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ドッソレスホリデー(2021/1/14 16:00 〜 2/4 3:59まで)

ドッソレスホリデー圧縮.png



概要 Edit

公式ニュース

■期間限定イベント SIDE STORY「ドッソレスホリデー」

期間限定イベント、サイドストーリー「ドッソレスホリデー」、1月14日からスタート!

本イベントでは、イベントアイテム「ママジョンズクーポン」を集めることで、様々な報酬と交換できます。

また、イベント任務「チェンの調査手帳」を達成して「チェンの記念メダル」を獲得することで、ススーロ専用コーデ「夏の花弁FA026」の入手やイベント限定オペレーター「tequila_icon.png★5テキーラ」を加入させることができます。

▼イベント開催期間

【第一弾】

開放期間:2022年1月14日(金)16:00 ~ 2月4日(金)3:59

対象ステージ:「大会エントリー」および「蠢く濁流」DH-S-1 ~ DH-S-2

【第二弾】

開放期間:2022年1月21日(金)16:00 ~ 2月4日(金)3:59

対象ステージ:「大会の余波」DH-EX-1 ~ DH-EX-8、「蠢く濁流」DH-S-3 ~ DH-S-4

【第三弾】

開放期間:2022年1月28日(金)16:00 ~ 2月4日(金)3:59

対象ステージ:「蠢く濁流」DH-MO-1

※ 「大会の余波」「蠢く濁流」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。

※ 一部の高難易度ステージでは、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。

▼報酬受取期間

2022年1月14日(金)16:00 ~ 2月11日(金)3:59

▼参加条件

「1-10 残留」をクリアすると参加できます。

■交換ショップ
イベントで集めたd金券.pngママジョンズクーポン?で、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2021年??月??日()16:00 ~ 2021年??月??日()3:59

基本事項 Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア
  • 素材は直接入手できない
    これまでのサイドストーリーのような素材堀りはできないが、報酬交換所の無限交換枠に素材が存在する。
    ラベルを集めてd金券.pngママジョンズクーポン?と交換することで素材を集めよう。

周回で入手できる素材 Edit

マンガン中級異鉄中級源岩

無限交換素材にてマンガン中級異鉄中級源岩を入手可能。

周回効率(無限交換素材) Edit

今回のイベントは直接素材がドロップするわけではなく、ポイントを交換する形式である。
確定ドロップのラベルは交換ポイント=消費理性となっており、サブドロップの確率も理性に応じた確率となっている為、期待値的には同じ。
どのステージを周回しても良いため「DH-9」を周回することを考える。
「DH-9」は1周が最短44秒未満と非常に短く時間効率が良い
DH-9:44秒未満高速周回例(Youtube動画)43.92秒あたりでタイマーが消え「作戦終了」がスライドしてくる。
DH-9:3人妥協周回例(Youtube動画)

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統計結果から無限交換素材の理性期待値を計算する

結論としては、無限交換素材は理性効率・時間効率共に良いため周回推奨。

よくある質問 Edit

  • 他のイベントより効率悪いの?
    このイベントは周回時に素材がドロップしない。
    有限交換時は素材が入手できないので、他のサイドストーリーの交換所報酬の交換時より効率が悪い。
    (あくまでも交換所報酬の交換時との比較なので無限交換時よりは効率が良い)
    無限交換は上記の通り他のイベントと比較しても最高クラスの効率なので、素材が欲しいドクターは周回しよう。

TIPS Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
  • ステージ難易度は高い
    高難易度ステージはラベル前提の難易度となっている。
    ラベルの支援効果を活用しよう。
  • シナリオ冒頭でチェンとニアミスしたドクター達がどうなったかはイベント10_青く燃ゆる心で語られている。
    冒頭の観光客Cチェンの水着姿もこちらが初出。
    時系列は8章終了後。チェンがロドス所属となり、近衛局をスワイヤーに任せている事が語られている他、名前こそ伏せられているチェンがお土産をある人物向けにも探す一幕がある。

