保全駐在

  • これほんと逆が良かったよな
    初期デッキ20組んでスタートランダム12、一層進む毎にランダム選択3追加と2ベンチにならんかね
    デッキ汚染がやっぱきつい -- [7tz0n0O2ggY] 2023-01-20 (金) 01:44:37
    • 手札ランダムなら追加オペは保有してる中から自由に選べる・追加無しを選択出来るくらいにして欲しかったなぁ -- [fKGAQ3KITBg] 2023-01-20 (金) 08:59:42
    • っていうか、道中で拾う手札を、ランダムで選ばれたメンツを見て「今回は拾わないでパス」って選択ができるだけでストレスの9割が解消される気がする。 -- [QXwxV//Ygho] 2023-01-20 (金) 11:01:44
  • 前衛5敷きにファントムレッドワイフーをリレーさせる
    実用性は薄い -- [bfYRlFanN7s] 2023-01-20 (金) 06:03:52
  • やり直しも効くし、何度も遊んでるだけで報酬全取りできるからクソコンテンツだとは思わなかったけど
    隠し勲章の存在を知った途端にクソコンテンツと化した……この長丁場を何度もやるの苦行すぎる……なんでそんなの設定したんだ -- [bmvYaZ40HkQ] 2023-01-20 (金) 06:44:26
    • ただの自己満だし文句言いながら無理にやるほどでもないと思うがな -- [4RrhICH80RQ] 2023-01-20 (金) 12:49:04
  • ドルンの8のボスみたいにシステム全否定してくる奴作るのやめて欲しい -- [xuA4a04MiH2] 2023-01-20 (金) 07:08:02
    • システム全否定?
      前衛積んだ攻撃高いオペを囮として別に用意すればいいだけじゃね -- [/RwjFxHUbHc] 2023-01-20 (金) 10:19:15
    • 戦術装備消してくるとか重ね封印とかあったっけ? -- [F7/VCJV4FgA] 2023-01-20 (金) 10:20:41
      • 岩で固められてる間はまさに重ね封印されてるよね。
        まあ、それにしても「そういう能力のボスだから、こういうふうに対策できる」のレベルでしかないけど。
        ちなみにウチではSP+4マドロックの隣に攻撃マシマシアイリーニ置いて、岩を貼り付けられても数秒でマドロックS2が巻き込んで崩してくれるシステムを採用してるよ。 -- [QXwxV//Ygho] 2023-01-20 (金) 10:56:57
    • そんなギミック無いじゃろ 単純な火力の押し付けが出来てないだけでは -- [NgaQQRK/oss] 2023-01-20 (金) 10:53:48
    • ギミックよくわからないままクリアしてる -- [cAOkpFK1Fao] 2023-01-20 (金) 12:54:47
  • 「おすすめのバフ終着点組み合わせ」という項目に需要はありますか
    よく言われているアイリーニに先鋒Aを5積み、スズランに狙撃A3積み術師B2積み等の内容をまとめた表を作ろうという話です
    需要ありそうなら提案板に叩き台上げます -- [23KDoErpJ8c] 2023-01-20 (金) 08:50:45
    • マドロック先鋒A+重装A -- [fKGAQ3KITBg] 2023-01-20 (金) 09:03:26
    • 個人的には読んでみたいけどその場合初期デッキと道中にどういう職をピックして最終的に目指す職種割合とかがないなら既にあるオススメキャラの域を出ないのでいらないと思う
      高台編成は狙撃多めに積むけどそれはスズラン、ノーシス、GGあたりが共通して使えるからでアイリーニのために先鋒多めに用意するのって事故りやすい印象だけどどう回避するのかが必要になるんじゃ -- [4zxEDRUShsc] 2023-01-20 (金) 10:14:17
      • そこは高台と地上で分ければいいだけだと思うが、自分もおススメキャラで十分かな -- [/RwjFxHUbHc] 2023-01-20 (金) 10:17:42
    • 現時点のおすすめオペレーターに記載されてるところに、終着点オペの欄だけ「おすすめ戦術装備:先鋒A5」「おすすめ戦術装備:狙撃A3〜2/術師A2〜3」みたいな感じでまとめて詳細は解説で、でもよさそう -- [Sfp8R993mHs] 2023-01-20 (金) 10:26:46
