九色鹿

  • 日本語ボイスなし(中文ボイスのみ)。コードネームはそのままを採用。
    人事画面背景は炎国ロゴだが、人物ファイルには追加されていない。 -- [x2Z6nlIKohc] 2022-01-10 (月) 18:39:05
    • 虹6コラボが英語のみだったことを考えるとグロ版でも日本語ボイスなしの可能性ありそう -- [xj.58bJguzA] 2022-01-10 (月) 18:44:37
      • タイトルコールで「明日方舟(ネイティブ中国語)」が聞けるのか -- [w00.XILINPc] 2022-01-10 (月) 19:54:06
  • 基地スキル、たとえば源岩鉱を大量に加工したあとにナノフレ作って副産物確定入手みたいなことができる? -- [ETp5Xp4D39w] 2022-01-10 (月) 19:04:01
    • たぶんできる。昇進2にはしてないので、スキル1の確認のみだけど、この子で加工作業すると画面にカウンター(**/40)が表示される。配置を入れ替えてもカウンターは維持されてる。蓄積の加工対象はなんでもいいので炭素材変換でも稼げる。 -- [x2Z6nlIKohc] 2022-01-10 (月) 19:22:54
    • 書いてある通りならナノフレは無理では?消費4以下と消費8は別枠みたいだし。上級源岩とかならできるかもね -- [V2GXNZXjLn6] 2022-01-10 (月) 19:25:37
      • あぁ8と4以下で分けないとわざわざ8で溜める意義がないわな。スキルを厳密に書くと、「因果が累計40で体力消費4以下の素材を加工時、副産物を必ず入手し因果を0にする」という感じかなぁ。 -- [x2Z6nlIKohc] 2022-01-10 (月) 20:41:04
  • ゲーミング鹿ちゃん早く来ないかな -- [6R6YCd7Gv5E] 2022-01-10 (月) 19:42:54
  • 基地スキルは10回目に実数で90%アップだから、一回あたりは9%か
    ニェンよりは下がるって感じかな?
    配布としては高効率だが、果たして日本に来るのか -- [2TwgoyE8Y3s] 2022-01-10 (月) 20:10:24
    • あ!違うか
      出なかったときのみ蓄積だからもうちょっとズレてくるか
      あともしかして炭素材の使い道になれるか?
      炭素材加工しまくって〜ってのはありだな
      炭素材でもカウント貯まるなら -- [2TwgoyE8Y3s] 2022-01-10 (月) 20:29:28
    • 消費8のやつは平均すると約17.4%
      いまいちかな。
      ただ、消費1を40回分貯めてから消費4を作るのはありかも?
      時間があるとき計算してみるわ -- [SXRaV95p7QU] 2022-01-10 (月) 21:06:00
      • 計算間違えてたら申し訳ないんだけど、期待値を考えると約6.51個加工で副産物1個だから15.35%くらいでは...? -- [FlCAm3HVejk] 2022-01-19 (水) 02:06:57
      • 11回目に確定で途中で副産物が産出しても累積されるのか、勘違いしてた
        これは17.4%で間違いないな -- [FlCAm3HVejk] 2022-01-20 (木) 01:54:23
    • 炭でも貯まるから、多くのロドスで有り余ってる初級炭を中級にしまくってから上級素材作ると良いとか -- [eHpk20dXZrE] 2022-01-16 (日) 21:46:14
  • 確定ダメには無力とはいえ20秒無敵とかヤベェなと一瞬思ったけどヴァルカンさんくらいしかHP維持出来ねぇか スーパードゥリンチャンとして対術運用しか思いつかねぇな -- [uzpVs9Hgtbc] 2022-01-10 (月) 20:49:25
    • S2のことなら、発動条件が100%になるだけだから、無敵にはならないのでは? -- [2TwgoyE8Y3s] 2022-01-10 (月) 20:56:50
      • マ?恥ずか死 -- [uzpVs9Hgtbc] 2022-01-10 (月) 20:59:14
    • 100%は発動条件やな、それでも遠距離ダメ70%軽減、近距離ダメ20%軽減はかなり強いな -- [NmzUJNoYVeY] 2022-01-10 (月) 21:02:15
      • 遠距離”物理”なのがちょっとな・・・
        これバフの対象って攻撃範囲全員ってことでいいのだろうか
        まさか鹿ちゃんのみってことないよな・・・? -- [El9x/Y015m2] 2022-01-12 (水) 18:24:57
      • すいません、ここ誤訳。被ダメージ低下じゃなくてガードでした。あと対象は鹿ちゃんのみです。 -- [x2Z6nlIKohc] 2022-01-12 (水) 18:49:20
  • s1は発動中のみ医療化するスキルか
    ポデンコs2採用したい時の補助ナイツとかで出番ありそう -- [El9x/Y015m2] 2022-01-12 (水) 18:30:37
  • ツキノギにこの性能を与えてやれよ…同系同レアでこれは -- [T0YtcobyAsE] 2022-01-13 (木) 00:17:18
    • 言うほどかな
      S2中の発動条件は素晴らしいけど、他の部分でそんな劣ってるとも思わんけど基地スキル以外 -- [ORC8WzY/0Kc] 2022-01-13 (木) 00:44:19
  • こんなぶっ壊れ基地スキルもっててもしこっちに来なかったら泣いちゃう。なんか向こうの作品のコラボっぽいし -- [99VgzyqFCPo] 2022-01-17 (月) 20:48:43
    • コーデはともかくキャラクターはグローバルでも来ると思うけどね。なんだかんだでセイリュウもR6Sも来たし -- [gQY8AYLvlGE] 2022-01-18 (火) 00:39:09
    • おま国するより自国のキャラを他国に発信する方がメリット大きいし来ると思うな -- [es6zqpfmv1I] 2022-01-18 (火) 12:20:54
    • なるほど、中国の大御所アニメってところか、また凄いところからコラボしたなぁ -- [8MSqr6ywmqA] 2022-01-18 (火) 18:29:44
    • 失敗を10回蓄積して(成功分を除く)11回目で副産物確定ならアズリウスとかで確率上げてもさほど変わらんくない?アーレンよりは使いやすそうだけどぶっ壊れというほどでも -- [N2cYavFw6r2] 2022-01-19 (水) 02:26:23
      • あ…気長にやれば炭を犠牲に中級素材儲けられるのか。そりゃお強い。ということはブレイズとかで暇なとき炭まとめてたら損になるのか -- [N2cYavFw6r2] 2022-01-19 (水) 02:32:09
      • 建築素材の加工って確かかなり金が必要だったと思うから効率そこまで良くなさそうやけどどうなんかね。4桁余ってるから有効活用出来るんなら欲しいけど -- [HTQEFyIqB6Y] 2022-01-22 (土) 14:38:19
      • 炭素材を初級から中級、中級から上級に加工する時は費用がかからない。九色鹿ブラックロドス入り確定 -- [uWZnc8nmeJ6] 2022-01-22 (土) 14:47:34
  • 童顔の割に高身長だな -- [OW6q3qy6MrY] 2022-01-19 (水) 04:41:44
  • 四つ足の時の方がえっちなのにどうして擬人化してしまったのですか? -- [6R6YCd7Gv5E] 2022-01-19 (水) 04:49:31
    • 業が深いドクターだな! -- [1El3xilplPo] 2022-01-21 (金) 12:16:05
    • リー探偵事務所の面々みたいな獣人化も見たかったな。 -- [cU.uJBAZ7WU] 2022-03-20 (日) 13:31:28
