敵一覧

  • サルカズ術士の上手い対処方法が解らん とにかく回復でゴリ押しするのが正解か? -- [gt1EudyDcCA] 2020-01-31 (金) 22:33:09
    • 縛りは1人1回しかしてこないからコスト低いのを目の前にサッと出して縛ってきたら引けばええ -- [sCzQsBcm.Z2] 2020-02-01 (土) 16:01:57
    • プリュムとかコスト全部帰ってくるタイプのキャラがオヌヌメ -- [ziEtCpBvuTw] 2020-02-03 (月) 09:08:35
    • レッドとグラベルもおすすめよ。コスト返ってくる先鋒より再配置速いし、何体も出てくるところだと間に合わない -- [Iiw5pFDJUXc] 2020-02-26 (水) 15:36:26
    • サルカズ術士の縛りは1人1回だと思いこんでたけど実はクールダウン時間がすごい長いだけで2回やってくるのでは?とDM-MO-1で思った -- [fzXXhRMHyfk] 2020-12-27 (日) 18:14:57
  • 潜伏系の敵はブロックされるまで攻撃対象にならないのはわかるけど範囲攻撃に巻き込まれないのは○ねって思う -- [.kgtTk2zSJI] 2020-02-08 (土) 12:07:57
  • 敵術師の攻撃範囲なんだが、仲間キャラの未昇進時の範囲と同じと思っていいのか?死に覚えは嫌だ -- [2kKMNTUiWqM] 2020-02-18 (火) 10:52:04
  • 他国の言語でググれば敵の詳細ステータス全部出て来るけど、みんなそうして確認してるのかな -- [ISYlEspthCk] 2020-02-20 (木) 15:32:56
    • ざっくり D=0 C=200 B=300〜600 A=1000〜 で編成考えてるかなぁ -- [o7I30eRHTXU] 2020-04-21 (火) 01:36:31
  • 流れ者とかブッチャーって出現後停止するステージがあるけどその間って攻撃してこないの? -- [Gw8kZi7Z8KI] 2020-03-09 (月) 18:32:43
    • 移動は停止していようが攻撃範囲にいれば余裕で攻撃してくる。SK-4の術師とかも止まるけど範囲内にいれば攻撃してくるよ。 -- [S03qibPi3Gc] 2020-03-09 (月) 18:59:06
      • ただし流れ者やブッチャーは近接敵なのでブロックされない限り攻撃できない。停止していると同じマスに味方を配置するとブロック扱いになり攻撃される。
        0-10の流れ者で試すと分かりやすい。 -- [i0l3RGtR.HM] 2020-04-15 (水) 13:51:52
      • 遅レスだけど、「近接敵はブロックすると攻撃してくる」は、つまり「ブロックしなければ攻撃されない」ので、自分のいるマス以外を攻撃できる(一部の重装以外のほぼ全て)のオペレーターで、敵が止まっているマスを攻撃範囲に収めて、敵のいるマス以外に配置すれば、止まっている間はその敵を一方的に殴れる -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-10 (日) 13:24:58
      • 試してないけど、ブロックしないマンティコアなんかは、同じマスに配置しても殴られることなく殴れるかも -- [8Vpre2MbmmI] 2020-05-10 (日) 13:26:16
      • ↑0−10演習で試してきた。マンティコアは殴られませんでしたね。 -- [KeOBwWm29Mk] 2020-09-18 (金) 07:11:05
  • 敵情報が文章が最近複数修正されたのかな?wikiの文章と合わないのがいくつもある。編集してもいいけど旧版の文章もできれば何かしらの形で残しておきたいな -- [9yp8p2FWH9o] 2020-03-27 (金) 02:32:15
  • サルカズだけ種族名ごと名前に入れられててロドスのサルカズがかわいそう(´・ω・`) -- [kGiu/LRiWmk] 2020-04-15 (水) 15:32:33
  • 敵の重量テーブルみたいなのがあると便利だと思う -- [OCfsJphlpZ6] 2020-04-15 (水) 21:30:38
    • そろそろ敵の重量ランク欄も欲しいところ -- [N9IbYN1mEMw] 2020-11-05 (木) 23:07:18
