キャラクター一覧/職業別

  • 職業内の小分類についてゲーム内で何か言及されてればいいんだが、全く無いんだよなぁ… ユーザー側で適当な呼称を考えて分類するしかないが、その呼称をどうするかって問題がある。先鋒なんかは「2ブロで援軍要請を持っている」と「1ブロで撃破時コスト回収&撤退時コスト還元を持っている」の2パターンで、そのまんまアイギスに於けるソルジャーとワルキューレだから解り易いが、他の職業にはアイギスには居ないような特徴を持ったやつも居る。 -- 2019-04-20 (土) 16:32:37
    • リリースされてからも分類分けされてなかったら、wikiで補完していくしかないかな -- 2019-04-20 (土) 17:40:12
  • あと、この一覧を見てると前回のテストの時点で立ち絵が変更されてたやつが結構居るみたいだな。シャイニングとか目力だけ変更されたりしてて、結構細かい。 -- 2019-04-20 (土) 16:42:16
  • この世にはもっといろんなタワーディフェンスがあるのになぜアイギス中心で考えようとするのか・・・もっと柔軟に考えようぜ -- 2019-05-06 (月) 00:34:40
    • TD部分はアイギスの知識がほぼ全て流用できてしまうから前提知識として役に立ちすぎるのよ・・・アークナイツをやりこむのならアイギスは絶対に役に立つから触ったほうがいい課金はしなくていい -- [3Z2nRlJ5GCA] 2020-01-22 (水) 15:23:20
      • 一般ゲーマーがエロゲやる閾値は高いんだわ、普通。そんなもん前提としてる層なんて実際はニッチなもんだろ -- [9oHa8EXet9Q] 2020-01-25 (土) 17:08:35
      • アイギスとアークナイツの関連性はともかく、アイギスのスマホ版は18禁じゃないんだからスマホユーザーにはエロゲだとか分からなくない? -- [oHoFk1mtDfA] 2020-01-26 (日) 16:26:45
      • アークナイツが好きなのであって、別にやりたくもない他ゲーのプレイを要求されるのはなー

        先駆者様の動画とかで予習するだけで充分だわ -- [BxT49FKqrwY] 2020-01-29 (水) 15:26:53
    • そんな嫌悪感出さなくてもいんじゃね?
      プレイヤーからしたらアークナイツでTD流行ったけど前からアイギスって良いゲームあったんだよって言いたい気持ちもわからんでもないし。
      俺はエロ要素強すぎて昔にちょっとだけでやめたけど、アイギスもおもろかったのは覚えてる -- [q2oyPyvxCCM] 2020-02-10 (月) 21:46:29
  • アイギス前提で話をされると分からんって人がリリース後に多発しそう -- 2019-07-29 (月) 18:45:06
    • まぁ、リリースされたらプレイヤーが爆発的に増えるから編集者も増えるよ多分 -- 2019-07-29 (月) 21:01:04
  • あとからキャラを追加しやすいように表の並びを修正しました -- 2019-09-04 (水) 16:42:14
  • スマホからでも見えやすくなるように最適化しました -- 2019-09-20 (金) 20:50:38
    • 編集おつです! -- 2019-09-21 (土) 11:26:10
  • 一目で性別分かるようにならんかな -- [aVmIOTGGZJI] 2020-01-06 (月) 11:09:25
    • だいぶ長い間ラップランド君だと思ってました -- [Uq2aNGb5As6] 2020-01-26 (日) 21:13:37
    • 性別が何か問題か? -- [vDbceFOiWBQ] 2020-01-30 (木) 00:26:31
    • 僕もずっとアンセルちゃんだと思ってました。今もアンセルちゃんと呼んでいます。 -- [6RcQ88Au0og] 2020-02-08 (土) 11:47:23
    • ショウ君ズボン脱がしたらチンチンついてたから男の子だよ -- [q2oyPyvxCCM] 2020-02-10 (月) 21:33:40
    • ドクターの性癖はもうメチャクチャ。 -- [eprscA.1jDo] 2020-03-13 (金) 02:48:50
  • こちらのページも日本未実装キャラと実装済みキャラに分けました -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-14 (火) 13:51:56