    • 要らないでしょ
      モジュールのページみたいに見難くなるだけ

      >>スズランに狙撃A3積み術師B2
      自分は術師を少なくして
      狙撃4、術1だったり、狙撃5だったり臨機応変にしているけど
      どっちでもいいし大体の人はほとんど同じになる
      こんなものに価値は無い -- [xwEx/Ch0pQA] 2023-01-20 (金) 23:36:41
      • モジュールのページじゃなくて公開求人だった -- [xwEx/Ch0pQA] 2023-01-20 (金) 23:39:37
      • 枝の指摘の通り臨機応変な対応や妥協が実プレイで必要というのは同意だよ
        枝2が言うような理想の組み合わせに至るまでのデッキ構築の問題もある

        一応補足しておくと木に挙げてるスズランの組み合わせ例は一番火力を出せるあくまでも理想論の話 -- [23KDoErpJ8c] 2023-01-21 (土) 00:15:59
    • 攻撃力と攻撃速度は掛け算なので、バランス良く積んだ方が火力が高いとか、前衛A術師Bより先鋒A特殊Bでスキル起動を加速した方が良い場合もあるとか、減速重視なら速度5等、そういう積み方の注をこのページの「リレーと戦術装備」の項目に書けば良いのではなかろうか、と一瞬思ったが、モジュール強化コンテンツをやるようなドクターに敢えて説教するようなものでもないから不要かと。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-21 (土) 10:55:59
  • これってよく使うオペと完全ランダムどっちがやりやすいのかな?
    っていうかよく使うオペってどゆこと?
    昇進2してるしてないじゃなくて編成によく組み込むかってことなのかな? -- [HompryCtqQU] 2023-01-20 (金) 11:26:44
    • 昔はよく使ってたけど今は全然使ってないクオーラE2L1がピックアップされたり、いまでもそこそこ使うメテオE2L60がぜんぜんピックアップされなかったり…なんだろう? -- [l2MvDOXHkf2] 2023-01-20 (金) 12:17:54
    • 普通に育成してるオペほど確率高く設定されてると思う。確率なんで他にも昇進2はいるのに昇進1レベマが来たりはするが -- [4RrhICH80RQ] 2023-01-20 (金) 12:38:19
  • 1ブロでステルスの集団止めろって難題をシーのs3で越えようとしたけど無理だった…なんで居ないとこばっかり撃つの
    それよりノーシスのs3で一人ずつ始末するのが早かった -- [l2MvDOXHkf2] 2023-01-20 (金) 12:14:29
  • 特に説明が無かったと思うけど、戦闘開始直後の引き直しって戻したオペレーターは山札(準備デッキ)の底に行くって理解で良いのかな?気のせいだったりしたらすまん -- [NgaQQRK/oss] 2023-01-21 (土) 00:27:54
    • アプリ内のチュートリアルでどう説明されたかは覚えてないけど、このページ読めば
      「戦闘直前に4人まで準備エリア(山札)に戻してその数だけ引き直すことができる。」
      ってくっきりはっきり読めますわ。 -- [QXwxV//Ygho] 2023-01-21 (土) 04:29:29
    • デッキに戻してシャッフルし、同じ枚数を引く…かな。
      「最大4名を準備エリアに戻し、戻した分のオペレーターをランダムに招集し直す」 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-21 (土) 10:38:20
    • 引き直しの4枚で戻したオペレーターは引かないみたいなので、4枚までボトムに戻して引き直し→シャッフルしてゲーム開始な感じですね。 -- [tNZTFXO80M2] 2023-01-22 (日) 06:24:33
  • ドルン8層簡単みたいな意見あるけど
    正直あそこ一番嫌いだわ -- [W8cWV0DcbHE] 2023-01-21 (土) 06:47:17
  • ドルン7層序盤がきついしウルサス突撃兵捌けなくて無理ゲー過ぎる -- [Jhfy.6vyBZY] 2023-01-21 (土) 14:09:51
  • 気になったんだけど医療Aの効果ってどれだけ重複するの?
