最終更新日時:2022-09-21 (水) 10:28:27

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > グレースロート




基本情報 Edit

画像プロフィール
グレイスロート.pngコードネームグレースロート
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験三年
出身非公開
誕生日11月14日
種族リーベリ
身長162cm
鉱石病非感染
専門射撃(ボウガン)/捜査/
源石遮断技巧
絵師m9nokuro
CV福圓美里
SD
グレイスロート_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
グレースロートというコードネームを取得してまだ日が浅いが、
彼女がロドスに加入した時期はオペレーターになるより遥かに早い。
両親は鉱石病の研究者で世界中を渡り歩っていたが、母が失踪するまえに彼女をロドスに預けた。
現在彼女はテストに合格しオペレーターとなっている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP66795412241493再配置遅い(70s)
攻撃173289420513+75COST11 / 13 / 13
防御5389128152ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□ 
■□□□
□□□ 
□□□□
■□□□
□□□□
□□□□
■□□□
□□□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin.pngsniperchip1.pngrock3.pngiron2.pngステータス上限解放
COST+2
スキル羽嵐習得
素質追い風開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級源岩x7初級異鉄x3
昇進270coin.pngsniperchip3.pngiron4.pnggadget3.pngステータス上限解放
素質追い風強化
120000上級狙撃SoCx3上級異鉄x7中級装置x9

素質 Edit

名称段階効果
追い風昇進1攻撃速度+6
昇進2攻撃速度+6、攻撃時15%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
 責任感 初期制御中枢制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
 一人きり 昇進2宿舎宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7

スキル Edit

スキル1 風切 Edit

グレースロートスキル1.png風切 自動回復 
 自動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の100%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の105%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の110%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
45次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の110%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の115%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の120%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
7次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の125%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の130%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の135%の物理ダメージを与える
3回チャージ可能
特化4次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の140%の物理ダメージを与える
3回チャージ可能

スキル2 羽嵐 Edit

グレースロートスキル2.png羽嵐 攻撃回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
1104015攻撃力+10%、通常攻撃が3連撃になる
239攻撃力+10%、通常攻撃が3連撃になる
338攻撃力+10%、通常攻撃が3連撃になる
4113716攻撃力+15%、通常攻撃が3連撃になる
536攻撃力+15%、通常攻撃が3連撃になる
635攻撃力+15%、通常攻撃が3連撃になる
7123417攻撃力+20%、通常攻撃が3連撃になる
特化133318攻撃力+25%、通常攻撃が3連撃になる
特化143219攻撃力+30%、通常攻撃が3連撃になる
特化153020攻撃力+40%、通常攻撃が3連撃になる

スキルランク素材一覧 Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pngrock1.png-skillbook2.pngsugar2.png-
x4--x4x10-x6x3-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngpolyester2.png-skillbook2.pnggadget3.png-skillbook3.pngmanganese1.pngrma1.png
x6x5-x6x3-x6x2x3
特化特化特化
スキル1skillbook3.pnggadget4.pngiron3.pngskillbook3.pngmanganese2.pnggadget4.pngskillbook3.pngnanosheet.pngrock4.png
x5x2x3x6x3x4x10x4x4
スキル2skillbook3.pngalcohol2.pngaketon3.pngskillbook3.pngpolishstone2.pngalcohol2.pngskillbook3.pngmtl.pnggadget4.png
x5x3x5x6x3x6x10x4x3

コーデ Edit

+

昇進画像

+

帰巣

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

6章実装と同時に実装された星5狙撃オペレーター。
手数で攻めるクルースエクシア系のオペレーターである。

素質 Edit

追い風 Edit

攻撃速度+6。昇進2で「15%の確率で攻撃力が150%になる」も追加される。
攻撃速度が重要な狙撃にとって攻撃速度アップは素直にありがたい。
さらに確率ではあるが攻撃力が大幅に上昇し、高防御の相手にもダメージを与えられる可能性がある。
この素質が発生した際の攻撃力150%は、自身のバフと乗算で計算される。
15%とあまり確率は高く無いが、元々攻撃速度が早く更にスキルでは連射それぞれで判定される為、確率の火力アップとしては平準化されやすい。

