イベント一覧 > 闇夜に生きる(復刻)


闇夜に生きる(復刻)(2021/9/7 16:00 〜 9/17 3:59まで)

darknightsrerun.png



概要 Edit

公式ニュース

■期間限定イベント SIDE STORY「闇夜に生きる(復刻)」

期間限定イベント、サイドストーリー「闇夜に生きる(復刻)」、9月7日からスタート!

本イベントでは、イベントアイテム「dm_tag.png名無しのタグ」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、任務【「DM-3 」をクリアする】を達成すると、イベント限定オペレーター「シデロカ_icon.png★5シデロカ」が加入します。

傭兵となった一人の少女、その知られざる過去とは……?

▼開催期間
・通常ステージ「昔日の戦陣」
・EXステージ「敗色の戦線」
・MOステージ「戦火の追想」
2021年9月7日(火)16:00 〜 9月17日(金)3:59

※ 「敗色の戦線」、「戦火の追想」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「敗色の戦線」、「戦火の追想」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ「スカーモール」
イベントで集めたdm_tag.png名無しのタグは、報酬交換所「スカーモール」で様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2021年9月7日(火)16:00 〜 9月21日(火)3:59

※ 今回は復刻ライト版なので報酬の追加はありません。

オススメの周回ステージ Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
DM-6中級糖原1570.10%21.40
DM-7合成コール1878.77%22.85
DM-8中級異鉄1866.25%27.17

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

基本事項 Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア
  • EXステージでは「dm_tag.png名無しのタグ」はドロップしない。

TIPS Edit

  • 功績勲章」は無し。
  • 新たな敵やギミックが登場する。

新たなギミック Edit

  • 源石気流発生装置
    配置したオペレーターの向きが追い風方向だと強化され、向かい風方向だと弱化される。
    戦闘時にSDキャラが振り向いたりするが、効果は配置した向きで決まるので関係ない。
    風向きに対して垂直方向に配置すれば影響は受けない。
    最も気をつけなければならないのは追い風でサルカズ突撃兵が加速してしまうことだろう。
    源石気流発生装置
    効果範囲■□□□
    気流 パッシブ
    前方3ブロックに気流を吹き出す。
    同じ方向/逆方向に配置されたオペレーターの攻撃は30%増加/30%減少
    同じ方向/逆方向に移動する敵の移動速度は80%増加/最終的に50%減少

新たな敵 Edit

+

開く

報酬 Edit

イベントミッション「ヒットリスト」 Edit

スカーモールから発行され、戦争と生命に明確に値段がつけられた手配書。その内容の無情さと残酷さからこの名前がついた。傭兵の間でも悪名高いが、どうであれスカーモールの報酬はいまだ客を失望させたことはない。
+

開く

DM-3報酬のシデロカは加入済みの場合は印扱いとなるので交換した方がよい。

報酬交換所「スカーモール」 Edit

dm_tag.png名無しのタグとアイテムを交換できる。

+

開く

【名無しのタグ取得数】
未プレイ者取得数:1440(任務報酬)+960(ステージ初回報酬)+240x10(自然回復)+100x4(週間任務理性回復剤)=5200>3024(必要数)
必要数を簡単に超えられるので、既プレイ者は名無しのタグしかもらえないEXステージはプレイせずに素材の周回に回した方が良い。
ただしEX-6強襲だけは情報資格証(『パネル「熱情」』分55枚)が入手できるためクリアすることをお勧めする。

情報資格証 Edit

情報資格証交換比率 Edit

+

開く

情報資格証ショップ Edit

ステージ「昔日の戦陣」 Edit

DM-1 埋蔵 Edit

感情を胸の奥に隠し、自らをも欺きながら、兵士は武器を掲げ前に進まねばならない。

+

開く

DM-2 偶然 Edit

幾度かの裏切り、幾度かの必然の救済。

+

開く

DM-3 圧迫 Edit

生ける伝説と彫刻にかたどられた英雄が味方したなら、あなたは栄光に思うのだろうか?それとも、起こるべくして起こる悲劇の数々に頭を悩ませるのだろうか?

