最終更新日時:2020-04-03 (金) 23:05:19

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > エンカク




基本情報 Edit

画像プロフィール
フレイムブリンガー.pngコードネームエンカク
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業前衛
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験15年
出身カズデル
誕生日12月25日
種族サルカズ
身長190cm
専門刀術/捜査/観葉植物栽培
鉱石病感染者
絵師虎三
CV中村悠一
SD
フレイムブリンガー_sd.png
特性
敵を1体までブロック
個人履歴
自称サルカズの流浪剣士。本人が提出した個人資料以外の履歴は失われている。
提出された資料も参考価値は極めて乏しく、エンカクの手にかかって死んだ者の名前がいくつか記録されているだけだ。
しかし、そこに書かれた名前を見るだけで、この刀術師の抜群の実力を十分に証明できるのだろう。
入手方法
イベント07_戦地の逸話の報酬
総合検査
物理強度戦場機動生理的耐性
優秀標準優秀
戦術立案戦闘技術アーツ適性
標準優秀標準
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP攻撃防御術耐性
1423/2818/3715378/708/84986/161/1950/0/0
再配置配置コストブロック数攻撃速度
遅い181やや遅い
信頼MAX
HP+400 攻撃+45
攻撃範囲
初期昇進1段階目昇進2段階目
■□■□■□

素質 Edit

素質
名称段階効果
血濡れの殺戮昇進1敵を倒す度自身の最大HPが20(+10)上昇、最大30回まで
昇進2敵を倒す度自身の最大HPが40(+10)上昇、最大30回まで

スキル Edit

スキル1 血化粧 Edit

フレイムブリンガースキル2.png血化粧 攻撃回復
自動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、攻撃力が155%まで上昇し、自身のHPを5%回復
2次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、自身のHPを5%回復
3次の通常攻撃時、攻撃力が165%まで上昇し、自身のHPを5%回復
44次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、自身のHPを6%回復
5次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇し、自身のHPを6%回復
6次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、自身のHPを6%回復
7次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇し、自身のHPを7%回復
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、自身のHPを7%回復
特化II3次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、自身のHPを7%回復
特化III次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、自身のHPを8%回復

スキル2 刃鬼 Edit

フレイムブリンガースキル1.png刃鬼 攻撃回復
自動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
1060-攻撃力+30%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
258攻撃力+30%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
356攻撃力+30%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
454攻撃力+40%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
552攻撃力+40%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
650攻撃力+40%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
748攻撃力+50%、攻撃速度+30
退場まで効果継続
特化I46攻撃力+55%、攻撃速度+35
退場まで効果継続
特化II44攻撃力+60%、攻撃速度+40
退場まで効果継続
特化III40攻撃力+70%、攻撃速度+45
退場まで効果継続

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
アーツ理論 初期加工所加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+70%
昇進2加工所加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進 Edit

+

昇進画像

+

昇進に必要な条件と昇進後の獲得能力

スキルレベル Edit

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スキルランクアップ素材表

潜在能力 Edit

段階能力上昇値
2コスト-1
3再配置時間-10秒
4コスト-1
5素質強化
6コスト-1

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

ミニイベント「戦地の逸話」配布オペレーターとして実装された星5前衛。
1ブロック、単体攻撃型とメランサの上位版に近いオペレーターといえる。

  • 【スキル1】血化粧
    自己回復が付いたこと以外はオーソドックスな強撃系スキル。
    自己回復が付いた代償か、星5のスキル1にしては珍しく威力倍率が強撃β(★4相当)相当になっている。
    しかし、少ないSPでも効果を発揮できる点が優秀で、初速が重要な差し込みに向いているスキル。
    付属効果のHP回復に関しても、1ブロック前衛の高ステータスや起用シーンを考えればとても優秀な効果。
    集団戦闘時でも自己回復は有効な効果であり、素質で最大HPが伸びればその分回復量が増えることも相まって、状況を選びにくいといえる。
  • 【スキル2】刃鬼
    スキル1と打って変わって、こちらはラップランドのスキル1のような永続スキルとなる。
    一定回数の攻撃を経ることで攻撃力が大幅に上昇し、攻撃速度も先鋒並にまで上昇する。
    必要SPは最低でも40と多く、永続スキルかつ攻撃回復であることも相まって序盤から主戦場に投入する運用になる。
    スキル発動後のATKは1520に達するため、並大抵の防御は貫くことが可能。