侵蝕ダメージ Edit

潮汐の下の神経ダメージに近い。

1000累積すると800の物理ダメージを受け、防御力が永続で100減少する。
ラベルの効果で軽減・無効化できる。

満ち潮と水蝕状態 Edit

一部のステージには満ち潮・引き潮の変遷が存在する。
潮が満ちる前には画面下部に波が押し寄せるような演出が発生する。
チュートリアルでエルネストが「基本的には潮の高さが高台を越えることはない」と説明しているが、実際には高台マスまで全て水没する場合がある

満潮時は水没マスにユニットを配置できない。シーの小自在やビーズワクスのオベリスクなどの召喚も阻害され配置されない。
満潮前から存在していたユニットは水没し、敵味方問わず「水蝕」状態となる。

  • 味方:毎秒40の侵蝕ダメージ、攻撃速度-60%。攻撃された時、敵の攻撃力の25%分の侵蝕ダメージを受ける。
  • 敵:毎秒40ダメージ、攻撃速度-60%、移動速度×0.6。

水蝕状態を無効化し強化される敵もいれば、水蝕状態中は大ダメージを受け続けて溺死する敵もいる。

味方は「耐水蝕コーティング装置」を使用すると水蝕状態を無効化可能だが、使用可能な個数が限られている。また無効化出来るのは水蝕状態のみで、敵からの侵食ダメージは無効化できない。
耐水蝕コーティング装置の配置位置は地上・高台は不問、満潮時でも配置可能。簡易補給所などと同様、使用したいユニットに向けて配置する。

深水区域と特設ボート Edit

深水区域」は常に水で満たされているマスのこと。マスをタップすると「沖」とも表示される。
水没しているので初期状態では味方ユニットは配置できないが、「特設ボート」を配置することでその上にユニットを置けるようになる。
特設ボートには遠近の概念がないため、どんなユニットでも置くことが可能。
自由に配置場所を決められるので攻撃範囲の広いオペレーターは有利な一方、ボートに乗っていたユニットが撤退するとボートも消失するため、出入りの激しい高速再配置や召喚オペレーターには分が悪い。
濁心スカジのシーボーンやシャマレの人形なども配置できるが、自動撤退と同時にボートも消失する。
敵は深水区域でも満ち潮と同様に水蝕状態になる。進行ルート上に特設ボートがある場合はボートに乗り上げ、水蝕状態は解除される。

新たな敵 Edit

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よくある質問 Edit

Q.全種類ラベルが集まる気がせずこのままでは勲章を取れません。どうしたらいいですか?
A.ラベルには「▲」「▲▲」「▲▲▲」と3種類レア度があり、レア度が上がるほど所得難易度が上がります。
 また各ラベルはドロップする場所が決まっているので、ひたすらDH-9を周回しても落ちないものは落ちません。
 まずは未所持でレア度「▲」のラベルがどこで落ちるのか確認し、そのステージを周回してレア度「▲」のラベルをすべて所持済みにしてください。
 レア度「▲」のラベルはそこそこ落ちるのでそれほど難しくはありません。
 レア度「▲」を集めている際にいくつかかぶりが出ると思いますが、それはレア度「▲」が全て集まるまで交換してはいけません。
 レア度「▲」が全て集まったらあとはひたすら周回してレア度「▲▲」、「▲▲▲」のラベルを交換してください。
 レア度「▲」が交換に出なくなったことで効率的に高レアのラベルを交換できるようになっています。

報酬について Edit

今イベントの報酬は2種類。

  • イベントミッション「チェンの調査手帳」で条件を達成しチェンさんの記念メダル.pngチェンの記念メダル?を集め、「記念品展示室」で報酬を受け取る(喧騒の掟の形式)
  • 通常ステージでドロップする「ラベル」をドッソレスSPAブティックの回収窓口でd金券.pngママジョンズクーポン?に交換し、報酬交換所「ママジョンズストア」で交換する(多くのイベントの形式)

イベントミッション「チェンの調査手帳」 Edit

任務をクリアすることでチェンさんの記念メダル.pngチェンの記念メダル?を獲得できる。
報酬展示室およびステージ選択画面の左下から確認できる。

近衛局を離れてもチェンの警官としての嗅覚は衰えていない。大会の前後を問わず、都市に潜む危険分子の排除や、人助けに走り回ったため、ドッソレスの各地に彼女の足跡が残っている。この手帳がいい証明だ。