  • ゲーム内の人事から見られる職種が漢字語だからか、カタカナ語の職種がなんか違和感あるな……。 -- [hSnMhRRWGhE] 2020-01-16 (木) 23:41:45
  • ガードと呼んでも前衛と呼んでもどっちにしろ紛らわしい奴 -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-26 (日) 16:39:30
    • 前衛はまあわかるけどガードははっきりタンク連想するわ -- [u/xQXfNvDgk] 2020-01-29 (水) 15:31:10
      • 前衛ってサッカーとかでいうフォワードだと考えるとわかりやすいけどガードはなあ -- [A5Fn4Y00Il6] 2020-02-10 (月) 16:00:21
      • バスケはポジションにガードあるから違和感ないなー -- [3fgfeMl.ScE] 2020-06-13 (土) 03:22:57
    • 日本の間違った英語教育のせいやな -- [q2oyPyvxCCM] 2020-02-10 (月) 21:48:57
      • そうや!全て日本が悪いんや -- [hUfEDCpkQQQ] 2020-07-01 (水) 18:09:00
  • 同じyosterでもこちらは露出度高いとかフェティシズムを煽ってくるキャラはいないんだな。世界観に合わせてよく作ってる -- [Yv2kuKekv3s] 2020-02-10 (月) 22:47:18
    • もしかして:HyperGryph  開発元が違うんだから作風が違うのは当然じゃない? -- [WmTcL8UZ78U] 2020-02-11 (火) 11:42:55
    • yosterはローカライズと運営をやる会社だからね。まあコンサル的なこともしてるとは思うけど内容には大きく関わってないと思うよ -- [rVy7OfkXT2w] 2020-02-13 (木) 13:23:45
    • 雰囲気はアズレン よりも元は同じサークルに所属してたドルフロの方に似てるかもしれない -- [4/UXthm3ENs] 2020-02-16 (日) 15:14:26
    • 任天堂でもメトロイドとカービィで全然違うって言ってるようなものだぞ -- [9x2I9NWDjdU] 2020-02-17 (月) 10:12:21
    • フェティシズムの意味わかってなさそう -- [lVHLvdz1/JQ] 2020-02-23 (日) 15:21:52
    • 露出度高すぎるのは下手すると下品になるからな。この硬派な世界観にはあんま合わん -- [x/XnJsjEp1o] 2020-02-27 (木) 03:50:25
      • 硬派ぶってても露出多めのかわいい強キャラ来たらヨダレ垂らしながら引くんでしょ知ってるよ -- [hj9lp3Pidl6] 2020-03-20 (金) 01:04:34
  • 手持ち術師少なくねと思ったらそもそもの数少な、
    てかバランス悪いな -- [xlxGxHfvtOE] 2020-02-18 (火) 03:28:15
    • 言うほどでもないと思うけど…… -- [ZmQi/OubEtY] 2020-02-19 (水) 11:28:08
      • 性能比で考えると術師は少なく感じるね しかも2番手が初期キャラだから余計にバリエを感じない… -- [Sotx1thkg0c] 2020-02-20 (木) 23:34:37
      • 術に求められてるのは火力って感じだから、術だけ他の職と比べて☆6以外が特色はあっても微妙な印象が強いと思う。
        他の職は何かしら必要になるけど術はそれがない気がする。 -- [ZXsUuNORQIA] 2020-06-25 (木) 19:50:40
    • 補助のアンジェとプラマニクスも術アタッカーの役割こなせるし、少ないとまでは思わないけど、増やしては欲しいね -- [BZ7yfil9p3U] 2020-02-22 (土) 15:22:41
    • ここから現時点で分かってるのは四人増えるはずだよー -- [5j20FTlVFvs] 2020-02-22 (土) 15:35:56
    • 術自体が物理よりも強い上に更に性能がぶっ壊れてるからね
      そうエフィとイフリータのことね。この子らを編成から外す選択肢は皆無だ -- [A04mRnwjKsc] 2020-04-12 (日) 12:49:20
  • どの職業から育てたほうが良いとかありますか? -- [TAB9GOtft.w] 2020-03-02 (月) 21:19:24
    • 個人的には先鋒キャラ(特に星3のプリュム)がオススメです!高コストの強いキャラを出す為の時間とコストを稼げるので! -- [hIeJEYIklBI] 2020-03-03 (火) 11:55:02