  • マジ身長の数値二度見した
    もう10cm低くしてくれ、、(個人の願望 -- [QDgUEH9WJec] 2022-01-21 (金) 15:42:22
    • 角無しなら150前後ってところでは? -- [ZpVMJs6Gm3s] 2022-01-23 (日) 12:31:16
      • 角や耳は身長に含まれない 含まれてたらCEOがドゥリン族になってしまう -- [uzpVs9Hgtbc] 2022-01-28 (金) 09:07:01
      • 含まれないんだ
        しかし片腕で運べるCEO概念はいいですねぇ -- [ZpVMJs6Gm3s] 2022-01-29 (土) 18:53:56
      • キャラ毎によって含む、含まれないってこともないの? -- [Keat16VuHRY] 2022-07-09 (土) 12:29:23
  • 因果とかの数値表示されなかったら間違えて炭を副産物で生産するひと多発しそうだな -- [vPxpya6x6AI] 2022-01-24 (月) 09:30:30
    • 表示されるって上で言ってるやん -- [V2GXNZXjLn6] 2022-01-24 (月) 10:41:59
  • ツキノギと同じ職分の祈祷師だけどツキノギとは特性違うのね。こういうパターンは初? -- [rW6M///M0bE] 2022-01-26 (水) 02:29:14
    • グロ版にはまだだけど、ツキノギもこの特性に変更されるよ。こっちは特性変更後の実装だから最初からこう書いてあるだけかと。 -- [XLlnWK4IvKs] 2022-01-26 (水) 02:31:27
      • 既存の方が変わるのね。ツキノギの使用感かなり変わりそう。 -- [rW6M///M0bE] 2022-02-01 (火) 00:41:46
    • 色々例外的だけど一応、Thermal-EXは高速再配置と同じ「執行者」で特性違うよ -- [Z4kpwXsnooU] 2022-01-26 (水) 18:32:35
  • 因果溜まったこいつでSoC加工すれば必ず副産物落とすから、今まで1周分理性損って言われてたSoCをついに加工できる?! -- [bKUlTlfAX2U] 2022-01-26 (水) 11:13:14
  • 原作見たけど聖人だった。釈迦の前世とも言われてんのね。 -- [rpQrMYU490I] 2022-01-27 (木) 12:16:52
    • ニグローダ鹿王様なのかぁ。 -- [NIVJUY2etUk] 2022-01-28 (金) 08:58:10
  • ボイス中国語なんだって?最高じゃん!R6Sコラボもそうだけど、元ネタを大事にしてるのがわかるの本当に好き。 -- [EOaPaVatjK.] 2022-01-29 (土) 21:49:27
  • 基地スキルすげぇと思ったけど取り合えず上級作っとけばいいブルジョアじゃなければ
    かなり計画的に加工しなきゃならないからめんどくさくなって結局いつもの加工組使っちゃいそう -- [3cOIIpGO70c] 2022-02-05 (土) 15:56:15
  • 素質の条件が未満だからS2中でもHP満タンなら軽減出来ない? -- [ETp5Xp4D39w] 2022-02-19 (土) 07:46:31
  • コラボの基準が謎だと思うのは日本じゃないからかな? -- [cU.uJBAZ7WU] 2022-03-20 (日) 17:29:59
  • 無知で申し訳ないんだが、このキャラクターのコラボ元の作品って何なんだ?初めて聞いた名前なんだが -- [866aS8Oe4s6] 2022-03-27 (日) 23:50:38
    • A Deer of Nine Colorsで調べるよろし。 -- [0Ordfrx6Tp.] 2022-03-31 (木) 16:19:07
  • 日本だと元ネタの釈迦の前世は金色の鹿だっけ?絵本か何かだった気がする。
    五色だったり金色だったり出てくる書物で違うみたいだけど。 -- [0Ordfrx6Tp.] 2022-03-31 (木) 16:38:40
  • 炭での無料加工はもちろんだけど、その他の一般素材の加工→ドロップが渋い素材に当てるのも美味しそう -- [fpy6ecg3mnw] 2022-04-20 (水) 13:26:34
  • スケスケスケベスカートがなんともアークナイツしていて良いと思います。 -- [xcKgpEYqJT.] 2022-04-22 (金) 19:56:30
  • 貯まりに貯まった炭素材をついに活用できるのか -- [awx2.YwIS4M] 2022-04-30 (土) 12:44:10
  • 体力ない状態で加工しても因果溜まるんかな、溜まるならありがたいが -- [Uk1c4Ojq7Ps] 2022-06-15 (水) 11:48:33
    • 『体力消費4以下の素材を加工時、副産物が産出されなかった場合、消費した体力1につき因果+1』なので消費する体力がないと駄目ですね -- [It5vzQirT/I] 2022-06-15 (水) 12:18:32
      • ちゃんと読んでなかったわ、ありがとう。 -- [Uk1c4Ojq7Ps] 2022-06-15 (水) 19:24:15
  • 来たね -- [fA98KlMONYk] 2022-07-09 (土) 12:03:47
  • 日本語声優無しで漢字表記のまま来るのか? -- [dXnWyPQb41s] 2022-07-09 (土) 12:06:40
  • グロ版での実装ありがとう -- [FNx/1iVVnes] 2022-07-09 (土) 12:07:05
  • ついに告知きた -- [lAtKXBaOxfY] 2022-07-09 (土) 12:13:26
  • うおっ、実装きたか -- [hDfQHcPzlGM] 2022-07-09 (土) 12:27:34
  • もしかしてだけど未昇進で因果を40貯めて融合剤とかの最上級素材加工して上級副産物確定だーっは無理…ってコト!?(勘違いドクター) -- [h9oetYUDkeg] 2022-07-09 (土) 13:22:47
    • 無理だけど、基地スキルの説明にあるように75%80%要員使った方が副産物入手率が高いので昇進しなくていいと理解してる -- [NOGo9OxYy1w] 2022-07-09 (土) 14:19:23
  • 作戦記録の親戚? -- [UbmoBgi2Q6c] 2022-07-09 (土) 13:25:35
  • シュガードクターおりゅね -- [C4LXLWljMs6] 2022-07-09 (土) 13:35:32
  • 副産物出ない方がいいんだから、体力0になっても加工所に閉じ込めた方がいいのかと思ったんだけど 体力0で加工しても減る体力が無いから、体力消費してない扱いになるんかな? -- [1t14znWogIU] 2022-07-09 (土) 13:50:16
    • そもそも体力0だと基地スキル無効だから貯まらないんじゃない? -- [VlPw7wvhFck] 2022-07-09 (土) 15:01:01
      • 成歩堂 -- [1t14znWogIU] 2022-07-09 (土) 15:18:36
  • 祝 グローバル版実装! -- [LWiteFD995k] 2022-07-09 (土) 13:53:28
  • 楽しみだなー。最初から中国語のみだとボイス選択でどれにするか迷うことがないから逆に嬉しいかもしれない -- [yW5A4HJgYGI] 2022-07-09 (土) 14:21:01
  • 昇進2S2の場合、加護の味方へのドリアンのダメージは400×15になるで良いのですか? -- [kFi4y4.Q3Pk] 2022-07-09 (土) 14:58:34
    • 正しくは(500-防御)x80%x15。加護は最終ダメージを割合で軽減なので味方の防御での減算が先。防御0の味方であれば計算式は同じだけどね -- [gz/6aysGE2c] 2022-07-09 (土) 15:02:01