スキル Edit

スキル1 風切 Edit

通常攻撃が2回攻撃に変化する強撃系スキルの亜種。
特化3でも必要SPは4と他の速射手の強撃スキルに比べ回転率では劣るが
自動回復により最大3回までチャージできる点で優れる。
クルースのスキルを自動回復、チャージ可能にしたものと言えばわかりやすいか。
攻撃回復系強撃スキルと比較した場合、メリット・デメリット(下記参照)が真逆になる。

+

自動回復系強撃スキルのメリット・デメリット

+

攻撃回復系強撃スキルのメリット・デメリット

S2と異なり「攻撃力のn%」タイプの計算式なので、濁心スカジソラの鼓舞による上昇分にも倍率が乗る。
うまく運用してダメージを伸ばしてあげよう。

スキル2 羽嵐 Edit

一定時間攻撃力を上昇させ、通常攻撃を3連射にするスキル。
特化3で必要SP30、20秒継続、+40%になる。
エクシアのバーストモードを攻撃回復にして少し性能を弄ったものといえる。
自動回復ではないためウェーブの切れ目にSPを確保できない点に注意が必要だが、それでも瞬間火力は高い。
エクシアにない利点はスキル持続が最大20秒まで伸びること。
5秒持続が長いこちらならばラッシュに丸々対応できた、ということもあり得るため意外と侮れない。
こちらは瞬間火力を出したいときに使うスキルだろう。

チェンアルケットと併用すれば攻撃以外でもSPを稼げることを覚えておこう。

総評 Edit

対単体火力に秀でたオペレーター。
同レア速射手のアズリウスプラチナエイプリルが継続火力に優れるのに対し、スキル中の瞬間火力がウリ。
特にスキル2のDPS2943*1は高台に置ける★5単体物理火力ではトップを誇り、バフデバフによるサポートが有ればボスキラーとして期待できる。
(地上オペレーターも含めるとTachankaBlitzアカフユラ・プルマらに続く5位)

運要素も絡むが自前で確保出来る単発火力の高さから、他の速射手と比べると高防御と低防御の敵が入り混じるようなラッシュで高防御エネミーにも対処しやすい点が特徴。普段使いだと意識しないと感じにくい程度だが、多種多様なバフが絡む統合戦略ではその恩恵を実感し易いだろう。S1とS2のチャージ方式の差から手持ちの秘宝に応じて使い分けたりも出来るなど対応力が高いのも有難い。
特に狙撃オペレーターは攻撃速度を大きく向上させやすいため、それを活かして統合戦略をソロ攻略(YouTube)するスーパードクターも現れた。

基地スキル Edit

 責任感 
制御中枢に配属されたオペレーターの体力消費を軽減する。
同様のスキルを持つオペレーターと併用するのが良いだろう。

 一人きり 
自身の体力回復量が+0.7/hとなる宿舎スキル。
製造中枢で働いたあとで休む際に有効。

小ネタ Edit

中国語名:灰喉 英語名:GreyThroat

メインストーリー6章で登場する、刺々しい性格のリーベリ。ブレイズとは過去に何かあったようで、特にピリピリとした空気がある。
レユニオンのファウストにはお互い通ずる部分があるようで、引き金を引かずに逃すような行動も。

吾れ先導者たらんでもステージギミックの説明に登場。
このギミックが「ジェラート供給所」というトンチキなモノであるのにもかかわらず、大真面目に「くっ、すぐにジェラート供給所を取り戻さないと!」などの台詞を吐くため、メインでの刺々しさとのギャップで一部ドクターの腹筋を直撃した。

SDで一見自分を撃ちそうな特徴的なクロスボウは滑車を利用した「コンパウンド・クロスボウ」の中でも比較的希少な「リバース式」と呼ばれるもの。
シュヴァルツ大陸版実装直後に持っていたものと同様の形式で、素材の進化などにより近年人気が高まりつつある。
従来の形式に比べ構えたときの重心が射手に近く、引き絞り距離を長く取れるため縦横共にコンパクトにでき、動作部のエネルギー損失を抑えられ、射撃後の跳ね上がりも低減できる。
詳しく知りたい場合は英語資料になってしまうが「reverse crossbow」等で検索するとよいだろう。
クロスボウというと弱そうな印象を抱くかもしれないが、大きさや機構、発射するボルトにもよるが時速500km(音速の半分程度)を超える速度で飛翔し、
人間より頑丈な動物を安々と貫通し、警察組織などが持つライオットシールド(アークナイツ世界だとウンのものが近い)を穿つ、侮れない威力を発揮する。
速度だけなら現代のほとんどの拳銃弾に劣るが、重量は桁違いなので侮れない運動エネルギーを持つ(そして距離で減衰しにくい)。横風に弱いという欠点もあるが…

