提案掲示板

  • 用語集ページについての提案です。見出し語の日本語に並べて元の中国語を入れておくと、ゲーム内の単語と照らし合わせることが出来て理解しやすくなると思いますが、どうでしょう。煩雑になるようならフォント表現を変えるか、新たに原語欄を追加するなどするとして。 -- 2019-05-03 (金) 17:05:04
    • 中国版用語集、大陸版用語集などと言った感じで、新しくページを作る方がわかりやすいと思いました。 -- 2019-05-03 (金) 19:12:58
  • ★5キャスターの天火=スカイファイアでは?ゲーム内表記もSkyfireなのですが・・・ -- 2019-05-13 (月) 19:28:55
    • 確かにskyfireというつづりなのですが、ボイスを聞いてみるとスカイフレアと名乗ってるんですよね。なのでスカイフレアとしています。 -- 管理人 2019-05-13 (月) 19:47:38
  • 公表募集のシミュレーター(公开招募计算器)についての提案です。現在中国側の全てのwikiは公表募集のシミュレーターを備えています。このwikiでシミュレーターを入れる方がいいと思います。 -- 2019-09-23 (月) 18:00:30
    • このwikiの現在の機能で、それを実現するのは難しそうです。誰かにシミュレーターを作っていただき、それをこのwikiからリンクで繋げる、あるいはそのシミュレータをwikiruのサーバーに設置するといったことであれば可能だと思います。 -- 管理人 2019-09-23 (月) 20:48:43
  • 各キャラページの『固有スキル』ですが
    日本語版では『素質』と表記されています
    そのままでも意味が通じなくはないですが、もし修正するのであれば早いほうが良いかもしれません。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-17 (金) 11:58:30
    • おや、クローズドβ時は、固有スキルだったのですが、変わったようですね。全ページに修正かけますね -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 12:14:40
    • 完了しました -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 12:59:47
      • 迅速な対応ありがとうございます -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-17 (金) 13:59:34
    • よく見たら潜在能力強化欄もですね
      『第一素質強化』『第二素質強化』
      となっています -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-17 (金) 14:10:29
      • おおっと、、これもあとで直しておきます -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 14:18:41
  • 各キャラページのスキル欄ですが
    『初期コスト』『必要コスト』と書かれていますが、現状ゲーム内表記ですとコストではなくSP(スキルポイント)となっています。
    このゲームではコストと言えばまず配置コストを思い浮かべるため、現状表記は少し紛らわしいかなと思いますので、スキル欄のコストはSPに変更しては如何でしょうか。
    もしかしてこれも、βから変わった点なんですかね? -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-17 (金) 18:21:08
    • もともと中国版を翻訳して作ってたwikiなので、『初期コスト』『必要コスト』というのは仮翻訳でそうしてました。こちら、後ほど「初期ストックSP」「必要SP」という名称に置き換えさせていただきます。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 18:47:37
      • 完了しました -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-18 (土) 00:17:56
  • ボイス一覧日本版に合わせませんか?wiki「助手に任命」→「秘書任命」みたいな。私個人は気にしないんですがこれから人も増えるし一応日本版に合わせた方が良いかな、と。私はwikiの編集したことないからそこらへんどうすれば良いかよく知らないんですが…… -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-17 (金) 19:27:10
    • ご指摘ありがとうございます。これもやっておきます。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 19:30:16
      • ありがとうございます。それからwikiを眺めているとwiki「こういう/帝国万歳/あたしのエクシア」日本版「こーいう/「帝国万歳」/あたしのことはエクシア」みたいに、多分個々人が聞き取って書いてくださってた部分が細かく違ったりしてるんですが、見かけたら修正しても良いんでしょうか?あとボイス空欄とかも -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-17 (金) 20:12:18
      • ↑はい、もちろんです! -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 20:14:59
    • ボイスですが、昇進や信頼上昇によってアンロックされるものもありますので、アンロック後の情報をいただけますと助かります。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-17 (金) 20:42:40
      • 上記、自己解決しました。雛形のテンプレに組み込みましたのであとは各キャラページに反映するだけです。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-18 (土) 00:14:57
    • Lancet-2ちゃん(星1の機械)って出身地が産地製造元になってたり、総合検査(アーツ適性等)が総合性能(最高時速等)になってるんですけど、これwikiもゲーム内に合わせた方が良いんでしょうか -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-17 (金) 22:15:08
      • そうですね。機械だけそのへんの表記が変わってるようなので、wikiもそれにあわせたほうがいいですね。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-18 (土) 00:13:44
  • キャラクター一覧とか見てると職業がカタカナ語ですけど(CBT時の名残?)、これはゲーム内の漢字語表記に合わせて変えてしまっても構わんのでしょうか。 -- [hSnMhRRWGhE] 2020-01-18 (土) 16:55:02
    • はい、漢字語表記が正式名称のようなので変えていただいて構いません -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-18 (土) 17:08:20
  • 今は公開求人のページがありませんが作成予定はありますか?シミュ作成するかはさておき、特定のキャラが確定する組み合わせ、有能おすすめキャラだけでも手引きや小ネタ小技なりにレシピの記載があると良いんじゃないかと、気になって調べると「知らなかった」「条件気にしてなかった」みたいなプレイヤーわりといるみたいです -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-18 (土) 20:40:53
    • 需要があると思いますし、どなたでも好きに作っていいと思いますよ -- [ga5bfV3LS5c] 2020-01-18 (土) 23:23:23
    • 公開求人ページを作ってみたよ。みなさん、お気軽に編集していただけますと。 -- [wMiiNNlCIgY] 2020-01-18 (土) 23:47:25
  • またスキルの件ですが
    現状ですと、欄がひとつ足りない気がします
    今ある『タイプ』欄は発動タイプの事で、自動発動・手動発動・パッシブの3種類がありますが、同じようにSP回復方式も3タイプあるようで
    自動回復(時間経過でSP回復)
    攻撃回復(攻撃する度にSP回復)
    被撃回復(攻撃される度にSP回復)
    となっています
    現状ページを見ると、自動回復か攻撃回復かは、数値欄をみて何となく把握する事は出来るかもしれませんが、初心者には分かりづらいかと思いますので、SP回復タイプ欄を記載するほうが良いのではないかと思いますが、如何でしょうか -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-18 (土) 23:09:45
    • 攻撃速度遅いキャラでSP回復方式が攻撃回復だとだいぶスキル性能変わってきちゃうから必須項目だと思いました -- [3Z2nRlJ5GCA] 2020-01-19 (日) 03:40:10
  • 昇進後イラストと同じように、スキンも折り畳み表示にしていただきたいです。wikiに来て何をと思われるかもしれませんが、イラストのネタバレを気にする方もいらっしゃるかと思うので。 -- [HpD6S5ybKNs] 2020-01-23 (木) 03:09:22
  • スキル強化に関してなんだけどスキルレベルを上昇させると他のスキルも連動して上がるから必要素材ミスってない? -- [6wNOXovfRfQ] 2020-01-24 (金) 12:37:23
  • おすすめキャラのページが、追加されすぎてページの存在意義的にどうなの?という状態になりつつあります。

    例えばヴァンガードは☆3以上が全員入ってますけど、全員がおすすめかと言うと、そうは思えません。
    同職業同レアリティの中で、それぞれに個性があって使い勝手は違いますが、進めていくにつれ、それが変わってくるのは明らかです。

    レアリティや個性の違いはあっても、それぞれに活躍の場はある、とか言い始めたら、ヴァンガードのように全員が並ぶリストになってしまいます、それはこのページの存在意義としてどうかと思います。

    なので、おすすめキャラページの方針を考え直したほうが良いと思います。

    私個人の提案としては、

    ―盤におすすめのキャラ(昇進1まで)
    中盤以降におすすめのキャラ(昇進以降)
    ずっとおすすめのキャラ(入手即育成)

    と段階に分けて記載するほうが良いと思います。

    例えばヴァンガードで言えば、☆3のヴァンガードやクーリエは,砲賄てはまりますが、↓には当てはまりません。
    逆にテキサスはそもそもコストが高いので,砲賄てはまらず、昇進してからのスキルが強いので△謀てはまります。

    など、それぞれの職業で同じようなことが言えるのではないかと思いますし、おすすめキャラページを必要としている人にとって、本当に参考になるページにするため、少なくとも今のままでは良くない、と思います。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-25 (土) 21:42:41
    • 書いてから思いましたが、のキャラだけでも良いような気もしますね。

      皆さんの意見も知りたいです。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-25 (土) 21:45:13
    • 大前提として星3育てても昇進2という越えられない差がある事は明記した上で、

      1.入手性と育成コスパが優れていて4章までなら問題なく攻略できるキャラ(低レアに多い)
      2.育てば同系統下位レアのおおむね上位互換になるキャラ(フランカ・クリフハートなど)
      3.育成コスパがずば抜けていて後半もコスト不足時に使う事もあるキャラ(クルース・プリュムなど1に含まる一部キャラ)
      4.替えが効かない能力を持ったキャラ(サリア・スペクター・SP回復など)

      が居る中で「エピソード攻略に役立つキャラ」を列挙するのなら1だけで良いと思う

      誰もが認める強キャラのエクシアだって確実に役立つけど最高レアが攻略に役立つのはある意味では当たり前な訳で、おすすめされてもどうしようもない部分もある
      低レア昇進50程度あれば4-10までは問題ない事を考えれば、育成コスト払って高レアを育てればさらに楽だし今後も伸びるというだけであって候補多すぎる上今後も増える
      (このキャラ引いたけど強いの?という話はキャラページ見ればよろしい)
      代替不可な能力も、例えば3-8強襲だとスペクターの有無で難易度だいぶ変わるけどそれは3章のページやキャラページで良いと思う

      エピソード攻略関係なく「次に育てるキャラを決めかねてる人」向けのページなら2や4を並べても良いと思うけどね -- [vI44pdpj2N.] 2020-01-25 (土) 23:37:42
    • とりあえず、新人用に序盤にお勧めキャラ(あるいは星3以下の序盤オススメ)に限定するのがいいんじゃないかな。竜骨が手に入る3-4や殲滅(チェルノボーグ撃破400)クリアくらいを目標にして。
      2と3は手持ちにもよるし、討論になって追加されまくれば今言ってるように存在意義が怪しくなる可能性もある -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-01-26 (日) 02:58:53
    • あるあるですよね。キャラがたくさん書かれ過ぎて結局誰を育てればいいの!?っていうの。
      キャラ毎に一言二言説明を入れれば良いんじゃないかなって気もします。おすすめキャラは顔で選んでるわけじゃないし。 -- [0Vf59VUG83I] 2020-01-26 (日) 03:16:55
      • あ、おすすめキャラは顔で選んでるわけじゃないので、画像は消して。キャラ名と説明文だけにすれば全体もすっきりして良いんじゃないかな…って感じの意味合いです。 -- [0Vf59VUG83I] 2020-01-26 (日) 03:18:20
    • 主観入り乱れるし星3以下と確定入手だけあればいいのでは
      ずらずら書きたいのであれば「序盤おすすめキャラ」と「中盤以降おすすめキャラ(星4以上含む)」に分けるとか -- [ATqZDg2t1Ys] 2020-01-26 (日) 12:29:24
    • 正直なところ、高レアのオペレータおすすめされても入手困難だし、基本的に誰でも手に入れられるオペレータとして星3以下と確定入手で纏めた項目は必要だと思います
      余程ガチャ回した人でない限り、オススメキャラだから高レアオペレータ使うというより運良く引いた高レアオペレータの使い方を模索することになるでしょうし
      ピックアップガチャで狙うかどうかの参考にするなら、個別ページで確認すれば済むことかと -- [pegTDjo99bY] 2020-01-26 (日) 12:46:28
    • ☆3と確定入手が一番はっきりしていてわかりやすい基準だと思う。最低限それらを育てれば4-10や殲滅戦もクリアできるし。
      それと、キャラと一緒に寸評があるとなおいいと思う。個別のページに飛ぶ手間が省けて便利になる。 -- [wXOUowP0ps.] 2020-01-26 (日) 16:11:09
    • ガチャで星4率50%はあるし星4までは入れてもいいんじゃないでしょうか。
      ☆3限定にすると基本的に全キャラオススメにならないかな?
      個人的には大陸版tier表のtier2に入ってる☆3.4とかがそんな感じなのかなーと思っていたけれど。 -- [HFmVXhBxM06] 2020-01-26 (日) 20:15:11
    • ✩3と確定入手中心でいいと思う。自分は育成に悩んだらとりあえず高レアから選ぼうって感じだったから✩3以下の有用性に気付くまでエピソード攻略に割と苦労したし、なによりwiki見に来る人は高レア手に入れたら各自個別ページで確認しそうな気がする -- [lMf9I98wacA] 2020-01-27 (月) 22:26:20
    • そもそもオススメキャラってのが曖昧すぎる。☆3-4の中で(高レアの同職がいない時に)攻略過程で育てると強いよってキャラを紹介するぐらいに留めるのが、ページの使用用途としては無難に感じるな。応用編についてはいくらでも情報調べられるし。 -- [luXE2ph/C0.] 2020-01-28 (火) 07:54:36
    • 序盤のおすすめや☆3以下、4以下のおすすめとかはゲームガイド内の序盤の手引きの中にその項目を作って序盤の手引き及おすすめキャラにすればいいと思う
      おすすめページは純粋に最終的に全キャラを持っていたとしても初見のステージにピックアップして持っていこうと思えるほど汎用性のあるキャラに限定したほうがいいんじゃ無いかな
      例えば先鋒なんかは大半がコストなりの働きをしているけどもし全キャラ持っていたとしたら基本的に多くの人がピックするのはシージ、テキサス、フェン、ついででズィマーぐらいだと思うしその4人、もしくはこの中でもズィマーは特記するほどの強さは無いからそれを除いて3人って感じ
      とりあえずジェシカとかみたいにただ単に使いやすいとかちょっと攻撃力が高いとかってだけのキャラは少なくとも項目としてのおすすめから序盤の手引き内での紹介、おすすめに移動すればいいと思う -- [hbVBAC2K81g] 2020-01-28 (火) 14:09:26
    • あと、おすすめキャラのページの最初に「序盤のおすすめ等は序盤の手引き内のおすすめも参考にしてください」って感じでリンク添えて紹介と誘導すればいいと思う -- [hbVBAC2K81g] 2020-01-28 (火) 14:12:21
    • そもそもおすすめキャラとか見るのって始めたばっかりの初心者くらいだし、序盤のおすすめだけ書いとけばいいんでないの -- [G5f5UrxdV/U] 2020-01-28 (火) 15:27:13
      • 本気でおすすめを参考にするのは初心者ぐらいっていうのは大きな間違いでは無いけどWikiとかまとめにくる人の大半はまずはそれを見ると言っても過言では無いぐらいにおすすめキャラっていうのは重要な看板コンテンツだからね
        しっかり作っておけばこのWikiの利用者も増えるしWikiの充実は結果としてユーザー数の維持にも貢献するんだしそれなりにしっかり作るに越したことはないよ -- [hbVBAC2K81g] 2020-01-28 (火) 16:42:07
      • まずは序盤のおすすめキャラを理由含めて書いて(高レアよりもまずは低レア育てた方がいいよってのを)、全体としてのおすすめキャラみたいなのはTier表を張り付ければいいじゃね。強さ的なのはあれで大体分かるし -- [G5f5UrxdV/U] 2020-01-28 (火) 16:52:43
  • 戦友募集板の「検索しても検索結果に相手の名前が出てこない場合は? 」のところに、プレイヤー名がアルファベットを含む場合、大文字と小文字は別の文字として扱われてしまうことを注記するのはどうでしょう。 -- [9..Cs1iO7JU] 2020-01-26 (日) 19:56:26
  • 小ネタ・小ワザ集のページに何か面白いムダ情報でもあるのかなと思ったらガチガチの戦闘知識がまとめられてて驚いたのですが、あれだとページ名が役不足な感じがするので役に立つ知識と分かりやすい名前のページにするのはどうでしょうか。 -- [lCKp9l5D9.Q] 2020-01-26 (日) 22:38:18
    • 戦闘関連の情報やテクニックは確かに分けてもいいかもですね。配置前のキャラをタッチする事でもスロー化可能とか(スキルの連続発動とか配置前のSPギリギリでスローにして即配置とかがやりやすい) -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-01-29 (水) 20:22:58
  • 貨物輸送とかの日替わり任務で家具落ちたんだけど編集で追加したほうが良い? Poolが限られてるなら問題ないんだけど、ドロップに種類制限無かったりしたら不可能だから悩んでる...... ほかの任務でも表記されていないドロップがあったりしたら情報求む -- [ipRxz/ODJUo] 2020-01-28 (火) 09:37:18
    • あ、イベントか...... -- [ipRxz/ODJUo] 2020-01-28 (火) 09:41:18
  • 既出の話題だったら申し訳ない
    おすすめキャラの項目で、潜在や昇進が関わるかどうかを一目で確認できるようにはならないでしょうか?
    優秀と呼ばれる所以が昇進2とか3になってからの話だと、序盤の参考にはならないので -- [APV1iifk.T.] 2020-01-28 (火) 17:31:44
    • シルバーアッシュとかはほんとそれだしね。引いておくと後々有用だけど昇進2は普通の人にはほんと遠いよ。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-29 (水) 06:26:27
  • 編集に参加してない身で本当に心苦しいのですが
    スキルのsp貯める方法が載っていないのはちょっと使いづらいのです
    ただ少なくとも見てきた全てのページで載ってないので膨大な編集量になると思うのです
    どうしましょう 少しずつでもやっていけばいいのでしょうか -- [Yxyut.kOlRc] 2020-01-29 (水) 10:50:35
    • 記載があった方が親切に思います。
      項目名としてはSP回復でいいのかな?
      特に問題がないようでしたら、暇なときに追記しようかしら。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-01-29 (水) 13:25:37
      • 各スキルのタイプの所で良いんじゃないかな?
        手動発動
        攻撃回復
        とか。 -- [YnK.RsucpKg] 2020-01-29 (水) 20:30:29
      • とりあえず、手持ちで確認出来る範囲で追記してみました。
        表記方法について問題あればご指摘頂けると助かります。

        手持ちに無くて、追記出来てないのが

        ☆6エイヤフィヤトラ,サリア,アンジエリーナ
        ☆5スペクター,ズィマー,リスカム,ファイヤウォッチ,スカイフレア,インドラ,ヴァルカン,フィリオプシス,ソラ
        ☆4エステル,ビーハンター

        後、追記してて思いましたが、SP回復部分はアプリに合わせて緑、オレンジの色をつけた方が分りやすいかもしれませんね。

        カタパルトで色付けて見たので、色を付けた方が良さそうな場合はご意見頂きたいです。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-01-30 (木) 13:40:52
  • なんかキャラの紹介ページとか縦になりすぎてて見難いような気がします、横に並べるとかしても良いと思います -- [.HDHyPTss/U] 2020-01-29 (水) 12:15:47
    • スマホで閲覧している人のことも考慮して、あまり横に延びすぎないようにはしています。縦に長い問題については、スキルの部分はタブ型にしてまとめてみましたがどうでしょうか。→キャラ詳細ページタブ使用版
      具体的に、どの部分をどうしたいというのがあれば書いていただけますと助かります。他の方のご意見も聞ければ幸いです。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-30 (木) 08:54:50
      • スキル説明に効果範囲を記載する欄がほしいです。現状別の部分で補足しないといけないので。 -- [wXOUowP0ps.] 2020-02-03 (月) 06:46:35
    • この問題についてははコンセンサスをきちんとをとった方がいい気がします。

      タブ式の方が昇進段階毎のスキル変化が分かり易いと思いました。

      でも、全スキルを確認する場合、最大で3タップしないといけないので好き嫌いが分かれそうな気がします。

      縦書一覧式が分り辛いという意見は理解した上で、個人的にはスマホの操作が少ない、縦書一覧式の表記を押したいと思います。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-01-30 (木) 14:17:34
    • 縦書方式で問題ないとは思いますがスキル効果の説明欄は改善の余地ありだと考えます

      例えばスキルごとの基本テキストはそれぞれ一つずつ記載し、レベルごとに変動する数値部分(SP値・持続時間・効果)だけを横一列に表で纏めればスマホ・PCどちらからでも見やすいものができるのではないでしょうか
      タブ方式にする場合、戦闘スキルと基地スキルで区分すればページの縦幅も抑えられると思います

      昇進やレベル上げの素材表に関しては画像ファイルの影響か縦に間延びしているように思えます
      昇進回数やスキル毎に段を設けて横並びにした方が見やすくなるかもしれません
      共通素材と個別素材のハードルはありますが、折り畳むのも手段の一つではあるかと

      現状のページは縦にスクロールするだけでほとんどの情報を得ることは出来ますが、知りたい箇所だけをピンポイントに探ろうとすると見辛い箇所がありました
      キャラステータスやスキル効果、紹介文といった概要部分はサッと確認出来て、いざ育成する人向けに必要な情報は一定の操作を介して素早くアクセスできるような環境が個人的な理想です

      感想混じりにはなりましたが一意見として参考にしていただければ幸いです -- [vqSqgnLhaj6] 2020-01-31 (金) 11:43:32
    • スキン・昇進素材・スキルレベル素材などは折りたたみで格納するのが良いんじゃないでしょうか。他のアプリwikiでもよくあるスタイルですし。 -- [xfb3WveNi4g] 2020-01-31 (金) 22:21:25
      • 賛成。正直素材とかはわざわざwikiで見る頻度高くないだろうし折り畳みでいいと思う -- [D8ecYUbLofg] 2020-02-08 (土) 13:31:49
  • 毎日届くメールの内容が人によって違う気がするのですが、どこかにまとめページでも作りませんか?
    こういう情報をまとめられるのも有志Wikiならではだと思うので -- [CC7SJrGFuVs] 2020-01-29 (水) 13:58:10
    • 既にメールというページがあるようです。こちらにまとめていく形でよいと思います。 -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-30 (木) 09:01:51
  • スキル説明の更新が追いついていないため正確な情報になっていないページが多いので、トップページにでも未改修部分が多いこと可能なら編集して欲しいといった文言を表示できないでしょうか? -- [X1xFDvhBNQU] 2020-01-30 (木) 03:50:39
    • トップページに記載させていただきました。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-01-30 (木) 09:00:58
  • 各キャラのステータスについてですが、信頼度や潜在での上昇を加味した値にするのか補正0の素の状態にするのか統一・表記したほうがいいのではないでしょうか。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-31 (金) 22:04:55
  • サンドボックス内におススメキャラのキャラ紹介レイアウト案を作ってみました。選出理由の記述が欲しいとのコメントが提案掲示板おすすめキャラ掲示板双方で多かったので理由やある程度の性能解説を入れられる形にしたのですがどうでしょう。 -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-01-31 (金) 23:13:45
    • 複数キャラを並べた時にわかりずらくなるから、おすすめページで表記するスキルは一つに絞ったほうが良いと思う 気になるなら個別ページいくだろうし -- [oLmIqCOH6xc] 2020-02-01 (土) 10:15:47
      • 全体で見た時の肥大化は確かにネックですね…実際に並べる際は畳む前提だったのとシルバーアッシュやアーミヤの様なスキルによって運用が大きく変わるキャラ用に大き目な枠を取ったのですが、短く纏めるなら汎用的なスキルは省いてそのキャラの特色が出るスキルだけに絞ってもいいかもしれないですね。性能の激変する数キャラ(主に☆6)だけが複数表記にすればある程度全体は短くとれますし -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-02-01 (土) 12:42:46
    • おすすめキャラページですけど、初心者向けのおすすめは『初心者の方へ』欄と『序盤の手引き』ページで十分だと思いますので、それ以降はもうTier表にして、職業・用途別にキャラの顔を並べるだけで良いと思いますが、如何でしょうか?

      そのキャラがなぜ強いのかは、リンク先の各キャラページを見れば済みますし。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-02-01 (土) 17:28:02
      • 詳細が知りたいなら個別ページにいけば良いってのはわかるんだけど、Tier表があったとしても、顔だけだとどういう強みを持つのかがわからないから目当てのキャラを探すの自体が手間&難しい
        あとTier表は個人の主観が入りやすくて荒れやすいし、ゲーム性的にもあんまり向かないと思われるから正直微妙かな -- [oLmIqCOH6xc] 2020-02-01 (土) 18:23:09
      • Tier表、ランキング、点数系は主観と煽りあいで荒れる、もしくは役に立たなくなるから作るのは反対させてもらう。そういうのは個人ブログでやるべき -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-02-01 (土) 19:08:41
      • なるほどたしかに、Tier表は避けたほうが良いのかも。
        今の段階でも主観だらけでおすすめがあふれていますもんね。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-02-02 (日) 00:48:20
      • ほぼ全部のキャラリスト化してそれぞれの使いどころを簡単にまとめるだけでいいと思う -- [yaz2fIGCa3.] 2020-02-02 (日) 16:42:08
      • 初心者向けとか入手性を考慮したものは序盤の手引きとオススメキャラのみにまとめる案には賛成です
        ただ、Tier表のみは反対ですね
        なぜ強いかはオススメページを見ればわかるとは言ってもそれだと他のキャラに比べてどうなのかって言う情報がほぼないのでなんで(他のキャラに比べて)おすすめなのかわからなくなります
        例えば先鋒でいうなら先鋒だと特にテキサスが他の先鋒に比べて状況やMAPを選ばず強い等の情報も今のスタイルだとわかりません
        どのキャラもそれぞれ活躍の場があるゲームなのは序盤の手引き等でも紹介されているので、
        おすすめキャラは先鋒が全て揃っている状況だとしてもとりあえずでこのキャラを選択する人が多いぐらいに盤石に強いって言うキャラを短評で紹介しておすすめすれば良いと思います
        先鋒だとそれなら半分以下に絞れますし、今おすすめページで「なんでこのキャラがここに載ってんの?」っていう人にも説明というか根拠の明示になります。
        短評があるなら「使いやすい」「火力が高い」程度の理由で載っているのであればこれは外しても良いのでは等の意見も出やすくなりますし。 -- [asn.WgeBgys] 2020-02-02 (日) 17:13:01
      • 海外先行サーバーでのTier表はあってもいいとは思いますけどねぇ。参考になりますし、そこからの判断は個人ですることもできますし -- [PGOxu6o6BEE] 2020-02-03 (月) 12:42:21
    • スキル説明は短評で触れればいいからなくていいかなと思う。職種も並べる時に見出しで分類されるから省いて代わりに名前を。顔アイコン、名前、短評で1キャラ1行で並べたらスッキリするかと -- [OgdInUduqvQ] 2020-02-02 (日) 13:41:04
    • レイアウト案2がすっきりしていていいね -- [wXOUowP0ps.] 2020-02-03 (月) 05:55:44
    • レイアウト3の目次から各キャラの解説に飛べるの便利そうなので3案 -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-02-03 (月) 15:15:38
      • 誤送信orz 3案の目次から飛べるのが一覧としても機能して便利そうなので他を採用する場合でもそこだけ欲しい… -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-02-03 (月) 15:19:47
      • そのスタイルは最初便利なんだけど、今後キャラが増えてくると目次凄い肥大化する弊害があるんだよね。多分今の段階でオススメキャラ厳選しても凄い長くなると思う -- [OgdInUduqvQ] 2020-02-04 (火) 02:00:58
      • キャラが増えると肥大化は避けられないですし、そうなるとキャラの目次あった方が誰が載ってるか一覧で見たりできるので便利かなと思いました。あとは実際には目次が長くても飛んでスキップ出来ますし、目次が長い事によるデメリットはそう多くないかなと -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-02-04 (火) 15:47:38
  • 各種エピソードやデイリー系の攻略ページ、参考動画が貼ってあるけど、
    スキルレベルや信頼度ボーナス等、再現に失敗する要素が動画内に記載されてないことが多々あるので、
    その旨の注意書きをページのどこかに入れたら如何でしょうか
    ページ数が多いので、全部に入れるのは漏れが出そうなので、何か上手な方法(埋め込みテンプレート的なもの)があるのであればそれを使う等… -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-02-01 (土) 18:49:57
    • 小ネタ小技集(という名の必読事項)に下敷きになりそうな項目あるからそれに付け足すのが良いなじゃないかなって思ったけど如何せん名前が名前だけに読まれない可能性がある。
      いっそメニュのゲームガイドか作戦の項に「自動操作での注意事項」ってな感じの記事を作るのも手じゃないかな。ただそれだと上記の小ネタ小技集と一部内容が被る気がするがそこは要調整って感じ?丸投げですまない。 -- [S03qibPi3Gc] 2020-02-02 (日) 01:03:09
    • 物資調達/戦術演習の#Contensの上に注意書きを追記してみたがどうでしょう?
      もっと詳しく書く場合はよくある質問かなにかに詳細を追記して誘導するといいかもですね。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-02-02 (日) 14:52:17
  • 管理人からご協力のお願いに「ボイス」のセリフ一覧についても一緒に表記していただいてもよろしいでしょうか?

    現在も日本版配信前に書き出したと思われるセリフ一覧が多く、一応あまりにも気になるキャラは日本版の正しい表記に修正しましたが、
    入手できていないキャラ、信頼度を上げ切れていないため確認できないセリフもあり全ては修正しきれず、
    まだセリフ一覧が微妙に違うキャラが多いな…という印象です。

    お手数ですが、何卒ご検討をお願いします! -- [3PaXFBXTbZw] 2020-02-02 (日) 22:50:28
  • 各ページに攻略動画と称してかなり突飛なやり方のプレイ動画が掲載されまくってるのはいかがなものかと
    攻略として載せるならばキャラとスキルレベルの一覧、戦術の概略の解説も必須だと思います -- [C1j6vrc40Ts] 2020-02-03 (月) 19:46:52
    • 全ての動画に、キャラとスキルレベルの一覧、戦術の概略の解説必須となってくると現実的ではないので、攻略動画という言い方ではなく、参考動画という文言になおしていきます。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-03 (月) 20:04:13
      • さほど変わらないかと思います
        参考にしても攻略にしても、「このようなやり方が模範なのだ」と言う誤解を与えかねません
        詳しい説明が無理なら削除するか、通常のプレイングに比してかなりの工夫と苦労を重ねた縛りプレイであることをより強調する必要があるかと思います -- [C1j6vrc40Ts] 2020-02-03 (月) 20:10:19
      • ↑自分はあれらの動画で攻略に大変役だっているので、消すのは賛成しかねます。管理人さん、この方が意見が絶対に正しいと思わず、他の方々の意見も聞いた上で判断したほうがいいと思います -- [ga5bfV3LS5c] 2020-02-03 (月) 20:13:30
      • 自分はあの動画を参考にして数戦惨敗を繰り返し、動画概要欄のスキルレベルを見直してため息をつく羽目になりました
        かなり尖ったプレイングであるために「他のスタイルの動画も欲しい」と言う需要が生まれてしまい、実際「物資調達/貨物輸送」のページは同ステージに対し2つの動画が掲載される状態になっています
        なんら捕捉なく掲載が可能と言うルールであれば、今後さまざまなページで過剰に動画掲載が行われてしまうことが想定されます
        参考動画が必要という意見が多いなら、ステージごとの動画掲載を取りやめて専用のページを作り、動画投稿者のチャンネル・マイリストへのリンクをそこに並べると言う方針がいいかと思います
        そうすれば投稿者ごとのプレイ方針も記載可能でしょう -- [C1j6vrc40Ts] 2020-02-03 (月) 20:23:12
      • すみません個人的な意見ですが、細かい解説とかは書きたい人が書く、あるいは気づいた人が書けばいいかなと自分は思います。実際自分は、4章などは動画を見てクリアできたので。どこらへんにキャラを配置するか、どういう職種で挑むか、置くタイミング、撤退させるタイミングなど動画見るだけで大体わかり、それが攻略の参考になります。C1j6vrc40Tsさんはスキルレベルを見落として苦労された、ということなので、そういう見落としがちのことはピンポイントで書いていけばいいのではないでしょうか。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-02-03 (月) 20:43:22
      • そもそもの話あの動画は「配布キャラで」「低レベ低スキル」という縛り内容でやってる動画ですし動画タイトルにも書いてあります。勿論突飛なやり方である事には変わりはありませんが、しかし参考になる動画である事には変わりはないと私は考えます。私自身CE-5で詰まっていたのですがあの動画を見て「ドゥリンにそんな使い方があったのか!」というある種感動を覚えました。
        その点においては「攻略動画」から「参考動画」にタイトルを変えるのは同意します。 -- [S03qibPi3Gc] 2020-02-03 (月) 22:07:18
      • 掲載の動画を見ながらストーリーはクリア出来ました。スキルレベルはほとんど上げない代わりに、似た役割の高レアを起用していたので、そこまで酷いとは感じませんでした。思考停止で同じキャラでやりたい方向けにはスキルレベル等の注意事項が必要ですが、動画から要素を抜き出して自分の手持ちで考えるのもTDの醍醐味かと。そういう意味では「攻略動画」から「参考動画」にタイトルを変えるのは賛成です。 -- [ROxBz1Z5dQg] 2020-02-04 (火) 10:33:18
      • 参考動画の上に赤文字等で、あくまで攻略方法のうちの一例であり、個人の育成度合いや所持キャラクターによって攻略方法は変わります、等の注意書きを記載するのはどうでしょう。 -- [tr8fF9upEIM] 2020-02-04 (火) 16:23:21
      • 動画概要欄に書いてある事を見落とすという己のケアレスミスは棚に上げておいて、動画の内容が悪いだのwikiの解説が足りないだの非難する高飛車な態度はなんなんですかね... 殆どの人が有効活用できている動画を消せというのは最早荒らしの領域です。ステージ毎の動画掲載を止めて、専用ページに動画チャンネルへのリンクを貼るというのもただただユーザーにとって不便になるだけですし、仮にページを作ったとしたら、どのチャンネルを掲載すべきかという点で 確実に争いを引き起こします。(動画で広告収入を得られる以上、特定のチャンネルを意地でも掲載しようと試みる人や、どうしてこのチャンネルは掲載されて、あのチャンネルはされないんだと不平を言う人が出てくる事は容易に想像出来る) 動画そのものに不満がある人が極少数な以上、上のコメントのような注意書を添える程度で十分でしょう。 -- [GdVeOPuHNFA] 2020-02-04 (火) 21:55:32
      • 個人的な意見になりますが、wikiでの動画は敵の動きがわかればいいかと思うので参考動画としても一つあればいいかと思います。条件が違うから〜として貼り付けするとなると際限なく参考が増え、場合によっては動画者同士での諍いの元になり余計な手間が増える事も考えられます。現状すぐ対応が必要とまでは思いませんが行く行くは一定の方向性のものにしていく事も検討は必要かと具申します。 -- [o07gRcSl8zo] 2020-02-05 (水) 00:59:11
      • 攻略wikiの情報不足を指摘したら「ggrks」と返されるとは。攻略wikiの存在意義とは?
        現在の形式では動画リンクをクリックするとその場で動画が再生され、概要欄を読むには改めて動画再生画面から動画ページに飛ぶ必要があります。そうした各閲覧者の配慮が要求される程度の情報でしかないなら、最初から自分で検索するのと何が違うのか。
        動画が乱立する問題も既に複数のページで発生しつつあり、明確なルールの策定は急務でしょう。
        専用のページを設け、コメント欄での議論に基づきチャンネルや再生リストを紹介するという方式であれば、わざわざwikiに掲載する意義もあるというものですし、各ページが動画リンクで溢れ返る事態も避けられるでしょう。 -- [FXl/X2QcZso] 2020-02-08 (土) 17:29:55
    • 今のイベントのコメ欄みたいに「これ俺の攻略動画なー」って上げるくらいならなんとも言われなかったのにね。編集して貼り付けるとなるとやはりそれなりの手間かけたものとか光るものが無いと、まぁ突っ込まれるかなと。動画リンク貼り付け用のコメ欄とか別で作ってみんなでリンク貼り付けと特徴記入してもらう形式とかの方が平和になるのでは? -- [5iXpp3WRPS.] 2020-02-11 (火) 12:29:05
  • 家具のドロップマップとかないのかな?家具じゃ検索に引っ掛からないが・・・・ -- [.HDHyPTss/U] 2020-02-04 (火) 15:09:32
    • 検索してみた感じ、そもそも家具に関する情報をまとめたページはおろか、購買部で販売されているインテリア一覧すら情報が埋まってませんね…
      今は編集できないですが、家具のまとめは新規ページを作ったほうがいいと思います -- [tr8fF9upEIM] 2020-02-04 (火) 16:47:52
      • ページだけ作成しておいた。時間ある時にちまちま更新... -- [.miJxKLULoo] 2020-02-06 (木) 18:33:24
  • おすすめキャラのページ、流石に顔写真並べてるだけだとアレなので一言ずつコメントあってもいいのでは。
    ↓みたいな感じで。

    先鋒

    CP回復の方法で大きく2種類に分かれる。どちらも一長一短なので、両方を最低でも1キャラずつは育てるのが望ましい。

    ・CPスキル回復型:配置後一定時間経つとCPを回復する。下記の撃破回復型に比べて確実なCP回収が可能。
     その性質上、ある程度の場持ちが必要だが、2ブロックゆえに被ダメがかさむ点がやや難しい。
     敵を早く倒すことで被ダメを抑える攻撃型(シージ・テキサス・スカベンジャー)と防御力で耐える防御型(ズィマー・クーリエ・フェン)に分かれる。
     どちらかと言えば、耐えてコストを稼ぎ、後続の配置を待つ防御運用をするタイプ。

    ・CP撃破回復型:敵を一体倒すごとにCPを回復する。
     回復のためには敵を倒す必要があり、最前線配置が必須。一方で1ブロックかつ攻撃防御も上記スキル回復型に勝るため殲滅力に優れ場持ちもいい。
     雑魚〜中程度の敵が一定間隔で湧く場面で輝くが、硬い敵を抱えてしまうと何もできないことも多い。
     こちらは攻勢運用で、積極的に敵の先鋒を撃破し、そのついでにCPを回復するといった雰囲気。 -- [r9VxBxNlE3g] 2020-02-06 (木) 01:02:51
    • その分類だとシージはどっちかというと撃破型の方がムーブが近いと思う -- [ocPaCTJoTSo] 2020-02-06 (木) 18:45:18
  • イベントのたびに素材ドロップ率の話題になると思うのですが、
    以下のサイトをどこかに紹介するのはどうでしょうか
    https://penguin-stats.io/result/item/30093 -- [Do6n356rlUY] 2020-02-07 (金) 01:36:43
    • 紹介するとしたら「あくまで向こうのプレイヤーの統計であって日本も同じかどうかは分からないこと」は明記しなきゃだし、そのサイトの場合ログインでデータ集めに参加できるけどバージョン違いかつ国違いの日本版プレイヤーがデータ投げると迷惑になることも書かないといけない。明日箱舟 材料掉落统计とかで各自ググれの方が無難な気もしないでもない。 -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-07 (金) 01:44:32
      • 確かに、向こうに迷惑かかるのは誰も幸せになりませんね。 -- [Do6n356rlUY] 2020-02-07 (金) 17:47:52
  • ガチャ報告は板立ててそこでやって欲しい キャラページですり抜けできたーとか報告だけのコメされても… -- [R/gQw/LmcEA] 2020-02-07 (金) 10:11:34
  • 各キャラのページだけど結構な情報量になってるから一番場所取ってる昇進素材とスキル素材を折り畳みにしたらどうでしょう?
    これ見る人の割合も少な目と思うので -- [HTRbRzPqqVc] 2020-02-07 (金) 20:16:34
    • 自分も折りたたみで良いと思います。見る事もそう多くはないので -- [Dk4Zt/O8l76] 2020-02-10 (月) 00:21:27
  • これからおすすめキャラのページを作り込んで行くにあたって、オススメキャラの基準や掲載キャラを議論するページが別で必要だと思われます。
    現状でもおすすめキャラのコメント欄で意見が出始めているので、ちゃんとした場を設けて選考基準や掲載基準を明記できるように話し合える場があるといいんじゃないでしょうか
    また、おすすめキャラもおそらく無理やり追加する人や無理やり削除する人が出てくると思うのでその辺りも考えないといけませんね -- [0WB0OwccMek] 2020-02-07 (金) 20:40:06
  • 各キャラの中国語の名前も載せてほしいですね -- [NGe65lOJ50M] 2020-02-09 (日) 00:46:41
  • 各キャラページのスキルが冗長的になっています。レベルアップで変わらない部分は省いて変わる部分だけを色分けして記述する形式にするのはどうでしょうか。 -- [Awz0PWK8gNU] 2020-02-09 (日) 01:26:54
  • 一夜にして雑談版が盛り上がっていたみたいですが、ストーリー考察板か感想板か、雑談版とは分けた方がいいんじゃないかなぁと思ったり。 -- [k5roAe427WM] 2020-02-11 (火) 10:58:40
    • 盛り上がってたと言うか、印象からすると街頭演説を好む荒らしが沸いたに近い感じがするな。 ただ考察板が欲しいのは賛成。 -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-11 (火) 12:33:49
      • (皮肉でした分かり辛く申し訳ない...) -- [k5roAe427WM] 2020-02-11 (火) 12:40:06
      • (こっちこそ皮肉だと気付かず申し訳ない…)、でもそれだったら木主さんよ。 通報板に書いておくれ……考察とか好きな方だからあったら嬉しいのは事実なんよ。 -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-11 (火) 12:42:26
  • 国家と勢力のページ、口語に直してあるだけで外部ブログの記事を殆どまるまるコピーしている状態です。 Twitterで本人も苦言を呈しています。 盗用に対する倫理とモラルが存在しない企業wikiではないのですし、該当ページの閉鎖を提案します -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-12 (水) 09:54:11
  • 辞典のカテゴリのページに情報提供用のコメントフォームを設置してもよろしいでしょうか -- [mK2W0Kl3PvY] 2020-02-12 (水) 12:01:31
  • 陣営の欄を、信頼一覧の種別に変えている方がいらっしゃるようですが、もともと陣営は各キャラクターのバックに書かれている陣営ロゴをもとにしているはずですので、単に「行動隊A4」だけにせず、「ロドスアイランド(改行)行動隊A4」とするのがよろしいかと思います。 -- [6ksvhN6tlxI] 2020-02-12 (水) 19:02:46
  • 公開求人で、【タグ】近距離/COST回復/火力 ★6シージ(リンク)。
    タグが被ってるやつは★降順で記していくってのやろうと思うんだけどありかな? -- [XDuVY8Edy.w] 2020-02-12 (水) 20:52:54
    • 公開募集でどれを選んだら来るのかパッと見たいし、艦これの建造みたいなレシピ一覧あると凄い助かると思って提案しました。
      wiki弄ったことないから、今メモでポチポチ勝手にまとめてます。 -- [XDuVY8Edy.w] 2020-02-12 (水) 20:54:34
  • 『考察掲示板』の作成を検討して貰えると嬉しいです! 明確に作中で記述されている設定の他に、複数の記述や画像の要素を繋ぎ合わせて読み取れるもの、推測できる設定も多いですし。未確定な段階で(楽しんで)話し合って、必要なら各ページに追記できると盛り上がるんじゃないかな、と。 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-13 (木) 00:01:35
  • ネタバレに関するルールが無いようですが、今後も特にルールは設けないんでしょうか?(明確なライン決めが難しそうですが…) 個人的には自重気味なんですが気にせずの書き込みも見受けられますし、プロファイルの話やイベの話等コメントのしづらさを感じるので方針が欲しいです -- [X1xFDvhBNQU] 2020-02-13 (木) 13:34:51
    • 考察板立てるにあたって何か注意することあるかな?シナリオもキャラも込み込みで良いのか、国内版で出てる情報だけなのか大陸版のバレもありなのか。 -- [.miJxKLULoo] 2020-02-13 (木) 19:44:28
      • 情報サイト(つかゲームの最果てさん)あるしネタバレ込みでもありだとは思うよ、大陸の方の。 ただ、出典だけは明確にしようと明文化はルールに盛り込もう。 そうすれば以前の二の舞は防げるはずだ、それがコメントであってもね -- [5j20FTlVFvs] 2020-02-14 (金) 11:02:02
    • 攻略wikiと看板出してるのにネタバレは嫌とか言うのもどうかなーと、そういう方は何も求めてここを見てるですかね? -- [409b6R5ImLA] 2020-02-14 (金) 14:15:41
  • コールとかの昇進素材って実際どれくらいいるのか知りたくてwiki見ながら原始的なExcelポチポチしたやつなんですけどこれってトリビアになりませんか?ならなそう……
    https://drive.google.com/file/d/1rTef0p_H0PuPEbHyTFtBveiKhJ-PaebZ/view?usp=sharing -- [Awz0PWK8gNU] 2020-02-13 (木) 20:28:49
  • (提案者ではないですが)ちょい上の方にあるスキル素材折り畳みの件、特に反対もないようなのでこれから編集かけます(★6から始めて、気持ちがもつ分だけ。残りはそのうち)
    ログが流れますんで、その点御承知ください -- [r9VxBxNlE3g] 2020-02-14 (金) 23:09:35
    • 作業完了。雛形の方も修正かけました。なんかレイアウト崩れとかあったらどなたか直してください( -- [r9VxBxNlE3g] 2020-02-14 (金) 23:43:26
  • 「小ネタ・小ワザ」あたりの項目で基本のダメージ計算式の記述があったらいいかと思うのですがどうでしょうか?
    物理は max(攻撃力-防御力, 攻撃力×0.05)
    術は 攻撃力×(1-術防御力×0.01)
    と理解しています -- [T9456kHOpz.] 2020-02-15 (土) 17:03:09
  • キャラ別ページに大陸版/英語版での表記を併記してみてはいかがでしょう。先行サーバーでの情報を検索するのに役立つのではないかと思います。
    ファンアート検索をしたいです(本音) -- [BglprjxFMYg] 2020-02-15 (土) 18:39:27
    • キャラ別ページの職業、陣営などについて該当ページへのリンクを付与すると、相互参照可能となって見やすいかと思いました。(サベージのページにて試しに実装してみました)
      https://arknights.wikiru.jp/index.php?%A5%B5%A5%D9%A1%BC%A5%B8

