最終更新日時:2022-03-18 (金) 19:00:22

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基本情報 Edit

画像プロフィール
カッター.pngコードネームカッター
レアリティ★4
陣営クルビア
性別
職業前衛
職分剣豪
募集タグ近距離/爆発力/火力
戦闘経験三年
出身クルビア
誕生日5月2日
種族ヴァルポ
身長155cm
専門刀術/料理(爆破)
鉱石病感染者
絵師下野宏铭
CV矢作紗友里
SD
カッターSD.png
fileモーション.gif
特性入手方法
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える人材発掘
個人履歴
クルビアの支配が弱まっている地域で、長い間活動してきた傭兵。
鉱石病の治療を求めロドスにやって来た後、いくつかの作戦行動で優れた近接戦闘能力を見せた。
現在はロドスの某前衛作戦チームに所属しており、要員の護衛などの任務に何度も参加している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP990135717632320再配置遅い(70s)
攻撃233338439571+70COST17 / 19 / 21
防御142204266325ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+21素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級前衛SoC初級エステル初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキルスカーレットエッジ習得
素質マスクアライナー開放
15000初級前衛SoCx3初級エステルx1初級アケトンx1
昇進260龍門幣中級前衛SoC人工ゲルマンガンステータス上限解放
COST+2
素質マスクアライナー強化
60000中級前衛SoCx5人工ゲルx12マンガンx11

素質 Edit

名称段階効果
マスクアライナー昇進1通常攻撃で敵に命中時、12%(+3%)の確率でSP1回復
昇進2通常攻撃で敵に命中時、20%(+3%)の確率でSP1回復

基地スキル Edit

名称解放条件効果
特訓記録初期加工所でSoCを加工時、副産物の入手確率+70%
無心昇進1加工所でSoCを加工時、体力消費が2の素材の体力消費-1

スキル Edit

スキル1 レッドシフト Edit

カッタースキル1.pngレッドシフト 攻撃回復  手動発動 □□  
■□□□
□□  
Rank初期SP必要SP持続効果
1516-4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える
24本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与える
34本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
4154本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与える
54本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与える
64本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の260%の物理ダメージを与える
7144本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の280%の物理ダメージを与える
特化134本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与える
特化124本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の320%の物理ダメージを与える
特化114本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、
命中した敵に攻撃力の340%の物理ダメージを与える

スキル2 スカーレットエッジ Edit

カッタースキル2.pngスカーレットエッジ 攻撃回復  手動発動   □  
 □□□ 
□□■□□
 □□□ 
  □  
Rank初期SP必要SP持続効果
1017-周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の300%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
2周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の310%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
3周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の320%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
4116周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の340%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
5周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の350%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
6周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の360%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
7215周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の380%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
特化314周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の400%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
特化413周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の420%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増
特化512周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の450%の物理ダメージを与える
攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I
-
-アーツ学Iアケトン試剤-アーツ学II初級装置-
2--23-31-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩-アーツ学II熾合金-アーツ学IIIRMA70-12-
34-32-42-
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級アケトン人工ゲルアーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学III融合剤上級熾合金
213423622
スキル2アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学IIID32鋼融合ゲル
213422622

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

チェンバイビークと同じ2回攻撃型の前衛オペレーター
彼女らと比較するとステータスは星4相応に低くなっている。

カッターの持ち味は素質による高回転率のスキル。特にスキル2の対空性能は高レアと比較しても特徴的なものとなっている。
一方で、ブロック数が2なのにも関わらず防御力は最大で325と低く、バイビークのようなスタン攻撃も無いので耐久面には気をつける必要がある。
攻撃しないとスキル回転が上がらないが、敵を抱えるには脆いのが悩みどころ。ブロックされた敵を横から殴るような運用の方が良いかもしれない。

素質 Edit

マスクアライナー Edit

攻撃時に一定確率でSPを得る。判定は2回攻撃それぞれで行われる。
チェンの発破と比べ攻撃時にしか回収できないが、1.3秒で0.4SP回収できると考えればチェンよりもSP回収力は高く、スキルの実質SPが10を切るようになる。
彼女のスキルの回転率の良さに貢献している。

スキル Edit

スキル1 レッドシフト Edit

前方の敵に攻撃するスキル。高回転率で高倍率の攻撃を4回撃ち込める。
火力が高く、単体の敵に4発全てを撃てれば理想的。
しかしランダムに攻撃するので、大勢の敵に対象がバラけてしまうとあまり有効とは言えなくなる。

