最終更新日時:2022-04-04 (月) 15:18:19

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > エフイーター




基本情報 Edit

画像プロフィール
エフイーター.pngコードネームエフイーター
レアリティ★5
陣営炎国
龍門
性別
職業特殊
職分推撃手
募集タグ近距離/強制移動/減速
芸歴十一年
出身炎国
誕生日8月10日
種族ウルサス
身長160cm
専門拳法
鉱石病感染者
絵師RAN
CV園崎未恵
SD
エフイーター
fileモーション.gif
特性入手方法
ブロック中の敵全員を同時に攻撃
遠距離マスにも配置可能
公開求人 / 人材発掘
個人履歴
炎国出身の元カンフー映画女優だが、鉱石病に感染したため映画人生をあきらめた。
後にロドスに入り、新たな人生の目標を見つけた。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP852113614391845+300再配置遅い(70s)
攻撃279388518640+45COST18 / 20 / 20
防御158240317382ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃速度+8素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin.pngspecialistchip1.pnggadget2.pngsugar2.pngステータス上限解放
COST+2
スキル崩拳習得
素質功夫開放
20000初級特殊SoCx4初級装置x3初級糖原x3
昇進270coin.pngspecialistchip3.pngpolishstone2.pngpolyester3.pngステータス上限解放
素質功夫強化
120000上級特殊SoCx3上級砥石x8中級エステルx15

素質 Edit

名称段階効果
功夫昇進1物理回避+20%(+3%)
昇進2物理回避+40%(+3%)

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
作戦記録指導 初期製造所製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30%
拳術記録指導 昇進2製造所製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35%

スキル Edit

スキル1 鉄意六合拳 Edit

skill_icon_skchr_panda_1.png鉄意六合拳 自動回復
自動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、3秒間移動速度-15%
2次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、3秒間移動速度-16%
3次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、3秒間移動速度-17%
4次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、4秒間移動速度-18%
5次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、4秒間移動速度-19%
6次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、4秒間移動速度-20%
7次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、4秒間移動速度-21%
特化5次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、5秒間移動速度-24%
特化次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向に相当の力で突き飛ばし、5秒間移動速度-27%
特化次の通常攻撃時、
敵を攻撃方向にかなりの力で突き飛ばし、5秒間移動速度-30%

スキル2 崩拳 Edit

skill_icon_skchr_panda_2.png崩拳 自動回復
手動発動
■□□□□
Lv初期SP必要SP持続効果
1020-前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の160%のダメージを与え、3秒間移動速度-15%
2前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の165%のダメージを与え、3秒間移動速度-16%
3前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の170%のダメージを与え、3秒間移動速度-17%
419前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の175%のダメージを与え、4秒間移動速度-18%
5前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の180%のダメージを与え、4秒間移動速度-19%
6前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、
攻撃力の185%のダメージを与え、4秒間移動速度-20%
718前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員をかなりの力で突き飛ばし、
攻撃力の190%のダメージを与え、4秒間移動速度-21%
特化17前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員をかなりの力で突き飛ばし、
攻撃力の210%のダメージを与え、5秒間移動速度-24%
特化16前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員をかなりの力で突き飛ばし、
攻撃力の230%のダメージを与え、5秒間移動速度-27%
特化15前方直線上一番近い敵に向かって突進し、
攻撃対象とその周囲の敵全員を力強く突き飛ばし、
攻撃力の250%のダメージを与え、5秒間移動速度-30%

スキルランク素材一覧 Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pnggadget1.png-skillbook2.pngrock3.png-
x4--x4x4-x6x4-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngsugar2.png-skillbook2.pngpolyester3.png-skillbook3.pngiron3.pngpolishstone1.png
x6x5-x6x5-x6x2x3
特化特化特化
スキル1skillbook3.pngaketon4.pngpolyester3.pngskillbook3.pngalcohol2.pngaketon4.pngskillbook3.pngnanosheet.pngmanganese2.png
x5x3x3x6x3x5x10x4x3
スキル2skillbook3.pnggadget4.pngiron3.pngskillbook3.pngmanganese2.pnggadget4.pngskillbook3.pngd32.pngalcohol2.png
x5x2x3x6x3x4x10x4x5

コーデ Edit

+

昇進画像

+

スタジオの一角

+

且试箸(未実装)

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

突き飛ばし型の強制移動スキルを駆使する★5特殊オペレーター。

敵の落下死を狙うという点で役割の似ている★4のショウや★6のウィーディと比べると物理防御と減速に秀でており、
対面から敵集団を迎え撃ち、その進軍を長時間、ときには恒常的に遅滞させることに特化している。

