最終更新日時:2022-01-17 (月) 14:07:18

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > インドラ




基本情報 Edit

画像プロフィール
インドラ.pngコードネームインドラ
レアリティ★5
陣営グラスゴー
性別
職業前衛
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験五年
出身不明
誕生日4月15日
種族フェリーン
身長173cm
専門武术/自由搏击
鉱石病非感染
絵師Infukun
CV原優子
SD
インドラ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を1体までブロック公開求人
個人履歴
ヴィクトリアのグラスゴーの戦闘チームのリーダー。シージの部下の一人。
ロドスではシージの親衛を務める。たまに実戦訓練の指導を依頼される(実戦訓練の対戦相手役)。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1213164821032565再配置遅い(70s)
攻撃218321429530+75COST8 / 10 / 10
防御151217294350ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度とても速い(0.78s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngguardchip1.pngaketon2_1x1.pnggadget2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
素質迅虎拳習得
スキル烈魂習得
20000初級前衛SoCx4初級アケトンx4初級装置x2
昇進270coin_1x1.pngguardchip3.pngaketon4.pngpolyester3_1x1.pngステータス上限解放
素質迅虎拳強化
120000上級前衛SoCx3上級アケトンx7中級エステルx16

素質 Edit

名称段階効果
迅虎拳昇進115%(+3%)の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80%
昇進230%(+3%)の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100%

基地スキル Edit

名称解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度10%
メッセンジャー昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度10%グラスゴーギャングの手がかりを入手しやすい

スキル Edit

スキル1 砕甲拳 Edit

skill_icon_skchr_tiger_1.png砕甲拳 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視
2次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視
3次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視
4次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視
5次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視
6次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視
7次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視
特化次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視
特化次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視
特化次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視

スキル2 烈魂 Edit

skill_icon_skchr_tiger_2.png烈魂 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105025攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
2攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
3攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
45攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
5攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
6攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
710攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化15攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化20攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化25攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pngaketon1_1x1.png-skillbook2_1x1.pnggadget2_1x1.png-
x4--x4x5-x6x2-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pngrock2_1x1.png-skillbook2_1x1.pngmanganese1_1x1.png-skillbook3_1x1.pngpolishstone1_1x1.pngrock3_1x1.png
x6x8-x6x4-x6x2x4
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngrma2_1x1.pngmanganese1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet.pngiron4_1x1.png
x5x3x2x6x3x5x10x4x3
スキル2skillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngpolyester4_1x1.pngrock4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngaketon4.png
x5x3x4x6x3x6x10x4x4

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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回想秘録 Edit

  • 手合わせマニュアル
    アンロック条件: 昇進段階2 レベル1、信頼度50%以上

逆理演算 Edit

  • 追い風にのって
    アンロック条件: 昇進段階2 レベル1
+

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ゲームにおいて Edit

人材発掘では入手出来ない公開求人限定の前衛オペレーター。
攻撃速度はトップクラスであり、配置した際にはその攻撃速度にドクターも圧倒されるだろう。
配置コストが8/10と先鋒オペレーターと見間違う低コストで運用できるのが最たる利点。
低防御の相手をみるみるうちに溶かし、高防御の相手にもスキルでの割合防御無視強撃や術攻撃化で対抗でき、低くない体力と回避の素質で場持ちもいい、となかなかの万能オペレーターである。

入手難易度がきわめて高いのが問題になったのか、大陸版では2020/6、日本版などでは2020/9に公開求人★5特別指名券が実装されている。
同じく公開求人限定の星5キャラであるヴァルカンとの選択制の引き換えチケットで、公開求人300回or1000回達成で貰える。

素質 Edit

迅虎拳 Edit

近距離物理攻撃を一定確率で回避する効果と、回避が行われた際に自身の攻撃力が上昇する効果。
「近距離」限定で回避する能力は非常に珍しく回避可能な攻撃の判断に迷うかもしれないが、要はスナイパー系の遠距離攻撃は回避できない。ただしブロックすれば回避できる。また何故かドローンの攻撃は回避可能。も回避できる。
回避で攻撃力が上昇する能力は、他人のバフなどで回避した場合でも発動する。
攻撃力が上昇する際はキャラクターの上にアイコンが表示される。
複数回避した場合はスタックされ、回避した回数分強化状態で殴る事ができる。