+

開く

DM-4 進軍 Edit

各戦場のシナリオは幾千と複製され、誰の目にも付かない場所に捨て置かれる。
兵士たち全員が人々の記憶に刻まれているとは限らない。

+

開く

DM-5 軍旗 Edit

軍旗は倒れるとその価値を失うが、一部の者からすれば、戦争を象徴するその軍旗はまだ一度たりとも掲げられていないのだ。

+

開く

DM-6 遁走 Edit

ここは始点であり、終点でもある。
いくら逃げようとも、輪の中で全ては繰り返され続けるのだ。

+

開く

DM-7 亀裂 Edit

長きに渡り計画された数々の裏切りは、ねじ曲がったスポンジのようにいずれは元の形に戻り、そして再びねじ曲がっていく。

+

開く

DM-8 離散 Edit

運命に抗う唯一の方法は博打を打つことである。
予想だにしない結果を生む無鉄砲さだけが、定められし因果を打ち砕くのだ。

+

開く

ステージ「敗色の戦線」 Edit

高難易度ステージ。
「DM-EX-1」〜「DM-EX-6」はオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

DM-ST-1 生存 Edit

彼女が語りかけるは子供。彼女が語りかけるは自身。

DM-EX-1 交戦 Edit

バーにいるどの新人も一万の敵を相手にできると豪語するが、実際に戦場に出れば、少数の敵相手でも一万の敵が襲いかかってくるような錯覚に陥ることだろう。

+

開く

DM-EX-2 爆破 Edit

重装備部隊が味方を誤って攻撃する事故が多発した後、スカーモールは「誤射保険」制度を導入し、それと同時に被保険者が生きて戻って来られないよう、装備の威力を高めたのだった。

+

開く

DM-EX-3 突進 Edit

スカーモールが定期的に開催している「100m槍持ち短距離走」では、源石気流を利用して加速することは典型的な不正行為とされている。

+

開く

DM-EX-4 審判 Edit

そして主催者が不正者に課す罰則は「敗北」である。
密かにルートを改変し、気流を巧みに利用し、ハンディキャップを押し付けるのだ。

+

開く

DM-EX-5 軍備 Edit

「激情型の傭兵」とは決して褒め言葉ではない。
ほとんどの場合、アルコールなどの力を借りて彼らが臨戦態勢に入る前に、火球や弓矢が彼らの胸を貫いてしまうのだから。

+

開く

DM-EX-6 対流 Edit

左右の排気口の温度差が大きければ、あの小道には雪が降るのだろうか?

+

開く

ステージ「戦火の追想」 Edit

「DM-MO-1」殲滅作戦と同じ形式で200体の敵を倒す高難易度ステージ。
「DM-MO-1」はオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

DM-MO-1 ターバ村 Edit

戦場は必ずしも争うべき場所ではなく、暴力に道理はない。
たまたまそれが、ここで起きたという事実があるだけだ。

+

開く

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これプチ殲滅、前回クリアしたならやっても意味ない感じ?無駄に理性使っちゃったよ -- [4YHZodUMAhc] 2021-09-11 (土) 12:02:49
  • そうか、復刻イベって案外やることないんだなぁ(初大型イベント復刻だった)。最初にEX6クリアした後は(スペクターとスルト交互に投げて解決した…)ずーっとコール掘ってるわ -- [9mqe/DVN0oM] 2021-09-11 (土) 12:22:53
    • やってなかった強襲とミニ殲滅やってたら下手すぎで400理性くらいは無駄にしたかもしれんw
      やる事ない人は誇って良い -- [qqF9Z7hx02g] 2021-09-11 (土) 21:45:57
  • 新人なんですが、イベント中は永遠コール堀でいいのかな?
    アイテム交換終わって、EXとかは途中までしかクリア出来ないから、素材掘りしかやることがない

    でも、ゴミみたいなお金にしか変換出来なくなったから悩んでます、、

    コール狙って周回するのと、
    ストーリーや物資調達するのどっちがいいですか?

    中級系はストーリーでも効率なかなか良さそうだし、 -- [pefzGXVEicA] 2021-09-11 (土) 12:49:02
    • コールや異鉄堀がベストです。
      コールは下級素材が無いので入手しにくい。異鉄は上級素材の原料で要求される事が多く、需要が高い。
      基本的にはイベント中はドロップ率が平時とは段違いなので素材集めをするのが良いですね。 -- [5f4mod/mVHQ] 2021-09-11 (土) 13:07:14
    • イベントの周回で手に入る素材以外の素材を使うことで、オペレーターを強化することでイベントを進められそうという事であれば、シナリオや物資調達しても良いと思う。
      そうでないのなら、理性効率の良いイベント周回がオススメ。
      シナリオステージの中級系のドロップ率は、イベントのものより大きく落ちるので、イベント周回するほうが良い。
      あと異鉄もよく使う素材なので、コールだけじゃなくてこっちもほっておくといいかも。 -- [JoB3inHM7SA] 2021-09-11 (土) 13:17:24
      • お二人共ありがとうございますっ!!