      • ありがとうございます! -- [QM6siOiStaI] 2022-07-09 (土) 16:11:46
  • 顔が良すぎる。しゅき -- [wY.usQKZT0.] 2022-07-09 (土) 15:20:56
  • レイズネキとなんか関係あるのん? -- [e7aevdlat4I] 2022-07-09 (土) 16:13:54
  • 素の失敗率90%のうちの10%を成功に置き換えるのと同じだから入手率アップ換算90%と思ったが74てどんな計算? -- [ln8rdoeDP1A] 2022-07-09 (土) 16:15:52
    • 通常の成功率(0.1) + 失敗10回の次1回自動成功(0.9*1/11) - 自動成功にせずとも成功してた確率(0.9*1/11*0.1) ≒ 0.174 -- [Nom8CfypcIc] 2022-07-09 (土) 17:19:07
      • それぞれのパラメータが溜まり切る10回目が成功になる、とある本文が間違ってるのかな? -- [ln8rdoeDP1A] 2022-07-09 (土) 17:28:15
      • 下の方の見る限り本文が間違ってる案件だなこれ
        セイロンと同等か -- [Nom8CfypcIc] 2022-07-09 (土) 17:39:29
      • 本文が間違ってるとするなら10回失敗するまでの平均回数11.11…、成功数1.11…
        つまり2.11…/12.11…≒0.74か -- [ln8rdoeDP1A] 2022-07-09 (土) 18:00:43
  • 山に心優しい九色の鹿が住んでいた。山で薬売りの男が溺れていると九色鹿が現れ男を助ける。男は助けられた代わりに鹿の居場所を秘密にすると約束する。欲深い女王が夢で見た九色鹿の毛皮の服がほしいと言い出す。王は鹿の場所に多くの報奨を出すと掲示する。欲に負けた男は王の狩人たちと山に向かう。男が溺れたフリをすると九色鹿が現れる。狩人が矢を撃つが九色鹿は光り輝き矢は塵にかわる。鹿は男の不実と強欲を責め、鳥が男が溺れるまで突き回す。狩人たちは恥じて立ち尽くす。(英版ウィキペディアの九色鹿のあらすじより翻訳) -- [gU1a7W.Rc.k] 2022-07-09 (土) 16:29:17
    • まんが日本昔ばなしにも奇しき色の大鹿という話があるみたいだ -- [gU1a7W.Rc.k] 2022-07-09 (土) 16:30:56
    • 矢が塵になったとこを、S2の遠距離物理ガードで表したのかな -- [XbNhlZM6AYg] 2022-07-09 (土) 16:41:01
    • 仏教の経典「ジャータカ」が元ネタぽい。釈迦の前世のお話で「その九色鹿の生まれ変わった姿がお釈迦さまですよ」的なオチになってたはず。 -- [B/WMkZStlmI] 2022-07-10 (日) 08:44:13
  • 確率よりも、確定で貰える方が嬉しいと思ってしまうタイプなので、もし昇進させたら基地で使ってもいいかと思ってしまう。 -- [CMLB0GZODuA] 2022-07-09 (土) 16:32:47
  • 基地スキル見る感じクソほど余ってる建築素材加工すれば素材は他のオペで加工した方が良いとか無視できる感じ? -- [2RMO8FM5Bgo] 2022-07-09 (土) 16:52:07
    • 上級素材は建築素材でポイント溜めて鹿
      中級以下は他
      時間糞掛かるし建築素材の在庫考えてないけど -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 17:06:34
      • あれ、本当にそうなのかこれ?
        初級中級も因果溜めるのに使って上級作成の時に中級副産物貰ったほうが良かったりしない? -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 17:27:24
  • 九色鹿(くしきか)じゃなくて九色鹿(くしきろく)なのか。くしきかだと可愛い感じだけど、くしきろくだと凛々しい感じする -- [NHUeqMDbEss] 2022-07-09 (土) 17:11:46
  • 10回やって9回10%、1回確定入手なら期待値は1.9個だし副産物19%(確率アップ90%)相当ではないのけ? -- [LJhYdWuMVe6] 2022-07-09 (土) 17:22:14
    • 业报を80貯めるには10回空振る必要があって、10回空振るには11.11回加工する必要がある。(素の失敗確率が90%だから、10÷0.9) 次の加工、つまり12.11回目には副産物が確定で出て、これで副産物が2.11個出たことになる。(出なかったのは业报を貯める時の10回だから)12.11回の内、2.11回出たから副産物の確率は17.4%、上昇率は74%になる。
      ……ということなんだろうけど、この動画https://youtu.be/KeyNbVfifacを見たかんじ、「80貯まった次の加工で確定で出る」じゃなくて「80貯まる時の加工で確定で出る」っぽいから81%な気がする。 -- [HPy4Eq8Frxk] 2022-07-09 (土) 17:34:09
      • そのまんまコピペしちゃうけど
        业报を80貯めるには9回空振る必要があって、9回空振るには10回加工する必要がある。(素の失敗確率が90%だから、9÷0.9) 次の加工、つまり11回目には副産物が確定で出て、これで副産物が2.1個出たことになる。(出なかったのは业报を貯める時の10回だから)11回の内、2.1個出たから副産物の確率は19.09%、上昇率は90%になる。
        でないのかい? -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 18:23:30
      • 極端な話10000回作ったら、1000個普通に成功する。
        失敗10回で1個生成するんだから9000回失敗で900個、計1900個
        やっぱり90%アップ相当な気がする -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 18:28:48
      • 自動入手の回はもともと成功していた可能性があるって視点が抜けてる -- [Nom8CfypcIc] 2022-07-09 (土) 18:31:36
      • ↑↑『业报を80貯めるには9回空振る必要があって』はおかしいな
        『九色鹿の基地スキルで副産物作るには9回空振る必要があって』でよろしく -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 18:32:38
      • あーそうか11回目に普通の成功の期待値ないんだから"副産物が2個出たことになる"か
        これで2/11≒0.181か -- [iL4.tUNinOI] 2022-07-09 (土) 19:08:00
  • 业报も因果と同じ仕様という前提で計算し直した文章に直したからツッコミあったらこの木で議論してくれ -- [Nom8CfypcIc] 2022-07-09 (土) 18:28:42
    • 72溜まったあとに確実に副産物が来るのはわかるんだが、これがもともとの成功判定10%なら消費しないのか、72溜まった時点で次が消費で100%成功かで変わる。
      後者なら81%で合ってるけど、前者なら90%。
      文章見る限りたぶん前者で90%。
      大陸で72(もしくは因果36)で副産物が出るかつ消費無しがあるかどうかだね。 -- [SXRaV95p7QU] 2022-07-09 (土) 18:43:13
      • 上にある動画と説明文を見る限りだと
        失敗→业报が80になる→即座に消費して副産物を入手、という感じかな?
