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危機契約#2(2021/2/4 16:00 〜 2/18 3:59 まで)

危機契約#2.png

出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。

数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。

全ては、より多くの命を救うために。



公式ツイッター情報まとめ Edit

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概要 Edit

公式ニュース

期間限定イベント「危機契約#2」、2月4日からスタート!

本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。

「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。

攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。

また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。

七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

アークナイツ「危機契約#2」PV

ステージ開放スケジュール Edit

危機契約#2_スケジュール.png

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、2月11日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。

基本事項 Edit

危機契約が初めての方はこちら危機契約

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危機契約共通

前回からの変更点

TIPS Edit

  • 報酬は任務の達成を通して得られるため、デイリー任務の達成以上の周回は必要ない。
  • 高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
  • とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
    • デイリー任務のうち指定契約を含んでクリアする任務(契約賞金40)は支援契約ありで達成可能。
    • 契約の一部は、契約達成数により解除可能になる。等級≠達成数であり、契約を1つずつ達成していけば解除可能になる。
      詳細は契約選択画面上部の☑を参照、達成契約数の確認も可能。
  • 交換所にある汎用の「〜の印」でのオペレーター潜在開放は、キャラ専用の「印」とは異なり1つではなく4つ必要になるので注意。
  • 栄光の軌跡」で功績勲章が入手できる。
    • 「利刃契約勲章II」
      • 言わずもがな、加工条件が期間限定の為、期間内の達成を取り逃がすと取得不可能となる。
        欲しい人は是が非でも期間内のクリアを目指そう。
    • 「利刃防衛勲章」
      • 「利刃契約勲章II」と比べると簡単な条件だが、総達成回数は13回(初日・2日目は1回のみカウント)しかないため4回取り逃がしたら取得不可能となる。
        数え間違いがあったら取返しが付かないので、欲しい人は忘れないように毎日クリアを目指すのを心掛けよう。

常設ステージ Edit

理性消費はありません。

廃工場 Edit

廃工場.png

備考 Edit

換気口(ストーリー3章の"草むら"と同じギミック)
配置されたオペレーターは、敵の遠距離攻撃の対象にならない。
技術偵察兵の検知範囲内に入ると無効化される。

バリスタ
一定時間ごとに矢を放ち物理ダメージを与える。
(契約「強敵:蛇射絶命II」「強敵:蛇射絶命III」を選択した場合にのみ出現)

  • Lv 4、攻撃力 400
  • スキル: 射撃 SP5 自動回復/自動発動
  • 前方に向けて矢を射出し、一番最初に命中した味方にダメージを与える。
    • 契約「強敵:蛇射絶命III」を選択した場合は攻撃力が+200される。

攻略方法 Edit

ここでは5章のボスであるファウストと戦うことになる。
5章をクリアしていないドクターはファウストのページを確認しておこう。特定の契約を選ばない限りは「バリスタ」は設置されない。
ファウストは最後に配置したオペレーターを狙撃するので、中盤のファウスト出現までの間に陣形を整えておきたい。
マップには「換気口」が存在する。ここに配置したオペレーターはステルス状態となり、ファウストの狙撃対象にならない
バリスタの射撃も当たらない安全地帯なので上手く活用しよう。
ただし、左上から出現する技術偵察兵は一定範囲内のステルス状態を無効にしてくるので要注意。

制式術師とファウスト以外は全て防衛ラインの左側から侵攻してくるのが特徴。ここが主戦場となる。
ブレイズスペクターや重装オペレーターなどのブロック数の高いオペレーターと高台からの火力で迎え撃つと良いだろう。

契約により、「ファウスト」と「リベンジャーヴェンデッタ」が強化される
それぞれ2種類の契約があり、強化の方向性を選ぶことができる。

リベンジャーヴェンデッタはどちらの契約を選んでも重量が1ランク上昇する。
危機契約β」の第59区跡の時のようなエフイーターのスキル1でハメる戦法は通用しない。
幸いにもS字に迂回して高台の周りを通ってくれるので、高台からの火力と減速できっちり処理していきたい。
「特化:怨刃攻勢II」「特化:怨刃攻勢III」を選択した場合は、点火前であれば重装で攻撃を耐えることが可能。
リベンジャーヴェンデッタは合計5体のみ登場する。(リベンジャーが3体、ヴェンデッタが2体)
最初のリベンジャーさえ倒すことができれば、続く2体のリベンジャーと1体のヴェンデッタを重装で抱え続け、
最後のヴェンデッタと近づいてきたファウストを合わせた5体の強敵をイラプションなどの広範囲攻撃スキルでまとめて攻撃することが可能となる。