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報酬交換所「記念品展示室」 Edit

イベントミッション「チェンの調査手帳」で手に入れたチェンさんの記念メダル.pngチェンの記念メダル?の数に応じた報酬を獲得できる。

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写真 Edit

チェンさんの記念メダル.pngチェンの記念メダル?を集めた枚数によって取得可能。
「DH-S-1」〜「DH-S-4」を開放できる。
 

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5枚

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12枚

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24枚

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39枚

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57枚

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66枚

ラベル Edit

イベントステージでドロップする。
編成画面で5種類セットすることが可能(同種の効果のラベルは同時セット不可)。セットすることで戦闘で有利な効果を得られる。
ラベルのレアリティは背景色やラベル名の右の▲の個数で判別可能(黄色がレア度3、青がレア度2、白がレア度1、黒はレア度0)。
重なったラベルはドッソレスSPAブティックの回収窓口でd金券.pngママジョンズクーポン?に交換できる。
ラベルNo.45~47は通常の確定ドロップであり、ステージの理性消費値と同じ数のママジョンズクーポンを得られる。
ラベルNo.1~44は確率ドロップであり、レア度x20のママジョンズクーポンが得られる。
ラベルNo.48はレア枠の確率ドロップであり、150個のママジョンズクーポンが得られる。

また、ママジョンズクーポンを1000枚交換するごとにエルネストが未所持のラベルを1つ贈ってくれる。ラベル収集や功績勲章取得に役立てよう。
なお小技として、レア度の低いラベルを集めきってから一気に交換することで、レア度の高いラベルを効率よくアンロックできる。
ラベルをコンプリートしている場合はNo.2~44とNo.48の計44枚からランダムに1つプレゼントしてくれる。

エルネストは副業として武器店を経営しており、主に武器のカスタマイズサービスを行っている。
チェンとユーシャがタダでサービスを受けることを拒んだため、金銭の代わりにラベルの回収を依頼した。
その対価として彼は二人に各種武器のカスタマイズやその他のサービスを提供する。

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ラベル一覧

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回収窓口でのエルネストの台詞一覧

報酬交換所「ママジョンズストア」 Edit

ドッソレスSPAブティックの回収窓口で手に入れたd金券.pngママジョンズクーポン?をアイテムに交換できる。

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ステージ「大会エントリー」 Edit

DH-ST-1 思わぬ遭遇 Edit

突然の行先変更、予想もしていなかった再会、享楽の都市、奇妙な依頼、チェンのバカンスが始まった。

DH-TR-1 初めましてドッソレス Edit

見知らぬ場所に初めて訪れたとき、現地の人間がガイドをしてくれるのであれば、何かと楽になる。

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DH-1 思いがけぬ参戦 Edit

チェンは、いずれ何らかの事情によりリン・ユーシャと合うだろうと予想していたが、ここまで早いとも、こういう形でとも思っていなかった。

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DH-2 第一ラウンド Edit

チェンの敵は彼女を包囲する選手ではなく、なじみのない武器と、連携のれの字もないチームメイトだ。

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DH-3 銃を手に Edit

チェンの人助けは場所も場面も選ばない。

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DH-ST-2 インターバル Edit

しばしの休憩は次の熱狂のための充電期間である。

DH-4 トライアスロン Edit

ゲームにはルールが必要だ。だが観客が望んでいるのはいつだってルールをぶち破ったものである。

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DH-5 急がば回れ Edit

勝利を得るために近道を選ぶものもいれば、そうでなくとも近道を選択せざるを得ない者もいる。

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DH-TR-2 寸歩難行 Edit

エルネストは目的を達成したが、目下の問題は、どうやって逃れるかを考えねばならないことだ…….