      上の提案もですが、ある程度時間のかかることなので少しずつ大勢で進めていければなと。 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-16 (日) 13:43:02
  • 「クロージャ」のページを作ってみてはどうだろう? 図鑑にも載っていないから情報は少ないけど、基地の整備や購買部を担当していることや、吸血鬼の一族であるも判明しているし、意外にも書けることが多いように思う。 -- [Hd96OT5jucA] 2020-02-19 (水) 10:11:49
    • とりあえず用語集のページにも記載がないので足してきては? ドクターはそこに少しあったり。別サイトですがpixiv百科でその辺りは書いてますね。 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-21 (金) 17:15:15
  • 各キャラのプロファイル基礎情報+声優、絵師くらいのキャラクター一覧をフィルタ機能も使って纏めたいなって思ったけど、声優別一覧とかもうあるしなとも思う。でも誕生日でソートして眺めたりしたいこの気持ち。 -- [ckSJyB420H6] 2020-02-19 (水) 10:26:08
  • 質問掲示板でダメージ計算式について答えた者だけど(2020-02-18 (火) 15:00:23の木)、大陸ユーザーにおおむね採用されてる計算式を翻訳して書くのって問題ないのかな
    もし問題無いのなら上記の攻撃力バフも含めて、デバフ計算なんかも自力翻訳して解説したものをどこかに書こうかと思うんだけど
    できるだけ自力でも検証して確かめはしたものの手持ちキャラ的に限界があること、向こうのwikiやらユーザーコミュやらブログやら色んな所に貼られてるから大本の出典があいまい(多分wikiだと思うけど)な事がちょっとあれかなとも思ってる -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-20 (木) 10:54:06
    • どんな内容か分からなければ意見のしようも無い気がしたので砂場に書いた。
      問題があれば消すけど、あっちに書いた内容を既に知識として知ってしまっている以上質問に答えたりする時に「向こうのプレイヤーが調べた内容」を答えてしまうのはなんとも難しい -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-21 (金) 19:00:07
  • 雑談板がガチャ報告板かしてすり抜けとかで阿鼻叫喚状態だからガチャ報告板を別で作ってみた方がいい気がする -- [ybEbolS6lkM] 2020-02-21 (金) 07:34:39
    • 賛成。他のゲームのwikiruの話にはなるけど、今のこのゲームと同じようにキャラが実装される度に出た、出ない、出てほしいコメントで埋め尽くされ、情報共有の妨げになるという事で祈願板が設置され、ある程度機能を回復した実例もある。そのwikiではもうガチャ報告は場を弁えるというのが当たり前に根付いているので、キャラの性格や性能について語りやすくなった。ここもそうなればと思う。 -- [uRZv.i9o4Zg] 2020-02-21 (金) 09:49:58
    • 賛成 キャラページで無駄にコメント流すだけになってる コメ欄別増か報告板かでにして 他のページでの報告を禁止にしてCO可にして欲しい -- [eRy/7ZNrTFw] 2020-02-21 (金) 14:09:01
    • 欲を言えば公開求人も纏めて「ガチャ・求人報告」にしちゃってもいいとすら思う。 -- [MbTlR7ozWqE] 2020-02-21 (金) 18:00:25
      • ゲーム内表記に従ってまとめて「スカウト報告板」とかどうかな。分かりにくいかな? -- [x0tw3R.aML6] 2020-02-22 (土) 08:24:47
  • 考察板、散々名前が上がってるのにガチャ板のが即作成されてる! これもう誰か立てなきゃ誰も立てないってことですよね、行ってきます -- [uinut9NtBiU] 2020-02-21 (金) 17:14:29
    • 作成してサイドバーに追加しました。よろしくお願いします。 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-21 (金) 17:40:08
  • 要望もここでいいのかな? エフイーターのページだけどスキル説明が全部ノックバックで情報が古い?のだろうか、ショウみたいにわずか・相当・大きなに書き換えられる人お願いします -- [rIlfa1KCYW.] 2020-02-21 (金) 17:27:55
    • 直しました。 -- [IFS5OtA/WKI] 2020-02-21 (金) 17:43:06
  • 実際のゲームプレイにほぼ影響はないので必要ないといえば無いのですが
    キャラクターページに「陣営別一覧」があるとキャラやストーリーを調べる際に嬉しいなと思ったのですがどうでしょう? -- [6iZUNpTQ2qo] 2020-02-21 (金) 17:57:51
    • 種族一覧ページとそこへのリンクとか、陣営別一覧とキャラページからのリンクとかはあっていいと思う。ただ、あまりに作業量が膨大になるので「最初にやる一人」が中々いない……つまり自分でやり抜いたら通るし、ここで言うだけだと多分通らないタイプの案 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-21 (金) 18:53:10
      • ありがとうございます!ちょっと他のページ参考にして試しに作ってみます -- [6iZUNpTQ2qo] 2020-02-21 (金) 20:41:25
  • 雑談板未実装ストーリーのネタバレ禁止にして欲しいです… -- [9WGhvoPBhC2] 2020-02-21 (金) 21:08:20
    • 第一に、そこまで進めてない人には何処まで行ってもネタバレにしかならない事。 第二に、攻略Wikiに来ていてネタバレするなは個人の感情で物を言い過ぎていると感じられる事。 第三に問題となった木に、余りにも大量の単発IDがついていた為、自演の可能性を否定できない事。 以上三点を論拠として、反対します。 -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-22 (土) 00:34:20
      • 進行度を問わず未実装内容は国内版プレイヤーにとってネタバレだとは思いますが、先行情報をこそ知りたくてwikiに来る人間もいるであろう事を考えると難しいですね
        禁止とは言わずとも攻略と関係の無いストーリー部分はある程度配慮しても良いのではとは思いますが(キャラページのプロファイルでもそうしてますよね)
        「次の章ではこの敵が出るからこういう育成しておくといいぞ」という話は攻略情報になるだろうし線引きも難しいですけど -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-22 (土) 00:50:11
      • そうですか なら自分も普通にネタバレなんか気にせずガンガンコメントしていきますわ 木に枝付かない時点で気にしてない人多数なんでしょうし そもそも問題となった木みたいなことが起こらないようにとの提案だったんですが、タイミング悪かったみたいなんでもういいです -- 木[dp.DHbAhDic] 2020-02-22 (土) 00:50:29
      • そこまで気にしてもしゃーない、ネタバレが嫌なら攻略wikiなんぞ来ないものよ。 ところで、話変わっちゃうけどなんか君ID変わりまくりすぎでない? 発言する度にID変わってるように見えるけど、回線不安定とかか? 大丈夫か? -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-22 (土) 00:54:11
      • 同じく大陸産のよそのゲームでは未実装内容扱う雑談専用のネタバレ掲示板がある事も珍しくはないし、自分はそこまでおかしな話でもないと思いますよ
        あと「枝付かない」ってたぶん雑談板基準の速度で見てると思いますが、会話にならない限り数時間でぽんぽん付きはしないのでそこは気にしなくて良いんじゃないでしょうか -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-22 (土) 00:58:28
  • 既存の種族別一覧ページを基に陣営別一覧ページを仮で作成してみました。問題などありましたら修正等おねがいします。 -- [6iZUNpTQ2qo] 2020-02-22 (土) 00:00:28
  • 各キャラページの「プロファイル」欄につきまして、スマホでプロファイル欄を開くと、画面が崩れて見えづらいという意見が寄せられました。スマホでも見やすくなるようにデザインレイアウトを変えてみたのですが、いかがでしょうか?特に問題ないなら各ページに反映していこうかと考えております。→SandBox/プロファイルスマホ対応デザインテスト -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-22 (土) 00:23:41
    • いい感じだと思います、実際崩れて見えづらかったので…… -- [CgIpMNsrmko] 2020-02-22 (土) 00:30:32
    • 正直かなり見辛いように思えます。背景色以外にも差異があるのでしょうか? 印象は変わりますね。
      これでしたら、スマホ版対応を諦めてでも現行のままにすることを個人的には希望します。現在のVerが非常に見やすいということを再認識しました。失礼な言い方になりすみません。 -- [uinut9NtBiU] 2020-02-22 (土) 00:30:57
      • 現行版はテーブルが使われており、ゲーム内のデザインにかなり近づけているため、デスクトップで見ると見やすいというメリットがあるのですが、スマホで見ると、文字がかなり縮小されてしまい、見えづらくなります。テーブルを外すことでその問題は解決されますが、ゲーム内のデザインとは少し離れてしまいますね。本wikiは、閲覧者の5割がスマホ閲覧となりますので、なるべくスマホ対応をするほうがユーザーフレンドリーかなとは思います。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-22 (土) 00:40:42
      • uinut9NtBiUさんは具体的にどこがどう見辛いのか、またどのようなデザインが見やすいと思うのか書いたほうがいいと思います。そこがわからないと改善のしようがないですし。 -- [XGqN6WBvMI6] 2020-02-22 (土) 10:13:54
    • 私はスマホなのでデスクトップpcではどのように見えているかわかりませんが、少なくともスマホでは格段に見やすくなりました。できれば導入していただきたいです。 -- [1bjH6jAGhCU] 2020-02-22 (土) 00:47:54
    • どうせ折りたたむわけですし両方載せるってのは他に問題あったりしますかね? -- [X1xFDvhBNQU] 2020-02-22 (土) 01:06:44
      • 編集者に負担がかかりますし、片方だけ更新し忘れなどの漏れが発生するでしょう。見た目的にも不格好なので私は反対します。 -- [S2vhaDNww6s] 2020-02-22 (土) 01:42:55
    • PCでもスマホでも見えるようにすることを優先でいいと思いますので今回の変更には賛成です。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-02-22 (土) 08:37:33
    • 背景色が白くなっただけなので、別にPCで見辛くなったとは思いません。これでスマホでちゃんと見えるようになるなら変更したほうがいいんじゃないかなと思いました -- [ga5bfV3LS5c] 2020-02-22 (土) 10:20:21
    • スマホ対応したほうがいいという意見が多く見受けられるので、SandBoxのデザインで順次反映していこうと思います。恐れ入りますが、他の意見がある方は、「PCでもスマホでも見れる」という前提での代案をご提案いただけますと幸いです。期限は23日23時59分までとさせていただきます。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-22 (土) 10:53:45
    • 崩れる原因はテーブルレイアウトそのものではなく「テーブルに幅指定が無い」「改行を挟まない長い行がある」の影響で画面幅以上のテーブルが表示される事ですよね
      上で言われているPCでの見づらさも特に第二資料以降、色つき見出しの幅を超える長い行が発生している事が原因な気がします
      ・改行をゲーム準拠に統一する(実際改行の細かいサリアのプロファイルなどはスマホでも極端に崩れる事はありませんでした)
      ・見出しも含めてテーブルを外し、行ごとの字数の差を目立たなくする
      ・本文直前にも書式指定行を置いて幅を指定し、背景色デザインを引き継ぐ(自分でやってみたところ本文に対する指定が無視されてしまってお手上げですが)
      辺りをテンプレとして実現できるのならその方が良いかもしれないとは思いました -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-22 (土) 16:10:48
    • ちょっとwikiru.jp運営さんに相談させていただきました。wikiru.jp運営さんがwikiのプログラムを修正する形で、今のレイアウトを変えずになんとかできないか試していただけるそうです。進展があり次第ここにご報告いたします。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-22 (土) 18:31:02
      • 改修完了されたようです。これで、現在のレイアウトを維持したままスマホで見ても画面が崩れず表示されているかと思います。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-22 (土) 20:38:33
      • むしろスマホの方が見やすいくらいに見やすくなりましたね。この件で初めて意識したのですが、プロファイル編集の際は適度に改行を入れた方が良さそうですね(PCで見た時にテーブル幅の差が激しいので) -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-23 (日) 09:14:34
  • 細かい話かもしれませんが、「基本テクニック」のページ名称を「戦闘テクニック」とか「バトルテクニック」とかに変更してはと提案です。コメント欄でページに対して否定的なコメがついていましたが、”基本”という言葉に吊られているような印象を受けました。ページ自体はタワーディフェンス系統でよく行う行動について説明などがあるなど、このゲームからTDに触れるプレイヤーに有用と思うのですが、言葉尻を捕らえられるような部分はない方がより多くの人にとって良いのではと思った次第です。 -- [l.Y0UB6bfTg] 2020-02-22 (土) 18:43:20
    • 小ネタ・小ワザ集とかいう重要ページも、出来ればもう少し目を引ければ良いなぁって。じゃあ何てページにする?と言われても代案無いので申し訳ないんだけど -- [.miJxKLULoo] 2020-02-22 (土) 18:52:59
  • 木主に賛成です。TD初心者の自分から見てとても有益な情報ばかりでしたので、荒れるのはもったいないと思っていたところです。
    上の方が言っている小ネタ・小ワザ集も、戦闘などに関しての詳細な内容だということを名前から把握しづらくなっているのが原因なのではと思いました。別の名前(たとえば「ゲームの仕組み」「ゲームシステム」など)に変えてみるのもいいかもしれません(ただ一部内容はこの名前にそぐわなくなってしまいそう)。 -- [NXVgdJyTjxc] 2020-02-22 (土) 21:17:09
    • 上の木につなげるつもりでした。すみません -- [NXVgdJyTjxc] 2020-02-22 (土) 21:18:00
    • よくある質問、小ネタ・小ワザ集を解体して、纏めるとか。ぼやき程度ですけれど。

      ・序盤の手引き
      ・効率的なゲームの進め方
       ├効率の良いレベリング
       └行動優先度表

      ・キャラ・編成について
       ├職業について
       ├よくある質問
       └小ネタ・小ワザ集
      ・作戦(戦闘)について
       ├基本テクニック
       ├よくある質問
       └小ネタ・小ワザ集
      ・作戦以外について
       ├よくある質問
       └小ネタ・小ワザ集

      キャラクター節に移動
       ├初心者向けキャラクター評価
       └全キャラクター評価 -- [mkf39bNfG/M] 2020-02-22 (土) 23:13:03
  • ページ編集について、どちらにてお聞きすればよいか迷ったため、提案掲示板にて失礼致します。

    用語集に対し、ロード画面にて記載されている説明の追記を行おうと考えておりますが問題ないでしょうか?
    現在公式サイト、Wikiで確認したところ、ロード画面の内容の記載が行われている箇所がなく(公式サイトの説明もロード画面とは若干異なっていました)、追記したく思っています。

    また、内容的には公式の引用文になってしまうため、編集規約・ガイドライン的に問題がないかについても確認したく、こちらにてお伺いさせて頂いた次第となります。
    尚、追記の際には現在記載されている内容は削除せず、公式説明の引用文として記載するつもりです。 -- [kqqiDMFXZUA] 2020-02-22 (土) 23:41:24
    • はい、問題ございません -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-23 (日) 08:41:25
      • ご回答ありがとうございます。それでは編集させていただきます。 -- [kqqiDMFXZUA] 2020-02-24 (月) 00:56:52
  • 各オペレーターのストーリーにおける活躍に関する項目に需要はあるでしょうか? 砂場に試験的なものを置いたので、ご意見をお聞かせください。→SandBox/ストーリーにおいて(アーミヤ)
    また、Wikiの編集に関しては初心者なので不備があれば併せて教えていただけると幸いです。 -- [GzSzaOEkCcY] 2020-02-23 (日) 19:18:57
    • 全キャラ分書くのは凄い大変そう。
      中途半端にならないならあっていいと思います。
      ただ、変に主観が入った文章になると反発はありそうではあるけど。 -- [OA.qenktLD2] 2020-02-24 (月) 01:54:25
      • 全オペレーターを網羅するには時間が掛かるのが確かに難点です。ぼちぼちやりながらも他に協力してくださる方がいたらいいな、と個人的には思っています。
        ストーリーの感想ではなくオペレーターの活躍を記載するものなので、客観性を保った文章とするのは勿論です。ただ、心情描写などにおいては個々人で解釈が異なってくる可能性があるので、議論が生まれる場合もあるかもしれません。 -- [GzSzaOEkCcY] 2020-02-24 (月) 09:15:44
  • キャラ詳細ページの雛形についての提案です。
    コメントでのリンクの貼り方がちょっと分からないので【SandBox/キャラ詳細ページ】に置いてあります。
    現在のページはスキル固有の範囲などの表示箇所がなく、有志の方によって攻撃範囲の欄に色などつけている状態が見られるので、それをスキル欄に持ってくるのと見やすさの提案が主です。 -- [P2vCrwsuOiY] 2020-02-23 (日) 23:45:15
    • SandBox/キャラ詳細ページですね。現在のものより私は良いと思いました。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-25 (火) 16:03:17
    • 他の方からの反対意見がないので、いったんこれを雛形として置き、各キャラページに少しずつ(物量が多いので)反映していく、という形にしていこうかと思います。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-27 (木) 08:04:36
    • 雛形ありがとうございます! 試しにエイヤフィヤトラのページを改修ついでにSPや持続のセル結合をしてみたんですが、スマホからだと見辛かったりしますかね?PCだとここまで育てれば数値変わるんだというのが分かりやすくていいのかなと思ったんですが、見辛いようであれば分けなおします。 それから文字色についても意見が欲しいです。黒字のままですがゲーム内に合わせてオレンジや青を使った方がいいですか?チェンのページなど水色になってますが背景と色が近く個人的に見辛いので一段濃い青にしてもいいのかなと思っています。 -- [X1xFDvhBNQU] 2020-02-27 (木) 19:54:48
    • 昇進の素材は、昇進後は参照にすることがないので折り畳んで、ゲームにおいてまでのスクロール量を減らして欲しいです。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-01 (日) 21:31:24
    • SandBox/キャラ詳細ページにて、「信頼MAX」と「攻撃範囲」の間に「潜在能力」を入れたものを作成してみました。段階4,5ぐらいしか違いがないので小見出しで出さなくてもと考えてみたものです。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-02 (月) 19:45:52
    • 編集者さんに更新を頑張っていただいているところ申し訳ないのですが、現状『縦に長い項目が多い』『未昇進のLvMAX(=昇進1Lv1?)のステータスが書けない』などが気になっていたので、複数に手を加えてコンパクトにした案を同じページに作ってみました。
      PCから編集したのでスマホでの勝手が分からない事と、素材をアイコンだけにした結果、昇進の項目だけ何級か区別がつかないので、そこは課題かと思いますが、どうでしょうか。 -- [Q.kBj24CDZg] 2020-03-03 (火) 00:30:58
      • とても素敵だと思います。恐らくどこかで追加されるかとは思いますが、場所をとりがちな項目に関しては折り畳める用にしておくと必要な情報を探す時に喜ばれるかもしれません。
        個人的に全ての表の横幅があっているので見ていて気持ちいいです。
        一つ、大きな問題として、携帯から見た時にアイテムアイコンがセルを越えてずれてしまっているのを確認しました。
        そこまで編集に関して詳しくないため解決案を提案できないのが心苦しいですが、どうでしょう。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-03 (火) 00:44:07
  • もう既にある、または議論しつくされたものでしたら申し訳ないのですが、キャラの基地スキル一覧、ないし同系統の基地スキルを持つキャラクターたちをまとめたキャラ一覧があるといいかなと思います。自分自身ようやく基地システムをちゃんと考えようと思った時期でして、その際にこのキャラは基地スキルが有用であるという情報などがいちいちキャラクター一覧から一人ひとりのページに飛んで確認しなければいけないのは少しやりづらいかなと…。基地スキルの開放や効果上昇のタイミングなどが一目で分かるページがあると育成するキャラを絞りやすくなるかなと思った次第です。 -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-02-24 (月) 01:30:11
    • 既にありますよ。メインメニューの基地の項目のところ。 -- [OA.qenktLD2] 2020-02-24 (月) 01:40:50
      • アアアお恥ずかしいです!!!キャラの情報なのだから…という先入観でキャラの部分ばかりしか見れていませんでした!!!!バカみたいな提案をしてしまってすいません!ありがとうございます熟読します…!! -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-02-24 (月) 01:56:33
  • 先日から砂場に置いて弄っていたバフ・デバフ計算式がおおむね形になってきたのでページを新設しようかと思いますが、載せても良いものか正直まだ悩んでいるので意見を貰いたいです(砂場のコメント2020-02-21 (金) 21:26:38に何を懸念しているのか書いてます) -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-25 (火) 01:33:05
    • データも書き方も客観的で良いページだと思います。砂場から出すの賛成します。 -- [ww7tm85LYto] 2020-02-25 (火) 16:08:44
    • 懸念に対する皆さんの意見が問題ないんじゃないか、という感じですしいいんじゃないでしょうか?ページ最初の但し書きを読めば、悪意ある剽窃などと思う人はいないんじゃないかと。 -- [LCOioRkXUJk] 2020-02-25 (火) 16:31:10
    • 砂場の方のコメント欄も含め意見ありがとうございます。最終低にバフ/デバフに限らない内容になっていたので「ダメージ計算式」としページ新設しました
      これに伴って「小ネタ・小ワザ集」の「バフ重複時の計算式について」の項目をできれば削りたいと思うのですが大丈夫でしょうか(大まかには間違ってはいないもののやや誤解を生みそうなので) -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-25 (火) 23:33:55
  • 未実装キャラの様に米印つきで折りたたむ形で、上級資格証での交換キャラやPUガチャなどの項目に先行している大陸版の情報乗せるのは難しいでしょうか? -- [rIlfa1KCYW.] 2020-02-25 (火) 03:07:11
    • 情報が大陸版とわかるようにしていれば、折りたたむ形で掲載していただいて問題ございません -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-25 (火) 08:30:19
  • スキン一覧のページが見当たらなかったのですが、あると嬉しいのかなと思います。
    作戦するならネタバレに敏感な方もいるため未実装を折り畳むか別ページに作る形が、キャラ一覧と統一されていてよいのかなと感じます。 -- [2vGOClfI99E] 2020-02-25 (火) 08:22:24
    • コーデ一覧←こちらに既にございます。 -- [IFS5OtA/WKI] 2020-02-25 (火) 08:28:50
    • 左メニュー「キャラクター」項目内、「コーデ一覧」というページがありますよ -- [vI44pdpj2N.] 2020-02-25 (火) 08:29:17
    • おぉ、確かに!ありがとうございます。
      スキンで探していたのでまったく目にとまらなかった…。 -- [2vGOClfI99E] 2020-02-29 (土) 14:57:47
  • 戦友募集板のIDは名前#番号よりも8桁の数字に変更した方が良いと思います。 -- [CSRHeUK2vaE] 2020-02-25 (火) 19:27:14
    • 確かに、自分の名前をwikiに書きたくない人もいると思いますので、戦友募集板のIDについての説明を変更させていただきました。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-25 (火) 21:01:10
    • 名前なしで検索できなくないですか?IDだけじゃヒットしない仕様のせいで -- [h89D7Oy8tPY] 2020-02-26 (水) 08:21:46
      • むしろ検索に使えるのは名前のみだったはず -- [h89D7Oy8tPY] 2020-02-26 (水) 08:22:46
      • おや、今8ケタのIDのみで検索したところ、ヒットしたのですが、h89D7Oy8tPYさんはヒットしませんか? -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-02-26 (水) 10:13:51
      • メンテ前に試してみましたがIDでは出てきませんでした、メンテ明けにもう一度試してみます -- [h89D7Oy8tPY] 2020-02-26 (水) 14:21:07
      • 勘違いしてました、名前の後に続く4桁の番号で検索していたせいでした
        8桁と言われて気づけました、すみません -- h89D7Oy8tPY[h89D7Oy8tPY] 2020-02-26 (水) 16:36:48
  • アイテムの雛型ですが、ゲーム的な記述以外の説明を書ける項目を追加した方が良いと思います。ゲーム上のテキストだけだとわかりにくい部分の解説など書けると使い方がわからない人にとってはありがたいかと。 -- [e5/3p9m2KP.] 2020-02-29 (土) 10:23:56
  • 種族別一覧なのですが、現状あいうえお順になっていて☆別カラーがぐちゃぐちゃの為か地味に把握しにくく感じます。こちらを☆順に変えるのはどうでしょうか?
    ちなみに声優別一覧もあいうえお順ですが、一人当たり多くて3キャラと少ないので種族別ほど見にくいとは感じませんでした。 -- [A7XNl7pnP5g] 2020-02-29 (土) 22:21:32
    • 試しに、数とレア度がそこそこいるサルカズのソートを変更しました。第一ソートをレア度、第二ソートをあいうえお順としました。こういうことですかね? -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-02 (月) 05:26:03
      • ありがとうございます。
        やはりこちらの方が全体を把握しやすく、他のページとの差異も減るので見やすいと思います。 -- [A7XNl7pnP5g] 2020-03-02 (月) 14:54:19
      • 他の種族にも同様の並び替えを行いました。他の方が途中まで対応してくださっていたようなので、残っていた少しだけ更新しています。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-02 (月) 18:36:59
  • 現在データ欄を色付きに変更されていらっしゃる方がいますが、青地に青では非常に見辛いです… -- [JCUkthxFpP.] 2020-02-29 (土) 22:23:24
    • どこのページのことを指していますか? -- [IFS5OtA/WKI] 2020-02-29 (土) 22:42:27
      • 例えばズィマーのページなどです。多くのページでこのような形へと変更が行われているのですが… -- [JCUkthxFpP.] 2020-02-29 (土) 22:43:47
    • 試しにズィマーのページの青系の文字色をゲーム内基準の青色(#009BDC)から濃い青色(#0000FF)に変更してみました。こちらでどうでしょう? -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-01 (日) 15:05:44
      • 前よりもすごく見やすくなっています。ありがとうございます -- [jytI61PUd4w] 2020-03-01 (日) 23:30:07
  • 純正原石入手上限値をどこかに記しませんか?
    ステージ、強襲、初期連続ログイン、イベントなどで区分けしてデータに記すといいかなと思います
    一緒にコーデ、パック、インテリアに対する必要数とともに、「原石情報まとめ」として載せられれば、微・無課金勢には有益化と思います。

    自分は現段階wiki制作経験ゼロですので、どなたか余裕のある方、気が向いたら手を付けてみてください -- [ZDnrzZZBY.E] 2020-03-02 (月) 14:54:44
  • 各キャラコメント欄の一番上に目立つように
    「他キャラと比較して評価するのは荒れる原因になるので控えましょう」
    的な固定の文言欲しいです。
    荒れる割になんの参考にもならないことが多いので…… -- [jh4JICZeaq6] 2020-03-03 (火) 10:58:55
    • 編成枠やクラスの概念があるゲームで比較評価の概念を否定するのは攻略wikiの看板を掲げている以上避けて通れないので、反対させていただきます。
      育成リソースやキャラ入手手段が無限なわけではないので、ある程度育成対象を絞らなければならず、相対評価を迫られる場面があること、不特定多数の人間の判断が入り混じるこのサイトと個人の主観に左右されやすい絶対評価の相性が悪いことが挙げられます。
      個人的にはキャラゲーを盾に比較を一方的に荒らし認定する行為の方が不愉快です -- [bi/YcPp7itY] 2020-03-03 (火) 11:31:23
    • 比較する事自体を禁じてしまうとメテオとメテオリーテのデバフ、ススーロと他ヒーラーのHPSのような比較もできなくなるからどうかなあと思います
      どの辺りのコメントの事なのかは大体察してますが、現状の板ルールの「キャラに対する誹謗中傷・蔑称」や「他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み」でCO対象とできそうなものも多いですし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-03 (火) 11:35:16
    • まあ比較をするに当たっては具体的な数値データやシチュエーションを提示して客観的な評価となるように求めるくらいはいいんじゃないかな?高レアキャラ同士の比較になると双方入手して同程度に育成した上で比較できる人は限られているので、漠然とした想像で一方を評価して荒れるってケースが多いので…
      あと、自分と合わない意見がでた際に意見に対する反論ではなくその書き手への人格攻撃に走る人もいるのでコメントルールの徹底の方が重要かと思います。 -- [x4PrDSz4QF6] 2020-03-03 (火) 11:44:40
      • 新しく何かを足すより前に、「各自NGして触らないように」ってルールも含めて現行のルールの徹底が先な気はしますね
        まあ木の乱立で悪化のケースが多いので、ちゃんと枝付けてねって事くらいは書いた方が良いかもしれないですが(CO追いつかなくてもきちんと枝付けされていればそのうち流れますし) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-03 (火) 13:07:34
    • 意見ありがとうございます。
      少し誤解を招く書き方だったようなので補足させていただきます。

      個人的に『比較する』という部分は問題ないと感じており、問題なのは『評価する』だと感じています。
      キャラごとに違いがあるので、用途に対してより有効な方を比較することは有用とは思うのですが、比較したあとに1つの用途だけを見て「〇〇より△△のほうが強い」とコメントが付き、それに対して反論が置き泥仕合になる、ということが残念に感じて提案しました。

      提案した文言ではなくとも、どんな言葉でもいいのですが、コメントを書く前に一度冷静になれるような固定の文言があればと思っています。
      (全員がコメントルール認識しているわけではないでしょうし) -- 木主[tiiVx498Nrw] 2020-03-04 (水) 00:42:01
      • 現行のルールでは評価する発言も許容しており、自分もそれで問題ないと思ってます
        「全員がコメントルールを認識している訳ではない」から新しいルールを作る、ではなく全員がコメントルールを認識するようルールへの誘導の文言を工夫する、という物なら賛成です -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 06:30:54
  • 各キャラページごとにスキル欄の表記がバラバラなのが非常に気になります。「タイプ」が文字だけだったり、文字に背景色が有ったり手動としか書かれていなかったり、「Lv」が1~10だったり1~特化IIIだったり。
    あと、ボイス欄にも一部原語版のままだったりが散見されるので、スキル欄、ボイス欄にテンプレのようなものが有ると見やすくて嬉しいな、と。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-03 (火) 12:46:50
    • 現在雛形にあわせて随時更新中です。
      隙を見て編集者が更新していますが、数が多いため更新が追いついていないキャラも多数ございます。
      ひとまず自分の方ではチェンからカタパルトまでの新キャラと、先鋒、重装の★6までは更新していますが、気長にお待ちいただけますと幸いです。
      (個別ページ更新途中に雛形が更新されることもありますので…。)
      それでも文言の更新抜けや漏れがあるかもしれませんので、もし気付かれましたらご指摘ください。修正します。 -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-03 (火) 13:34:39
      • 先鋒、重装の★6と表現しましたが正しくは「先鋒のキャラ全員と重装の★6(ホシグマサリア)まで」です。 -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-03 (火) 13:35:49
      • 申し訳ない、既に対応途中でしたか……ありがとうございます。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-04 (水) 17:14:08
  • 雑談掲示板において、ネタバレ関係のコメントで荒れる事が多くなってきました。 よって、ネタバレを含む雑談板の設置を提案します。

    また、これに伴い既存の雑談板において
    1:日本版未実装キャラクター、ストーリーについての会話
    2:未実装、実装済キャラクターのプロファイルに関する会話
    3:先のステージに関する会話

    この辺りを全面禁止として、ルールに追加しては如何でしょうか?
    現状、個々人のモラルに委ねるという曖昧な状況である事から時折衝突も起きているのが実情です。
    ルールの明文化、住み分けの徹底が起きれば回避は可能であると考えますので、よろしくお願いします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 11:51:24
    • ガチャ板の時もそうだけど個人が嫌な話題を締め出す形式は他の話題に波及していって話題が狭まり人が離れる要因になるから反対かな。考察板との差別化も面倒に思えるし
      やるとしても「日本で未実装な部分」の会話を考察板に回すくらいがいいかと -- [WN98YcOxo9U] 2020-03-04 (水) 13:26:16
    • 雑談板が二つあっても混乱するしどっちかが過疎るだろうし荒れるときは荒れるから必要ないよ。だいたいネタバレは自衛するべきで人に自粛させるものではないでしょ -- [LxnACN.MgvY] 2020-03-04 (水) 13:35:39
    • キャラページで語りたいことをわざわざ一括のネタバレ版でってのも現実的に厳しいだろうし、結局ネタバレと感じる範囲なんて個人で違うものなんで一つのルールで縛るのもなんとも。
      「これはネタバレだ!違反だ!」って自治したがるコメントでもっと荒れる気がします。
      wikiに来てそのうえ個別ページに飛んでさらに一番下に設置してあるコメントまで見るって時点でもう自己責任に感じます。
      あと、単純に荒れてないとは言わないけれど大々的な対策が必要なほど荒れてるようにも見えないかなぁ。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-04 (水) 13:37:23
    • その結果お気持ちヤクザさんの乱立、そして他人に察しろ自主性に任せろでの堂々巡りですよね? 解決方法、並びに代案があるならば出していただけますか? ただ反対と言うのではなく、住み分け以外の代案(考察板への誘導などをルールに盛り込むなど)を出した上での反対意見をお願いします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 13:48:47
    • んー、日本で未実装の部分は別で板を用意するのは賛成かな。ただ、実装済みの部分でネタバレ回避のために特別気を使う必要はないかと思います。
      あ、ただ考察板では考察するための材料としても未実装部分での話は解禁してくれると嬉しいかな。といういうより、あそこはネタバレ前提でないと考察進まないでしょうし。
      こちらの意見をまとめると『未実装雑談板』を作るのはあり、後は考察板でネタバレ見るのは自己責任って感じで。 -- [xivfsZyCFtc] 2020-03-04 (水) 14:07:08
    • そもそもネタバレは禁止されていないですし、荒れているというのであれば、それは単に言葉遣いや現行のルール違反によるものであって、粛々とCOすればいいんですよ。 -- [ga5bfV3LS5c] 2020-03-04 (水) 14:08:13
    • CO報告や個別版を見てもそれほど「ネタバレが原因」で荒れているとは思わないので、基本現状維持。
      実質的効果は薄そうだけど、未実装は考察版への誘導記載などはいいと思います。
      一番大切なのはすぐにヤクザとかキッズとか言ったりせず、自分とは違う意見や見たくないものが目に入ってもすぐに感情的にならない個人のモラルだと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-04 (水) 14:09:56
    • 考察板は未実装込みストーリーネタバレ、雑談板は実装ストーリーネタバレまで、が妥当かなと思います -- [jpTy60j1BnQ] 2020-03-04 (水) 14:20:07
    • 賛成。ルールどんどん作って人離れさせましょう。 -- [ez3ZGBRUVL.] 2020-03-04 (水) 14:29:33
    • んー、個人のモラルに任せた結果が昨日のアレだと思うのですよね。 それなら雑談板のルールに