    必要SPが多め、SPが攻撃回復、自身でのキルで最大HP上昇と自身である程度殴りキルを奪いたい傾向が強い点に注意。
    同じように自身でキルを取りたい撃破型先鋒とは相性があまり良くないだろう。
  • 【素質】血濡れの殺戮
    敵を倒すたびに最大HP上昇。上昇値は20×30→40×30(昇進2で強化)
    昇進2、かつ効果が最大になればそのHP上昇量は1200にも達し、ほぼ6000もの高HPを持つオペレーターとなる。
    しかし、差し込み運用ではほぼ機能しない死に素質となってしまう。
    さらに、自身で撃破しないと素質が発動しないため、素質を活かす場合は自身でキルを取らなくてはならなくなるため使いにくい。
    基本は素質を考慮せずに運用し、素質が何回も発動したらラッキーと考えるくらいでいいだろう。

総じて、1ブロック前衛としての役目を高水準にこなせるのが強み。
強撃系スキルを使って差し込みに使うもよし、永続スキルを使って主戦場で暴れさせるもよしと彼1人育成すれば1ブロック前衛が必要な状況にあらかた対応できるといってもよいだろう。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

サルカズの剣士。剣術の腕は抜群で、命掛けの死闘に心酔している。
周りとの交流は極めて少ないが、ドクターとは何か因縁があるようで……?

