最終更新日時:2023-02-04 (土) 13:14:31

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導灯の試練#1(2023/1/20 16:00 〜 1/27 3:59まで)

導灯の試練#1.png



概要 Edit

公式ニュース

期間限定イベント、「導灯の試練 #1」が1月20日からスタート!

「導灯の試練」は、ドクターのようなロドスの指揮官のために、エンジニアのクロージャが開発した模擬作戦システムです。

過去に遭遇したエリートや、ボスなどの手強い敵が多数登場するため、本模擬作戦は困難を極めるでしょう。

この試練に挑戦することで、ロベルタ専用コーデ「夏の花弁FA374」など、様々な報酬を入手できます。

さあ、デジタル仮想化した唯一無二の戦場で、ドクターの指揮の才能を存分に振るってください!

▼イベント開催期間
2023年1月20日(金)16:00 ~ 2023年1月27日(金)3:59

▼報酬受取期間
2023年1月20日(金)16:00 ~ 2023年1月30日(月)3:59


WAVE毎に横にスクロールするマップで過去のボス達と戦える新形式のイベント
いわゆる「ボスラッシュ」である。

基本 Edit

  • 参加条件
    「1-10」クリア
  • 理性を消費しない。

構成 Edit

4種類のステージと3〜4種類の難易度が存在し、初回報酬と通常報酬で報酬入手に必要なTNTEXP1.png試練経験値?が溜まる。
全ステージ攻略できない場合でも、クリアできるステージを周回すれば上限までの報酬は受け取ることが可能。
前述の通り理性消費は一切ないので繰り返し試行錯誤できる。

戦い方 Edit

戦場移動 Edit

tnex1.png
WAVEの敵を一通り倒し終えるとマップ移行フェイズに入る。
WAVE間に協賛ドローンおよび飛行エネミーが出現する場合があるが、これらは逃がしても耐久値は減らない。画面上部の敵総数には含まれている。
移行フェイズが終わるとマップは右にスクロールする。
上の画像の場合は右側の3列のオペレーターだけが次のマップに参加できる。
左側にオペレーターが残っていた場合、そのオペレーターは強制的に撤退、再配置待ちとなる。

編成 Edit

標準試練は自由編成、指定試練では特殊編成で挑むことになる。
恢弘試練、最終試練は自由編成または特殊編成を選択できる。

  • 自由編成
    標準試練では通常攻略と同じ最大12人+サポート1人のオペレーター。
    恢弘試練、最終試練では最大9人に制限される。
  • 特殊編成
    固定キャラ5人+自分で選択した最大5人(サポート含む)のオペレーター
    編成によって特殊なバフあり

特殊編成は以下の三種類が用意されており、ステージによって使用できる編成が異なる。
固定のオペレーターは昇進2LV最大、潜在MAX、全スキル特化3、モジュールありの場合STAGE3の完全強化状態で使用できる。
スキルとモジュールは出撃前の編成画面にて変更可能。

龍門の曲者たち Edit

使用可能:TN-1、TN-4

TNT01.png
絶賛営業中
ジェイと【リー探偵事務所】のオペレーターが攻撃するたびに所持コスト+1

コストを消費するリーやジェイの運用が楽になる。またアやワイフーなどでコストが稼げるので先鋒の編成の必要が無くなる。
癖はあるがジェイやウンは回復もできるので、最も火力メンバーを追加で入れやすい編成と言える。
一方で火力型のオペレーターが入っていないので自前で火力メンバーを用意できないと辛い。
アのバフをかけたいのでスルトなどアの攻撃に耐えられて、効果の大きいオペレーターを採用すると良い。
リー探偵事務所は全て指定メンバーの中に入っているので、他の特殊編成と比べて追加メンバーの吟味は必要無い。