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DH-6 後発先至 Edit

チェンがこの都市や、こうした大会を好まないのが本当のことならば、彼女が負けず嫌いなのも本当である。

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DH-ST-3 墓穴を掘る Edit

チェンはエルネストが何やら企んでいるのは当然知っていた。だが、彼女の方も一人ではない。

DH-7 ビーチでの攻防 Edit

ホシグマは広く世間を見てきたが、カンデラのような、混乱と危機を愉しんでいるようにすら感じられる者は稀だと認めている。

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DH-8 ゴールを目指せ Edit

スワイヤーはチェンやリン・ユーシャの安否を気にかけているが、二人が事を余計に大きくしないかの方がより心配である。

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DH-9 龍威鼠心 Edit

ドローンはまだ空を漂っていて、中継も途切れてはいない。危機は今まさに発生しているが、危機感は薄い。これこそがドッソレスだ。

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ステージ「大会の余波」 Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

DH-EX-1 Edit

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DH-EX-2 Edit

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DH-EX-3 Edit

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DH-EX-4 Edit

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DH-EX-5 Edit

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DH-EX-6 Edit

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DH-EX-7 Edit

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DH-EX-8 Edit

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ステージ「蠢く濁流」 Edit

高難易度ステージ。
「DH-S-1」〜「DH-S-2」は1週目から,「DH-S-3」〜「DH-S-4」は2週目から解放可能。
ステージを解放するには写真を獲得する以外により早いナンバリングのステージのクリアが必要。

3週目から解放される「DH-MO-1」は理性を消費しない殲滅作戦形式のステージ。
ステージを解放するにはDH-9のクリアが必要。

何れもオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

DH-S-1 すれ違い Edit

ホシグマとスワイヤーは目の前にいるならず者たちを片付けようとしているが、それがチェンが追ってる相手だとは知らない。

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DH-S-2 龍争鼠闘 Edit

リン・ユーシャの考えでは、交渉の先に暴力を示すのが、物事が上手くいくコツだ。ついでに、もともとそのつもりであったことだし。

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DH-S-3 Edit

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DH-S-4 Edit

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DH-MO-1 Edit