        仮に後者なら业报が72のときに加工を行うと副産物を入手となって基地スキルの説明文そのものが間違ってるとなりそうだが -- [ln8rdoeDP1A] 2022-07-09 (土) 19:10:59
      • 単純に考えれば「失敗した場合0.1個の副産物を得る」のと等しいのだから1回の期待値は0.1+0.9*0.1=0.19なんだけどやっぱ10回目の判定次第だなあ -- [5f4mod/mVHQ] 2022-07-09 (土) 20:03:41
      • 計算ではなく数字の直感なんだけども、今まで80%が最高だったゲームでいきなり実質90%は感覚的に受け入れがたい -- [Nom8CfypcIc] 2022-07-09 (土) 22:18:03
      • ニェンとアレーンが100%、マドロックは90%だよ -- [ETp5Xp4D39w] 2022-07-09 (土) 22:31:28
      • キアーベ、アオスタ、トギフォンスもか -- [ETp5Xp4D39w] 2022-07-09 (土) 22:33:13
  • かわいいし美しい…正直来ないと思ってたから普通に嬉しい…
    抱いていた既視感の正体、イベントPV見て分かった、「大神」のアマテラスだ。そりゃ好きになるはずだわ -- [rzjRAwDip1g] 2022-07-09 (土) 18:33:41
  • クシキカクシキカ言ってたけどクシキロクになるのか、ニァンとかより慣れんな -- [XSwivyT355s] 2022-07-09 (土) 18:59:36
    • くいろじか、と読んでた自分よりは慣れる -- [KunrQ8ZOWqE] 2022-07-09 (土) 19:00:28
    • くしきかで覚えていた上に最近別ゲーで似た名前の忍者出て訳わからんくなった -- [3gAefkajrJ2] 2022-07-09 (土) 19:29:42
      • うわぁ…… -- [3gAefkajrJ2] 2022-07-09 (土) 22:58:40
    • 日本の九色鹿は基本的にクシキカで読むっぽいね -- [kaSou1I1kRg] 2022-07-10 (日) 11:39:57
    • クシカ→クシキカ→クシキロクって進化しそう -- [vRcl9bG47vI] 2022-07-10 (日) 14:08:31
  • 昇進2絵が好きなんだが基地で使うこと考えると昇進させないほうがいい感じなのかな? -- [SvC1HsTWxLQ] 2022-07-09 (土) 19:56:39
    • 別に昇進させても基地運用に悪影響は無いよ -- [iedAYT92DBQ] 2022-07-09 (土) 20:19:58
  • たぶん中国のアニメなんだろうけど、そんなに有名なんだろうか。ずいぶん古いアニメみたいけど、日本で言うサザエさんとかドラえもんとかそういうアレ? -- [nrJ/.uXZnQY] 2022-07-09 (土) 20:10:29
    • どちらかというと白蛇伝とかの方が近い気がする -- [dvis2oo0FGg] 2022-07-09 (土) 20:45:03
    • コラボ発表直度にSNSで解説情報が流れる程度の知名度よ。 -- [Nbd2uzdGnJY] 2022-07-10 (日) 02:03:17
      • SNSにはどんな分野にも詳しい人がいるおかげで参考にならねぇからチクショウ! -- [FOl4wNL.28s] 2022-07-10 (日) 21:20:12
    • 日本の神話的には「因幡の白兎」で、アニメ的には「ジャングル大帝」が似たような立ち位置かも -- [mSiOefNPT0g] 2022-07-13 (水) 01:51:18
  • 四足ケモの方で実装してほしかった... -- [Ld9dyu334Ns] 2022-07-09 (土) 20:51:51
    • そもそもテラに鹿は存在するのだろうか。「鳥」もその他の動物種もまったく言及がないような気がするのだが。「羽獣」「駄獣」とぼかして描かれている -- [ACNrc71pxo2] 2022-07-11 (月) 03:32:02
      • 鳥はシルバーアッシュがいつも連れてるやんw猫なんかもムースと一緒にいる。 -- [JoB3inHM7SA] 2022-07-12 (火) 04:26:29
      • ムースと一緒にいるのは猫じゃなくて「ねこちゃん」、ファントムのミス・クリスティーンのことも考えると、テラでは少なくとも猫は一般的な生物じゃないらしい。 -- [G9YxoN3.i.A] 2022-07-12 (火) 04:51:09
  • 「因果」を中級SoC加工でも使えるのか。60以上在庫がある術師SoCを加工しよう -- [mtl8etqcX9A] 2022-07-09 (土) 21:58:20
  • 誰かこの子で「銀の龍の背に乗って」のMAD作って -- [Pq2XqAuQsoI] 2022-07-09 (土) 22:51:27
  • 中国の壁画が元で貪欲な人間を戒めるお話らしい
    ところで可哀そうな兎を助けようとすると山賊に襲われる世界がありまして -- [wrpmPgJud56] 2022-07-09 (土) 23:53:46
    • 兎と山賊はマッチポンプとか? -- [NtX3UDOPN2Q] 2022-07-10 (日) 00:17:35
    • あやしい。近寄らんとこ -- [HLB8joCAn/M] 2022-07-11 (月) 21:20:34
  • SoC加工で理性36を確定で浮かせられるのは偉いな… -- [bk8lxLKTeMc] 2022-07-10 (日) 00:32:24
  • もうね、、神秘的な見た目でノックアウトされてんだよな。ガチでありがとう運営さん。 -- [FLTDIPz9yak] 2022-07-10 (日) 02:03:38
  • 「吉兆降臨」というおめでたいイベント名も併せて好き -- [6ES2UygzLRA] 2022-07-10 (日) 03:27:51
  • キャラデザ好き -- [l.SCXX49yR2] 2022-07-10 (日) 10:28:01
  • あぁメチャクチャ好みの美人さんなのに使い辛そうなんだなぁ
    スキルでバフ付ける医療とかが良かったよ…… -- [5f.QjnK/GTs] 2022-07-10 (日) 13:05:28
  • 善意で男を助けた結果裏切られて狩られそうになった挙句美少女擬人化されてテラ送りになった鹿さん -- [IAQcHn8IGEI] 2022-07-10 (日) 13:09:58
    • テラでも裏切られて酷い目にあってそう -- [r4OOiuk1V7o] 2022-07-10 (日) 15:50:15
    • 擬人化の姿はアークナイツオリジナルなのだな…? -- [4qCMYKdfHXA] 2022-07-10 (日) 19:33:45
    • そしてヒューマンバグ大学の拷問ソムリエに泣きついたりして
      九色鹿「私の善意を踏み躙り、我欲の為に私を殺そうとした外道に裁きを与えて下さい」 -- [efJ0TSixBcc] 2022-07-10 (日) 21:42:50
  • 有能で使い出のありすぎる基地スキルを持ってロドスに派遣されてしまった結果、過労死ラインでの勤務が内定してしまった九色鹿さんはこの先生きのこれるか -- [xpUnCbUqLR2] 2022-07-10 (日) 17:33:22
    • 次回、九色鹿死す。デュエルスタンバイ! -- [QMWJkIz4ZH.] 2022-07-10 (日) 19:50:41
  • S2は高台にドリアン使うときに使えるか?