      ・日本版未実装部分は如何なる理由においても全てネタバレ禁止
      ・ネタバレありの会話がしたい場合は考察板でお願いします

      この二行を付け加える、これでどうでしょうか -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:29:57
      • それでも「現状維持」が丸いと思うわ。理由は反対意見の枝に加えてブレイズ等扱いがグレーのキャラの存在や重ねるけど前例作るとどんどんルールが増えて人が離れる結果を招きかねない。 -- [WN98YcOxo9U] 2020-03-04 (水) 14:47:26
      • もしもそれで離れそうなルールであるならば、管理者よりの警告、または中止要請が入るでしょう? 管理者としては人が離れないで欲しいのですから。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:54:20
    • ネタバレを嫌う気持ちも分かりますしネタバレ板自体も良いとは思うのですが、「ストーリーのネタバレ」「未実装要素のネタバレ」でだいぶ性格が違うような気がします
      「次の章ではこのキャラがこんな事になる」という情報は知りたくないが「次のイベントではマンガンが掘れるから今掘るならRMAの方が良い」「このキャラは今後実装されるこういうキャラとシナジーがある」という情報は知りたい、という人は多いのではないでしょうか
      仮にそれらを分けて、雑談板ではストーリー要素に関してのネタバレを禁止、新設ネタバレ板ではOKとすると、ネタバレ板と考察板との役割がだいぶ被ってきます(そもそも考察板のルールにネタバレに関する記述が一切ないのもやや不思議に感じてはます)
      提案としては「全てのネタバレを禁止したい」のか、「ストーリーネタバレを禁止したい」なのかどちらなのでしょうか -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 14:38:28
      • 私としては「禁止するなら全面的に禁止」ですね。 特定のものだけを知りたいならばそれ以外も知っても自己責任になるので、他者に責任を負わせる事が出来なくなる為です。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:42:05
      • その場合ストーリー考察がしたくて立てた筈の考察掲示板で上記枝の「攻略にまつわるネタバレ」も扱ってしまうと本末転倒になるので板新設ですよね
        で、全ての未実装要素はネタバレ掲示板へ、という事になると当然考察掲示板においてもネタバレは禁止になる訳で、じゃあ今度はネタバレ含む考察がしたい板、とどんどん要望と人間が分化していくような気がします
        自分の意見としては荒れるという点についてはCOとNGで対処、考察板にネタバレ可のルールを明記、ストーリーネタバレは考察板への誘導、辺りが無難だと思います(未実装ストーリーは知りたくないが考察はしたいという人には申し訳ないですけど) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 14:55:14
      • あ、それと関連して「攻略情報ネタバレも含めて全てネタバレ掲示板で」という事になると、質問掲示板でものすごく頻繁に質問される「大陸では〜でしたか?」系の質問に答えられなくなるんですがその辺どうでしょう -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:01:20
      • そこまで配慮の必要は無いかと思います。 寧ろそれで新設したいならしたい人がすれば良いのですから。 見るからには全て知る事もあるし、見たく無いなら来なければ良い。 どれか一つだけ都合良く選べる、と言うのはどうかと思いますしね -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:02:07
      • それが来た時点で考察(広義の意味で言えばガチャ予想も考案には入ります)板で、で良いのでは? 或い質問板でも良いかと -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:03:44
      • あら、つまり「ネタバレ板新設」ではなく、既存の考察板をネタバレ板にしてしまう、という事です?それは流石に反対ですね
        したい人がするという話であれば、ストーリー考察したい人が立てた考察板を後乗りで改変してしまうのはおかしな話です
        結構な割合で存在していそうな「ストーリーネタバレは踏みたくないが攻略情報は知りたい」というのが特別都合の良いスタンスとも思えませんし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:14:44
      • うーん、そこでも齟齬ですね。 都合のいい情報だけを手に入れたい、と私からは見えるのですよ。 まぁ、代案はほとんど出ていないですが反対意見は多い事を鑑みるともう少し静観してから再度提案なり、或いは提案そのものをしない事にします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:41:42
      • 現実問題全てのネタバレを誘導って無理だと思うんですよね
        仮に騎兵と狩人実装直前にコールとマンガンどちらを掘るか悩んでる人に質問されたら、どう考えてもコール掘らなくて良いとしか答えられない訳で、「理由はネタバレになるから言えない」とした時点でもうネタバレじゃんっていう
        ストーリーネタバレは質問するにしても自ら書き込むにしても区別しやすいですし、代案は上にも出しましたけどストーリーネタバレのみ考察板に誘導(&考察板にネタバレ可明記)って辺りで -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:54:09
    • なんかもう雑談、ネタバレ雑談、未実装ネタバレ雑談、質問、ネタバレ質問、未実装ネタバレ質問、考察、未実装考察と徹底して細分化してしまえば良いんじゃないかな?ってなった -- [d9XUQPyxN6U] 2020-03-04 (水) 15:32:02
      • 正直それでも良いとは思いますが、そこまで細分化の必要までは感じないのですよね…皆が納得はハナから無理だとしても大多数が納得するにはどうしたものか -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:37:18
      • 「現状維持」を旨とした反対意見が多数な時点で大多数は「現状」に納得されているのではないでしょうか? -- [d9XUQPyxN6U] 2020-03-04 (水) 15:58:18
      • なので取り下げ(もう暫く静観)を宣言しています。 上でですけれど。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 16:02:22
  • 上の木でネタバレについての話があって良い機会なので考察板についての提案なのですが、未実装内容ネタバレがOKなのであれば「ネタバレ可」を明記すべきじゃないでしょうか
    ネタバレ気にしない人は見に行って貰えれば分かるとは思いますが、流石にあれを踏みたくない人は多いと思いますしスクロールする前のページ上部に赤字大見出しで分かりやすく書いておいた方が良いんじゃないかなと
    板が立った時点でもちらっと議論されかけた形跡はありますが、自分が利用していない事もあってそもそもネタバレ可の板なのか不可の板なのか分からず、勝手に編集するのもあれなので提案させていただきます -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 16:17:14
    • 賛成。 見に行って大陸分のネタバレ踏んだ、と雑談板騒ぐ人が割と居たはずだしトラブルの元だしね -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 16:21:23
    • あれをアリにするなら警告挟んだ方が良いのは同意。それに未実装ストーリーのネタバレは考察板でって流れも自然と出来そうだし -- [jpTy60j1BnQ] 2020-03-04 (水) 16:27:36
    • 個人的には考察板は未実装含めネタバレ上等の運用がいいけど注意書きくらいはあったほうがいいと思うから賛成 -- [cRZ930ywxFo] 2020-03-04 (水) 17:13:25
    • 明記するのなら考察と雑談の両方に入れておいていいかも、話題の方向性が違うだけで両方ともネタバレ不可でもないし。 -- [B7ROwFJZjOM] 2020-03-04 (水) 17:34:50
      • 雑談板に関しては上の木の話とも関わってややこしくなるので、ひとまずこの木は考察板に関してのみという事でお願いします
        自分の提案としても「明確にネタバレ可なのであれば」明記した方が良い、というものであって、そもそもそこがふわふわしてるのか定まっているのかも分からなくて提案している感じです
        もし考察板もそこが定まっていないのであれば話はそこからですし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 17:42:22
      • ちなみに考察板のネタバレの可否については、板設置時に参照した意見に「大陸板の話も」という意見がありました。
        個人的にはどうなんだろうと思ったものの、実際に使われていく中で制限なく話す方が考察がスムーズに進み盛り上がるのを感じたため、ネタバレ自由でよいと考えています。
        そのため、慣習法状態であったネタバレの可否について現状に即した形で明文化させて頂きました。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 23:12:20
    • 考察板立てた人間ですが、了解しました。初期には誰もいなさすぎてルールを減らさないと板ごと消滅しそうだったので……。
      今は多少過疎でもある程度安定していますし、住み分けにも賛成です。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 22:53:17
      • ネタバレ自由のルールについて追記しました。雑談板がネタバレ不可になるようなら、雑談板のルールが更新された段階で対応した記載を検討します。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 23:03:31
  • 『キャラクター 一覧』では日本版未実装キャラは隠されてるのに、『陣営別一覧』のページだと普通に表に出てることに違和感が有ります。かと言って陣営別でも隠してしまうと「このキャラは?」ということになってしまいそうですし、例えば[物語に登場しているが日本版未実装の人物]は黒背景の特別枠にする、というような対処が有ると嬉しいです。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-05 (木) 20:59:39
    • 言ってからの気付きですが、「そもそもページがある」ということで暗に大陸版では実装されている、ということになりそうですね……もしも対処するなら単純に隠した方が良いのでしょうか。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-05 (木) 21:19:44
      • 単純に名前に()付けて最初の小見出しに注意書きしておけばいいんじゃねと -- [3.kOu2.YUv.] 2020-03-05 (木) 23:38:23
  • ステージ別のドロップ率一覧のページを作る事は出来ないでしょうか?細かい期待値があるととても助かると思うので…
    初めは枠のみを作って5〜10周単位での総ドロップをwiki利用者にコメントにて報告してもらい充実させていくという方針で数値化出来ればと…(資源採掘ステージのコメントを見て想起) -- [Vv4lQlW5.To] 2020-03-05 (木) 21:49:53
    • 現状ユーザー間で公開されているドロップ率自体が、大陸版の膨大なユーザー数による統計およびそれを実施している外部サイトで導かれてるものなので、日本のしかもwikiを使っていてさらに書きこみもしてくれるユーザー数では、正確性では遠く及ばないどころか多分確率収束点にすら至らないです。
      ドロップ率を記載するだけなら参考元の外部からの引用や転載になるので、そこに許可が取れればリンクと共に記載などになるのかなぁとは思いますが・・・ -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-05 (木) 23:58:46
    • なかなかサンプルが集まりそうもなくて先行きが見えませんが、大陸版と日本版のドロップ率の大幅な差異が無いことを確認したい気持ちもありますからフォーマットと報告場所があれば多少は報告に貢献したいとは思います -- [atR050M52uU] 2020-04-15 (水) 18:32:05
  • 新しい個別オペレーターのページ、基地スキルの名称に色付いてるの非常に見づらいですー、なんとかなりませんか? -- [mkF9rPxN0Ig] 2020-03-05 (木) 23:24:10
    • どのオペレーターのページの、どの背景色が見づらくて、どのようにしてほしいか(背景色を薄くするのか、濃くするのか等)書いていただけますと編集者もやりやすいかと思います -- [IFS5OtA/WKI] 2020-03-06 (金) 13:56:46
    • 木では無いけど自身が思ってた事として、基地スキルの名称の文字と文字背景の色と組合せについて:応接室用とか回復スキル用といった機能の色に背景色を合わせた形なのだと思いますが、特に見づらいのは回復スキルとBold文字の漢字組合せでしょうかね。そもそも枠の背景色が同系色になっていて、合わせて明るい文字背景に白文字なので。それ以外でも色が目立ちすぎてスキル名が見やすいかと言われるとちょっと厳しい面もあるのかなと。そもそも対象施設は別枠で表示してありますのでスキル名称に色を付ける必要性はないのかなと思っています。全体影響の話なので即断とはいかないかもしれませんが一先ず私の意見となります。 -- [vbmaKS03SnU] 2020-03-08 (日) 12:22:17
      • 追記:ゲーム内のスキルアイコンのイメージを持たせたいという意味合いであれば、そのものスキルアイコン画像を作るのが一番ではないかなと。 -- [vbmaKS03SnU] 2020-03-08 (日) 12:26:39
      • 宿舎と発電所のスキルに関しては、背景色が明るめな上で文字色も白色で見づらいので、これらを黒文字にするのは賛成です。
        が、Bold+漢字の組み合わせや背景色が目立ちすぎて見づらいとは感じません。
        色をつけることに関しての必要性で言えばマストではないかとは思いますが、それで言うと戦闘スキルの回復、発動の色分けや説明文の一部の色表記なども同じことですからね。
        無くてもいいですけど、あって困るものでもないかなという印象です。
        せっかく賑やかに編集してくださってるので、ちょうどいい落としどころを探る方がいいかなと思います。 -- [TSr6ty.ymkE] 2020-03-08 (日) 14:40:36
  • アークナイツクイズみたいなページを作ってみたいです
    雑談の方に書こうか迷ったくらい、まだフワッとした考えですが -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-05 (木) 23:48:41
    • 情報見に来た人にとってノイズになる上に使われなくなる事は目に見えてるから雑談で開催するのがいいんじゃないかな -- [UMdrQPjWR5w] 2020-03-06 (金) 11:47:15
      • 了解です! ありがとうございます -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-06 (金) 13:22:56
  • 編集能力ないのであくまで提案となりますがインテリアのページにつきまして、キャラページのように「部屋画像・シリーズ名・快適度・必要パーツ/石合計数・イベントや期間などの注釈」を並べ、各シリーズでページを作りリンク先に現行のインテリアページのように個別家具の説明を書くとしたほうがこの先家具も増えていくでしょうし見やすいと思うのですがいかがでしょうか? -- [rIlfa1KCYW.] 2020-03-06 (金) 06:46:55
    • ちょっと作業量が多いのでやります!と気軽に言えないのが辛い所ですが、大陸wikiはどこもだいたいその形にしていますね。現状のままだといずれとんでもない縦長ページになるので提案としては賛成です -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-06 (金) 13:30:10
    • 作業量が多い提案については、ぜひ自分で挑戦して編集能力を獲得することを推奨したいかと。自力でガンガン編集していける方の提案は、大体通りますよ。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-06 (金) 15:07:18
  • 他のゲームのwikiを例にするのはあれなんだけど、メギド72のwikiみたいにコメントを削除(CO)するのに一人の判断だけではなく複数人の判断で行う仕組みにしたほうがよさそうな気はする -- [Gq62cx1HnCw] 2020-03-06 (金) 11:50:23
    • あっちの仕組みとしては今COしてるような人が掲示板に書いて、他の人の賛成コメントが3件あったら削除、反対コメントが3件あったら削除しない。一度決まったら覆らないっていう感じ -- [Gq62cx1HnCw] 2020-03-06 (金) 11:53:16
    • 違反ではないのにCOされた場合は管理人に判断を仰ぐ事もできるのに加えてCO濫用の処分も重いので、管理人がまめに管理してくれている現状そこまで問題は無いかなとは思います(あちらと違って削除ではなくCOですし) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-06 (金) 13:51:27
  • 各オペレーターの個別ページの文章について私が変更させていただきたいところが有るんです。
    「ディフェンダー」や「ガード」といった、他TDゲームのものと思われる名称を、アークナイツ表記の「重装」「前衛」に変えてもいいでしょうか?
    とくに「ディフェンダー」が重装で「ガード」が前衛というのが初心者の私にはどうにも分かりにくかったので、それだけでも変えたいです。
    文脈なども見て判断しますのでよろしくお願いします。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:05:37
    • 予定している変更内容は、「プロフィール」の「職業」欄と「ゲームにおいて」の文中の該当する言葉が対象です。
      「ディフェンダー」→「重装」または「重装オペレーター」
      「ガード」→「前衛」
      「メディック」→「医療」
      「ヴァンガード」→「先鋒」
      「スナイパー」→「狙撃」
      「キャスター」→「術師」
      「サポーター」→「補助」
      「スペシャリスト」→「特殊」
      と変更したいと思っています。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:20:10
      • ディフェンダーやガード等の表記は別ゲーム由来ではなくこのゲーム中に用いられている正しい表記です。
        人事から適当なオペレーターの画面を開き左下に表示されている職業のアイコンをタップすると全職が表示されますが、この時前衛であればその上に英語表記でGUARD(ガード)と書かれています。
        こればかりは慣れる他ないと思いますが、wiki内のオペレーターの説明における表記を漢字に統一しませんか、という提案をしてみるのはありかと思います。 -- [MbTlR7ozWqE] 2020-03-07 (土) 21:31:20
    • コメントのずっと上の方だけど、役職名をゲーム内表記に合わせる件については許可は出ているようですよ。 -- [xiOY07puueM] 2020-03-07 (土) 21:29:20
      • そうだったんですか!教えてくれてありがとうございます!
        上記の点以外に変更は加えないので、さっそく取り掛かります。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:32:03
  • 既出だったら申し訳ないのですが、キャラ個別ページのスキル紹介欄って現状はスキル3つの1〜10レベルまでの効果内容、合計30を全てドーンと表示されてるじゃないですか。
    あれって、とりあえずスキル3つのレベル1だけ表示させといてボタン押したら残りの2〜10が表示される折りたたみ?式にできませんかね?
    現状の合計30個だとスマホ表示では縦長になって見づらいんですよね。
    とりあえずレベル1を表示しておけば、どういった効果内容のスキルなのか分かるし問題ないかなーって。 -- [xDf6Kg0k.A2] 2020-03-08 (日) 11:12:23
    • 以前似たような提案がなされていますね。キャラ詳細ページタブ使用版
      個人的にはタップ操作が増えるよりフリック操作だけで完結する現状で不満はありませんが、他に見辛いという意見を持っている方が多そうでしたら変更を検討した方がいいのかもしれません。 -- [77Rw54brjvA] 2020-03-08 (日) 12:38:45
      • スキルレベルを上げることで数字がx%ずつ増えていくだけの似たような情報だけが全画面を占領している、っていうのが勿体無いなと。とは言えPCで表示するぶんには現状の方が手っ取り早いのも事実なんで、賛同者が多ければ変更を検討でお願いします。 -- [xDf6Kg0k.A2] 2020-03-08 (日) 14:10:45
      • タップしないとスキル1,2,3が確認できないのはイマイチかなと思いました。公式のピックアップのように、ランク7の効果だけ載せて他は折り畳むというのを作ってみました→SandBox/キャラ詳細ページ -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-08 (日) 19:27:21
  • 昇進素材のテンプレ―トみたいなもの、例えば星4なら昇格1に金15000/初級SoC*3/初級素材A/初級素材B みたいなのをリストと共に作りたいんですが、「経験値表」あたりのページをリネームして作ってもよいでしょうか? -- [WXwUWrmFT2E] 2020-03-08 (日) 15:56:03
  • 個別ページについて、単に情報の羅列だけか、周辺情報まで載せて良いのか、はっきりさせるべきかと思います。その辺が曖昧なせいで荒れ気味になってたページがいくつかあったので。(サイレンスとか、フロストリーフとか) -- [mkF9rPxN0Ig] 2020-03-08 (日) 16:26:11
    • 読み難くならない限りは周辺情報も載せて欲しいです。読んでいて楽しいです。フロストリーフのページは白文字化で可読性を損なわなかったので好例かと。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-08 (日) 19:37:46
  • 敵のページ編集する際は下を使うと良いかと。
    物理で耐久突破出来るか、とかはやっぱり数値がないと分からない
    ttps://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akenemy.html -- [By2OLo3ah0M] 2020-03-09 (月) 22:10:15
    • 自分も使っていますが、実装ペースの速い国内版は数値が違っている可能性もあるので都度都度検証は必要かと思います。常設マップは流石に同じだとは思いますがイベントマップは特に注意した方が良いかと -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-12 (木) 04:06:46
  • キャラ詳細の新しい表示案を考えたのですが、問題がないようであれば全キャラをこの形に変えても良いでしょうか?やるとなるとそれなりに時間はかかると思いますが…。
    SandBox/キャラ詳細ページ(ポプカルと書いてある1つ目の表です。スキルレベルのみ意見を募りたいので、折りたたみの有無で2つ置いてあります。) -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-22 (日) 19:11:20
    • 見やすいしコレでいいと思います。スキルレベルもこの形ならそんなに長くならないですし折りたたみなくていい気がします。 -- [Nbd2uzdGnJY] 2020-03-22 (日) 22:23:22
    • 良いと思います。緩い提案ですが、「基地スキル」→「素質」→「スキル」の順ですと、「ゲームにおいて」と「素質・スキル」の遷移が少なくて、精読し易いかと思っています。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-23 (月) 20:11:54
      • 並び順は迷いますが、性能全般を行き来する際のスクロール量を減らすため、基地スキルはスキルの上に来るようにしておきます。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 03:10:41
    • キレイにまとまっていて素敵だと思います。
      ただ前回同様、携帯から見る際に、スキルレベルアップに必要な素材を記した表のレイアウトが崩れてしまうようです。
      そこで不躾なのですが、自分の方で携帯でレイアウトが崩れない表を該当リストのすぐ下に作成してみました。
      (レギオン内の記述を借りたため、もとの記述は一旦コメントアウトしています。編集点は@@@で検索すればすぐ見つかるようにしています。)
      ご用意いただいたものと比べると少し不格好ではあるのですが、携帯から見てもレイアウトが崩れないようにはなりました。
      こちらについてもご検討いただけるとありがたいです。

      また、スキル表についてですが、もとより現状のものでも不満はなかったので、折りたたみなしの方で問題ないかと思います。
      細かいところで気になるところとしては「スキン」の表記でしょうか。ゲームに合わせるなら「コーデ」がよいかと。

      レイアウト案がまとまりましたら私の方でも各キャラのページを更新していきたいと思います。
      (のでとりあえず現行の雛形へあわせる更新は止めます。)
      よろしくお願いいたします。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-23 (月) 23:02:33
      • わざわざ代替案を作っていただき、ありがとうございます。
        自分でも確認しながら調整しましたが、自分のスマホだと余裕のある見え方なのか、少し違うようですね。

        他に良い案も浮かびませんし、恐らく作っていただいた形の方が確実なので、そちらを使わせていただきたいと思っておりますが、
        一つだけ細かい部分の調整で、自分は『表の下に空白の列を入れる事で崩れるのを避けられないか』と思い、
        スキル3の下に一列入れましたが、代替案の方は入れなくても大丈夫でしょうか?
        もし崩れないようであれば、そこだけ外して完成にしたいなと考えております。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 02:36:24
      • ご確認ありがとうございます。
        編集者さまのスマホだと問題ないということなのでosの問題かと思いましたが、どうやらブラウザの問題のようですね。
        簡単に検証してみましたがChrome、Opera、Yahoo、Edgeなどでは一番最初のものでも問題なく表示され、
        Firefox、Adblockなどの一部のブラウザでは一番下の空白有り無しに関わらず崩れてしまうようです。
        代替版についてはどのブラウザから閲覧しても問題ございませんでした(Safariは端末の問題で確認できませんでした)。

        >管理人さん
         全てのページは確認できていませんが、必要があればトップの「スマホユーザーの方へ」の項目に推奨ブラウザ(もしくは非推奨ブラウザ?)を記載した方が良いかもしれません。

        推奨ブラウザ云々も含めて考慮するのであれば、一番最初のレイアウトでも良いのかなとは思いますが、
        受け皿がより広い代替版で考える場合、一番下の空白は無くとも問題なさそうなので、外してしまって良いかと思います! -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-25 (水) 15:52:36
      • 確認していただいてありがとうございます。自分の案ではどこまで大丈夫かがハッキリとは分からないので、空白を除いた代替案の方で行きましょう。
        雛形ページの方を更新した後、キャラクター一覧ページの上から順に変えていこうと思います。
        そこまで編集に時間が取れるわけではないので、スローペースになるかと思いますが、よろしくお願いします。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 20:11:35
    • キャラ詳細ページの新案を確認いたしました。私も今後はこのレイアウトで良いと思います。一部項目の代替案についても確認しました。全てのスマホブラウザで問題なく閲覧できることを考えると、代替案を採用するのが良いかと思います。 -- 管理人[clOlUHq4a9U] 2020-03-25 (水) 20:45:06
    • 更新し始めてから気づいたため、土壇場で申し訳ないのですが、スキルレベルの方と形を合わせたいので昇進の方だけ少し変更させてください…。一応表示に影響はないと思います…。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 22:12:38
      • 昇進の方の更新了解しました。
        自分もキャラクター一覧の下の方から暇を見つけて更新していきますので、雛形の更新が完了しましたらご報告いただけると助かります! -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-25 (水) 23:52:15
      • ありがとうございます…。雛形は☆6から☆2まで更新し終えたので、使っていただいて大丈夫です。とりあえずシージとスカジは終わらせてあるので、実際のページだとどのような形になるのか確認しておきたい場合はそちらのページで見られます。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-26 (木) 00:55:00
    • 他の人がレイアウト変わって見辛いというコメントもあったし折角なので一反対意見をば。
      ◆昇進素材を横長にするレイアウト
      ・一まとまり(昇進段階毎)の情報は見切れずに一画面で表示できた方が良い(新レイアウトだと携帯から見た時横に見切れてしまう)
      ↑個人的には元のレイアウトのほうが好みです

      ◆スキル素材の場所を取らないレイアウト
      ・元々が行=Slvで長さ考えなければ視線誘導的にも見易かったので1行に3つずつ詰め込むとパッと見で見辛い
      ↑前の縦長の物を2列に分けてそれぞれの列を少し離すとかが落とし所でしょうか? -- [bAbtDWF5.c2] 2020-03-29 (日) 10:52:16
      • スキル素材のほうちょっと分かり辛い表現になってしまいました。
        (編集等したことないので仕様が分からないのですが、可能であれば)
        今の
        234
        567
        ではなく、
        2 5
        3 6
        4 7
        (左と右の列を離す)とか、
        特化も
        1の8 2の8 3の8
        1の9 2の9 3の9
        1の10 2の10 3の10
        等の視線誘導でいうところのF型のような配置のほうが(折り畳み込みであっても)良いかと思いました。
        砂場等の使い方も分からず伝わり辛いかとは思いますが何卒… -- [bAbtDWF5.c2] 2020-03-29 (日) 11:05:01
      • 昇進については自分のスマホでは新版も見切れる一方、旧版でも画面には収めきれず、必ず縦に動かさなければならないため、不要な時もスクロールしなければなりませんし、必要性はよく分かりませんでした。
        スキル素材についてはいくつか作りましたので、比べてみてください(SandBox/キャラ詳細ページ)。尚、全て3分割で作ってありますが、★6だと共通が6行、特化が9行になるため、共通と特化とで2分割する方法は出来ませんでした。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-04-01 (水) 01:36:48
      • 返信・検討ありがとうございます。
        ◆昇進について
        こちらの画面では旧レイアウトだと一画面に収まっていた(昇進情報全てが収まる…という意味合いでは無く
        昇進1を見るなら1、2を見るなら2の情報が全て収まるという意味です)ので、そこの定義に行き違いがなければその辺りは環境で変わってしまうかもしれないですね。そうであれば自分としての積極的な理由は薄れます。

        ◆スキルについて
        [差し替え中の新レイアウト直下、例1つめのもの]
        2~7についてはこのイメージでした。欲を言えば8~10は別の表として下に分けて(縦に長くなって収納必要になるので重要視する部分次第では本末転倒ですが)素材の数含めて1行で表示できると見易さ的には最良かなと考えています。
        特化部分については、本項目を見る場合基本的に1つのスキルについて各特化段階の素材を順番に見る(逆に各スキルの同特化段階の素材の見比べは実用性がない)かと思いますので、これも「一まとまりの情報の要素を行(横)に」、「(順位の近い)まとまり毎の区切りを縦(列)に」で見た際のメリハリを付けるため縦と横の項目を入れ換えて
        ◻◻◻S1,S2,S3
        特化1
        特化2
        特化3
        の形にするのが良いかと思います。
        因みに、共通と特化で表を分けるというのは(例で別のレイアウト同士を縦に並べて頂いているので)可能にも見て取れるのですが、実際のページで例1、例2、…とするように共通と特化を別の表として分けるのは難しいのでしょうか。自分の知識不足から、どこか行き違いがあるかもしれません。

        (本来先んじて定義しておくべきでしたが)個人的に重要視しているのは実際に参考にする時の見易さで、それを優先した時にページ自体が長くなって折込表示(?)を用いる必要が出てくるのはアリかなと考えています。(結局必要無ければ長い短いあっても無駄な情報になり、必要あっても所詮1タップの手間なので)
        その上で画像や表がパッと見で見えないとどこに目当ての情報があるか分からない等の不便さに対して、ページ上部の項目一覧から飛べるという説明を添える、或いは各タイトルの色を調整して目立たせる等の工夫によって元々の視認性を落とさずに利便性を上げていくのが適当な形かと考えています。(ページの肥大化を避けるために本来の視認性を下げてしまうのは好ましくないという考えです) -- [bAbtDWF5.c2] 2020-04-01 (水) 02:59:27
  • 編集に関する質問はここでと聞いたので
    質問させて下さい。先程誹謗中傷
    コメントが消えたのですが
    コメ消しって誰でもできるんですか?
    できない場合、通報とかってどこに
    すれば良いですか? -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-24 (火) 22:51:20
    • いまいち言いたいことがくみ取れないからずれてたら申し訳ないけど
      ,海海録卦や既存のページに対する提案およびルールの提案をする場所。
      通報みたいなことならWiki管理掲示板が一番適当かな…
      ▲灰瓮鵐箸離襦璽襪砲弔い討コメントフォームの利用ルール
      ルールに基づいてなら編集知識ある人ならだれでも編集は行えます。
      そもそも何を行いたいのか。
      消されたのを戻したいのかな?
      この場合は,里箸海蹐粘浜人に相談したほうがいいかも。
      自分のコメントならルールに沿って編集すれば問題なはず。
      他人のならコメントアウトをしてCO報告掲示板へ記載 -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-24 (火) 23:36:15
      • 編集についてはpuwikiの一般的なのを調べるか、TOPにある編集または下にあるペンと紙のマークのところから行えます。 -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-24 (火) 23:37:28
      • わかりやすく説明して下さりありがとうございました。
        板違いだったみたいですみません。失礼しました。 -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-25 (水) 00:52:50
  • 雑板でのストーリーネタバレは禁止するとか、せめて注意書きするとかって出来ないんですか? -- [EraoGF42IT2] 2020-04-01 (水) 20:01:53
    • 木主じゃないけどキャラのプロファイルとか日本未実装のキャラは折り畳みにして隠してあるのに雑談板では何の配慮も無しってのは矛盾してるよねってのは思う。あとネタバレ云々とは別だけどガチャの話題はガチャ板なんだったら公開求人もそうした方が良いのでは? -- [nYvYu1NgKwA] 2020-04-02 (木) 07:16:28
    • 過去にも似たような提案はあったけど、現状維持が手堅いって話になったよ。プロファイル隠してるのはデータを見に来た人がうっかり見ない様にする配慮でしょう。wiki見にくる人みんなが雑談板を見るわけじゃないしね -- [3QS5rxqkvvw] 2020-04-04 (土) 10:59:34
    • ネタバレ有り雑談板みたいのを別に建てて棲み分けませんか?って提案なら分かるけどわざわざそこまで見に行ってネタバレ禁止じゃかいですかって言うのはなんか違う気がする。実際ネタバレ有り板作るとかじゃ駄目かな? -- [bAbtDWF5.c2] 2020-04-04 (土) 13:15:43
      • それならネタバレ有り板を作るより、ネタバレなし板にしてほしいです。普通にゲームの話をしていてネタバレに触れることは多いですしそれを規制されてしまうと息苦しく感じます。雑談板は今のままで、ネタバレを嫌う人専用の板を作った方が住み分けができるのではないでしょうか? -- [932CmUFQbwk] 2020-04-05 (日) 15:30:25
      • それ名前の違いだけで結局ネタバレ有り板作るのと変わんなくないか? -- [2blynugBVQs] 2020-04-05 (日) 15:39:27
      • あり板と通常、なし板と通常では違ってくるとは思います。大多数の人は通常の雑談板を利用するでしょうから前者の場合は意図せずバレする人出る恐れあるけど、後者の場合はわざわざ無しに行くような人なら意図しない限りバレ発生しにくいと思われます。 -- [avk.0Ye9waE] 2020-04-06 (月) 13:39:59
    • そもそも、「攻略wiki」の「雑談掲示板」に飛び込んでおいて「ネタバレするな」は流石に無理がある
      純粋な検索ツールとして活用するなら雑談掲示板使う必要ないしな -- [iRX3c4JXq6E] 2020-04-09 (木) 06:53:52
  • 最近ちょいちょい前置きで質問って程じゃないんだけどって言ってるだけで実際はどう見ても質問な書き込み雑談板で見るんだけどあれ普通に答えだす輩がいるせいで注意するとこっちが悪みたいに見られそうなんだけど誘導していいもんなんですかね? -- [.T45ibAfnLg] 2020-04-04 (土) 13:39:54
    • 完全な住み分けって不可能な事だと思うからそこまできっちりしようとしなくていいんじゃないかとは思う。質問とアンケートの基準も人によって変わるし
      個人的には誘導はカリカリしている印象があるかな、悪いとは言わないけどわざわざする必要もないかなと。 -- [WN98YcOxo9U] 2020-04-04 (土) 14:01:04
      • じゃあ質問板分ける必要無くない?分けてる以上はきっちりするべきだと思うんだが -- [.T45ibAfnLg] 2020-04-04 (土) 19:48:29
      • 雑談掲示板に質問内容が投稿された際は、質問掲示板に誘導するか、質問に答えた上で次回からは、質問掲示板に投稿するよう誘導しましょう。ってルールあるから、誘導は必要だよ。あんまガッチガチにしてもダメだが、ユルユルもいかん -- [3QS5rxqkvvw] 2020-04-05 (日) 13:53:37
    • 質問掲示板にある「明確な答えがだせないアンケート的な質問 (例:新規登録・イベントいつですか?)」のことだけど、質問掲示板の更新履歴を見たところではこの文面はサービス開始よりもずっと前に作られて以降手が入っていないって点と現状の質問掲示板では半分以上は育成や昇進の優先度のアドバイスを求めるものである点を踏まえて、ルールの方を現状にあわせて見直す方がいいのではないかと思います。 -- [Flwu1IQSJUw] 2020-04-08 (水) 22:20:54
  • フロストリーフのページに可愛い可愛いと書いてあります。この可愛いという言葉を見てわかるのは「編集者が可愛いと思った事」であって、キャラクタについての記述ではないです。キャラクタの容姿について触れる文章は兎も角、可愛いの様な無意味な記述は宜しくないと思います。編集者の日記帳でもチラシの裏でも無く、攻略wikiなのですから。 -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 04:33:55
    • マゼランのコメ欄で軽く議論になったからこっち来たけど同じような書き込みあったか -- [0I6YWVk5JeE] 2020-04-07 (火) 15:54:55
      • 敵がステージに出た後ちょっと止まってマゼランの攻撃機会を待ってくれてるみたいって事でマゼランチャンスって書いてみたみたいだから、ユーモアの範囲内だしゲームでの話かなって気はしたけどなあ。フロストリーフのとはかなり毛色が違う。それを変な言葉を使わずに、まるでマゼランの攻撃を待つかの様に立ち止まると書いた方がいいかって言うとうーん。 -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 16:39:57
      • 普通にあの文から弄るならルーチンが多い為チャンスである。とかパターンが多い為チャンスである。みたいな書き方じゃ駄目なの?今のままでも伝わるだろうけどさぁ -- [0I6YWVk5JeE] 2020-04-07 (火) 16:46:02
      • フロストリーフと同じ扱いをする性質の物じゃないって言ってるのよ。可愛いって言葉には気持ち悪い編集者が居る以外に意味がないけど、マゼランチャンスはゲーム内の事象でしょ? 別の議題だと思いますよ -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 17:07:38
      • いや別にそこ否定してないけど -- [0I6YWVk5JeE] 2020-04-07 (火) 17:15:38
      • 貴方が同じ様な書き込みって言うから、これは別の案件ですよって説明をしているんですよ -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 17:23:04
      • うん。だからそこ否定してないよね?日本語読めない? -- [0I6YWVk5JeE] 2020-04-07 (火) 17:25:11
      • じゃあこの話は終わりですね。別の木作ってください -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 17:30:16
    • フロストリーフのコメント過去ログから管理人の見解貼っておくね。
      白文字部分に関する過去のやり取り、経緯を踏まえ、管理人判断につき、白文字部分は残すとさせてください。削除されている方は、いきなり削除するのではなく、まずは提案掲示板にて提議をお願いいたします。 -- 管理人[IFS5OtA/WKI] 2020-03-08 (日) 17:02:09 -- [akY7nZddCRM] 2020-04-07 (火) 16:59:35
      • うん、あの文章が有益なものとは思えないからここで如何なものかと言っているね。 -- [aKr/beRBLyc] 2020-04-07 (火) 17:04:59
    • 個人的には削除してよいのでは、と思う。
      そういった個人の感想を書き込めるようにコメント欄を併設してあるんだろうし、記事本文中に盛り込む性質の物ではないかと。 -- [bJYx2r6clt2] 2020-04-09 (木) 10:20:21
    • フロストリーフの白文字は消しちゃってもいいかなぁと思うかな。ゲーム内の挙動や仕様とはっきり関係ある事は書いちゃってもいいと思う(上のマゼランの件みたいな奴 -- [sVou.R0BBpk] 2020-04-10 (金) 20:54:47
    • 有益無益のラインで言うなら、攻略Wikiとしてはキャラページに載せる内容はマスクデータ含めたゲーム内の情報以外は無益では?
      誰かの主観で書かれた雑多な情報の中で、貴方が気持ち悪いかどうかと言うラインで内容を消せというのは如何なものだろうか -- [eKMY53PZfIE] 2020-04-11 (土) 19:14:00
    • というか攻略情報「だけ」みたいなら個々で編集するWikiきてどうすんのって思うんだけど・・・企業が作ってるWIKIいけば攻略情報しか載ってないからそっちいけばいいのに・・・フロストのページ見に行ったけど小ネタ話だし白文字だし特に何も思わなかったわ -- [KGQLtcMlfLY] 2020-04-12 (日) 12:06:25
      • そもそも「可愛いと感じました」のような個人的な感想は「小ネタ」ではないし、
        わざわざ背景色に合わせて隠してるのは不適切だという自覚があるからでは?
        「誰でも編集できる」からといって皆が皆、コメント欄に投稿するような内容を書き込んでたらキリがないと思う。 -- [tkbuH6bAD.I] 2020-04-15 (水) 18:59:36
  • 敵データに関して、現状ランクのみで書かれているステータスについて実数値で明記することを提案します。
    これは、同じステータスでも内部数値が違うことが多く(例:同じ物理防御Bでもコキュートスは600、重装兵は800)、この差は攻略に置いて大きな影響を与えうると思ったからです -- [JCUkthxFpP.] 2020-04-07 (火) 17:10:08
  • メールのページについて提案です。メールのページのコメント欄でも触れられていましたが、2020年4月1日のエイプリルフールで届いた、二件のメールについて追加するのはいかがでしょうか?過去のメールは網羅されているので、エイプリルフールのメールも同様に記載するべきだと思いました。(編集に自信が無いので編集については他のドクターにお願いしたいと思います。) -- [F18f7Lisq8k] 2020-04-08 (水) 22:31:18
  • スキルレベルの表記についてなんですが、8、9、10で表記するよりゲーム内表記と統一して特化1、特化2、特化3にした方が初心者にも分かりやすいと思うのですが如何でしょうか?たまーにそこについての質問を見かけるので -- [sFQllIgJys2] 2020-04-10 (金) 07:24:22
    • キャラページの雛形は今特化1とかの表記ですね -- [Y16hyNyU4Ls] 2020-04-10 (金) 08:24:48
      • じゃあ部分的に残ってる所があったりするのは気付いた所から修正しちゃって大丈夫そうね -- [sFQllIgJys2] 2020-04-10 (金) 08:35:36
  • Tier表についてです。以前 Tier 表ができた際、「荒れる原因になるから削除しよう」という結論に至ったハズなのですが、またできています(というよりも、その時削除されずに残っていた可能性有)。大陸版のもの流用しているとはいえ、個人の主観で作られたものであり荒れる可能性はなきにしもあらずですので、削除していただきたいのですがよろしいでしょうか? -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-04-11 (土) 18:04:47
    • tier表削除に賛成。海外のやつは文献バラバラすぎてあてにならないし、個人なら主観的に余計にそう。それ以前にオペレータの組み合わせや敵、マップ大きく影響を受けるTDにおいて相対的強弱は一概につけられないという考えでいるんで、自分からもお願いしたいです。 -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-04-11 (土) 18:45:42
    • 消してしまっていいんじゃないのかね。というか消していいよね?昼頃になんか復活して、以降「いらん」「消せ」って意見しかないっぽいのだが。 -- [r9VxBxNlE3g] 2020-04-11 (土) 18:49:22
      • 消しちゃっていいと思う
        いちおう理由としては荒れる可能性が高いことで反対意見が多いにもかかわらず、提案も砂場も通さずに勝手に作成しているから -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-04-11 (土) 19:10:54
      • 復活してるというより前々からあったけど「メニューにも載ってないし隔離場所として放置」って状態だったのでは? -- [JCUkthxFpP.] 2020-04-11 (土) 19:11:32
      • 1月末くらいに「Tier表いる?→やめた方が良いね」の話が提案板であったけども3/3に誰かが作ってた。
        その際に整形した人がコメントは荒れるから用意しない、としていたのが3/7に何者かにコメントページが追加された。
        そして、今日になって外部の検索結果から存在が掘り起こされた。
        中身の編集も3/4が最後だし隔離場所としても機能してないんじゃ
        まぁ、要らんよな -- [eKMY53PZfIE] 2020-04-11 (土) 19:26:17
      • 了解した。さっくり消してしまおう。 -- [r9VxBxNlE3g] 2020-04-11 (土) 19:30:53
    • 元々要らないって結論出てるものだしさっさと消そう。外部の検索に引っかかるとかだし早めに対応した方が良い -- [rljO/7xoeVw] 2020-04-11 (土) 19:29:31
      • HAHAHA!やってやったぜ!!しようと思ったら誰か消してくれていた。乙 -- [eKMY53PZfIE] 2020-04-11 (土) 19:32:55
    • ということで、削除しました。作りたいなら、改めて提案&議論&砂場利用の上でお願いします。 -- 2枝[r9VxBxNlE3g] 2020-04-11 (土) 19:32:58
      • コレはコメントページの方も消した方が良いのかな? -- [eKMY53PZfIE] 2020-04-11 (土) 19:42:38
      • ああ、そっちは忘れてた。できるんならお願いします。 -- [r9VxBxNlE3g] 2020-04-11 (土) 19:46:24
      • 処しました -- [eKMY53PZfIE] 2020-04-11 (土) 19:50:01
  • 攻撃速度の数値や敵を移動させられる重さの数値などのシステム面を解説する板が欲しいです
    それと小ネタ集も重要な事が書いてるのに小ネタ・小ワザ集という名前は誤解されやすく勿体ないように感じるので改名した方が良いと思いますがどうでしょうか? -- [eTdTwVP4GL.] 2020-04-15 (水) 14:56:01
    • 小ネタ・小ワザについては雑談掲示板なんかでもちらほらこういう指摘ありますよね、賛成だなぁ。となるとシステム面の解説ページの名前が必要だけど、「仕様考察」とか? ゲームガイドの「職業について」のページなんかは結構見る人おおいだろうし、そういうところからリンクを引いておけば知りたい人にすぐアクセスできるようになるかな -- [nKj40.gOQG.] 2020-04-15 (水) 15:08:22
  • COについて。荒れた話題の蒸し返しをCOする場合に該当するルール違反は何になるのでしょうか?一種の挑発行為扱いで良いのだろうか?
    この辺りが曖昧でその手の木をCOしあぐねてる間に枝が伸びていくのが歯痒い。 -- [TQKvInLfuvc] 2020-04-19 (日) 02:46:28
  • SSや創作物を載せる掲示板用意して欲しいかも…
    個人的にネタSS等は嫌いではないのですが、あまりに長文を雑談に書かれると少し邪魔になるかなーと
    また嫌いな人も少なからず居ると思いますし、好きな人達が集まれる場所という言う意味でも検討して欲しいです。 -- [A7XNl7pnP5g] 2020-04-25 (土) 05:58:34
    • 今現在、雑談掲示板で力作が物議を醸しているので自分も賛成です -- [wwbAyXZixdA] 2020-04-28 (火) 21:38:42
    • 某wikiの管理者をしたことがある経験から1意見として。
      画像掲示板等を作り、誰かがそこへ転載した場合はすごーく大変です。それが画像の作者からの要請だった場合は適宜対応(消して終わりじゃない)しなきゃならないし、違反者への処罰(アク禁すると報復行為(荒らし)してくるので大変)も加えなきゃならないし、ルールの改正したりとぶっちゃけ管理者の負担が激増し精神がゴリゴリ削られるのですよ……
      だったら初めからPixivやTwitter等そういった交流があるべき場所に行ってくれと個人的に思うのです。 -- [sq1nlA4kduQ] 2020-05-03 (日) 11:08:25
    • 上の方も言う通り権利関係めんどくさいことしか起こらないのと、ここってあくまで「攻略」Wikiなので、こんなところにいくら雑談といえどSS投下してる人がマナー違反なだけかと。
      適した場所があるのだから適した場所でやるべきです。 -- [Q/Xlftn7m7o] 2020-05-03 (日) 11:45:09
  • 質問板に言ったら編集関連はこっちって書いてあったのでこっちで質問します
    まだ内容の編集はしたことない初心者なのですが、編集はどのようにすればいいのでしょうか?またその時の注意点なども教えてくださるとありがたいです -- [FzsC05g3mG2] 2020-04-30 (木) 14:15:40
    • 編集はトップのタイトル下部にある【編集】から行えますが、ページ毎(キャラだったり攻略だったり)にルールがあるので初めは該当するページのコメントで誰かに編集してもらうのがいいですよ。自分がこう思ったからこうした!なんて編集をすると荒らし判定されてしまいますから。 -- [sq1nlA4kduQ] 2020-05-03 (日) 11:20:42
  • wiki初心者で申し訳ないんですが、ドクターの枠は作らないんですか? -- [PNcawx9r2y.] 2020-05-01 (金) 18:31:05
    • ドクターに関しては考察の粋を出ない(プレイヤーによって解釈が異なる)ので作らないのが妥当かな。もっと名言されていたり設定が明かされていれば作ってもいいかもしれないね。 -- [sq1nlA4kduQ] 2020-05-03 (日) 11:18:01
  • 以前まで表に白い罫線が入っていたような気がするんですが、区切りがなくないと結合したセルの範囲が分かりにくいので追加していただけないでしょうか -- [hJwj48o0swY] 2020-05-02 (土) 15:34:59
  • キャラ詳細の雛形についての質問です。
    スキルレベルで数値が変わらない部分は上下のセルと結合して良いのでしょうか?現状キャラによって結合してあったりなかったりです。 -- [atR050M52uU] 2020-05-03 (日) 18:03:20
    • 上の木のような意見もあるのでこれに関してはもう少しルールを定めたほうがいいかもしれません。 -- [sq1nlA4kduQ] 2020-05-04 (月) 05:17:51
      • なるほど、そうでしたか。確かにマゼランのスキルの所などはセル結合が裏目に出てますね -- [atR050M52uU] 2020-05-10 (日) 15:03:48
  • 国家と勢力について。
    現時点では原文に主観と考察が混じっており見づらい。更にコメント欄では考察のやり取りがされています。コメント欄には有益かもしれない情報も散見されていますがすぐに流れてしまっている状況です。
    そこで国と組織各々のページを作成し、主観を取り除いた公式情報(原文)を記載。こちらはストーリーの追加やイベントにて明かされた情報は随時追記し、考察は考察で記載し、新たな考察等については下部コメントで行うようしたほうが良くはないでしょうか。 -- [sq1nlA4kduQ] 2020-05-05 (火) 05:24:09
  • 何時ぞやに相談したストーリー関するページの形が固まったので、メニューに載せたいと思います。(内容はまだ一章と今回イベだけですが)→SandBox/ストーリー
    載せるとしたら《その他》か《辞典》の項目になると思うのですが、どちらが適切でしょうか? -- [GzSzaOEkCcY] 2020-05-05 (火) 16:57:27
    • 頑張って書いたとこ申し訳ないが、本筋についてはいつでもプレイバックできるから各章のは要らない気が。サイドストーリーは新規に優しくていいと思う。
      で、サイドストーリーを置くなら各イベントページに置いておくのが一番じゃないかね。概要の中、PVと同じところに折り畳みで置いておけばいいと思う。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-05-05 (火) 21:58:47
      • あわよくばストーリーを語る場にならないかと思ったのですが、あまり需要はないでしょうか。
        イベントページは攻略情報以外があると気にされる人もいるので、逆に迷惑になってしまう気がするんですよね…… -- [GzSzaOEkCcY] 2020-05-05 (火) 22:47:28
      • もう一回あのシーンを見たいけどどの辺だったか忘れた とかわざわざ全部見返す時間はないけど前のストーリーの概要を復習したい って人もいるだろうし、あったらあったで悪くないんじゃないかな?(せっかく文章にしてくれてるし)
        イベントページに書いても主なターゲットの新規さんがそこまであちこち見て回ってくれないと思うから一か所でまとめるのはいいと思う
        あと作戦(ステージ)のエピソードに大雑把な部分は乗ってるからそこから誘導付けるとかそっちのページを変えちゃうのもいいかと(今エピソードに載ってるステージ情報は違う名前に変えてた方が合ってると思うし) -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-05 (火) 23:01:52
    • エピソードに折りたたむのがベストではないでしょうか。 -- [fBIBLStJRc.] 2020-05-06 (水) 05:28:36
    • ご意見ありがとうございます。エピソードのコメント欄を見る限り、ネタバレは避けたいようなのでリンクを張るのに留めるのが妥当なように思います。
      ひとまずはそのような形で編集してよろしいでしょうか。 -- 木主[GzSzaOEkCcY] 2020-05-06 (水) 08:07:19
  • 本名呼び大好き本名厨なんだけどそういうの判明してるの一覧になってるページとか欲しい、ないですかね…? -- [a2m7LDJKOrM] 2020-05-09 (土) 21:05:04
    • 多分無かったかと、新しく作るならロドス人事課ファイルに追記すんのが一番いい形かなぁ -- [GI9WnwpluiA] 2020-05-09 (土) 22:44:24
    • 現状本名がわかっているのは下記の9人ぐらいでしょうか?
      セイロンは怪しいけど、ストーリー上ロドスに入る前から「セイロン」呼びだったと思うので本名の可能性が高そうです
      シルバーアッシュ エンシオディス・シルバーアッシュ
      プラマニクス エンヤ・シルバーアッシュ
      クリフハート エンシア・シルバーアッシュ
      アンジェリーナ 安心院アンジェリーナ
      マッターホルン ヤーカ
      グラベル セノミー
      パフューマー ラナ
      カーディ メイリィ
      セイロン セイロン -- [f2cnwMlVpfo] 2020-05-10 (日) 16:27:18
      • 他にシージとナイチンゲールもわかってたはず -- [GI9WnwpluiA] 2020-05-10 (日) 16:52:05
    • ロドス人事課ファイルに本名の欄を追加しておきました
      どんどん横に長くなっていくのが最近の悩み -- [f2cnwMlVpfo] 2020-05-11 (月) 22:53:56
  • 質問掲示板に明確な答えがだせないアンケート的な質問を禁止する旨のルールがあり、育成関連の質問(相談)が雑談掲示板でなされた際に質問掲示板への誘導を巡って誹謗中傷が飛び交う議論になることがたびたび起きています。
    このルールが育成関連の相談を禁止する意図のものなのかの確認と、そうであったとしても現状の質問掲示板では質問内容の多くを育成優先などの相談が占めていることを踏まえてルールを見直した方がいいのではないかと思います。 -- [McZuXOk0IRA] 2020-05-14 (木) 14:45:50
    • 私の案としては、
      ・育成やガチャに関する相談は自分の手持ちや目標とするマップ等の情報を書いた上で質問する
      ・質問者自身も具体的な結論を求めないアンケート(皆さんどのキャラを最初に昇進2にしたか?等)は雑談掲示板へ誘導
      といった方向で質問者の心得を修正してはどうかと思います。 -- [McZuXOk0IRA] 2020-05-14 (木) 14:54:45
    • 新しく相談板作って分けちゃう方がいいと思う -- [4I9HAaJSZ66] 2020-05-15 (金) 12:18:25
      • 相談板(答えが曖昧と思われる質問含む)はありかもな。答えが明確ではない二つ目の質問板扱いで
        現状だと、育成板で答えが曖昧な質問が禁止の分を雑談板に書いてるんだから実質禁止してる意味がない
        アンケート系はただの雑談もあるから難しいところ -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-05-15 (金) 16:22:35
      • 相談板をわける場合は質問板がほぼ使われなくなるけどいいのかな?
        今時点の質問板で回答可能な最新20件の内容を数えたら、システムについての質問1つ、大陸版についての質問1つ、残りはすべて相談系って内訳でしたけど… -- [j847NcExszQ] 2020-05-15 (金) 16:36:41
      • 良いのかなと言われてもなぁ。現状相談だらけじゃない?相談って長文多いじゃん?そうすると普通の質問流れちゃいやすかったりするじゃん?それも1つの理由だし、あとルール追加だと基準が曖昧になりやすそうだからいっそ別にしちゃった方が分かりやすいかなと -- [4I9HAaJSZ66] 2020-05-15 (金) 17:03:02
      • ↑ そういやゲーム的に、答えが明確なもの自体がほとんどないんだろうな
        質問板の育成相談が問題なくて雑談板の質問を減らすことだけなら、禁止になってる「明確な答えがだせないアンケート的な質問」と、雑談板の「アンケートはOK」を消せばそれだけである程度は減るのかもしれん -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-05-15 (金) 17:07:15
      • 相談板つくるなら外部の掲示板サービスを利用するのも一考かと。
        pcommentは長文書きづらいし修正もできないから。
        ここはwikiruなんでwikiには統合できないけどzawazawaとか使ってみてもいいのでは。 -- [cTs6BWitkiw] 2020-05-15 (金) 17:16:57
    • 相談が雑談板で行われるのが問題なのか、それを質問板へ誘導する時に発生するイザコザが問題なのか。
      前者なら上の枝の葉4のようなルール変更で良いと思う。
      後者なら気に入らないものを排除しようとする人達のぶつかり合いで、その原因がたまたま相談だっただけの話しになるので対処する必要はあるのか疑問に思う -- [rT4zpFbzFwk] 2020-05-15 (金) 17:42:47
      • IDが変わっているかもしれませんが木主です。
        そもそもが、雑談掲示板のルールでは質問の投稿は質問掲示板に誘導するとなっているけれど、質問掲示板では明確な答えが出せない質問は禁止となっているため、育成についての質問(相談)はどちらの掲示板でするのが正しいのかはっきりしていないことだと揉め事の原因だと思ったので、まずはここをはっきりさせた方がよいかと思って提案しました。
        自分としても、質問掲示板のほとんどが相談である現状に合わせてルールを見直すのが影響が小さいと思いましたが、新しい掲示板を作るや外部掲示板に質問の大半を誘導する案も出ているとなると管理人さんにも相談した方がいいでしょうか? -- [Flwu1IQSJUw] 2020-05-15 (金) 22:45:03
      • 枝です。揉め事について正直に言えば、沸点の低そうな人が荒らしに絡まれてるだけ、と見てます。ですので、対処したところで別の何かをトリガーに同じような事は起きます。
        荒らしへの対処でルール変更で縛りを強化したり、板を増やして人を分散させたりするのはあまり良い手ではないと私は感じます。 -- [rb8hUFn1SDM] 2020-05-16 (土) 09:58:10
      • 荒らしとか誘導での揉め事への対応とか抜きに新設した方が良いと思う。上にもあるけど相談多過ぎて普通の質問埋もれてくし -- [HcKgAjVybfo] 2020-05-16 (土) 18:04:59
      • 質問・相談に対してレスが追い付かないほど流れが速いわけじゃないから真上の枝の観点からも特に何かする必要ないと思うわ。
        レスつかない場合って質問の方に問題がある場合が多いし -- [WN98YcOxo9U] 2020-05-16 (土) 21:56:24
      • 横入りで申し訳ないですけど、育成相談をどこで行うべきか明確化するようなルールの見直しに賛成です。現状はモラルのない人たちが口論しているというよりは、ルールに解釈の余地があるせいで同じやり取りが不毛に繰り返されているだけに見えます。 -- [yAPyUoNCIXY] 2020-05-17 (日) 08:13:03
    • 木主です。相談板を分割する等のいくつか案がでましたが、現時点で質問掲示板で相談が多いことによって流れる早さが問題になっているという話はないと思うので、今回は誘導時に起こる揉め事を減らす目的で相談系の質問は質問掲示板で扱うように雑談掲示板と質問掲示板のルールを合わせるのみでどうでしょうか。
      もし質問掲示板の流れが早くなり別の問題が発生することがあれば改めて分割案を検討して貰えればと思います。 -- [Flwu1IQSJUw] 2020-05-17 (日) 23:38:48
    • 揉めるまではいってないけどまた雑談板の方で誘導に対してルール云々言い出してる人いたからやっぱ質問板のルール変更するなり質問・相談板に名前変えるなり何かしら考えた方が良いかもですね -- [6BwvjofQu1A] 2020-05-19 (火) 08:17:21
    • 木主です。あれから少し日が空きましたが新たな意見もなかったので質問掲示板の禁止から「明確な答えがだせないアンケート的な質問」を外しました。
      雑談掲示板については編集が凍結されていたためそのままになっています。 -- [Flwu1IQSJUw] 2020-05-20 (水) 00:51:07
      • ソコだけ外したら、今日やってた上司にしたいオペレーターは?や、フェリーンにちゅーるあげたらどうなるの?とかの扱いどうなるんです? -- [Jk.cEEw3232] 2020-05-20 (水) 01:14:06
  • SDが好きすぎてサイズ1MBに収まるようにgifにしたんだけど圧縮し過ぎて見られたもんじゃない・・・
    gifにして掲載していいのかも分からんので質問に来たのに出鼻くじかれるわ
    SandBox/キャラ詳細ページ -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-15 (金) 19:55:20
    • SD動画良いね!改善するならフレーム抜いてみるのはどうなんだろうか?
      そして是非については1Mだとスマホにはキツくないかなと言う疑問が。
      専用の倉庫的ページがあった方が良いのかも? -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-15 (金) 20:20:08
      • なるほど!
        ついぬるぬるさせたくて240フレームもいれちまっていたぜぃ・・・
        ちょっとカクつくかもだけど大分見れるようになったと思うんだがどうだろう?
        アドバイスありがとう