    10重ねしたらダメージ100%カットしてつよくなる? -- [YEnFDr1lvb.] 2023-01-21 (土) 17:25:23
    • >戦術装備の【強化】内容は5重まで継承される。

      ちな装備重ねが特別扱いなだけでダメカは基本乗算なので5重ねを2人用意しても0.5*0.5=25%=75%カット -- [IgvNtUeTSyE] 2023-01-21 (土) 17:45:29
    • そういや、医療のダメージカットってどこにかかるんだ?
      計算前にかかるなら75%カットすれば等級50でも普段と変わらないレベルまでダメージ減る。逆に計算後にかかるならこっちの防御値0になるのとそんな変わらんからそんなの意味なくて医療無価値説が補強される。 -- [jFElUts9t1s] 2023-01-22 (日) 07:01:30
      • 最終ダメージに対してダメージカットだよ。
        ちなみに1ランクで攻撃力+6%しか上がらないから言うほど防御力腐ったりはしないよ。ボス戦でも最終的に20ランクぐらいだしね。 -- [5f4mod/mVHQ] 2023-01-22 (日) 08:02:59
  • ドルン8の終盤に準備エリア見たらアプリ落ちてノーコンクリアが消滅して愕然としたわ
    とりあえずドルン初見でやってみた感じは4と6がキツかったなぁ -- [0eb3IhvO6KA] 2023-01-22 (日) 23:17:06
  • やっと両方の極秘勲章揃った…。ミヅキきゅんが最後のピースだったわ -- [/QKZm5.baY2] 2023-01-23 (月) 00:26:37
  • 医療軽視してたら泣きそうになった。スカジとアンジェのリジェネでのりきったわ -- [KQPzpGqyRig] 2023-01-23 (月) 01:41:47
  • 補完チップもらえる量少なくて全然強化できなくない? -- [fgX7/ybsgdU] 2023-01-23 (月) 12:41:07
    • 現時点で星6で7体分くらいかな?強いのでも全部やろうとすると足りないねアビサルやる人はもっと自由度無いかも、ただ色々やりたい人だとモジュールデータの方が問題 -- [Fml4tBWJNQE] 2023-01-23 (月) 13:46:22
    • 全キャラステージ3とかするには全く全然何一つ足りんぞ
      取捨選択を楽しもう -- [IJFaKjWyLiI] 2023-01-23 (月) 16:58:36
    • モジュール強化はチップやマシンに加えてモジュールデータが必要。モジュール強化実装以降はイベントショップにもマシン10チップ60があり、月間にするとマシン34のチップ120で、これを使い切ろうとすると星6ならstage3とstage2を各1、モジュールデータの必要数は12+8の20だ。
      そしてモジュールデータの月間入手量は週間任務で4、購買資格で4、上級資格で4、イベントショップで1-3なので、ドクターによるが5〜15という感じになるので、ボトルネックはモジュールデータになる。
      モジュール実装〜モジュール強化実装に間溜め込んでたからそう感じるだけで、そのうち余る。
      今回のイベントはミッションでモジュールデータ2にチップ30の追加もあるが、消費量比率的に変わらないので… -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-24 (火) 10:20:45
      • このへんの計算まとめ、モジュール強化のページに書き足したくなる。 -- [/mdOfpghnZA] 2023-01-24 (火) 10:45:53
  • 慣れると意外とノーコン行けるな。運命力足りなくて全然思ったようにドローできなかったが…。 -- [/mdOfpghnZA] 2023-01-23 (月) 16:42:19
  • W S2も保全適正高いと思うんよな 術の上に重ねれば回転率がめっちゃ良くなるしスタンと一緒に高防御力の上から高ダメージ叩き込めるし -- [SrSlsRd9d3E] 2023-01-24 (火) 00:19:37
    • 地形的にも適正高いよね。だだっ広い平地が多いから。
      術師重ねの下敷きができればフィニッシャーになるし、ノーシススズランの下敷きとして使ってもいいし、スタメンに入れてるわ。 -- [QXwxV//Ygho] 2023-01-25 (水) 11:19:55
  • ドルンはGGちゃんいると目に見えて難易度が下がるな…保全駐在全体がそうだよって言われたらそうなんだけど -- [UdPatucnb6A] 2023-01-24 (火) 00:54:50
  • 保全だけサポートのスキル変えられるのどこにも書いてないんだけど仕様だよね?
