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ウォルモンドの薄暮(復刻)(2021/xx/xx 16:00 〜 xx/xx 3:59まで)

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警告
このページは暫定的にウォルモンドの薄暮のページをコピペしたものです。
復興イベントは規模が縮小される傾向にあるので、報酬や期間が縮小される可能性に留意してください。
可能な方は画像と周回ステージのデータの変更よろしくお願いします。



概要 Edit

■期間限定イベント SIDE STORY「ウォルモンドの薄暮(復刻)」

期間限定イベント、サイドストーリー「ウォルモンドの薄暮(復刻)」、xx月xx日からスタート!

本イベントでは、イベントアイテム貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨などを集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、任務【「TW-4」をクリアする】を達成すると、イベント限定オペレーター「★5 フォリニック」が加入します。

ロドスのメンバーたちと一緒に謎を解き、ウォルモンドで起きた事件を解決しましょう!

▼開催期間
・通常ステージ「大議事塔」
2021年xx月xx日(x)16:00 〜 11月11日(水)3:59
・EXステージ「沈黙の辺陬」
2021年xx月xx日(x)16:00 〜 11月11日(水)3:59
・MOステージ「峻嶺の桟道」
2021年xx月xx日(x)16:00 〜 11月11日(水)3:59

※ 「沈黙の辺陬」、「峻嶺の桟道」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「沈黙の辺陬」、「峻嶺の桟道」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ「八つ月市場」
イベントで集めた貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨は、報酬交換所「八つ月市場」で様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2021年xx月xx日(x)16:00 〜 xx月xx日(x)3:59

「ウォルモンドの薄暮(復刻)」アニメPV

オススメの周回ステージ Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
TW-6熾合金1559.18%25.35「S3-6」(39.29)に比べ1.55倍の効率
TW-7中級アケトン1867.41%26.70「3-1」(41.20)に比べ1.54倍の効率
TW-8砥石1857.48%31.32「3-3」(47.76)に比べ1.52倍の効率
騎兵と狩人」(30.67)とほぼ同じ効率

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

基本事項 Edit

TIPS Edit

  • 新たな敵や新ギミック「蓄音機」が登場します。
L-44「蓄音機」
特性最大HPが最も高いユニットを優先して攻撃
攻撃間隔1.5秒
攻撃範囲 □□□ 
□□□□□
□□■□□
□□□□□
 □□□ 
アーツ転送プロトコル 自動回復
自動発動
攻撃時、敵1体に最大HPの5%の術ダメージを与える。5秒ごとに味方のHPを10%回復

敵と制御権を奪い合うことになる重要なギミック。
SPが0になると敵(赤色)になり、SPが100になると味方(青色)になるのが特徴。
多くの場合はどちらの制御でも無い状態(SP50)で開始するが、ステージによっては味方の制御済み、敵の制御済みの状態から始まる。

 □ 
□■□
 □ 

隣接する位置(稲妻マークのあるマス)にオペレーターなどを配置することでSPが溜まる。複数人配置した場合は、その人数分だけSPが溜まる。
配置できる物なら何でもSPが溜まるので、ドローンなどの召喚ユニットやイーサンマンティコアの0ブロック組が便利。
また配置枠を取らないロボット組、サイレンスの医療ドローン、ナイチンゲールの幻影なども非常に有効。

範囲内の敵に術ダメージを与え、味方のHPを回復するという効果だが、どちらも最大HPの割合となっているのが特徴。
これにより、高HPの敵には非常に高いダメージが入る一方、敵の制御下にあると高い回復力で倒すのが難しくなる。
逆に奪い返す際は、他の攻撃が来ない場所なら、HPが低くても一定回数は必ず耐えられる。
攻撃は術ダメージなので、術耐性で軽減できる。

+

厄介な敵

どうか忘れないでほしいスズランは我らの光であり、我々が進むための原動力である。

焦げ朽ちた記録 Edit

古びた日記 Edit

日記に書かれた謎を読み解き、適切な条件でステージをクリアすると「捜査令状」を獲得できる。
隠しステージである「TW-S-1」「TW-S-2」の解放に必要

あなたはある日記を開いた。冬霊老人の遺産だ。
中にはナイフが1本挟まっており、記号が1つ、何編かの詩、
それから曖昧な言葉で書かれた謎の文章がいくつか。
もしかして何かの手がかり……?