        やはり、イベント行く方が良さそうですね〜!
        お金が足りなすぎて強くできなかったので、目移りしてました!
        異鉄は下位も上位も1式出る面があるって書いてあったけど、それでも効率こっちのがいいんですね、、

        情報ありがとうございますっ!!
        コールひとまず、100貯めたら異鉄も掘ってみます! -- [pefzGXVEicA] 2021-09-11 (土) 13:36:28
      • シナリオステージでコールのドロップ率が一番高いのが6-11で、約49%で理性消費が21。今回のイベントのステージ7は、ドロップ率約79%で理性消費18。
        異鉄の場合は、ステージ7-18が約41%で理性の消費が21、イベントのステージ8が約66%で消費理性18。

        異鉄が一式出るのはS4-1かな?
        中級が31%強で、他は2割を切る確率で、上級に関しては4%弱で、消費理性18なので、要するに実際はあまり出ない感じ。

        イベント期間中でもキャラを育成する必要があるのであれば、物資調達とかしても良いかと。

        あとこれらはあくまで効率の問題なので、マンネリ化して他のこともやって見たいというのであれば、そうするのが一番かと。 -- [JoB3inHM7SA] 2021-09-11 (土) 14:28:18
    • イベントやり続けてるとストーリー進められないから限定交換品の無限以外を交換し終わったらストーリー進めてたな。
      これが正解ってわけではないけど飽きるのが一番の敵だから楽しめる方向でやれば良いと思う。 -- [FwfplzrjjTM] 2021-09-11 (土) 13:39:57
    • シナリオ進めたくなったらやるのもありだと思うけど、作業が苦でなければイベント周回で素材集めするのがいいと思う。
      始めて4か月だけど、通常ステージとイベントじゃドロップ率全然違うから、本当にイベントのドロップで欲しい素材が入っているとありがたいと思う。
      昇進とかスキル特化させたくなって通常ステージに行くと、理性130消費しても欲しかった中級素材2つくらいしかドロップしなくて、イベント以外で素材集めしたくないって思うようになったよ… -- [CMLB0GZODuA] 2021-09-11 (土) 16:17:56
      • たくさん返事貰えてました!!

        実際の確率とか出してもらうと本当に効率違うのが分かりますね!

        ありがとうございます!

        まだはじめて1ヶ月程度で、昇進2がシルバーアッシュとグムだけだったので、、早く強くなりたいと思って悩んでました
        今は耐えて地道に強くなります!!

        皆さんありがとう!! -- [pefzGXVEicA] 2021-09-12 (日) 01:23:10
  • 周回忙しすぎてexもミニ殲滅も手出さずに終わりそうな予感 -- [/gtVT5bttYY] 2021-09-11 (土) 17:35:15
    • さすがにそれは本末転倒だわ。 -- [1erpgVoKfk2] 2021-09-11 (土) 17:38:30
    • 素材掘る時間でステージクリアして源石手に入れた方がよほど効率良いやんけ。クリア済みならべつにええけど -- [xZotZnnDXm2] 2021-09-11 (土) 21:03:51
    • うちも勝てないで理性減りまくるのであきらめた -- [NjBe74ogYUE] 2021-09-12 (日) 10:56:14
  • 人工コール落ちすぎじゃね?って見たら75%以上の確率で落ちるんか、そら落ちるわ -- [Qi.4qacPbCg] 2021-09-11 (土) 20:48:29
  • 7・8章やった後だと物理攻撃がまともに通るってだけで凄い違和感を感じる。 -- [PHLNqwVPk6M] 2021-09-12 (日) 04:33:52
  • コールと鉄ばかり見てたけど、糖の回収イベントは当面ないみたい? あまり枯渇する素材ではないけど50個くらいは貯めておいた方が良いかも -- [YPfG.VrXCu2] 2021-09-12 (日) 08:24:20
    • ウォルモンド復刻:熾合金・アケトン・砥石
      パッさんイベ:エステル・アケトン・RMA
      濁スカジイベ:源岩・結晶・装置
      カーネリアンイベ:源岩
      我が見るままに:源岩・結晶・コール
      密林復刻:源岩・糖原・RMA