特性はブロック中の敵全員を同時に攻撃という表記であるが、実際はブロック中であるかを問わずブロック数と同じ数の敵を同時に攻撃可能である。
したがって実質的なDPSは二倍となるため、もともとそれなりに高い攻撃力と攻撃速度も相まって侮れない殲滅力を発揮する。
また足場の高低に関わらず配置が可能という特性もあり、こちらは進軍しているエネミーを横合いから落下死させる場合などに役立つ。

以前は購買資格証による引き換えでも入手できたが、2020/05/20のメンテナンスをもってブリーズと入れ替わった。
現在は人材発掘のほか、公開求人における「減速」「強制移動」タグの組み合わせで範囲を絞り込める。

素質 Edit

功夫 Edit

20%(昇進2で40%)の確率で敵の物理攻撃を回避(ダメージ無効化)する。
物理ダメージ限定ではあるものの、運が良ければかなり持ちこたえることができる。
発動タイミングは自動指揮でもおおよそ再現されるが、完全ではないので過信は禁物。

スキル Edit

スキル1 鉄意六合拳 Edit

自動回復・自動発動型で、突き飛ばし+減速効果つき。
コンスタントに発動するため、やってくる敵をどんどん落下死させたい場合に向く。
上記にあげた特定の強敵を突き飛ばし続ける戦術を使う場合も、リキャストの短いこちらを用いることになるだろう。
ただし、そうした特別な戦い方をさせるためには多くの場合で本スキルの最大特化が必要となる点には注意。

ショウに比べて攻撃判定の発生がわずかに早いという特徴があり、被弾を少なくしてくれる一方で
「突き飛ばしの判定発生が早すぎて敵が落下マスの縁に引っ掛かってしまう」
「一見すると団子状になっている敵集団の先頭だけ吹き飛ばしてしまう」
…というようなアクシデントがたまに発生することは留意しておこう。

スキル2 崩拳 Edit

手動で発動可能な移動力の大きい遠距離スキル。
体当たりと書いてはいるが実際の挙動は他の遠距離攻撃と同じ。途中に穴やダメージ床があろうと、敵が爆弾であろうと特に被害を受ける事はない。
スキル1より威力と突き飛ばし距離が大幅に強化されており、突き飛ばしたい相手やタイミングが決まっている場合、または純粋に攻撃スキルとして使わせたい場合は、こちらが向いているだろう。
強制移動を利用しなくとも敵が来ない所から15秒に1回大砲的に攻撃するスキルとしても使える、運用の幅が広いスキル。
スキルレベル7でかなりの力へ、特化3で力強く押せるようになるので強化するならその区切りを目指そう。
重装型のエネミーは、強制移動距離が減衰されるため基本的に落下死狙いは通用しなくなるが、
アンジェリーナのスキル3発動時、または特化3まで最大強化したスキル2でのみ、1マス分吹き飛ばすことができる。
無論、その両方を用いることで突き飛ばせる距離はさらに伸びるので、2人がいるならぜひ試してみよう。
ウィーディのスキル3よりも必要SPが少なく、気軽に撃っていける。強制移動を活用するステージではこちらでないと間に合わないという事もある。

+

特殊な運用:対フロストノヴァ(ネタバレ含)

総評 Edit

突き飛ばしに減速デバフのついたスキル、ブロック中の敵全員に攻撃する特性を持ち、これらが噛み合うことによって数値からは想像しがたいタフネスを発揮してくれる。
単純に落下死を狙う以外の役割もこなすことができるオールラウンダーと言えるだろう。

加えて彼女の真価は、異常なほど攻撃力が強化された強敵と対峙したときにこそ発揮される。
彼女の操る強制移動はほかの同種のオペレーターとは異なり、わずかながら減速効果が付与されている。
これに補助オペレーターの減速を組み合わせると、突き飛ばした相手の移動を大幅に遅らせてスキル1をリキャストし、延々と突き飛ばしを当て続けることで、敵に一切攻撃をさせないという立ち回りが可能になるのである。もしリキャストが間に合わなかったとしても、素質の回避力によってある程度持ちこたえる事もできる。
攻撃されればどのような頑強なオペレーターも即死するような敵とも渡り合えるのは、彼女ならではの長所である。

+

相性の良いオペレーター

基地スキル Edit

作戦記録指導 拳術記録指導
作戦記録の製造効率+30%、昇進2で+35%に強化される。
初期の30%でも十分良好な倍率なので、配属優先度は高い。

純金や源石の製造には効果が無いため注意。

小ネタ Edit

中国語名:食铁兽 英語名:FEater

元カンフー映画女優。気さくで社交的な、人懐こい物腰のお姉さん。
雑誌に掲載されるほどの人気女優だったようだが、当時の名声を鼻にかけたりはせず、ドクター相手にもなにかにつけて親密そうな距離感で接してくる。

