最終更新日時:2022-05-17 (火) 16:03:30

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ケルシーコードネームケルシー
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
性別
職業医療
職分医師
募集タグ遠距離/召喚/治療
戦闘経験3年
出身ロドスアイランド
誕生日非公開
種族フェリーン
身長169cm
(Mon3tr:892cm)
専門基礎医学/臨床医学/
術治療/生命科学/救護
鉱石病感染者
絵師唯@W
CV日笠陽子
SD
ケルシー
File not found: "HatchfulExport-All 3.zip" at page "ケルシー"[SDモーションgif添付]
特性入手方法
味方のHPを回復人材発掘
個人履歴
ケルシー、ロドスの上層部管理者の一人であり、ロドス医療事業のリーダーである。
冶金学、社会学、アーツ学、考古学、歴史系譜学、経済学、植物学、地質学などの領域において広く深い見識を持つ。
ロドスの一部作戦では医療要員として医学理論補助及び応急医療機材の提供を行うと同時に、
ロドスの戦略指揮において重要な一人として各事業で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP865121914691633+400再配置遅い(70s)
攻撃167274392490COST18 / 20 / 20
防御94137172215+40ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度遅い(2.85s)
攻撃範囲
初期昇進1段階目昇進2段階目
□□□□
■□□□
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□□□□ 
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□□□□ 
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
配置コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25第二素質強化配置コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣medicchip1.pngsugar2_1x1.pngaketon2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル指令:戦術連携習得
素質Mon3tr強化
攻撃範囲拡大
30000初級医療SoCx5初級糖原x8初級アケトンx5
昇進280龍門幣medicchip3.pngcrystal3.pnggadget4_1x1.pngステータス上限解放
スキル指令:メルトダウン習得
素質Mon3tr強化
素質ブレークリビルド開放
攻撃範囲拡大
180000上級医療SoCx4結晶制御装置x4上級装置x4

素質 Edit

名称段階効果
Mon3tr初期「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は35秒)、
「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる場合、防御力が0になる
昇進1「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は30秒)、
「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる場合、防御力が0になる
昇進2「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、
「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。
「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる場合、防御力が0になる
ブレークリビルド昇進2「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200(+200)の確定ダメージを与え、3(+0.5)秒間スタンさせる

基地スキル Edit

名称解放条件効果
未知なる技術初期加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70%
最高権限昇進2制御中枢配置時、全製造所の製造効率+2%(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit

スキル1 指令:構造強化 Edit

Kal_S1.png指令:構造強化 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103030自身と「Mon3tr」の防御力+60%、自身が20%の確率で物理ダメージをガードする
212931自身と「Mon3tr」の防御力+70%、自身が20%の確率で物理ダメージをガードする
322832自身と「Mon3tr」の防御力+80%、自身が20%の確率で物理ダメージをガードする
432733自身と「Mon3tr」の防御力+90%、自身が30%の確率で物理ダメージをガードする
542634自身と「Mon3tr」の防御力+100%、自身が30%の確率で物理ダメージをガードする
652535自身と「Mon3tr」の防御力+110%、自身が30%の確率で物理ダメージをガードする
762436自身と「Mon3tr」の防御力+120%、自身が40%の確率で物理ダメージをガードする
特化72337自身と「Mon3tr」の防御力+130%、自身が40%の確率で物理ダメージをガードする
特化82238自身と「Mon3tr」の防御力+140%、自身が40%の確率で物理ダメージをガードする
特化102040自身と「Mon3tr」の防御力+150%、自身が50%の確率で物理ダメージをガードする

