最終更新日時:2020-11-25 (水) 18:56:45

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基本情報 Edit

画像プロフィール
エアースカーペ_圧縮.pngコードネームエアースカーペ
レアリティ★5
陣営レム・ビリトン
性別
職業前衛
募集タグ火力/範囲攻撃
戦闘経験一年
出身レム・ビリトン
誕生日8月25日
種族コータス
身長173cm
専門要人警護/偵察/警戒
鉱石病非感染者
絵師NoriZC
CV梶 裕貴
SD
エアースカーペ_1_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える人材発掘
個人履歴
天災トランスポーターレオンハルトの護衛。彼に同行する形でロドスに加入し、
護衛、偵察、および複雑な状況下においての潜入、遊撃の経験を活かして活躍している。
レム・ビリトンの闇市で購入した規格外の武器で戦場に切り込み、チームに多様な中距離攻撃プランを提供する。
彼にとって敵を駆除することこそが、重要な護衛対象を守る唯一の方法である。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1016145219112420-再配置(70s)
攻撃27941754267075COST17 / 19 / 19
防御178245311375-ブロック2 / 2 / 2
術耐性551010-攻撃速度(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+26素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルブレイドビット起動習得
素質索敵支援開放
攻撃範囲拡大
20000初級前衛SoCx4初級糖原x4初級異鉄x3
昇進270龍門幣上級前衛SoC上級異鉄人工ゲルステータス上限解放
素質索敵支援強化
120000上級前衛SoCx3上級異鉄x6人工ゲルx12

素質 Edit

名称段階効果
索敵支援昇進1配置中、自身と周囲8タイルのユニットの攻撃速度+4(+2)
昇進2配置中、自身と周囲8タイルのユニットの攻撃速度+8(+2)

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
 情報収集α 初期応接室応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
 情報収集β 昇進2応接室応接室配置時、手がかり捜索速度+20%

スキル Edit

スキル1 Edit

エアースカーペスキル1.png多目標型散弾 攻撃回復
自動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の110%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
2次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の115%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
3次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の120%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
45次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の125%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
5次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の130%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
6次の通常攻撃時、最大2体に攻撃力の135%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
74次の通常攻撃時、最大3体に攻撃力の140%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
特化次の通常攻撃時、最大3体に攻撃力の145%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
特化次の通常攻撃時、最大3体に攻撃力の150%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与
特化3次の通常攻撃時、最大3体に攻撃力の160%の術ダメージを与え、
1.0秒間の足止めを付与

スキル2 Edit

エアースカーペスキル2.pngブレイドビット起動 自動回復
手動発動
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Lv初期SP必要SP持続効果
1155520攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
70%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
216攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
80%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
317攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
90%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
41854攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
100%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
519攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
110%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
620攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
120%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
7215321攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
130%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
特化225222攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
140%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
特化235123攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
150%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)
特化255025攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃になり、
攻撃毎に周囲8タイルの味方によってブロックされた敵に
170%の追加ダメージを与える(近距離攻撃と見なす)

スキルレベル Edit

Lv2Lv3Lv4
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖-アーツ学II初級エステル-
4--47-63-
Lv5Lv6Lv7
共通アーツ学II初級異鉄-アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級異鉄砥石
64-65-623
特化特化特化
スキル1アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級アケトン融合ゲルアーツ学III融合剤上級合成コール
5326361045
スキル2アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学III融合剤上級マンガン
5326351044

コーデ Edit

+

昇進画像

+

コーデ名

プロファイル Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

シルバーアッシュラップランドと同じ遠距離攻撃型前衛
同じ星5のラップランドと比べると、こちらは瞬間火力、向こうはスキルの回転率の高さによる継続火力ときちんと棲み分けできる。また、ラップランドは単体で火力を出せるが、エアースカーペは仲間との連携で真価を発揮する。

素質 Edit

  • 索敵支援
    自身と周囲8マスの味方の攻撃速度を上昇させる素質。
    彼を運用するにあたって最も重要なことは、この3×3の領域を意識することである。
    □□□
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スキル Edit