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勲章 Edit

享楽の都市でのバカンスを記念した勲章シリーズ。
ようこそドッソレスへ。普段の生活を忘れて、思いっきり楽しもう!もしあなたの休暇を邪魔する者がいたなら、どうするべきかはわかりますね。

功績勲章入手方法
説明
★★★mdh_1.png(「享楽の都市ドッソレス」指定の功績勲章を11枚獲得
命の限り、生きようではないか!
全力で楽しむ、それが生きる意味!
mdh_2.png「船長の栄誉」期間中に、テキーラを雇用する
パンチョがずっと肌身離さず持っていた徽章で、現在はエルネストが所持している。
この徽章が表していた意志はとうに消えたが、エルネストはそれでも身に帯びている。
彼にとって記念であるのか、それとも自戒であるのか、我々には知りえない。
★★mdh_3.png大会優勝者勲章期間中に、「チェンの調査手帳」を全てクリアし、報酬を獲得する。
貴殿はチェンが休暇でドッソレスにいた期間に、大会以外に行っていた様々な活動の内容を知った。
彼女が話していたように酷い休暇だったが、そこまでひどくもなかった。
★★mdh_4.png特別招待カメラマン勲章期間中に、「記念品展示室」の写真を全て収集する
ドッソレスの宣伝のために貢献してくれたことを感謝する。
最近、龍門からの客人が注目の的だ。彼女らがドッソレスにいるうちに、ぜひたくさん撮影しておくといい。
mdh_5.pngショッピング勲章期間中に、「ママジョンズストア」でママジョンズクーポンを10000枚消費する。
貴殿はママジョンズストアで心ゆくまでショッピングを楽しんだ。
購入された品は滞在先のホテルまでお送りいたします。他に何かお申し付けはありますか?
mdh_6.png「ドッソレススター」★3で「大会エントリー」の全てのステージをクリア。(チュートリアルを除く)
貴殿はチーム『龍威鼠心』が大会で優勝したのを見届けた。
賞金は沈没したクルーズ船の賠償金と相殺したが、残ったお金だけでも十分にドッソレスで遊び回ることができる。
mdh_7.pngトラブループ勲章★3で「大会の余波」の全てのステージをクリア。
貴殿はドッソレスのことを「理解」し始めたようだ。この「チャンス」に満ち溢れた都市のことを。
有名になれば人々が押し寄せ、面倒ごとを解決すればさらに人気になる。エンドレスリピートだ。
★★mdh_8.pngトラブルキラー勲章「大会の余波」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿はドッソレスで自分の「地位」を築いた。
無限に繰り返される循環を止める唯一の方法は、自分が十分に強いのを証明することだ。貴殿は成し遂げた。
mdh_9.png「龍威鼠心」「蠢く濁流」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
チェンと愉快な仲間たちはドッソレスにたむろするギャング団をいくつか潰した。
鬼虎双星、龍威鼠心。
★★mdh_10.png
mdh_11.png
「海に遊龍」★3評価で「蠢く濁流」のDH-MO-1をクリア
(加工条件)満潮のマス上で撤退または撃破されたオペレーターが6名以下、かつ★3評価で「蠢く濁流」ステージのDH-MO-1をクリア
チェンと愉快な仲間たちは、ロドスの外勤オペレーターと協力して、パンチョ一派の残党を捕らえた。
これ以降、龍門近衛局の名は、ドッソレス裏社会に轟くことになる。
★★mdh_12.png大蒐集家勲章期間中に、全種類のラベルを収集する。
チェンとリン・ユーシャはドッソレス一のコレクターと名乗っても過言ではなくなっている。
もちろん、これは周知のことであるが、いわゆるコレクターというものは暇に飽かせて無茶なことをしがちである。
少なくともドッソレスでは、そう認知されている。
mdh_13.png愛顧感謝勲章期間中に、回収窓口でエルネストの贈物を累計10回獲得する。
不幸と無聊、チェンとリン・ユーシャはこの二つのラベルから一つを選ばなければならないかもしれない。
エルネストは何日も夜なべしてチェンのためにこのメダルを作った。チェンに渡したときの彼の表情から考えれば、こんなことになるとは考えていなかったことだろう。
      