スキル2 指令:戦術連携 Edit

Kal_S2.png指令:戦術連携 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
101415攻撃速度+30、「Mon3tr」の攻撃力+20%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
2攻撃速度+35、「Mon3tr」の攻撃力+25%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
3攻撃速度+40、「Mon3tr」の攻撃力+30%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
41316攻撃速度+45、「Mon3tr」の攻撃力+35%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
5攻撃速度+50、「Mon3tr」の攻撃力+40%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
6攻撃速度+55、「Mon3tr」の攻撃力+45%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
71217攻撃速度+60、「Mon3tr」の攻撃力+50%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化1118攻撃速度+70、「Mon3tr」の攻撃力+60%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化1019攻撃速度+80、「Mon3tr」の攻撃力+75%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化820攻撃速度+100、「Mon3tr」の攻撃力+90%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃
このスキルは「Mon3tr」と連動する

スキル3 指令:メルトダウン Edit

Kal_S3_0.png指令:メルトダウン 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
102518「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+130%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
224「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+140%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
323「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+150%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
422「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+160%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
521「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+170%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
620「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+180%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
719「Mon3tr」の防御力+140%、攻撃力+190%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化18「Mon3tr」の防御力+160%、攻撃力+210%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化1719「Mon3tr」の防御力+180%、攻撃力+230%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化1520「Mon3tr」の防御力+200%、攻撃力+260%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少
このスキルは「Mon3tr」と連動する

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Igadget1_1x1.pngpolyester1_1x1.pngアーツ学IIrock2_1x1.png-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学IIsugar2_1x1.pngaketon2_1x1.pngアーツ学IIiron3_1x1.png-アーツ学IIIaketon3_1x1.pngalcohol1_1x1.png
x8x4x4x8x6-x8x3x6
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学IIIaketon4.pngpgel3_1x1.pngアーツ学IIIpolishstone2_1x1.pngalcohol2_1x1.pngアーツ学IIImtl_1x1.pngiron4_1x1.png
x8x4x4x12x4x9x15x6x5
スキル2アーツ学IIIgadget4_1x1.pngiron3_1x1.pngアーツ学IIIrma2_1x1.pngmanganese2_1x1.pngアーツ学IIId32.pngaketon4.png
x8x3x4x12x4x7x15x6x5
スキル3アーツ学IIIalcohol2_1x1.pngaketon3_1x1.pngアーツ学IIIcrystal2_1x1.pngpgel4_1x1.pngアーツ学IIIcrystal3_1x1.pngpolishstone2_1x1.png
x8x4x8x12x4x8x15x6x4

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

+

入職前の人物ファイル

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

唯一無二の召喚型医療オペレーター

ドクターアーミヤに並ぶこのゲームの重要キャラクター。
高い戦闘能力を誇る召喚ユニット「Mon3tr(モンスター)」を使役できるのが最大の特徴。
ケルシーは他の単体医療オペレーターよりも更に1マス遠くに届く3×5マスの回復範囲を持つが、★6医療オペレーターとしては回復力自体は控えめ*1となっている。
また、高台オペレーターとしてはHPと防御力に優れているのも特徴。

召喚ユニット「Mon3tr」について Edit

Mon3tr
配置コスト10攻撃範囲■□
ブロック数3攻撃速度2秒
初期昇進1昇進2
再配置時間35秒30秒25秒
未昇進
LV1
未昇進
LV50
昇進1
LV80
昇進2
LV90
HP2510334742925433
攻撃力54582711491402
防御力201272336405
術耐性0000

配置枠を消費し、地上であればどこでも配置できる。
ケルシーがスタン凍結などの行動不能状態であっても召喚は可能。
ただしケルシーの攻撃範囲外だと防御力が0になってしまう。
再配置時間は昇進2で25秒まで短縮するため、高速再配置のような小回りの利いた立ち回りも行える。
Mon3trはケルシー以外からの回復を受け付けないが、濁心スカジの特性やアンジェリーナの素質などによる対象を問わないリジェネであれば回復可能。
ケルシーが撤退した、あるいは撃破された場合はMon3trも即座に消失する。

注目すべきはそのステータスの高さ。
攻撃速度こそ遅めだが高い攻撃力を持ち、ブロック3でHPも高い。
スキル2では強力な群攻前衛と化し、スキル3は強敵狩りの確定ダメージ要員としての役割を担える。
ケルシーは医療オペレーターでありながら、Mon3trが序盤から終盤、高難易度ステージまで前線を支える心強い地上戦力となる。