    配置開始押したあとの職分ごとにオペレーターが並ぶ画面でサポートもスキル変えられるの -- [4LHjwZwoCEU] 2023-01-24 (火) 07:27:28
    • 統合戦略も変えられるぞ。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-24 (火) 08:03:22
      • 良かった
        他所で聞いてもまともな回答来なかったから自分のアカウントだけおかしいのかと思った -- [4LHjwZwoCEU] 2023-01-24 (火) 20:54:38
  • 保全のステージ名のLTって何の頭文字なんだろ
    英語名はStationary Security Serviceだから掠ってすらないんだよな…… -- [F2gCEyhObP6] 2023-01-24 (火) 08:55:17
  • なんか変に1職オンリー重ねとか拘らずにパパッと適当に5人重ねて早く完成させた方がノーコン攻略楽だった気がする。
    要は代用を増やせば良いんだなって -- [01ThYUj06JQ] 2023-01-24 (火) 16:31:39
  • ドルンは1発でノーコンいけたし、そんなに難しくないな。なんとなく置いたウィーディがボスのスキル吸ってくれて良かった。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-01-24 (火) 21:12:00
  • ドルン7がむずい…ブロッカー必須か? -- [aRqUH5cvk7E] 2023-01-25 (水) 08:56:44
    • 上ルートは高台少ないから泥とかでブロックするのが無難だと思うよ。 -- [/mdOfpghnZA] 2023-01-25 (水) 10:33:56
  • ノーコンむずすぎて禿げそう
    どうしても運ゲーじゃん!って言いたくなる -- [z8QZZZS//Bs] 2023-01-26 (木) 13:02:00
    • 1回こっきりの挑戦でノーコンやれと言われたら運ゲーになるけどクリア出来ない程悪い引きなんてそんなに頻発しないし、月4回を半年周回するわけで毎回そんな引きを続けるなんてまずないからゆっくり行こうぜ -- [3zLc6UkY4EM] 2023-01-26 (木) 13:14:03
  • 高台が攻撃されないのってほんと快適どね -- [3/LOpiesozo] 2023-01-26 (木) 23:05:06
    • そして何も考えずブロッカー配置してたらボンバークラッシャーに高台落とされた間抜けが私です -- [JFFjDDZn3jE] 2023-01-29 (日) 22:45:49
  • 7と8が滅茶苦茶きつかった。勲章取った人ってオペレーターの引きとか関係無くクリア自体は余裕とかそういう感じなの? -- [0O/EnoICJh6] 2023-01-27 (金) 22:16:47
    • 自分の場合リトライありなら余裕
      ノーコンは2周やって1周くらいならできるかなーといったところ -- [lGG8udffpDk] 2023-01-27 (金) 22:20:15
    • 結構やった結果だけど、俺は3周したら2周くらいはノーコンできてる。もうちょっと確率高いかも?
      立ち回り決まってくるとわりと事故とか無くなるよ。オペレーター揃ってるならの話だけど
      統合戦略と一緒で重要なオペレーター持ってない人ほど運ゲー率は上がってくと思う -- [kEMY1bcjnyQ] 2023-01-27 (金) 23:03:54
    • まあクリア自体は割と余裕だと思うよ。勲章気にしなければリトライできるからドロー運は関係無くなるわけだし。
      ノーコンもそこまで難しくはないけど、まあうちは手持ちカードがほぼ昇進2で揃う事が分かってて、多少事故ってもフィニッシャーになるオペレーターがいる状況だから、手持ち揃ってないと運要素増えるとは思う。
      個人的には結局ドローできる枚数はほぼ決まってるので下敷き専用オペや特殊Aはあんま入れない方がいいと思う。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-01-27 (金) 23:29:55
    • そんなに高確率でクリアできるようになるのね。オペレーターはほどほどに揃ってるので自分の場合はまだまだ練りこみ不足っていうことかなぁ -- [0O/EnoICJh6] 2023-01-28 (土) 00:29:24
    • 10回以上やってもノーコンクリアできないです!!! -- [D3Ix/tS5w5Q] 2023-01-28 (土) 16:59:37
    • アイアンキャロットの方は結構安定してノーコンもできる
      ドルンのノーコンはまぁ運かな…クリアそのものは出来るけど -- [FOl4wNL.28s] 2023-01-30 (月) 18:52:42
  • 補助縛りで保全クリアしてるドクターを見つけてしまった・・・

    バフ使わなくてもクリアできるんだな・・怖いよ〜 -- [uLdBrIU0W9Q] 2023-01-28 (土) 13:17:02
    • 補助はバフじゃなくね -- [7kQzpF6SStg] 2023-02-03 (金) 11:03:14
  • イベント終えて新しいコンテンツに手を出そうとしたけど、低レア攻略は困難の一文でやる前から脱落したわ
    ローグライクといい始められるハードルが分からんのよね… -- [nyI4/WC2ypU] 2023-01-29 (日) 19:49:45
    • まぁ理性消費0なんで時間がある時に触るだけでもやってみるといいよ。1ステージでもクリア出来たら多少報酬もあるし、やってみなけりゃ保全クリアに向けた育成もわからんだろうし。ゲームのプレイ方針にあんま口をはさむ気は無いんだけど、プレイする時間すら惜しいような人でもなければノーコストでやり放題なコンテンツは失敗しても情報得られる分やり得やで。 -- [UpM92FZIpCs] 2023-01-30 (月) 00:03:30
    • 理性消費もないんたがら取り敢えずやってみたら?