    • 質問内容的にかなり序盤の初心者という前提で答えると重装と弓と範囲術 -- [PpvCSNXf0R6] 2020-03-03 (火) 11:58:08
  • ケルシー未実装だけどプレイアブルに入ってくるんか。これ図鑑にいるキャラなら大体プレイアブルになる感じなのかな。ACEさん... -- [b8EkEUSRTfc] 2020-03-08 (日) 23:57:02
    • ケルシー先生は正式配信前のテストで実装された。詳しくは個別ページで。色々とぶっ飛んだ性能してた。 -- [efklab7rKxM] 2020-03-08 (日) 23:58:48
    • 図鑑のCVの欄に名前が無いキャラのオペレーター実装は無さそうですね
      Aceさんは重装っぽい装備で強そうなだけに残念 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-11 (水) 00:03:27
  • 現時点での実装済み全員を昇進2にするために必要なSoCの個数 (上級は中級2個換算)
    (初級必要数)/(中級必要数)

    狙撃 41/64
    術師 31/49

    前衛 61/96
    特殊 25/39

    重装 35/55
    医療 31/49

    先鋒 26/41
    補助 32/50

    必要個数の偏りは 前衛/特殊 が最も大きい (大陸版に来ている未実装キャラを見ても拡大する方向)
    個人の考えとして加工所での3個→2個の変換は非効率と思っていたが、前衛が枯渇して特殊が余っているならばアリと考えるようになった -- [eIF5trVxqDY] 2020-04-01 (水) 21:08:53
    • 特殊はほんと少ないし、前衛はどんどん増えてくからね… -- [TGc/iD8gkmM] 2020-04-01 (水) 21:56:58
    • このページのシラユキ旧グラになってない? -- [sAagLRkk8wA] 2020-04-04 (土) 10:41:47
      • 果てしなく今更だけど修正しました -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-14 (木) 15:41:44
  • 仕方ないことだけど女の子キャラ多いよね。いぶし銀な渋いおっさんキャラも増えてほしい -- [GMg0jOWawKk] 2020-04-11 (土) 09:53:32
    • 老練なおじいさんキャラもだ!! -- [lSOle/y7mhQ] 2020-04-12 (日) 20:01:34
    • クールなババアキャラも頼む! -- [tDSYiOrkxEM] 2020-05-19 (火) 18:59:07
    • 性能的ないぶし銀エリジウムさん、、ただ見た目はわりと派手 -- [vEWrnLnDCTE] 2020-05-30 (土) 19:33:59
    • とりあえずAceか帰ってきてくれれば個人的には大満足 -- [R16Vp5pHFB.] 2020-07-04 (土) 11:12:34
    • ワイ、典型的なキモオタだから女の子多い方が嬉しいはずなのに余りにも飽和しすぎてうーん となってるし普通のゲーム勢はもっと思ってるんだろうな -- [nScg3tNe2lM] 2020-07-15 (水) 13:24:49
    • 女キャラが多いからその分少ない男キャラが引き立ってる気もする -- [UT/DgNcE26g] 2020-08-02 (日) 04:29:56
  • むしろ女の子多すぎてアズレン系かと思ってしまった -- [U9spjR8kPRQ] 2020-04-12 (日) 03:05:59
  • こうやって職種一覧を見ると補助特殊は汎用性なさ過ぎて一番不要感があるのに、見せプレイで多く使われているのも補助特殊って状況が非常に良いバランスになってるなぁとしじみ -- [sj8G3uEIKPw] 2020-04-19 (日) 11:32:56
    • しみじみ -- [sj8G3uEIKPw] 2020-04-19 (日) 11:33:18
    • メイヤー マゼラン サイレンス Lancet-2 Castle-3でオートマタ部隊作って遊んだら楽しそう 意外と幅広い状況に対応できそう -- [xZKZqnb3pLg] 2020-04-19 (日) 14:09:17
    • お気に入りの補助特殊をどう運用すれば活躍できるか試行錯誤する喜びよ… -- [VhqI2Y.KJs6] 2020-04-27 (月) 01:11:38