        あと確かに毎回ページ開く度に容量食わせるのは問題ありですな
        SP用のCSSで表示切り替えたりできないんだろうか?
        wikiに詳しくないからわからない

        それかクリックしたタイミングとかユーザの任意で遅延ロードできるようにできないだろうか
        倉庫的なページでも全オペレータの一覧が一気に表示されたら恨まれそうだス -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-15 (金) 20:47:04
      • SD画像、良い感じですね。

        画像展開しないようにしてみました、attachrefで添付する際に自動で処理する方法を確認中です。 -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-15 (金) 21:15:55
      • SD画像添付用のリンクを作成しました。アップロード後はサイズの大きなファイルです、と表示されクリックすると画像ファイルへ飛びます。
        ひな型はコメントアウトしてありますので試した後は上書きしていただければ戻せます。
        戻るボタンで戻った時はラジオボタン外れてるの覚えようぜ私 -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-15 (金) 21:28:32
    • ラジオボタン云々の直後にやってしまったが…

      可否も含めてしばらくご意見伺いたい
      やるとすると流石にそれなりな時間を食うので後顧の憂いを断ちつつ一気にやりたいな

      他の課題としてはモーションの取捨選択とか、コーデのSDはどこに・または欲しいかとか、そもそもガイドライン的にgifにして掲載OK?とか まだあればご指摘ください

      サンプルのモーションは「登場→待機→攻撃2回→撃沈」だけどスキル固有モーションとか入れていくとすぐ1Mなんて超えてしまう・・・
      基地の歩いたり寝たり座ったりもあるので個人的には別枠でも欲しい笑
      コーデのはやっぱコーデ画像の隣かな? -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-16 (土) 02:19:43
      • SDモーションは私もじっくり見たかったのでお手伝いさせていただきましたが、お役に立てて何より。
        SDモーション集として小ネタやコーデの中に項目を作っても良いのかもしれません。ページの容量制限があるかもしれないですが。
        是非については他の方からも意見が欲しい所ですね。 -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-16 (土) 20:11:40
      • 画像だけ先に全部作ってしまったので、試しにシージのページだけ完成形を想定した更新をしてみました
        元あるSD画像の下に「モーション.gif※サイズの大きなファイルです」の文言のリンクで統一するつもり

        少し様子見で特にご指摘なければ一気に更新してしまおうかな・・・

        SDモーション用のページがあってもいいですよね〜
        戦闘中でも背面があるし、基地モーション、今回含めてないスキルとかとか
        wikiあまり更新しない人間なのでレイアウトとか考えてくれる人募集・・・ -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-17 (日) 07:25:35
      • 作業が見えたので雛形編集したのですがコーデの所もだったのですね。
        コーデのレイアウト、良いと思います -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-18 (月) 01:08:53
      • 完全に雛形忘れていたのでありがとうございます!
        ・・・モーションにばかりかまけてコーデのSD画像作るのも忘れていたので明日作ってからまとめてやります
        とりあえずコーデの販売が近い奴だけ先にやりました笑 -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-18 (月) 01:14:57
      • お手伝いしたいけど知識不足で大きい改変できないので応援してます。とっくに知ってるかとは思いますが参考に
        ttp://ak.mooncell.wiki/w/天火
        ↑が大陸版のキャラページで一番下にSD枠設けてるようです。 -- [s/pGo4XutNY] 2020-05-18 (月) 14:17:10
      • 情報提供ありがとうございます!
        初めて見ました笑

        wiki内の機能にこだわらず、自作でプラグイン作ればこう言うのも作れそう・・・
        作ってもいいけれど、色々お願いすることが増えるとコミュ障の俺には荷も気も重いなぁ
        某CEOに背中押してもらえたら明日から本気出すんだが -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-18 (月) 19:10:20
  • なるほど、これなら今までと変わらないようにできそう
    ご協力感謝!

    今ある静止画像の下にgifのリンクって形にしてみました
    気づかれないかもなんで、文言はどうしようかな... -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-16 (土) 02:00:59
    • gifを追加するというアイデアは大変素晴らしいと思うのですが、文言が幅を取りすぎてせっかく揃えてもらっているレイアウト(横幅)が崩れてしまっているので、
      レイアウトを崩さない程度の短文にできると良いのかなと思います。
      例えばですが、イースチナのページを最新のレイアウトに更新するとついでにモーション.gifのあとの注釈を削除してみました。
      他に追加更新されたページ(例えばヘラグなど)と比べ、横幅も統一されてきれいに見えると思うのですがどうでしょうか。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-05-19 (火) 03:06:54
    • 一通り終わったんでご報告まで
      レイアウトが統一されていないようで結局手作業でやってしまったぜ・・・
      文言はご指摘通り「モーション.gif」にしました
      やっぱいつ指摘もらえるかわからんからもう少し様子見するべきだったなぁ -- [OM6vzYO9da2] 2020-05-19 (火) 19:04:12
  • スペクターのページでスキル2のデメリットに関する記述がばっさり削られてしまいました。
    単純に戻すと編集合戦になりかねないので、スペクターに限った話ではない「スタン状態」とそれに伴う「ブロック0状態」についてどこかのページで仕様説明するのがいいんじゃないかと思いました。
    これを記載するなら小ネタ小ワザ集でしょうか?それともダメージ計算式の方がよさそう? -- [jIXOVv.vmcg] 2020-05-18 (月) 01:20:42
    • 該当ページのコメントでも触れられていますが、一旦差し戻す方が良いんじゃないでしょうか?
      消された部分にあった通りスペクターのスタンはメリットとしてに側面もありますので。
      その上で今回同様の編集がなされるのであれば、その際に再度検討する形でいいのではないかと -- [eKMY53PZfIE] 2020-05-18 (月) 01:35:22
    • 昼間にスペクターのページの記述を戻して下さった方がいらしたのでこのまま様子を見ます。 -- [jIXOVv.vmcg] 2020-05-18 (月) 20:37:09
    • ちょろっと項目立てのレイアウト直しがてら追記したよ。
      コーデで情報開示が地味にあるの楽しいなこれ。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-05-18 (月) 20:39:59
  • 消された部分の内容を要約すると「HP1でもスタン中は回復する猶予があるよ」という事かな。私はこの内容がメリットではない・少なくとも作戦に組み込めない上、敵が素通りする前提にも読めるのでデメリットであることに変わりはないから、冗長な文章だと感じた。でも小ネタとしては有意義な情報だし、戻した方が良いとも思う。なぜこの文章を消したのか、とても気になるね。 -- [WLp1d0tLIgA] 2020-05-18 (月) 01:56:58
    • 枝ミス ↑の文章 -- [WLp1d0tLIgA] 2020-05-18 (月) 01:57:32
    • HP1で耐えるような相手をブロックしてたとき、もしスタンがなければスキル切れた瞬間に攻撃受けて撤退する未来しかないし生き残れる可能性があるなら十分メリットだと思うけどなぁ(そもそもHP1で耐える必要ない相手ならスキル1使えばいいし) まぁその辺は個人の考え方の違いだから言うだけ野暮なのかもしれないが -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-23 (土) 15:08:36
  • 昇進2って大変だと(個人的に)思うから昇進2優先orおすすめキャラとかあると有益だと思うんですがいかがですか? -- [bgieQmtrbTw] 2020-05-19 (火) 07:47:33
    • いらんかなぁ。序盤ならともかく、昇進2を目指そうって段階では自分なりに必要なものがわかってくるでしょ。
      昇進しようとするオペレーターは持ってて、ある程度使い心地もわかってれば個別ページもあるんだし。その上でわからないなら質問板へGOって話だし。
      というか(質問見てると)全キャラでの優先度なら汁おじ一強が目に見えてるし、優劣つけ始めると荒れる未来しか見えん。(プラチナとテキサスの板を見ながら) -- [8M6a/.pfR5E] 2020-05-19 (火) 19:16:24
    • 昇進2に迷うとき、参考になるページが欲しいのはわかります。ただ優先orおすすめとなるとキャラ比較になるし難しそうな印象。例えば昇進2で獲得できる/伸びる素質や基地スキルで珍しいものをピックアップしていくのはどうでしょう。単独ページじゃなくて小ネタの所の一項目にしたりとか -- [atR050M52uU] 2020-05-23 (土) 14:22:39
    • Wikiに来る人って始めたばかりで運良く☆6たくさん引けたけどどれから育てればいいんかな?みんな何使ってるんだろう?
      って人も結構な数いるだろうし攻略ガンガンしてる人達のスタメンにはエイヤとかエクシアとかみたいにだいたい入ってるキャラは固定化されているから
      そういうある程度皆が使ってる強キャラの情報はまとめたほうがいいのでは?って声はWiki開始当初からあったしはじめはおすすめキャラってページもあったんだけどそんなのいらないって人の声が大きかったもんで削除されてしまった経緯がある
      この提案掲示板見ててもわかると思うけどおすすめキャラをまとめてはどうか?って話が出るたびに猛烈に反対する人が必ず出てくるしね
      今後キャラも増えていくだろうからある程度そういう皆の使用率が高いキャラとかはまとめた方がいいと思うんだけどいかんせんこのWikiの雰囲気がそうじゃない以上難しいかもしれないなぁ
      Wikiに来る人が何を求めてくるのかっていうのはちゃんと考えたほうがいいだろうし俺もあったほうがいいとは思うんだけどなかなかね -- [ZpRGS7NTxas] 2020-06-03 (水) 13:00:35
  • 繋ぎミスのコメントをたまに見掛けますが、移植作業はしない してはならない方針なのでしょうか? リスクや手間に対して効果が薄いだとか。 -- [GuMoLOfPk6I] 2020-05-23 (土) 23:40:34
    • 返答頂けない感じ? -- [YhxT/WzbC6U] 2020-05-31 (日) 10:33:54
  • 趣味の領域になるだろうけどオペレーターのコードネームの由来一覧みたいなページが欲しい -- [.VmUc/0YoLA] 2020-05-24 (日) 04:29:54
  • 各キャラクターの詳細ページから見れるコーデの項目のレイアウト更新の提案です。
    コーデ毎に情報量に差があったり、一部の項目が必要以上にスペースをとったりしていてあまり見栄えが良くないように感じましたので、新しいレイアウトを仮組みしてみました。
    SandBox/キャラ詳細コーデからご確認ください。

    現状2パターン用意していますが、必要/不必要な項目などがあったり、そもそも更新の必要がないなどご意見ありましたらよろしくお願いします。
    PCで閲覧する分にはあまり変わりありませんが、携帯から見る場合のことを鑑みると、案2の方が良いのかなと思っています。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-05-25 (月) 16:02:13
    • 個人的には案1の方が好き(携帯ではあんまり見ないから、携帯の場合はよくわからないけど)
      メイン画像が左にある方がすっきりするというか、収まりが良い -- [sFufmsw4x5A] 2020-05-25 (月) 17:45:32
  • bilibili動画を引用できるようnetvideosプラグインをアップデートしました。bilibiliはアークナイツの攻略動画が豊富ですので活用していただければと思います。使い方は、イベント12_喧騒の掟ページで、CB-1〜5ステージまでbilibili動画を引用していますので、参考にしてください。 -- 管理人[CsibLPgUx5c] 2020-05-26 (火) 19:19:16
  • フィリオプシスのページがそうなってるのだけど、スキルレベル上げ素材表のレイアウトは新しい方のに変えていいのかしら。該当する議論がどこでされてたのか、ぱっと見ではわからないのだけれど。スマホから見る時すこぶる見やすいので刷新して良いならしていきたいのだけれど -- [3HclQmBQASU] 2020-05-26 (火) 20:00:51
    • ここの2020-03-22 (日) 19:11:20の木がそうかな。
      基本的には新しいキャラページはフィリオと同じ形式だし、旧版で作られて刷新されてないところはできる人が暇な時に直していく感じっぽい。
      時間と気力があるなら是非に。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-05-26 (火) 20:07:57
      • りょー&返信さんくす。 -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-26 (火) 20:28:45
    • 作業中に気づいたのでメモ
      昇進素材表も別バージョンが存在する模様。(サリアジェシカなど) -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-26 (火) 23:10:38
      • と、いうか、それ以外もいろいろ変わってるなこれ。テンプレどうなってんだろ -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-26 (火) 23:16:50
      • 雛形一覧ここにあるのがテンプレ -- [peQFHSvnK4g] 2020-05-26 (火) 23:21:50
      • テンプレと違って、1.レイアウトが古い(縦にだらだら並んでるやつ) 2.色わけされてない 2種類が存在するみたいね。とりま1番は直していく。2番も明日あたり作業して色つけるか。 -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-26 (火) 23:43:32
    • 職業別一覧で総なめして、古いレイアウトのものを最新レイアウトに置き換え完了しました。
      色わけされていない表をいくつか見かけましたが、手つかずです。また次に作業できそうなときに修正していきます。 -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-27 (水) 00:55:01
      • 乙です。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-05-27 (水) 00:57:49
      • 感謝感謝 -- [FzsC05g3mG2] 2020-05-29 (金) 13:56:17
  • 質問板なんですけど昇進優先度とか交換するか否かとか系の相談多いですよね。で、それ自体は別に良いんですけど余りにも漠然とし過ぎてる書き込みが多いと思うんですよね。なんで相談用のテンプレとか作っても良いのでは? -- [UH7.Hb6NwAI] 2020-05-29 (金) 13:41:59
  • キャラページにあるコメント欄の過去ログも雑談掲示板のように検索を経ずにアクセスできるようにしてもいいのではないでしょうか -- [cKVWuSm5pLk] 2020-05-30 (土) 12:18:01
    • 過去ログついてるはずですけど、ないページがあれば具体的にどのキャラのページか教えてください。 -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-30 (土) 16:51:08
      • ちょっと前に確認したときにメランサのページの過去ログが無かったのですがもう設けられていたので大丈夫です。失礼いたしました。 -- [M2.7YcIxq4U] 2020-05-30 (土) 21:30:30
  • 新規で信頼度を作成しました。新規ページを作ったことがなく、他ページの見よう見まねで作成したのですが、どなたか不備(内容ではなくページの作りそのもの)がないかご確認いただけますと助かります。 -- [TuWQgEtTjAg] 2020-06-01 (月) 05:43:35
  • アークナイツって名曲揃いですけど、BGM集のページって需要ありますかね?どの場面で流れるBGMか、youtubeやbilibiliにBGMが上がってるならそこへのリンクをつけるなどしたまとめページです。需要があるなら作ってみようと思いますが、皆さんの意見を伺いたいです。 -- [dUBXY8P7b76] 2020-06-03 (水) 19:22:46
    • 個人的には面白いと思いますが、曲名と流れるシーンだけだとどんな曲かわからないなんてことになりそうなので難しいところですね -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-03 (水) 23:56:05
    • 面白そうだね。ゲーム内にはそうした機能がないからいいと思う -- [ZqEPA54EgMs] 2020-06-04 (木) 09:31:54
  • キャラページの相性の良いキャラの項目について。
    キャラをどう使えば良いのかと見に来ている人に役立つ情報なので必要ではないのですか?
    またアンジェリーナの件について、たった一人の荒らしのために削除された経緯も確認しました。
    それだけの事で全てを排除するのはどうなのでしょうか? -- [OXMgnd/UJPM] 2020-06-03 (水) 23:22:58
    • なんかモスティマのページで「いらんくね?」って話が出たのをきっかけに、[ZpRGS7NTxas]氏がこれまで問題になってなかったページまで無断で軒並みCOしてってるっぽいが、正直荒らしと紙一重な気がするね……他のページでは何も問題になってなかったんだから、「消したから相談してから戻して」じゃなくて「予防の意味で消しておくべきって相談」を先にすべきじゃないのかね? -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-03 (水) 23:37:37
      • というか、見直してみたらそもそもの発端が[ZpRGS7NTxas]氏かい……独断で消してるも同じだな。ついてる枝葉も消さずとも折り畳みでいい派といらん派が数人ずついるだけだし。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-03 (水) 23:40:36
    • とりあえずCOされたページメモ:シュヴァルツ、モスティマ、ヴァルカン、プラチナ、メテオリーテ、ロープ、ショウ、テンニンカ、グラウコス -- [yTM0NQEKtFY] 2020-06-04 (木) 00:01:00
    • 議論の是非はともかく独断でのCO+報告無しは管理人案件だろうし管理版の方に書き込んで動いてもらうのが適切な気がしますね。 -- [WN98YcOxo9U] 2020-06-04 (木) 00:10:35
    • CO賛成派もいないようなので、ひとまず差し戻しをかけます。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-04 (木) 16:36:59
      • とりあえず2枝のメモにあったページはCOを外しました。ただ、長いのが多かったので元はそうなってなかったページも折り畳み処理にはしてあります。文言には触れていません。
        個人的な好みになっちゃうが、いくつかのページはどうも情緒的かつ冗長な書き方な気がしてしまうんで、この話が落ち着いたら直したいなぁ…… -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-04 (木) 16:51:01
  • バフ・デバフのまとめページ?を試作しました。
    メニューバーのゲームガイド(ダメージ計算式のあたり)に追加する想定で作ってます。特に問題なければ明日あたりにメニューバーの方に移そうと思います。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-06-06 (土) 20:21:31
    • SP回復、レジスト付与と足止め(減速)がほしいかも。 -- [4lKnEFPafBk] 2020-06-07 (日) 14:25:11
      • SPとレジストは追加した。
        足止めは基準になるだろう補助の「一瞬」の持続がわからん上にスキルでの秒単位(&発動間隔も10秒単位)での足止めもあって、定量的な評価が無理な気がするので作ってない。「足止め」と「移動不能」があって(ついでにスタンも)効果は微妙に違うっぽいし。単発の持続時間だけでまとめるのならありなのかなぁ……正直やりたくない。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-06-07 (日) 15:01:37
      • 実際の時間とかの定量評価がかんたんに出来ない系は、ないとそれはそれで困るので、具体的な数値は不明の旨記載したうえで表記しといたほうが良いと思う -- [8Vpre2MbmmI] 2020-06-08 (月) 00:17:58
    • 本記事を作成→バフ・デバフ一覧。砂場の方は消去します。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-06-07 (日) 22:12:17
    • ナイス。こういうのとても欲しかった -- [8Vpre2MbmmI] 2020-06-08 (月) 00:18:52
  • ゲームの質問というよりこのWIKIについての質問だけどシージのスキンに関してコーデ一覧に載ってないんだけどPVで予告された?から実装前と実装済みの間でリストから外された感じですかね?シージのページには載ってるんですが -- [DwPyucxfAC6] 2020-06-07 (日) 10:56:52
  • イースターエッグをまとめたページを作れないでしょうか?

    剽窃、パクリ問題はあるかもしれませんが -- [Z0MmjeYBthI] 2020-06-07 (日) 13:48:07
  • キャラクター一覧にイラストレーター別一覧を作りたいのですがどうでしょう
    他の一覧と合わせるなら絵師一覧? -- [By8X36RXUQw] 2020-06-08 (月) 17:04:03
  • イベントページの参考動画についてです。
    今回の「喧騒の掟」で参考動画が参考にならない(もっと参考になる動画がある、スーパープレイやネタ動画の系統である)というような話が何度か出ていました。
    編集履歴を見る限り、一度貼られた動画がそのまま維持されているようですが、何らかのガイドライン(なるべく低レア動画にする、昇進2星6はNG、など)を設けておくべきではないでしょうか?
    あと、複数の動画を無闇に貼るとページが重くなる現象もあるようなので、やたらと動画が多くなるのも避けたいため、動画数自体はステージごとに1つに絞りたいところです。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-08 (月) 19:24:30
  • もっと参考になる動画があるということであれば、ページを編集して参考動画を更新すれば良いかと。
    編集している方が一人しかおらず、一度貼られた動画が維持されているのであれば、ガイドラインがあろうがあるまいがその方の独断で選ばれる状況が続くだけではないでしょうか?
    編集合戦でどちらにするか困るという状況であればガイドラインにて優先する事項を決めたほうが良いとは思います。 -- [wGIjqnZu2Ow] 2020-06-08 (月) 23:21:58
    • すみません。上の木に着けるはずでしたがミスりました。 -- [wGIjqnZu2Ow] 2020-06-08 (月) 23:23:45
    • 自分は動画見ないタイプの人間なので、わざわざ編集するためだけに探しに行く気にはなれないんですよね……。なので、最初に貼る段で(編集者の独断なのは変わらないにせよ)もう少し参考になりやすいのが貼られるような状況にならないかな、と思った次第です。
      いっそのこと、ページへの直貼りはなくして、今編集が入っているように検索リンクだけにした方が良いのかもしれません。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-08 (月) 23:57:02
    • ガイドラインを作って最初にリンク貼る人が従えば解決なのでは? 違反してれば後の人が気軽にリンク変えれるようになりますし 私自身はクリアしてから見るので問題なかったですが、クリアできないから見るって人には真似すらできない参考動画を貼ってあっても意味ないかなぁと 別にそこまでキツイ制限をかけなくてもいいと思いますけどね -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-09 (火) 00:27:46
    • そもそも検証動画じゃなくて攻略例の動画は、ウィキに載せるような性質のものでもない気はする。攻略動画見たいんなら自分で探しにいきゃいい話だし、動画広告とかの話になると若干センシティブな話になるし。「攻略方法を記事中に書いたときに、この動画を参考にしたよ」という情報なら、今みたいな埋め込みじゃなくて共有リンク程度に留めたほうが、折り畳み作る手間も省けていいんじゃないかなと僕は思う -- [vB9d0tR1e1A] 2020-06-09 (火) 20:13:53
    • 提案としては、
      ・イベントページでは動画プラグインを使用せずリンクに留める。(1ページに多数のステージが集中しているので重い。リンクであれば複数あっても問題なくなる)
      ・動画リンクを追記する場合は(一言程度でもいいので)内容の紹介を必ず書く。(低レア編成、特定高レアオペ使用等)

      低レア編成の動画を優先すること、みたいなガイドライン作るのはなんだかなぁという気がするので。
      あと、すでに雛形ページにそのようなことが追記されてるのはなんなのか。ここで話し合ってるのは無駄なのか。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-09 (火) 21:57:05
      • この案に賛成かな、元の木が提案する
        ・人によって参考になる動画が変わる
        ・直張りはページが重くなる
        の二点が解決できるし、ガイドラインの制定では上の解決にはつながらないし。 -- [WN98YcOxo9U] 2020-06-10 (水) 05:19:50
      • まぁ雛型は雛型だから‥‥? 普段のステージは1ページ1ステージだからいいけど、イベントページはいっぱいステージあるからURLにするのはいいと思う -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-10 (水) 09:45:24
      • 良い感じじゃないかと。重くなるのは間違いなく解決できそうですし。
        複数の動画が貼られる前提にはなりますが、紹介文と合わせて閲覧者が自分が参考になる動画を探しやすくもなりそうですね。
        その上で喧騒の掟にある検索リンクも残しておけばさらに良いのでは。
        雛形は…まあ、しょうがないせっかちさんが居たということで。結論出たらまた直しに行けば良いですし。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-11 (木) 21:37:32
      • S6-1に動画を追加させていただいたのですが、ここの議論を拝見させていただいて不適切かなと判断し、削除しました。大変失礼いたしました。 -- [zBni3rWr0oM] 2020-07-05 (日) 18:05:34
  • 危機契約も開始するし自分のプレイを自慢したりや他人のスーパープレイを共有する危機契約板を作ったら盛り上がるかな〜と思ったんですけどどうでしょ? -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-11 (木) 20:56:35
  • 危機契約のイベントページ、あとデイリー9回分の追加などがあると考えるとエリア毎にページ分けた方が良いかと思います。イベントページで書いたらこっちに誘導されたのでこちらにも。 -- [fOIhsjWGz.E] 2020-06-16 (火) 17:03:23
    • 分割するのであれば、59区は現在のイベントページに残して、デイリー2ステージをまとめて別ページにすればいいのでは。どちらかというとコメントページをデイリー用で分離しといたほうがよいような気がします。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-16 (火) 18:25:21
  • 星6入手優先度?という、以前消去されたTier表モドキが作成されつつあるので、止めた方が良いんじゃないかという提案。
    作成者はWiki管理掲示板の方に作成宣言出してましたのでこっちに誘導しておきましたが、見てこっちくるかもわからないので一応木立て。
    本人にその意図があるのかどうかは知りませんけど、「S」とかランク分けして優先度を付けている時点でTier表の二の舞かと。
    作成者は「観点」を設定して客観性を主張したいようですが、そもそもの「汎用性」やら「専門性」やらの定義が人による上に、物差しの大きさも個々人の手持ちと想定する状況で変わるので、どうあがいても主観性の排除ができずに統一見解は作れないと思います。
    絶対編集合戦になってコメント欄が大荒れに荒れる確信がある……。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-16 (火) 23:54:36
    • 自身も賛成します。どう料理しても荒れる前例を見ていますし、低レアでも工夫すれば攻略出来る様に調整されているゲーム性を考えると星6に括った評価に価値があるとは思えません。 -- [urHdHnUJhNY] 2020-06-17 (水) 04:02:00
    • 数値等の定量的な指標での客観比較ができない以上、主観による評価比較にならざるを得ないわけで、であるならば対象すべてを同一の指標(同一の個人主観)でもって評価差異をつけなければ比較の意味がない。そのような比較評価の結果は「個人の主観」という前提になり、それ自体はひとつの参考意見となるかもしれませんが、異なる指標(主観)からの異見も当然ながら存在するわけで、これに対してどのような対応を行うのでしょうか。(多数の主観異見をまとめて統計的なデータにする、或いは結果を叩き台としてこの場を評価を論ずる場とする、というやり方もあるやも)
      ありていに言うと、「このキャラがこのランクはおかしい」と言われたらをどうするの?ちゃんと論理的に反駁するなり、まとめなりしてくれるのでしょうか。個人の主観に基づくなら 「かっこいい兄貴」観点を追加して女性キャラ全部低評価に書き換えてもいいの? まぁ個人BlogかSNSで文責を明確にしたうえでやれよ、ということになる気がします。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-17 (水) 08:13:33
    • 職種別の役割ごとに纏められてたTier表を排して、それより乱雑な表作るのもおかしな話だと思います。
      あっても荒れるだけでしょうし止めといた方が無難かと -- [WN98YcOxo9U] 2020-06-17 (水) 08:34:45
    • 入手優先度じゃなくて育成優先度ってページなら初心者指南の中のとは別にあった方がいいとは思うな
      初心者指南の奴は結局限られたキャラの中の話でしかないし普段使いもできて危機契約でも多くの人が採用するようなキャラぐらいはまとめていいと思う
      ガチの初心者がたまたま運良く星6のエイヤ、マゼラン、サリア、スカジを入手して、できる限り強くて皆が使っているキャラを知りたいって思ってWikiを訪れるってパターンは多いと思うけど、
      それに対して現状のWikiだと「どれも育てたら強いし好きに育てていいよ!」ってスタンスでWikiにくる人が求めている情報を提供できていない状態だし
      実際のところ初心者が「お気に入りのキャラとかいいからゲームとして用途が広くて育てたらいい順番を教えて欲しい」って考えだと大体の経験者からすればその4択だとエイヤかサリアを勧めると思うしWikiに来る人も少なくない人がそう言う情報を求めて来ているだろうからね
      せっかくのWikiなんだしただの向こうのTier表だと職業内の基準でのTierであって☆6内でのTierではなくてその辺の判断もつきにくいからこれからキャラがどんどん増えていくのに伴ってそういうフォローなんかもしてあげた方がいいんじゃないかとは前々から感じてるかな
      以前から編集者は満場一致で不要で結論出てるとかいう人いるけどその編集したり要望掲示板覗く人なんかほんの少数なわけで大事なのは情報を探しに来る多数のページ閲覧者とか初心の人とかだよ -- [hOgbV2XG3S.] 2020-06-17 (水) 15:03:11
      • そういうランク付けをやろうとしたら結局意見分かれるんだから要らないんだよ -- [2BhUQ0c.Rhs] 2020-06-17 (水) 15:34:38
      • 手持ちの中で具体的に知りたいなら質問板行けばいいだけでしょ。そのために質問板はあるんだし
        ランク表作れば同じような質問が減らせるんじゃねと思うかもしれないが、ランク付けは客観的が前提だが質問板はある程度主観で問題ないのが根本的に違う -- [tsZ6GcmW8Ys] 2020-06-17 (水) 15:47:28
      • どうしても上で議論されて立ち消えてる育成相談板を推してみては如何か?名前も分かりやすいしね。
        ところでこの枝、二重投稿になってたと思うんだけどなんで消えてるん? -- [RH2HBXB0HDs] 2020-06-17 (水) 15:53:20
      • どうしても、のあとに、と言うなら、が抜けてます -- [RH2HBXB0HDs] 2020-06-17 (水) 15:54:16
      • まあ、「その四択なら」サリアかエイヤになる「かも」しれない。(すでにこの段階で人によっては「いや、使いこなせるならマゼランの方が汎用性高くて良い!」や「スカジの昇進1から使える雑な強さの方が初心者には良くない?」って主張がありうるんだが)
        銀灰ニキ、サリア、エイヤあたりがよくお勧めされるのはいいとして、じゃあその次点はどうするのさ。エクシアとイフリータとチェン、ホシグマあたりの優劣どうつけるの?って話に始まり(挙げた四人は個人的に汎用的に強いと思ってるメンツだが、ここでさらに「〇〇も同じぐらい強い!」って言ってくる人が絶対いる)、さらに「刺さる時は凄まじく刺さる」系のアンジェシュヴァルツと汎用的に強いキャラたち(ここでも「いや二人とも普段から強い」って主張がありうるし)の優劣をどうつける……とまあ、終わりがない議論に突入して荒れまくるのがほぼ確実。
        その全ての言説について数値なんかの客観的指標を導入して説得できるんなら考えてもいいかなってレベル。(まあ数字出しても荒れるのはプラチナページが証明してるんだが……)
        いっそのことフォーム作って投票でもする?「手に入れて一番役に立った(注:嬉しかった、ではありません!)星6オペレーターを教えてください」って。その方がまだマシな気がするよ。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-17 (水) 15:57:34
      • その投票システムもキツくない?と思う。
        まあ理由として「好きなキャラを活躍させたい」って場合絶対引いて嬉しかったからねチームの中核に据えました、とかあるし -- [UwQv9NUWMjU] 2020-06-17 (水) 16:34:41
    • ここで不要って言ってる人は供給者目線の話しかしてなくて、誰もページを見る側に立ってないのに「作る側が要らないと思うから需要はないに違いない」って勝手に需要の有無を決めつけてるのは歪だよな -- [UwQv9NUWMjU] 2020-06-17 (水) 16:14:14
      • 需要がないから作らないんじゃなくて確実に荒れるから作らないんだって上でも言われてると思うけど? -- [2BhUQ0c.Rhs] 2020-06-17 (水) 16:17:10
      • 誰も需要の有無の決め付けはしていない。「需要があるのは理解するが、作成の障害が大きすぎる上に保守がほぼ不可能。故に作成すべきでない」って話だと思うがな?ここはwikiで顔も知らん他人同士が勝手にメンテやってるページだが、それだけに作ってあとは放置わけにゃいかんのだよ。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-17 (水) 16:26:17
      • 確かに需要はあるし過去に似たようなページが何度も作られてきたけど、提案者も最初はやる気があっても大量に挙がるそこは違うって指摘に面倒になって放棄されたか、出てきた意見を全部取り込んだ結果みんな違ってみんな一等賞みたいなリストになったかのどちらかだから、またかって感想しか出てこない訳で… -- [NrlRXboRl5s] 2020-06-17 (水) 16:29:44
      • なら「文責がはっきりしている個人サイト(例えば大陸版のやつとか)に誘導」っていう手段は取れないの?
        編集者の都合で作れないなら作れないなりに代替策を講じるものでしょ?
        私はwikiなんて主観まみれで当たり前ってゲームやってたから主幹の排除がとか何言ってるんだ記事書くんだから当たり前じゃんとか思ってるけど -- [UwQv9NUWMjU] 2020-06-17 (水) 16:33:20
      • このページのようなものは有用なものではあるかもしれないが必要なものではないので、わざわざ誘導する必要も無ければ代替策を講じる必要も無い
        よくある質問ページあたりに「Q.tier表無いの? A.荒れるので無い。必要なら自分で他を探して」みたいな事を書くくらいならいいと思うが -- [rBu76ZC0//E] 2020-06-17 (水) 16:42:53
      • 問題なのは主観の排除じゃなくて、わざわざ確実に主観がぶつかるページを用意することの是非なんだよ。
        それこそオペレーター個別ページで多少主観が入ったとこで誰も文句言わん。そのページに行くのはそのオペレーターがどんな形にせよ好きなドクターだからな。
        ランキング始めると嫌でも「お気に入りを上げたい(結果的に他を下げる)」って動きになって戦争始まる。少なくとも、自分の中の相対評価(A>B)と逆転してる状態のページ(A<B)見たら修正せずとも一言言いたくなるだろうし。そんな経緯もあって代替手段として質問板ができたんじゃないのかね。
        あと、個人サイトへの誘導はじゃあどこよ?って話と利益誘導云々の生臭い話にもなりかねんからやめた方がいいと思う。FAQに書くのはいいかもね。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-17 (水) 16:56:39
      • それは必要の有無じゃなくて一部がやりたくないからやらない、ってだけなんだよなぁ。
        それに「そのページに行くのはそのオペレーターがどんな形にせよ好きなドクター」ってのも偏見が過ぎないか?
        戦力補充でどのPUガチャを引くか考えたり、すり抜けたキャラを育成するかどうかの指標にしようと思うドクターも一定数いるはずだろ?
        質問版いけっていうのは正しいが、その前に質問版に行かなくていいように各情報を充実させる方が先なのでは? -- [UwQv9NUWMjU] 2020-06-17 (水) 17:11:29
      • 雑談掲示板でも気づいた人が書き込んで議論されちゃってるけど、需要はあるけど荒れるってのは目に見えてると思う。「一部がやりたくないからやらない」でなくて「ページ作成で起こる問題を解決できないから作るべきではない」だと思うよ -- [CbPCfCXm0Vo] 2020-06-17 (水) 17:24:44
      • 提案だけでこんな荒れてるんだからできた日には地獄だぞ -- [fkMlK/juQrs] 2020-06-17 (水) 17:33:08
    • そもそもの話、特定のオペレーターを確実に入手する手段がリセマラくらいしかないのに「入手優先度」もなにもないと思う。他の人が言うように、入手した後の「育成優先度」なら、まだ趣旨も理解できるけど。
      初心者に向けたリセマラ推奨キャラって言うなら、全部の★6を挙げる必要はなくて、よく言われる数人を候補に挙げとけばいい話なんじゃないかな。始めたばっかりって前提条件もつけばある程度異論なくまとまる可能性もあると思うし。
      わざわざSABCってランク付けしちゃうのは、それこそ閲覧者目線でもなんでもなくて、編集者がやりたくてやってるだけに他ならんのでは。しばらく遊んでから見に来た新米ドクターに「俺の最初の★6、Cかよ…」ってガッカリさせる必要ある? -- [uqASxM915X6] 2020-06-17 (水) 17:32:50
      • 初心者向けキャラクター評価というページがすでにあるのですよ・・・ あそこも初心者向け、リセマラ、確定入手とかある程度の前提条件でもって論点を収束させてるのよ。対象となる初心者はどこまでなのか、とかそういう議論もしてるのよ。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-17 (水) 17:39:06
    • 管理板見てきたけど、反応してる割にこっちに書き込みしてないし、作成者はこれ作る気なくしてないか?
      誰も作らないならこの話おしまいでいいんじゃない? -- [vsnEyBC4JCw] 2020-06-17 (水) 18:00:40
    • 星6入手優先度のページまだ残っていたので削除しました。 -- [1XRLjIfHRLo] 2020-06-24 (水) 22:44:01
  • 全ユニットのコスト順一覧があると便利そうな気がします -- [ZQe/7QT9Bc2] 2020-06-17 (水) 03:25:14
    • キャラクター一覧のソート機能では不足? -- [sFufmsw4x5A] 2020-06-17 (水) 05:57:04
    • 全キャラ一覧作ってる人いるけど、あれ既存のキャラ一覧と二重管理するのか……更新漏れありそうだね。 -- [RCCrUUBlEuw] 2020-06-17 (水) 20:29:03
  • 自身の環境故なのかも知れませんが、コメントのテキストボックスが小さく、スクロールしながら文章を推敲しなければいけないのが少し不便ですが大きくする事は可能なのでしょうか。
    wikiの仕様に疎いので見当違いな事を言っていたら申し訳ありません。 -- [ZtczZtAG7uw] 2020-06-17 (水) 08:20:45
    • 環境(ブラウザ?)依存かもしれませんが、テキストボックスの右下部分(ちょっと模様が入ってるところ)をドラッグすると広げられます。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-17 (水) 09:01:31
      • すいません、普段はスマホから閲覧しているのですが、おっしゃられている様な機能は見つけられませんでした。
        試しにパソコンのchromeから閲覧したらドラッグで拡大出来ました。助言ありがとうございます。 -- [ZtczZtAG7uw] 2020-06-17 (水) 09:13:07
  • レアリティで区分けされていない全キャラクター一覧があると、公開求人で汎用タグが出た時にフィルタ機能でソート検索出来て良いなと思いました(当方新規プレイヤーでどのタグがどのキャラに結びついてるか分からないので…)
    各レアリティで同じタグでソートすればいいじゃないかと言われればそれまでなのですが。
    もしよろしければご一考のほどよろしくお願いします。 -- [/yO7mtfmGKY] 2020-06-17 (水) 18:50:35
    • https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html
      右上のServerとLanguageでJapaneseを指定してください。こういうのはwikiよか外部サイトを頼った方がよいかと。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-17 (水) 19:01:13
      • おお、こういうものがあるんですね。ありがとうございます。 -- [/yO7mtfmGKY] 2020-06-17 (水) 19:19:01
  • 危機契約のページに新たにデイリーマップ用のコメント欄をマップ事に合計二つ追加して、今の奴を恒常マップ用のコメント欄にして合計3つのコメント欄をデフォルトでは+で閉じた状態にしたいのですが問題あるかな? -- [TkP4Vpvg/zM] 2020-06-17 (水) 19:10:33
    • 分離については上のほうでも少し提起したのですが、個人的には賛成です。(但しregionで閉じるのは反対)
      デイリーで2つのコメント欄つくっても1日ごとしか使わないので、1つのコメント欄に統合したい。併せて本文のデイリーステージ攻略部分2か所を1つの独立ページにしてそこにつけるコメント欄としたい。
      現在のページのコメント欄あたりにデイリー任務へのコメントはこちらへ、みたいなリンクをつける。
      という感じでいかがでしょうか。 -- [PBgcWa3lf5s] 2020-06-17 (水) 19:26:22
      • regionで閉じるのは、閉じないと一番上のコメント欄にデイリー用のコメントも来るかと思って提案しました。
        デイリー用は合計1個でも良いかもとは思います。
        デイリーステージ攻略を別ページ可は今の1ページに纏まってる方が見やすい気がするので反対かな。 -- [TkP4Vpvg/zM] 2020-06-17 (水) 20:24:06
      • とりあえずコメントのみ分離して並べてみるサンプルSandBox/sample1?
        regionで閉じるのとセクションに分割して相互への移動リンクを追記したものです。クリック数的にはあまり変わらないのですが、regionは開いてからリロードすると、元通りに閉じてしまうという挙動があります。 -- [w0MOI25LdCA] 2020-06-17 (水) 22:02:20
    • ご意見ありがとうございました。
      後ほど、sampleを参考にregionでは閉じずにコメント欄を追加したいと思います -- [TkP4Vpvg/zM] 2020-06-18 (木) 09:45:36
  • 関連商品のページ?を作成してみました。国内で入手可能なものを中心としています。あとは大陸版の情報源とかあれば是非。 -- [w0MOI25LdCA] 2020-06-18 (木) 12:02:26
  • 一部医療キャラの赤十字マークは法律の関係か日本版ではデザインが変更されてるけど
    このwikiの画像は海外版になってる
    多分誰も気にしないと思うけど、変えておいたほうがいいのでは? -- [6YhKrJgKIuY] 2020-06-22 (月) 18:38:02
  • 時間があったらロドス作戦情報室の危機契約動画の全部の動画で使用されてるキャラをそれぞれカウントしてどのキャラの使用率が高いか出してみたら参考になりそうかなぁ
    もちろん各人の縛り動画とかもあるだろうけど全然使われていないキャラと使用頻度が極端に高いキャラはおそらく分かれるはず
    次回の危機契約に備える意味合いでも新規の人にどういうキャラを優先して育てるか指標を設ける意味でもそういうデータはあってもいいと思うんだよね
    よくそういうおすすめとかは荒れるからって意見あるけど荒れるのって条件、定義をしっかり決めずに話し始めてるからって部分がかなり大きいから「公式に投稿された動画をすべてカウントして機械的に集計する」ってしっかり明言した上で設ければそんなに荒れることも無いと思うんだよね -- [3h1dRrRQ9DY] 2020-06-24 (水) 08:24:17
    • ちょくちょくTwitterとかで星5昇進率とか大陸の使用率とか見ますが文句言ってる人いないと思うので、統計データならただの事実なので大丈夫じゃないですかね。公式に投稿されたものに絞ってるから集計も可能そうですし -- [CbPCfCXm0Vo] 2020-06-24 (水) 12:54:21
    • データ出すのは良いけど〇〇使用率低いから外れ、弱いとか言い出す輩も出てきそうなのがあれなのよなぁ -- [buOOQTIbtkk] 2020-06-24 (水) 13:16:28
      • まぁでも例えば今回エフイーター採用率高いけど汎用的に強いかって言われるとそこまでではないだろうし逆も然りだと思うよ -- [FzsC05g3mG2] 2020-06-24 (水) 14:15:57
    • 今回の危機契約で役に立ったランキングが育成の参考になるのか?次回以降も日替わりにMAP入ってるみたいだから、そこに向けて、と言うなら意味はあるだろうけど -- [VDimHK3SGxU] 2020-06-24 (水) 14:31:22
    • 強弱とか育成方針に、みたいな言及は一切しないで使用率のみを記載したもので解釈は閲覧者に委ねる、というスタンスであれば荒れないで済むのでは。調査した一次データはGoogleDocsあたりにあげとけばみんなで弄れるし。(マップ別、等級18以上とか絞り込みいろいろ)
      あとはJPとENで動画投稿が別になってるようなので頑張ってくださいとしか。 -- [bF7EQvd740s] 2020-06-24 (水) 17:04:33
  • このwiki閲覧者の59区到達レベルを調べるのってどう思います?これを知ったからってwikiのシステムは変わらないと思うけど、どんなものなのかってのを知りたいってのがあって。まずそれ以前にwikiで一度きりの投票をできるのか、というのもわからないですが(投票システムができるのは星4投票?で見ました) -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-06-24 (水) 17:54:28
  • 素材ページに、「このキャラここでこの素材使うよ!」みたいなの、素材別に作ったらいいと思うんですよ。
    素材からの索引みたいなの.... -- [TodMH9cRp7o] 2020-06-24 (水) 18:16:31
    • いい思う。ただ素材の種類も、用途(スキルなのか昇進なのか)で分類多いし、6章で新素材出るっぽいから作成はもうちょっと待つのが無難じゃない? -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-06-24 (水) 23:42:07
    • ちょっと作りかけてみたが、これ作業量と文章量やっべぇぞ……→SandBox/素材必要数逆引き表?
      表のマス1つに何人のオペレーターが入るのか、あんまり考えたくない。スキル関連、特に特化がやばい。なんなら昇進必要素材だけでまとめて、スキル関連は別建てで用意した方がいいレベル。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-06-26 (金) 19:01:32
      • 表にすると文字量多すぎて見づらくなりそうだし、個別のアイテム詳細ページにそれぞれ使い道書いてった方がいいんじゃないかな -- [rBu76ZC0//E] 2020-06-27 (土) 02:51:28
      • 同ページ内に纏まってたほうが利便性は高いかなとは思います。contentsで素材毎に目次作って表外に画像抜き出して、それぞれに表作れば多少見やすくならないでしょうかね? -- [Kxmd6KDdJGU] 2020-06-27 (土) 07:14:38
  • アンブリエルページでS1の範囲表記をしつこく消してくるのが居るんだけど、どうすべきかね。すでに編集合戦の気配を漂わせてるんだが、意見を聞きたい。
    今のところの流れは、昇進状態での範囲を書く→消される→復活させる→消されて、「昇進段階で範囲が変わるから範囲表記いらん」とコメント→シラユキを参考にしつつ未昇進と昇進で分けて表記→また消される(イマココ)。
    スキルの文面だけじゃ微妙にわかりにくい範囲増加だし、範囲表記はしておくべきだと思うんだが。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-07-01 (水) 19:36:29
    • 消すことに「明確な意図がある」かどうかじゃないかな。
      ただ無言で消すだけであれば荒らしと変わらないが、別の案があるなら検討すべきだね。