ファウストは「強撃強化」と「バリスタ設置」のどちらかを選ぶことになる。
「強撃強化」を選んだ場合は、特殊攻撃(紫色の攻撃)が実質的な即死攻撃になると考えた方が良いだろう。
囮としてはグラベルが適任。再配置可能になり次第配置するようにすると丁度良いタイミングとなる。
「バリスタ設置」を選んだ場合は、一定時間ごとに「バリスタ」が設置されていく。
高台オペレーターへのダメージが痛いので、範囲医療でしっかりとサポートしていきたい。
ファウストは左上から出現し中央の道を右に進み、防衛ラインの右側から侵入してくる。
当然ながらこれを無視することはできない(耐久値が2減るため)。
実質的なタイムリミットなので削り切る火力は用意しておこう。

勲章の加工条件となっている1週目の等級18だが、難易度は前回の危機契約#1ほど高くはない。
エイヤフィヤトラ(イラプション)を戦友から借りるのが最も簡単だろう。昇進1のみでの攻略も可能。
攻略動画リンクを参考にすると良い。

追加契約が解禁される2週目(いわゆる新約)では「編成数上限10人」の代わりに「配置数上限7人」を選び、等級を1上げることが可能。
編成数上限が無くなるので、戦友のオペレーターを1人借りる13人編成が可能となる。
これにより、1人足りなくても戦友に頼ることができる。裏を返せば、13人編成は戦友に頼る必要があるとも言える。
高等級を目指すドクターは頼れる戦友を探しておくと良いだろう。

Q.リスカムウィーディが必要って本当ですか?
A.等級30以上を狙う場合は必要とされている。

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リスカム電池システムについて(高等級を目指すドクター向け)

挑戦任務攻略 Edit

挑戦任務:

※赤色の契約は後半に開放される。

挑戦1

  画像  契約内容
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形Iマップ上の4つのマスが配置不可に
Global_lifepoint_1.png指令:背水の陣防衛ラインの最大耐久値が1に
Enemy_def_1.png増幅:装甲I全ての敵の防御力+50%

挑戦2

  画像  契約内容
Enemy_atk_1.png増幅:火力I全ての敵の攻撃力+15%
Char_atk_1.png制限:火力減衰I全ての味方の攻撃力-15%
Char_hp_1.png制限:体力減衰I全ての味方の最大HP-15%

挑戦3

  画像  契約内容
Enemy_hp_3.png増幅:体力III全ての敵の最大HP+120%
Global_costrecovery_2.png指令:孤軍奮闘IIコストの自然回復速度-50%

挑戦4

  画像  契約内容
Enemy_atk_2.png増幅:火力II全ての敵の攻撃力+35%
Enemy_reveng_atkmod_2.png特化:怨刃攻勢II「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+50%

挑戦5

  画像  契約内容
Enemy_atk_1.png増幅:火力I全ての敵の攻撃力+15%
Char_hp_2.png制限:体力減衰II全ての味方の最大HP-30%
Enemy_reveng_atkmod_3.png特化:怨刃攻勢III「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+100%

挑戦6

  画像  契約内容
Enemy_hp_3.png増幅:体力II全ての敵の最大HP+70%
Global_skillrecovery_2.png環境:重圧II全ての味方のSP回復速度-50%
Enemy_faust_trapmod_3.png強敵:蛇射絶命III「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
強化バリスタを配置し、配置の間隔が50%短縮

挑戦7

  画像  契約内容
Char_atk_1.png制限:火力減衰I全ての味方の攻撃力-15%
Global_forbidloc_2.png環境:峻険地形IIマップ上の8つのマスが配置不可に
Enemy_def_1.png増幅:装甲I全ての敵の防御力+50%

挑戦8

  画像  契約内容
Enemy_atk_3.png増幅:火力III全ての敵の攻撃力+65%
Enemy_hp_3.png増幅:体力III全ての敵の最大HP+120%

攻略動画リンク Edit

■参考動画(1週目)

エイヤフィヤトラを中核とした攻略
戦力が揃っていないドクターでもエイヤフィヤトラ(イラプション)を借りれば比較的容易に18等級をクリアできる。
【等級18】エイヤフィヤトラ使用(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)
【等級18】エイヤフィヤトラ使用(クリックすると別ウインドウでbilibili動画が開きます)
【等級18】エイヤフィヤトラ使用(クリックすると別ウインドウでbilibili動画が開きます)