+

ネタバレ注意

サブミッション Edit

ミッション内容報酬
TW-1をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×20
TW-2をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×20
TW-3をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×30
TW-3を星3評価でクリア家具「向日葵の美」
TW-4をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×30、フォリニック
TW-5をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
TW-5を星3評価でクリア家具「リターニアのドリンク」
TW-6をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
TW-6を星3評価でクリア家具「レトロ風蓄音機」
TW-7をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×50
TW-7を星3評価でクリア家具「重厚なカーテンA」
TW-8をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×50
TW-8を星3評価でクリア家具「重厚なカーテンB」
TW-EX-1をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
TW-EX-2をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
TW-EX-3をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
TW-EX-4をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×60
TW-EX-5をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×60
TW-EX-6をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×60
TW-EX-7をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×80
TW-EX-8をクリア貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×80
TW-EX-8強襲作戦をクリア家具「安寧」
イベントステージで800人の敵を倒す貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×40
イベントステージで4000人の敵を倒す貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×60
イベントステージで8000人の敵を倒す貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨×100

ステージ Edit

大型イベントなのでステージ数が多く、全てのステージをクリアすると32個の純正源石が入手できる。
イベント後半からは、高難易度ステージである「TW-EX-1」〜「TW-EX-8」、「TW-MO-1」が解放される。
「TW-MO-1」殲滅作戦と同じ形式で200体の敵を倒すステージ。
比較的難易度が高めのイベントとなっている。
「EX-1」〜「EX-8」はオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

ストーリーがあるステージは「TW-1」〜「TW-8」「TW-S-1」「TW-S-2」
「TW-S-1」「TW-S-2」は隠しステージなので、シナリオを全て読むためには「捜査令状」を入手する必要がある。

TW-1 黙して語らず Edit

彼らは巧みに語り、騙し、探り合う。
真相を語る者はいない。

+

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TW-2 反乱の前哨 Edit

取り繕った平穏という化けの皮が、徐々に剥がれ落ちて行く。
欲望が満たされない限り、誰もが同じ最後を迎えるだろう。

+

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TW-TR-1 装置争奪 Edit

兵士でなくとも、暴力の心得が必要になる。

+

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TW-3 高塔の花火 Edit

ひとつひとつ明るみになる謀略が指し示すのは、
更に大きな陰謀が既に実現したという事実だった。

+

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TW-4 復讐の魂 Edit

無秩序は時間の海と心の深層に眠る恨みを呼び起こす。
その本質は過去より出でるものであり、日常では鳴りを潜めし思想である。
それらが高らかに正義を叫ぶのだ。

+

開く

TW-5 冬霊挽歌 Edit

冬霊一族の歌は、古い儀式と葬礼でのみ歌われるものだ。
では今響き渡るこの歌は、何の儀式、あるいは誰の葬礼のものなのだろうか?