戦線推進小隊 Edit

使用可能:TN-2、TN-4

TNT02.png
戦術連携
全てのオペレーターの攻撃回復/被撃回復系のスキルSPが1秒ごとに1回復

攻撃回復と被撃回復が自動回復スキルと同等以上の回転になる。
攻撃回復・被撃回復の対象オペレーターはチェンのページに詳しいが、ソーンズフィアメッタといった攻撃回復スキル持ちを編成しやすくなる。
火力のチェン・シャレム、防御のマドロック、牽制のバイビークに術ダメージも出せるラップランドとメンバー自体も比較的扱いやすい。
ただし職業が前衛と重装に偏っており、先鋒・医療・高台火力役がいないのでそこは自前で用意してあげよう。

騎士燦然 Edit

使用可能:TN-3、TN-4

TNT03.png
特別インタビュー
【カジミエーシュ】のオペレーターが配置後やスキル発動後の20秒間、攻撃対象の防御力と術耐性を無視する

カジミエーシュ陣営なら指定メンバー以外もバフを受ける事ができるので、メテオフレイムテイルアッシュロックといった回転の早いスキルは常時敵の防御を無視するようになる。自前で育成しているなら使ってみるといいだろう。
指定メンバーではやはり耀騎士ニアールとブレミシャインが主力になる。
また地味にワイルドメインも防御無視の効果によって侮れない火力を出す。相互作用強化の抑制ユニットを装備するとS2も動かせる敵が増え、抑止力はかなり高い。
火力面では強化されるが防御面は一切強化されない、また指定メンバーには遠距離攻撃出来るものがいないので、医療・狙撃・術師などは追加編成した方がよい。

抑制ユニット Edit

各ステージの攻略時に使用可能。強力なバフ効果を得られる。ユニットは一種類しか装備できない。
最初は「アクセラレーション」のみ使用可能で、試練任務をこなすことで他の抑制ユニットも解放される。
各ステージにて標準試練・指定試練・恢弘試練の初回攻略時に「ブラックボックス」が手に入り、それを使用することでユニットのレベルを上げられる。

ユニット効果
TNTP01.png
アクセラレーション
LV1全てのオペレーターの攻撃速度+10
LV2全てのオペレーターの攻撃速度+20、攻撃力+5%
LV3全てのオペレーターの攻撃速度+30、攻撃力+10%、全ての敵の防御力-200
TNTP02.png
マルチプレキシング
LV1全てのオペレーターの再配置時間-10%
LV2全てのオペレーターの再配置時間-20%、ストックSP+5
LV3全てのオペレーターの再配置時間-30%、ストックSP+8、配置コスト-5
TNTP03.png
ハイパーストレージ
LV1全てのオペレーターのSP自然回復速度+0.1sp/s
LV2全てのオペレーターのSP自然回復速度+0.2sp/s、必要SP-10%
LV3全てのオペレーターのSP自然回復速度+0.4sp/s、必要SP-20%、全ての敵の術耐性-15
TNTP04.png
相互作用強化
LV1全てのオペレーターは敵を強制移動する時の力が1ランク上昇
LV2全てのオペレーターは敵を強制移動する時の力が1ランク上昇、付与した寒冷/凍結/スタンの効果時間1.5倍
LV3全てのオペレーターは敵を強制移動する時の力が2ランク上昇、付与した寒冷/凍結/スタンの効果時間1.5倍、オペレーターのスキル発動後4秒以内の攻撃力+50%

実体プログラム Edit

TN-2,TN-3ではWAVE2、TN-4ではWAVE2,WAVE3に配置される味方ユニット。使用するには配置されているWAVEを一度クリアする必要がある。
起動すると、そのWAVE中のみ味方オペレーターの最大HP・攻撃力・防御力が+200%という大幅なバフを受ける。
ノーコストで使用可能で、使用にあたってのデメリットも特に無い。
周回を楽にする為の措置だが、置かれているのは一部のWAVEのみ。