  • ゲーム内の図鑑で武装戦闘員の後ろ(多分ナンバー的に凶悪武装戦闘員)とクラウンスレイヤーとWの間が不明になってるんだけど、後者はまだ出てきてないよね? -- [8HE/LUAjZmg] 2020-08-21 (金) 15:17:42
    • サルカズ狙撃兵の後ろとサルカズ術師の後ろも空いてたわ。多分それぞれの隊長だろうけどサルカズ術師隊長か…… -- [8HE/LUAjZmg] 2020-08-21 (金) 15:19:12
  • 具体的な数値は載ってないけど判明してないのかな……?って思ったら海外のwikiとかなら載ってるのか -- [0iRtpAmmOiY] 2020-10-11 (日) 21:57:23
    • クリティカル系のスキルは赤字でダメージが表示されるからHP以外は正確な数値を出せるよ。HPは攻撃回数から大まかにしか出せない。
      攻撃力*スキル倍率をx、赤字をyとすると
      物理ユニットの場合 x-y=対象の防御力
      魔法ユニットの場合 100-y/x*100=対象の魔法耐性
      それぞれジェシカとスチュワード辺りが使いやすいけど、防御力には5%のダメージ保証が適用されるから火力が足りないと下限ダメージから計算しておかしなことになる。 -- [VtSyP7rJ.TM] 2020-10-19 (月) 22:38:52
    • 攻撃力は受けたダメージと防御力、耐性から割り出せる。
      物理 ダメージ+防御力=対象の攻撃力
      魔法 ダメージ/(1-耐性/100)=敵の攻撃力 …ややこしく考えずに耐性0で受ければ良い。 -- [VtSyP7rJ.TM] 2020-10-19 (月) 22:51:14
  • 味方のページみたいにわかってる敵の攻撃間隔も乗せられないかな?
    コメントの方とかで時々攻撃間隔書いてる人いるけど流れるし、スタンや移動によるモーションキャンセル手段増えたから需要有ると思う -- [ZJAyk9zyQ.I] 2020-12-26 (土) 12:26:29
  • A7やP10って2つつけられてるんだな…小さなことだけどどうにかならなかったのか -- [oEzj3FxXrP6] 2021-02-07 (日) 12:34:14
  • 感染生物系の敵が犬(肉食動物)と虫(腐肉食者?)しか居ないの、生物濃縮とかその辺なんだろうかと考えたがよく考えたらオリジムシは鉱物食だから考える意味がそんなになかった -- [.HeQsvfY3Q6] 2021-02-15 (月) 20:22:05
  • 厳密に考えれば感染者も感染生物の枠に入るのではないか?ポプは訝しんだ -- [GWUJ1Tw1YEw] 2021-02-21 (日) 00:44:48
  • 「見棄てし者」って入ってるのか…?
    FSKだけどFの付近にいないんだけど… -- [8GSsDf6uQOg] 2021-02-26 (金) 20:40:33
  • サルカズ術師の下にあるS6って実装されてる?
    自分の図鑑でも確認できなくて、どこで戦えるのか情報が欲しくて -- [QdXWoQDQWAY] 2021-02-28 (日) 13:26:29
    • 闇夜に生きるのイベにあった殲滅戦もどきのMO-1の詳細に敵情報欄に名前だけ出てたって書いてあった -- [sxdQPno.ytY] 2021-02-28 (日) 23:42:19
  • 31とA7の間って埋められますか? -- [5QsDNuIdst6] 2021-03-13 (土) 02:51:32
    • 自分も気になって調べましたが、このージのトップの説明によると空欄なのではないかと。「現在に至るまで…」がいつの時点かは不明ですが…。 -- [no3VrhWHJC.] 2021-03-16 (火) 10:29:05
      • 自分が昨日追加した文なので昨日の時点ですね -- [9z7mHyOBXQk] 2021-03-16 (火) 21:03:51
  • 日本未実装の敵キャラの画像貼り付けが出来ません…
    どなたか代わりに貼り付けして下さいませんか? -- [cvlaHc6kTyY] 2021-03-25 (木) 23:45:09
  • AとかBとかじゃDPS計算できない・・・
    大陸のほうで数値割りだしてないの? -- [U8ze2cTE2yg] 2021-04-08 (木) 22:03:50
    • アークナイツ 敵 実数値とかで検索かければでてくるけど、あくまでもマスクデータだからここでは配慮してる -- [rig1tKOQF/k] 2021-04-27 (火) 12:28:48