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • DH-S-2訳分らん…爆弾ボートが爆発した後に右上に置いたカーネリアンs3使ったらなぜかカーネリアンが爆散したんだけど… -- [CChYdA9/yX6] 2022-01-17 (月) 16:11:43 New!
    • 爆発で侵食ゲージ削られる+足元の水でさらに削られゲージゼロになったので爆散かと -- [076U/tE80hA] 2022-01-17 (月) 16:15:06 New!
  • 白ラベルコンプしたらDH3周回で良いのかな
    未所持ラベルが出やすい気がするから残ってる青取りにいってもすぐドロップしそうな気もするし1000交換で青交換とどっちがいいのかわからん -- [uNJeS34uVCg] 2022-01-17 (月) 16:22:48 New!
    • 青ラベルが全部で13枚あって、そのうち4枚はDH-3もしくはDH-9で取れるからあとクーポン9000枚でコンプできるはず。で、今回の有限交換を取り切るには16000枚必要だから余裕じゃないかな。 -- [NaUeKi215Ok] 2022-01-17 (月) 16:31:12 New!
  • 残りラベル6枚ぐらいになると、持ってるのしか落ちなくなって進まなくなりますね。残りは1000ポイント時のボーナスで集めるしかないのかな? -- [VOx3nPCvQS.] 2022-01-17 (月) 19:24:45 New!
    • 念のため聞きますがラベルに対応したステージ周ってますか?
      体感的にはむしろ持ってないラベルを優先して落ちやすく感じました -- [SwWMPe9EBnA] 2022-01-17 (月) 20:02:11 New!
      • DH7・8・9で拾えるラベルがそれぞれ2枚づつ残ってる状態で、7・8・9面を合計理性300分ぐらい周回しても新規のは一枚も落ちなかったですね。下の人のコメ見ても自分は相当運が悪いらしいですね。 -- [VOx3nPCvQS.] 2022-01-17 (月) 23:07:45 New!
      • 自分も各ステージ残り2枚ぐらいから全く進まないですね。それまで持ってない奴をドロップしてくれてたこと考えると補正自体はありそうだけど、最後にものを言うのはリアルラックっぽい・・・。 -- [KKK7zo1bg12] 2022-01-18 (火) 10:10:40 New!
    • むしろ、持ってないの優先で落ちる印象しかない。 -- [ZK9Rq1slIiM] 2022-01-17 (月) 21:34:20 New!
    • 低レア揃えたら交換で貰ったほうがお得だよ。コンプしてからだと完全ランダムでしか貰えないけど未コンプなら高レアを確実に貰えるのだからね -- [5f4mod/mVHQ] 2022-01-18 (火) 03:27:22 New!
  • DH9でテキサス君とラプルマちゃんに乗船後のパンチョさんの相手してもらってるんだけど、息子と娘にやられてるのか…と思うと何か楽しくて切ない。ごめんね? -- [nYnbzYLB3Ro] 2022-01-17 (月) 20:32:21 New!
    • 間違えた、テキーラ君だったわ恥ずかしい -- [nYnbzYLB3Ro] 2022-01-17 (月) 21:13:35 New!
    • テキサスは親殺しができるかなぁ! -- [3lVQJ85AEhg] 2022-01-17 (月) 21:27:19 New!
  • DH-S-2強襲は最初難しくて辛かったが何回か遊ぶと楽しくなったわ。ラベル無しの6人縛りまでは出来たので満足。 -- [uo4X/PiFl7g] 2022-01-17 (月) 20:42:03 New!
  • DH9で周回してると、たまにチェンがスキル発動してないことがあるんだけどバグなのかこれ? -- [zNBmUVceXTQ] 2022-01-17 (月) 21:12:46 New!
    • 抜刀は対象が必要なスキルだから速すぎるんじゃないの -- [niN.nsgVGqs] 2022-01-17 (月) 21:26:26 New!
      • これだね。処理速度の問題でたまになる。ウチは撃ち漏らしても大丈夫なように最後はアのバフ→チェンs2にしてる -- [L3Q0GHE1/w.] 2022-01-17 (月) 23:10:59 New!
  • これDH-6まで行かないと報酬キャラもらえないの?きついわ -- [YGOYhb6x6fg] 2022-01-17 (月) 21:20:17 New!
  • ボートの上だとエフェクトの表示優先順位バグるっぽい?デストレッツァ2回目の岩が一つ下に置いたオペの頭より前に表示されてる。 -- [pY6dINlw/Ug] 2022-01-17 (月) 21:29:14 New!
    • ボート以外でやってそうならないならそうかもね -- [B8bGJMQwEvw] 2022-01-18 (火) 07:18:11 New!
    • デストレッツァの岩は元から下のオペレーターの顔面に被るよ