    • しじみチャンス‼ -- [Slgsmrishjo] 2020-07-28 (火) 19:50:55
  • 皆の昇進画像見てると
    ・動物召喚してる奴(レッドとか
    ・スタンド召喚してる奴(サリアとか
    ・特に何も召喚しない奴(ナイトメアとか
    がいるね見てて楽しい -- [BILtXWjcc4I] 2020-04-25 (土) 11:39:41
  • ふと思ったんだけど、男キャラだけでデッキ組めないよね・・・? -- [2K1I2SPob5A] 2020-05-07 (木) 19:33:44
    • 12人は超えてるから組むこと自体はできるんじゃない? 職業バランス偏りすぎに思えるけど・・・ -- [1RoyptRXJj2] 2020-05-08 (金) 00:49:45
    • 前衛が汁おじ、ヘラグ、エンカク、ミッドナイトにキャッスル3で重装はマッターホルンにスポット、ノイルホーンと選びたい放題だぞ(なお遠距離) -- [w87r0.hCLlQ] 2020-05-09 (土) 22:31:47
    • だが考えてみて欲しい。グラニ、ススーロ、ショウならデッキに混入させてもセーフではないだろうか。 -- [BZ7yfil9p3U] 2020-05-12 (火) 13:37:05
    • どっかのスレでそういう縛りで攻略してる人いたけど回復が一番きついらしいよ。(アンセル+スポットの1.5人分しかない) -- [mIyDYFrauJE] 2020-05-14 (木) 15:58:21
    • サブ垢作ってホモパ縛りでプレイしてるけど、今のところ順調に進んではいる。ここからは難しい点をまずは一つずつ上げてくぜ。

      ・現時点先鋒がクーリエしかおらず、次に低コストでブロック出来るオペレーターが12のノイルホーンである。序盤がかなり厳しい。
      ・回復役がアンセルとスポットのみ。大陸版でも男性の回復は未だ追加されず。1番の課題の可能性あり。
      ・アドナキエル、レンジャーおじ等狙撃の火力不足。シルバーアッシュで多少のカバーは可能。
      ・これから先実装されるキャラも含めホモを集めるハードルがやや高い。今から始める人はリセマラ必須。

      以上の事から、青く燃ゆる心や危機契約等のイベント後半のクリアはかなり絶望的。ただ、ヘラおじや汁おじ等、アークナイツホモには強力な戦略兵器もある為、ストーリーの攻略は手応えこそあるもののかなり丁度良い難易度で楽しむことができる。ガチ攻略組入りは厳しいけど、是非みんなもホモになって普段とはまた一つ違ったアークナイツ生活を送って欲しい。 -- [R16Vp5pHFB.] 2020-07-04 (土) 11:28:14
      • 因みにホモパで1番苦戦した常設ミッションは意外にもLS-5だった。現時点ではエリジウムもファントムも居ない為、あればっかりはピックアップで偶然引いた汁おじが居なかったら攻略できなかったと思う。 -- [R16Vp5pHFB.] 2020-07-04 (土) 11:39:05
      • すまん回復枠にウン君おったの忘れてた。ウン君おれば今までとは比べ物にならないくらい安心して運用できるようになるかもしれん。 -- [nV9J/0QK3Cs] 2020-07-19 (日) 20:20:58
      • アS1でもある程度遠距離補えない? -- [SFApwOTcvz6] 2020-11-02 (月) 02:32:43
  • このページの未実装キャラって結構足りないような‥‥追加の仕方わからないから優しい人お願いします -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-13 (水) 11:17:45
    • やり方が分からなかったら、やり方を勉強するのも手よ。 -- [0VCbhqpD.72] 2020-05-13 (水) 18:35:30
      • とりあえず挑戦してニアンとケオベ追加してみたが、画像のサイズがおかしい‥‥修正お願いします -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-13 (水) 19:49:56
      • 星6追加しました Wって半角の大文字なんだなw
        あとどなたかサイズ修正ありがとうございます -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-13 (水) 22:22:11
  • 多分全キャラ追加しました