    こんなジュラル星人並の回りくどいことをするよりも火力オペ一人増やせばいいじゃんってなりそうだが -- [7YYC08AmcH.] 2022-07-11 (月) 07:01:35
  • 結構消費激しいし今の炭素材の手持ちだと40個くらいで炭素材の方が尽きてしまうな。1日に1~2個くらいしか加工できないのも時間かかるし、やっぱり鹿ちゃんだけじゃなくて他のも使った方がよさそうか? -- [XLlnWK4IvKs] 2022-07-11 (月) 08:33:27
  • なぜ好みの見た目のオペレーターはこう・・・"独特な"性質なんだ・・・ -- [Ulp4J68gJgA] 2022-07-11 (月) 08:37:29
    • でも日本じゃこないかもと思ってたから来てくれて嬉しい、ありがとううだうだ言いながら育てる -- [Ulp4J68gJgA] 2022-07-11 (月) 08:39:12
  • PV見る感じ急に住処に天災起こされててかわいそう -- [fgKe/JXG1gI] 2022-07-11 (月) 12:31:21
  • 神秘的な威容をもちつつ、なんとなく話通じそうな優しい顔。すきかも… -- [aE2mb4NvxSk] 2022-07-11 (月) 19:47:06
  • もう祈祷師自体がどうしようもない職種だからしょうがないよなぁ。基地スキルが生きてるだけでもありがたい。 -- [0RK69MELwFk] 2022-07-12 (火) 07:04:56
  • 加護は体力の%制限無くせばいいのにと思うわ
    まあ敵にモルテ投げたほうがニ種類のデバフ付けられるから早いし楽なんですけどね... -- [PV532XgWLy.] 2022-07-12 (火) 09:07:37
  • 声が好きすぎる
    中国語(広東語?)ってきついイメージがあったけど声で全然違うんだな -- [z/Yzu91JpZ.] 2022-07-12 (火) 19:04:14
  • T1、T2素材を加工する時に九色鹿の因果貯めに使うべきかという考察。
    T2素材は基本的に4個でT3素材1個。因果にするならば1回の加工で得られる因果2はT3素材1/20個なのでT2素材4/20個=0.2個相当。期待値的に0.1+0.9*0.2=0.28、つまり28%相当。
    T1素材だと3個でT2になるので12個でT3素材1個相当。加工時に得られる因果1はT3素材1/40個なのでT1素材12/40=0.3個相当。同様に期待値換算すると0.1+0.9*0.3=0.37で37%相当。
    実際には純粋にT2素材4個=T3素材1個とは言えないので若干誤差はあると思うけど、九色鹿の餌にした方が得なのは間違いないと思う。 -- [00FrXZ92DYM] 2022-07-14 (木) 13:00:42
    • 炭素材があるので、わざわざ因果ふやすために中級以下の昇進素材を使う必要がない。最上級の加工に関しては10回加工で1個副産物確定になるし、炭素材で代用できないので昇進素材でやるしかない。そして効率も思ってるより悪くない。むしろ10回で確定なのでむしろいいと。 -- [fHEriM09U8c] 2022-07-15 (金) 08:25:22
  • ボイス中国語で何言ってるかわからなくて泣いた -- [lkd4cRWtnqs] 2022-07-14 (木) 16:26:49
  • なんか言葉にするのは難しいけどめっちゃいいな絶対育てるわ -- [CuGtGsXwosA] 2022-07-14 (木) 16:32:03
  • 入職会話でドクターに模様キレイって言われてトラウマ刺激されてるの可哀想で草 -- [eCsJQj3rQwU] 2022-07-14 (木) 16:49:07
  • 日本語ボイスないんか? -- [AoUcBS1U52c] 2022-07-14 (木) 17:50:48
    • R6Sメンバーが英語固定なのと同じく、中国語のみです。 -- [fHEriM09U8c] 2022-07-15 (金) 14:02:40
  • かわいいね。何を言っているのかは分からないけど、ドクターは言葉のいらないコミュニケーション方法を知ってるよ。さぁ陰陽客主、天地創造 -- [78n2Z.pncko] 2022-07-14 (木) 18:26:16
    • そのアケトン試材しまえよ -- [/9Ld2XhM8WA] 2022-07-15 (金) 19:23:43
  • 基地スキルの応報、ニェンでT5素材を加工してT4素材が副産物として出る確率は、実測で12.5%ほどなので、T5素材の加工だろうと九色鹿の18.1%を使った方がお得です。実際の運用を考えるとそうもいきませんが。
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21160215 -- [z3XlRn7j9tw] 2022-07-14 (木) 18:59:29
    • データ取ってもらった上でこういうのも何だけど、公称してる確率がある以上こっち使う意味はないだろう
      売り物である以上、間違いがあるなら運営へ問い合わせて -- [AIRvFDAGVv.] 2022-07-14 (木) 20:03:51
    • 流石に試行回数少なすぎない?分母100倍にしてもまだ足りないレベルなんだけど -- [zwqycx/SD4o] 2022-07-14 (木) 20:31:52
    • 記事が古すぎるしそもそも記事内でもデータが少なすぎて信頼に値しないって反論されてるじゃん -- [5f4mod/mVHQ] 2022-07-14 (木) 20:54:05
    • まあ、ほぼ間違いないくらいのデータを得るなら1万回は欲しいな。 -- [ySL0hPz4lFU] 2022-07-14 (木) 22:05:23
    • リンク先のT5加工の副産物出現22/177は、二項分布の信頼区間95%取ると上が17.3%なので、それでも九色鹿の18.1%の方が上ですが。
      99%でも試行回数が230回あれば上が18.1%を切ります。 -- [z3XlRn7j9tw] 2022-07-15 (金) 04:41:54
  • 初次见面と謝謝と请多多关照だけ聞こえた(小並感) -- [ySL0hPz4lFU] 2022-07-14 (木) 19:21:02
  • キャラデザ良すぎ。アークナイツの五指に入るわ -- [QElPbRqOq76] 2022-07-14 (木) 21:51:32
  • 声もめっちゃ可愛いな、中国語は分からないけどw -- [JoB3inHM7SA] 2022-07-14 (木) 22:00:52
  • このコの中国語かわいすぎるぅぅう(ノ∀`) -- [MSO1MPmFfVM] 2022-07-14 (木) 22:22:08