ケルシーは自身とMon3trを優先して回復する
Mon3trの被撃が激しい状況や、毒性ガスの存在するステージなどでは、味方の回復に手が回らなくなる点には注意。

+

画像

素質 Edit

Mon3tr Edit

上記のMon3trを召喚できる素質。

ブレークリビルド Edit

Mon3trが撃破された時、自爆して周囲8マスの敵全員に1200(+200)の確定ダメージを与え、3(+0.5)スタンさせる。
Mon3trの手動撤退、ケルシー撤退に伴うMon3tr退場では発動しない。
能動的な発動は難しく、ダメージ自体もそこまで高くはないが、確定ダメージにより敵の耐久力に左右されず削る事ができるのは良い点。スタンによる妨害で味方の時間稼ぎもできる。
一方、発動の機会を自分で得られないため、被ダメージで敵の活性化を発生させるサルカズ歩哨のようなエネミーが歩き回るマップの場合、素質発動に巻き込まれた歩哨が敵全体を活性化させてしまう恐れがある。対象エネミーがいる場合は気をつけておきたい。

スキル Edit

スキル2とスキル3はMon3trと「連動」しており、Mon3trが場に存在しない間はSPが0のまま貯まらず、スキルを使用できないという制限がある。
あらかじめケルシーがSPを貯めておき、Mon3tr配置後すぐに発動させるなどということはできない。
ケルシーの回復範囲外であってもMon3trが場に出てさえいればSPは貯まる。
また、撃破・撤退問わずMon3trが場からいなくなると、貯まっていたSPは0になり、発動中だった場合はスキルが停止する。

スキル1 指令:構造強化 Edit

ケルシー本人とMon3trを守る防御スキル。
元々の硬さと相まってケルシーの防御力は重装に迫る上、確率でガードもついてくるので非常に硬くなる。
が、スキル2とスキル3を差し置いてこのスキル1を使う場面は基本的に無い。

スキル2 指令:戦術連携 Edit

Mon3trが群攻となり、ケルシーの回復速度が上昇するスキル。
文面が若干分かりにくいが、攻撃速度上昇はケルシーのみ、攻撃力上昇はMon3trのみである。
持続はそれほど長くないものの、必要SPの低さがそれを補っている。特化3で必要SPは8と非常に軽い。
Mon3trの元の攻撃力が高いこともあって、DPSはスキル2を発動したブレイズに並ぶ。

ケルシー本人の回復速度上昇は一見おまけのようにも見えるが、Mon3trの実質的な耐久が上昇するだけでなく、Mon3tr以外の味方への回復スキルとしても利用可能なので、積極的に利用していきたい。

スキル3 指令:メルトダウン Edit

Mon3trの攻撃力と防御力が大きく上昇し、攻撃が確定ダメージとなる。
同じく確定ダメージ持ちのアーミヤはスキル終了時に自動的に撤退してしまうが、此方は短いリキャストで確定ダメージを連発できる。
対空性能は持ち合わせていないため、上手くアーミヤと使い分けたい。
攻撃力上昇はスキル発動直後が最高倍率で、そこから時間経過と共に減少していく。
確定ダメージは物理及び術ダメージとは別のカテゴリなので、防御力と術耐性の両方が高いPatriotロアー見習い騎士などに対しても安定したダメージを稼ぐことができる。

スキル終了までにMon3trが敵を1体も倒せなかった場合はMon3trが自傷ダメージを受けてしまうが、このダメージでHPが0になった場合でも素質による自爆は発動する。実用性は無いに等しいが、覚えておけば役に立つ場面があるかもしれない。