      ちなみに自分は記載した方が良いと思う派。
      理由は範囲+〇、範囲が拡大などとキャラごとに表記に違いがある上、キャラの元の範囲によって変化具合が違うから。 -- [KT.GX8GCXWg] 2020-07-01 (水) 22:00:32
    • 範囲表記した方がいいと思います。シラユキなどは表記されてるのにアンブリエルはぜダメなのか… -- [Af9rq5cU/Rc] 2020-07-01 (水) 22:12:34
    • 荒らしだからアクセス禁止にしたほうがいいなあ -- [mc.CFznwMxY] 2020-07-02 (木) 10:23:33
    • 出来れば表記して欲しいかな。ただ文字で書かれても表記揺れがあったりして分かり辛いし、見るだけで分かるのはやっぱり範囲表記の方 -- [xfvIbOA1c0U] 2020-07-02 (木) 12:41:12
    • 視覚的に分かりやすい方が絶対良いよ、表記して欲しい。 -- [ywHwe2dpXt2] 2020-07-02 (木) 12:46:16
    • 余りにも何回も消されるならWiki管理掲示板に持って行ってもいいかもね -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-02 (木) 13:31:04
    • とりあえず、また範囲を記入しておいたら? -- [4lzcS5xFvPc] 2020-07-02 (木) 13:55:51
    • とりあえず修正して記載しておいた。
      ソースに「昇進度合いによってスキル発動中の攻撃範囲が異なるので範囲の記載は不要です」ってあったけど、この記載なら文句ねぇでしょ。 -- [.miJxKLULoo] 2020-07-02 (木) 14:34:25
      • 件の消去君、その修正後を無言消去してたのよね……
        自分と消去君の二人?で交互に編集してた状況で、即「相手が悪い」って管理板行くのもどうかと思ってここで意見を聞いてみたんだ。
        一応、ソースの方に提案掲示板への誘導を追記しておいたし、ここまで表記すべきって意見が大勢なのにまた無言消去かましたら、今度こそ荒らし認定で管理板案件ってことでいいかな…… -- [sFufmsw4x5A] 2020-07-02 (木) 14:49:41
    • なんとなく、スキルの範囲眺めて思ったんだけど
      もしかして、特大範囲で□が大量に並ぶ事から集合体恐怖症な感じかもしれないですね。
      言葉を知らなければ、なんとも言えない嫌悪感みたいな感じだろうし
      ただ、別案で良い表記方法があれば良いけれど
      色を使うと認識しにくい人が困るから難しいですね………… -- [8KupBXmUwYQ] 2020-07-03 (金) 11:57:13
  • 雑談板である程度賛同があったので改めて。
    ☆5のページの「素材要求の割には見返りが少ないというキャラが多い」は主観的で実態に即していないので削除したい。
    一例として、行動優先表の理性期待値を参考にスカベンジャー・ズィマー・シージの昇進2要求素材の必要理性を比較すると、
    スカベンジャーが1531.2、ズィマーが2269.3、シージが3049で、
    おおよそ中間をとってるから、レアリティに比して不当に要求が重いということはない。
    経験値とpayに関しては70以降の異様な負担が周知だと思うので割愛。
    あとは性能がそれに見合うかって問題だけど、主観が強く混じるしピンキリだから☆5としてまとめて論評すべきではないと思う。
    ついでに、併記されてる「特に希少なSOC強化剤を3つも要求する」に関しても、曜日クエスト周回で無限に取れる上に必要理性も上級エステルと同程度なので、特別希少とはいえない。
    以上を踏まえたうえで、対象の記述を削除してもいいかどうか聞きたい。 -- [ERs5j1qatns] 2020-07-05 (日) 03:28:57
    • 「素材要求の割には〜」っていう文章は無くていいかと。ただ「特に希少なSOCを〜」の方に関しては触る必要ないと思う。ある程度石割り出来て周回も余裕なドクターにとってはそこまででも、そうでない初心者ドクターにはSoC結構貴重じゃない?

      一連の記述ってそれなりに戦力が整っていて自分で考えられる層や理屈じゃなくキャラ愛で育成決める層はそもそも無視していいし、その記述を必要とするのはゲーム始めたばかりの人だろう。そういう層向けの記述としては概ね正しい気はするんだよ -- [WN98YcOxo9U] 2020-07-05 (日) 04:38:55
    • 前段部は削除に賛成。
      後段も無くてもいいとは思いますが、少なくとも★4と異なる仕様として上級SoCが必要になるのは明記しとくべきだと思うので、「第2昇進には上級SoC(中級SoC+SoC強化剤)が必要」に差し替えでいかがでしょうか。 -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-05 (日) 06:37:35
    • 「素材要求の割には〜」は別に残しておいていいと思うけどな。
      理由はあなたが書いているとおり、素材の要求量がレアリティに比して増えている割に、昇進2で強化される要素が素質1の強化が殆どだから。
      でも"一部"その素質1の強化が大事なキャラ,素質2持ちもいるから「素材要求の割には〜」という表現になったんだと思ってる。
      これは主観的な意見になってしまうんで申し訳ないんだけど、全キャラ昇進2までやった身としては「素材要求の割には〜」はあんまり的外れなコメントには感じなかったな。
      多分,削除の意見の方が多数派になると思うけど、一応自分みたいな意見もあるよって事で書き込んでおきます。 -- [Nfb31FSXo6M] 2020-07-05 (日) 07:52:32
      • TAIKANの話でもむしろ逆で、☆5は昇進2から本番、☆4は昇進1で強いって印象
        たぶん素質の強化幅が大きかったり、スキル特化の恩恵が大きかったりするんだろうと思ってるけど
        まあ体感の話をしてもしゃあないということで -- [ERs5j1qatns] 2020-07-05 (日) 09:02:38
    • 誰かが該当ページ修正してくれたようなので、ほかに異論なければ終わりとします。 -- [ERs5j1qatns] 2020-07-05 (日) 09:04:58
  • ストーリー攻略でよく「あといくつマップを攻略すれば章クリアできるのか」を知りたくなるんですが、アークナイツ関連のページは大抵6-1〜6-...というステージとS6-1〜S6-...そして間に挟まるTR-1〜のステージを分けてまとめてあり、全てのステージを解放しないと正確にはわからなくなっています。章ごとのトップページ等に全開放後のマップを貼ったりすることで確認できるようにしたいのですが、ご意見や注意などあれば頂きたく思います。 -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 11:25:17
    • 追記になりますが、提案主は五章の分かれ道の先が未開放で、6章は攻略途中です。5章6章についてはどなたか画像のご協力をお願いできないかなと思っています。また、強襲は殆ど攻略できておらず、これでマップやステージ解放に差があるのかどうかわかっていません。 -- 提案主[DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 11:28:48
      • ひとまず序章のページで作成してみました https://arknights.wikiru.jp/index.php?%BD%F8%BE%CF
        Wiki
        の作法や画像を縮小したり中央に表示する方法が分からず貼っただけになっています -- 提案主[DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 16:36:54
    • あと、そもそも何で攻略順で並べているページやWikiが無いんでしょう、何か理由があるんでしょうか -- 提案主[DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 11:30:23
    • 提案の方向性自体は悪くないと思うが、意見を募る前に本ページを編集するのはやめてくれ。
      そういうのは先に練習用お砂場にコピーページを作ってからにすべき。とりあえず序章ページは差し戻しておいたんで、見本を作るんなら砂場でな。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-07-05 (日) 16:57:44
      • すみません砂場で作ってみようとしていますが、砂場に画像を添付する方法がわかりません。[添付]からではダメなんでしょうか -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 17:02:13
      • できました
        https://arknights.wikiru.jp/index.php?SandBox%2F%BD%F8%BE%CF -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 19:50:31
    • スマホで表示した場合画像が小さくなってしまって見えにくいという点、今回の6章追加のときみたいに既存の章にステージが追加されるたびに画像を新しくしなければならないという点が気になった -- [YvOgJb50Gc6] 2020-07-05 (日) 23:55:40
    • 画像だとサイズの問題や画面サイズの互換性、更新時の保守問題を解消すべくテキストスタイルで2案ほどSandBox/序章に作成。
      3章なのは分岐をどう表現するかも提示したかったため。
      改行さえわかりやすくできるなら表形式にしてもいいかと思うがどうだろうか。
      この形式であれば保守はしやすくページは軽く、さらに個別ページへのリンクも作成できると思うのだが。 -- [V13wS1Drzok] 2020-07-06 (月) 06:28:33
      • テキストスタイルはいいと思う。ただ、PCではきれいに表示できたがスマホでは分岐点がずれて表示されてしまっていた。(スペースの幅の問題?) -- [YvOgJb50Gc6] 2020-07-06 (月) 09:03:05
      • 横ではなく縦に延ばせば表でもほぼ崩れずに表示できるんでしょうけど、サイドバーが二つ並ぶような感じになってしまいますかね -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-06 (月) 21:15:44
  • テンニンカの小ネタにある>それを旗にして戦う彼女も大概だが、それをテーブルクロスにする彼女のパパとママも大概である。
    ドゥリン族自体が、あまり物的な価値にこだわりがない種族なのかもしれない。<この本人と両親をDisる文章削除しませんか?汚れない布をクロスに使用は効率的だし、戦場に置いては感染者の返り血、粉塵、実包の燃焼ガスを防げるのだからドゥリン族はアイテムの使い方がうまいと思うけど -- [X4R16nvmzlk] 2020-07-05 (日) 22:52:57
    • ドゥリン個別ページのコメント欄で書いた方がいいかも? ついでにアイテムの使い方が上手いのはテンニンカであってドゥリン族ではないと思う -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-06 (月) 10:16:55
    • 別にdisりという訳でもないような…汚れない布っていう特別なアイテムがドゥリン族にはそこまで特別な物でもないからクロスに使うっていう価値観の違いの小話に見えるけど -- [Gp2MjPEaHxo] 2020-07-07 (火) 17:55:01
    • disりでもなんでもなく、単なる紹介文の綾でしょ。ついでに、テンニンカが木主の言うように戦闘目的で便利さを感じてる描写は一切無い上に持ち出した理由は「なんか面白いから」だし。あと汚れないテーブルクロスの便利さは既に書いてあるよね。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-07-07 (火) 18:38:19
  • 質問掲示板に、編集関連の質問はこちらへと書かれてあったのでこちらに書かせていただきます。
    キャラのプロファイルをちょくちょく更新しているのですが、原文に改行が一切ない場合はそれに合わせて改行なしで書くのか、それとも読みやすいように句点などで適度に改行するのか、どちらの方が良いんでしょうか。
    しょうもない質問ですが、教えていただけたらありがたいです。 -- [BptX74S5YUg] 2020-07-07 (火) 21:53:47
    • こうしようと決められたことは無いが、基本的には「原文で改行が入っている部分にだけ改行を入れる」で統一されてると思われる。
      なんか昔そんな話あったなとログを遡ってみたがPC/スマホ両対応のためにどうするって話しかなかったし、結局その話はwikiruそのものの改修で解決してる。->2020-02-22 (土) 00:23:41
      なんか解決後に一本だけ「改行したら良さそう」って葉が付いてるが、新しいページでも「原文にある改行だけ入れる」って方向は継続中の模様。 -- [8M6a/.pfR5E] 2020-07-07 (火) 22:23:37
  • 以前提案されていたSandBox/素材必要数逆引き表?を叩き台作成者のものをベースに暫定的に作成しました。
    ご意見、ご要望があれば当該ページに直接コメント頂くようお願いします。 -- [vQ4kIFRZNgg] 2020-07-10 (金) 19:28:16
  • インテリアページの改訂案として、SandBox/インテリア改訂案を作成しました。
    変更箇所はテーマインテリア部分です。現在は一つの巨大な表となっているのを、テーマごとにセクション分けして分離しています。なるべく列項目を抑えようという考えです。あとは項目を並べ替えたりといった調整ぐらいです。
    なにかしら御意見ありましたらお願いします。 -- [N2i97kJ461U] 2020-07-14 (火) 16:38:49
    • とてもいいと思います。現在書けていないテーマ自体のフレーバーテキストも載せれますし、スマホで見た際に欲しい情報が左に寄っていて見やすいです。 -- [Hdl.BdzJQ3.] 2020-07-16 (木) 08:37:58
    • いいと思いました。現状と同じく、表の見出し行は太字にした上で、セット項目名についても名前だけは太字にしてもいいかなと思いました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 16:45:32
    • インテリア改訂案をリリースしました。Sandboxの下書きは折を見て削除しておきます。 -- [lwsMJT2RSBg] 2020-07-22 (水) 01:14:04
  • レア度別の背景色をゲームの色と合わせたいと考えたのですが、そもそも断固として拒否されるならやめた方がいいかなと思い…いかがでしょうか。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 03:57:10
    • 膨大な手間がかかるけど、そこに目を瞑ればその方が分かりやすくていいと思います -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-16 (木) 10:37:15
      • 置換するツールなら作ったから修正する個所さえ洗い出せてるなら手伝えるぞ -- [87CT9e97sBA] 2020-07-16 (木) 12:48:24
      • 仕事が早い‥‥感謝です!
        取り敢えずキャラクター一覧系のページ(キャラクター一覧キャラクター一覧/職業別種族別陣営別一覧声優)かな -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-16 (木) 13:28:24
      • 追加でガチャ公開求人ロドス人事課ファイルもお願いします
        てかページ名とトップのリンクの名前が違うの多いな‥‥ -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-16 (木) 13:32:38
      • ★6:#FFC000
        ★5:#B1A0C7
        ★4:#8DB4E2
        ★3:#92D050
        ★2:#D9D9D9
        ★1:#ffffff
        を変えればいいってことね・・・
        どの色に変えればいいかとかは決まってるのかな

        あと、誰も反対の人いないッスよね
        いなければ多少負荷かかるので夜中に -- [vCSEH1K2hUM] 2020-07-16 (木) 13:45:54
      • ありがとうございます。10ページ程度なら個人的には手動でやってもそこまで手間ではないですね…。が、ツール使える人は尊敬します。色ピックアップしますので検討させてください。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 15:02:22
    • ※現状 → 変更後
      ★6:#FFC000 → #F7CE45
      ★5:#B1A0C7 → #EADA9D
      ★4:#8DB4E2 → #D3C9D9
      ★3:#92D050 → #4FAEF8
      ★2:#D9D9D9 → #DEE559
      ★1:#FFFFFF → #FAFAFA

      色ピックアップしました。
      Sandbox/背景色変更?にサンプル用意しました。よろしくお願いします。目立った指摘がなければ差し替えさせていただきます。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 15:36:20
      • 星6と星5の色の違いがかなりわかりづらく思います。この問題を解決してから差し替える方がいいと思います -- [UZsKrGnURqA] 2020-07-16 (木) 15:42:39
      • Sandbox/背景色変更2?を用意しました。いかがでしょうか。よろしくお願いします。

        ※現状 → 変更後
        ★6:#FFC000 → #F1A243
        ★5:#B1A0C7 → #EADA9D
        ★4:#8DB4E2 → #D3C9D9
        ★3:#92D050 → #4FAEF8
        ★2:#D9D9D9 → #DEE559
        ★1:#FFFFFF → #FAFAFA -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 15:59:51
      • 2の案なら星6と5の違いが分かりやすいと思いました -- [fu/3UCIMHGE] 2020-07-16 (木) 16:04:49
      • よかったです。他にご指摘なければ2の方で進めさせていただきますね。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 16:05:29
      • 背景色変更2に案3を追記しました。「枠の色について」の部分だけです。
        基本路線は案2で、★6,3に合わせる感じで★5,4,2の彩度を上げるようにしています。実際に並べてみると少しうるさく感じられるかもしれません。★4がピンクに寄せるか紫に寄せるかは微妙な感じです。

        あと今回の配色変更はwiki全体で範囲が広いので、あらかじめ周知のための変更内容告知ページの作成と予告期間をとったほうがよろしいかもしれません。いきなり変更をかけるよりも無用な軋轢がうまれないかなと。ここの掲示板を見てるのはそう多くないと思いますし。 -- [N2i97kJ461U] 2020-07-16 (木) 17:50:37
      • 案3のみ、1型2色覚の視点だと星4と星3が見分けづらくなってますね… -- [LQ6ZhmlI3oI] 2020-07-16 (木) 19:05:40
      • 難しいですね。色覚補正ツールを利用しつつ案4作ってみましたがイマイチ。
        色の調整とは別に一覧ページについては、素直に表左端にレアリティ文字列をつけるのがベターかもしれません。 -- [N2i97kJ461U] 2020-07-17 (金) 00:52:55
      • 検討ありがとうございます。レアリティ文字列入れてみますね -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 00:55:14
      • Sandbox/背景色変更?の最初の先鋒の部分だけレアリティ文字列入れてみました。単純置換でできない作業なので、こちらの対応だけ背景色変更前に一覧ページに反映させておきたいんですがよろしいでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 22:12:37
      • レアリティ文字列については対応済み -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-19 (日) 01:18:22
      • 色ってもう最終決定しましたかね?変更後の★3(#4FAEF8)だけ彩度高くて浮いて見えるので変更前★4の色(#8DB4E2)にすると平坦になると思うんですけど色弱的な観点で難しいですか?モニターの問題かもしれませんが… -- [c4UXD51rsqg] 2020-07-22 (水) 10:32:36
      • ★3の彩度はゲーム中の色と同じなので、アプリ内の色でもこのくらいではあります。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-22 (水) 13:24:54
      • ゲーム内と色を合わせるとは言っても厳密に合わせる必要はないとに思います。
        個人的に彩度を合わせた案3,4も悪くないと思ったんですが自然消滅してる感じなので代わりに彩度下げるのはどうかなーと提案してみました
        (スマホなのでID変わってたら失礼) -- [83wuUQ0OB5Q] 2020-07-22 (水) 13:57:08
      • 配色イメージさえずれていなければ厳密に合わせる必要ないでしょう。元星4の色のほうが全体のまとまりがいい。リンク文字色もみわけやすくなる。色弱視点はChrome拡張機能のNoCoffeeやColorblindlyで確認できる。青系統は被りが少ないので元星4色でも問題なさげ。むしろ星2と5のほうが近似するパターンがあるように見受けられる。これらはあまり隣接しないのでそこまでこだわらなくてもいいかもしれないが。 -- [zGVF1AhImQ.] 2020-07-22 (水) 23:58:14
      • Sandbox/背景色変更2?の案5に★3を旧★4の色にする案追加してみました。
        急を要する内容でもないので、1週間ほどアンケート設置して決めるのがいいと思うんですがどうでしょう?機能実装されてればの話ですが -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-23 (木) 12:09:17
      • おっと失礼、★4,5のコピーするカラーコード間違えてました。案5修正しました。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-23 (木) 12:42:21
      • 背景色変更2で投票用サンプルを作成してみました。案2,4,5のみにしています。voteプラグインで一応投票ぽいものはできますが、これは非常に簡易的で一人で多重投票もできてしまうものです。あとはソースからも投票数が変更できてしまいます。 -- [zGVF1AhImQ.] 2020-07-23 (木) 17:19:19
      • おお、いいと思います。杞憂だとは思いますが一応不正投票の対応可能か管理掲示板で聞いてみますね。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-23 (木) 19:58:56
      • 管理人様より不正投票対策していただいたので投票所設置する方向で進めたいと思いますが問題ないでしょうか?
        実施予定日は1週間ずらして8月1日とし、実施前1週間(7月25日〜7月31日)を投票期間にしたいと思ってます。
        問題なければ管理人様にページ管理のお願いをしてきます。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-23 (木) 23:03:45
      • その、すごい今更なんですが、色覚異常シミュかけたら案2は☆2と☆5の色がほぼ一緒でして、命にかかわるようなもので無いのですが一応。ゲーム内色そのままの案1なら当然問題でないんですけども -- [eKMY53PZfIE] 2020-07-23 (木) 23:26:51
      • 分かりやすいようにSandbox/背景色変更2?のページ名を背景色変更投票所にしてもらいました。配色はもう少し練る必要ありそうですかね。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-23 (木) 23:56:39
      • 案3の配色を告知に反映して対応しようかと思ってたんですが、直前にいろいろ動きがあったんですね……期間を取っていたつもりだったんですが…。私としては★3の彩度を落とした案3を適用して対応するつもりでいました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 00:31:17
      • 既に最初の方の議論で指摘が出ていたので、全体の彩度を平坦化する案はなしだと考えていました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 00:34:35
      • 私は投票で案2がぶっちぎってたので慌てて飛んできた次第で。そしてやはり色覚異常の指摘はありましたか。私も案3で良いと思います -- [eKMY53PZfIE] 2020-07-24 (金) 00:45:46
      • 順を追って指摘を対応していって、残ったのが★3の配色という認識だったので、★3を修正すれば終わりだったと思ってます。よろしくお願いします。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 00:50:20
      • 水を差してしまったようなら申し訳ないです。
        案4に対しての言及がないように見えたのと、★3の彩度下げる案に対して微妙な反応だったので期限近いのもありやや強引に割り行ったところはあります。
        ただ仮設置のアンケート結果を見る限りもう少し検討の余地はあるかなーとは思いました。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-24 (金) 01:26:02
      • 案4は一応作られたものの、作られたご本人がイマイチとされているのでコメントの必要がないと判断しました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 01:31:20
      • 背景色変更投票所に案2ベースで★2を旧★3の色にする配色案4を追加してみましたがこれならどうでしょうか?上の方で言った通り厳密に合わす必要はだろうという考えのものです。
        正直自分も案3で良いと思ってますがそこそこ大規模な変更なので複数案から利用者投票で決定するのが良いと思ってます。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-24 (金) 08:49:40
      • ごめんなさい、特に問題ないのであれば案3で対応したいです。ゲームに厳密に合わせる必要がないのは同意しますが、ゲームで使われている色は時間をかけて検討されたもので、画面上の映えも意識した上で決められていると思っています。なので、そこからさらに加工した配色にするのは必要最小限でいいという考えでいます。よろしくお願いします。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 13:09:30
      • ちなみに告知の方のコメント欄でも特に異論は出てないです。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 13:10:37
      • わかりました。私も案3で特に異論ありません。私自身つい先日気付いたこともあり焦りから独善的になってしまったと反省してます。引っ掻き回す形になってしまい申し訳ありませんでした。変更対応よろしくお願いします。 -- [JBWqMEn4vmE] 2020-07-24 (金) 13:35:46
      • ご理解いただきありがとうございます。ご意見ありがとうございました。予定通り、25日に案3の配色で作業進めさせていただきます。よろしくお願いします。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 13:53:11
    • 告知はどこでどう行えばいいでしょうか?ページを作成してコメント欄に書いてもらうのは思い浮かびましたが、提案いただいた方式で進めたいのですが具体的な手順がイメージできず… -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 18:04:14
      • 左メニューのイベントやら生放送告知やらのあたりにリンクを入れれば目立つかと。あとは変更ページを代表してキャラクター一覧ページの先頭部分にリンクを入れるぐらいでしょうか。
        告知ページは、変更内容、理由、施行予定日、変更予定のページリスト、変更前後で比較できるようなサンプル(術師あたりを抽出して★1を足したものとか)ぐらい? -- [N2i97kJ461U] 2020-07-16 (木) 19:10:38
      • ありがとうございます。メニューと一覧ページにリンク追加してみました。ここにもリンク貼っておきますね。Sandbox/背景色変更? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 21:50:04
    • こちら対応完了しました。ご意見・コメント、その他ご協力いただいた皆さんありがとうございました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-25 (土) 01:23:55
      • 対応完了とのことなので、メニューから告知を削除しました。 -- [PVTgruOX1MY] 2020-07-26 (日) 04:31:06
      • ありがとうございます。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-26 (日) 06:37:20
  • アイテムのレアリティにも適用でしょうか。 -- [ibpy/UxQEhs] 2020-07-17 (金) 21:01:32
    • 今回の対応に入れてないです、既に色味は合わせられているので、特別必要ないかと思います。厳密に合わせる場合は、色のピックアップから始める必要があると思います。 -- [OKhFnJ5Eru6] 2020-07-17 (金) 21:07:07
    • 告知ページにアイテムページは対象外の旨追記しておきました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 21:58:29
  • 編集に関する質問はこちらと言う事でひとつ。6章煉獄の攻略の攻略法の中身が未だに未記入なのが気になったので思い切って編集に挑戦してみようかと思ったのですが念の為確認させて下さい、ここって攻略記事の編集は誰でも可なのでしょうか。 -- [qY2aKnRvWJU] 2020-07-21 (火) 14:05:10
    • 行動優先度表ページの下に書いてある通り誰でも可能です。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-21 (火) 16:43:58
      • ご回答ありがとうございます。時間を見つけて編集していきたいと思いますm(_ _)m -- 木主[Yaujd1uJ0e.] 2020-07-21 (火) 17:15:27
  • すみません、雑談版のコメント削除はどのように行うのでしょうか。ipadで閲覧しています。 -- [y1zgXmPzV36] 2020-07-22 (水) 19:21:59
  • そうです、自分のコメントです -- [y1zgXmPzV36] 2020-07-23 (木) 15:41:08
    • すいません、ミスりました。上の木の枝です -- [y1zgXmPzV36] 2020-07-23 (木) 15:42:14
  • ステージ詳細の雛形ページの変更案です。SandBox/ステージ詳細雛形?
    議題1:現在「攻略方法」「備考」に定義リストの記法が用いられているが、これを見出しに変更したい。
    理由:定義リスト記法だと左側に段下げが発生しスマホ閲覧時に無駄になる。また文章記述時にブロックを意識しなければならない。
    変更案では、「攻略方法」は見出しに、「備考」は(書かれないこともあるので)shadowheaderにしています。

    議題2:強襲の「ステージ条件」と「ステージの情報」は何を書くものなのか不明瞭なのでどうにかしたい。
    恐らくどちらかは強襲で追加される制限(射程拡大、速度上昇等)だと思う(古いページでも記述位置がぶれている)のですが、じゃあもう一方はなんでしょうか?
    変更案では「ステージ条件」をゲーム画面にあわせて「制限」に変更しています。「ステージの情報」は不要であれば削除したく。 -- [kopNwqaGBpA] 2020-07-24 (金) 07:04:36
    • ステージ条件とステージ情報はどちらも「制限」の内容が記入されているのを確認しました(2-4, 2-8参照)。なので「制限」見出しを変えて片方削除で良さそうですね。攻略方法と備考の見出し化は長文を記述しやすくなりますし、問題ないと思います。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-25 (土) 02:00:51
    • 強襲の「ステージの情報」は削除し変更案を反映しました。 -- [kopNwqaGBpA] 2020-07-27 (月) 09:26:18
  • 個人的な需要かもしれませんが、施設での各オペレーターのボイス表ページが欲しいです。
    基地に入ったときに持っているけどあまり使ってないオペレーターのボイスや持ってないフレンドのボイスを聞いてどのオペレーターなのか探すのにだいぶ手間取っています。
    ページとオペレーター一覧などにあるソートのできる表をいただければちまちま追記していきたいと思っていますがいかがでしょうか? -- [EYd7TmNbQJ6] 2020-07-25 (土) 13:01:06
    • 全ボイスをあいうえお順等でソートできるページが欲しいということですね。戦闘中のは除いた施設のものだけですか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-25 (土) 17:56:48
      • ID変わってるかと思いますが提案者です。
        そうです。言ってしまえば基地に配属した際のボイス等からのオペレーター逆引きの表を作りたいのです。
        ですので表の欄は、ヾ霖惑杪哀椒ぅ ▲魯ぅ織奪舛離椒ぅ オペレーター名(オペレーターのページとのリンク)の3つが欲しいと考えています。 -- [LXO9MV9Aa4k] 2020-07-25 (土) 18:13:58
      • ボイス逆引き表ということで「キャラ名」「ボイス」「シチュエーション」(昇進、基地配属、ハイタッチなど)の3項目を用意した表にして全部載せればいいのではないかと思ったのですがどうでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-26 (日) 06:51:24
      • はい、そちらでも自分の求めているものになると思いますので大丈夫です。 -- [8sfQoFr7ojA] 2020-07-26 (日) 07:24:50
      • ボイス集ひとまず叩き台として3人分入れてみました。この方向性で大丈夫ですか?問題なければ追加していってもらえれば幸いです。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-28 (火) 05:01:44
      • ありごとうございます。
        オペレーターのページからボイスをコピペして調整してるのですが、表記ブレがあるので(例アーミヤ:秘書任命、シージ:助手に任命 等)現在の雛形を基準に統一しようと考えています。(ソートで出ないので)
        あとは頂いたページに追記して改善点などでたらこちらかwiki管理掲示板のほうに書き込もうと思います。
        ありがとうございました。 -- [4BVRWLftv7U] 2020-07-28 (火) 11:14:07
      • シチュエーションの表記揺れですよね。一通り転記し切った後で一括置換するといいかなと思いました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-28 (火) 12:41:34
    • 今さらですがそもそも聞いた台詞からサイト内検索すればよいのでは?あとページ作成するならsandbox下で。 -- [kopNwqaGBpA] 2020-07-28 (火) 14:00:08
      • 以前はそうしていたのですが、聞き取れなかったり一部聞き取れたとしても多量のページがひっかかって探すのに時間がかかっていました。
        ですのでまとまった表があれば不完全な聞き取りでも探しやすいのでこういったページが欲しいと提案させていただきました。
        sandbox下でない編集につきましては失礼いたしました。この後はそちらで編集をしていきます。 -- [4BVRWLftv7U] 2020-07-28 (火) 17:23:16
  • ステージのドロップ一覧テーブルみたいなのを作ろうと思いますが、需要ないですかね?
    縦列がステージ、横列がドロップアイテム。各セルにはアイコンor記号で固定・高中低確率・レア・その他を見分ける感じで。
    テーブルのフィルター機能使えば絞り込みも容易いかなと。 -- [ZBGs3unImY.] 2020-07-28 (火) 18:33:46
    • 行動優先度表のページに効率の良いステージはまとめられていますね。これで十分機能は果たせていると思うんですがどうでしょう? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-30 (木) 04:39:27
      • うーん、効率良いやつは確かに書いてますね……ただステージ毎のドロップってどうなの、って元データとしての一覧情報が欲しいんですよね。
        効率は悪いかもしれないけど、ここって上位素材もレアドロで落ちるんだ、とか。
        攻略としての情報と、データとしての情報は別にあってもいいのかなという思いです。