設定画に添えられた備考によるとチャイナドレスの上に着ているのはスカジャンであるらしい。
独特なファッションに巨大な腕型の外骨格を装着した、とにかく印象的な姿をしている。
モチーフは間違いなくパンダであろうと思われる。

自慢のカンフーは単なる演技ではなく、実際に身に着けた格闘術であると語り、かつては向上心と情熱にあふれたストイックな名女優であったことがうかがえる。
さらに2段階目の昇進後は、女優業で鍛え上げられたのであろう、バツグンに魅力的なグラマラスボディをこれでもかと披露してくれる。

しかしそんな彼女も、鉱石病によって嘱望する未来を手放したひとり。
ロドスに加わった彼女が人助けに邁進するのは、スクリーンの中のヒーローになれないなら、現実のヒーローになってやろうという、前向きな決意の表れなのかもしれない。

なお彼女の「エフイーター」という名前は、中国語でのパンダの異称「食铁兽」に因んだ、
「Fe(鉄)」+「eater(捕食者)」=「Feater」という言葉遊びから来ている。
「食铁兽」は日本語風に言うと「鉄喰らいの獣」といったところ。

なぜパンダが鉄を食うのかというと、野生のパンダはおそらく塩分補給のため。
しばしば人里へ降りてきては調理用の鉄鍋を舐める行動が目撃されており、鉄を食べていると勘違いした現地の人々にそう呼ばれるようになった。

エフイーターの印カンフー映画のポスター。主役の顔にはとても見覚えがある。
採用契約ロドス特殊オペレーター・エフイーター、自身のずば抜けた武芸の腕で争いを解決する。
替え玉なんて絶対使わない!

公式ツイッターの紹介 Edit

格闘術に長けた元カンフー映画女優。楽観的で親しみやすい性格。
とある時期を境に突然女優業から身を引き、各地で人助けをしていた。
「ロドスでの生活に満足してるかって?仕事そのものが人助けになる!完璧すぎるでしょ!」

