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危機契約#7(2021/??/?? 〜 ??/?? 3:59 まで)

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出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。

数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。

全ては、より多くの命を救うために。



公式ツイッター情報まとめ Edit

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開く

概要 Edit

[[公式ニュース>]]

本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

[[アークナイツ「危機契約#7」PV>]]

ステージ開放スケジュール Edit

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作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、●月●日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。

基本事項 Edit

危機契約が初めての方はこちら→危機契約

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危機契約共通

前回からの変更点

TIPS Edit

  • 報酬は任務の達成を通して得られるため、デイリー任務の達成以上の周回は必要ない。
  • 高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
  • とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
    • デイリー任務のうち指定契約を含んでクリアする任務(契約賞金40)は支援契約ありで達成可能。
  • 交換所の「〜の印」でのオペレーター潜在開放には「印」1つではなく4つ必要になるので注意。

常設ステージ Edit

理性消費はありません。

灰斉山麗 Edit

wrs.png

備考 Edit

  • 晦明の印
    配置したユニットに「明/晦」の属性を付与する。
    敵が通過しても属性は変化しない。
  • 朝暮の印
    通過した敵の属性が反転する。
  • 改良型爆竹
    敵に500の術ダメージを与え、
    効果範囲内の晦明の印の属性を反転。
    効果範囲 □ 
    □■□
     □ 

攻略方法 Edit

画中人に登場した敵とギミックが登場。

イベント当時とは異なり、「ジザイ」は明晦属性を反転させる【緯地経天】を使用してこない(契約「」を選択した場合にのみ使用する)。

18等級攻略 Edit

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解手流

高等級(上級者向け) Edit

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最高等級32

挑戦任務攻略 Edit

挑戦任務:

※赤色の契約は後半に開放される。

挑戦1

挑戦2

挑戦3

挑戦4

挑戦5

挑戦6

挑戦7

挑戦8

攻略動画リンク Edit

■参考動画

■検索用リンク集

YouTube:
ニコニコ動画:検索結果
bilibili: [[灰齐山麓]]

PRTSwiki


契約 Edit

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※赤色の契約は後半に開放される。

  画像  契約等級内容
Enemy_spslme_1.png1「オニビ」の最大HP+70%、術耐性+30
Enemy_spslme_amod_2.png2「オニビ」の最大HP+220%、術耐性+50
Enemy_spslme_amod_3.png3「オニビ」の最大HP+300%、術耐性+50、
初期明晦属性が反転
Enemy_spslme_bmod_2.png2「オニビ」の最大HP+110%、攻撃力+50%、術耐性+30
Enemy_spslme_bmod_3.png3「オニビ」の最大HP+110%、攻撃力+110%、術耐性+30、
ステルスを獲得
Enemy_xi_1.png1「ジザイ」の最大HP+20%、攻撃力+20%、防御力+60%、術耐性+15
Enemy_xi_amod_2.png2「ジザイ」の最大HP+30%、防御力+150%、術耐性+20、
【桎梏打破】の発動間隔が30%短縮、爆発範囲が50%拡大
Enemy_xi_amod_3.png3「ジザイ」の最大HP+50%、防御力+250%、術耐性+30、
【桎梏打破】の発動間隔が50%短縮、爆発範囲が100%拡大
Enemy_xi_bmod_2.png2「ジザイ」の最大HP+90%、攻撃力+70%、術耐性+15、
【緯地経天】を展開する
Enemy_xi_bmod_2.png3「ジザイ」の最大HP+200%、攻撃力+150%、術耐性+15、攻撃範囲+300%、
【緯地経天】を展開し、発動間隔が60%短縮
Enemy_atk_1.png増幅:火力I1全ての敵の攻撃力+15%
Enemy_atk_2.png増幅:火力II2全ての敵の攻撃力+50%
Enemy_attackspeed_1.png増幅:ラッシュI1全ての敵の攻撃速度+30
Enemy_attackspeed_2.png増幅:ラッシュII2全ての敵の攻撃速度+60
Enemy_hp_1.png増幅:体力I1全ての敵の最大HP+30%
Enemy_hp_2.png増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%
Enemy_hp_3.png増幅:体力III3全ての敵の最大HP+110%
Char_attackspeed_1.png制限:疲労累積1全ての味方の攻撃速度-30
Char_attackspeed_2.png制限:疲労累積II2全ての味方の攻撃速度-40
Char_attackspeed_3.png3全ての味方の攻撃速度-60
Char_hp_1.png制限:体力減衰I1全ての味方の最大HP-15%
Char_hp_2.png制限:体力減衰II2全ての味方の最大HP-35%
Char_cost_attackers_1.png1狙撃・術師の配置コストが2倍
Char_cost_supporters_1.png1重装・補助の配置コストが2倍
Char_cost_attackers_2.png2狙撃・前衛・術師の配置コストが2倍、再配置時間が+50%
Char_cost_supporters_2.png2医療・重装・補助の配置コストが2倍、再配置時間が+50%
Global_costrecovery_1.png指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復速度-25%
Global_costrecovery_2.png指令:孤軍奮闘II2コストの自然回復速度-50%
Global_costrecovery_3.png指令:孤軍奮闘III3コストの自然回復速度-75%
Global_squadnum_1.png指令:少数精鋭I1編成可能数が最大10人に
Global_squadnum_2.png指令:少数精鋭II2編成可能数が最大6人に
Global_pcharnum_1.png環境:小規模戦I1同時配置可能数が7人に
Global_pcharnum_2.png環境:小規模戦II2同時配置可能数が5人に
Global_inverter_1.png1使用できる「改良型爆竹」の数が1つに減少
Char_magicresistance_1.png1全ての味方の術耐性-12
Enemy_spmage_2.png2「ソネミ」の最大HP+90%、攻撃力+50%、
チャージ攻撃の間隔が70%短縮
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+100、術耐性+10
Enemy_movespeed_1.png増幅:機動力I1全ての敵の移動速度+40%
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形I1マップ上の6つのマスが配置不可に
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訓練場用