        まあメンテナンスがめんどくさそうなので、止めた方が良さそうですね。スマホで見るとき辛そうですし。 -- [/8is0fdT1UU] 2020-07-30 (木) 16:37:32
      • https://penguin-stats.io/ がアイテムごとの検索も、ステージ別の検索もまとめられているので、紹介だけ。ご存知ならすみません。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-30 (木) 21:09:00
  • SandBox/強制移動スキル?に強制移動の仕様についてまとめました。ダメージ計算式のページに付け足してしまおうと思っているのですが問題、意見等ありますでしょうか? -- [atR050M52uU] 2020-07-28 (火) 19:27:08
    • マークアップを足してみました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-31 (金) 04:52:06
      • ありがとうございます。ダメージ計算式の方に追加しました。伴い、砂場のページは削除しました。 -- [atR050M52uU] 2020-08-02 (日) 15:12:38
  • 4つほど上のほうでボイス表がほしいと言っていたものです。
    ひとまず全オペレーターのボイスをソートできるようまとめました。SandBox /ボイス集?
    もしよろしければメニューのキャラクターの欄に置いておきたいのですが問題、意見などありますでしょうか? -- [iTgnALlMauM] 2020-07-29 (水) 00:26:07
    • SandBox/ボイス集?ですね。スペースが残っていました。 -- [iTgnALlMauM] 2020-07-29 (水) 00:38:24
    • 場所についてはメニューの辞書のところが「〜集」が固まってるのでそこかなと思ってます。サンドボックスに移して頂いたりお手数おかけしました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-30 (木) 00:50:00
      • ありがとうございます。
        他にご意見ないかお待ちしてましたがなさそうなので、メニューの辞書のところに追加後、Sandboxのは削除しようと思います。 -- [5J8ipR1geHo] 2020-08-01 (土) 09:29:18
  • アンケート機能とか面白そうじゃないですか?独自にキャラクターの人気投票とか、コラボしてほしい作品の集計とかどうですかね? -- [y1zgXmPzV36] 2020-07-29 (水) 01:35:49
    • 荒れそうな気もしますが……。多重投票とかで一部キャラを人気にさせよう、とかもできますし。機能自体はvoteプラグイン使えば出来ますが、あれも編集で改竄された日には酷いことに。 -- [ZMFWu6pOMLo] 2020-07-29 (水) 13:29:20
    • 前やってなかった?使える☆4キャラ投票みたいなの -- [shQRKyd5lWM] 2020-07-30 (木) 00:52:05
    • 出来るだけ正確な数字出すには多重投稿や編集対策しないとだし、軽いノリでやりたいんなら雑談板で話題にするくらいが良いかと -- [YlVw3.ygX9g] 2020-07-31 (金) 09:05:54
  • アのプロファイルを書き込みたいのですが、昇進記録の欄がないのでどなたか作って下さるとありがたいです
    黒背景の部分を新規で作るやり方が分からない… -- [CYEzRNgH/Js] 2020-07-31 (金) 17:35:30
  • 特定キャラページの文章書き換えとかってここで打診するのでしょうか?
    グラベルのキャラページに一部、ネタバレと称した事実としては微妙な内容が書き込まれているので編集しちゃいたいのですが。 -- [dZngscCRhuk] 2020-07-31 (金) 22:05:36
    • 折りたたまれてる部分のことでしょうか。編集していいんじゃないでしょうか。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-01 (土) 18:10:19
      • 折り畳みのネタバレを含め、小ネタ欄自体を大幅に修正しました。元の文章だとプロファイルのネタバレ等が丸出しだったので、そこには極力触れない方向で種族の事等を記載してあります。 -- [dZngscCRhuk] 2020-08-01 (土) 18:58:39
  • オペレーターを絵師ごとに纏めて分けたページが欲しいな -- [TnOgjPrkZEc] 2020-08-01 (土) 02:05:42
    • もう既に上で議論の対象になっていたわ -- [TnOgjPrkZEc] 2020-08-01 (土) 02:07:12
  • 行動優先度のページに昇進素材効率の情報が纏まってますが、他の項目が行動優先度★★という形なのに対して違う形式です。また、ある程度進行して優先度をそれほど考えなくなっても素材収集効率については確認しています。なので、素材効率については独立した記事でもいいのかなと考えたんですがどうでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-01 (土) 10:47:03
    • こちら特に反対意見がなさそうなので作業進めさせていただきます。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-10 (月) 06:10:07
  • グレースロートのゲームにおいての欄、書式が崩れているようなんですが、どう直したらいいものかわからないのでこちらで依頼させて頂いても宜しいでしょうか?もし直せる方いましたらお願いします -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-08-03 (月) 22:37:56
    • 直したよ。なぜか引用形式になってたが、わかっててやったのか、それとも列挙の仕方を知らん人が似たようなのを作ろうとしてやらかしたのか。とりあえず番号無しの列挙にしておいた。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-08-03 (月) 22:55:19
      • ありがとうございました! -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-08-03 (月) 23:00:07
  • 雑談板から提案板への誘導があったのでこちらに書きます。
    質問板の回答者は、質問者が「?」にならない様に、文脈上初出の名前はコードネームで答えるように出来ませんか?
    質問に答える善意があるのに、何故か名前を分かりづらくするのは、双方にとってマイナスだと感じます。 -- [WGt.NokAyhs] 2020-08-04 (火) 22:02:37
    • 私から言えるのは「ロドス人事課ファイル」に本名の一覧があることと、俗語集に頻出する名前については記載があるということくらいです。どちらかというと、質問板に名前の調べ方の誘導リンク置くのも手かもですね。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 05:25:46
    • ログを軽く見たところ分かりにくい名称で呼んでるパターンは少なそうですが、質問掲示板の“回答者の心得”のところに、「オペレーターの名前は通称愛称を使うのは避けましょう」と付け足す位なら良いと思いますね -- [atR050M52uU] 2020-08-05 (水) 05:58:05
      • 質問掲示板の皆さんは普通にオペレーターのコードネーム使ってますよね。未実装オペレーターの名前を通称と勘違いしたとか…? -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 06:04:02
      • 前におすすめの医療オペレーターをあげるときにラナと答えてる人がいたから(コードネームはパフューマー)別の人が注釈をいれてるのを見た -- [EFs4GBC/tc2] 2020-08-05 (水) 11:40:27
    • 「文脈上初出」などの条件を付けるより、枝2さんの文章や「オペレーターの名前はコードネームで答えましょう」とかの簡潔な方が皆が覚えやすいルールとしていいかと。初出の時だけコードネームで、後に本名や愛称を混ぜてかかれた文章の方が確実に分かりにくいです(そんな面倒な文章を書く人は殆ど居ないでしょうけど)。個人的には現在のところ愛称で答える人が少ないので、必要性があるかは微妙な気もします -- [r0JuiMdR0v2] 2020-08-05 (水) 09:12:37
      • この方の案を推していきたいです。
        愛称•本名•略称などで説明するのが稀であれ、その稀に当たってしまった質問者さんにはマイナスになると思われます。
        回答者側の「キャラを誤解なく伝える」という共通認識がある方がよろしいかと思った次第です。
        私の不完全な立案に色々と指摘して頂いた皆様ありがとうございます。
        最後に、この問題自体「稀な事案」という位置付けと認識し、案自体を却下するのと、煮詰めるのとではどちらがよろしいかお聞きしたいです。 -- 木主[WGt.NokAyhs] 2020-08-05 (水) 10:54:37
      • 回答者の心得の項目に「オペレーターの名前はコードネームで答えましょう」を追加するかどうかの是非になると思います。この一文を別に追加する程度なら問題ない認識です。他の方も賛成いただけるなら追加します。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 11:44:51
      • 決を採られるなら新しい枝にされた方が良いと思います。それと、まだ1日も経ってないので話を進める前に他の意見が集まるのを待った方がよろしいかと。枝4さんがおっしゃっていますが、略称もダメとなると自分は反対です。分かりやすい「エイヤ」「アッシュ」といった答えまで縛るのは望ましくないと思っています。後、質問者にも愛称で質問している方がいる事も考慮すべきかと。広まっている愛称の「汁おじ」で検索しましたが、質問者と回答者共に質問板のログにありました。自分は質問者側と回答者側との間にルールであまり差を付けるのは好ましくないという考えも持っていますので -- [r0JuiMdR0v2] 2020-08-05 (水) 12:11:05
      • 認識をそろえておいた方が良いと思うので確認させてください。この提案は略称も不可である(正式なコードネームの使用を推奨する)、ということでよろしいでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 12:22:33
      • 「相手に誤解のない伝え方」を大前提とし、どうすればいいかを私は端的に「コードネームで統一する」と提案させていただきました。
        ただ、他に良い案があればコードネームに縛る必要はないかもしれません。それを煮詰めたい為の発言です。
        改めて私が前提としたいのは、「名称を誤解なく相手に伝わる様にするためにはどうしたら良いか」です。どうか、私が木に挙げたのは一例として捉えて下さい。言葉足らずで申し訳ありません。
        この木でいい解決策の出現か、又は現状で良いのか再確認の上で据え置きか、是非皆さんのお力をお貸しいただければと。 -- 木主[WGt.NokAyhs] 2020-08-05 (水) 13:20:06
      • epUsFI4JbW6さんの「認識の統一のため」への私の見解です。私は木に書いた通り「文面初出の名前は正式コードネームにするべき」と思っています。ですので文面から「この略称は上記のキャラの事だな」と察せられるように書かれているのであれば、略称にして良いと考えています。
        ただ、他の枝には「名前の言い方を変えたら逆に分かりづらくなるのでは?」とあります。
        これこそ議論すべき点なのかもしれません。 -- 木主[WGt.NokAyhs] 2020-08-05 (水) 13:28:41
      • 提案された前提と自分の出した意見を擦り合わせた場合は「オペレーターの名前はコードネーム(略称可)で答えましょう」辺りでしょうか。そういう感じの表現であれば自分は賛成です。自分が例に出した略称の「エイヤ」「アッシュ」などは回答者側だけでなく質問者側もかなりの頻度で使われていますから。それと、これは個人的な追加の意見ですが、回答者側にだけ求めるのではなく、質問者側にも同じ事をお願いする文章があると良いですね。お互いに配慮しあえる状態が一番だと思います -- [r0JuiMdR0v2] 2020-08-05 (水) 14:25:18
      • 確かに質問者側にも、回答者への配慮があるのが望ましいのは賛成です。
        そうすると注意文として、「回答者は〜」ではなく「質問板では〜」の様な形がベターになるのでしょうかね。 -- 木主[WGt.NokAyhs] 2020-08-05 (水) 14:36:02
      • 賛成です -- [HDINjAbrUvw] 2020-08-05 (水) 14:50:48
    • 過去ログを見てみても本名,愛称を使用している例の方が希のように思います。
      木主さんの提案だと、本名,愛称が駄目なのか略称も駄目なのか判断がつきかねます。
      具体例を挙げた方が理解を得られるかと。 -- [Nfb31FSXo6M] 2020-08-05 (水) 09:55:57
    • 判り易い表記を心がけましょうという程度の喚起なのであれば、質問版のトップにその旨を記載をする分には何の問題も無いと思います。
      しかし、どのような形であれ(質問に対する明らかな攻撃行為を除いて)厳密にルール付けしようとなると話が変わります。
      質問と回答ではその性質上回答側にイニシアティブがあるのが当たり前で、そこに記入の仕方を強制するというのは、つまりはこう答えろ、という“質問者側から回答者側への要求”が発生しているのと何ら変わりが無く、それを掲示板のルールとして裁定するとなると質問する側がイニシアティブを取るというおかしな事になってしまいます。善意での回答に対して“その回答の仕方はルール違反です”と、その様なあり方が正しいとは思えません。 -- [dZngscCRhuk] 2020-08-05 (水) 17:09:15
      • イニシアチブ云々を主張したがる人に対しての対策としてなのですがね…。 -- [WGt.NokAyhs] 2020-09-25 (金) 07:22:24
  • 「過去に実装されたキャラ一覧」というページは言わんとするところはわからなくはないのですが、「オペレーター実装履歴」とかのほうが適当ではないでしょうか。(過去に実装されていたが現在は実装されていない、というようにもとれるので) -- [bF7EQvd740s] 2020-06-26 (金) 17:34:29
    • ページ名変えれるのは管理人さんだけだから、個別ページのコメント欄とかでも話して賛成多数ならWiki管理掲示板にお願いするといいかもね ちなみに個人的には変えた方が分かりやすくていいと思う(現在実装されていないとは思わないけど直接的な名前で一目見て何のページかわかりやすいから) -- [FzsC05g3mG2] 2020-07-02 (木) 13:34:45
    • オペレーター実装履歴のページは既に別であります。なので、変更するなら「新キャラ情報告知履歴」と言った方向性でどうかなと思いました。いかがでしょう? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 15:59:31
  • 各ステージのページにPrevとNextがついてるけど実際にはそれらの間にもステージが挟まっていることがあるのが気になる。(例:2-4のNextは2-5のページになっているが実際にはS2-5、S2-6、S2-7、TR-13が間に挟まる)TR系を別扱いするのはわかるんだけど分岐でもないステージが飛ばされてるのは正直不便に感じた。Prev、Nextとは別に攻略順的な意味合いでの次のステージへのリンクがあると便利なのではと思うのだけどどうだろう。既出の話題だったらすみません。 -- [YvOgJb50Gc6] 2020-07-05 (日) 21:23:56
    • 分岐だったら二つ並べれば分岐だってすぐわかりますし。今のPrev/Nextはもうちょっとどうにかならないかなと思います -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-05 (日) 21:37:49
    • Naviプラグインを使わない場合、すべてのステージのページでPrev/Nextのリンクを書き換える必要があるので作業量が厳しいです。
      Prev/Next形式はあきらめて代わりにクイックリンクを置くというサンプルです。SandBox/Sample -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-06 (月) 09:31:52
      • Sampleありがとうございます。Prev/Nextの書き換えは厳しいというのは同意。個人的にはステージ情報のページの下部に直接つながっているステージを「前のステージ」と「次のステージ」と表示してリンクをつけるのを考えていた。章全体のつながりは上の話題で検討されているように各章のページで示すのがよいと思う。 -- [YvOgJb50Gc6] 2020-07-06 (月) 10:01:15
      • テーブル使う場合の別レイアウトをSampleページに追記してみました。切りよく5つ区切りにしてますが、スマホ対応考えても、あと2つ分は横に広げられる余裕があります。Nextリンクを手動で作る場合の案も別途追記予定 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 00:14:22
    • 分岐のある3-7想定で砂場で作ってみた。攻略順という見出し作ってリンク貼っただけなんだけど。意見あったら是非お願いします。SandBox/ステージ詳細 -- [YvOgJb50Gc6] 2020-07-06 (月) 23:32:48
      • 読み込み用の章ごとのステージ一覧の部分ページを作って、各ページに貼り付ける形じゃダメですか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 23:31:52
      • 上に近い案出てましたね、すみません -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-16 (木) 23:33:38
      • 攻略順のセクションに別のレイアウトでナビゲーションリンクを作ってみました。こんな感じでどうでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-17 (金) 22:24:44
      • 提案ありがとうございます。表形式は見やすくてとてもいいと思う。一点、prevとnextという表記はページ上部のものと対応しないので混乱を避けるために別の表記にしたほうが良いと思う。 -- [2UT43Asxz6w] 2020-07-20 (月) 15:52:18
      • prev表記は特にこだわりないので日本語でもいいですね。変えてみます。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-20 (月) 16:49:07
      • うーん、進行順の前後ステージへのリンクがあってprevとnextは要るんでしょうか、仕様上外せないものですか? -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-20 (月) 22:57:34
      • 見出しあるものとないものを両方作ってみました。テーブルは普通項目名があるので基本的には付けるようにしてました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-22 (水) 01:33:26
      • 個人的には見出し付きの表が一番見やすくていいかなと思った。 -- [2UT43Asxz6w] 2020-07-24 (金) 13:59:11
      • 表形式のナビゲーションを各攻略ページに追加していきたいんですが、追加する際「攻略順」の見出しは必要ですか? 表に見出しがあるので、なくてもいいのかなと思い。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-01 (土) 10:30:46
  • 絵師別一覧って無いのかなと思って作ってみようとしたら砂場に作りかけがあったんで、しばらく話題にもなってないようなので別立てで改良してみた→改良案?
    気力が尽きてきたんで今日はA-Mだけやったけど、残りもこの感じで表3つ(A-M、N-Z、漢字)ぐらいにまとめられたらいいなと思ってます
    いかがでしょうかね?リンクについては辿り切れてないところがあると思うんで、適宜追加してもらえればと -- [sFufmsw4x5A] 2020-07-27 (月) 23:25:08
    • ロドス人事課ファイルに絵師名の情報追加すればソートもできて便利かなと思ったんですがいかがですかね? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-28 (火) 03:41:01
    • オペレーター名の文字サイズ調整とスマホ閲覧時のアイコン縮小表示抑制用に空行を追加しました。あとバイビークの絵師名が間違ってたので修正。(このwikiのが間違ってる)
      あとはご参考までに http://ak.mooncell.wiki/w/%E7%94%A8%E6%88%B7:ZheiZhei/%E7%94%BB%E5%B8%88%E8%B4%A6%E5%8F%B7 -- [kopNwqaGBpA] 2020-07-28 (火) 16:46:43
    • 残りも表にして、参考先を元にリンクも追加しました。こちらで問題なければメニューに追加しようと思いますがいかがでしょうか。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 14:00:04
      • 10日まで反応ないようでしたらこちら作業進めます。よろしくお願いします。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-07 (金) 04:45:03
      • まとまった時間が取れなくてなんか放置したみたいになってしまった。申し訳ないです。
        見た目をちょっとだけ直したのと、空白行についての注意を追記しました。
        他に特に反対意見も無いようなので、メニューバーの方に移しておきます。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-08-09 (日) 00:54:20
    • 作業完了。一週間ほどしたら砂場の方は消去しますね。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-08-09 (日) 00:58:31
      • お疲れ様です -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-10 (月) 07:24:21
  • ダメージ計算式小ネタ・小ワザ?ページの一部に内容の重複があること(強制移動と重量など)、
    小ネタ・小ワザページの項目数が多くなってしまっていることから、
    1、MenuBarに「システム」という見出しを新規作成した上で、
    その下にダメージ計算式ページに加え「攻撃システム」等と題したページを作成して
    小ネタ・小ワザ?ページ内の衝突判定(コリジョン)について、射程内のターゲット優先順位について、疑似的な2回攻撃等、
    システムに関係するものを抜き出す、
    2、あるいはゲームシステムに関する小ネタとダメージ計算式ページを統合したシステムページを作る、
    この2案を提案したく思いますが如何でしょうか。 -- [cL/Z5AMfMfY] 2020-08-07 (金) 04:30:40
    • リンクが間違っていました、失礼しました小ネタ・小ワザ集 -- 木[cL/Z5AMfMfY] 2020-08-07 (金) 04:31:55
    • 計算式・判定は内部ロジックのページとして1つにまとめて良さそう。ダメージ計算式っていうページ名になってるのがネックなら、新規ページに移した方がいいと思います。小ネタ系で被ってるもの、内部ロジック系のネタは移せばいいと思うので、2案の方で行きたいです。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-07 (金) 04:40:33
      • 新規ページ名については「ゲームシステム」だと広範かな思うので、ほかに案を募りたいです。自分で考えた限りだと「システムロジック(内部ロジック)」「判定・計算式」「計算式・判定ロジック」、「戦闘システム」あたりかなと。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-07 (金) 04:50:19
      • しかしダメージ計算式のページは翻訳が中心だったりと毛色が少し違う気もして悩んでいるのですがそのへんどうでしょうか… -- 木[N2QhuZaYfv2] 2020-08-08 (土) 03:12:56
      • ダメージ計算式と強制移動の記事はどちらも翻訳ですし統合しても別に問題はないと思います。その上で衝突判定なども統合してしまっていいのかっていう話になりますかね。前置きを「翻訳が中心です」や、大項目ごとに「〜より翻訳」のような注釈をつける形にすれば、翻訳以外の記事と合わせてもいいのではないでしょうか? -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-08 (土) 03:21:15
      • 読者的には「翻訳かそうでないか」はあまり重要ではなく、あくまでも情報のまとまり単位(系統立てて分類されていること)が重要だと思います。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-08 (土) 03:23:07
    • 各ページが作られたようなので一旦終わりですね -- [fHEriM09U8c] 2020-10-10 (土) 02:10:30
  • 今後危機契約が固定イベントになるからそれ専用の板を作ってみるのはどうでしょうか?
    今雑談板でもそれようの木を作っている人は居ますけど結局は流れてしまうのでそれだったらそれ専用の板があれば情報交換しやすいと思います -- [FpwXmeunDx.] 2020-08-15 (土) 07:52:18
    • これからは定期的に危機契約開催されるし(初心者向けの軽い解説を添えた)危機契約の常設ページを作っておくってのはどうかな -- [bJvOmwNxE46] 2020-08-15 (土) 08:24:12
      • 危機契約のページを作るのはいいと思います。そこによくある質問やTIPSは盛り込めますし、コメントも置けるので。 -- [fHEriM09U8c] 2020-08-15 (土) 08:58:32
      • 試しに作ってみましたSandBox/危機契約 -- [1j9ZI7J.atM] 2020-08-16 (日) 13:48:15
      • いいと思います。イベント13_危機契約βのリンクもつけておけば過去のイベントページとも繋がるのでいいと思います。 -- [fHEriM09U8c] 2020-08-17 (月) 16:50:18
      • これ問題なければ正式に載せたいんですが、どうでしょうか? -- [fHEriM09U8c] 2020-08-22 (土) 18:14:54
      • これでいいと思います
        ホーム画面の作戦(ステージ)の中に追加するのがいいですかね? -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-24 (月) 19:24:30
      • MENUに正式ページを載せました。中身はコピペさせてもらいました。 -- [HawvxD.73zA] 2020-08-25 (火) 20:54:00
  • 「戦友のサポートに入っていたら嬉しいキャラ投票」なんてあったら質問掲示板の人が喜びそう
    なんて、思ったからとりあえず書いてみる。
    既出だったら謝る。 -- [JpNMpAIJKGg] 2020-08-18 (火) 01:47:38
  • 公開求人のコメント欄に結果報告してる人も度々見かけますので公開求人のページにも雑談掲示板のようにガチャ報告板へのリンクを作ってはいかがでしょうか? -- [hd03cc/2DBA] 2020-08-20 (木) 16:40:39
    • 追加すること自体はいいと思います
      ただ結果報告そこまで多いですかね‥‥? -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-24 (月) 19:20:04
  • 雑談板での質問が増えてきたと言う意見がちらほら出てきているので。
    利用者がこの話は質問板でするべきと思った内容は質問板に移動させられるルールを作ったらどうでしょうか? -- [xTdg8jXRnAc] 2020-08-24 (月) 18:28:39
    • 質問した本人が移動されたことに気付かないと答えるだけ無駄になってしまうので、本人の了解がある場合や本人が移動させる場合は可という方が良いかと思いますがどうでしょう? -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-24 (月) 19:14:30
      • ああ確かに無駄になってしまっては意味がないですもんね。
        ただ、確認を取る前に質問版に行けなどが並んでは現状と何も変わらない気がするので。
        赤字で「〇〇」さんの質問は質問版へ移動されました。に置き換えるのはどうかと思ったのですが、本人の了解を待つほうが浸透しやすいですかね? -- [xTdg8jXRnAc] 2020-08-24 (月) 20:22:13
      • 投稿したIDを覚えてない場合その名前に本人が気づかない場合もあるからなぁ
        まず質問板へ移動を促す枝は一本まで(偶然同タイミングの場合は許容)というルールを作り それに対して木主の反応があれば移動、なければ放置や文字色を目立たないように変更などの対応が楽ですかね?(それでも荒れる場合はCOなども選択肢?) -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-25 (火) 20:01:36
      • ならID表示ではなく枝に目立つよう移動させたと書いた後その木には枝や葉がつけられないように加工できませんか?
        促す枝は一本のルールはいいと思います。
        木主の反応があろうがなかろうが文字色を目立たないよう変更して、明らかに質問板で話す内容で文字色の変わっているものには枝を付けないというルールにしますか?
        COだとCO掲示板に報告しなければいけないので手間が増えるので、極力荒れないようにしたいですね。 -- [xTdg8jXRnAc] 2020-08-25 (火) 21:55:56
    • とりあえずガチャ板への誘導の上か下かに同じように質問板への誘導つけるくらいではだめなんでしょうか?
      利用者が判定ってなると誰が判定するのかとかでモメそうですし、
      本人が同意してるなら「投稿者によるコメント削除」→「質問板への再投稿」で現行ルールの中で対応が可能です。 -- [G3LhtISdMrA] 2020-08-25 (火) 20:25:54
      • 個人的にはガチャ板への誘導はそこにあるだけであまり意味がないと思っているので、質問板への誘導を付けてもあまり数は減らないのではと考えています。
        利用者が判定はCOと同じく気が付いた人でいいかと、基本的に誰かが質問板に行くべきと言った意見が覆るのは見ないので。
        本人が同意した場合はそれでもいいかと思いますが、すでに枝葉がついている場合はどうしましょう? -- [xTdg8jXRnAc] 2020-08-25 (火) 21:46:12
      • 誘導付けるだけならタダなので付けること自体には賛成ですが、私も誘導つけてもあまり変わらないかなと思います あまり板に慣れていない人は注意深く見てるので質問板の存在に気付くでしょうし、ある程度慣れてる人は一々注意書きを読まずに書き込んでいると思うので
        移動させるかどうかの判定は難しいですよね‥‥本人にしてもらうのが一番穏便ではあるんですが 最終的にどうするかはともかく本人以外が移動させる場合元に戻せる状態にすることは必要だと思います あと本人以外が雑談板から動かしたってわかるように文章を付け加えるといいかもしれませんね
        既に枝が付いている場合 質問板への誘導は削除、質問に対する返答が入っている場合は枝ごと移動 が妥当な落としどころかな? -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-26 (水) 00:05:22
  • 雑談板のガチャに関するルール改定案

    1.ガチャの中に公開求人が含まれていないと勘違いする恐れがあるので『※公開求人・スカウトの結果に関する喜怒哀楽の書き込みはガチャ報告板で行っていただきますようお願いいたします。』に変更する。

    2.現在雑談板でガチャの結果を話さないことはお願いになっているので質問板のようにしっかりと明文化する。
    ※ガチャ結果に関する木(ガチャ報告板の書き込み例参照)はガチャ板でお願いします。
    雑談掲示板にガチャ内容が投稿された際は、ガチャ板に誘導しましょう。
    また、誰もが不快になりづらい「今日からケオべピックアップ!」も「引くべき?」などであれば、雑談掲示板で話題を振っていただいて構いません。 -- [xTdg8jXRnAc] 2020-08-26 (水) 15:58:53
    • いいと思う。ただ「引くべき?」に関しては質問板案件らしいから、どうなんだろとは思うけど。
      ただ、現状雑談ではアンケート形式の質問はOKになってるから「上エリとxとyタグあって」みたいなどっち取るのがいい?はOKで、その結果として「x取りました!」はガチャ結果になるからダメっていう不思議さはあるよね。 -- [3GQj6TTHpW.] 2020-08-26 (水) 16:28:20
      • あーそのアンケート形式の質問はOKってのも割と古い記述で、一度替えることが議題になったんだけど雑談掲示板が凍結されていて編集できないってことから変わらずじまいなんだよね
        編集のために凍結解除申請するなら全面的な書き直し案をまとめておいたほうがいいかも -- [D3tMZ2Zoegc] 2020-08-26 (水) 16:41:57
      • あと雑談はログ流れちゃったので私信。ギリギリを攻める投稿が増えることに関しては、現行規定で禁止の性的な内容がギリギリで投稿されているのが散見されるけどお咎め無しだし「増えてなにか問題が?」というのが個人的感想。
        「ケオべ引いたけど〜」の話も別にどうも。ただ、新規キャラは引けたことを主題にしたがってると邪推できるから、禁止っていうならやむなしかな。まぁ、星4ならほぼ全員、星5でもそこそこはガ板行けと思わず普通に雑談しそうな文型だけど。 -- [3GQj6TTHpW.] 2020-08-26 (水) 16:43:00
      • アンケート形式って時々出てくる〇〇が似合いそうなオペみたいな話題提供みたいな木の立て方についてかと思ってた
        編集できないってなるとwiki管理掲示板から管理者さんにお願いするしかないのかな?
        個人的に○○引けた!はガチャ板、引けた!を前置きに性能聞くなら個別ページ、他キャラと比較するなら質問板or個別ページかなって思うけどどうだろう? -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-27 (木) 14:08:01
      • 「引けた!を前置きに性能聞くなら個別ページ」だとその前置き部分で「ガ板行け」になるんじゃない?
        わざわざ主張しなくても「このキャラ育成しようか迷ってるんですが〜」で済む話なのに引けた!ってつけちゃうと嬉しい感情の発露や自慢って受け止められそう -- [U715jfA7EUg] 2020-08-27 (木) 20:36:56
      • 新しく引けたとこだから基礎知識とか一切ないって印象かなぁ 実際どこまでわかってるかで説明する範囲も変わってくるし
        まぁ前置きいった?って言われると微妙な範囲だけど短く前置きが付いてるぐらいなら許してあげてもいいのかな?って考え -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-28 (金) 00:34:57
      • 人によって許容できるラインが違うし、その人たちが「板違い」「これぐらいいいだろ」でグダグダになりやすいから、NGかOKの判断ができるルールがある方がいいかな
        なんで↓の枝の言ってるようにガチャ・公開求人に関する報告、質問の書き込みはガ板行きに一票入れたい
        (その場合、ガチャ報告板じゃなくガチャ掲示板に替えたほうがいいだろうけど) -- [7zDQokUIE9.] 2020-08-28 (金) 01:49:11
      • まぁそうだね 私がそう考えたってだけだからこれが絶対正しいとは言わないよ
        どういうルールにするにしても明確なルールを作るのがいいと思う -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-28 (金) 03:21:11
    • 今更ガチャ板の書き込み例見たんだけど、「出るまでまわす宣言、玉砕宣言」「目的のキャラが来るための願掛け」の2つって雑談でも普通に出てるし、もし「ガチャに関する喜怒哀楽」が「ガチャ(結果)」じゃなくて「ガチャ(に関わる全て)」って目的で運用する心算で書かれたのだったのなら、いっそ今日からピックアップ云々もガ板行案件にしちゃった方が健全なのかもしれない。 -- [3GQj6TTHpW.] 2020-08-27 (木) 15:19:09
      • 確かに雑談板だけ露骨に書き込み多いからガチャ関連とか内容で分けるのはいいかもしれない
        まぁもしそうするなら管理者さんにお願いしてガチャ報告板って名前も変えた方がいい気がするけど -- [qpJNnQPkdCw] 2020-08-28 (金) 03:37:47
      • これイベントのたびに出てくる「イベページでやれよ」問題にも繋がってくるんだよね。反応が貰える(人が多い)も、現行の話題ってのも、それガチャも一緒じゃんね、っていう。だからガチャはガ板だけでなく、イベの話題はイベページで、とかも入れれるなら入れたいところではある。 -- [3GQj6TTHpW.] 2020-08-28 (金) 18:10:35
    • 板一覧のとこでガチャ報告板を一番上にするだけでも結構変わる気が。使い慣れとる人からすればちょっと不便かもしれんけど -- [MV5R6VoYnAM] 2020-09-11 (金) 13:00:43
  • 既存のテンプレートの昇進素材において龍門「幣」が龍門「弊」(弊社の弊)となっており、 非常に多くのオペレーター個別ページで間違っています。
    些細な違いではありますが雛形を更新の上、キャラクターのページも更新したく思いますが、あまりにも対象ページが多いためご相談させて頂いた次第です。
    一括で編集が出来る方、もしくは協力してくださる編集者の方が居ましたら書き込みを頂けると助かります。 -- [xxzmm04mrKY] 2020-08-30 (日) 16:02:02
    • 気付かんかった・・・。Wiki管理掲示板で管理人さんに、一括置換可能か聞いてみるのが良いと思います。 -- [guakBx99lzg] 2020-08-30 (日) 17:58:29
      • あぁそうですね…管理人掲示板に投稿してきます。 -- [xxzmm04mrKY] 2020-08-30 (日) 18:42:48
    • 管理人様から回答があり、1ページづつ手作業で修正するしか無いとのことでした。左上ワード検索で「龍門弊」と検索すれば未対応のページが分かるかと思いますので、お手すきの方いらっしゃいましたら協力して頂けると幸いです。 -- [xxzmm04mrKY] 2020-08-30 (日) 20:09:03
      • 編集競合を防ぐため50音逆順で変更しています。 -- [xxzmm04mrKY] 2020-08-30 (日) 20:38:45
    • お陰様ですべてのキャラクターページで修正を完了することができました、ご協力ありがとうございました。 -- [xxzmm04mrKY] 2020-08-30 (日) 20:50:15
  • 幣の話を見たのでついでに気になってたことを。 オペレーター個別ページで幻像黒兎氏の名前が幻象醯修箸派週揺れ起こして検索確度が落ちてます。これは使用言語の問題で正誤の話じゃないから並列表記にすべきなのかな。 -- [K6MYeNKpUiU] 2020-08-30 (日) 22:21:15
  • 各レアリティのキャラテーブルについて、再配置時間と攻撃速度の項目で「速い」「遅い」など抽象的な表現を利用するよりも正確な数値で表した方がソート機能も使用しやすく見やすいと思いましたので「1.00s」と秒数での表記を検討しているのですが、現在の表記を意図的にしている可能性を考慮し、一度こちらでご意見を伺いに参った次第です。
    指摘、問題点などが無ければ後ほど変更致します。 -- [JMRbNxnTB8U] 2020-08-31 (月) 18:27:09
    • 秒数追加してソートしやすくするのは良いと思いますが、その抽象表現はゲーム内表記に準拠したものなので、多くのキャラクター個別ページ同様、併記が妥当かなと考えます。
      ゲーム内だと文字での表現なのに表を見たら唐突に数字になってると混乱する人もいそうですし。 -- [BRuiCTRE9iM] 2020-08-31 (月) 22:29:23
      • なるほど、では混乱がないよう数値の後に併記する形で編集したいと思います。 -- 木主[JMRbNxnTB8U] 2020-09-01 (火) 12:35:00
  • 危機契約のデイリーステージについては、個別のステージページを危機契約ページの階層下に作成するのはいかがでしょうか。理由としては、半数以上は次回(#1)でも使用されるので流用できるのと、今回から訓練場としてイベント中から終了後も常時アクセス可能となるので、個別ページ化したほうが都合がよいからです。
    常設ステージは#0イベントページに据え置きのままで良いと思います。(すべて個別化するとイベントページも寂しくなるので。イベント終了後個別ページを作成) 2つあるコメント欄も1つにするか、βでデイリー用だった分を常設攻略専用に振りなおせばよいかと。 -- [uGnvfcYTa7E] 2020-09-08 (火) 02:07:51
  • スマホしかないから人頼みになるけど、キャラの基地SDのこだわりをまとめるページを作ってはどうでしょう!!

    例 (今はキャラのとこにあるけど)イーサンの消える挙動

    サイレンスの、セリフ通り寝てる挙動

    ドーベルマンさんの立ち姿が、足の動きが怖い

    椅子に座るとかわいいフェンちゃん -- [MZGE6gyCrMQ] 2020-09-12 (土) 15:19:08
  • ケオべのページ名に、特殊な文字が使われていませんか?ふつうに文字を打ってリンクを作るとリンクが張れません→ケオべ?。ページ名コピペなら張れます→ケオベ -- [0VCbhqpD.72] 2020-09-13 (日) 11:19:53
    • ケオベのページ名は正常です。木主さんは、「べ」だけ平仮名になっているようです。ですので存在しないページとなり、リンク化されないようです -- 管理人[TZKgVJxhxAA] 2020-09-13 (日) 11:42:08
      • ありがとうございます。おかしな変換を学習させてしまったようですね。 -- [0VCbhqpD.72] 2020-09-13 (日) 13:28:58
  • 危機契約ページの常設とデイリーのコメント欄の区別をより分かりやすくするのはどうでしょうか?理由としては、コメントの場所間違いががそれなりに高い頻度で起こっており、情報が分散したり読みにくかったりするから、そして自分自身も注意していなければ書く場所を間違えそうなほど区別がつきにくいからです。提案としては、「コメントの挿入」(コメントを打ち込む欄)の下に色付きで大きく「常設マップです」「デイリーです」と書かれていれば、書き込む時に気づきやすいのではないか?と思いました。 -- [WLp1d0tLIgA] 2020-09-14 (月) 03:33:09
    • ひとます編集してみました。初めての編集だったので、なにか問題点や指摘があれば教えてください。 -- [WLp1d0tLIgA] 2020-09-16 (水) 03:22:14
  • 自分は普段編集をする者ではないのですが、アンドレアナの陣営について調べていて気づいたことがあるので提案させてください。
    キャラページの陣営の項についてですが、これはロゴと所属の二種類に分けるべきではないでしょうか。
    キャラの陣営には『プロフ画面左上のロゴマーク』と『図鑑画面で色線によって囲まれた所属』の二種類があります。が、当wikiにおいて陣営の項にどちらを書くべきかの統一は図られていないようです。例えば使徒のメンバーはロゴ由来のロドスではなく所属由来の使徒と表記され、行動予備隊のメンバーは所属由来の行動予備隊A○ではなくロゴ由来のロドスと表記されています。
    ゲーム内において、ロゴと所属が一致するかどうかは該当グループによって決まっているというわけでもないようです。実際、スカジとスペクターがアビサルロゴかつアビサル所属なのに対して、アンドレアナはロドスロゴのアビサル所属となっています。
    となると将来的にはアビサルロゴのロドス所属やリム・ビリトンロゴのライン生命所属なども登場しておかしくはないわけで、そうなると陣営項にいずれを表記するかの統一ルールを設けるよりも、ロゴと所属の両方を記載する方が適切ではないかと思われるのですが、どうでしょうか。 -- [4Lk6DOUTVrM] 2020-09-16 (水) 06:53:44
    • 賛成です。そのあたりの基準は確かに疑問に思っており、エアースカーペなど空欄のオペレーターが多いのも確かです。
      確かにロゴの枠を増やせばロゴ=陣営ではないと明確に示すことができ、スノーズントチェンの中枢スキルの対象外であることなどもわかりやすく伝えられるのではないかと思います。
      ロゴの枠を増やすことに加え、以前雑談掲示板にてスキル「レベル」と「ランク」の混在が挙げられていたこと、その他wikiページごとの表記揺れ・ページ構成ゆれに対応した雛形案をSandboxに作成しました。(予想以上に大規模な変更となっているので別の木にすることも考えましたが上の木の流れ防止も含め枝の形にさせていただきました)
      変更点はページ内にまとめてありますので、意見等あれば教えていただけると助かります。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-16 (水) 19:19:47
      • すごい、こんなの作っておられたんですね。提案取り入れていただいてありがとうございます。その他の変更点についても、私からは異存はございません。 -- [4Lk6DOUTVrM] 2020-09-17 (木) 08:27:42
      • 一週間ほど経ちましたが特に意見等なさそうなので雛形へ反映していきます。Sandboxに★6のページのみ数週間残しておきます。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-23 (水) 09:18:21
      • もう締め切っちゃってたら次回でもいいんだけど以下要望。
        -「スキルランク」セクション名と内容がいまいち合っていないので「必要昇進素材一覧」あたりが妥当。
        -「昇進」セクションを上記の昇進素材一覧とまとめるか近くに移動してほしい。必要な素材を数えるのに離れてると不便なので。獲得する能力はそれぞれの項目に書かれているので削除してもよい。
        -オペレーター雛形は★6版ひとつに統合してもよいのでは。雛形更新する度に複数のページをいじるのは手間。差分は素材の初期値くらいでしかない。★1〜3はもはや追加されることも稀でしょうし。 -- [GxgBPHKSjys] 2020-09-23 (水) 15:26:06
      • 素材一覧についてはまさにそのとおりだと思い反映しました。
        昇進セクションの位置は(私は)現状で良いかと思い今回は据え置きました。他に意見あれば再検討します。
        雛形統合に関して、レアリティごとの差異は多く新規キャラ実装ごとに★6から変更していくのは手間が大きすぎると思います、雛形改訂もここまで大規模なものはそう多くありませんし、低レア追加も稀とはいえ可能性はあることから現状維持で良いのではないかと思います。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-23 (水) 20:45:09
  • ステータスランキングの様な物を作るのはいかがでしょうか。素質やスキル込みの数字を高い順に一覧にして並べれば、各オペレーターの特徴も捉えやすいと思います。 -- [M2Ehg6Chacc] 2020-09-16 (水) 15:52:17
    • 単体での信頼度・潜在を含めたカンスト数値くらいならう良いと思いますが、スキルや素質を込みにした場合は難しいと思います。
      例えば重装のHPや防御力もスキル倍率や効果時間、回復量、ブロック数などで単純には比較できませんし、
      単体狙撃の火力などすでにキャラクターページで論争になったものもあり、補助の大半や低レアを中心にステータス以外の部分や他オペレーターとの組み合わせで力を発揮するオペレーターが大多数に感じます。
      キャラクターページ内で長所短所を書くのが精々、あとはバフの理論上最高倍率を小ネタあたりに乗せる程度までではないでしょうか。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-16 (水) 17:08:46
      • 数字だけでは性能が表せないのは百も承知ですが、数字を比べる事にも意義があると思います。例えばサリアやクォーラの素質込みの防御とスキル発動中のニェンやホシグマの防御などとそれぞれの素の数字を、1つのページにまとめれば、瞬間的な防御が欲しい場面から長い間必要になる場面までの指針になると思います。
        なのでページの先頭にあくまで数字上の物である旨を記して、組み合わせなどについてはそれぞれのページに任せるというのはどうでしょうか。 -- [M2Ehg6Chacc] 2020-09-16 (水) 18:25:46
      • 確かにスキル・素質込み、単体での瞬間最高防御力を並べることは(備考欄や数字では計れない旨の表記が必須になりますが)良いと思います、その上で表外に職業全体などにバフ等を付与できるオペレーターなどを書けば重装や(範囲攻撃でない)術師であれば比較も可能かと思います。
        1人1職のような補助・特殊、状況に大きく左右される狙撃は置いておくとして、重装・前衛・回復、先鋒は並べてみるのも良いかもしれません。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-16 (水) 19:32:00
  • いつも拝見させていただいております。現在、小ネタ・小ワザ集にある敵の重量に関する記載について、敵の各ページに重量を記載する、あるいは専用のページを設けられないかと思い、提案させていただきます。
    本日Twitterで新イベントの予告がありましたが、大陸版と同じであれば新イベントの開催とともに、敵の重量を参照する新キャラクターが追加されます。強制移動系スキル以外に重量を参照するスキルが増えるのであれば、強制移動に限定した記載ではないほうが好ましいと思います。 -- [PXLY0Wl3dfI] 2020-09-22 (火) 22:50:36
  • メニューバーのイベントの表示について提案。
    今は開催中のイベントと、公式から告知があった開催予定のイベントが開始数日前から出てるけど、直近の終了したイベントも書いてはどうだろうか。
    イベント終わっ段階で感想を言い合いたいってだけの動機なんだが、今のスタイルだと終わったイベントのページへはアクセスが面倒すぎて即行で過疎るんで。
    雑談でやれ、と言われればそれまでではあるんだが……。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-09-26 (土) 22:29:21
    • Menubarのイベントのところに終了済イベント一覧の格納でも置いておくなどどうでしょうか。行数も1.5行くらいで済みますしアクセスも比較的しやすくなると思いますが。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-10-01 (木) 11:03:51
    • 一応現在のイベントのページ内にも過去のイベントの一覧が折りたたまれてはいるんですけど、こちらは把握している上での提案ですよね? -- [fHEriM09U8c] 2020-10-09 (金) 02:26:49
      • 「現在のイベントのページ」っていうのがメニューにある「イベント」なのか、「ウルサスの子供たち」トップのことなのかはわからないけど、いずれにせよ「ワンクリックでのアクセス」と「それが一目でわかる」っていう開催中のイベントと同程度のアクセスを確保したいと思わけですよ。
        今はイベント→格納された表を開く→イベントにアクセスの三段階が必要で、しかもわかりにくい。 -- [sFufmsw4x5A] 2020-10-09 (金) 09:56:16
    • イベント終了後1週間程度はリンクをメニューに残す。但し、期間に「終了」を追記するのとバナーリンクは外す。ログインキャンペーンのようなミニイベントは本ルールの適用外。
      というルールでいいのではないでしょうか。 -- [YIct2G8CknQ] 2020-10-10 (土) 21:44:14
  • 以前レア度ごとに変えている背景の色を変更したと思うのですが、コーデ一覧のページに前のカラーリングが残っていました
    数が多くて大変だったので置換するツールとか作れる方いたらお願いしたいです -- [xj.58bJguzA] 2020-09-27 (日) 15:29:44
    • 情報ありがとうございます、変更しました。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-09-27 (日) 19:39:04
      • 素早い対応ありがとうございます -- [xj.58bJguzA] 2020-09-27 (日) 20:32:22
    • エディタにコピペ→置換機能で一括置換すれば、レア度は6種類なので6回で済むはずです。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-06 (火) 02:56:09
      • なるほど そういう機能もあるんですね
        以後試してみます -- [.1Trprc5eYU] 2020-10-10 (土) 16:13:13
      • ↑あ、木主です 違う場所のWi-FiだからID変わるの忘れてた‥‥ -- [.1Trprc5eYU] 2020-10-10 (土) 16:14:21
  • ロドス人事課ファイルに種族と陣営書いてあるから種族一覧と陣営一覧は消しても良いのでは?絵師と声優欄も追加したら一覧表の数が減って新キャラ追加作業がだいぶ楽になりそう。 -- [4kaU2BTJq6Y] 2020-10-11 (日) 11:31:33
  • 提案というか編集連絡だけど、一部のキャラページで過去ログの関連付け?の部分が雛型の/キャラ名/のままになってるのを確認しました。
    とりあえず未実装☆6は修正終わってます。後ほど作業再開しますがひとまずご報告 -- [HdXQq5B2Mbw] 2020-10-12 (月) 18:51:05
    • 完了しました。ページ少なくて良かった -- [HdXQq5B2Mbw] 2020-10-12 (月) 21:55:47
  • ページの編集した人はどの部分に文章や画像を追加した、もしくは削除したってのをコメントに残して貰えると間違い探しをしなくてすみます。何が変わったのか分からないと感謝のしようが無いので -- [q/p9ar.iLN6] 2020-10-15 (木) 20:44:26
    • ページの一番上に差分ってボタンがあるじゃろう? -- [xj.58bJguzA] 2020-10-15 (木) 21:04:32
      • パソコン版を見れば分かるようなことをウダウダと…
        おいは恥ずかしか!生きておられんごっっ!!
        (ご指摘ありがとうございます。次からPC版に切り替えて見るようにします。) -- [q/p9ar.iLN6] 2020-10-15 (木) 21:28:10
      • wikiの基本機能なので他のwikiでも活用してくだされ -- [fHEriM09U8c] 2020-10-16 (金) 02:36:19
  • 割と些事なのですが、オペレーター詳細ページの文字背景色使用箇所について変更の要望です。
    文字背景色を使用している箇所(基地スキル名、スキル回復/発動タイプ)は、(恐らく可視性のため)語句の前後に空白を入れて背景色表示用の余白としています。
    現在、この空白にはnbspを入れていますが、これだとGUI編集を行った場合消されてしまいます。(通常の空白に置換されてしまう)
    SandBox/test?サンプル用のページで、GUI編集→プレビューを行うと変化がわかります。
    とりあえずensp,emsp,thinspであればGUI編集後も維持されることは確認しました。
    emspは幅が広すぎるので、enspかthinspのいずれかに置き換えを行いたいのですが如何でしょうか。 -- [YIct2G8CknQ] 2020-10-16 (金) 08:15:14
    • enspはnと同じ幅のスペース、emspはmと同じ幅のスペースですね。置換するならenspでいいと思います。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-16 (金) 11:57:58
    • オペレーター詳細の各雛形ページでenspへの置き換えを行いました。 -- [YIct2G8CknQ] 2020-10-18 (日) 11:17:11
  • ロドス人事課ファイルに中国語名があったら便利だなーっておもうんですけどどうですかね? -- [NRgBVKeAxQ2] 2020-10-17 (土) 19:10:14
    • 中国語表記の攻略動画も結構あるし、実用性もままありそうですね? -- [4kaU2BTJq6Y] 2020-10-18 (日) 13:38:10
    • 足しますか。名前の横に枠を追加ですかね。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 23:58:55
      • 英語表記はいらないですか?念のため確認 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 23:59:28
      • ありがとうございます!枠追加するの難しそうだったんでありがたいです。埋めるの自分やりますね!
        自分は中国語だけで大丈夫ですね
        中国語がうまってから需要があればってかんじでいいと思います -- [NRgBVKeAxQ2] 2020-10-19 (月) 01:54:55
      • 投稿者本人が削除しました
  • 質問掲示板で危機契約関係の似た質問が物凄く多いから、何かスマートな方法はないかな。
    例えば質問板のトップに告知されたイベントのwikiページを貼り、そこで攻略に重要と思われるユニットや情報を載せておいて、それを読んだ上で疑問があれば質問掲示板で質問してねって形とか。 -- [tIZgjwsjUTo] 2020-10-20 (火) 03:27:15
    • 一応自分で調べてみてわからない場合に聞くってルールだから、質問板にイベントページ(今回だと危機契約#1)への誘導を付けるのは賛成 問題点はイベントごとに誘導を付けないさないといけないのと遠からず大陸版に追いつくからその時にどうするかってことくらいかな? -- [xj.58bJguzA] 2020-10-20 (火) 19:15:48
  • スルトのページ見て思ったんですが、横幅の広いキャラって立ち絵両サイド幾らかカットして縦長にしませんか? カットなしの全体像はリンク先で表示させる感じで。
    他のキャラと比較するとあまりにも小さすぎて。 -- [lx0V0FsYDrw] 2020-10-20 (火) 17:31:52
    • 武器とかが見切れてるオペレーターっていましたっけ?(昇進前絵は全身映すっていう規則があるなら従うのが無難かなと) スルトに関して言うならカットしたせいでどんな武器かわからないなんて弊害も起きそうですし拡大して見れば見れるのでいいのではないかと思います まぁでも基本的にはゲーム内の表示に準拠するのがいいと思います -- [xj.58bJguzA] 2020-10-20 (火) 19:07:20
      • そういった規則は無かった筈、見た覚えはないかな。そもそもあんな横に広いキャラは前例がないのであれだけど。
        拡大すればOKを持ち出すと一覧のアイコン見辛い問題も最終行で調整入れずに拡大すればいいだろ論で終わるし。
        ……個人履歴のところに大量にスペース入れてあげるかな。かなり横長になるけど全身も見れるし見た目も大きくなる。 -- [0TMQPh1s22c] 2020-10-20 (火) 22:38:30
    • トリミングしてもいいのでは。少なくともダメとかいうルールはしらない。今のページレイアウトで表示域が縦長なのはしょうがないし。これ以上横長にしてもスマホ閲覧時にひどいことになるので。 -- [E6Zl7ClDrZ6] 2020-10-21 (水) 15:01:29
    • 道理を引っ込ませるようなやり方だけはやめて欲しいけど -- [5NWajDZ0pe6] 2020-10-23 (金) 23:23:18
  • 初心者向けキャラクター評価、のページにずっと違和感があったんだけど、違和感の正体がわかった。
    タイトルがよろしくないと思う。
    「昇進者向けキャラクター」を評価するページなのかな?みたいに読み取れる。
    アンジェとか載ってるのに初心者向け?ってなる。