余談だが、範囲内に敵がいなくてもスキルを発動することができ、予備動作のみ行える。(SPは消費しない)
加えて、カッターが背中側でブロックした敵は攻撃対象にならないという仕様がある。
これらを利用し、敵に対して後ろ向きに配置したカッターのこのスキルをひたすら連打し続けることで、予備動作で通常攻撃をキャンセルし続けることができる。
サルカズ歩哨などを一切ダメージを与えることなくブロックすることもできなくはない(非常に操作がしんどいが)。

スキル2 スカーレットエッジ Edit

対空面で優秀な範囲攻撃スキル。
攻撃範囲は異なるが、一発限りの真銀斬のようなもの。
対ドローンの倍率が2倍になるので範囲内のドローンは一掃できる。
乗算型スキルとしては倍率がトップクラスで、バフをかけることで火力が大きく伸びる。飛龍すらも1撃で倒す事も夢では無い。
ただし、攻撃回復である点は要注意。地上敵が少ない対空ステージではスキルがロクに撃てなかったりする。投入する場面は見極めよう。

総評 Edit

どちらのスキルも回転率が良い。
特に「高回転率の対空スキル」は刺さるステージが確実に存在する。

ローグライクイベなどでは対空のできる優秀な低レアオペレーターとして活躍することになる。

基地スキル Edit

特訓記録 / 無心
SoC加工時に、副産物入手確率+70%となる加工スキル。
バグパイプの80%に次ぎ、ビーハンター12Fと同じ倍率。
昇進1になると、中級SoCの加工時に体力消費を軽減できるようになる。
加工1回につきSoCステージ1周分の理性を無駄にする事にはなるが、狙ったSoCが中々ドロップしない状況や、在庫が偏っている際には出番があるだろう。

小ネタ Edit

中国語名:刻刀 英語名:Cutter

服の色合い的にartificialoriginium.pngに見えるとか見えないとか。

★4勝利のセリフ「もしかすると、いつか私の刀でも斬れないものが現れる日が来るかもしれない。でも、それは今じゃないし、あんたたちでもないみたいだね。」は、
トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』のカード「最後の言葉/Last Word」のフレーバーテキスト「いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。」が元ネタ。

同ゲームは多くの名フレーバーテキストを生んでいるが、「最後の言葉/Last Word」はその中でも屈指の一文として度々名前があがる。
ちなみにカード効果は相手がプレイしたカードをキャンセルし、しかも「最後の言葉/Last Word」自身はキャンセル無効という、いわば確実に相手の切り札を潰すためのカード。
接近される前からスキル1で相手を倒したり、ドローンを軒並みスキル2で撃ち落とせるカッターとはピッタリだ。
コストが重く使いにくい元ネタとは違い、カッターは回転率も高いので、どんどんスキルを回してやろう。

カッターの印手彫りの護身符。彫るとき時にいつも力を込めすぎる製作者により傷だらけ。
採用契約傭兵・カッター。戦場では冷静に、そして規則を厳守しあらゆる任務を完了する。
厨房に立つ彼女は戦場にいる時よりも更に危険だ。厨房に入れさせないのが一番。