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2020年6月26日

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コーデ「スタジオの一角」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • プロファイルに物理強度優秀と記載されているということは
    もしかしなくてもバグパイプ並みに頑丈何だろうか? -- [pwo0KO3fg7A] 2021-09-18 (土) 17:00:13
    • 戦闘技術に該当しそうだけど、バグパイプは種族由来の頑丈さでエフイーターはスタントで鍛えた受け流しとか受身的な頑丈さな気がする -- [mvfSjqe/3tQ] 2021-09-18 (土) 18:52:36
  • ん゛え゛ぇ゛! めーがーまーわーるー -- [.IHYsNo0zd.] 2021-09-24 (金) 14:34:03
  • ウィーディみたいに凸で攻撃速度上げない方が良かったりする? -- [JihqWuBUi7Y] 2021-09-29 (水) 00:02:05
    • 確かにそれで再現できなくなるハメはあるけど、常に○○さんの動画トレースして高難度契約クリアしたい!てわけでないなら好きなユニットの性能上がるほうが素敵やん?そこ気にすると一部ユニットはレベルやランクも上げられなくなったりするし・・・ -- [077CKUCruYk] 2021-10-02 (土) 16:13:36
  • 園崎さんって海外ドラマで沢山吹き替えやってる方や〜ん うちにも早く来てほしし -- [5rjA6SuOK0s] 2021-10-02 (土) 15:38:24
    • 今度の007でも続投やったー! -- [077CKUCruYk] 2021-10-02 (土) 16:18:49
    • 松屋の券売機もやってるぞ -- [mMZnvdVUFXo] 2021-10-04 (月) 20:27:45
  • なんかたまたま人材募集で手に入ったんですが、ショウの上位互換って感じですか? -- [AoU41MhZ5fE] 2021-11-03 (水) 01:37:49
    • まあ細かい違いはあるから完全な互換はできないけど、敵を正面から止めるならショウよりエフイーターの方が向いてる。
      横から押して穴に落とすだけならそんなに変わらないから育成コスト安いショウで十分。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-11-03 (水) 02:24:21
    • S1に減速持ってたりS2の射程とか回転率で言うとエフイーターの方が強いけど、ショウの方が若干S1の発生が遅いおかげで穴に突き落とす時に後続の敵をまとめて落としやすい、S1に火力上昇がついているなどの優位点もある
      まぁ大体は上位互換だと思っていいと思うけど -- [KFbp.04ob0Q] 2021-11-17 (水) 11:53:04
  • 女優がカンフー学ぶのはいいけど、その鉄腕は結局なんなワケ?
    昇進2コスのスタンド的なものじゃないんでしょ? -- [uYQMBO9uHfA] 2021-11-13 (土) 17:17:50
    • アーツじゃないの? -- [qhV4Pdv06T6] 2021-12-15 (水) 22:08:37
    • 「この手甲、ホントに重くないんだって!」ってボイスがあるので普通に手甲なんだと思う。
      ロサがあのサイズの銛持ってるし、ウルサスのパワーならこのくらい振り回すのは普通なのかもな…。 -- [TvxUzIAR8yU] 2021-12-15 (水) 22:35:18
  • エフイーターの新コーデ、でっっっっかいな…… -- [ULZr3b.roao] 2022-01-15 (土) 21:19:57
  • 左利きだったんだな・・・・・ -- [w00.XILINPc] 2022-01-15 (土) 22:47:12
  • 飯テロコーデ好き -- [yoLDA1J72u.] 2022-01-15 (土) 23:22:15
  • 新コーデ可愛すぎか?
    腹出しスタイルが俺を狂わせる…ラフな服装可愛すぎるだろ -- [tJ3YKUKtj/s] 2022-01-17 (月) 19:11:08
  • 今日の単発ガチャで来てくれた〜!!ずっと欲しかったからとても嬉しい。新コーデ楽しみ! -- [Q5X9QcqRQmg] 2022-01-20 (木) 08:45:54
    • ガ板って知ってます? -- [Pz.a7kP64sE] 2022-01-20 (木) 09:40:13
  • 新コーデと挨拶合わせたら朝っぱらから元気にもりもり食べるエフイーター概念が現実になる、あたしゃよく食べてよく寝てよく動くあんたが大好きだよ… -- [Pz.a7kP64sE] 2022-01-20 (木) 09:16:14
  • 小ネタの中国語名が食铁兽ではなく、ズィマーの凛冬になってませんかね?
    訂正の仕方が分からないので出来る方お願いします〜 -- [MWxlSE8JAFk] 2022-01-23 (日) 22:30:48
    • 更新しました、感謝します -- [yoLDA1J72u.] 2022-01-23 (日) 22:34:33
      • こちらこそ訂正ありがとうございます〜。
        エフイーターって日英・中国語版どっちもめちゃくちゃ格好良いコードネームでお気に入りなんです -- [MWxlSE8JAFk] 2022-01-24 (月) 17:24:06
  • なんというか、この底抜けに未来を見る思考はウルサスの子供たちが大人になるきっかけをくれそう
    というかエフイーターもロドスで幸せになって…… -- [jaY7.rmZ4hQ] 2022-02-19 (土) 07:51:03
    • え?子供の未来を守って散るのが似合うって?わかるゥ(理性アビサル) -- [BgndnDOAtbY] 2022-02-19 (土) 10:16:34
      • いいシーンが撮れそうだ(理性エフイーター) -- [jaY7.rmZ4hQ] 2022-02-19 (土) 14:39:22
  • グラウコスちゃんとかウィスパーレインさんとかインディゴさんとか感情の起伏があんまり見られない人たちの内心も
    「今日も一日頑張るぞい!」って思わせてそうなおっぱいパンダさんすき
    ニアールさんは"光"だけどこのお姉さんはほんと"陽"って感じ -- [A1fIJBdBdlk] 2022-03-17 (木) 11:21:45
  • 光掲げて率いてくれるのは二アールだけど、隣で明るくしてくれるのはエフイーター。陽キャ(偽)みたいなブレイズとは違う魅力で好き。


    ーだって曇らせ甲斐があるものー -- [.BGaCNkMKdc] 2022-03-17 (木) 11:41:59
  • まさか映画俳優時代の担当スタイリストの名前が出てくるとは(ロベルタ会話3) -- [w00.XILINPc] 2022-03-20 (日) 08:25:55
  • なんとびっくり園崎さんか。ウィッチブレイド懐かしい -- [V89sUGgDVZg] 2022-03-26 (土) 05:07:17
  • めちゃ仲良くなったと勘違いしてごめドクされて鬱になりてえな俺もな -- [A2B.lo1de32] 2022-04-17 (日) 18:41:04
  • 新コーデも気になるけど、未だに復刻されてないスタジオの一角が大陸版でようやく復刻したらしいからすっごい楽しみ。買い逃したんだよなぁ…… -- [LkRYkTmc5jQ] 2022-05-07 (土) 11:01:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 フロストノヴァは重さの数値が高く設定されており、昇進2アンジェリーナで重さランクを下げるか「力強く」移動させられるスキル2の特化3でないと無効化されてしまう

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Last-modified: 2022-04-04 (月) 15:18:19