報酬 Edit

試練任務 Edit

指揮官はオペレーターを鍛えると同時に、己も磨かねばならない。無数の試練を乗り越えた暁には、どれほど悪辣な戦場にも動じない冷静さと指揮能力が身に付くだろう。これこそが「導灯の試練」の意義であり、そのために偉大なる開発者クロージャは、連日連夜残業に勤しんだのだ。

ミッションで入手できるのはTNTEXP1.png試練経験値?と抑制ユニットのみ。
他のアイテムは特に無いので、周回で稼げばミッション達成を狙わなくとも良い。

ミッション内容報酬
TN-1の標準試練をクリア試練経験値x50
TN-1の指定試練にて、【リー探偵事務所】のオペレーターとジェイで所持コストを100以上獲得してクリア試練経験値x80
TN-2の標準試練をクリア試練経験値x80
TN-2の指定試練にて、手動発動の攻撃回復/被撃回復系スキルを20回以上使用してクリア試練経験値x100
TN-3の標準試練をクリア試練経験値x80
TN-3の指定試練にて、【カジミエーシュ】のオペレーターを15回以上配置してクリア試練経験値x100
TN-4の標準試練をクリア試練経験値x100
イベントステージ中でオペレーターを累計40回配置する抑制ユニット「マルチプレキシング」
イベントステージ中でスキルを累計50回発動する抑制ユニット「ハイパーストレージ」
イベントステージ中で敵を累計100体殲滅抑制ユニット「相互作用強化」
任意の恢弘試練にて、「アクセラレーション」を使用し【前衛】・【狙撃】オペレーターで敵を20体以上撃破してクリア試練経験値x150
任意の恢弘試練にて、「マルチプレキシング」を使用しオペレーターを50回以上配置してクリア試練経験値x150
任意の恢弘試練にて、「ハイパーストレージ」を使用し【術師】・【補助】オペレーターでボスを1体以上撃破してクリア試練経験値x150
任意の恢弘試練にて、「相互作用強化」を使用し寒冷/凍結/スタン状態の敵を20体以上撃破してクリア試練経験値x150

試練の道 Edit

TNTEXP1.png試練経験値?を集めることでレベルが上がる。
試練経験値は各ステージをクリアする事で得られ、更に初回攻略ではボーナス経験値が貰える。

ステージ難易度WAVE1WAVE2WAVE3WAVE4初回ボーナス初回ブラックボックス
TN-1標準試練1020--10010
指定試練1020--10015
恢弘試練1530--12025
TN-2標準試練102540-10015
指定試練102540-10025
恢弘試練153555-15030
TN-3標準試練102540-10015
指定試練102540-10025
恢弘試練153555-15030
TN-4標準試練1025406015020
指定試練1025406015030
恢弘試練153555852000
最終試練00003700

上がったレベルに応じて報酬を入手できる。
一応全てのミッションと全ての難易度を一通りクリアするとピッタリLv45になるように設定されている。
しかし、1回の通しで全てのミッションをクリアするのは大変なので、何度か同じステージを周る事は覚悟した方がいいだろう。

LV試練経験値
(累計)
報酬LV試練経験値
(累計)
報酬
150龍門幣x10000261725モジュールデータx1
2100中級作戦記録x5271825龍門幣x10000
3150データ補完チップx10281925アーツ学IIIx5
4200人工ゲルx2292025上級作戦記録x5
5250モジュールデータx1302125データ補完マシンx5
6300熾合金x2312225結晶制御装置x1
7350アーツ学IIx5322325家具パーツx100
8400龍門幣x10000332425龍門幣x10000
9450中級作戦記録x5342525上級作戦記録x5
10500データ補完マシンx5352625モジュールデータx1
11575家具パーツx100362725上級砥石x1
12650アーツ学IIx5372825熾合金x2
13725モジュールデータx1382925アーツ学IIx5
14800人工ゲルx2393025アーツ学IIIx5
15875スカウト券x1403125データ補完マシンx5
16950熾合金x2413225人工ゲルx2
171025アーツ学IIx5423325熾合金x2
181100データ補完チップx10433425上級切削液x1
191175D32鋼x1443525人工ゲルx2
201250データ補完マシンx5453625龍門幣x10000
211325中級作戦記録x5
221400人工ゲルx2
231475熾合金x2
241550上級異鉄x1
251625ロベルタ専用コーデ
「夏の花弁FA374」