スキル Edit

スキル1 砕甲拳 Edit

5回目の攻撃の際に攻撃力上昇+敵の防御力を一定割合で無視することが出来る。
よくある強撃系スキルと比べると必要SPは多めだが、本人の攻撃速度の速さの分回転率はさして変わりない。
攻撃倍率は高いが本人のステータスが低い分そこまで派手な火力は出ない。
防御力無視があるためある程度硬い敵にも攻撃を通す事ができるが、スキル以外では攻撃が通らないような硬い敵はやはり苦手。
素質による攻撃力上昇と合わさればかなりの火力が見込めるが運次第なのであまりアテにしないようにしよう。
初動が早い為、序盤のコスト繰りが厳しい時間帯に殲滅力を高めたり差し込みに使ったりと使い勝手が良いスキル。
ステージや仮想敵に合わせてスキル2と切り替えて運用したい。

スキル2 烈魂 Edit

攻撃力上昇&攻撃が術ダメージに変化。更に攻撃するたびに与えたダメージの10〜25%回復する。
インドラは攻撃力が低く攻撃速度が高いオペレーターであり、術攻撃になることで高防御の敵に対する対応力が飛躍的に向上する。
HPの回復量は割合表示では体感し辛いが、トップクラスの攻撃速度を持つため発動中は医療オペレーターが不要になるほどの回復力を持つ。
スキルレベルが上がると回復量も増えるため、出来る限りスキルレベルを上げたい。
ただし自動回復とはいえ必要SP50とかなり重く、使いどころはきちんと考えたい。
なお攻撃がシールドやダメージ軽減などで実ダメージが減った場合でも、本来のダメージ量基準で回復する。

総評 Edit

配置コストが非常に安く、自動の割合防御無視強撃か手動の自己回復術攻撃をスイッチできる。
差し込み運用や防御C以下の敵を主に相手にする際はスキル1、ボスや重装系など防御やHPの高い敵を相手にするならスキル2と使い分けるといい。
昇進2まで育てればHPは2000を超え、素質も物理攻撃3割回避に成長するため長丁場でも持ってくれるだろう。
但しブロック数は1のため大量のラッシュには向かない。並の防御相手なら持ち前の攻撃速度で溶かしてしまう事も珍しくないが、重装系の高HP高防御の敵をブロックした際はそちらに集中してしまい他の敵がすり抜けてしまう点には注意したい。
配置コストの安さを生かし序盤に配置して後続の重装・前衛に切り替えるもいいし重装が食い止めているボスを横から殴り倒すのもいい。
スキル2の自己回復によって回復が不要になるシーンも多いため、別ルートから来る敵を単独で掃除する役目もいい。
低コスト・高火力・自己回復・攻撃速度の速さ、総じて様々なステージで色々な運用が出来るため、入手出来たなら是非活用していきたい。

基地スキル Edit

情報収集α / メッセンジャー
手がかり捜索速度が上昇、昇進2では手がかり5(グラスゴー)の入手頻度が上がる応接スキル。

購買資格証で交換できるブリーズが同じ効果の基地スキルを持つため、オンリーワンではなくなり公開求人や指名券でインドラを狙う必要性は薄くなった。
とはいえ2人でローテーションしたり、同時配属で確実性をさらに上げることが出来るため、持っておいて損はない。

小ネタ Edit

中国語名:因陀罗 英語名:Indra

公開求人限定の☆5でスワイヤーの公開求人追加(2020/12/30)以降は確定にはエリート+前衛+火力+生存の4つのタグが必須*1と、同じく公開求人限定の星5オペレーターのヴァルカンと比較しても条件が極めて厳しい。
幸いレアタグを除くと出現する可能性のあるタグは4つ(前衛、火力、生存、近距離)あるので、
彼女が欲しいドクターは日頃から上記を優先して回すようにしていこう。

あまりの入手しにくさに彼女のことをツチノコと呼ぶドクターも。

本名はハンナ。
グラスゴーギャングのシージの部下であり、参謀のモーガンとはあまり仲は良くない模様。
一人称が俺で荒々しい印象だが、ドクターにはハグをしてくれる。意外と優しいヤンキーといった感じの雰囲気である。

コードネームの元ネタはインド神話に登場する天空神インドラから。
リーダーのシージや名前だけ登場しているモーガンやガウェインがアーサー王伝説から来ている中、彼女のみ別のモチーフを由来とする。