    いまのタイトルの意図としては
    「初心者が目にすることが多いキャラクター」の評価ページ、の意味なんだよね。
    (初心者が育成するのに向いているとは限らない)

    代案として
    「ゲーム開始〜序盤で入手しやすいキャラクター」
    ってページタイトルにするのはどうだろう。 -- [IoigGXhQq4U] 2020-10-21 (水) 03:11:23
    • ×昇進者→○初心者、ここは誤字です -- [IoigGXhQq4U] 2020-10-21 (水) 03:12:23
  • ※ガチャに関する喜怒哀楽の書き込みはガチャ報告板で行っていただきますようお願いいたします。
    の文言を変えたいのですが、ガチャと言う大雑把な括りにするのではなく、公開求人と人材発掘に分けて表記したいです。また喜怒哀楽だと抽象的すぎて誤解が生じるのでガチャ結果と限定したいのですが如何でしょうか?
    枝に修正後を出すので付け足しとかあったらお願いします。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 17:19:36
    • 公開求人と人材発掘の結果に関する書き込みはガチャ報告板で行っていただきますようお願いいたします。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 17:20:14
    • 公開求人タグ及び公開求人と人材発掘の結果に関する書き込みはガチャ報告板で行っていただきますようお願いいたします。 -- [QlbUBCF/ulQ] 2020-10-21 (水) 18:31:02
      • タグは忘れていましたありがとうございます -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 18:38:35
    • てか何故わずか3時間足らずで反対意見が無いとして管理掲示板に話を持ち込んでるのだろ。数時間おきにチェックしてるような人ばかりでは無いでしょ
      以前CO報告板で『ガチャの報告はガチャ報告板で行うのが望ましいですが、雑談板で行ったとしても「違反」ではない』との見解が出てるあたり元々ガチガチな規制ではないし、荒れに繋がる感情的な書き込みに絞って抑制する、という意味では『喜怒哀楽」との文言は意義があるとおも -- [/i.4l8.U2iE] 2020-10-21 (水) 21:54:06
      • 先程荒れた木に提案板にこれがあると言うコメントが来ましたが誰も何も言わなかったので反対意見はないと判断いたしました。
        喜怒哀楽は抽象的すぎるのでガ板警察等を抑制するためにも外しある程度定義しておくべきだと思います -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 21:59:28
      • 提案掲示板見る人ってもともと少ないから文字だけで誘導されてもなかなか来にくいところはありますね。
        とりあえず意見募るためにもメニューバーにてリンク付きで周知しておきました。 -- [Z4jDrFu2Mfk] 2020-10-21 (水) 23:09:48
      • そんな機能があるのですねありがとうございます -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 23:12:54
      • ここのリンク入りでメニューバー編集しただけですのでそんなに難しいことではないです。 -- [Z4jDrFu2Mfk] 2020-10-21 (水) 23:17:56
      • 管理人さん預かりとのことなのでメニューバーの提案版への誘導を削除しました。先走ってしまい申し訳ありませんでした。 -- [Z4jDrFu2Mfk] 2020-10-21 (水) 23:25:45
    • 個人的には青文が木主の文章に差し替わっても、大して変わらないと思うんですよね。そもそもほとんどのガチャ報告者はルールを読んでないでしょうし。一応その文章の粗探しをすると、「バグパイプ〜〜〜!!!うれしい〜〜!!!これから一生懸命育成して危機契約で大活躍させます〜〜〜!!!」という文章にはガチャの結果が全く含まれていないのでセーフになります。うっとうしいと思うかどうかは個人の主観に依存します。 -- [KMnA3.LohE6] 2020-10-21 (水) 22:52:34
      • 他にも「ファントムが来て欲しくて手が震える・・・来たら出るまで絶対回す・・・早く私のおうちに来て・・・」のような文章もセーフになります。...と考えていたら、管理人さんも同じことを仰ってました... -- [KMnA3.LohE6] 2020-10-21 (水) 23:02:42
      • どちらかというとガ板警察を減らすために変更を加えたいと思っております。
        それというのも、現在雑談板でガチャのシステムについて言及しただけでガ板に行けと言われ不必要な議論が発生するのである程度明確に分かった方がいいかなと思い提案いたしました。
        バグパイプのくだりに関してはガチャについて明言していないので個人的にはセーフだと思いますが(実装に対する喜びの可能性もあるので)確かに主観に依存しますね。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 23:09:17
      • 管理人さんのおっしゃっていたことを踏まえて再度修正案を出してみます -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 23:10:12
      • >雑談板でガチャのシステムについて言及しただけでガ板に行けと言われ
        ガチャのシステムのことについての発言は雑談板で言っても問題ありません。ですが、問題ないということを明確化しないとガチャに関することが少しでも内容に含まれているとガチャ報告板に誘導されるのは間違った誘導なので、線引をきちんとする必要がありますね。私の方で預からせていただけないでしょうか。 -- 管理人[TZKgVJxhxAA] 2020-10-21 (水) 23:16:43
      • わかりました、青※を含むすべて管理人さんにお任せいたします。
        一応自分が問題と感じた木は管理人さんの方へ伝えたほうがよろしいですか? -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 23:22:43
      • ↑はい、お願いします -- 管理人[TZKgVJxhxAA] 2020-10-21 (水) 23:27:04
      • ↑自分が問題と感じたのは“ アークナイツって10連に旨味がないよな
        天井共有は嬉しいけど -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 14:51:58 New!”のkGj7UeJalhcさん枝です。また参考意見として2個ほど上げておきます。
        ここのルールよくわからんだけど、「ガチャに関する喜怒哀楽の書き込み」って「ガチャ(公開求人含む)結果に関する書き込み」ってことじゃないの? -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 17:05:34 New!
        もう「ウチの○○が」って雑談にも全部「ガ」って付くようになるからやめてくれよマジで…
        そもそも「ガ」っていうコメ自体が見ててあまり気持ちのいいものじゃないんで、ガ板警察はもう少し丸みを帯びた誘導を流行らせてくれないかい?(切望) -- [mpeP.ElthEc] 2020-10-21 (水) 17:41:15 New!

        すみませんこの伝え方であっているかわかりませんが以上です。
        お手数おかけして申し訳ありません、よろしくお願いします。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 23:38:50
    • 長文厨しようと思ったらその間に管理人さんがコメントされてた\(^o^)/せっかくなので賛同寄りの意を込めて、文言削って失礼いたします。

      ID[kGj7UeJalhc]、傍目にどう見てもガチャ板のコンセプト、「ガチャ板はガチャの『結果報告』(に伴う喜怒哀楽)についての隔離もとい専用板である」っていう住民間の暗黙の共通認識を持っているとは思えないんですね。
      別のロボタグ関連(これも雑談板案件だと思います)の木にも誘導付けてましたけど、話のニュアンスを見るにどうもガチャ全般についての専用雑談板として捉えてる節があるとでも言うのか。
      あの木は「このゲームのガチャシステムに対する」喜怒哀楽、という理屈でいくと確かにガ板誘導をする道理もなくはないです。
      暗黙の了解止まりではあるガチャ板のコンセプトを明示する、って意味ではこの文言変更もありなのではないかな、と思います。 -- [gdmlZaJKplI] 2020-10-22 (木) 00:03:44

      • - [ ] (バトルするつもりではないので悪しからず)「ガチャの話題は雑談のネタとして話を広げにくくよろしくないので、話を邪魔しないよう専用板作りました」という経緯だと思っています。しかし現時点ではガチャ版への誘導の方がログを流して邪魔なんですよね。この部分では意見が一致しているのかなと。(私はむしろガチャ板を消して雑談板で消化した方が落ち着くのでは?とすら考えています。)
        - [ ]  私が懸念しているのは、ガチャ板へ促す青文を下手に弄るとガチャ板への誘導が「〜〜と書いてあるから」という理由でますます増えるのではないか?という事です。私はここまで考えて「結局は青文&それぞれの文章に対して、個人の主観に左右されるのだから今と変わらない、むしろ下手に弄らない方が良い」と判断しました。例文を挙げると「公開求人のおかげで5凸したサリアは本当に硬くて強い!使ってて楽しい!」です。この文章を読んでガチャ自慢と思う人もサリアの性能について話していると思う人もいます。これが問題の根本なので、青文をちょっと書き換えても大して変わらない、むしろ悪化するかも?と考えています。 -- [KMnA3.LohE6] 2020-10-22 (木) 01:13:37
      • そもそもの話として、今の雑談掲示板ガ板でやるべきガチャ自慢みたいなのってほとんど出てなくてわりときっちり使い分けられてると思いますよ。ガ板、あるいはタグ選び関連での質問板誘導のレスも先程挙げたIDの以外はほぼ適切で。
        今回の件がにわかに盛り上がったのはガ、の単言から始まるスレッドの長文化がウザい、って話があっての事ですが、あれもごめドク祭や怪文書のような一時の流行りネタでたぶん好意的なネタ行為としてやってたものなので、今回の騒動をきっかけにそろそろ廃れるんじゃないかと。

        なんかガ板警察という概念がにわかに大きくなっていってるけど、今回の場合明らかにピントのずれた騒ぎ方をしてるのが約一名だけいるのと、単言ネタの流行のピークがちょうど被ってしまっただけなので今は問題視しなくて大丈夫なように思います。ガ板警察、と揶揄されるような十把一絡げな誘導してる人たぶん先程のID以外にはいないんじゃないですかね? -- [gdmlZaJKplI] 2020-10-22 (木) 03:43:23
    • ガ板警察が湧くのを問題視しているなら「ガチャ報告はスルー推奨のような誘導はしないんですか?」
      注意書きを無視してガチャ報告がされた時の他の人たちの反応は結局変わらないと思います。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-22 (木) 01:47:22
      • 結論から申し上げますとそのような誘導をする予定はございません。
        理由としたしまして今回ガ板警察が湧いた木は雑談板のルールに抵触しておらず、自分が問題視しているのは曖昧な基準により関係のない木にまでガ板警察が湧くことです。
        注意書きを無視してガチャ報告がされた時の他の人たちの反応は結局変わらないと思います。 とおっしゃっていますが、自分の見解では近頃雑談板でタグ報告を除くガチャ報告は非常に少なくなっております、にも関わらずガ板警察が湧くのは木にも書いてありますが喜怒哀楽と言う曖昧な基準のためではないでしょうか。
        そのため誘導をするのではなく基準を明確にして悪戯にガ板警察が湧くのを防止する環境を作る方が大切だと考えております。
        最後になりますが本件は既に管理人さん預かりになっており私の手を離れております。もし変更に際しご不満がございましたら管理人さんが叩き台などを出された時に提案をなさってください。
        提案した理由の説明をしないと誤解を招きそうなので今回は説明させていただきました。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-22 (木) 06:23:18
  • タグと結果に関する話ともに禁じたらもはや公開求人のページのコメント欄に書き込むことほとんど残らなそう -- [/i.4l8.U2iE] 2020-10-21 (水) 21:36:48
    • 枝ミス失礼 -- [/i.4l8.U2iE] 2020-10-21 (水) 21:37:08
    • 上の木は雑談板についてですね
      ガ板警察が湧くのでそれの対策として提案しました -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 21:41:18
      • 公開求人の方にも同じ文言あるんだよね。そっちはそのまま残すのかな -- [/i.4l8.U2iE] 2020-10-21 (水) 21:46:00
    • 確認しました
      併せて管理人さんに提案してみます -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 21:50:44
      • すみません訂正です、公開求人の方は自分たちで編集できるので、今回はそのままにしておきます -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-21 (水) 21:52:57
  • 生放送見てて、ウォルモンドイベントの記事の書き方を少し考えた方がいい気がしたんで提案。
    「謎解き」の解法の記載をどうするかって話。基本的に書かない選択肢はないだろうけど、初めからオープンにしておくのはなんか違うかなって。
    個人的にはregionでたたんでおけばいいと思うけど、事前に方針決めておかないと編集時に微妙に面倒なことになりそうなので一応。どうだろうか? -- [sFufmsw4x5A] 2020-10-24 (土) 00:01:37
    • たたむ形で良いと思います。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-24 (土) 01:43:11
  • ゲームガイドの解説の項目にある制限向けキャラクター評価ですが、現状わかりづらく改善が必要だと思います。そのためサンドボックス行きにし、改善等をしたあとに再び公開した方がよいように感じます。ご意見等あればよろしくお願いします -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-27 (火) 10:40:50
    • いいんじゃないでしょうか。ページの下の方がいい感じにまとめられているので、それを基にしつつ、「何を書くページか?どのように書くか?」を具体的に話し合った方がよいと思います。 -- [KMnA3.LohE6] 2020-10-27 (火) 12:11:00
    • 賛成です。そもそもの有用性に関しても意見を取ってほしいです。
      職業の特性などは職業一覧に記載がありますし、契約等のイベント毎にページが作られる訳ですからその度に新規契約内容等も都度都度同じ内容を描き出して、攻略情報等と同じ情報を載せていく事になる訳で……
      とにかく話し合うべきだと思います -- [dZngscCRhuk] 2020-10-27 (火) 12:52:29
    • 個人的な意見ですが、危機契約への育成した方がいいキャラリストは何らかの形で必要だと思います。
      上級者ならともかく初心者〜中級者はどのキャラが必要なのかわからず育成で戸惑うパターンがあります。
      ただ、毎回危機契約ごとに推奨されるキャラクターが異なりその都度に変えていく労力が必要です。
      またデイリーと恒常ステージでも推奨されるキャラが異なるのでこれをどうまとめていくか?という事もあります。
      現状これについては他サイトでありますが、黒wikiさんが大陸版の情報を元にまとめてくださっており、当wikiで同様の事やるならば、何らかの差別化が必要だと思います、 -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-27 (火) 13:17:20
      • 自分でもおっしゃっている通り契約やマップ毎に有用なキャラが変わりすぎるので危機契約で有用なキャラリストというのは事実上作成不可能ではないでしょうか。他サイトでそのようなリストを作成できているのは大陸版の情報あってこそであり、それらの情報無しに書こうとすると「編集者の思う強いキャラリスト」にしかならないと感じます。 -- [P.p9YesmBhk] 2020-10-27 (火) 13:35:30
      • 危機契約毎のページに育成推奨キャラクターって項目を作って他サイトに誘導する形が良いのかな? -- [olcDQm/VMsM] 2020-10-27 (火) 14:39:00
      • 該当サイトの許可が必要ですが、労力的にはそれが一番的確だと思います。
        wiki内でやろうと思えばできるとは思いますが大陸版ドクターの協力がなければ出来ないですし……
        また、該当ページは大陸版に追いついた場合指標の一つになるかも知れないので、サンドボックス送りにして改良を加えつつ必要になったら復活させる形も有りかも知れません -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-27 (火) 14:52:29
    • 個人的にはこのようなページは不要かと思います。原因は育成のコストです。ここに記載されるようなオペレーターを一式育てるのか!?とほぼ確実になります。しかもこのページの情報は増える一方で減りません。結局我々は大陸版の情報を先に見ている訳で、具体的な回答があるにも拘らずこのような微妙な幅の情報を作っても需要が無いのではと。素直に大陸版の危機契約ページを作成して大っぴらに先行情報を扱うだけで良いのではないでしょうか。(強襲はしれっと作戦(ステージ)に入ってる事ですし。) -- [V6K76WlOqYQ] 2020-10-27 (火) 18:20:37
      • 同じく不要だと思います。
        各ステージや契約ごとのアプローチは従来通り危機契約のページに記せばよく、各オペレータの使用感も短評の字面を追いかけるより
        大陸版の攻略動画を見た方が想定している契約、敵、役割が直感的につかめるのであえて中途半端に一般化して文章で説明する必要はない気がします。 -- [s7ZcVtemJGs] 2020-10-27 (火) 18:40:14
    • 過去の制限から育てるオペレーター決めたりもするし、向こうのページにも書いたけど強襲の制限に繋がるものもあるんだから危機契約ありきみたいな書き方をしなければ有用なページだと思いますね
      二つある下の方の形式なら残してほしいです -- [d5WdLWZEeBQ] 2020-10-28 (水) 10:34:58
    • 「特定の制限下で活躍するオペレータ」なら有益な情報ではないですか?質問版では危機契約におすすめのオペレータの育成がおすすめされることが多いです。今後も増えるであろう初心者や新規の方が「こういう使い方ができるオペレータがいるんだな、危機契約で活躍しやすいオペレーターなんだな」と知ることができれば、有益な情報だと思います。特定の危機契約の恒常ステージで刺さるオペレーターというのは、個別のぺージに譲るしかないでしょう。ですが、特定のオペレーターだけ育成すれば楽にクリアできる訳ではありません(特にデイリー)。違う職業の役割も担える・よく出てくる制限に刺さる(コスト制限など)オペレーター一覧は初心者にきっと役に立つはずです。
      あと上の話題に対する意見なのですが、「危機契約に関しては他サイトに誘導する」は、「このWikiの情報は役に立たない」と言っているのと同じではないですか?企業系Wikiの「現在更新中です」と大して変わりません。私が、攻略情報に関して他サイトに誘導するようなWikiを見たら、「このWikiの情報は当てにならない」と思い、二度と見ないし使いません。他サイトへの誘導は最終手段でしょう。少なくとも今考える方法ではないと思います。 -- [KMnA3.LohE6] 2020-10-28 (水) 12:08:24
    • 変わった使い方ができるオペレーターという事であれば全キャラクター評価に既に記載されていますし、職業についての項目でも回復重装等について解説もされています。より詳しく知りたいのであれば個別ページに行くべきで、各ステージの詳しい条件に合致するキャラという事になればステージ情報を見ればよく、危機契約等で使用されることが非常に多いキャラを初心者等に向けて判り易くしたいという事であれば初心者向けキャラ一覧等に追記すれば良いだけではないでしょうか。
      何にせよ何の決も取らずにいきなりメニューに追加されているのは悪質とさえ思える事態なので、とりあえず砂場行きはすぐにすべきだと思います! -- [dZngscCRhuk] 2020-10-28 (水) 13:15:21
    • 医療禁止、術師禁止、編成人数制限とかはよく見る契約条件ですし、その条件下で有効なキャラを挙げておくというのはページのコンセプトとしてはアリだと思います。
      ただ、しっかり指針を立てておかないとだらだらとキャラを並べるだけのページになってしまうので、職制限、編成人数制限のみに絞っておくとかの調整は必要だろうとは思います -- [9piuBzRZV5Q] 2020-10-28 (水) 13:01:33
    • 木主です。現状必要ないという意見もありますが、必要という意見も有りましたので砂場の方に該当ページの方を製作しました。
      公開されているページを改善をしていく形だと利用者に混乱を招くのでそちらで改善をし再公開という形が良いと思いました。
      メインメニューの弄り方がわからないので、出来る方に一旦削除して貰いたいです……。 -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-28 (水) 13:30:09
  • ボイス集って必要かな?
    編集の手も回ってないみたいだし各キャラページにボイスあるからいらない気がするんだけど、どう思う? -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-27 (火) 16:28:27
    • メニューのリンクで気になるのは以下です。そろそろ棚卸してもよいかも。
      情報提供掲示板: 使われていない。
      陣営別一覧: 更新されていない。ロドス人事課ファイルでカバーできている。
      PV集: 更新されてるけど公式Youtubeチャンネルで一覧できるので必要?
      事前登録情報: もうメニューから外してもいい。
      ボイス集: 更新されていない。存在意義がよくわからない。
      経験値表: リンクが2つある。 -- [E6Zl7ClDrZ6] 2020-10-27 (火) 17:37:53
      • あとアイテム一覧も衣装もスキンと被っているのでいらなそうですね -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-27 (火) 17:51:28
    • アイテム-衣装の項目を削除でコーデ一覧に統合しても良いと思います。現状項目が被っています -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-27 (火) 19:53:10
      • コーデ一覧と衣装で説明とフレーバーの内容が異なっているので、未入手状態でのみ確認できるフレーバーとかなら内容は残す形で統合してもらえるとありがたいです。
        (当方すでに入手済みなので、どういう条件下で表示される説明・フレーバーなのか手元で確認できませんが…) -- [s7ZcVtemJGs] 2020-10-27 (火) 20:28:03
      • アイテム一覧の衣装とコーデ一覧は異なるものです。
        前者はオペレーターの交換石とおなじ位置づけのものです。
        今のコーデ一覧ページには含まれていない情報なので、消すのは反対です。
        コーデ一覧ページに統合するのも面倒なのでこのままでいいと思います。 -- [E6Zl7ClDrZ6] 2020-10-27 (火) 20:51:49
      • コーデとアイテムの衣装にそんな違いがあるとは知りませんでした。
        でしたらコーデ一覧の説明の部分に衣装の説明の部分を組み合わせようと思いますがいかがでしょうか? -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-27 (火) 21:38:58
    • 二つの木を参考にまとめてみました。

      イベント一覧:メニュー欄から削除:上部に現在開催中のイベントや過去イベントを見られる場所があるので
      情報提供掲示板:ページ含むすべて削除(必要に応じて再作成)
      事前登録情報:メニュー欄から削除
      ボイス集:ページ含むすべて削除
      経験値表:その他の方を削除
      アイテム-衣装:ページ含むすべて削除:コーデ一覧で見られるので

      こんな感じですかね?
      ページまで消すものは管理人さんにもお伺いを立てるつもりです。
      あとアイテム一覧ってあそこまで細かく分ける必要ありますか?
      アプリ表記に従い消耗品、貴重品、素材、特殊・イベント限定品で充分だと思うのですが。。 -- 木主[jsEN5fIxQdo] 2020-10-27 (火) 20:27:58
      • アイテム一覧
        アプリ表記の消耗品、貴重品、素材、特殊・イベント限定品はメニュー表示
        それ以外の項目は + をクリックすれば表示でいいのではないかな?

        個人的には各情報を見るために15タブくらい多窓すると、このwikiめっちゃ重いからね。
        なんなら3タブでも重いときがある。
        ゲーム内情報をチェックできるのはありがたいけど、ほどほどにして下さると助かります。 -- [AOuM9fJsVU2] 2020-10-27 (火) 21:12:33
      • アイテム一覧から各テーブルが参照できるのでおのおののメニュー表示はいらないかなと思います。逆にページそのものを消すのには反対します。

        あと重いのはページの仕様的な問題で内容量削ってもあんまり変わんないんじゃないかと思います。 -- [xKUgXwp7YYg] 2020-10-27 (火) 21:42:16
      • ボイス集は各キャラページで同様のものが見られますし、情報提供掲示板は最後のコメが4月でなくても問題なくwikiが回ることが分かっていますが反対ですか?(衣装はいったん保留で) -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-27 (火) 21:49:44
      • あー言い方が悪かったです。ページ消すの反対っていうのはアイテムページのことです。コーデのに加えて「作戦記録・アーツ学、SoC、オペレーターの印ページあたりを素材ページにまとめたほうがいい」みたいな意見も見えたので。
        使われていない情報提供掲示板および二重記述になってるボイス集の削除は賛成です。
        ボイス集などまとめページはDBから一括引用って形にできれば保守の手間がなくなるので残しとく選択もあるんでしょうけどね・・・ -- [xKUgXwp7YYg] 2020-10-28 (水) 09:33:20
      • ああ、アイテムページの方は上の方も言われていますが、折りたたむことも検討してみます。
        そうですね…、保守の手間がなければいいんですけどね…。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-28 (水) 15:01:42
    • ついでにちょっとメニューの整理を提案したいです。SandBox/MenuBar整理案
      青字が整理案になります。項目そのものの削除はしていません。並び順やセクション構成を変更しています。
      現状だと、敵や購買所のセクションが1項目しかないのでちょっと無駄っぽくなってるのを改善しています。
      でもアイテムがアイテム一覧だけになってしまいましたが。
      使い勝手にも影響すると思うので意見募集です。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-28 (水) 20:24:54
      • ありがとうございます。
        大方賛成なのですが、アイテムは折りたたんで情報欄にまとめてしまってもいいのではないでしょうか -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-28 (水) 22:29:06
      • 砂場案に全面的に賛成します。 -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-29 (木) 11:13:31
      • 大体賛成です。上でいわれているように'アイテム一覧'は'情報'セクションに移動させてもいいかなと思います。 -- [xKUgXwp7YYg] 2020-10-29 (木) 12:03:18
      • SandBoxの仮メニューを見ました。PCから閲覧してる側としての感想です。

        アイテム一覧、作戦(ステージ)の物資調達、SoC探索をタブクリックで開くようにするとスッキリする。
        アイテム一覧はタブにせず、枝別れしている項目を全て削除して、アイテム一覧のページから各項目に飛んだほうがスマホから閲覧している人は楽かも?
        物資調達とSoC捜索はメニュー一覧にあったほうが、開催曜日、ステージ、クラスが一目で見れてわかりやすいのでタブ化を推奨したいものの・・・。スマホ閲覧を考えると使いにくくなるかもしれません。私はこのwiki自体がスマホ閲覧に向いてないと思うので、ここの編集は判らないです。

        以下、削除と移動項目について
        「素材要求数逆引き表」「昇進素材効率表」の二つはこのwikiで唯一ガッツリ使ってるのでメニューから消えるとかなり困ります。移動してもいいんですが、アクセスしやすい位置への移動と昇進素材効率表を消さずに合わせて移動してくださると助かります。無くなったらwiki使わなくなるくらい使わせていただいています。

        「経験値表」こちらも重複分のみ削除
        「事前登録情報」こちらなんですが、アイテム一覧に統合・再編して現在は入手不可との但し書きを付け、「あ、そんなのあったんだ」としておくとwikiとしての役割と、古い攻略情報を初心者が見たときに「なんでこのキャラを?」となるのを防げるはずです。 -- [AOuM9fJsVU2] 2020-10-29 (木) 13:47:42
      • 効率の良い昇進素材集め?昇進素材効率表は名前が違うだけでリンク先同じじゃないですか? -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-29 (木) 14:09:46
      • さっき気づいたんですが「効率の良い昇進素材集め」と「昇進素材効率表」って中身一緒なんですね・・・
        あくまで個人の使用感ですが「効率の良い昇進素材集め」はゲームを始めたばかりのときには有用でしたが、今はタイトルが「昇進素材効率表」の方が判りやすいのでそっちからページに飛んでいます。
        ただ新規さんは(完全に理解できるかどうかはともかく)「効率の良い昇進素材集め」からページの中身を読んでいつかは理解しておく必要がある内容なので、タイトル自体を「効率の良い昇進素材集めと昇進素材効率表」にするのがいいんじゃないかなあ。
        もしかしたらページの中身自体を見直したほうがいいかも

        ページの中身自体を再編して完成した「効率の良い昇進素材集め」と「昇進素材効率表」のページトップに、アイテム一覧と同じ感じで「素材要求数逆引き表」のリンクを貼れば完璧なはず。
        「素材要求数逆引き表」のリンク位置はトップに置くと、既存のプレイヤーは使いやすいんですが初心者のことを考えると、ページ中段か一番下段になるので難しいところだと思います。

        どちらにしても「効率の良い昇進素材集め」のページはかなりの情報量があるので・・・PC閲覧だと問題ありませんが、スマホ閲覧も考えるといずれは再編集になるかと -- [AOuM9fJsVU2] 2020-10-29 (木) 14:15:18
      • 事前登録情報はアイテムに加えるほど重要でしょうか?
        個人的には小ネタ辺りに「事前登録報酬としてサベージ・オペレーター指名券素材等がもらえた詳しくは事前登録報酬へ」ぐらいの文言があれば充分だと思うのですが

        「効率の良い昇進素材集めと昇進素材効率表」は反対です。長くしかも同じことを2回言っているだけなので、それなら「昇進素材集め効率表」のが初心者にも上級者にもわかりやすいと思います。

        昇進素材効率表を見直すのは骨が折れそうですね…。

        素材要求数逆引き表ですが、初心者向けの項目に書かれるわけではないので周回効率の欄に移したので問題ないと思われます。
        元々このサイトってPC向けじゃないんですかね?スマホだとほぼすべてのページが見づらいんですが…。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-29 (木) 16:33:47
      • ↑ページ編集する人がスマホのこと考えないような編集して逆に消したりするのはそういうことでしたか……。 -- [FzENF9LnLgo] 2020-10-29 (木) 16:52:17
      • 色々意見有難うございます。
        事前登録情報については、イベント一覧の過去イベントの一番下に「事前登録キャンペーン」として追記しておくのは如何でしょうか。厳密にはゲーム中のイベントではないのですが、リンクをどこかしらに残すのであればページ内容的にもそれほどズレてはいないかなと。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-29 (木) 19:37:06
    • MenuBar整理案をアップデートしました。SandBox/MenuBar整理案
      アイテム一覧を情報へ移動しています。
      ついでに今回の変更をすべて適用したバージョン(変更コメントを省いたもの)も確認用に追記してみました。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-30 (金) 08:10:42
      • 開催中のイベントのバナーとリンク消さないでほしい。一目で把握できないから。 -- [EWw91X5GghM] 2020-10-30 (金) 08:42:18
      • イベント表示させておきました -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-30 (金) 09:03:05
      • すいません、確認用のほうを綺麗に表示させたいために一時的に外しただけです。(検索フォーム部分を省略しているのも同様。)重複includeしてると先優先で確認用のほうがエラーメッセージ化されるので。イベント表示部分を変更するという意図ではありません。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-30 (金) 09:14:58
      • 事前登録情報をイベントの一番下に持っていくのは有馬と思います。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-30 (金) 09:34:35
      • トップページに「加工前の画像や情報提供用の画像に関しては情報提供掲示板のアップローダーをご利用下さい。」とあるんですが情報提供掲示板存続の方がいいんですかね?今どのくらい画像が挙げられているかわかりませんが -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-30 (金) 14:00:18
      • 確かにそういう案内ありますね。見落としてました。では情報提供掲示板についてはこのままとしておきます。
        他に意見要望なければ明日ぐらいにはリリースしたいと思います。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-31 (土) 15:21:45
      • キャラクター一覧表減らすと管理が楽になりそうだけどね。全部の項目を入れた表を一つ作って、そこにソート・フィルタ機能がついてればわざわざページ作らなくても役目は果たせると思うんだけど。 -- [4kaU2BTJq6Y] 2020-10-31 (土) 16:21:57
      • ↑相当な解像度がないとPCでも見辛くなりますよそれ。4kやUWQHDの人ベースに作る気ですか? -- [Qdk.ub7hPic] 2020-10-31 (土) 16:38:23
      • それはキャラ表の方で木作って話した方がいいだろ -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-31 (土) 18:30:42
      • イベント一覧
        ハニバ以降勢なので過去情報調べるために地味に使っていたんですが、どこかに移動する予定ですか?