    ところでこれ、キャラも増えてきてるし未実装の欄、左詰めの方が見やすいかな〜と思うんですけどどうでしょう? -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-14 (木) 16:22:37
    • 追加お疲れ様です。
      未実装欄は現状虫食い状態でスマホからだとスクロールしないと見えないオペレーターが多いですし、左詰めは賛成です。 -- [LXKVF44MIIk] 2020-05-14 (木) 23:53:34
      • 左詰めにしておきました -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-15 (金) 14:04:57
  • ウタゲとカッターが先鋒のところにいるけど前衛では? -- [63TbpOnROJA] 2020-05-18 (月) 16:58:31
    • なんですと‥‥!? 申し訳ない直しておきます -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-18 (月) 17:56:45
  • 大陸版の方がキャラ早く実装されるから「こいつ狙いたい」って時に覚悟できるのありがたい。日本版先行実装とか来ないよな・・・? -- [doiI5eKF6y2] 2020-05-30 (土) 01:09:54
  • これは大多数の人が興味無いであろう色弱の人間の感覚の話で申し訳ないのだけど、☆6と☆3、☆4と☆5が並んだ時に枠の色がほとんど差のない色に見えて見づらいんですよね。しばらく遊んでればオペレータの顔覚えるから問題無いっちゃ無いんですが。 -- [/gK4JadQigY] 2020-05-31 (日) 20:18:52
    • 一応レア度変わるところは改行してるからそこで判断してもいいかも 現状だと未実装欄は色見てもらうか個別ページ見に行ってもらうしかないかな‥‥空白行入れるか -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-25 (木) 20:50:10
      • あぁあと星2,3には未実装はいないからそこも目安になるか -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-25 (木) 20:53:38
  • ★3はゲーム内背景と同じ青が判りやすいと思ったんですが、★4を青にしたのは何か理由があったのでしょうか。 -- [daXcIGehs9M] 2020-06-28 (日) 11:42:06
    • レジェンダリー→金 エピック→紫 レア→青 アンコモン→緑 コモン→白 っていうイメージカラーがあるからでは -- [j5ItVfmcsIs] 2020-06-30 (火) 13:38:31
      • 色決めた人に言いたいけど
        そんな他所が決めたイメージカラーよりゲーム内にあわせてくれた方が見やすいんだけど
        始めた頃はゲーム内の星4とwikiの星5が同じ色でこんがらがったぞ -- [fD7I8A1vVq.] 2020-07-15 (水) 10:57:48
      • 他のソシャゲのレア度別の色分けは知ってるけど、なんでゲーム内の色に合わせなかったのか謎ですね。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-15 (水) 22:33:31
      • そもそもこのwikiって実装より前からあったから合わせようがなかったって面もあるんじゃなかろうか? さすがにそれだけのことでわざわざ実装前から色々動いてくれた人に文句言いたくない -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-15 (水) 22:58:03
  • 誰だったか忘れたが
    「味方全員の再配置時間を○秒短縮」
    の素質か特性を持ったオペレーターっていませんでしたっけ?実装済みだった気がするけど勘違いかも -- [Q4WA3b0WAnc] 2020-07-09 (木) 14:03:21
    • シルバーアッシュが全員を10%短縮できるようですね -- [5YizBpxDl2o] 2020-07-09 (木) 15:16:48
      • ありがとうございます!思い出しました、ずっと勘違いしてました。前衛以外だろと思い込んでた… -- [Q4WA3b0WAnc] 2020-07-09 (木) 18:51:22
  • ふと思ったんだが、先日の半年記念でレア度ごとの使用率TOP10のランキングがあったけど、そのランキングの通りの編成をした場合一番バランスが良いのはどのレア度なんだろうか? -- [PLx3SFDP1oo] 2020-07-25 (土) 00:52:42