モチーフになった動物については意見が分かれる。
ベニサンショウクイ(中文:灰喉山椒鸟)、タイワンショウドウツバメ、クロビタイハリオアマツバメ(中文:灰喉针尾雨燕)などが挙げられている。
劇中でロドスのツバメと呼ばれていたこともあり、ツバメ科の可能性は高いだろう。

グレースロートの印折られた手術用メス。父親の遺品。
感染者に救いの手を差し伸べていた医者が、まさかあんな目に遭っていたとは誰が想像できただろう。
採用契約ロドス狙撃オペレーター・グレースロート。比類無き堅実な射撃の後に残るのは永遠の静寂のみ。
もし彼女からの視線が冷ややかだと感じても、くれぐれもあなたへのものだと思わないで欲しい。

公式ツイッターの紹介 Edit

言葉も態度も刺々しく、人との関わりを極力避ける少女。
幼い頃の経験から鉱石病と感染者に異様な嫌悪を示していたが、ここ最近は態度に変化の兆しが……?

「単独行動のほうが好きなんだけど。」

+

コーデ「帰巣」紹介

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • どっかで1-7を単騎突破できるって書いてあったから試してみたけど
    昇進2Lv50信頼度200でEMP発生装置未使用だとS2特化3はいけたけどS1特化3は無理だったな
    S2特化3はオリジムシの列を倒し切るくらいでスキルが終わるように発動を調整すると流れ者にスキルもう1回発動できてなんとかなる
    S1はオリジムシの列でスキルを吸われてしまってその後2体逃しちゃった
    ただまぁEMP発生装置使えばS1特化3でも行けたけど -- [NXob8r83FJ2] 2022-03-27 (日) 23:34:23
  • この子って尾の長さ以外でどのあたりからベニサンショウクイと言われてるんだろう?色が思ったより違った -- [HwYwcaf3kB2] 2022-04-24 (日) 11:48:20
    • 髪の色とか割とベニサンショウクイのソレっぽいけど、まあ擬人化ってわけでもないので -- [T6QuKInanqI] 2022-05-06 (金) 08:46:51
    • 気になったのでベニサンショウクイ(P. solaris)と上のコメントにあるタイワンショウドウツバメ(R. chinensis)の画像を見てみたけれど、後者の方がかなりそれらしいと思った。
      どこまでモチーフ元に忠実か分からないものの、背中側の表面が褐色(コートの色)で尾が二又に分かれている(コートのシルエット)のがかなり再現されている。ベニサンショウクイの方は少なくとも尾が二又になっていないみたい。個人的には灰喉とつく鳥の中ではタイワンショウドウツバメがモチーフなのでは?と思ったけど、鳥類に詳しいドクターコメントしてくれないかなぁ -- [txpfv1ZM3Ps] 2022-05-27 (金) 03:31:17
      • あとツバメ呼びされてるのでサンショウクイ科よりツバメ科だと考える方が自然かな... -- [txpfv1ZM3Ps] 2022-05-27 (金) 03:36:30
  • プラチナ、アズリウス、エイプリルはそれぞれ星6にない強みがあるのに対してこの子だけ微々たる差はあれどエクシアと差別化出来る点があんまりないのが残念。キャラは嫌いじゃないから余裕出来たらいつか趣味で育てて使いたいけど。 -- [AYs4PRFfOdk] 2022-05-09 (月) 00:59:49
    • 自動回復強撃と攻撃回復時限強化は割と特徴なんだけど結局そこから発生するスキルが普通なのがなぁ
      スキル1も2もそれなりに利点と欠点はあるけど、それのために星5を昇進2するかって言われると迷うよね‥‥ -- [xj.58bJguzA] 2022-05-09 (月) 02:07:21
  • アルケットと組ませたらS2の回転率が爆上がりするからだいぶ強い -- [5dEspq4VTN6] 2022-05-18 (水) 01:44:22