「久しぶりに血生臭い戦いになりそうだな。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こういういぶし銀のオペレーターはいいな
    信頼上昇後会話いいねぇ -- [w11teVMfh/c] 2020-03-27 (金) 23:21:04
  • コイツ、チェンと組み合わせるとスキル発動速くなるのか……二刀流コンビとかいいな(?) -- [wckqLENj3Pg] 2020-03-28 (土) 01:31:00
  • 刃鬼はバキって読むのでいいのかな -- [Atj3U1VZVpU] 2020-03-28 (土) 08:53:14
    • 神イントロ流れてきそう -- [22.OKI2FWhQ] 2020-03-28 (土) 09:46:58
    • じゃあスキルのエンブレムの鬼は...... -- [zaNZxkFuE26] 2020-03-28 (土) 11:44:36
      • 調子こかせてもらうぜッッッッ!!! -- [sYKSQexHO2s] 2020-03-28 (土) 22:27:56
    • 刃鬼(じんき)って可能性も・・・ -- [RrZ8KH3favg] 2020-03-28 (土) 13:12:24
  • これとマトイマルどっち育てた方がいいんだろう -- [.qsukRFpftg] 2020-03-28 (土) 10:50:47
    • マトイマルは差し込み運用や術士に対する壁として運用できるけど、エンカクは長く置いておかないとHP増加や第2スキルが生かせないから運用が違う。差し込みのマトイマル、重鎮エンカクで使い分けできるぞい -- [fI8wvVsexcw] 2020-03-28 (土) 11:16:10
      • マトイマルってスキル特化しないと出が遅いから
        差し込みならマトイマルよりスキル1エンカクの方が向いているのでは? -- [vpOrE0Kf78Y] 2020-03-28 (土) 12:41:20
    • ムースちゃんをすこれ -- [sAagLRkk8wA] 2020-03-29 (日) 09:51:05
  • 元好敵手?のシャイニングが剣を捨てて残念がってるけど、性能的にはエンカクと今のシャイニングは結構相性良いところがちょっと熱い(エンカクの特性とスキル的に援護射撃よりも回復補助したほうが活躍しやすい&防御力が低めなところをシャイニングでフォローできる) -- [ceohQy66nxY] 2020-03-28 (土) 12:50:27
  • cvのせいでエンカク?メランサでいいな乙ってフレーズが浮かんだ -- [lhABtEY1bKQ] 2020-03-28 (土) 16:44:03
    • 高防御な剣士キャラ比較だし赤いカタリナ感ある -- [Dh8YP8hnOSw] 2020-03-28 (土) 17:02:03
      • カタリナは流石にタマネギ生えるわ -- [5aWeR1j9wVA] 2020-03-29 (日) 10:47:30
  • 前衛SoC欲しかったから前衛・特殊オペ材入手ミッションの2の方行かせてみたけど…凶悪伐採者には全然かないませんでした…(昇進1LV70の時)防御低いし、さすがに相手の攻撃力高いとダメダメっすね…サリアさんの回復じゃ間に合わなかった。 -- [UaIosUdBy0c] 2020-03-28 (土) 20:22:50
    • 医療付けてあげないとさすがに自己回復あるといえどつらいねんな…使った感じスキル1が思ったよりも回復しないせいで自己回復とHP増加を過信しすぎると簡単に落ちる… -- [fNuCsZlGl46] 2020-03-29 (日) 13:02:37
  • 現状、ドクターにどうこうする気はないらしいが、wの言い方からするとドクターはずっと探してた(?)復讐の対象なんだよね。記憶が戻るか、事が済んだら最終的には殺すつもりなのか、アーミヤやロドスのメンツ(ドクターを護る側)が育つのを待ってるのか、本当に殺すに値するか見定めてるのか、どれなんだろうか? -- [uWwlzRdPNIQ] 2020-03-28 (土) 21:23:56
    • そもそも彼はなんのためにロドスに志願してきたのだろうか?ドクターがいることは会うまで知らなかったわけだし、強い奴と戦えるかもなんて単純な理由なのかな?それともなにか考えがある? -- [uWwlzRdPNIQ] 2020-03-28 (土) 21:29:19
      • wの勧誘と甘言を即答ではね除けたくらいだし、エンカクについてもまだまだわからないことが多いなぁ。もしかするとレユニオンと戦ってみてあまりにも酷すぎる(所詮は烏合の衆、雑魚の集まりだった)だからそんなところに入るのは利が無さすぎるし、wの直属になるのも結局はレユニオンに入るのと同義だから断ったとか?ロドスの方がマトモだと判断した? -- [uWwlzRdPNIQ] 2020-03-28 (土) 21:49:23
      • イベストでレユニオンの行動から得るものはない(意訳)って言ってるのと、会話3から恐らく各団体の行動理念はあんまり重要視してなさそう。つまり強い連中がいるからロドスに来た可能性が高いかなと予想。 -- [hxvHDiT36PU] 2020-03-31 (火) 17:40:56
      • 内戦やドクターの過去に関わる人物だから今後メインストーリーで出番あるといいな。掘り下げが渋滞してていつになるんだって話だけど…。 -- [QrWZQ6fpW6U] 2020-04-02 (木) 15:55:35
    • 以前のキリングマシーンのようなドクターに期待してるのでは
      実際に会って記憶喪失と気づいたが、それ故に以前と変わった指揮とかそういうので衝突しがちとか -- [jdn7k2ol73s] 2020-03-29 (日) 03:48:51
    • ドクター「なぜロドスへやって来たのです?」