    • そもそもそこまで正確な数値が必要なことないからな…。本当に必要なら自分で検証することはいくらでもできる。 -- [PPJq1QIS5BE] 2021-05-04 (火) 19:14:48
  • U6埋まらないから大陸版wiki見たら今後の殲滅で出る模様。 -- [bkRhlOiiCuA] 2021-05-12 (水) 00:00:16
  • 「敵」一覧にウルサス民間人いるのすごい分かる -- [HiHPXW.K1OI] 2021-05-12 (水) 00:44:06
  • 地味に武装戦闘員の上位互換が未実装の方にも居ないんだよな… -- [jBW1WBFIPgo] 2021-05-22 (土) 00:49:22
  • 多分PRTSを参照して作ってるんだと思うけど、移動速度に関しては速度[マス/秒]では無いはずです。実測すると移動速度1だと1マス動くのにおよそ2秒かかるので、おそらく速度/2[マス/秒] -- [5f4mod/mVHQ] 2021-05-30 (日) 09:06:22
  • 攻撃間隔の値はn秒に1回攻撃って認識で合ってます?
    あと、ID05のフロストファングの攻撃間隔がどえらい事になってるけど小数点の着け忘れかな? -- [XN72kyJKRRA] 2021-06-17 (木) 21:55:11
    • ID:05(零五)じゃなくてIDO5(オーファイブ)だった -- [XN72kyJKRRA] 2021-06-17 (木) 22:30:54
  • 不死の黒蛇は術耐性A表記だけど50、PatriotはS表記で45だから意外と表記は当てにならないのか -- [xA.sIM/sCI6] 2021-06-19 (土) 15:57:00
    • パトリオットは最大強化されたときの値が表記されているのであって素ステそのままなじゃないからS評価で合ってる -- [NO//aqEYCZo] 2021-06-20 (日) 20:13:12
  • C5〜C10って今後出ないのかね。 -- [FxKc6IgFY22] 2021-06-27 (日) 13:13:55
  • そういえば、囚人枠のイラスト背景って監獄じゃ無いんだね。 -- [YJ5gs.UDrKs] 2021-06-29 (火) 20:13:26
  • 大陸版一覧見てたら明らかに深き者どもの親戚みたいな方々ばっかで笑う -- [YdLrGcCqK4c] 2021-07-09 (金) 15:29:32
  • 伐採者とかブッチャーとかあの図体してて物理のほうが通るの初めて知った…… -- [f4EYjMHFi16] 2021-07-28 (水) 18:51:21
  • MU3,4は多元協力「ロドス防衛協定」の第2実験エリア 廃城の古き高塔の上層側が下層側に出現させられるドローン 一般,高負荷がMU3 危急がMU4 マップでの敵図鑑には表示されてないので一応 -- [7FByAN53jyQ] 2021-08-22 (日) 13:55:24
    • 何で並び順こんなにぐちゃぐちゃなん?ゲーム内通りイベントごとの実装順にしてくれた方が目当ての敵探しやすいんだけど。 -- [T4hNe6CHEs.] 2022-09-30 (金) 07:03:11
      • このページでは昇順で並べられてますね。
        大陸Wikiはゲーム通りに並んでますが。 -- [bHSaIJi4kUE] 2022-09-30 (金) 11:41:37
  • MandragoraのIDをMDからゲーム内表記のCPSへ修正
    敵図鑑、9-19の敵一覧、H9-6の敵一覧以外でMandragoraのIDが確認できる場所があればお知らせください -- [23KDoErpJ8c] 2022-06-24 (金) 18:21:22
    • 以前は確かにCPSだったのを見た記憶がありますが、今確認したらゲーム内の敵図鑑でMDになってました。修正されたのかもです -- [txpfv1ZM3Ps] 2022-07-09 (土) 20:44:05
      • 確認して再編集しました。ありがとうございます。 -- [23KDoErpJ8c] 2022-07-09 (土) 20:48:39


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Last-modified: 2022-09-30 (金) 11:41:38