      岩に巻き込まれるケルシーとかは普通に見る -- [SJd.3P5QNKE] 2022-01-18 (火) 12:14:44 New!
  • ラベルで遠距離職の攻撃+と水蝕時攻撃UPと水蝕時攻撃速度低下無効付けて補助スカジ添えると火力がえらいことになって楽しい
    DH-S-2はブロックするよりこれで減速ナイツした方が圧倒的に楽だわ -- [4XkqMRCPOYc] 2022-01-17 (月) 21:37:57 New!
    • めちゃくちゃ楽になって変な笑いが出た。真面目にブロックして焼いてた俺は一体… -- [QM.PR1KNJBk] 2022-01-17 (月) 22:24:33 New!
      • おまおれ。水引くまで耐えてスルトで焼いてた -- [ex48f6pDhJ.] 2022-01-17 (月) 23:28:19 New!
      • 実は俺もクリアするまではムキになってブロックしてたがクリア後に冷静になったらこれ減速した方が楽なんじゃと気付いたわ
        ブロックしないと医療も重装も要らなくてコストの安い補助が多めになるから満潮までに布陣整えるのがめっちゃ楽 -- [4XkqMRCPOYc] 2022-01-17 (月) 23:37:24 New!
    • まじ?いつもまずは高台ナイツで行く弊社だけど、ボートが手に負えなくて地上にしちゃった
      高台耐えられなくないか?リトライすっか -- [pPteyMKh4EE] 2022-01-18 (火) 00:07:35 New!
      • 自分のやった手順だと、最初の中央のボートは右下に上向きで狙撃置くと上の方から撃ってくれるので右側のボートは掃除できる。
        満潮になる前に撤退して同じ位置にケオベを置くと二回目のボートにS3が間に合うので自爆無効化しつつ破壊できる。
        下側のボートはラップで自爆無効化できる。ブロック役をマウンテンS2にして補助スカジの範囲内に置けば医療要らず。 -- [4XkqMRCPOYc] 2022-01-18 (火) 00:24:19 New!
      • 自爆ダメージそのものは爆弾ボートの攻撃力に依存する「物理攻撃」だから物理防御を高める事でダメージは大きく軽減できる。防御+200ラベルに濁心スカジS2、シャイニングS3とかでゴリ押せば3連喰らっても死なない。爆弾ボートは攻撃400の200%ダメージで浸水も800の物理ダメージだから脳を筋肉にすれば耐えられる! -- [n7mUyfZg.zw] 2022-01-18 (火) 08:12:56 New!
      • ケーちゃん思いつかなかったわ
        最近引いた推しなのになんで…いってきまーす -- [pPteyMKh4EE] 2022-01-18 (火) 10:25:29 New!
    • 近接メインで超楽と思ってたけどもっと楽になるの?スカジ借りて演習試してみるかな。 -- [OLty1mXk3Ak] 2022-01-18 (火) 10:26:46 New!
  • DH-9でおじさん水没チャートで自動指揮回してると偶におじさん水没せずにいることがあるな。何が原因なんだろ -- [U3JHbv.C1x2] 2022-01-17 (月) 23:44:42 New!
    • 事前に着地点の右上にブロッカー置いといても沈んだり沈まなかったりするし、オペレーターとの接触判定が時々ズレたりしてるのかな -- [Slm/KKmYq8k] 2022-01-17 (月) 23:50:12 New!
      • 右上に誰も置いてない時も斜め移動の瞬間に水上マスに一瞬ブレる時とブレない時があるから元々の移動判定か再出現位置がなんかおかしいのかもしれん -- [cHlqW8FP65o] 2022-01-18 (火) 00:43:07 New!
    • ウィーディいると押し出して安定するらしい -- [ov2.3AtC2ok] 2022-01-18 (火) 08:46:25 New!
      • まさしくウィーディでの押し出しで自動指揮組んでるけど落ちてくれない時があるのだ -- [U3JHbv.C1x2] 2022-01-18 (火) 09:08:00 New!
    • 自決した。落ちてくれないんじゃなくて、落ちたけど死なずにすぐ這い上がってきてた。ウィーディ撤退が早いせいでブロック役がいなくなったのと、処理の関係で水没後即ダメージ入らない時が重なってこうなってたのか… -- [U3JHbv.C1x2] 2022-01-18 (火) 11:39:06 New!
  • なぜかは知らないけど、このおじさん、物量化け物とかナワバリ全一さんとかよりも苦手で全然勝てる気がしない……黒蛇が何故か簡単に思える。 -- [HONDnY/zynE] 2022-01-18 (火) 00:07:13 New!
    • もし君がソーンズとサリア(または二アール)を持っているのであれば2人を真ん中に置いてその2人を単体医療の攻撃範囲の中に入れれば勝てるぞ
      というか星33人でクリアしてる動画もあった気がするから頑張ってみてくれ -- [FsktxxKMgyY] 2022-01-18 (火) 00:28:35 New!