勲章 Edit

功績勲章入手方法
説明
mev_24.pngクロージャ小勲章抑制ユニットの「マルチプレキシング」、「ハイパーストレージ」、「相互作用強化」をアンロック
「導灯の試練」開発者クロージャお手製の勲章。
シミュレーションであっても現実であっても、貴殿が危険に陥った時、彼女は永遠に手を差し伸べる。
★★mev_23.png恢弘試練勲章TN-4「理念の戦」の恢弘試練をクリア。
ロドスの甲板で日の出を迎えた挑戦者をモチーフに制作した勲章。
たった一回だけの試練だけでは証明しきれないかもしれないが、貴殿の何者も恐れない気迫は皆を奮い立たせた。
      

攻略に向けて Edit

「導灯の試練」ではオペレーターを何度も配置し直すことになる。
始動の遅い永続スキルで居座るオペレーターは基本的に相性は良くない。

何度も配置し直すため、配置コストの重いオペレーターは終盤で配置し辛くなってしまう。
終盤での配置コスト不足を防ぐためにも、コストを稼げる先鋒オペレーターを用意しておきたい。

WAVE移行フェイズでは協賛ドローンが飛んでくる場合がある。
強力な支援アイテムを入手できるので、これを撃墜できる速射手などを用意しておくと良いだろう。

イベントのシステムと相性の良いオペレーターとしてはゴールデングローが挙げられる。
無限射程のゴールデングローであれば、配置し直すことなく2WAVEに跨って戦闘に参加できる。協賛ドローンの撃墜役もこなすことが可能である。
リィンを始めとする召喚オペレーターも、2WAVEでの戦線維持やボスへの削りに参戦可能。召喚ユニットは何度配置してもコストが増加しないので、コストのやり繰りも楽になる。
Mon3trはケルシーの攻撃範囲から外れると防御が0になってしまうが、攻撃を受けない位置であれば同じように採用できる。
この他だと、単独で非常に高い火力を捻り出せ配置コストもそこそこのスルトパゼオンカなど、本人の攻撃性能に加え素質による支援性能も兼ねたシルバーアッシュシュヴァルツなども強力。

高難度になると編成できる人数が少なくなるため単体で強いオペレーターや自己回復持ちなどの少人数で戦えるものが基本的に相性は良い。
また全てのWAVEがボスと20名程度の雑魚という形で構成されているため、ボス対策となる高火力オペレーターは少なくとも1~2名は入れておきたい。

強力なバフを貰える実体プログラムは、ステージを最後までクリアせずともそのWAVEさえクリアすれば次回から使えるようになる。
クリアが難しい場合は、一度に全部クリアしようとせずに、実体プログラムを使えるようにしてから再度チャレンジする事で最終WAVEに戦力を残しやすくなる。

ステージ攻略 Edit

マップとボスの進行ルートは挑戦前に確認できる。よく確認しておこう。

どのステージも、ボスの耐久値減少量が5に増加しているので、必ず倒さなければならない。
また、ボスはステータスも強化されている事が多い。
一方、耐久値は0にさえならなければクリア扱いとなり、報酬やミッションには影響しない。多少のザコ敵は見逃しても良い。