      やりもしないで脱落だハードルだ言われても、それこそ誰も何が言いたいのか分からんでしょ -- [gef3p.Vnca6] 2023-01-30 (月) 00:05:33
  • 保全、戦術性皆無だかマジで週に1回やるだけでいいの助かるわ……ローグライクは好きだけど、このコンテンツは死ぬほどつまんなすぎて -- [udqr93izjCs] 2023-01-30 (月) 10:06:04
    • わかる。やり直しのきかない統合戦略の方が怠いって人もいるから好みなんだろうとは思うけど同じ運ゲーでもあまり楽しい種類のものじゃないんだよね。種類豊富なお宝の獲得ガチャと違って手札が不利にならないよう祈るしかない所がストレスなのかな。
      育成済みのオペが揃ってるかどうかで快適度はかなり変わるからこのコンテンツの楽しさを理解出来ないのは自分の育成が足りてないせいもあるとは思うんだけど、報酬の少なさもあってかいまいちモチベが沸かない…後々必要になる素材だと分かってはいるんだけどもね。 -- [pStvJi7kWB.] 2023-01-30 (月) 15:40:32
      • 育ってる側としては。単純に運ゲー度もローグよりかなり薄くて余程事故らない限りただ同じ事やるだけっていうのがあまり… -- [mSqJHUSzp9k] 2023-01-30 (月) 15:48:36
      • そっか、オペが育っててクリア自体は余裕になってもそれはそれで飽きやすいんだね。
        ローグだと無茶苦茶なバフデバフがかかるからか同じ事繰り返してても見てて爽快感あるし、保全だと下地のための素材にしかならない低レアにもしっかりと活躍の機会があるから道中希望が足りなくて取り敢えずで選んだ星3も光る時があるのが楽しかったなと。
        臨時契約で持ってない子の育成済みが試せるのも嬉しかったし。そういう偶然性がもっと欲しいのかもしれない。 -- [pStvJi7kWB.] 2023-01-30 (月) 16:02:57
      • 飽きやすいっていうか、ステージ知ってて、目的が報酬だけになったら、そりゃ飽きるよね。
        そう考えると実装一月でノーコン勲章頑張った人・・・自分含め・・・って、報酬上限取り切った上でさらに周回してる人も多いだろうし、そりゃ飽きるだろう。
        運営の想定はクリア目指すけど(ノーコン勲章は極秘勲章なので、最初から存在知ってるグロ版ユーザーが想定外)、上限取り切ったら今月は終わり!くらいのライトなプレイ、手札事故でグエーッを楽しむ程度が推奨されると思うよ。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-30 (月) 19:48:07
      • でも勲章以外の一切の報酬なしで、勲章は後回しでもいいのに挑戦したドクターがそれなりにいたと思うと、楽しまれたコンテンツなのではとも思う。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-30 (月) 19:49:45
      • そりゃあ実装直後は新鮮味があるからね…今度もずーっと出てくる敵もマップも攻略法も解ってる内容を義務で繰り返すのが確定してるのがダルいってだけで -- [yeSzByBJSvQ] 2023-01-31 (火) 15:59:34
      • ボリューム大してないコンテンツなのにやろうと思えば報酬上限突破しても無限にできるから、実装当初に沢山プレイしちゃった人は辛いだろうね
        周回数だけで言えば大改修までの半年分のノルマ分既に回った人も結構居そう
        所詮月3周程度が半年で18周でしかないし、そんな熱心にやるような設計じゃなかったんだろうな -- [S4yXPwdOwCw] 2023-01-31 (火) 16:25:07