  • DH-S-2の中央から出てくる爆弾ボートはスズランS3とかでガッツリ遅延をかければ高台が爆発範囲に入る前に倒せるな -- [XeiYytq0vPY] 2022-01-18 (火) 00:36:52 New!
  • DHS-2強襲まで終わった…。満潮時オペレーター配置できないのうざすぎる。 -- [Bc6ur69Ovho] 2022-01-18 (火) 01:17:33 New!
  • ラベルで一番抜けないのは耐水蝕コーティング装置くれる奴だろうか…他を抜いてもなんとかなるけどこれだけはどーにもならん -- [OR3ID0EQyGI] 2022-01-18 (火) 02:26:35 New!
    • 速度低下無効と水蝕時攻撃力アップを使う場合コーティングは要らなくなるから抜けないものなんてないと思うよ -- [dWGA36EbaEE] 2022-01-18 (火) 08:15:02 New!
  • いまさら気づいたんだけど、今回は水蝕ダメージあるからカスダメージを回復してくれるグムs1やサリアs2のほうが適正高いんだな -- [CChYdA9/yX6] 2022-01-18 (火) 07:01:34 New!
    • 水もそうだけど、クルーザー接触+通常攻撃とかをまともに受けようとすると体力満タンじゃないと厳しい印象ある -- [sJg57zYRCXk] 2022-01-18 (火) 07:44:27 New!
  • デイリー改修された後でよかったな…DH-9だけ回す日々だったらデイリーが終わらねえ!(ドンッ)ってなってた -- [3xTb7vmBZf6] 2022-01-18 (火) 08:09:18 New!
    • デイリーもウィークリーもFP交換と公開求人、基地運用してれば撃破数のクリア0でも普通に達成できる計算だよ。終わらないのはジャスティスナイトのために求人票貯めてるひとくらいだね -- [cHlqW8FP65o] 2022-01-18 (火) 08:36:50 New!
  • ブロック-1がきつい -- [336PlrA9sY2] 2022-01-18 (火) 08:27:46 New!
    • 逆に考えるんだ。ブロックなんてしなくてもいいやって考えるんだ -- [cHlqW8FP65o] 2022-01-18 (火) 08:38:08 New!
    • 逆にブロック1のキャラがブロックしないことで敵の進行ルート上に置けたりするから違うステージぐらいの意識で攻略すると逆に楽かも -- [KKK7zo1bg12] 2022-01-18 (火) 08:44:48 New!
      • こういうのがたまにあるとフランカ育てようかと考える。 -- [OLty1mXk3Ak] 2022-01-18 (火) 09:31:44 New!
    • 減速やバインドで動き止めてやると楽だったよ。最初からいるクルーザーは高レア火力でさっさと倒して、左レーンに自己完結できるオペ(スペクターorモンスター等)で塞ぐと攻略しやすいかもです。 -- [HE4ZskXH4CQ] 2022-01-18 (火) 09:53:18 New!
  • Mon3trがパンチョ第二形態をワンパンしたんだけどバグかね?
    正確に言えばツーパンなんだがMon3trが攻撃する直前くらいにS3起動するとHPが半分消し飛んでその次の攻撃でさらに半分減って死ぬ。
    攻撃力は5000前後だから2発で倒すのはあり得ないはずなんだけどなんなんだろ? -- [c1L/ghVWEUw] 2022-01-18 (火) 09:08:19 New!
    • 足滑らして溺死したのでは -- [qJzM1dummxI] 2022-01-18 (火) 09:54:11 New!
  • ラベルをこまめにクーポンに換えてたドクターワイ、倉庫2軒潰されるテキーラくん見たさにラベル溜め込みを決意する -- [mqBHG/JqR1s] 2022-01-18 (火) 10:02:08 New!
  • よく仕様わかってないんだけどこれって付けてるラベル変えたらオート崩壊する? -- [5xm9rep0rWU] 2022-01-18 (火) 10:20:19 New!
    • ラベル込みで固定編成だからそもそも変えられない -- [uYdKYVIQeXE] 2022-01-18 (火) 10:28:18 New!
    • 自動指揮はオペレーターとラベルのカスタマイズは固定されてるから変えられない。 -- [n7mUyfZg.zw] 2022-01-18 (火) 10:28:25 New!
    • 自動指揮はラベルも記憶されてるから大丈夫だと思う。復刻とかだとどうなるんだろって疑問だけど。 -- [OLty1mXk3Ak] 2022-01-18 (火) 10:31:37 New!
    • ラベル記憶されてるのか、ありがとう
      DHの周回と別にDH-Sのためにラベル付け替えたらオート崩壊するのかと思って手を出せなかった -- [NEZo8EAtw/2] 2022-01-18 (火) 10:37:37 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-01-18 (火) 11:22:17