      密林復刻までない、多分12月あたり。 -- [1erpgVoKfk2] 2021-09-12 (日) 18:19:19
      • 密林があったか見落としてたありがとう。 -- [YPfG.VrXCu2] 2021-09-13 (月) 11:16:05
    • コールとかどの程度溜めておけばとりあえずは問題ない感じなんだろう。今80個あって100までは溜める予定なんだけど、これだけあれば無駄遣いしなければ一年ぐらい持つのかなぁ。鉄も思ったより今後のイベントで集まらなそうなので50ぐらいまでは頑張るべきか。 -- [6boH3uc4Lkg] 2021-09-12 (日) 18:28:07
      • それは育成速度とか育成するキャラとかで変わるからもう人それぞれとしか言えないけど、ただまぁ普通にやっててコール100個じゃ一年は恐らく持たない。
        個人差があるとは言えど2〜3ヶ月で枯渇してると思う。 -- [1erpgVoKfk2] 2021-09-12 (日) 18:35:28
      • 100個じゃ流石に1年は持たんぞ。昇進だけで20個食うやつとかいるし、節約しないと3~4か月くらいで尽きるんじゃないかな。
        ちなみに上にある通り、糖よりもコール鉄の方がこの先美味しいイベが無い。(如我所见は逸話型なので通常掘りとイベントの中間くらいの効率) -- [XLlnWK4IvKs] 2021-09-12 (日) 18:37:29
      • うげぇ。そこまで持たないものなのか。コールはちょっと不足分を掘って出なくて苦労した記憶があるので、ちょっと無理してでも集めてみよう。ありがとう。ちなみに危機契約中にマウンテン+その他用にゲル50ぐらいでさえ掘ったときは地獄だった。 -- [6boH3uc4Lkg] 2021-09-12 (日) 18:44:38
      • 画中人で350個貯めた中級源岩が、昨日できれいさっぱり消え去ったぜ… -- [8M28bYA5wVQ] 2021-09-16 (木) 05:45:44
  • 前回できなかったEX6強襲クリア。フレのシャマレを入れるとあれだけ怖かった呪術隊長がサクサク処理できた。 -- [ddvHrPVKS3I] 2021-09-12 (日) 08:52:20
  • EX5、最後の魔剣と呪術がドバっと来て陣地崩壊するからイグゼかアオスタを強化して使おうと思うんだけどどっちがいい? -- [eXdMwaritzE] 2021-09-12 (日) 12:55:45
    • サルカズ相手ならイグゼかな -- [qvQ.QXtSOlc] 2021-09-12 (日) 18:31:36
      • 無事星3クリアできました。ありがとうございました。 -- [bznBF.ZfGYo] 2021-09-15 (水) 01:20:12
  • イネスの最後のセリフじゃないけど「チェルノボーグの街路樹もバーチの木だったとはね…」ってどういう意味か分かる人います?スキップのとこにも交差する木の陰って木のこと書かれてるし何か意味あると思うのだけどバーチ調べてもカバノキとしかわからなくて…
    聴罪師がバーチの木をマドロックの友人たちみたいにして国の外の情報収集してるって意味ですかね? -- [EoS3kRhjPGk] 2021-09-12 (日) 19:12:38
    • イネスとヘドリー所縁の地がバーチの樹林だから死ぬ間際じゃないけどに思い入れのあるものが視界に入ったって感じじゃない? -- [49NhCpi/KRg] 2021-09-12 (日) 21:25:14
      • あっほんとだ、ほかにもWと焚火を囲んで団欒()したりとかバベル離脱したときとか何かしらのイネスの転機にバーチの木が出て来てますね -- [EoS3kRhjPGk] 2021-09-12 (日) 21:49:16
  • 取り合えず鉄糖300コール350行ったけど後は自然回復でコール辺りを集めればいいかな -- [OvTNzByFHrw] 2021-09-13 (月) 01:19:56
  • 村200体にでてくるサルカズ術師はワイフーぶつけるのが一番簡単 -- [74/JwIMb..s] 2021-09-13 (月) 09:05:30
  • 追加ステがいい難易度で編成変えたりしてずっと遊んでる。200っていい数字だなぁ -- [UNXl/Z5rjAk] 2021-09-13 (月) 13:50:17
  • 初めて二週間くらいの新人なんですが、イベントってEXの方にもシナリオがついてるんですか? -- [Okdv3moDd/s] 2021-09-13 (月) 15:24:51