  • 戦術装備変更忘れで最初からやり直し、スキル変更忘れで最初からやり直し、ピックの偏りで最初からやり直し、手札の偏りで最初からやり直し…… -- [qdjZo4LSjHE] 2023-01-30 (月) 13:49:40
  • 運のよる上振れがなくて下振れだけがあるのがローグライクに比べてストレスポイントよなぁ…
    あと1周で終わらせられるようにしてくれ頼む -- [FOl4wNL.28s] 2023-01-30 (月) 18:51:15
    • 購買部のモジュールデータをスルーするドクター:保全をやる必要がない
      購買資格証は毎月買うドクター:1周でOK
      上級資格証も毎月買うドクター:溜め込みドクターは別として1周でOK
      上限まで取り切らないと気が済まないドクター:がんばれ! -- [ttDHfjHGEig] 2023-01-30 (月) 19:32:16
      • いや勝手に決めつけないでよ。 -- [b/mJuRB.kJ2] 2023-02-01 (水) 19:06:07
    • 理想のデッキ回りなんかは実質的な上振れなんだけど、ついそれが普通だと思っちゃうからちょっとでも上手くいかないと下振れと感じちゃってストレスになるんよな -- [BlXT/Rh0.XY] 2023-01-31 (火) 16:11:17
  • ドルン6、7が安定しないな…8は妙に難易度低いけど。 -- [9zx03Os6dl6] 2023-01-31 (火) 17:10:51
  • 序盤に速度5乗せスズランorGGが完成できなさそうな時は
    一旦ロスモンや水チェンやモスティマやエイヤのs3で敵を吹き飛ばすことを学んでから序盤が一気に安定したわ
    一枚くらい術師混ざってても十分仕事してくれるし -- [0d.8c.gxqc6] 2023-01-31 (火) 17:58:18
  • 大陸の新コンテンツ、GGchanのスキル時視界が0になるのに罠の攻撃範囲は視界確保できるの、何か納得いかないw -- [NyzyF65BMSg] 2023-01-31 (火) 18:29:46
    • 書くとこ間違えましたm(_ _)m -- [NyzyF65BMSg] 2023-01-31 (火) 18:30:20
  • 補完チップが足りねえ・・・もっとおくれ・・・ -- [XgeYrzv8lgo] 2023-02-01 (水) 13:21:52
  • 「精鋭優先」という概念のせいでアークナイツが窮屈になった。趣味キャラや弱キャラを使えば使うほどこのコンテンツの難易度が上がっていく糞仕様 -- [yECuagW93q2] 2023-02-01 (水) 14:12:31
    • 普段強くても保全では役に立たないのがほとんどだからどちらにしろランダムの方いいと思うけどなあ
      初期編成が9割9分完成形で後は育成絞ってるとか関係無くノイズ混ぜられるだけだよ -- [Fml4tBWJNQE] 2023-02-01 (水) 18:45:08
  • RTA感覚で1周と何層までか忘れたから5層までやったら1時間20分、この程度ならサクサク終わっていいね。良い端末でやればもっとタイム縮まりそう -- [rgkFYW5DHLA] 2023-02-01 (水) 17:46:27
    • 半月ノルマの1周半で1時間10分程度だったわ
      特に急ぐでもなく適当にやったからRTAすれば1時間切れるかな -- [pZcCALsCR1Y] 2023-02-01 (水) 17:52:25
      • いいね、うちの端末くっそ安いやつだから重くて頻繁にスローになるんよね。良い端末なら1時間切れると思うわ -- [rgkFYW5DHLA] 2023-02-01 (水) 19:19:18
    • パソコン持っているならエミュレータおすすめ -- [lIZvQZSwFL.] 2023-02-07 (火) 22:39:49 New!