  • 弊ロドスへようこそ。まずは加工所からご案内致します。 -- [6GOHIuXXnz.] 2022-07-15 (金) 00:16:52
  • 性癖ドストライクだったので素材厳しいのに昇進2してしまった
    また作戦記録集め直しか... -- [8ldK.C7Tl1E] 2022-07-15 (金) 01:00:26
  • 耳かきしてほしい……。これは頭が揺蕩するお声だ -- [V1nmh1VoMLg] 2022-07-15 (金) 01:05:00
  • 九色鹿の声で感動して他のオペレーターの中国語ボイスも聞いてみたんだが、めちゃくちゃレベル高くなってるんだな。一昔前と全然違う。先行する日本語CVがあるときは明らかに参考にしてるし上手くいってる。英語はもうちょっとがんばれな人がたまにいる -- [7T.E8nfL4Bc] 2022-07-15 (金) 01:22:22
  • 是!是!絶好的伽羅!凄良声色、爆透明感!!
    必昇進二段階今!良良炉利的腹!我昇天。運営謝謝茄子! -- [/qMkGF0OCGU] 2022-07-15 (金) 01:55:57
  • 手間と炭素材の消費に対して中級素材一個は割に合わないと感じたからロスのないsoc変換だけになるかなあ、使うのは
    手間が苦でなく単素材が何千もあるようなプレイ歴の長いドクターにとってはまた違うのかもしれないけど -- [ln8rdoeDP1A] 2022-07-15 (金) 01:56:05
    • 初級→中級→上級→家具パーツの加工で全部因果が貯まるので、いうほど素材は消費しないですけどね。体力があっという間に減ります。 -- [fHEriM09U8c] 2022-07-15 (金) 13:14:15
  • 中国語ぜんぜんわからんから、なんか新幹線とか飛行機のアナウンス思い出しちゃう -- [LFjoiN8Jiuw] 2022-07-15 (金) 07:22:11
  • 基地スキル発動させようとして意気揚々と初級建築材作った馬鹿おりゅ?w
    わ た し で す  -- [gnBODwSBJzo] 2022-07-15 (金) 08:04:59
  • 大学一年で1年間勉強しただけだけど思ってたよりわかるな……ちょっとウレシイ -- [RVBTm3/0Eoc] 2022-07-15 (金) 09:26:50
    • 一部一部聞き取れる感じなんかな。こっちゃ全くわからなくて、なんか可愛い声でうにゃうにゃ言ってるなくらいしか分からないが・・・。 -- [VC6UirD37S6] 2022-07-16 (土) 07:24:39
      • 習った人称や語彙がちらほらと聞き取れるので訳と照らしてこういう文かなと考えられるくらいですね……
        入職だと见面、我是、这个、很好看、以后、请、多多とかは習っているので聞き取れました
        星3とか会話2とかはさっぱりです -- [8GBfF5AMY1I] 2022-07-17 (日) 13:59:30
  • 向こうで流行りのアニメの子かな?と思ったら81年ってことは往年の名作とのコラボってことか。思い切ったなあ。 -- [ggj7bAgGuZE] 2022-07-15 (金) 13:29:17
    • 鉄腕アトムばりの作品みたいですね -- [fHEriM09U8c] 2022-07-15 (金) 14:01:12
    • 往年の名作という割には今の時代でも通じそうなデザインだけどリデザインされてたりするのかな -- [.6lOerHTo56] 2022-07-16 (土) 05:14:29
      • アークナイツ側が勝手に擬人化させただけなんじゃ〜
        バンビをイメージしてもろて -- [dZngscCRhuk] 2022-07-16 (土) 17:15:10
      • なんだそうなのか -- [.6lOerHTo56] 2022-07-17 (日) 23:06:13
  • 大量の炭が有効活用できる!と昇進させたが、日々の変換作業がオモッテタヨリモチョットタイヘン -- [fpy6ecg3mnw] 2022-07-15 (金) 16:16:41
  • 神様の次は仏様が来るとかロドスやべぇ… --  [wnNuiG22Mw2] 2022-07-15 (金) 17:52:40
  • 「因果40確定時に正規で副産物生成した場合因果の消費なし」を確認したから実質+90%だなこれ
    証拠は撮ってないから信用できないだろうけど誰か有志があげてくれることを祈る -- [Sk1SgyfVm2M] 2022-07-15 (金) 20:55:45
    • 今ちょうど初めて40確定で副産物出したのに因果リセットされなかったからバグかと思って来てみたらそういうことだったのか -- [1OEuAqUdAHA] 2022-07-15 (金) 21:05:15
      • 他にも居たようで良かった、まぁ時間経てば同じ経験する人増えていくかな
        てっきり消費したものだと思って因果を残り体力使い切るための炭で使ってしまったorz -- [Sk1SgyfVm2M] 2022-07-15 (金) 21:13:19
    • これ読んでても、初めて遭遇すると一瞬思考が止まるなw
      指差し確認のクセついてるから事なきを得たけど、うっかりすみそちゃんを生産したドクターはいそうだなあ -- [L5wteLhJ0QU] 2022-07-22 (金) 12:19:58
  • フォリニックの逆バージョンと考えたらS2刺さる場面結構出てきそう、そんな気がする -- [yoLDA1J72u.] 2022-07-15 (金) 21:47:37
  • 炭で応報貯めれると思って昇進2にしてしまった人← orz -- [DZirwntf/.6] 2022-07-16 (土) 10:56:10
  • 日本語でおk -- [aG7IkoqMkfQ] 2022-07-16 (土) 11:08:16
    • すまねぇ中国語はさっぱりなんだ -- [Jhfy.6vyBZY] 2022-07-16 (土) 14:17:19
    • とりあえずシコるか・・・ -- [ZIqmiG6.ch.] 2022-07-17 (日) 02:59:49
  • 間違えて39まで貯めちゃって頭抱えてたけど、
    4消費素材作成→副産物、因果39で据え置き
    →副産物、因果消費で3が持ち越し
    の2パターン確認できたので36で止めなくても何とかなるっぽい -- [0aZHPyCB9lQ] 2022-07-17 (日) 02:40:04
    • 余剰分は次回に引き継がれる。
      因果40確定時に正規で副産物生成した場合因果の消費なし。 -- [vndc8FWUDgI] 2022-07-17 (日) 21:00:17