  • 速射手のモジュールがついに…
    手数が多いから、モジュール強化で素質の発動確率が上がるだけでも化けると思うんだよな -- [/EJnd2KV0V6] 2022-06-30 (木) 08:38:25
  • モジュールの内訳でたけどこれでどれぐらい強くなるのかな -- [nPlNAdop2A2] 2022-07-05 (火) 09:24:37
  • モジュールレベル3で"攻撃時21%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇"
    上昇率6%で乾いた笑い出た -- [/EJnd2KV0V6] 2022-07-05 (火) 13:04:46
    • そんな数値なのか、他の狙撃は結構役に立ちそうな効果もらってんのになぁ -- [dfKWBYaX3xI] 2022-07-05 (火) 13:25:03
    • え、めっちゃ強化だろ。攻撃速度も8上がってるし他の速射手の方が激渋だぞ -- [55Dr5cq2UcQ] 2022-07-05 (火) 15:24:45
      • 攻速8は同じタイプなら共通だし、今の差が開いてる状態にフル強化でたった6%はきついべ…
        異格クルースのS2もまた強いしなぁ -- [LWuyox5AJrQ] 2022-07-05 (火) 15:57:14
      • クルースS2は攻撃力強化が無いからエクシア以上に防御力に弱いんよ -- [XLlnWK4IvKs] 2022-07-05 (火) 16:07:59
      • 攻撃力増えてS2の基礎ダメも900に乗るし、1.5倍ダメージ回数も増えるから☆5の連射型としては順当な強化じゃない?
        アルケットなんてグレースロートよりモジュールの攻撃力補正が低いうえに配置後初期SP増加のみで☆6とは…って感じよ -- [55Dr5cq2UcQ] 2022-07-05 (火) 16:35:03
      • 攻撃回復だから他よりは攻速の影響でかいだろうけど、なんだかしょぼいなぁ...って感じはある -- [ipLZbVt.CYU] 2022-07-12 (火) 20:28:03
    • 他の見た感じ星5クルースの方が強そう -- [nPlNAdop2A2] 2022-07-05 (火) 15:38:26
    • 元が速度寄りだったところ、アズリウスに速度がついたことで特徴薄れてる感はある。
      素質の方はまあそんなもんだと思うが、HPより速度が欲しかったのは間違いない(抽選回数も増えるし)。 -- [xNDUGLaFICU] 2022-07-05 (火) 15:55:12
  • モジュール無しからlv3でダメージ期待値が116%~に上がるから悪くない。敵の防御が500なら127%、700なら145%で中防御帯を相手にしやすくなる -- [/8muPwHiC2w] 2022-07-08 (金) 13:42:00
  • 近距離の術系の敵にすごい有効な事に最近気が付いた -- [6R6YCd7Gv5E] 2022-07-10 (日) 06:02:53
  • この子S1放置ならエクシアよりつよない? -- [hknKTrXsaxk] 2022-07-17 (日) 20:12:14
  • 調べるまでずっとグレートスローだと思ってた -- [rSyi2dFXe1.] 2022-07-20 (水) 00:17:00
    • お前の頭は幼稚園レベルだな -- [J2lxNJcM8Lk] 2022-07-24 (日) 04:57:47
  • ローグライクだとチャージスキルのS1に缶詰めやシラクーザ人の憤怒が乗るからちょっとおもしろい気がしてきた -- [PaAwh5UH7YE] 2022-07-24 (日) 00:35:48