【等級18】星4以下昇進1オペレーターのみ使用(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)
【等級18】昇進1オペレーターのみ使用(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)
【等級18】プラチナ・メイ使用(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)
【等級18】補助オペレーターのみ使用(クリックすると別ウインドウでYoutube動画が開きます)

■参考動画(2週目)
【等級18】星3オペレーターのみ使用(クリックすると別ウインドウでbilibili動画が開きます)

■検索用リンク集

YouTube:検索結果
ニコニコ動画:検索結果
bilibili: 荒废工厂


契約一覧 Edit

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※赤色の契約は後半に開放される。

  画像  契約等級内容
Enemy_atk_1.png増幅:火力I1全ての敵の攻撃力+15%
Enemy_atk_2.png増幅:火力II2全ての敵の攻撃力+35%
Enemy_atk_3.png増幅:火力III3全ての敵の攻撃力+65%
Enemy_hp_2.png増幅:体力II2全ての敵の最大HP+70%
Enemy_hp_3.png増幅:体力III3全ての敵の最大HP+120%
Char_atk_1.png制限:火力減衰I1全ての味方の攻撃力-15%
Char_atk_2.png制限:火力減衰II2全ての味方の攻撃力-30%
Char_atk_3.png制限:火力減衰III3全ての味方の攻撃力-50%
Char_hp_1.png制限:体力減衰I1全ての味方の最大HP-15%
Char_hp_2.png制限:体力減衰II2全ての味方の最大HP-30%
Global_costrecovery_1.png指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復速度-25%
Global_costrecovery_2.png指令:孤軍奮闘II2コストの自然回復速度-50%
Global_skillrecovery_1.png環境:重圧I1全ての味方のSP回復速度-25%
Global_skillrecovery_2.png環境:重圧II2全ての味方のSP回復速度-50%
Global_squadnum_1.png指令:少数精鋭I1編成可能数が最大10人に
Global_pcharnum_2.png環境:小規模戦II2同時配置可能数が7人に
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形I1マップ上の4つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_2.png環境:峻険地形II2マップ上の8つのマスが配置不可に
Enemy_faust_1.png強敵:蛇眼一瞥I1「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+40%、防御力+40%
Enemy_faust_atkmod_2.png強敵:蛇眼一瞥II2「ファウスト」の攻撃力+40%、最大HP+70%、防御力+70%、
特殊攻撃のダメージ量が280%に上昇し、攻撃間隔が25%短縮
Enemy_faust_atkmod_3.png強敵:蛇眼一瞥III3「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、
特殊攻撃のダメージ量が380%に上昇し、攻撃間隔が25%短縮
Enemy_faust_trapmod_2.png強敵:蛇射絶命II2「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+80%、防御力+80%、
バリスタを配置する
Enemy_faust_trapmod_3.png強敵:蛇射絶命III3「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
強化バリスタを配置し、配置の間隔が50%短縮
Enemy_reveng_atkmod_2.png特化:怨刃攻勢II2「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+50%
Enemy_reveng_atkmod_3.png特化:怨刃攻勢III3「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+100%
Enemy_reveng_sptmp_1.png特化:恨刃荷重I1「リベンジャー」系の最大HP+50%、防御力+60%、
重量ランク+1
Enemy_reveng_spdmod_2.png特化:恨刃荷重II2「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃速度+75、
重量ランク+1、HPが75%未満で能力が上昇するようになる
Enemy_reveng_spdmod_3.png特化:恨刃荷重III3「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃速度+150、
重量ランク+1、即座に能力が上昇するようになる
Global_lifepoint_1.png指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久値が1に
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+50%
Enemy_movespeed_1.png増幅:機動力I1全ての敵の移動速度+50%
Char_def_1.png制限:装甲減衰I1全ての味方の防御力-30%
Char_cost_casterspecial_1.png制限:過負荷1術師・特殊の配置コストが2倍
Char_cost_casterspecial_2.png特化:重火力2術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間が+50%
Char_cost_sniperguard_1.png制限:過負荷1狙撃・前衛の配置コストが2倍
Char_cost_sniperguard_2.png特化:縦深攻撃2狙撃・前衛の配置コストが3倍、再配置時間が+50%
+

訓練所用

デイリーステージ Edit

全ステージで理性消費はありません。

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
新通りと乾荒原は、訓練場を除き危機契約において最後の実装となる。

任務一覧 Edit

緊急契約任務 Edit

デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域で共通。

+

クリックで任務リストを開く

長期契約任務 Edit

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クリックで任務リストを開く

報酬 Edit

任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。

危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。

常設交換所 Edit

詳しくは危機契約のページも参照

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一覧(クリックで表を開く)