  • 複数加工した時、加算される因果が合わないことが多々ある。(4個加工して 8 加算されると思いきや 6 だったり。増えたことはないかも) -- [X0xbJlZjvyk] 2022-07-17 (日) 18:17:59
    • 副産物出たら貯まらんって書いてあるやろ -- [KZD16kIjQ3M] 2022-07-17 (日) 18:20:58
      • おお、なるほど -- [X0xbJlZjvyk] 2022-07-17 (日) 19:01:44
    • もう何度目かのバグだけど、因果30で体力8使って止めようとしたら副産物が出て、因果12増えて飛び越える時あるね -- [m1FBlw8O1hs] 2022-08-07 (日) 21:24:19
  • 低ランク素材加工の副産物入手確率アップって実質+数百%じゃないか!「他のオペレーターに比べ高効率」ってレベルじゃねーぞ! -- [EXMTVcpC7w.] 2022-07-18 (月) 14:43:05
    • 個人的には低ランク素材は龍門幣消費しないブレミシャインに任せたい派
      1-7周回してるから素材の貯蓄は充分にあって、低ランク副産物による得より龍門幣消費する損の方が痛いなって -- [6Fv/u.FooF2] 2022-07-19 (火) 21:43:06
      • 低ランク加工で得た副産物チャンスは別に上級加工に使ってもええんやで -- [wDzIqLAokU6] 2022-07-23 (土) 23:22:35
      • いや確定入手を低ランクに使う訳じゃないってのは分かってる
        因果貯める為に低ランク加工したら龍門幣の消費がばかにならないなって話 -- [.qYCIpRutyg] 2022-07-24 (日) 00:36:13
  • 耳が何となく筒みたく見える。 -- [lRoyOlckwS.] 2022-07-18 (月) 15:02:17
  • 炭素材どんどん減っていく。材料が無くなってきた。 -- [5EHUtoK3RnE] 2022-07-19 (火) 21:08:35
  • 元ネタはよくわかんないけど、めっちゃお優しいと思いきや時々メッタクソに厳しくもあるのマジ佛様って感じ -- [A1fIJBdBdlk] 2022-07-20 (水) 00:20:04
  • 神様X6 -- [VW5tElV04nQ] 2022-07-20 (水) 13:22:44
  • 宿舎にいれて戻ってきたら因果0になっとるんじゃが…そういう仕様? -- [v9IJaLoxtq2] 2022-07-21 (木) 04:11:56
    • そんなことはない。40達成して因果を使って副産物が出たか、因果と関係なく副産物が作られて、因果が0から変わってなかったか。 -- [fHEriM09U8c] 2022-07-21 (木) 12:51:11
  • 姿も声も可愛いと思うんだが、やっぱり何言ってるか分からないと愛着って湧きづらいな……悲しい -- [Ej1Q9nd8rZs] 2022-07-21 (木) 11:28:31
    • ドクター!中国語を勉強するとなんと言ってることがわか( -- [YGB1Cxv20nM] 2022-07-21 (木) 11:31:06
    • 中国語で「豚野郎」とか「ゴミ野郎」とか言っているんじゃないの? -- [ZUTVtV0PHgA] 2022-08-06 (土) 12:51:07
      • お客様、高度なプレイはお控えくださいますよう、お願い申し上げます。 -- [xJWFUaI1ZoQ] 2022-08-30 (火) 18:10:29
  • 序盤に術ダメ撒いて飛び地の回復もできるからダメ調整に便利。加護抜きでもコスパから採用できる部類 -- [kjJA9hm1pzA] 2022-07-21 (木) 15:50:19
  • 基地スキルの因果貯めるために、FPで炭素交換も視野に入る…のか? -- [MdGnaoD6q4I] 2022-07-24 (日) 20:27:42
    • ネジや赤紙よりも優先度高くなった程度かな -- [bzagz2.L2.M] 2022-07-26 (火) 01:24:56
  • ちょい手間はあるけど、偏ったSoCを均していけるのほんとうれしい。えらい -- [MzJMHtCWqE.] 2022-07-25 (月) 02:01:48
  • よしポイント貯まったから変換!…おっポイント減ってない自力で副産物引いたラッキーもう一回回せるドン!…またポイント減ってない!?みたいなことあったからみんなも炭変換前の指差し確認、しよう! -- [ApjY.m0j90o] 2022-07-25 (月) 11:07:24
  • S2が置いてすぐ使えるのと、自前で術耐性持ってるのが偉い。最後に置けば敵遠距離攻撃を捌きつつ味方支援もしっかりしてくれる -- [bUyJz.NLmDg] 2022-07-25 (月) 17:26:00
  • スキル運用のところの文章、特にS2のところだけど、加護以外の性能を見ずに書かれてるのは流石にダメじゃないか?この娘の特徴って条件の緩い加護を巻きつつ、敵の遠距離物理に対して防御デバフに左右されない高台デコイになれるってところじゃないの?(なお、運には左右される模様)
    しっかり使ってるドクターに書き直してほしい。 -- [MoiZL/IbbhA] 2022-07-26 (火) 16:42:31
    • しっかりかはともかくかなり使ってるから書いてみたけど、なんか魅力的じゃないから加筆求む -- [AW.Qn5EFB/U] 2022-07-26 (火) 18:18:21
  • 説明文ちゃんと読んで無かったワイ。昇進2解放前に体力消費8素材やらせてゲージ貯まんない事に首を傾げる事3回。でもって期待値はニェンにやらせた方が良いのね…。 -- [ggj7bAgGuZE] 2022-07-30 (土) 07:32:06
  • IW-7で炎獄ラヴァと組ませたら本体をもれなくすっぺんぺんに出来るな -- [qRm55j9mw.c] 2022-07-31 (日) 10:37:37
  • カウンター欲しい。もう、既に因果がいくつか全然分からん。それか、因果リセット機能。 -- [VDUiHVKDvMU] 2022-08-06 (土) 11:03:45
    • 因果が溜まっていたらカウンターは表示されるよ。表示されていないなら、因果蓄積の対象でない可能性がある。 -- [EtTf9HgjDsw] 2022-08-06 (土) 11:11:11
      • 気づかなかった!ありがとう -- [VDUiHVKDvMU] 2022-08-10 (水) 19:15:49
  • 1400ぐらいあった初級炭素材がもう半分切ってしまった。偏ったSocだけ変換させてたけど素材まで頼ってたら危ないな -- [Yb.JQlJg64k] 2022-08-06 (土) 11:55:17