    • シラクーザ乗せて5層裏ボスまでやって来たけど流石に手数系は範囲攻撃バンバン出してくるから相性悪かったわ 100秒後防御強化と範囲医療でなんとか耐えられる感じではあったから上振れしないと結構きついかも ただ道中は1人で全部とかしてたからルシアンなら右側処理してくれると思う -- [Js0KqfhP7.w] 2022-07-24 (日) 04:51:18
    • たまたま臨時で来たこの子と缶詰が合わさったけど、歌姫も突撃兵も射程に入った瞬間溶かしてくれてめっちゃ気持ちよかった 狙撃で一番相性いいんじゃない? -- [dBv/RMXffzE] 2022-08-03 (水) 12:16:28
  • ◯回攻撃したら倒せるタイプの敵にはうってつけなことに気づけて嬉しい -- [uDjSd5NQ9RI] 2022-07-29 (金) 18:46:53
  • なんとなく今後実装されるモジュール込みのDPS計算してたんだけど、攻撃速度の恩恵があるのか思ってたよりDPS高いな。
    エクシアと比べちゃいけないけど、星5相応だし趣味で育てたくなってきた。 -- [1l8THBb68O.] 2022-07-31 (日) 14:15:37
  • 秘宝に合わせてスタイルチェンジ出来るし希望のコスパ考えたら統合戦略では最強速射手かもしれんね -- [/7efySbGsU2] 2022-08-05 (金) 15:19:33
    • 流石に自動回復だから攻撃回復優勢なローグじゃ最強とは言えないよ
      コスパ考えたらクルースでいいし、パフォーマンスだけ見てもアルケットorアズリウスには負けちゃう -- [Oy2nMXIdrPk] 2022-08-08 (月) 22:47:14
    • グレースロートは自動回復と攻撃回復選べるよ?
      自分はよくピックしてルシアンの右側任せたりしてて、最強ではないけどそれなりに強いと思う -- [txpfv1ZM3Ps] 2022-08-09 (火) 01:11:45
      • 言葉抜けてて悪かったけど強撃でも無い決戦スキルでもないS2自体正直頭になかった
        グレースロート自体ローグのバフの都合上S1しか出番無いと思うけど、同じレア度に居るアズリウスがSP2で攻撃回復してる以上それなりにとしか言えないわ
        上の方でも書いたけど手数だけ無駄に出す分5層裏ボスにはかなり相性悪いし、爆発力だけ見るならクルースにも負けてると思うよ
        ただまぁ使えない事はないかなって印象 -- [QVvS.rsOlZM] 2022-08-09 (火) 15:05:44
      • 5層裏ボスだけ見たら毒ダメで攻撃回数稼いじゃうアズリウスも結構相性悪いしそもそも速射手自体裏ボスに相性良いわけじゃないからわざわざぶつける必要もない気が…。
        あと素質がほぼ同じで3回チャージ出来るし素の攻撃力が200近く違うクルースと比べても爆発力負けてるって事は無いべ。ローグライクでのコスパまで考えるとクルースで良くねってのはわかる -- [WQJuY/DyV.M] 2022-08-09 (火) 15:35:18
      • なるほど。でも素のグレスロはS2の方がdps高いし、強秘宝の定番の攻速up系ですごく回るようになるのでローグでs2はありだと思いますよ。ルシアンの歌姫は自分はたいていs2です。まあ強撃アズリウスがかなり強いっていうのも、星5は希望重いからクルースで良いっていうのも分かりますけどね
        5裏は手数系狙撃はシンプルに相性悪すぎるのでぶつける発想はなかったです -- [txpfv1ZM3Ps] 2022-08-09 (火) 17:14:41
      • 速度秘宝入ったS2はヤバいよ。歌姫は一周させないくらいの速さで殲滅出来るし、未ブロのルシアンもゴリゴリ削れてた。攻撃回復なんでSP回復も爆速になるのが強みやね。 -- [zQnIzSSMSxA] 2022-08-09 (火) 18:18:10
  • 秘宝とかで攻撃速度を盛った時、スキル2の3連撃中の攻撃間隔も短いのが気になったので調べた備忘(スキル2特化3)