TN-1 無尽の炎と破壊の鋸 Edit

炎に焼かれて灰になるか、チェーンソーで木っ端微塵になるか、選択肢は二つに一つだ。

WAVE 1WAVE 2
UM1.jpg
Pompeii
11.jpg
Big Bob
TN-1.png
+

開く

TN-2 捲土重来 Edit

彼らの激しい攻撃だけでなく、その腹の中で煮えたぎる怒りも解消しなければならない。

TN-2.png
+

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TN-3 塵旋風とどろく Edit

滅多に口撃はしない……あるいはそもそも話すことができない。これが鼠王、凋零騎士、そしてビッグアグリーの共通点だ。

TN-3.png
+

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TN-4 理念の戦 Edit

駆け引きに一発逆転は付き物だが、信仰のぶつかり合いに和解の道はない。

TN-4.png
+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ大陸版の時には1週間という短い開催期間に文句出なかったんだろうか?と素朴な疑問。 -- [NU9eKcgiUR.] 2023-01-28 (土) 23:23:50
    • あんま出なかったんやない?
      #2も一週間だし。復刻と同時にはなったからその辺多少配慮なのかもしれんけど、復刻は期間短い分新規はより大変な気もする -- [Sc2xiPo9muM] 2023-01-28 (土) 23:27:58
      • 大陸版ってグロ版と違ってすぐにカンニングできない状況で期限一週間。よく文句出なかったなぁ。 -- [NU9eKcgiUR.] 2023-01-28 (土) 23:51:05
      • カンニングで動画なんて見る人たちは初日攻略なんてあんませんだろうし別に変わらんのやない?
        大陸でだって攻略動画はわりかしすぐ出るし。流石に日本みたいに実装前や直後は無理にしても -- [Sc2xiPo9muM] 2023-01-28 (土) 23:56:20
      • あの手の界隈は我先に動画上げるからカンニングドクターでも困ることはないでしょ。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-29 (日) 00:03:25
    • 他のイベントもそうだけど、早い人は実装当日に終えるとして、総合すると2日くらいで終えるドクターが多いんじゃないの? -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-28 (土) 23:35:47
  • 周年イベントの最中に期間限定イベント盛り込むのも結構罠的な部分あるよね -- [ly26T84rW12] 2023-01-29 (日) 12:47:27
  • 知らん間に始まって知らん間に終わってた。
    なんぞこれ。 -- [f4Bf14IrVs.] 2023-01-29 (日) 18:18:21
  • 運営は我々以上にデータを見てるから、この手のコンテンツを拒否するなら「プレイしない」選択を行使すべきなのだと思う。そこにあるからプレイするドクターと、時間がないからプレイしないドクターがいて、プレイしないドクターの方が優勢であれば運営も改めるのでは?と思う。ただ、この掲示板を見る限り、報酬が云々ってプレイするドクターの方が優勢っぽくみえるので、運営からは人気と認識される可能性がある。愚痴を言いながら実はプレイして勲章も手に入れてるドクターなんて信用に値しないと思われても仕方がない。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-29 (日) 18:52:40
  • 気付かないうちに開催終了してたよ
    せめて3thイベ終了までくらいは開いててくれないか……日数お知らせの導線はたくさんあったでしょバーカって言われるとそうなんだけど、普通に忙しくてイベ素材ステ周回しかしてなかった(後期開放ステージは最後の方の休みでまとめてやるつもりだった)からマジで気付かなかったんだよ……なんでこんな半端なタイミングで…… -- [2rPLSbOGsDo] 2023-01-29 (日) 19:22:54
    • 何で誰も言ってない「日数お知らせの導線はたくさんあったでしょバーカ」とかそんな自虐的なの?それはそれとして気づいてても忙しくて出来なかったのでは?元より時間が無かったんだししょーがないって事で割り切ろう。 -- [/AI2f1ad2vg] 2023-01-30 (月) 22:59:04