    • あったり無かったりする。今回は最初だけある -- [qvQ.QXtSOlc] 2021-09-13 (月) 15:34:45
    • イベントによって異なるけど、このイベントにはステージにはついてない。(シナリオ単品で何故かEXに置いてあるから、それは見た方がいいけど) -- [XLlnWK4IvKs] 2021-09-13 (月) 15:36:27
      • ご教示ありがとうございます!
        ヒイヒイ言いながらDM-8はクリアしたんですが、EXの最初にもシナリオがあったのを見てこの先は流石に無理かなと怯えておりました…
        残りの期間は素材集めや育成に充てようと思います! -- [Okdv3moDd/s] 2021-09-13 (月) 16:05:30
      • EX4は慣れがないと難しいかもしれんが3までなら難しくないから演習券使ってチャレンジしてこう諦めるにはちょっと早い -- [yVlMPqnZJks] 2021-09-14 (火) 14:56:18
  • EX6強襲、時間内に右を排除する火力足りない場合は歩哨ブロックして遅延した方がいいなあこれ -- [QeePxLsGfJ2] 2021-09-14 (火) 02:10:28
    • 闇夜モチーフの危機契約でも似た戦術をやった事がある
      攻撃しなくなる治癒重装で最初の盾兵をブロックしててかげんするやつ -- [CoLEDW6hEP6] 2021-09-14 (火) 19:41:09
  • まだスチュワード迎えられてない新米ドクターなんだけど、DM-7のボンバークラッシャーって他に良い対処法ないのかな。
    平均Lvが1昇進20未満みたいな状態だから抜け道なさそうならコールは諦めてDM-6周回する。 -- [Bu9Bv7VZXTg] 2021-09-14 (火) 11:15:06
    • スチュワードでなくても術師を多めにいれて殴れば倒す事はできますね。スチュワードが防御力依存対象なので狙いが行きやすく低レアだから持ってる人が多いだろうという事でお勧めされているだけで、範囲術師やマルチロックできる補助などでもいいです。またスチュワードはDPSを上げるスキルを持っていないのでこういう特定のタイミングを凌ぎたいって時の火力はあまり期待できず、サルカズ兵をきちんと倒せるなら火力のあるスキルを持つ術師の方がやりやすかったりします。
      ボンバークラッシャーは攻撃力が1700もあるので、受け止めるのはあまり現実的じゃありません。なるべく減速などでブロックせずに倒したいですが、ムースやシャマレで攻撃力を下げると多少は受けやすくなります。攻撃間隔がやや長い(5秒)ので、ちょっと難度が高いですが攻撃モーションを見たらバイビークなどでスタンさせたり、メイヤーやディピカの物理回避に頼ったりするのもできなくはないです。
      シャマレなどが無くても、私は信頼度稼ぎの為にバブル昇進1Lv1でブロックしトゥイエ昇進1Lv1で回復していますが、一応両者スキル発動中なら耐える事ができますね。ただスキルの周期が2人目に間に合わないので、右側から来るボンバークラッシャーはFrostの罠やBlitzのスタンで時間を稼ぎながらあまりブロックせずに倒すようにしています。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-09-14 (火) 12:06:19
      • アドバイスありがとうございます。星4重装がグムとマッターホルンしかいないので受けるとしたらビーグルくらいですが厳しそうですね。
        減速補助はアーススピリットとオーキッドしかいなかったですがグレイがいたので使ってみます。
        龍門幣集めてもう少し足掻いてみようと思います。 -- [Bu9Bv7VZXTg] 2021-09-14 (火) 12:20:51
      • ビーグルでも受ける事はできますが、私の場合トゥイエの瞬間回復力に頼っているので普通の医療で耐えるのは結構大変だと思います。
        グレイは火力も減速力も微妙なのであまりお勧めはしないかな…。手持ちの高レア次第という事もあるので、質問板の方で聞いてもいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-09-14 (火) 12:29:28
      • グレイそれほど活躍しなさそうなんですね。