総評 Edit

★6医療オペレーターとしては低い回復力と回復優先度の関係で、医療本来の役割である味方の回復という点では少々心許無いが、召喚ユニットのMon3trはそのデメリットを上回るほど強力なユニット。
前衛と遜色ない戦闘能力に加え、高速再配置の要素も併せ持ち、ケルシー本人が回復を行えるという自己完結性の高さを誇る。
マルチな性能を活かした編成枠の圧縮にも長けており、様々なステージで活躍することだろう。
反面、二人分の配置枠を使う点は留意しておきたい。ヒールとブロッカーの両方が必要な場合ケルシーとMon3trは与えられた役割をきちんと果たすが、場合によってはケルシー以外の二人を用意した方が効率的な場合もある。
過剰戦力になっていないか見極め、その性能に見合った戦場へと出撃してもらおう。

基地スキル Edit

未知なる技術
任意の素材加工で副産物入手確率+70%となる加工スキル。
加工対象に縛りが無い汎用加工スキルとしてはメイヤーを上回る倍率。
しかし加工において最も重要なのは副産物入手確率の高さなので、基本的にはケルシーの+70%よりも高倍率の他オペレーターの起用が推奨される。
他に加工スキル持ちが居ない場合には出番があるか。

最高権限
制御中枢への配置で、各製造所の製造効率を2%ずつ上げるスキル。
153型のような製造所が5つの基地であれば、合計で10%の増加となる。
体力消費軽減を持つ中枢要員や、中枢配属で貿易所の受注効率を上げるアーミヤ等と共に運用するといいだろう。

プリンも各製造所の効率を上げる制御中枢スキルを持つが、ケルシーの効果とは重複しないため併用はできない。
運用の際はケルシーとプリンを交代させるシフトとなる。

小ネタ Edit

中国語名:凯尔希 英語名:Kal'tsit

アークナイツというゲームのストーリーにおける最重要人物の一人。諸々の事件のバックストーリーをさらうと、大体彼女の名前が登場する。
現ロドスにおける3トップの一人(他はドクター、アーミヤ)。ロドスがバベルの時代からの所属であり、プロファイルのIDがB003と相当な古参である。

ロドスだけでなくテラという世界の中で見ても、個人としては破格の影響力を有する人物の一人。
国家機密や現地ですら失伝した内容をも含む膨大な地理・歴史の知識に加えて、世界各国の政治情勢と国際関係を把握しており、
国家という巨大な力の狭間でロドスを生き延びさせているのは彼女の手腕によるところも大きい。

しかし、話が難解で、俗に「ケルシー構文」と呼ばれる話し方をする。

+

ケルシー先生のありがたいお話

その冷静な物言いから厳しい人物に思われがち。実際、ドクターは怒ったケルシーのことをかなり恐れているようで、帰還!密林の長ではロドスの大事な備品を傷つけてしまったドクターが「ケルシーに殺される!」などと言い出すほど。
しかし「医者だけは人を救うことを諦めない」というニュアンスの使命感に溢れる台詞など、決して冷酷な人物というわけではない。

また、脊椎に「Mon3tr」と呼ばれるモノを飼っている。
アーツなのか、ケルシーの分身なのか、まだまだ謎が多い。

+

「Mon3tr」画像

+

過去のイベントでの言動。ネタバレ満載なので注意。

+

服装について

+

βテストでは

また、ケルシー及びMon3trには前身となるキャラクターが存在する。
2015年にPixivで開催された世界観共有企画「PixivファンタジアFT」(PFT)において、
アークナイツのプロデューサーである海猫络合物氏の操作キャラクターだった「カルシ」及び「Mon5tr」だ。
服の腕部に描かれたロゴと文字「ЛИНКС」(LYNX*3)は「PFT」で設定されていた「リンス戦地救助隊」のものが流用されている。

+

テーマ曲「Immutable」(公式Youtubeチャンネル)

ケルシーの印不思議な懐中時計。どの国でも見たことがない様式のもので、四つの年月日といくつかのいびつな文字記号が刻まれている。
採用契約ロドス・アイランド医療部門責任者、ケルシー。
彼女は過去より参り、今に属する。