デイリーステージ Edit

全ステージで理性消費はありません。

1日目灼熱の洞窟8日目[[>危機契約/]]
2日目9日目[[>危機契約/]]
3日目風蝕の高原10日目[[>危機契約/]]
4日目閉鎖監獄11日目[[>危機契約/]]
5日目放棄された土地12日目[[>危機契約/]]
6日目無秩序な鉱区13日目[[>危機契約/]]
7日目狂嚎沙原14日目[[>危機契約/]]

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。

任務一覧 Edit

緊急契約任務 Edit

デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(「」以外)で共通。

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長期契約任務 Edit

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報酬 Edit

任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。

危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。

常設交換所 Edit

詳しくは危機契約のページも参照

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一覧(クリックで表を開く)

特設交換所 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うわぁマジで画中人だぁ……
    敵の進攻ルートは左のものが下に、右のものが上に抜ける感じかな? -- [E3O0l7yDG4k] 2021-11-23 (火) 12:21:14
    • ぽいね
      白黒マスがあまり多くない分メカクシ止めるのは大変そうだけどジザイ自体の対処はまだ楽そう -- [e/kaVw/brzs] 2021-11-23 (火) 14:54:14
  • ボスの反転が契約次第で無しになるんだな、ファウストのバリスタみたいに…たぶんこれ反転無しにしてボスを超火力で沈める方がメジャーになるんかな…? -- [K43WDldi/Oo] 2021-11-23 (火) 20:04:56
    • 自在のバリア攻撃はマドロックで無効化できるからマドロック置いときゃ完封できるのよね -- [jcC/KzYi9C2] 2021-11-23 (火) 22:44:02
      • 運営「攻撃速度早くしとくね…」 -- [6R6YCd7Gv5E] 2021-11-24 (水) 02:01:26
      • まさに特攻だったわけだな…(18等級のケルシーとの二人組でのクリアを見つつ) -- [bHo81eeFLnI] 2021-11-24 (水) 23:57:46
  • 調整込みだとは思うけど、復活持ちのボスが出てくるのは初じゃない? -- [sRZzn3sfAM6] 2021-11-24 (水) 01:57:45
    • ぶ、ブレードヘルム君という名の復活持ちのボス()がいるから…… -- [ua.n52ThZuY] 2021-11-25 (木) 09:34:57
  • 画中人で一番厄介だったメカクシは意外と数もそんなにいないし特化もないしで今回はわりと空気気味になるかもだな
    もっともこれでメカクシもりもりにされたらとてもやってられんかっただろうからいい -- [K43WDldi/Oo] 2021-11-25 (木) 00:04:15
  • もう32等級の動画出てるね
    やっぱ最高等級理論上不可能の#5がおかしいだけよな -- [a0e02ibY45.] 2021-11-29 (月) 21:28:57
    • 13人フル編成だけど、威龍チェン必ず編成されてるし、#5も威龍チェンがいればワンチャンあったかも。
      まだ少人数になっていくだろうし。 -- [JsWjeOYkURM] 2021-11-29 (月) 22:20:01
      • 流石のチェンでも6人編成は厳しそう
        #7はチェンもスルトも無いチャートあるみたいだけど#5よりはルートが少ないから6人契約の最高等級も可能性かもしれない -- [1RPBxLZuAbg] 2021-11-29 (月) 23:36:23
    • そもそもβとか#0とか頃から最高等級クリアさせる気はないから、どっちかっていうと最高等級クリアできるようになったドクターたちの方がおかしいんだぞ -- [0NymGl/hS7s] 2021-11-29 (月) 22:34:31
      • βの4人編成契約とか#5以上に理論上不可だぞ -- [0NymGl/hS7s] 2021-11-29 (月) 22:35:28
  • あのクソ見づらいギミックまたやんのか -- [dlURxi.0MUc] 2021-11-29 (月) 22:00:10
  • 最高等級めっちゃくちゃこっちの攻撃速度落ちてて結果イフリータs3がこれ以上ないくらい刺さってたな…ジザイバリア毎回とかしててほぼ完全に無力化してたわ
    というか今回の最高等級これまでより明らかに操作の複雑さがなくてキャラ揃ってたら一番楽そうに見える(エアプ) -- [K43WDldi/Oo] 2021-11-29 (月) 23:45:06
    • 開始10分で最高等級クリア出たらしいし実際簡単そうに見える
      1枠空けてたりチェン無しだったりの攻略があるし -- [WwvrP2qJxz.] 2021-11-30 (火) 14:07:08
  • タイトルBGMカッコ良すぎて草 -- [94EcczaS8Gg] 2021-11-30 (火) 00:49:12
  • ローグに工数取られたのか分からんけどバランス調整雑過ぎ。2週目開始10分で最高等級取れるて -- [gAjW2/ng4fo] 2021-11-30 (火) 22:57:10
  • CC#7risk32、威龍チェンナイチン無し編成初めて見た…
    エクテキいるだけで大満足なのに、それだけでなく濁心スカジなし、、
    アとスペクターとスルトと輝騎士ニアールと戦友エリジウムとテンニンカとバグパイプ、ファントムとサリアとスズランとイフリータで攻略してたみたいだけど、動画投稿してほしいなぁ。 -- [Ap7WPRkRHP.] 2021-12-02 (木) 06:56:48
  • 全盛り(32等級)6人編成クリアされてて流石に草 -- [Ol2k1s/XsMk] 2021-12-04 (土) 17:10:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-01-09 (日) 21:21:56