インドラの印長期保存が出来るサルミアッキの缶詰。
人を寄せ付けない見た目だが、味も更に人を選ぶ味わい。
採用契約グラスゴーメンバーインドラ、またぼんくら共を殴れるのが楽しみだ。
こぶしで解決するのが得意。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキン実装してくれれば育てる気になるんだけどなー
    この攻速で術攻撃になって回復もできるのは美味しいでしょ -- [BFvgacKnqAg] 2021-07-03 (土) 21:14:13
  • コスト安いアタッカーって時点で使い道は必ずある。手配的にも昇進2まで育成する価値ある。なお地引で重ねるのはかなりの運ゲーな模様。 -- [1CGJ2r9wCSM] 2021-07-03 (土) 21:44:14
  • 今回はお散歩が日課のおじいちゃんを殴ってもらったわ -- [d25tEMZ9w2Y] 2021-07-11 (日) 00:07:45
  • たまたま手に入れたんですけどフリントとはどう差別化できるのでしょうか -- [.BoLsF8tejs] 2021-07-26 (月) 22:00:26
    • スキル1同士で比較するとインドラの方が強そうだね。倍率が上回っていてかつ素質回避もある。ストーリークリアならインドラかな。でもフリントのS2は危機契約のやっかいな敵のメタに使えるからなそっちも便利。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-07-26 (月) 22:49:39
    • 敵をブロックする位置に置くならインドラ、横殴りならフリント -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-07 (木) 07:12:27
  • 硬い敵への殴り能力はS1S2どちらもマウンテンより上なのかな?
    先鋒代わりに置いといて最終盤に横殴り要員として使うと強そうだけど実践してるドクターいますか?
    使い勝手どんな感じか知りたいです -- [ARFZa0LjdCg] 2021-09-10 (金) 23:00:32
    • SPが重いって印象……初期SPなんざいいから最終的にSP30くらいまで減ってくれれば使えたのになぁという感じ -- [CTcO6YfYlnQ] 2021-09-11 (土) 01:39:00
    • 術で殴りたい敵の流れてくるタイミングとSPが溜まるタイミングを合わせられるなら、
      通常攻撃の雑魚掃除とスキルでの強敵の排除の両方が出来るので便利。
      コストや配置枠に余裕があるなら術攻前衛や術師のほうが取り回しが楽なのは確かなので、
      やはり低コストの強みを活かせるステージでこそ輝く感じ。
      自分の場合は喧噪の掟で重装の前に置いて凶漢やロードローラー殴り倒させてた。 -- [4XkqMRCPOYc] 2021-09-11 (土) 10:09:19
    • ありがとうございます。
      S2の起動の遅さは先鋒代わりとしても差し込みとしても使い所をかなり選びそうですね。
      自分が想定している運用は
      インドラテンニンカで立ち上げる→重装と交代→最終盤のラッシュでスキル攻撃がメインのオペ(範囲術士やソラなど)がスキルを放ったらインドラと交代する
      というものですので、起動の速いS1特化を目指してみます。 -- [ARFZa0LjdCg] 2021-09-11 (土) 22:21:18
      • 昇進1レベル40スキル7まで上げて改めて考えてみたのですが、この運用の場合シージでも大差無いような気がしてきました……
        やはり素質の回避とS2を使いこなさいとインドラの利用価値は差別化し辛いようです。
        危機契約の少人数編成縛り時に、似非先鋒兼術攻吸血スキル持ち前衛として活躍できる場面がありそうです。 -- [ARFZa0LjdCg] 2021-09-11 (土) 23:12:39
      • シージが居るなら当然そっちのがいいし、なんならテキサスでもいいし、若干タイプが変わるけどバグパイプでもいい。
        ぶっちゃけ高レア先鋒の方が前衛寄りの性能持ってるから、あえて前衛で代用するのは趣味の領域 -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-07 (木) 07:11:33
  • 汎用性重視でいつもスタメンに出してあげるならS1特化運用が良いですかね? -- [0p9RGLpC1TE] 2021-09-20 (月) 05:42:00
    • s1s2両特化ドクターです。使用率的にはs2の方が多いですね。インドラs1特化するくらいならフリントs1特化した方が放置運用は捗る気がします。 -- [DWno14e.wAk] 2021-09-20 (月) 07:26:22
    • S1特化してるけど、使用感的にはメランサと変わらないな(素質の回避もあるから生存性もあまり変わらない)。