        質問板の方で手持ちを詳しく書くことにしてみます。ありがとうございます。 -- [Bu9Bv7VZXTg] 2021-09-14 (火) 12:59:05
      • 減速は一枚あれば足りると思うよ。それよりも手持ちの術師晒してみそ? 組み合わせ次第ではなんとかなるかもしれんし -- [eLIEcZfhzUc] 2021-09-14 (火) 22:09:49
      • 上記の通り質問板の方でほぼ全キャラ晒してます。そしてなんとかなりました。ありがとうございます。 -- [Bu9Bv7VZXTg] 2021-09-14 (火) 23:58:02
    • DM7のボンクラ、右下の入口付近に早めにギターノさん置いてs2を出てきたときに合わせたら良い感じに削れた
      コストは序盤に先鋒を2枚置けば間に合った
      s2終了後は即撤収すれば別の術士やグラベル用の配置枠にできるのと、あと最後のボンクラを迎え撃つときギリギリでクールタイム明けるから良い感じ -- [sUtJDgdB81g] 2021-09-16 (木) 01:47:13
  • クラッシャーとほぼ見た目が似てるから勘違いしやすいけどボンクラって火力は高いけど防御はがっつり下がってるから割と物理面でのゴリ押しも通じるのよな。ガヴィルには遠く及ばんハイド。 -- [6Gp.OBH.666] 2021-09-15 (水) 02:38:32
    • いうて敵全体から見れば凶悪クラッシャーが異常に硬いだけで防御1000は十分硬い方だけどな -- [XLlnWK4IvKs] 2021-09-16 (木) 13:16:59
  • 今日から始める新規プレイヤーですがシデロカ獲得まで進められるものでしょうか…?可愛いからどうしても入手したい -- [LFvuPhJ4QzY] 2021-09-16 (木) 06:55:31
    • 質問板で聞いた方が良い回答がもらえると思う -- [nEAS0mGGgWI] 2021-09-16 (木) 07:10:33
    • はよ始めて石割りまくれ -- [yzYEqgwJS1E] 2021-09-16 (木) 10:58:20
    • 一体目獲得だけなら無理してDM-3クリアより印交換分集めたほうが良いでしょう。健闘を祈ります。 -- [jL3Lp9ddc/U] 2021-09-16 (木) 17:43:43
    • 体感かなり厳しいが、祈らずにはいられない -- [IDA2hxajvhY] 2021-09-16 (木) 20:41:26
  • EX-6の歩哨ブロック戦法、攻略に書いといて欲しかったわ
    これ知ってるかどうかで結構難易度変わるくない? -- [dITuRS2ywU2] 2021-09-17 (金) 04:15:48
  • 強襲5まではなんとかなったけど、終ぞEX6のクリアが出来なかった…
    ストーリーは完遂できたし、コールも100は集まったから全体で見れば良い結果なんだけどく゛や゛し゛い゛
    また復刻するといいんだけどなぁ… -- [z.R2v3bRnso] 2021-09-17 (金) 19:08:23
    • そういう悔しさを抱えてリベンジに挑むため戦力と知力を磨くのもドクターたる醍醐味。
      さあ、おそらく数多くのリベンジャーを生み出したウォルモンドが、すぐそこに(たぶん)・・・ -- [jL3Lp9ddc/U] 2021-09-17 (金) 20:57:17
      • 虹6の時は明らかに難易度が高い上、強襲による報酬もなかったので見切りはつけやすかったんですが、こっちは家具がついてくるので辛いですね…
        ウォルモンドも今から怖いですね。
        術で殴ってくるバクダンムシってだけでも嫌なのに巨像とか倒すための蓄音機NTRって…
        ロビンさんはいないのでFrostさんを育てて頑張ってもらうつもりです。 -- [z.R2v3bRnso] 2021-09-18 (土) 00:01:45
    • 泥率は美味しくなくなったけど復刻常設されるはず -- [4PEIvkAdAMg] 2021-09-18 (土) 12:05:43
      • どこかで聞いた話だったんですが、やっぱり常設化されるんですね。
        据え置きのまま出してほしかったんですが、取り逃がしたもの取れるだけまだマシですかね。 -- [z.R2v3bRnso] 2021-09-19 (日) 09:34:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-09-07 (火) 17:58:56