      • 上の方のツリーで同じく気付かなかったって人が結構色々言われてたのでつい。忙しくても期限分かってれば睡眠削ってでも無理やり時間作ったので、そこに対する後悔ですねぇ -- [2rPLSbOGsDo] 2023-01-31 (火) 13:21:08
  • サイドストーリーみたいに常設にして欲しい。
    普通、後から始まったイベントが先に終わるとか思わないって・・・ -- [m/pdO3jfj.o] 2023-01-29 (日) 23:28:44
  • 知らんイベントがいつの間にか終わってて詳細を見に来たら俺みたいな境遇のコメントいっぱい安心した -- [IHAeq3uUTm2] 2023-01-29 (日) 23:30:30
  • この形式のイベントって復刻するの? -- [qndVHM3ieCw] 2023-01-30 (月) 21:18:13
    • 現状はない
      未来のことは誰にもわからない
      まあ可能性はかなり薄いと個人的に思うが -- [XY4dn0/mZNs] 2023-01-30 (月) 21:22:44
    • 既に第二回が大陸でついこの間開催されたけど、同じく期間は一週間、第一回とは敵やステージが変わってる別物なので勲章、報酬なども別だね。 -- [.o1TU6I0AcM] 2023-01-31 (火) 01:36:19
  • いつの間にか終わっちゃってたんだけど、ロベルタの水着っていう絶妙なラインで正直助かったー。次回からはちゃんと読むよ。ごめんなロベルタ。 -- [OwqAeSJ0rAQ] 2023-01-30 (月) 22:45:08
  • イベントのトップ画面だけ見てて勲章ないからコーデとったら終わりかと思ってたり。勲章あったのね……。 -- [RJll/729VFQ] 2023-01-31 (火) 00:39:59
  • 意識高い系ドクターがご高説垂れに来てんのいつもので草
    大型イベント真っ只中に押し込む物じゃあないよなぁ。鷹も期間を選ぶ多少の配慮をやっと覚えたみたいだけど -- [NYbXJZzPf7M] 2023-01-31 (火) 02:12:43
    • この手のイベントって常設じゃダメなん?って思ってしまうわな -- [ydJ3cRM2Erg] 2023-01-31 (火) 15:55:29
  • あと少しで最終試練を抑制ユニット実体プログラム縛りの5人編成が出来たのに、時間不足できなかったことが心残り。
    将来的に常設で遊ばせてほしいね。 -- [rcOyBiidk2U] 2023-01-31 (火) 21:19:22
  • イベ中に別イベ持ってくるなとは素直に思う・・コーデ取り忘れたから
    まじでモチベなくなりかける・・ -- [j4a3Rm0fwNg] 2023-01-31 (火) 22:27:00
  • コーデ取れなかった...
    危機契約の報酬に入れてくれ〜 -- [d09vdsnHobk] 2023-02-01 (水) 09:06:03
    • コーデコンプが生きがいだったけどそれも儚い夢になったわ、報酬も勲章もいらんからコーデ再録して欲しい -- [2ysmqSwOrGw] 2023-02-01 (水) 19:35:20
  • イベントそのものは面白かったけど時間的にはツラかった… -- [1M9zBMkuxjk] 2023-02-01 (水) 18:55:53
  • まぁモジュールとか素材はともかくコーデもイベも流石にその内復刻くるっしょ取れなかった人どんまいってことでのんびり待とう -- [yvxP4s3..dg] 2023-02-02 (木) 17:41:37
  • 毎日やってて実装も知ってたけど何故か常設だと思って取り逃がしましたわ…
    似たような人多くてやっぱなって感じ
    ちょっと分かりづらかったよね -- [y2n9BE/ufJU] 2023-02-02 (木) 18:12:44
  • 殲滅もだけど1プレイが長いステージはだるいからやめてほしいんだよなぁ。ローグと保全は中断出来るからいいんだけど -- [RlBK5.fOIFI] 2023-02-03 (金) 01:32:55
  • 過去ログ表示出来てなかったのにログ消すのはちゃんと確認して…過去ログへの導線無いのに消してたから荒らしかと思ったわ -- [uWyRYqSjPys] 2023-02-04 (土) 13:17:28
  • たまたまロベルタのページ見て知ったけどこんなイベントあったのね
    統合戦略やらないからその辺のイベだと思ってた -- [QVTHQlERaBY] 2023-02-06 (月) 00:23:23 New
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Last-modified: 2023-02-04 (土) 13:14:31