公式ツイッターの紹介 Edit

特徴的な刀を携えたヴァルポ傭兵。
どんな仕事でも引き受けるが、譲れない絶対的なルールはあるらしい。
趣味の料理をするとキッチンを半壊させるため出入り禁止。

「罪なき人を巻き込まないように、十分に準備して。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味な使い方だけど、dm-mo-0みたいな待機系サルカズが一列に並んでる時、端の敵に投下して起動→倒した後通常攻撃で1マス前の敵を起動→倒した後S2で2マス前の敵を起動 で回復と合わせて3体を1体ずつ対処できるね 遠距離前衛は放置で4体処理できる?知らなーい -- [xsj5r6gx7F.] 2021-09-11 (土) 07:15:42
  • 専門:刀術/料理(爆破)
    爆発力タグってそういう……? -- [WaD2mOiAnQY] 2021-09-19 (日) 19:30:26
  • WD-8で「皇帝の利刃」、追跡者の2段階目をソラとスズランのサポートありとはいえスキル1で瞬殺してる動画見てスゲェ……となったわ。 -- [pv9HAG.LoGo] 2021-10-03 (日) 20:54:15
    • ワイも見たけど想像以上にS1の火力がえげつないって気付いたわ
      今まで固めのザコ処理で助けられてたが、あの回転率であの火力って☆5.5相当のスペックなのでは・・・ -- [xI5PQ9xn7iY] 2021-10-05 (火) 19:51:31
    • その動画みて育成初めていまではシャカシャカ剣投げてます -- [9DzTv9aHWt6] 2022-01-05 (水) 00:55:35
  • 巨人の頸を削ぐのに適した武器をお持ちで… -- [Pw3H415ZgaE] 2021-10-11 (月) 00:04:16
  • 海の怪物にぶつけたらスキル1で面白いようにゴリゴリ削ってくれた。スキルをコンスタントに出せる状況さえあればほんと強いねこの子 -- [Fd2UEqDWnSg] 2021-10-22 (金) 02:00:47
    • ほんとだ天才・・・ -- [s.qeso.3Cmo] 2021-10-26 (火) 01:50:08
  • 濁心と組むとやべーことになる。チェン以上のsp効率があるから無双する。 -- [/XDH.cDMUNk] 2021-11-21 (日) 00:00:22
  • 癖になる声してる コーデクレメンス -- [Vv4vjZuYYHQ] 2021-12-10 (金) 10:52:10
  • 二連撃系の前衛は濁スカの登場で本当に化けた。防御さえ確保できればここまで強いなんてな -- [U5pA2DFxUhA] 2021-12-20 (月) 10:50:24
  • 「敵の防御力を70無視して攻撃」
    ってどういうことだろ -- [EjjFNrV7xUg] 2021-12-22 (水) 03:42:49
    • イグゼキュターの素質と同じと思われる。数字が小さくて扱いを同じには出来ないけど、実質的な攻撃力+70と考えて良いと思う -- [m2sOrawlsm6] 2021-12-22 (水) 06:48:22
      • 一回の攻撃で2回ダメージって特性に書いてあるから1モーション単位で考えるなら140ダメupかな?(補足) -- [xj.58bJguzA] 2022-01-30 (日) 19:35:08
  • ヒュムノイの4体試練で久々投入。濁スカと相性良さそうだと思っていたけど、大活躍で嬉しい -- [jXQHXrpdAas] 2021-12-31 (金) 20:14:24
  • 自分でブロックしてスキル打つならS1、他のオペもブロックした敵をまとめて殴るならS2って感じなのかな -- [LdPzgk2fjfI] 2022-01-30 (日) 19:06:09
  • 棄てられし区画で久々に採用。
    盾兵が丁度いいところで殴らせてくれるからスキル回転もなかなか -- [hqkQ2NJ0zoE] 2022-03-03 (木) 14:22:38
  • あわ…おっきぃ… -- [ebQhdYQF3BA] 2022-03-15 (火) 21:17:03
  • 石像君もぐもぐ -- [tC25U5bq1Hw] 2022-03-18 (金) 06:22:19
  • 防御70無視ってだいぶ強いのでは? -- [zNvfl5C7NgQ] 2022-03-19 (土) 02:26:00
    • モジュールのステ上昇(攻撃力+40)含めると、実質+110×2だからけっこう上がるよね -- [g0jTPWtxx9Q] 2022-03-27 (日) 13:37:38
  • 長いこと出番なかったけど、9-13強襲で久々に大活躍してくれた
    カッターが刺さるとやたら嬉しいわ -- [jD7AnDHqC7E] 2022-03-27 (日) 11:52:01
    • あ、訂正…9-12強襲でした、ごめん -- [2j5of6nrqWU] 2022-03-27 (日) 11:53:44
  • 復刻のおかげで昇進2できたんだけど特化はS2からがおすすめ? -- [Enym65yrzx2] 2022-04-01 (金) 13:28:25
    • 両方特化したけど、実際の運用ではS1で中防御以下の強敵(サルカズ呪術師とか)を瞬殺することが多かった。 -- [fpy6ecg3mnw] 2022-04-01 (金) 13:44:43
      • たしかに瞬殺は強い
        S1から特化します。ありがとう -- [Enym65yrzx2] 2022-04-01 (金) 13:53:34
    • 個人的にはS1運用が多い
      S2は対空やバフを使わないとちょっと力不足な印象。9章にはよく刺さった -- [vb9pn5g6uCI] 2022-04-01 (金) 13:55:17
  • 昇進2にするなら今しか無いですよ。と言わんばかりの必要素材。めでたく昇進2になりました。デカい -- [9TJZ1psqv7M] 2022-04-06 (水) 01:05:26
    • 秘書にしたけど、正直な気持ち胸枕して欲しい -- [qk0QUDGLAko] 2022-04-06 (水) 12:42:20
      • とっても柔らかカッター -- [/0Qao830.Lw] 2022-04-13 (水) 23:27:55
      • 🍅三 -- [OZBtdUKnioI] 2022-04-14 (木) 14:05:30
  • NL-10☆4縛りしてたらカッターちゃんがボスも雑魚も全部シバいてくれた つよい -- [IiB/.9nk4fo] 2022-05-02 (月) 23:45:47
  • アイリーニで浮遊が付与された敵をカッターのS2は飛行ユニットとして見てくれるだろうか -- [6HH79gv1jLQ] 2022-05-11 (水) 20:56:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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