    • 想定するステージによるけど星5じゃないかな、次点で星3
      全体的に重いせいでコストがシージで賄いきれるか分からない星6、前衛が居ない星4はちょっとステージ選ぶ -- [RAw2cRbK6aE] 2020-07-25 (土) 10:09:20
      • やっぱり何だかんだでコスト回収しやすい先鋒が居るかどうかか。さらに二人追加していいよってなるとまた変わるんだろうが、十人だけならその二つになる感じかー。回答感謝。 -- [PLx3SFDP1oo] 2020-07-26 (日) 09:53:36
      • コストも大事だけど全体的なバランスよ
        重装、先鋒、回復と物理術それぞれのアタッカーの存在、対空の有無、雑魚群れや大型の処理
        偶然か必然か全体的にバランス良い(超硬いとはいえ盾1枚に前衛皆無な星4は対称2ルート型と相性悪いけど)からそんな評価なってるだけで -- [/7dCQHZIV0E] 2020-07-26 (日) 20:14:21
  • レアリティ毎の色変わってるね。正直前の色は彩度ごちゃ混ぜの統一感ない状態だったから、てっきりその色しか設定できないもんだと -- [QBR92rMSqa2] 2020-07-25 (土) 01:25:11
    • 新しい色ええやん -- [EgwhrN0T4fM] 2020-07-25 (土) 16:34:30
    • 久しぶりに見に来たら真っ先にそれ思った。自分たちの慣れ親しんだ色になっててめちゃくちゃ見やすくなったよね!色変更してくれたどこかの有能ニキor有能ネキありがとう!!!! -- [4SPTYTvvsqk] 2020-07-27 (月) 06:08:37
  • 新キャラがバンバンくるから未実装キャラ枠がなくなる日もそう遠くないかもしれない……いやちょっと実装早すぎない?新キャラガチャの10連するだけで合成玉消える(無課金)。 -- [r7N2JVEnuSc] 2020-07-26 (日) 17:24:43
    • 無課金なら普通に星5確定で止めときゃ良いのに…
      引き次第にはなるけどよっぽど偏らん限りデイリー系とかを回収するだけで残石量安定〜微増くらいにはなるし -- [/7dCQHZIV0E] 2020-07-26 (日) 20:01:03
      • まことにそのとおりです… -- [r7N2JVEnuSc] 2020-07-27 (月) 01:14:19
  • 圧倒的素材の枯渇に悩むドクターなんだが
    このオペレーターは昇進○lv.○スキル○で止めとけば最低限リソースあるぞみたいなオペをあげてってくれ...
    とりあえずグムちゃんは昇進2に上げないでとめてるんだぁ´-` -- [pO95jC2YWCY] 2020-08-01 (土) 02:57:32
    • 質問板行けよ
      というか大体のキャラは昇進2、レベルは自由、スキルレベル7だわ -- [RAw2cRbK6aE] 2020-08-01 (土) 06:48:45
  • 他人頼みではあるが、キャラクターの詳細に、潜在解放の印の説明文も追加して頂けるとありがたい… -- [Nxs4b4q1QwU] 2020-08-01 (土) 18:10:52
    • 印の情報を、それぞれのキャラクターページに移せないだろうかという事なんだが -- [Nxs4b4q1QwU] 2020-08-01 (土) 18:15:09
  • やっと昇進2へ。「アタシが昇進し続けたら、オマエの座、ぶん取ってやることもできるか?」ってセリフ言われたけど「これ以上昇進できません」という無慈悲。 -- [quef3OWGpek] 2020-08-03 (月) 23:24:06
    • 「オマエの座をぶん取る気なんてさらさらねーよ」という婉曲的表現の可能性 -- [PLx3SFDP1oo] 2020-08-15 (土) 16:41:44
    • ブラックで頑張ってるドクターの仕事を肩代わりしてくれようとしてる可能性 -- [sz/OjyHK1ig] 2020-08-31 (月) 11:16:11
    • 「オマエの座を奪って楽させれるように頑張って昇進するから」の意 -- [f2Eb/csD5tQ] 2020-09-15 (火) 00:24:11
  • 低レア+交換+配布でプレイ始めたけど補助はともかく特殊枠が使えないのか… -- [ww60JxgfsPM] 2020-09-06 (日) 23:51:02
    • ショウくんがストーリーで貰えてとイーサンは交換できるよ どっちも優秀 -- [xZKZqnb3pLg] 2020-09-10 (木) 21:20:14