特設交換所 Edit

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっと30等級クリア出来たわ
    31?バグパイプの潜在的に厳しいかな -- [ri/vUXhTBd2] 2021-02-17 (水) 09:10:46
  • 今日で終わりか
    まだの人は気をつけてね -- [iJjZxf/l9tQ] 2021-02-17 (水) 09:20:49
  • ウーディリスカムシステムを試したかった… -- [e79I7zBevfo] 2021-02-17 (水) 10:43:25
  • 新約来ても結局、防御-30%の契約を追加できただけで23等級で終わりそうや
    でも特殊射撃強化の狙撃軸とかいう謎のセルフ縛り(推しを活躍させるため)で、ここまでやれたから十分に満足いく結果だ -- [I/xgVfxXA.w] 2021-02-17 (水) 11:36:40
  • 自力22で終了!楽しかった
    しばらく廃工場は見たくないです -- [8TmiDbNhbXw] 2021-02-17 (水) 11:39:16
  • デイリーやってると空中ブロックできるオペレーターほしくなるわ
    特殊とかで出ねぇかな -- [EkbTRcxWg76] 2021-02-17 (水) 13:31:05
  • 幣とAVを交換しなければ無限中級装置が36個交換できる -- [e.4LTh6S.7w] 2021-02-17 (水) 13:38:22
  • 完全自力の恒常26までで終了〜お疲れ様でした
    大陸版の動画コピペ最高等級よりはオリチャー18の方が価値がある、危機契約#2〜 -- [VQEEsUV/slk] 2021-02-17 (水) 13:55:39
  • やっと、やーーーーーっとリザルトにウィーディが出てくれた……まさか3日も掛かるとは思わなんだ
    戦友ガチャありきのチャートは組んじゃいけない、ドクター覚えた
    記念スクショも撮れたし、危機契約終了!お疲れさまでした! -- [xmCWxPRDZak] 2021-02-17 (水) 16:52:48
  • 31等級の壁は高かったわ。パイプに限らずここから潜在の凸数が重要になってくるんやな... -- [.EUsTubXYdw] 2021-02-17 (水) 19:08:23
    • 30は思ったより簡単だったな 31は次元が違ったわ
      パイプ無凸でやった現代孔明がいるらしいがw -- [UWz26Bx7QnM] 2021-02-17 (水) 19:28:01
      • 31は30までと次元が違う本当にそのとおりだった。パイプ無凸とか序盤すらきつそうなのによくやるなあ -- [tLzKOd/AszY] 2021-02-17 (水) 20:00:40
  • 補助縛り18なんとかいけたぁ…………ファウスト君の顔はしばらく見たくない -- [zuWF5aHFj16] 2021-02-17 (水) 20:33:29
  • 狙撃軸、強撃強化24等級クリア 23で終りかなと思ったけど配置見直してスキルタイミング吟味すればなんとかなったわ
    おそらくこれで本当に打ち止め、皆おつかれ! -- [I/xgVfxXA.w] 2021-02-17 (水) 20:33:43
  • 初参加の危機契約は10等級で終了。だけどシーンは全交換できたし、なによりスマホゲーのイベントでこんなに素直に「楽しい」って思えたのは中々なかったので次も楽しみにしてる -- [6oDN6vvMUwU] 2021-02-17 (水) 21:04:13
  • 前回のに比べると今回かなり楽な方でたのしかったあ -- [b8Pq9EKOQd2] 2021-02-17 (水) 21:10:47
  • お疲れ様でした
    後は賞金をどうするかで悩むところ
    常設の汁氏以外と特設の有限分(ビデオ、ネジ以外)は交感したけど、有限装置を取っときたい欲と賞金を次回に持ち越したい欲の狭間で揺れてる -- [wvT5OOBTZpw] 2021-02-17 (水) 21:16:12
  • 上級アケトン、上級糖原、中級装置、中級源岩だと交換優先はどれになりそうですか? -- [Ia9VVWGXPQ6] 2021-02-17 (水) 21:20:28
  • 特化3エイヤ借りて12等級はいけたけど、18で借りようと思ったら出てこなくて無理だこれ -- [63E65oqC3Ik] 2021-02-17 (水) 21:54:37
  • よーし全部終わったーお疲れっした
    毎度危機契約のハードル上がってくから次回が心配やわ -- [Tu6atrMf5zI] 2021-02-17 (水) 22:04:39
  • ポイントは残しておくと次回の危機契約が来たとき、速攻でスキンが交換できるので素材に余裕がある人は残すのもいい選択かも  あと星6の凸素材も交換できるらしいね(職は忘れた -- [jIUrWL9ET4I] 2021-02-17 (水) 22:18:57
