4U

    低レア星4以下のみ 等級22
    凄すぎる -- [hbhkzCJRTpE] 2020-11-25 (水) 23:32:27
    • 星4ナイツで21クリアして勝ったか?って思ったら上を行かれましたわ
      運ゲー少なさそうなキレイなチャートだし凄いわ〜 -- [5VjU4jchBkM] 2020-11-27 (金) 04:26:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 アーツ学IIIに加工する前提でCA-5換算する場合は理性価格=3.75、理性/賞金=0.47となる。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-11-24 (火) 14:52:00