      コストが低いから使いやすいけど、正直メランサでよくね?ってなる -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-17 (日) 07:38:39
  • 8-9で左端の精鋭先鋒どうやって倒すか悩んでたらインドラのスキル2がぶっ刺さって何とかなったよ
    HP回復効果にそんな魅力感じてなかったけどこういう運用が出来るんだなあ、視界が開けた感じだ -- [eS/oezlWSVw] 2021-09-23 (木) 11:56:14
  • モーガンってラップランドみたいなタイプなの…?回想秘録の内容にちょっと触れるため白抜き -- [wILgC6BM.jM] 2021-09-30 (木) 16:09:33
    • 確かに顔出るまであっちかと思った。
      あとやってることが声帯同じビーハンターと大差なくて草 -- [c8Zipm62MEQ] 2021-10-01 (金) 01:01:21
      • ヤンキーか頭空っぽかの違いだけで行動は同じという -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-07 (木) 07:09:27
  • 逆理演算の説明文がすごく激しくて好き -- [Gpf1SCTF32o] 2021-10-01 (金) 11:20:27
  • 回想読んだら信頼タッチがおねだりにしか聞こえなくなった。 -- [B7hmtJvVqGA] 2021-10-01 (金) 11:58:18
  • モーガンちゃん腹筋割れてる(ように見える)の好き -- [6R6YCd7Gv5E] 2021-10-02 (土) 18:59:05
  • 生存だけでも当たるのねこの子…
    マジでビックリした -- [nsvKWhqdBIg] 2021-10-08 (金) 12:52:07
  • タグがあるときは常に入れながら毎日4枠回してるけど、一回も出ねーわ。
    結局ヴァルカン捨てて2枚取ったけど、これ以上の凸には汎用印使うしかないな・・・ -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-10 (日) 10:49:51
  • 軽く思っただけなんだけど、コストの低さ活用して再配置でs2早めるのって微妙?撤退して70秒後にコスト15だからストックSP20スタートならまだマシかなって。まあ、使い所考える必要性は依然変わらずだけど。
    置物運用するのが1番楽だけどさ。 -- [dl3iAkzssXE] 2021-10-11 (月) 19:59:35
    • SP50に再配置70秒だからS2自体早められるわけじゃないし、再配置してもすぐスキル打てるわけじゃないからなぁ...
      ただ医療抜きで自己回復に任せた運用がより安定しそうだから場所によりけりじゃないかな -- [mNSFV08uIGU] 2021-10-13 (水) 09:22:47
    • シルバーアッシュとフィリオプシスの関係みたいに銀灰入りなら有、フィリオいたら居座り、後は編成と戦いかた次第では? -- [meA4bEVLxoY] 2021-11-06 (土) 13:40:59
  • こんなナリと性格だけどフェリーンだからネコチャンなんだよな・・・ -- [.5hxv25Ltfg] 2021-10-21 (木) 08:44:07
    • マウンテンと同じトラタイプのネコチャンだな -- [BypYpP9HV8c] 2021-11-06 (土) 13:28:23
      • そう考えるとネコパンチつえぇな -- [dOMroXw5/EA] 2021-11-15 (月) 11:11:10
  • 上級エリート連日で来たんやけど凄いんか? -- [ZhS0vnPiniU] 2021-11-17 (水) 11:16:30
    • マジでなぜここで言ったのかは疑問だがエグい幸運だと思うぞ -- [1CuTQXBddbs] 2021-11-17 (水) 12:08:26
  • 公開求人の勲章貰って初めて存在を知ったがトレンチナイフとは中々オツな武器チョイスで良い。 -- [tB6WA1r9iFc] 2021-11-28 (日) 10:26:25
  • インドラちゃん!寅年だよ、寅年! -- [f6nX0CDFvm2] 2022-01-01 (土) 01:32:47
  • ツキノギと併用してるけどおもろい。一撃がでかい敵の攻撃かわしたとき脳汁止まらん -- [xAG/dgFR2Ck] 2022-01-06 (木) 21:44:29
  • パフューマーの全体リジェネがあるとS2の回転率でもそこそこ単騎居座りできるな -- [B1vq3hBYGBs] 2022-01-11 (火) 14:22:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 それ以前でもエリート+前衛+火力の3つのタグが必要であった

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Last-modified: 2022-01-17 (月) 14:07:18