公式ツイッターの紹介 Edit

ロドスの上層部管理者の一人で、医療事業のリーダー。
様々な分野において豊富な知識を持つ彼女が、どれほどの出来事を経験してきたのかを知る者はいない。

「今作戦の映像記録は、分析ののちデータベースに保存するように。」

+

リリース時版

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 利刃ともガチで殺し合える化け物が猛スピードでロドス艦内を爆走して目の前に現れるとか怖すぎる。手術中で初動が遅れてなかったらなんとかなってただろ。 -- [5/Spr1mAvFw] 2022-04-02 (土) 21:02:24
    • エリートオペレーター格が3人いたら負けるって見込だったし、アーミヤブレイズケルシーが出揃ったら終わったたな -- [r2ZW6N2TNR.] 2022-04-03 (日) 20:33:19
  • monちゃんのスペック
    クソデカ
    物理的にクソ強い、殴って切って潰せる上にクソ硬い
    戦闘不能になると爆散する
    視認しづらいほどの超高速飛行可能
    空を飛ぶやつを撃ち落としに行ける
    なんならベータ版のs3を見るとビームみたいなのも撃てる

    最強生物過ぎるだろ…ラスボスじゃん -- [2W1yCkltB26] 2022-04-04 (月) 12:34:49
  • Mon3trは射程が一くらい伸びて、空の敵にも攻撃可能にならないかな -- [OKL3dOXVYYI] 2022-04-06 (水) 09:15:00
    • 流石にそれは強すぎ -- [/Rw3VUBBuj2] 2022-04-06 (水) 10:08:13
    • それはコスト99案件 -- [mJla0m5CfBQ] 2022-04-08 (金) 15:28:18
  • ケルシー基地SDの黒いやつ何…..? -- [Ri4HPo9f8r2] 2022-04-14 (木) 12:47:39
    • 待機モードのMon3trじゃない? -- [5/Spr1mAvFw] 2022-04-14 (木) 13:12:24
  • あ!この人知ってる!pixivでドクターと電車ごっこしてるイラストがいっぱいある人だ! -- [bWIcd4PpR9w] 2022-04-15 (金) 22:44:06
  • 医療縛りのステージでケルシー先生を編成するの、物凄く外道感があって愉悦を覚える -- [u2gBEFbmJ1A] 2022-04-24 (日) 16:33:16
  • 設定的には味方より自分とMon3trの回復を優先するのはどう言う扱いなんだろう
    ストーリー中やプロファイルでは患者の治療優先で自分は二の次みたいな節があるけど -- [3YqW7NQohgk] 2022-04-25 (月) 22:34:11
    • 他のオペレーターよりMon3trの方が確実に強いので、Mon 3trと宿主である自分を優先しているのでは? -- [I/yy10kobGE] 2022-04-28 (木) 09:31:29
    • オペレーターは患者じゃないし自分で撤退できるからな -- [DeOGJfqEV1w] 2022-04-29 (金) 05:31:14
  • 実装当初は☆3クリア時ボイステキストが「採取開始しろ」だったのが今見たら「採取を開始しろ」に修正されてた
    いつの間に… -- [uxIESy5ns1Y] 2022-04-27 (水) 21:31:25
  • なんだろうな、幸せになって欲しいと思う。まさか全ての問題を解決したらいなくなるとかはないよね? -- [Z7SYMk6nwcs] 2022-04-27 (水) 22:09:36
    • 最後の最後に「後は私が消えるだけ、だな…」とビデオメッセージ遺しそうなタイプ -- [lWOciK7wGYs] 2022-04-27 (水) 22:48:40
    • 散々こき使われてるMon3trには幸せになって欲しい -- [dVx9sC.Yo6E] 2022-05-04 (水) 19:59:59
  • ケルシー構文は文章だとやや面倒くさく感じるけど、生声で長々語られたところで普通に聞き入りそうよな -- [.oxLQ0k356Q] 2022-04-28 (木) 04:23:26
  • 水 着 ケ ル シ ー
    (デフォルメイラストだったけど) -- [4OwxkvejxN2] 2022-04-28 (木) 09:22:41