  • 多目標型散弾
    コントロール性能を持つ強撃系スキル。
    マルチロックの術攻撃と足止め付与はシンプルに使いやすい。ただし足止め効果への過信は禁物。
    同時に実装されたスズランのスキル2とは特に相性が良い。
    彼の周囲8マスの中に配置することでスズランの攻撃速度が上昇し、足止め・デバフ付与能力が強化される。
    そしてエアースカーペの足止めにもスズランの【脆弱】付与が適用される
    足止め、脆弱、火力のコンボで最大で3体までの敵をコントロールしつつ処理することが可能となるのだ。
  • ブレイドビット起動
    メイン火力スキル。
    攻撃範囲が若干広くなり、術攻撃を与える。
    このスキルの最大の特徴は自身と周囲8マスの味方にブロックされている敵全員に対しても追加で術ダメージを与えるという効果。
    自身がブロック2なので単騎でも総ブロック数2となり、2体同時攻撃が可能となる。
    そして周囲8マスの味方のブロック状況により、火力は跳ね上がっていく。
    総ブロック数3でラップランドの狼魂を上回り、総ブロック数8で真銀斬にも匹敵するDPSをはじき出すことができる。
    このスキルを最大限に活かすためには、彼を中心とした陣形構築が求められる。
    難易度は高くなるが、それだけの価値のあるスキルと言えるだろう。
    • 相性の良いオペレーター
      • 重装オペレーター:周囲8マス内に配置し、敵をブロックする。火力の低さをスキルの術ダメージで補える。
      • スカイフレア:素質でブロックしている敵への術ダメージを上昇させる。
      • レオンハルト:護衛対象。スキル2で敵の術耐性を下げてくれる。

基地スキル Edit

小ネタ Edit

性格は冷静沈着でプロフェッショナル、見た目もイケメン。なのだが、一風変わっているのはその趣味嗜好。
ひとつは「枝豆を鞘ごと食べる」。塩ゆでにした鞘を剥かず、そのままバリバリと食べてしまうらしい。大好物の枝豆は常に持ち歩いており、昇進後イラストでもさりげなく宙に舞う豆が描かれている。
そしてもうひとつの趣味が「感電愛好」。電気を扱うオペレーターと聞けば電荷を増やして欲しいと真正面から突撃するのはもちろん、常に漏電する欠陥武器をあえて愛用するなど、その嗜好はなかなか極まっている。
ドクターとの会話の最中にも明らかに漏電を堪能していると思われるボイスはある意味必聴。

エアースカーペの印敵への偵察及び敵からの偵察に関する自作の指南書。
「いかなる状況でも自分の身をしっかりと守れるに越したことは無い。」彼はそう考えているようだ。
資格証(説明)-
資格証(フレーバー)-