  • 今日で終わりかぁ、お疲れさまでした
    最後に契約なしで爽快感味わってこよう -- [38vnVzF9mGQ] 2021-02-17 (水) 22:42:12
  • これまではお金と有限素材は全部取ってきたけどポイント600残しで終了。
    岩もお金も不足してるんだけどなぁ -- [IicFLHHqPwg] 2021-02-17 (水) 23:33:44
  • 攻略情報見ずに18等級までクリア出来たので満足。ファウスト強化関連は重装が耐えられなくなるのがきつくて選べなかったが、これ選んでクリア出来る人すごい。 -- [Li8UHHHTYlA] 2021-02-17 (水) 23:37:47
    • 逆に「毎回グラベルで受ければいい」「受けるユニットを絞ってアやシャイニングでカチカチにすればいい」とか決め打ちすれば編成は固定化できて楽だったりする。流石に30近くなると色々大変だが・・・
      ともあれ自力18クリアおめでとう! -- [oJ5ccPRq8Gg] 2021-02-18 (木) 01:58:16
      • 簡単に逆にとか言うけどそこに自力で到達する事が相応に困難だと思うんだが。特に高速再配置、召喚、突き飛ばし引っ張りは普段使いしてないと発想がそこに至れない可能性は高い。 -- [gADNa0Bcr0c] 2021-02-18 (木) 14:37:42
      • 普通に
        にならわかるが逆ににかみつくなし
        TDでは大事な発想の転換のはなしちゃうん? -- [xrmZRCsFdmI] 2021-02-20 (土) 00:03:29
  • 私も昨日になって気づいた間抜けですが、危機等級と契約達成数は別物です。
    個別に攻略しても達成数はカウントしてもらえるので、18等級まで攻略できた人であれば、基本的にすべての賞金の組み合わせのみなら攻略は容易なはずです。
    24等級を攻略できなくても、未達成の契約を24個まで個別に攻略すれば、全ての契約が利用できるようになり、賞金を取り逃さずにすみますよ。
    そろそろ残り時間もわずかなので、まだの方はお早めに。 -- [Z4BXk4Urrrw] 2021-02-18 (木) 00:15:53
  • 最後にふらっと18等級クリア出来てから、加工は出来なくても勲章取れるのに気がついて残りの勲章コンプできた!組み合わせ契約一個ずつだとラクチンだけど、だるい -- [qoXdywhOYjE] 2021-02-18 (木) 02:51:17
  • 自力でギリギリまで挑戦してなんとか28等級達成!いままでの危機契約では23までが限界だったんで部隊の成長を感じれて満足!そして自分の限界まではやったんで全盛りの動画をみてみたら囮を別次元の操作で動かしててこれは頭も指も追いつかないなと感服した。2方向の管理とファウストの強撃カウントとかよく出来るなぁ。 -- [MgyDFrWyUqQ] 2021-02-18 (木) 03:00:30
  • 皆さんお疲れ様でございます。
    当方エンジョイ勢なので旧約18とデイリー毎日達成だけで満足してますが、今回は全体的に難易度低めで良かったです。次の危機契約は難易度上がるそうなのでガクブルですがそれ以上に、自分の腕を旧約18に叩き付けるのが楽しみです -- [y3OLIWa.HXc] 2021-02-18 (木) 07:18:33
  • 戦友勲章とるの面倒で放置してたら期限昨日までだったの忘れてたあああああ -- [bAbcA0k425.] 2021-02-18 (木) 10:28:06
  • もうちょっといけるかも、とマンティコアとプロヴァンスとアステシアを昇進2したけど、あまり変化なかった。やはり配置や戦法を見直さなければ…(20等級で終了) -- [MqAMS/UfmdE] 2021-02-18 (木) 13:05:25
  • 作戦から危機契約をタップして開くと補給物資もらえるから忘れずにな -- [86GaLtxjdEU] 2021-02-18 (木) 13:34:34
  • 素材交換忘れた...交換期間あると思ってた -- [Sh3Yh32Fa1s] 2021-02-18 (木) 17:28:56
    • ほんまや猶予くらい残してくれよ… -- [u4HFf4OTTzY] 2021-02-18 (木) 20:06:30
    • 同士がいた。 -- [HV/4dnG6ZRQ] 2021-02-19 (金) 01:31:39
    • 分かる -- [o.OqLuETkVs] 2021-02-19 (金) 23:11:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-02-12 (金) 18:02:17