      エンカク「『君を笑いに来た』―― そう言えば君の気が済むのだろう?」 -- [as.qxNbDomk] 2020-03-29 (日) 14:44:28
    • 復讐したいわけではなく、勝つため(目的のため?)に手段を選ばない考え方が琴線に触れたのかな。その結果自分の仲間を虐殺されても戦争だからと割りきれているのかもしれない -- [LImzb93e1As] 2020-03-31 (火) 16:39:00
      • 「さて、ドクターは俺の事をどう使うのかな?」って感じ。あえて「俺の事は武器として好きに使え」なんて皮肉めいたこと言ってるし、やはり何か期待してるんだろうな。シルバーアッシュに気に入られてるのも多分自分と重なるから(目的のためには手段を選ばない)かな。 -- [LImzb93e1As] 2020-03-31 (火) 16:42:29
      • 記憶失う前のドクターから色々教わってるアーミヤもシビアだったり冷徹な一面があるからな、やっぱ記憶失くす前は今よりも機械じみたヤツだったんだろうか -- [ls.m6Ud3jLQ] 2020-04-02 (木) 19:22:06 New
  • HPが高いならワルファリンのスキル1が効きやすい -- [qbhZksG3rgU] 2020-03-28 (土) 22:56:26
  • ストーリー見ると、「信頼と謀略で手に入れた平穏な幻覚はいつかお前の命を奪う」ってのがめっちゃ刺さる -- [WDwjuA8TXG6] 2020-03-29 (日) 09:14:37
    • 説得力が違い過ぎる…
      ロドス内ですら(プロパーが少ないことや本心が読めないやつが多くて)一枚岩じゃないからな -- [f3Qv9tPKrIo] 2020-03-29 (日) 11:36:53
  • うちのロドスでは刀を抜かずにぺちぺち殴っているんだけど、この人もスキル発動すると初めて武器を振り回し始める系なんです? -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-03-29 (日) 09:21:43
    • スキル1発動時に背負ってる大剣で攻撃するよ -- [xNILoFCxrpY] 2020-03-29 (日) 16:44:53
    • スキル2発動し始めたら大剣のほうで攻撃するよ -- [APx/ehDqCzI] 2020-04-03 (金) 22:29:00 New!
  • 群攻前衛だったら素質もスキルも噛み合うんだがね。そうするとちょっと強すぎか… -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-29 (日) 10:09:23
    • そうなったら星6でもお釣りきそう -- [4BIFECcR.bA] 2020-03-29 (日) 11:23:31
    • なにそれえぐい -- [kx97CwdgLm2] 2020-03-29 (日) 11:58:41
    • エステルで堪忍してつかあさい -- [pegTDjo99bY] 2020-03-30 (月) 23:27:18
  • 龍門市街の中央に配置して遊んだら、ガンガンHP上がって笑うw、手持ちのヒーラーのレベルがソコソコだったから回復間に合わないぐらい上がってたわ。バクダンも二発耐えてて吃驚した。流石に切り込みが三体くると間に合わなくて素通ししちゃうけど。昇進一でこれだから、最後まで育てるのが楽しみなキャラだなぁ。 -- [nVPmaIsndG.] 2020-03-30 (月) 18:35:39
  • ドクターに対して「好意を抱くよ。興味以上の対象だということさ」とか言いそう。 -- [iz81AA1bKrM] 2020-03-31 (火) 05:55:20
  • ガチャだったら間違いなく全ツッパしてた。配布でよかった。 -- [6mN9VKLrPR2] 2020-03-31 (火) 13:46:02
  • これwikiのコストの欄間違ってるね、昇進1でコスト20だ。 -- [VMALlZLj/pk] 2020-04-01 (水) 14:30:42
    • 昇進1で+2されるから18であってるんじゃね?修正済みだったらすまん -- [rRb7a7B9eRY] 2020-04-02 (木) 16:12:01
  • スキル2発動すると常時攻撃力が1200越えるとかやばすぎるだろ(笑)後ろにスワイヤー添えておくと余りはスワイヤーが抱えてくれるし、スワイヤーのスキル発動中は1300近くになるからマジで相性いい。スカジメランサみたいな差し込みタイプとは違った使い方で場に残ることが仕事だから住み分けできるしつええわ。体力も高くなるし -- [1YmPc2JDgXU] 2020-04-02 (木) 16:16:40
    • ただしLS-5では使えないから信頼度上げはCE-5のみになる。素材周回のステージの上書きは流石に面倒すぎる -- [1YmPc2JDgXU] 2020-04-02 (木) 16:25:15
  • 生きているだけで褒めてくれるお兄さん好き -- [Bx86ckDsvic] 2020-04-02 (木) 22:38:11 New
  • 左手のバーコードみたいなのそういう模様入れてるのかずっと気になってたんだけどもしかして本当にバーコードだったり?
    どこで見たか忘れたけどサルカズって実験に使われたりとかされるらしいし、そういう系の名残りなのか? -- [CCcNljyHr4c] 2020-04-03 (金) 02:43:17 New
    • 元奴隷&戦力という名の「商品」だったグラベルもバーコード刻まれてるし、彼も同じパターンかも -- [0V0qbSftiSs] 2020-04-04 (土) 08:40:19 New!
  • エンカクなのにキンセツな兄貴(激ウマギャグ) -- [i5fU2ljljrU] 2020-04-04 (土) 12:43:37 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2020-04-03 (金) 23:05:19