+

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TW-6 蔓延する怒り Edit

そして今、憤ることに理由など必要なくなった。

+

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TW-7 山脈の崩落 Edit

岩石も泥土も、紛争の渦からは逃れられない。

+

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TW-8 月光の零落 Edit

結果が明白だろうと、歩みを止める者はいなかった。
死をもって志を訴える決意こそが、信念のない憤怒を退けるのだ。

+

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TW-S-1 三体の巨像 Edit

天災により潰えた命はごく一部だが、
人々は自ら残された命までをも奪い尽くすだろう。

+

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TW-S-2 一束の哀悼 Edit

安息を得られるのは死者のみである。
それはこの大地の法則なのだ。

+

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TW-EX-1 外周警備 Edit

リターニアにある庭園はどれも複雑な構造をしている。
一見単純な戦場も甘く見てはいけない。

+

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TW-EX-2 歩みを止める Edit

命を持たない創造物は、マドロックの意志にのみ従い行動する
――もしそれらが隙を見せたのなら、それは創造物の主が故意にやっているのだろう。

+

開く

TW-EX-3 街の僻地 Edit

敵術師が蓄音機を奪う前になんとか食い止めなくてはならない。
あの自律式アーツユニットの唯一の欠点は、
「裏切り」という潜在的リスクが考慮されていない点だろう。

+

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TW-EX-4 メロディー戦線 Edit

L-44「蓄音機」システムは、本来野獣や賊徒から街を守るためのものであるが、
そんな手柄を立てる前に、その所有者によって罪悪に加担させられているのだ。

+

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TW-EX-5 集中防御 Edit

一箇所にまとめて配置されたアーツ発生装置は街の一角を堅守する最強の防衛設備であるが、
ひとたび悪用されてしまえば、辺りは一瞬で火の海に変わるだろう。

+

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TW-EX-6 広場の戦い Edit

マイバウム噴水広場の名前は、とある辺境生まれ名門育ちの大音楽家を記念したものだ。
その音楽家は、終生貴族に頭を垂れることはなかったという。

+

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TW-EX-7 各個撃破 Edit

マドロックといえど、同時に複数の創造物に命令を下すことは難しい。
判断能力を持たない創造物の進む道を塞いでやれば、
マドロックに対処することはできないだろう。

+

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TW-EX-8 遠方より響く足音 Edit

マドロックはウォルモンドに正式に足を踏み入れた際、道に迷ったことがあるという。
しかしむしろそれを楽しみ、わざわざ遠回りをして進んだらしい。

+

開く

TW-MO-1 ウォルモンド Edit

寂れた街の荒れ果てた入り口。
昇らない太陽の目を盗み、冬はもうそこまで迫っていた。

+

開く

報酬 Edit

報酬交換所「八つ月市場」 Edit

貴族領の古き鋳貨.png貴族領の古き鋳貨とアイテムを交換できる。

アイテム名在庫必要枚数
folinic_inn.pngフォリニックの印200
240
280
320
360
headhunting.pngスカウト券3150
mtl.png融合剤5100
sugar4.png上級糖原1040
pgel4.png融合ゲル1035
manganese2.png上級マンガン1040
家具「本の山」1100
家具「リターニアの夜景」1100
家具「リターニアのフロア」1100
家具「重厚な本棚付き机」1150
家具「4灯シャンデリア」250
gadget3.png中級装置1015
polyester3.png中級エステル1510
coin.png龍門幣×50001007
exp4.png上級作戦記録×2255
exp3.png中級作戦記録×2503
exp2.png初級作戦記録×21201
skillbook3.pngアーツ学III254
skillbook2.pngアーツ学II502
sugar2.png初級糖原253
iron2.png初級異鉄254
aketon2.png初級アケトン254
medicchip1.png初級医療SoC46
parts.png家具パーツ×102002
coin.png龍門幣×20無限1

無限交換の龍門幣を除き、全てのアイテムと交換するためには6344鋳貨=6344理性必要。
参考程度に14日間での理性の自然回復分は3,360 月パス利用者は4,200。
単純計算すると理性が2,144〜2,984不足する。
ミッションで獲得可能な鋳貨が920、初回報酬鋳貨の合計が1340(ノーミスで308理性消費)なので、実際はもう少し少なく済む。

+

交換理性効率表

+

蛇足:スカウト券交換で実質石が増えてる話

功績勲章 Edit

栄光の軌跡を参照

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Last-modified: 2021-07-10 (土) 00:48:24