  • 上級炭から家具パーツ変換は龍門200使うからさすがに損になるのかな? -- [qkayRk8ePDk] 2022-08-10 (水) 19:13:56
    • 平均10回加工=2000龍門幣で、因果36になって副産物確定
      最高効率ニェンとの差は、中級素材0.9個分
      →中級素材1個が、2222龍門幣で手に入る
      2250龍門幣は、CE-5換算で8.89理性

      約9理性と中級素材1個、どちらが価値が高いかと考えたらおそらく中級素材だろう、という事でお得かと -- [kz4xUB0lEI.] 2022-08-11 (木) 21:21:11
  • 九色鹿の発音はJiǔ sè lùだからルゥちゃんと呼ぼうかな -- [rCPRAMWLiGE] 2022-08-11 (木) 00:07:43
    • じゅせるーって書くとなんかフランス語風 -- [w17QFwafJOI] 2022-08-12 (金) 15:17:41
  • EX8強襲歳相に、S3未特化のナイチンゲールが少し不安だったので添えて使ってみた。S2フィリオ等でも耐えられたのかもしれないけど、スキル時間外は燐火叩いてくれるしいぶし銀な活躍をしてくれてなかなかよかった -- [HyF6Wv8taZg] 2022-08-11 (木) 20:44:13
  • これもしかして黒蛇とかに刺さる? -- [5MKqUskvThQ] 2022-08-13 (土) 01:03:23
  • 基本情報に書いてある陣営が「炎国」で、注釈に「ゲーム内の人物ファイルには記載無し」とありますけど、これはソースがないなら「不明」の類ではないかと思うのですが、炎国の根拠は何かありますか? -- [BC4lLC0/gBQ] 2022-08-13 (土) 10:31:58
    • 陣営は各オペの人事画面の左上に表示されるアイコンが該当する。見比べてもらうとセイリュウやレイズといった炎国所属人物と同じアイコンだとわかります -- [gz/6aysGE2c] 2022-08-13 (土) 10:39:37
      • なるほど!理解しました。ありがとうございます -- [BC4lLC0/gBQ] 2022-08-13 (土) 13:11:17
  • 炭なくなりそうなんだけど、炭なしだったらニェンの方が効率いい感じですかね? -- [Lc86KCOG7tU] 2022-08-19 (金) 19:47:03
    • 入門・初級・中級加工→上級加工副産物は効率いい
      上級の直接加工と最上級加工はニェン -- [r9iK69cre2k] 2022-08-19 (金) 20:05:12
      • その矢印なんだ? -- [tecjtnvC37c] 2022-08-30 (火) 09:50:15
      • 左側で貯めた因果を右側加工で使うって事や -- [2f..ZqSKZOE] 2022-08-30 (火) 14:20:45
  • T1とT2素材加工でも効率がいいのは分かるんだが、効率の計算どうなってるんだ?
    九色鹿はT1加工40回+T3加工1.11…回で副産物はT1が4個とT3が1.11…個、18%でこれをやると副産物はT1が7.2個とT3が0.2個、副産物をT1換算して18%と比較すると65/36倍なので、効率は32.5%
    T2加工でも同様に、T2加工20回とT3加工1.11…回で18%と副産物を比較して、145/99倍なので26.3636…%
    換算レートはT3素材1個=T2素材4個=T1素材12個で計算 -- [KKPu0WK6AO6] 2022-08-23 (火) 03:21:22
  • 気になって計算しましたが、T1とT2加工はブレミシャインより理性価値で得ですね
    下記動画内の、10%での加工による副産物(つまり副産物0.1個あたりの理性価値)を利用させてもらって、T1加工40回+T3加工1.11…回/T2加工20回+T3加工1.11…回で得られる、副産物とかかる龍門幣を九色鹿とブレミシャインで比較しました
    まあ使われてる理性価値は古いものですし、副産物の種類の確率テーブルを載っけている元サイトは今見れなくなっているので、参考にしかなりませんが。
    それと、九色鹿はT3加工では19%なので、動画内の説明の、上級加工を18%ではなく19%で計算したらこれも得になりますね。
    https://youtu.be/89NYv33kOac -- [hU4QKRHhjR.] 2022-08-23 (火) 04:02:00
  • 19%ってことは上級に関してはニェンのが優勢なのかな? -- [CCoE5OsLIks] 2022-09-04 (日) 00:47:50
  • アーツ学3は効率的にどうなんでしょうね。素材も底をついてきました。 -- [zKUlURFtF36] 2022-09-04 (日) 05:36:43
    • アーツ書も九色鹿が優位かも?
      基本副産物確率10%は除外するとして
      九色鹿でアーツ書2を18回加工すると中級素材0.91が得られる
      80%持ちでアーツ書2を18回加工するとアーツ書3が1.44が得られる(70%で1.26
      厳密な比較は無理だけど一例として平均的なイベントでの中級素材20理性分とCA-5のアーツ書16.2 理性分に相当する -- [EXMTVcpC7w.] 2022-09-15 (木) 11:36:06
  • 40貯めて高級素材作ろう!と思ってたけど無理なのね -- [oZJKjY0s9/A] 2022-09-04 (日) 14:14:15
  • 初級socがアホほど偏ってるんだが、鹿ちゃんに交換してもらってよいものか… -- [fF8HNks0pzw] 2022-09-15 (木) 09:16:47
    • うちは特殊→前衛の初級SoC変換はやってもらってる。もちろん初級炭の家具パーツ変換で39にした上で。それでも多分損はないはず。 -- [MCjTjASrnBY] 2022-09-16 (金) 16:49:43
  • 基本 デイリーとFPの炭素で因果を貯めて 時々ボーナス!って感覚で素材錬成に使っているけど、毎日鹿ちゃん呼んで炭素弄るの 楽しいね ログボよりスタンプカード押してる感じになる 懐かしい -- [Szvlcwuru7c] 2022-09-18 (日) 21:06:43
  • 炭素材がなくなっちゃったよぉ… -- [MzJMHtCWqE.] 2022-09-19 (月) 22:58:27


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Last-modified: 2022-09-19 (月) 22:58:29