公式ツイッターの紹介 Edit

天災トランスポーターの護衛を担当していた、コータスの少年。
クールで常識人のはずだが、感電への好みや変わった枝豆の食べ方から周りにそのイメージを疑わせることも。

「アンタがここにいる間は、俺が護衛役だ。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでもいい、が一番困るって言ってるでしょ! -- [lnBoJ.UUA3c] 2020-11-14 (土) 09:57:45
  • クールな奴かと思ったら変人じゃないか! -- [ytve8T4QMTc] 2020-11-14 (土) 22:33:05
    • その二つは両立するからセーフ -- [mSm/OyiKCGg] 2020-11-15 (日) 13:54:04
  • 俺の初課金を捧げた男です -- [60eqLtpNvQg] 2020-11-15 (日) 13:05:28
  • イヤホン付けてプレイするとS1のヒット音の重々しさに驚く。かっけぇ… -- [ErX5HJFAcsU] 2020-11-16 (月) 00:47:02
  • 今日のデイリーへの刺さり具合はいかがでしょう? -- [tULMzZY6vFU] 2020-11-16 (月) 10:17:40
    • ゴール右2マス目に置いてS2運用したけど、前にサリアブレイズでゴリ押せた。ニェンでブロ数増やせばなお良し。体力減衰啓茲辰燭韻匹△鵑泙蟠賚せずに終われた。 -- [VqBlQzzjao.] 2020-11-16 (月) 10:45:14
  • 普段過剰になりがちな重装複数+ニェン編成にぶちこむとめっちゃブレイドビット出る -- [bHsTkFbfjrU] 2020-11-16 (月) 12:24:05
  • 今日のデイリーで細道にニェンとクオーラおいてからのソードビット展開でエアスカくんの真骨頂を見たわ…これは楽しい強い -- [u2iCmDDcTc6] 2020-11-17 (火) 17:42:45
  • S2楽しすぎて色んなスキル差し置いて特化始めちゃった……たのしい…… -- [i6iNIXf1PGQ] 2020-11-17 (火) 19:20:47
    • CE-5にS2エアスカ君連れてって左の重装隊長ズ放置すると最後気持ち良いんだよなぁ! -- [1sKphVBQWuU] 2020-11-18 (水) 00:38:30
  • 購買資格証の★5前衛印、エアスカのために買ってもいい気がしてきた。
    素質強化でさらに攻撃速度+2は惹かれる。 -- [nlr26Lnkrrs] 2020-11-17 (火) 23:53:20
  • 範囲術師の比にならん速さで溜まった重装が溶けていくの楽しい…楽しい…
    なにより頭上で回る剣のエフェクトが厨二心に刺さりまくる… -- [UGWiYTbbbUA] 2020-11-18 (水) 04:15:37
    • 今日の危機契約デイリー第59地区みたいなステージだと起き甲斐がありまくるな -- [7ayw.PKtLCw] 2020-11-18 (水) 12:14:13
      • あーー良いねえ ラップラと交互にスキル発動してほぼ地上だけで削れた。周囲8マスが思った以上に使いやすくて偉い… -- [UGWiYTbbbUA] 2020-11-18 (水) 14:41:50
    • 内側の高台にに火力後衛置きにくい今日のデイリーも大活躍だったわ… -- [gwSJqhwn9mM] 2020-11-18 (水) 18:45:05
      • 高台が置きにくい場面って地味に多いんだよな…同じ理由で新通りにも刺さるよね。ありがてぇ -- [UGWiYTbbbUA] 2020-11-18 (水) 20:09:43
  • S2も特化したいなあ、S1が雑に便利過ぎて手放せない -- [V0JmTdjweKY] 2020-11-18 (水) 14:48:54
  • 今日のデイリー契約、上下の合流地点を重装で受け止めてか全員に接する位置においたエアースカーペくんがS2で問答無用に追加攻撃しててめちゃくちゃに楽しかったわ…。周りがブロックしていたら上限数なしってのがおかしい…特化しないと… -- [MKg6sf8xMxM] 2020-11-18 (水) 19:11:40
  • 攻撃速度バフは本当に偉いよくやった -- [CVNWIkWruX.] 2020-11-20 (金) 00:58:26
  • 実際に使うとS1使うとそれほど便利ではなかった。エアスカ使う理由にならないというか、使いやすいんだけどS2の打開力を知っちゃうと勿体無いって感じる。勿論S1軽い間隔で敵の進行を遅らせつつ術ダメで仕事できるんだけどね -- [YXLnYzuWu7s] 2020-11-20 (金) 02:54:04
    • スズランS 2とかプラマニクスと組み合わせるならS 1はお互いの素質も込みで凄く良い働きをするが単独でならS 2だろうね。 -- [bnHa3ws2oyc] 2020-11-27 (金) 02:25:31
  • 引いたときはs2ブロックしたやつだけだと中々使い所が限られるなぁとか思ってたけれど、危機契約で高台制限かつ火力減衰された時は渋滞が起きまくるので前衛で範囲術火力バシバシ出せるエアスカーペくんが大活躍した -- [/z8a.G49MI.] 2020-11-20 (金) 14:45:56
  • エアースケベくんすき -- [ZESe0Jk0xBw] 2020-11-23 (月) 13:18:28
  • 今日のデイリーでも敵が溜まったところでS2使うとあっという間に敵が溶けて楽しかった -- [VqKJGcIFOAo] 2020-11-23 (月) 15:52:58
  • 初心者でも難しいこと考えずに重装の後ろにポンと置いて強そうなのいくつか抱えたらs2発動で大活躍してくれる。ついでに周りに誰かいれば攻撃速度UP支援。置き方次第で色々できるため熟練者にも良キャラ。 -- [ghQMRiYmnmo] 2020-11-24 (火) 22:08:12
  • 単純な時短目的編成でも攻撃速度素質&地上遠距離で優秀 -- [YgatUrivrUg] 2020-11-27 (金) 18:20:36
  • 銀灰、ラップと育てきってたけどこの子育てて良かった。敵漏れるくらいのラッシュとか出待ちナイツとかで非常に優秀。s2の回転率はそこそこだけど気軽打てて火力の穴を埋められるのが便利。
    素質も+8までいくとそれなりに分かるレベルで攻撃早くなるからなんだかんだソーンズとか他の凸型来ても出番ありそう。
    s1はほんと雑に便利、ただ発動して欲しいゴーストとか来てる時に溜まってなかったりする事があるので配置考えたり特化したりすると活躍の場が増えそう。 -- [cYfvwFQSDbw] 2020-11-29 (日) 01:10:44 New
    • S1特化3までいくと回転率気にならなくなるよ、ラッピ育ててるならS2特化したときみたいな変化 -- [0fnCx/NMBIA] 2020-11-29 (日) 14:07:33 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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