  • ケルシーの攻撃範囲外で防御0になるのはデメリットじゃなくてメリットのようにも感じられてきた。タイミングが合えば高級デコイ+ボムとして運用ができるし -- [2UoewY5SAq6] 2022-04-30 (土) 11:15:20
  • NL-10でのS2くっそ強いな
    重装で挟んだ血騎士を横殴りしてもいいしブラッディ・ブレードの処理も速いし性質上出撃遅いから弓兵のデコイとしても機能してケルシー先生の回復速度が上がるから落ちない -- [Ekc/9dcOr7w] 2022-05-01 (日) 22:15:12
  • モジュールがきたら、攻撃と回復のどちらが強化されるのかな -- [OKL3dOXVYYI] 2022-05-04 (水) 20:18:42
    • mon3tr召喚と長射程で特別な性能してるけど職分としてはあくまでも医師だからモジュールで強化されるなら回復じゃない?
      群癒師よろしく射程or同時回復人数のモジュールだったら元々射程長いケルシー先生は後者で来そう -- [5pIL9m0aZ6E] 2022-05-04 (水) 21:13:39
      • 「2人同時回復」で自分とモンスター同時に被弾してもすぐ回復とかありそう -- [eqkeI3XKwSU] 2022-05-04 (水) 22:17:22
    • 攻撃範囲外でも防御が0にならないとか。
      回復行動するたびに自分のSP+1とか。 -- [SXRaV95p7QU] 2022-05-16 (月) 13:52:12
  • もしかして、NLに出てくる悪夢による背面暗闇マスからの奇襲攻撃ってモンスターは対象にとらない…? -- [ZPt.GZxHubg] 2022-05-07 (土) 03:26:38
    • Mon3tr、ファントム虚影などの召喚ユニットは全部視野を持たないから対象外やぞ。 -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-07 (土) 04:48:01
      • 向きを気にしてハードルを上げてました… -- [ZPt.GZxHubg] 2022-05-07 (土) 07:05:18
  • S3で追魔騎士がみるみる溶けてくのが爽快 -- [SBjylK8uu9w] 2022-05-13 (金) 00:31:26
  • NL-S-5でMon3trの延命目的にs2使ったけど、スキルの合間に高速再配置組置くだけで結構長生きしてて優秀だった……特化してたらもっと安定するんだろうか -- [tjDhAD2bA6w] 2022-05-15 (日) 07:35:32
  • s2は取り敢えず特化だけしてs3しか使ってこなかったけど、案外s2強いんだな。リチャージは早いし、攻撃力は高いしで多少操作が多くなるけど使い勝手いい -- [92l.3K18KE.] 2022-05-16 (月) 12:40:11
    • mon3trって攻撃速度上がってなかったのね。スキル中でも遅いなと感じてたわけだわ -- [92l.3K18KE.] 2022-05-16 (月) 12:42:15
  • S2とS3どっちから特化させようか迷ってる -- [iYytyWqZT0A] 2022-05-17 (火) 17:31:29
    • まずはS3からが無難
      S2は少人数攻略で使うけど逆にそれ以外では出番少ないから、S2特化はS3終わってからでいいよ -- [RoXEPGZIIos] 2022-05-17 (火) 17:39:01
  • 今回のイベ終わって改めて遺塵読んだけどマジでサンジェルマン伯爵じみてるな
    でも結局あの一連の話がナイツモラが見せていた幻だったとしたらケルシーも単純に長生きというわけでなく知識が多すぎて見てきたように話してるだけのちょっと長生きのフェリーンの可能性も出てきた -- [yVoC/1BhLH2] 2022-05-19 (木) 09:13:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ケルシーの最大攻撃力515に対して、シャイニングは610。ススーロは571、ガヴィルで503なので、回復力は星4クラス。
*2 公爵>侯爵>伯爵>子爵>男爵>(世襲貴族の壁)>士爵
*3 英語で「山猫」を意味する。

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Last-modified: 2022-05-17 (火) 16:03:30