効率の良いレベリング

  • おすすめ育成方針はこのページじゃない方が良くない?おすすめキャラの方に加えたほうがまだ統一性あると思うの -- [6Y6vijERom2] 2020-01-20 (月) 14:04:09
    • そもそもこれ序盤の手引きの内容では。ある程度のところまで進めた人なら見る必要ないし -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-20 (月) 14:20:25
  • メテオリーテ癖はあるけどステージとかみあえば無双するから育てて後悔してない -- [L.mkzh2.hio] 2020-01-24 (金) 22:10:35
    • 二人目以降のスナイパーとしてはとても良いけど、メテオリーテしか手持ちいないとなるとドローン対処できない場面あって使いにくいのは事実だと思う -- [pegTDjo99bY] 2020-01-26 (日) 12:54:52
    • もちろん対空要員は別に育てるの前提だしマップを選ぶユニットだけど「間違えて育てないように注意しよう」って記述は偏りすぎてないかな -- [wAblFkMCqdM] 2020-01-26 (日) 17:43:02
      • 別に対空要員が必要だし、マップを選ぶユニットだから間違えて優先して育てないよう注意しようであってるじゃん? -- [wtA0QNRz3tI] 2020-01-26 (日) 17:51:01
      • 今のままだと育てるのが間違いと思われかねないので、文末変えてみました。もうちょっとうまい言い回しありましたら手直しお願いします -- [pegTDjo99bY] 2020-01-26 (日) 18:48:35
      • 「プロヴァンスやメテオリーテなど火力特化型は癖が強く対空性能に難があるので、これらを起用する場合対空枠スナイパーを別に用意しよう」くらいじゃだめかね? 今の書き方だと、「初心者は使うな近づくな」って印象が強い気がする。 -- [YnK.RsucpKg] 2020-01-27 (月) 03:32:39
      • 誰か知らないが今の記述感なら良い感じだと思うよ -- [Ptkkh8Qmg/c] 2020-01-30 (木) 12:53:12
      • 序盤で範囲スナイパーが必須になる場面がないから、育成優先度の項目ってことを考えるなら仕方ないかな。序盤は飛行優先のスナイパーは必須だしね -- [WJSxcfa6QHk] 2020-02-03 (月) 16:14:52
  • 金銭効率のことかと思ったら違った -- [4hkG1al4Dps] 2020-02-01 (土) 18:41:06
    • 金銭効率は、金策マップ周回以外だと、とにかく最優先で基地施設レベル上げて金塊作って売りさばけとしか… -- [pegTDjo99bY] 2020-02-01 (土) 18:54:52
  • 今2章終盤ってところなんですけどマルチアタックできる前衛が代わりをしていてくれるので重装が2枚必要というところに疑問を感じています。それとも今後のマップで必要になってきたりするのでしょうか? -- [bCEf/q6rMn.] 2020-02-02 (日) 15:32:52
    • 自分はその頃は回復1枚で十分と思ってましたが、進むにつれ敵の攻撃が激しくなり2枚にした記憶があります。色々試行錯誤するのも楽しみですかと。ステージや手持ちに寄るという前提はあれど、敵が複数方面から攻めてきたり、攻撃力が高く重装でないと受けきれないケースが出てくるので育てといて損は無いです -- [qHxDG35aX/A] 2020-02-03 (月) 09:59:05
  • これ「初心者向けのレベリング」ではあるけど、「効率の良いレベリング」という話なら戦術演習への理性消費は最低限にとどめてどんどんストミ進めて、ランク解禁パックとメイン任務報酬で育てながら基地拡張に励んだ方が高効率な気はする(当然難しくなって初心者向けじゃないけど) -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-03 (月) 16:25:03
  • 育成優先度、ヴァンガードの項目。グラニも敵を倒すとコストが増えるはずです(イベント入手キャラですが)。 -- [/MVxJB74f42] 2020-02-16 (日) 09:07:14
    • 今はいいけど、イベント後に参入した新規からしたらイベユニを育成優先にあげると問題起こる気がする -- [PGOxu6o6BEE] 2020-02-16 (日) 14:15:11
      • 同様にガチャや募集系のランダム入手系の名前上げてる別な木の意見も同様ね。そういうユニットは初心者向けページに単独で例として載せるのは不適切、やるとしても下位互換キャラの説明中で上位互換になると添える程度 -- [3XL1Ir.Bfks] 2020-02-17 (月) 01:59:05


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Last-modified: 2020-02-17 (月) 01:59:06