  • 危機契約でキャラ足りなくて大急ぎで色々育て始めたけどどのキャラもレア低いから下位互換とか役割完全にかぶってるみたいなのが無くてこのキャラだけ育てておけば問題ない、みたいなのがほぼ無くて育てるのが大変。石一個割っても昇進1のキャラのレベルほんのり上げるくらいしか出来ないしもう少し育成コスト何とかならない物か・・・(クロージャの視線に気が付かないフリしつつ) -- [uheaMDr8Tds] 2020-09-20 (日) 23:04:05
    • 石一個で上がるわけないんだよな…基地で稼いで手持ちでなんとかしろ、このゲーム〇〇無いと攻略不可みたいなの無いし -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-20 (日) 23:51:37
    • 基地ページ行って自分に合った製造計画組めばせこせこ育成に理性使わなくてよくなるよ。 -- [UcYFR4wRY26] 2020-09-22 (火) 10:08:57
    • 気長にやれるか躊躇わず石を齧れるか、これがアークナイツ続けるコツよ -- [ysfXL5XAWBM] 2020-09-29 (火) 23:56:41
  • 可愛い女の子や顔のいいメンズ、もふもふのケモ…あとはかっこいい褐色のおねえさんとか、有色人種!って感じのキャラがほしい。アークナイツのキャラデザ大好きだからいつか実装されるといいな。 -- [3hKCiZRKG4U] 2020-10-03 (土) 18:25:57
    • ソーンズとかドストライクじゃない?
      色黒のイケメンだよ -- [q/p9ar.iLN6] 2020-10-03 (土) 18:30:26
    • キャラデザいいよね
      俺は幼女の実装に期待 -- [TvRRpyULmu.] 2020-10-09 (金) 12:37:02
      • 多分外野がごちゃごちゃ騒いでリアル幼女は難しいからドゥリンで我慢しときなさい -- [IeDacevv.Fs] 2020-10-10 (土) 06:39:52
    • 全身ム゛ッ゛チ゛ム゛ッ゛チ゛の男前長身シャーマン黒人お姉さん来てほしいよね… -- [g.xt2P40sbg] 2020-10-17 (土) 12:17:34
  • こうして見ると実装済の星6、星5の重装二アールさん以外全員角生えてるのな -- [KCU7Vd2iQFs] 2020-10-15 (木) 14:33:42
  • なんかコメント欄の日付がおかしない? -- [QJEw7sF2JMs] 2020-10-23 (金) 06:19:57
    • あ、おかしくなかった。勘違いでした -- [QJEw7sF2JMs] 2020-10-23 (金) 06:21:04
  • スズラン実装決定おめでとう㊗ -- [Gw8E.OU9UGU] 2020-10-24 (土) 10:26:03
  • 前衛だけあいうえお順なのは移行してる最中?それとも前衛だけおかしい? -- [oSt6CDSD5c.] 2020-11-09 (月) 20:29:54
  • 未実装含めて高台の男性オペレーター(狙撃・術師)は星4以上になるとみんな範囲攻撃になるのはそういう縛りなのかな?漢パやってると対空前衛は結構多いから細かくやって来るドローンは落とせるけどラッシュは捌き切れない。アはいるけどあれは特殊運用だし素直な挙動の単体狙撃が欲しい… -- [8H7..JccPaw] 2020-11-19 (木) 12:43:41
    • 男性オペレーターだと強烈な個性が無いとガチャ回してくれないって思ってるんじゃない? 前衛連中とか個性の固まりだし -- [ip0jzfwc7rI] 2020-11-22 (日) 16:09:09 New
    • 反応があってウレシイ…ウレシイ…
      アーツバードみたいな早くて大量に押し寄せてしかも火力高いやつがいるマップは正直無理すぎる。回復足りないからバスバス落とされて戦線崩壊する。
      ファントムが実装されればデコイ運用で少しは楽になるかなぁと思う。個人的には補助オペレーターが1人もいないから、ここの枠がくれば少しは戦線の作り方楽になりそうだけど現状実装予定無いのよねぇ… -- [8H7..JccPaw] 2020-11-23 (月) 14:20:58 New!
  • 高台から物理でぶん殴るタイプの術、柱を召喚するタイプの術、洗濯機な術…未実装は面白いのばっかだね -- [W9jxqRvuPig] 2020-11-24 (火) 01:54:03 New!


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-11-24 (火) 01:54:04