        キャラクター情報とアイテム情報の件
        最近アイテム単独ページが乱立して作られたも含めて、別ツリーで新たに議論する必要があると思います。 -- [AOuM9fJsVU2] 2020-11-01 (日) 00:05:32
      • 「イベント一覧」はメニュー欄上部、イベントの「過去のイベント一覧」から見られるため、現在「トップページへ」「PCでプレイするには」の並びにいる「イベント一覧」はメニュー欄から削除されるだけで移動の予定はないと認識しております。

        そうですね、別途議論が必要だと思います。
        そして必要だと感じだ方が木を作ってくれると思っています。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-01 (日) 00:13:05
      • MenuBar整理案をリリースしました。事前登録情報はイベント一覧とついでにサベージのページにもリンクを追加済みです。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-11-01 (日) 16:31:23
      • お疲れ様でしたありがとうございました -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-01 (日) 16:45:14
  • 陣営別一覧:更新されてはいないが、ストーリーでゴチャゴチャしてきたときに未だに見ている
    PV集:過去PVを見るときに一覧で見られると便利なのでたまに使ってる

    ので残しておいてくれると嬉しい -- [AOuM9fJsVU2] 2020-10-27 (火) 19:06:52
    • 間違って別ツリーにしちゃった。ごめんね

      経験値表:初心者の頃と今でもたまに使ってる。片方のリンクを外す。
      ボイス集:各キャラページに統合されているので削除していいと思う。
      事前登録情報:wiki内検索で「こんなんありました」くらいでヨシ!
      情報提供掲示板:他掲示板で代用可、また必要になったらメニューに載せる。

      こんな感じだと思います。 -- [AOuM9fJsVU2] 2020-10-27 (火) 19:26:33
  • こんにちは。提案掲示板に初めて投稿させていただきます。質問掲示板についての提案です。
    近頃初心者ドクターの参入が相次ぎ、質問掲示板はたいへん賑わっております。しかしそのことで困った事があります。私も質問掲示板に質問することがありますが、編成・育成指導の依頼が多数掲示されることもありたいへん混雑しています。
    人員の充実度合いや育成度合いは各ロドスで異なりますから詳細に書き込む必要がありますし、それへの返信も相応の情報量となります。複数の方の意見があればより有意義な時間となるでしょう。
    ここで「コメント欄あるいはページの分割」を提案します。編成・育成指導のコメント欄は独立させて専念出来るようにしたほうが書き込みもよりやりやすくなるのではないかと考えています。ぜひ議論検討の程をよろしくお願いします。 -- [wtHRs5tRG4w] 2020-10-29 (木) 11:11:05
    • 確かに、現状編成・育成指導の質問が大多数です。
      しかし、質問しづらいか?と問われるとそんな事はないと思います。
      わざわざ分割しても変化はあまりないのではと思いますがどうでしょうか?
      (分割した場合ルールが増えることになり逆にわかりづらくなる可能性も有ると思います。) -- [8IQSu.T2esk] 2020-10-29 (木) 11:27:11
      • 返信ありがとうございます。細分化することが物事を難解にすることもありますね。おっしゃるとおりです。編成・育成指導は優先順位・緊急性が高い質問だと考えています。質問の種類を絞ることで最新の15件からもれないように(ひと目につくように)と思いました。しかし実際は過去ログ入りするほど質問だらけにはならないでしょうから不要かもしれません。 -- [wtHRs5tRG4w] 2020-10-29 (木) 11:38:11
    • また、頻度が高い質問として質問者用の編成・育成指導の問診票テンプレートを作成して質問掲示板に記載するのはいかがでしょうか。
      擬似的なテンプレート(先鋒から特殊まで職種が縦に並ぶもの)がありますが書き込むときにどんなことがあったらより的確に答えられるなどは不明確(初心者には判断がつかない)です。各オペレーターのレベル、基地の施設のレベル、クリアしたことのあるメインストーリーや日替わりの物資調達任務も参考になるかと考えています。
      こちらもどうか議論検討の程をよろしくお願いします。ありがとうございます。 -- [wtHRs5tRG4w] 2020-10-29 (木) 11:30:35
    • 分割案には反対ですが(どうしても分割するなら編成・育成指導専用板にするのではなく質問板α、質問板β等同じルールのものを二つ作る)テンプレを作るのはいいと思います。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-10-29 (木) 11:40:34
    • 混雑の緩和に、場所そのものを広くする(掲示板分割)か、育成指南とイベントの情報を充実させて質問自体を減らすかだと思うんですが、やるなら後者が先だと思います。 -- [tIZgjwsjUTo] 2020-10-29 (木) 19:21:29
    • 過去ログに流れていくのが問題なら、分割ではなく最新15件から最新30件とかに増やす方がスマートかと。

      質問板のテンプレについてはだいぶ前ですが過去にも発案が出ています。参照:2020-05-29 (金) 13:41:59の木。
      特に反対者は出ませんでしたが、具体的に作る人がいなかったので作られていません。 -- [mTv0iGYe/7.] 2020-10-30 (金) 00:25:42
    • 皆様ご意見ありがとうございます!
      草案がないために実行に移されず放置されていた、ということですね… -- 木主[wtHRs5tRG4w] 2020-10-31 (土) 14:08:33
  • 最近キャラページに資格証交換フレーバーテキストの項を追加して下さってフレーバーテキスト好きとしてはとても嬉しいのですが、キャラページにフレーバーテキストを追加するなら資格証交換のものだけの項にするのではなく、フレーバーテキストという項として、潜在強化に使う印のフレーバーもまとめて表記してもいいんじゃないでしょうか?
    現状オペレーターの印はキャラページとは別のところにまとめてありますが、キャラページにも書いておいていいと思います
    またそれぞれのキャラページに印のフレーバーを追加するとして、現状のオペレーターの印まとめページを削除するかどうかは、個人的にはどちらでもよいかなと考えています
    みなさんの意見をお聞かせ頂けるだと幸いです -- [NAXkRzL.jpg] 2020-10-29 (木) 18:47:10
    • 雛型のページで既に印の枠は作っていますよ、コメントアウトして見せてないだけで。反映していないのは単純に全ページ更新という作業量が膨大すぎるのも一因だと思いますが。 -- [C48Fh/KRUoc] 2020-10-29 (木) 18:57:49
      • そうだったんですね、じゃあわざわざ相談しなくても暇な時に雛形に従ってちょこちょこ追加していこうと思います -- [98FCytDKslE] 2020-10-29 (木) 23:17:54
      • 今の最新雛形のフレーバー記入箇所(コメントアウトされてる)はページ上部過ぎると思います。(HPなどのステータスデータの上にある) それほど重要なデータというわけでもないので、既に追記されているページのようにプロファイルやボイスの位置あたりが妥当です。 -- [tsF8hFu.GjY] 2020-10-30 (金) 08:31:58
      • では現在追記されているページの位置にあわせて雛形の方のフレーバーテキスト記入箇所を直しコメントアウトを外すというので大丈夫でしょうか? -- [98FCytDKslE] 2020-10-31 (土) 00:51:59
  • モスティマのコーデ、除魅(未実装)のままになってる -- [IeyRA9eweaI] 2020-10-29 (木) 21:33:19
  • 投稿者本人が削除しました -- [mTv0iGYe/7.] 2020-10-30 (金) 00:25:14
  • 愚痴隔離所の設置を提案します。原因はウォルモンドの薄暮から特に顕著な「クリアできない」というだけの木が散見される為です。今回は大陸版に比べてスケジュールが前倒しである事、それ故の難易度が高めである事を考慮しても同様の書き込みが多すぎると見ています。枝は「低レア動画見たか?」「手持ち晒して質問行ったほうがいい」とお決まりです。今後スケジュールの前倒しが続くようであればこういった傾向は加速すると思われる為、提案させて頂きます。 -- [BMV.bSTOSwI] 2020-11-02 (月) 09:06:20
    • 初日はともかくそれ以降はイベントのコメ欄のみに収まっているので特にはいらないかなと思います。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-02 (月) 09:46:04
    • クリアできない、ってのもイベントに対する感想でしょ -- [6oTw8wSt5ik] 2020-11-02 (月) 09:56:02
    • 反対です。
      ここを見ているドクターが初級者〜上級者まで幅広く居る以上、そういったコメントが出るのは当然であり、隔離するまで必要か?と思います。 -- [V1WlETdSZjM] 2020-11-02 (月) 10:01:39
    • 勝手に条件付け足されてるので反論しますが、初心者だとか上級者だとかいう区分けをする話は知りません。ですがネガティブな発言をするのは別問題と考えています。クリアできない【から悔しい】なら分かります。クリアできないからクソだとか、クリアできないから引退するわとか発言者に閉じて完結している話をしています。が、現時点でそれらも許容すべきとの意見が多い為取り下げとします。 -- [BMV.bSTOSwI] 2020-11-02 (月) 10:58:51
      • これこそ後出しの条件付けでは……?自分の発言不足による解釈の不一致に後出しで補足説明した上で、「許容すべきとの意見が多いから取り下げる」はただの逆ギレでしょう
        ただどちらにしろ発言者に閉じて完結する話題を隔離する為の板は不要だし、愚痴を通り越してクソゲーだの言い始める「本作のネガキャン」に引っ掛かるような言い方って根本的にこの掲示板のコメント欄使用時のルール違反では?それなら専用の隔離ページ作るんじゃなくてコメントアウトで対応すれば良くない? -- [FK5nrrWcPm2] 2020-11-03 (火) 01:32:36
      • もう終わってる話だからアレだけど、ウルサスより同様の書き込み増えたと思うよ。6人縛り出来ん(+なんとかかんとか)って類の。「安易な「こうすればいいのに」とかは結構他人の逆鱗に触れやすいもので、知らん人がとやかく言っても仕方ないんだ。」って書き込み見てなるほどとは思った。思ったけどそういう一方向の叫びはツイとかでやったらええんちゃうかとも思った。 -- [IIRc2OxPtWQ] 2020-11-03 (火) 06:41:31
    • まぁ自分の言おうとしてることが愚痴って自覚してる人はそもそも言わないだろうし、わざわざどのステージがクリアできなくて〜って指定してまで愚痴る理性のある人は本当に希少だと思う -- [xj.58bJguzA] 2020-11-03 (火) 00:37:35
  • キャラクター情報とアイテム情報が乱立してしまう問題について議論するツリーになります。
    間違いなく中〜長期的な問題になるので、一度単独ページについてのルールは決めた方が良いと思うものの
    基本的に木主はこのwiki編集を行わないので当事者同士の意見を集う目的となります。

    個人的に、ガチガチにルールを決めて自治厨みたいになってしまうと編纂難易度も、編集する人も減ってしまって記事内容が偏り、攻略wikiではなくゲームアーカイブになってしまうので編集者ページに軽い注意書きする程度で良いと判断しております。

    まず現時点でキャラクター先行情報はwiki内を探してようやく見つかるので、現時点では問題ないかと思います。今は問題ないと言うだけでゆくゆくは問題になるかもしれません。
    またアイテム情報が単独で乱立してしまうのも、イベント実装になると編集者ページから閲覧ページへ移動となるので乱立して見えているのが問題なだけで、イベント終了後に単独ページでアイテム情報を追加した人や一覧アイテム表を管理している方々がしっかり管理すれば問題はないと思います。今は
    2回言いますが中〜長期的な問題ですので・・・

    該当ページを編集しない方も、閲覧するだけの方もと広く意見を募った上で判断したいです。

    11月末〜12月くらいまで話し合っておおよそのルールを決められたらいいかな? -- [AOuM9fJsVU2] 2020-11-03 (火) 03:55:48
    • 当方現時点で閲覧する側の人間です。
      ルールを決めるとのことですが、ページが見えることの問題性がイマイチピンと来ません。
      キャラクター先行情報については、そもそもこの掲示板の成り立ちは大陸版をプレイしている日本人Drの為のもので、それを現在日本版のプレイ人口を考慮して敢えて目に入らないようにしているものです。現状の「ようやく見つかる」の範囲を超えて更に隔離する、或いは削除するといった方向性の話であれば反対します。
      次にアイテム情報ですが、此方も乱立と仰る基準が掴めません。また見えることの問題性も掴めません。なので、特に懸念点が見えず、木主の立場、問題としていることの一体何が問題なのかが掴めません。
      結論の意見を述べさせて頂きますと、乱立すると言うほど情報が散乱していると感じたことはなく、また個別ページが見えることを問題であるとは思いません。 -- [M4tcjhtmxts] 2020-11-03 (火) 05:27:14
    • \莵埔霾鵑砲弔い蕩個人的にはもう「掲示板の成り立ち」を押し通すのは無理だと思ってる。大陸版準拠でもグローバル準拠でもどっちでもいいけど、明確に色を出していく方がその辺はいいと思う。(トップページの【当wikiの目的について】を読む人とかほぼ居ないだろうし、この記事2行だけ見たら大陸版準拠としか読めないし。)まぁでも火急の要件ではないと思う。
      ⇒靂(重複)について→現時点で何が乱立しているのか木の目線でリストアップして欲しい。リストから重複かどうかを皆で見て統廃合すればいいし、今後情報を増やす場合は提案→Sandbox経由で都度確認すればいい。
      どっちにしても具体的に問題となって火を噴くまで黙認でいい内容だと思う。木が現時点で明確にこれが問題だ!という提案で手を挙げているのでなければ、時期が来れば誰か手を挙げる。 -- [IIRc2OxPtWQ] 2020-11-03 (火) 07:18:03
    • すみません何が言いたいかよくわからないのですが、今問題がないのであれば上の枝の方も言っていますように、問題が出た時に対処したのではダメなのでしょうか?
      現時点でアイテムが乱立しているの言いたいことはなんとなくわかる気はしますが、憶測と私の考えに過ぎないので木主さんの詳細な中長期的な問題点を教えてください。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-03 (火) 09:35:30
    • まずこちらのツリーなんですがjsEN5fIxQdoさんが別途議論が必要と別ツリーで仰っていたので作りました。お忘れなのかもしれませんが

      中長期的な問題ですが
      ヴォルモンドイベント開始前に、貴族領の古き鋳貨のページが見える場所に出たり、練習用お砂場を通さずにキャラクターを相対評価するページが出来たりと、最近wikiの編集が雑になっているので編集する方も増えたのかなと思いました。
      人が増えたとなると編集合戦などもいずれ起こるべくして起こるので、編集者向けTIPSに一言注意書きを添えるべきなのかな?と思いまして。
      ですが先述のとおりギチギチに自治するのも好ましくないし、荒らす人はそもそも編集者用ページを見ませんので・・・、「新規ページを追加する際に必ずお砂場で編集すること」くらいのルール追加でいいのではないかと思っています。 -- [AOuM9fJsVU2] 2020-11-05 (木) 01:22:41
      • 確かに別途議論が必要とは言いましたが、あれの意味は現在メニュバーの話をしているのでわざわざあの場で言わず新しい木を作ってそこでキャラクター情報とアイテム情報の件について話してくれという意味で書き込みました。誤解を与えてしまい申し訳ございません。

        また提案掲示板で具体的な提案をされずにさぁ議論してくださいと言われても問題が提起されていない以上変える必要がないと答えるしかありません。

        で、中長期的な話ですが。
        始めに私はイベント開始前にイベントアイテムが表示されるということに問題があるとは思いません。次に「新規ページを追加する際に必ずお砂場で編集すること」ですが、上のキャラ評価ページなどは非常に稀有な例で、通常ひな形のあるページしか追加されないと考えているので、 現時点で大きな問題になっていない以上特にルールの変更が必要だとは思いません。 -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-05 (木) 15:22:37
      • ウォルモンドイベの貴族領の古き鋳貨は生放送でも出てましたし、イベントアイテムとしてお知らせで紹介されてたので問題では無いのでは? -- [l0BudDpVxCs] 2020-11-20 (金) 10:49:08
  • 強襲作戦にすると明記されている条件以外に敵のステータスが強化されることはFAQに書いておいた方がいい気がします。 -- [IoigGXhQq4U] 2020-11-06 (金) 14:45:41
    • 賛成です -- [jsEN5fIxQdo] 2020-11-08 (日) 11:16:36
  • 個人的にあったらおもしろいなと思いSandBox/投票コーナーを作ってみたのですがこれを完成させてメニューバーのその他辺りに載せてもいいですか?

    あと載せるにあたり改善点やルール案などあったら教えていただきたいです。 -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-14 (土) 16:20:05
    • キャラ名投票でゲーム内の内容を挙げると「○○で投票されてないから弱い」が出てくるから止めておいた方がいいぞ。スカジのコメントにまさにそう言うのが出てるし -- [u4OeniXnyv2] 2020-11-14 (土) 16:32:02
    • 不要に1票かなぁ。
      リセマラは単純に荒れそう。おススメではないとしても曲解されそうな要素はある。
      特化は各オペレーターのコメント欄で問答されてて、そこにはメリットなりの理由も含まれるので数しかでないアンケートよりも参考になる。
      危機契約は公式がアンケートしてデータ出してくれるだろうから。
      真面目にアンケート収集したいならWikiのは不適当なので外部のサービスを利用した方がいいし、そこまでではないというならそれはそれで不要としか思えない。 -- [0R3nyCv1PU2] 2020-11-14 (土) 18:10:43
    • 個人的には不要。
      最新の更新が各投票で埋まるのは地味に辛い。端的に言えばウザったい。 -- [GzknSWwZxlQ] 2020-11-17 (火) 16:57:39
    • 結局この砂場もどうするんですかね?
      作るにしても消すにしても、イベントの投票フォームが消えたからか、こっちに投票がされているようですが -- [619q4Vy1KiY] 2020-11-20 (金) 12:50:11
      • とりあえずreadonlyかけてきます -- [TJovKahktHo] 2020-11-20 (金) 13:01:14
  • あちらにもコメント書いておきましたが、一応こちらにも。
    危機契約#1のページに「何等級までクリアできたか」という投票フォームが追加されておりますが、今後の危機契約においても配置するか否か、一度決めた方がいいと考えております。
    必要であるとなった場合、現在砂場に置かれている投票フォームを、今後どのように運用すべきか決める必要がある、と考える為です。 -- [7N6IJ2wjT8o] 2020-11-18 (水) 12:39:26
    • 個人的には不要だと考えますが、それ以前に宣言なしで(どこかにしてあったらすみません)いきなり追加、というのは乱暴なので一旦外してから議論すべきではないかと思います。
      もしwiki内に配置するのであれば誰でも見れる(見てしまう)個別ページではなく「見たい人だけが見れる場所」にまとめて設置し基本的に話題はそのページで完結、よそに持ち出さない等のルールがあった方が安全かと思います。でないと、荒れるネタになりかねません。
      普段提案掲示板に書き込まないので不備があったらすみません。 -- [H21.i4gPjvs] 2020-11-18 (水) 14:32:57
      • 「追加したい」のではなく、「追加されていた」ので、どうしたらいいかと思い議題に挙げました。
        自分もいつ作られたのか(ログ追っかける程度ですが)確認しましたが、危機契約#1内の 2020-11-13 (金) 21:52:57 に投票フォームを作った旨のコメントがされているのを確認しました。 -- [7N6IJ2wjT8o] 2020-11-18 (水) 14:55:09
      • ああ、上の文の一行目について、勘違いしておりました。
        無視していただければと… -- [7N6IJ2wjT8o] 2020-11-18 (水) 15:03:18
    • 今後の危機契約でも配置される想定で2つの改善案を提出します。
      1.前半と後半で分ける:自分を含む新規にとって投票するタイミングが難しい。今回の様に前半の18等級とそれ以降の18等級では大きく意味が変わる可能性がある。
      2.18等級以上を細分化する:現在(#1)8割近くの票が「旧約18以上」であり、フォームが設置されている意味が薄い。 -- [hR0Zr.1yfX2] 2020-11-18 (水) 15:43:28
    • このアンケート結果を元に何をするのか?という一番大切な部分が特に何もない以上、このアンケートには特に意味が無いという事になってしまいます。意味が無いならリスクだけが残るので、早急に外しましょうって話になると思いますが、その辺どういう目的があるのか話し合いは行われたんでしょうかね……?ログ漁ってないので判らないんですが。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-18 (水) 18:39:33
      • ログコピペしたもの置いておきますね。左上検索欄やctrl+Fキーが便利ですよ。

        下の方に投票場所作ってCOで消したから興味がある人見てください -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-13 (金) 21:52:57
        みんなどのくらいか見てみたいからCO外してほしい -- [u/sHSjZ2NJk] 2020-11-13 (金) 22:09:02
        外してみました -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-13 (金) 22:15:04
        ありがとうございます。
        投票してみました。 -- [u/sHSjZ2NJk] 2020-11-13 (金) 22:17:06
        クリアできそうにない場合は0のところに投票すればいいのでしょうか? -- [Lg4rDf.NQ82] 2020-11-13 (金) 22:41:08
        欄追加しておきました -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-13 (金) 22:45:09 -- [3NI8JhDqlXY] 2020-11-18 (水) 18:54:28
      • ありがとうございます。横着して済みません……。
        このログで全てなら投票機能を追加してみた、という宣言自体はあっても目的等については予想通り特になんも無いんですね。砂場通してる訳でもないし。それだとやっぱりいらないって事になるんじゃないかなぁと思います。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-18 (水) 19:13:04
      • 現状特に問題なく動いていて、結構な頻度で投票されてるので消さなくてはいいと思いますけどね
        ただ上の枝にあるような改良はあっていいと思います -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 19:15:58
      • 団子になっている等級があれば、良い契約の組み合わせがあることになるので目標設定に活かせますね -- [hR0Zr.1yfX2] 2020-11-18 (水) 21:26:23
      • 18等級の契約はどれでクリアしましたか? とか
        メンバーは誰々でクリアか、MVPは誰でしたか? とか
        LVはどれぐらいで、スキルは特化3まで上げましたか? とか

        第3者が参考にできるアンケートにできればデータとしても意味は出てくるかもしれませんね -- [saswLlV1piw] 2020-11-18 (水) 23:10:05
    • 個人的には面白く見ております。必要か不要かを聞かれれば不要ですが、あってもいい要素ではあると思います。
      18以上が大半なので、そこの細分化はたしかに欲しいですね。 -- [3NI8JhDqlXY] 2020-11-18 (水) 19:25:22
    • 今回はともかく、次回以降もやるのであれば、感想という意味でもイベント終了後に置くのがいいんじゃないか、と考えてます。
      終わった後であれば結果がどうあれ、荒れにくいでしょうし… -- [7N6IJ2wjT8o] 2020-11-18 (水) 20:45:20
    • 狭い範囲でデータ取っても意味ないし、公式が正確なデータ出すだろうから不要です。慣習化される前に削除したほうが良いかと。やりたい人はwiki外でどうぞとしか。 -- [0R3nyCv1PU2] 2020-11-18 (水) 20:48:14
    • てか投票のことなんだし習慣化するか投票で聞けばいいじゃ…… -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 20:57:34
    • 見たい人も見たくない人もいるし、攻略全般の投票ページを別に作ったらどうかな。例えば現行イベントのクリア状況、サポートに欲しいキャラ、常設のサポートに欲しいキャラ、常設で出しているキャラみたいな項目。攻略に関する投票のみで、人気投票系やネタ系は荒れるからやらないルールで。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-18 (水) 21:13:05
      • キャラ名を選択肢に挙げた時点で人気投票になるからキャラに関する投票は止めた方がええぞ -- [r6gyYkw/RW2] 2020-11-18 (水) 21:20:00
      • 荒れるならCOすればいいんじゃ…
        他の人がどんな感じか見たい人もいるだろうし -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 21:23:05
      • 荒らしが叩き棒に使えるモノを作るのは止めた方が良いと言い換えておく -- [r6gyYkw/RW2] 2020-11-18 (水) 21:29:45
      • 分からないわけではないが利用者の数%に満たない層のために気を使いたくないなってのがある……管理人さんもバンしてくれるわけだし -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 21:37:07
      • その数%が外に持ち出せばどうなるかを考えてくれ -- [r6gyYkw/RW2] 2020-11-18 (水) 21:46:08
      • 外でやるならご自由にどうぞでいいと思うんだが
        ただまあ但し書きは必要だとは思うけど -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 21:50:38
      • 荒らしは材料が無ければ違うサイトから探して来たり持論をデータみたいに語って他を貶すのに使うからあろうがなかろうが荒らすと思うんだよね。ルール設定と但し書きをきちんとしてCOとBANをスムーズにできるようにしたらいいんじゃないか。
        サポート需要と供給の状況はあれば役立つと思う。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-18 (水) 23:35:21
    • RecentVotesが常に更新履歴に載り続けてるってことは賛否はあるが需要もあるってことだよね
      興味がなかったら投票されないはずだし -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-18 (水) 23:43:54
    • 1か0かで皆が納得できる話じゃないですし、ここにも定期的にアンケートの話が提案されるので、何かしらの落とし所を見つけるしかないかと…
      作った者勝ちという前例を作るのは良くないかもですが、少なくとも作られたら存続を望む人もいますし、難しいですね -- [n75.YzCmMOo] 2020-11-19 (木) 08:34:55
      • 一番の落としどころは専用のページを作って興味がない人は見なくても済むけど気になる人は投票できる形にすることですかね
        ただ現状新規にページを作ってはいけない等ないので先に作ってもらって利用者の感じを見ながら決めるのもいいんじゃないですかね?
        制限向けキャラクターのページも作成はされましたが立ち消えになりましたし必ずしも作ったもの勝ちにはならないと思います。 -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-19 (木) 09:31:26
    • というか作ったとコメントした人、ID見てたら上のツリーで砂場に投票コーナー作ってた人なんですね…
      危機契約のを作ってから上で提案してるって流れになってますが -- [KiycBnDnK06] 2020-11-19 (木) 08:52:49
      • そこに問題はないでしょ
        見る限り危機契約のもCO外してほしいという意見があって追加されたわけであって -- [hA/8zLKOxSA] 2020-11-19 (木) 09:33:00
      • 問題大ありでしょう。本ページにいきなり追加して、一日も経たずに決が取られた事になって(それも一人のコメント)実装って乱暴すぎるよ。アンケートの是非は別として、とりあえず差し戻すべきだと思うなぁ。やったもん勝ちになるのはとてもよくない。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-19 (木) 10:14:41
      • 管理さん曰く荒らしとか大きな変更じゃない限りここを通す必要は無いらしいですし、差し戻す必要はなさそうですね。 -- [ssWRQwr.kQA] 2020-11-19 (木) 14:40:38
      • いや、現状不要、置くにしても改善、移設が必要との意見が大部分ですから差し戻した方がいいのでは? -- [6a9ByU.UK92] 2020-11-19 (木) 14:46:49
      • 横から失礼します、管理人さんの言では編集・追加に許可を得る必要はないと仰られていますが「作られた上で、必要ないという意見が多数なのであれば、メニューから取り外すなどしていただいても構いません」ともあります。しかしながら議論もなしに外すのも編集合戦を誘発しかねません。そこで一度反対多数なのかどうかを確認しては如何でしょうか。 -- [H21.i4gPjvs] 2020-11-19 (木) 15:22:51
      • あの、ここまでの流れで不要か置くにしても改善が必要であるとのコメントが多数なので、一旦差し戻そうと言うことなのですが。
        その上で改善して組み込めば良いのではないでしょうか? -- [XOE5trNEhR.] 2020-11-19 (木) 16:13:48
    • 私にはこのアンケートが一体何を為すのかが全く理解出来ませんでした。ですので敢えて伺いますがこのアンケートを採決する事で何になるんでしょうか。【反対する要素がないので採用】か【賛成する要素がないので否決】で言えば私は後者の内容かと思いますが…。サポートの需要に関してもわざわざアンケートを取らずとも明白な話なので不要かと思います。もっと言えば個人の戦友50人とアンケートの結果は必ずしも一致しない訳ですし、アンケートを取ったとしても結果を活かすことは困難かと思います。 -- [6mXNx7l03eA] 2020-11-19 (木) 15:17:09
      • そういう事で言えば、意味の無い項目が増える事は煩雑になるだけ、という理由が否決材料になります。
        上にも書いてますがこのアンケートを取ってどうするのか決まっていないという時点で、そもそもアンケートの意味が全く無いですしね。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-20 (金) 08:51:59
    • 投票自体はあってもいいけどwiki内の投票なんていくらでも複数票を投じる方法がある点は留意しておくべきかと。
      個人的にSandbox配下の投票がそのまま危機契約のページにコンテンツとして移されているのが嫌ですね。
      投票ページ自体は作ってもいいと思いますがなぜSandboxの下にぶら下げたまま載せたのか。横着が過ぎるのでは。 -- [/4Sl0QNKlvQ] 2020-11-19 (木) 15:35:10
      • 最初は危機契約#1のページに直接置かれたんだけど、投票される度に編集とバッティングするようになったから砂場に退避されただけやね
        残すなら次回以降は投票用のページを用意すればいいだけでは? -- [yIuY.WS7XsM] 2020-11-19 (木) 18:53:57
      • なるほど経緯了解しました。投票用ページを用意した上での個別ページへの投票の配置について異存ありません。 -- [/4Sl0QNKlvQ] 2020-11-19 (木) 19:02:16
    • とりあえず投票フォーム部分は明日の朝にでも一旦COして見えない状態にしようかと思いますが良いでしょうか? -- [.sotG3zoptQ] 2020-11-19 (木) 20:01:15
      • とりあえず危機契約のページにも告知しますね -- [/Bw8R4NRJJM] 2020-11-19 (木) 22:26:09
      • CO処理終わりました。いくらでも複数投票できるとは言え、18等級以上に絞るとか18取るのに等級3の契約はどれを取ったかとかやりようはありそうなんですけども -- [0ES0wAVYB6c] 2020-11-20 (金) 11:20:26
  • ここ最近の提案掲示板での傾向から編集ルールに「提案掲示板に持ち込まれた編集部分については該当部分を一旦コメントアウト、該当ページならsandboxに移設する」といった項目が必要なのではないかと思ったので提案させて頂きます。
    濫用されると気に入らない編集を簡単にコメントアウト、削除できる手段になってしまうルールなので難しいとは思いますが。 -- [xsge6t4yAxY] 2020-11-19 (木) 13:43:54
    • 反対です
      木主さんが言われているように濫用されると気に入らない編集を簡単にコメントアウト、削除できる手段になってしまう恐れがあるのと、有志によるウィキなので提案板に来た少人数の意見に従うよりある程度自由にページを作り管理人さんも言っている通りそこでいらないと言う意見が出てきたら取り下げるでいいと思います。 -- [ssWRQwr.kQA] 2020-11-19 (木) 14:35:52
    • 提案された時点で差戻しにするのは少々拙速に過ぎると思います。明確な違反でない限りは、議論して賛同を得るプロセスは必要でしょう。
      とはいえ、内容が微妙であったり中身が空っぽのようなページを乱造されていちいち差戻し審議をするのも手間なので、新規ページ作成時(アイテムやオペレーター、ステージといった類型ページは除く)はSandBoxを経て提案掲示板を通すようなガイドラインを追加した方がよいと思われます。 -- [0R3nyCv1PU2] 2020-11-19 (木) 18:42:45
    • 木です。このルールそのものは穴が大きすぎてこのまま通せるものではないので知恵をお借りしたいところです。
      雛型ページの無い新規ページを作る場合はまずsandboxで試作してからにしてもらうのが良いという意見には賛成です。
      そこにコメントフォームがあれば相談、議論もできるでしょうから -- [.sotG3zoptQ] 2020-11-19 (木) 20:12:49
      • 明日の朝に撤去作業予定です -- [/Bw8R4NRJJM] 2020-11-19 (木) 22:41:39
      • oh...ページミス -- [/Bw8R4NRJJM] 2020-11-19 (木) 22:42:18
  • 今後の編集用にも契約一覧のページを追加するのはどうでしょうか -- [Rv4VfmC1K.c] 2020-11-20 (金) 11:14:21
    • 編集用というのはイベントや各ステージのページに記載する契約一覧の表を作成しやすくするという理解でよろしいでしょうか。であるなら単純にコピペできるように、表の形式(項目の並び)を統一したほうが利便性が高いと思います。既存の表に合わせるか、新たに提案してもよいかと。 -- [Y/91p4d1l6o] 2020-11-21 (土) 02:11:10
  • 昨今スカジのページで「弱い」という主張を繰り返すIDが複数存在するため「プラチナ議論用ページ」のように「スカジ議論用ページ」を設けたいのですがいかがでしょう -- [QsiLMZYXGGI] 2020-11-20 (金) 19:12:16
    • 所謂コミュニティを疲弊させるユーザーの対処は一旦管理人に相談するのもアリなんじゃないですかね?
      (実際はどうあれ)「弱い」という結論ありきの人と議論しても、考えを改めさせるのは簡単には終わらないような… -- [8zvwEQ/R86c] 2020-11-20 (金) 21:30:39
    • プラチナの時もだいぶ改善したみたいなので作っちゃっていいと思います。
      上で微妙に荒れてるけど、編集ルール上ここ通すのは必須ではないですし、プラチナの時もここ通ってないです。 -- [jnimoV753Lo] 2020-11-20 (金) 22:23:24
      • 先ほどスカジ議論用を誰かが作って管理者さんが提案板を通せって話だったからこういうことになったんだと思いますよ -- [xj.58bJguzA] 2020-11-21 (土) 20:00:25
      • あ、この提案、昨日か
        時系列勘違いしましたわ申し訳ない -- [xj.58bJguzA] 2020-11-21 (土) 20:19:41
  • スカジページについてです。
    性能についての話題が見たくない人が居るのはわかりますが、その方々のために他のユーザーの書き込みを制限するというのは些か不適切かと思いますので、通常のコメントフォームを折り畳んだ上で、「キャラ語り専用板」を作り性能語りを見たくない方はそちらを見ていただくというのはどうでしょうか?
    他のユーザーは今まで通りでよく、上記の人にとっても見たくないものを見なくて済むようになるのでwinwinだと思うのですが。
    皆さんのご意見お待ちしてます。 -- [wDzIqLAokU6] 2020-11-21 (土) 21:46:45
    • 補足すると、「キャラ語り専用板」を使うかどうかは自由で、今まで通り通常のコメントフォームでもキャラ語りをすることは可能、といった感じです -- [wDzIqLAokU6] 2020-11-21 (土) 21:51:23
    • NGIDだと対処は難しい感じなんですかね?
      ログ追ってると昔から同じ人がずっと連呼してる、みたいなコメントも見かけますが -- [NNe4K2mB3Uc] 2020-11-21 (土) 21:51:57
      • 連呼してるのはスカジにマイナスな内容を言ってる人達かな。
        NGIDはスマホ版だと効かないし、PC版も結局あぼーんだらけで埋まるからね。
        だから本質的にはスカジ愚痴板ってのが必要なんだけど、それだと角が立つって事でこの提案って認識で良いのかな? -- [ajyUfJGOPZo] 2020-11-21 (土) 21:56:17
      • 違反コメのCOやNGIDなどで解決できればいいとは私も思いますが、先日隔離板を作った人たちが納得するかどうかなんですよね。
        性能議論禁止で関係のない人まで巻き込むことなく、性能の話を見たくない方の要望にも応えるためにはどうすればいいか、という事でこの提案をしました -- [wDzIqLAokU6] 2020-11-21 (土) 22:03:20
      • 今回の件、性能議論ではなく、性能の話に伴う愚痴を見たくない、と言うのが本題だと私は認識していますがそこに食い違いが起きていますね。
        性能議論板の設置以降ほぼそういった愚痴の投稿は止まっている状態にあり、現状コレ以上の手出しは不要と思いますが、どうでしょうか? -- [ajyUfJGOPZo] 2020-11-21 (土) 22:24:13
      • 「スカジ議論用ページ」の設置時には性能に関する話題は愚痴かそうでないかに関わらず一律で全て排除、という形だったので私は上記のように認識しました。
        私としては通常コメントフォームの自由が侵されないならそれでいいと考えています。
        現状は様子見でまた愚痴・性能議論が問題になってから対処するのでもいいかもしれませんね。
        ご意見ありがとうございます。 -- [wDzIqLAokU6] 2020-11-21 (土) 22:32:45
    • 「性能修正案板」を作ったら、愚痴を言うエネルギーを新しいアイデアを話すエネルギーに転化しつつ誘導できないでしょうかね。 -- [MhUkcNzXGR6] 2020-11-21 (土) 22:51:44
      • 悪くない案だとは思うけど最近Twitterでいるテンニンカが真銀斬撃つみたいなどう考えてもあり得ない案が出てくるのがめんどくさい所かな? そういう案を規制する方法もないし、推しキャラが最強であって欲しいって欲に際限はないからなぁ(人によって考えは違うと思うけど) -- [xj.58bJguzA] 2020-11-21 (土) 23:13:03
    • 実際の所性能や使い所で不遇な職とか、ほぼ下位互換みたいなキャラもいて、引いてガッカリってのはあるから、それをそのまま吐き出したい人がいる限りスカジが沈静化しても定期的にこの問題は出てくるんだよね。あと、言論統制すると公正な記述や論議ができなくなってwikiとしての質が下がる。個人的にはネガティブな記述を"過剰に"禁忌しないようにして隔離所目的の愚痴板を作って「スカジかよ使えねえ」「そうだよね。書いてあるよね。愚痴板へどうぞ」って形にした方がスムーズだと思う。人は流動的で自分が発散すればいいって人は不滅なんで。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-22 (日) 04:07:14
      • 愚痴板を作ったら作ったで愚痴板警察が生まれそうなんで、NGやCOで対処する(スルースキルを身につける)対処の方がいいと思います。 -- [5wM4X0EIeLs] 2020-11-22 (日) 10:05:00
      • このwiki見てる人がどれぐらいの精神年齢なのかもわからないし、新しく見る人もいるから見る人になにかを求めるのは難しいかと ガチャ板警察と同じで誘導(警察)は一つの木に一つまでってルールにして愚痴板作っちゃってもいいと思う
        ただ作る前にどの範囲までの愚痴を愚痴板でするかってのは決めないといけないかな? -- [xj.58bJguzA] 2020-11-23 (月) 23:20:33
      • 批判と愚痴が分けられるようなCO基準が軽くとはいえあるので過剰に制限されるような事態にはなっていないですし言論統制の心配はないと思います
        むしろ愚痴板が出来た場合はCO基準的には問題ない程度の否定的な言論まで愚痴板送りにされることで事実上の言論統制になっていまうのではないでしょうか -- [SFApwOTcvz6] 2020-11-24 (火) 01:21:58
      • そもそもスカジのページで問題行動してる人は多分愚痴言いたいんじゃなくて叩きたい荒らしたいだけですよ。
        おそらく前から産廃とかこいつ引いたけど使えないみたいに書き込んではCOされてる人の仕業なんじゃないでしょうか。
        やたら騒いだIDでも好きなんていう割にはスカジの肝と言ってもいいスキル倍率とかも把握してなかったですし、他キャラのページでもスカジのことsageてばっかりでしたからね。
        だから全キャラ統一の愚痴板なんか作っても彼みたいのはまずそっちにはいかないでしょうね -- [GnJVui2aGBk] 2020-11-24 (火) 04:52:01
    • 「性能についての話題が見たくない人は"攻略"wikiを見に来なければいい」で終わりでは -- [asuL5t8q0f6] 2020-11-27 (金) 14:07:22
      • その通り過ぎてぐうの音も出ない。
        キャラに対する根拠の無い侮辱は控えるべきだと思いますが、批判そのものは禁止されたり隔絶されるべきではないと思います。攻略Wikiですしね -- [dZngscCRhuk] 2020-11-28 (土) 07:08:02
  • キャラの入手方法の欄に上級資格証交換が記されたオペレータがいますが、誤解を招きそうな気がするので期間を明記するか現在は交換不可である旨を書くかするのはどうでしょうか?
    正直杞憂な気もしますが -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-23 (月) 22:44:24
    • 具体的な期間を書くのは来るたびに増えていっちゃうしどんどん長くなるから反対かな
      でも上級証で交換できる時期もあるみたいな書き方にするとか、いっそ消しちゃうとかに変えるのはいいと思う -- [xj.58bJguzA] 2020-11-23 (月) 23:24:22
      • 個人的に今その方法で入手不可能であるにもかかわらず入手方法の欄に記載されていることに違和感があるんですよね。例えばエフイータには購買資格証で入手可能とは書いてないですし(もっともリニューアル前も未記入だったようですが)ガチャのページで履歴は見れますし長くなるのであれば個人的には削除でいい気がするのですが -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-24 (火) 02:20:12
    • 過去の交換期間を書く必要はないけど、上級資格証交換に並んだ事がある情報は攻略上有益な工法だからあった方がいいと思う。
      エフイーターとクルースに関しては現在交換不可なので、購買部に折り畳みのデータベースとして残っているから消して問題ないかと。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-24 (火) 06:26:14
      • 誤:工法 正:情報 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-24 (火) 06:33:04
    • 上級資格証交換の記述自体を削除でいいと思います。書かれていても実際にいつ交換にくるかなんてのはわからないので意味ないです。交換対象になったことがあるかは、購買部ページに履歴が書かれているのでそちらを参照すればよいでしょう。 -- [m8VDmMRIfIg] 2020-11-25 (水) 03:47:11
      • 今迄のペースでは長くても半年程度で回って来ているから、育成リソースの遣り繰りが重要なゲームで育成計画の補助になる一行、一項目程度の物を邪魔にする必要は無いかと。全てのページ見るわけでもないし。利便性考えればイベントユニット、求人限定、公開限定、交換限定、交換有りガチャユニ等の区別は有用な情報。膨らませばいい訳でも削ればいい訳でも無いけれど、文字量と利便性のバランス考えても外す意味は無いでしょう。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-25 (水) 10:14:49
      • 上級交換に並んだことは有益な情報であるというのは完全に私も同意するところなのですが、現在の方式では「いつ」並んだのかは知ることができません。これでは予測も何もないでしょう(特に星6はオペレーターによる頻度の差が大きいですし)である以上、予測したいなら購買部のページを見る他なくオペレーターの個別ページに交換で入手可能かどうかを記す意味は薄いと考えています。
        さらに、木でも述べたように今現在その方法で入手不可能であるにもかかわらず「入手方法」の欄になんの補足もなく記すのはwikiとして問題があるのではと思った次第です。 -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-27 (金) 01:33:25
      • 上級資格証交換(不定期)の記述があれば、交換に並ぶ事が知れて詳細が知りたい人が購買部ページを参照するのでよいのではないでしょうか。オペレーターのページに折り畳みで交換履歴を載せてもいいと思いますが、個人的にはそこまでしなくてもという感じです。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-27 (金) 07:31:34
      • 購買部ページに履歴が書かれているってのは誘導がない限り初心者に不親切すぎないだろうか。キャラの入手方法を確認している段階のユーザにそこまで求めるのも酷。
        ↑の上級資格証交換(不定期)みたいな記述が一番楽だと思います。 -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-27 (金) 10:27:19
      • (不定期)という記述もよいとは思うのですが、現状の傾向からして星5は一度交換に並んだら復刻は望めない状況で、星6についても今後交換に並ぶだろうスカジ以降の追加組に記述すべきかどうかという問題もあります。 -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-27 (金) 10:50:42
      • 自分としてはwikiの注釈機能*1を使って期間を明記するのが良いのかなと考えているのですがどうでしょうか? -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-27 (金) 10:52:06
      • あと、自分がこの提案をしたのも初心者に誤解を招かないようにしたいからなのですが、特に星5オペレーターは
        一度交換に並ぶんだことがある=今後並ぶ可能性は低いかかなり先
        一度も交換に並んだことが無い=今後交換に並ぶ可能性がある
        とある種の逆転が起きているので、ここら辺の誤解を生まないようにしたいな、というのがこの提案をした一番の理由になります -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-27 (金) 11:00:44
      • 記述で面倒なのは定期的に並ぶ☆6といつ並ぶかわからない☆5の差異ですね。
        公式発表がある訳ではないけれど定期的に並んでいるから☆6は資格証交換不定期の記述、☆5は記載無し(エフイーターと同じ扱い)で、並ぶとも並んだとも並ばないとも記述しない方向が誤解が無くてよいと思いますがどうでしょうか。
        スカジ等に関しては並んでからで問題ないかと。 -- [E0ipjqb9fAw] 2020-11-27 (金) 13:41:44
      • 文章追加も削除もしないで上級資格証の項にリンク貼れば済む話だと思うんだが違うのか -- [fUo5cdsR6kI] 2020-11-27 (金) 15:20:09
  • 単発sageトリガーに反応して荒れてくっていつものパターンなんですが、NGしろって言っても単発への対応は出来ない、そもそもスマホは対応してないし、どうしたものなんでしょうね。
    CO対応したら待ってたかのようにカウンターぶつけてくるようにもなってきてますし -- [IpMn5ZzAFzM] 2020-11-27 (金) 15:11:34
    • >ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
      ガイドラインに載ってますが、これが答えじゃないですか? -- [L3yjT/qnyLg] 2020-11-27 (金) 16:44:01
      • そうですね。もっとも、それができないから荒れるんですけども。
        今回は大丈夫そうなのでこの話はここで終わりで -- [IpMn5ZzAFzM] 2020-11-27 (金) 17:34:50
  • 公開求人の★5以上確定組み合わせの表を更新しました(2項目追加と順番入替)
    元々は確定/選択タグが別の方法でソートされており、その後別人によって色分け(赤青)が追加されていました。
    元々のソートに何か意味があるのかという疑問と、新た並べ替えた結果色分けは不要かもしれないという提案の2件でコメントを残しておきます -- [hR0Zr.1yfX2] 2020-11-27 (金) 20:45:22
  • 俗語集の情報提供用コメントフォームっている?
    作られて少なくとも半年近く経とうとしてるのに5月にコメされた1件しかないんだけど -- [oE3BcXX4eg6] 2020-11-29 (日) 10:32:34 New
    • まぁでもあって邪魔なものでもないし、今後追加された何かに対して増える可能性もあるから置いといたらいいのでは?
      なにかデメリットあるなら教えて欲しい -- [xj.58bJguzA] 2020-11-30 (月) 00:57:58 New!
      • 現状誰も使ってない以上今後なにかが発生した場合に復活させればいいのでは?
        逆にわざわざ誰も使っていないものを置いておくメリットを教えてください -- [oE3BcXX4eg6] 2020-11-30 (月) 12:04:27 New!
      • 今あるものをわざわざ削除して、後から再度追加するとか無駄な手間だからの消さなくて良いよ -- [HUDzee62nmI] 2020-11-30 (月) 12:29:50 New!
      • 削除っていってもCOするだけなんだが…… -- [oE3BcXX4eg6] 2020-11-30 (月) 12:31:45 New!
      • 質問に質問で返す奴に絡んだのが間違いだった、とは思うが一応、そのCOされたモノを戻すのは誰がどういう基準で決めて誰が作業するのか、そう言った管理含めて無駄な手間って話ね -- [HUDzee62nmI] 2020-11-30 (月) 12:40:07 New!
    • いるかいらないかで言えば不要じゃないですかね
      黎明期からいないので経緯は知りませんが、そもそも情報提供フォームに書かれるまで周知されてない俗語なんて俗語じゃないですし -- [xYi5k4jaJys] 2020-11-30 (月) 13:56:44 New!
    • 自身薄だけど木の提案内容を超好意的且つ現状に合わせた書き方に翻訳すると【俗語集には一般用コメントフォームと情報提供用コメントフォームが別々に設けられているが、ほぼ全てのやり取りが一般用コメントフォームで交わされている為片方に統合しても良いのではないか?】という事じゃないの?俗語集のページちゃんと見に行ったけど多分そういう事なんだと思うが…。後用語集側でも同じ事になってる(用語集の情報提供用コメントフォームは書き込みゼロ)から、やるんだったら両方やればいいと思うよ。俺の解釈が間違ってるなら見当違いの話になっちゃうけど。 -- [ZhUhcXVECK6] 2020-11-30 (月) 14:26:54 New!
  • 素材の加工逆引きがたどりにくかったのでこんな表を作ってみたがどうかテーブル素材
    (ていうかすみません、sandbox下に作るつもりで誤って直下に作ってしまったようです) -- [69gjByGDvf.] 2020-11-30 (月) 00:26:22 New!


*1 これです

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Last-modified: 2020-11-30 (月) 14:26:54