    スキル2発動中の(ダメージ計算式でいう)攻撃間隔は3連撃の1発目発射〜次の3連撃の1発目発射の間の時間のこと。

    ※グレースロートのみでスキル2中の攻撃回数を数えたら3連撃×21+2発のみ連撃×1。
     攻撃速度106の攻撃間隔は0.93なので、20秒/0.93=21.43回とほぼあってる。

     攻撃速度を121まで盛ってみたスキル2中の攻撃回数は3連撃×24。
     攻撃速度121の攻撃間隔は0.83なので、20秒/0.83=24回とあっている。
     (グレースロート素質6+エアースカーペ素質8+アンジェリーナ素質7)

    上記のように、攻撃間隔はあくまで3連撃と3連撃の間に影響しているようなので、
    3連撃中の発射間隔や着弾が早くなるのはモーションを攻撃間隔に合わせて早くしているのだと思われる。 -- [di3kz3UCXpc] 2022-08-14 (日) 16:57:44
    • 少し疑問に思ってたことが晴れたよ、ありがとう -- [hO1I75HDetA] 2022-08-14 (日) 17:21:12
    • ちなみに、攻撃速度114(グレスロ素質6+実装予定のモジュール8)だとスキル2中の攻撃回数は3連撃×23になるから、
      ざっくり計算で攻撃速度8増やすごとに3連撃を1回増やせることになる。

      ただ、結局は敵の防御力を抜かないことにはダメージ通せないからどこまで攻撃速度を増やすかは出てくる敵との相談になるんだろうな。
      (ローグライクだと攻撃力にしろ攻撃速度にしろ秘宝でわりかし簡単に盛れるから、採用して損はないキャラだと思う) -- [di3kz3UCXpc] 2022-08-14 (日) 17:27:28
  • この子のローグライクソロあるのが驚いた
    やっぱ攻撃回復はローグで光るものがあるな -- [YXFqsuK4R1s] 2022-08-24 (水) 02:30:33
    • 見てきた
      ラスト店で金杯とおもちゃ引いた豪運もそうだけど金無いから全貯蓄引き出して買ったのはやばかった
      グレースロートが好きすぎるドクターの頭脳と運命力と覚悟を感じたわ -- [bEsHOPcAc4c] 2022-08-29 (月) 12:37:22
  • まだ先行版のみだけどモジュール追加ヤッター!
    ってチラ見しにいったらモジュールの名前がくっそ重くて勝手に沈んでる…母親の愛情(意訳)ってお前…(´;ω;`)ウッ… -- [I.owdzBJiqs] 2022-08-29 (月) 21:03:42
  • グレースロート好きだから昇進2にはしたんですけどS1とS2どっち特化するか悩んでます。どっちの方がよく使いますか?エクシアとアルケットとAshはもういます。 -- [CLeESTl27kg] 2022-09-02 (金) 22:37:09
    • 自分はどっちも特化したけどs2欲しいときははエクシア使うからチャージ出来て初動がはやいs1のほうがよく使ってるよ -- [zR4ZzutURzk] 2022-09-02 (金) 23:06:05
    • 使いやすさはS1で初見や基本的な狙撃としての役割を期待する場合はこちら、S2はラッシュ対応の他にバフデバフ合わせて大物狩りしたりもできる。ちなみにアルケットも好きで併用する場合はS2もガンガン回していける。 -- [hO1I75HDetA] 2022-09-02 (金) 23:20:41
  • 「よし、『ジェラート供給所』の周囲に位置取れば、早くスキルを使うことができるというわけね。」
    「くっ、すぐに『ジェラート供給所』を取り戻さないと!」 -- [1yMHm9TgfnU] 2022-09-16 (金) 20:53:41
    • ジェラート大好きツバメちゃん、あの任務終わったら絶対食べるってウキウキなんだ… -- [ZaLXLJwzlrA] 2022-09-16 (金) 22:39:24
    • ロドスのお金でいくらでも食べるんやで・・・(可愛い) -- [yTIihXEx2gc] 2022-09-16 (金) 23:15:41
      • 美味しいかとか聞いたときに塩対応して欲しいし態度は嬉しさを全然隠せないでいてほしい -- [SM55aGqprKo] 2022-09-17 (土) 02:00:42
    • 同じこと思ってる人が結構いるw
      ジェラート手にして目をキラキラさせるグレースロート、いいよね -- [6Cl3Oo/6TxE] 2022-09-17 (土) 12:36:09
    • ジェラート大好きグレースロート概念良いぞ… -- [uDjSd5NQ9RI] 2022-09-18 (日) 00:10:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 LV80、特化3、潜在6。素質が確率発動の為、期待値

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-09-21 (水) 10:28:27