  • 重さだけなんとかならないかな -- [6c0eTMjnQ3.] 2023-02-01 (水) 19:11:22
  • 慣れたらサクッと配置してあとはほぼ放置、たまに操作するくらいで済むからラクだな。割と放置できるから好きな動画とか見ながらするので報酬取る半月のノルマもあんま苦にならない -- [cd7.8Z3bl9Y] 2023-02-01 (水) 19:20:32
  • 統合に比べれば刑務所どころか天国よ -- [aG6xtIyHAc2] 2023-02-01 (水) 21:38:34
    • さっき月次で狙撃医療0のまま5層まで連行させられたのに比べたら保全ちゃんは優しい… -- [d8bXSI6HBlw] 2023-02-01 (水) 22:15:06
    • ほんまそれ、月次そのままクリアして1時間弱ノルマに片足も突っ込めてない。こっちはすぐ終わったのにあっちは15レベル分だから8周くらい?もうちょい掛かるか?どう考えてもこっちのが楽 -- [rgkFYW5DHLA] 2023-02-01 (水) 22:58:42
      • 時間だけ見たらそうだけどゲーム性と報酬の違いがでかすぎて比較する物じゃないと思うわ。 -- [ULI5qg959XM] 2023-02-01 (水) 23:05:41
      • ゲーム性はそうだけど報酬に関しては限定報酬除けば素材だからな。仕方なく限定報酬のためにやってるけど保全の方が上だわ -- [7kQzpF6SStg] 2023-02-03 (金) 10:59:52
      • 限定報酬除けば残りは理性で解決できる素材だし、限定報酬も特殊印以外育成に関わる物じゃないから最悪やらなくていいかって選択を取れるんじゃないの?
        俺の思う保全と統合の報酬の違いはそういう部分で、どっちが面白いとかマシって話は個人の感想だから置いといて「どっちが強制されてる感あるか」ならこういった報酬の違いから圧倒的に保全で、だから刑務所扱いされてるんだと思うけどね。 -- [ULI5qg959XM] 2023-02-03 (金) 12:15:31
      • 育成に関わらないからいいって話ではないんだけどな
        個人的に印よりも家具やらコーデやらの方が欲しいと思ってるんでね。長文ごもっともだが決めつけはやめてほしいな -- [.Yija4jsS1k] 2023-02-03 (金) 21:40:24
      • 別に決めつけじゃなくてそういう個人の気持ちまで考慮してられないから育成素材だけ理性で価値を計算して、理性で得られる育成素材と、理性では得られない育成素材どっちが諦めつくか無理やり比較した結果だよ。
        言ってしまえば限定家具やコーデはコレクション要素なんだから、それを持ちだして理性で得られない育成素材のために周回するコンテンツと比較するのは無理でしょ。 -- [ULI5qg959XM] 2023-02-03 (金) 22:18:14
    • 探索の度に戴冠してるん? -- [/QAwRoOlN3w] 2023-02-02 (木) 03:04:38
    • 統合は暇つぶしになるけど保全は置く場所決めてバフマシ強キャラ置くだけの作業じゃね
      毎回バフ盛ったGGやスズランやマドロック立てるだけなんだよな -- [OIJzAewsoFI] 2023-02-02 (木) 03:39:44
    • モジュール強化以外旨味のないコンテンツに時間をかけるのはどう考えても刑務所では? -- [kvK9qQZ0igs] 2023-02-02 (木) 07:06:28
      • モジュール強化に旨味を感じないならそもそもやらなくていいのでは? -- [rY8uH6AjN/w] 2023-02-02 (木) 10:05:29
  • やっっとアイアンキャロットをノーコンでいけた
    次はドルンだ… -- [McHkifsj.j.] 2023-02-01 (水) 23:40:30
  • 限定我茶沼ったけどすり抜けてきたマドロックのお陰でドルンノーコン出来た。重装重ねれば大量の敵も医療無しで抱えてくれるの偉い -- [4IAH1htM5tY] 2023-02-02 (木) 07:38:08
  • 最初は新鮮だったけどもう完全に飽きて苦痛と化してきた
    刑務所らしくなってきたな -- [NGy1bXqs6fA] 2023-02-02 (木) 10:18:58
  • まあ正直面白くないよな、基本バフ増し強キャラ置くだけのゲームな上に運悪いとダメダメになる運要素盛り盛り
    適当にやってポイ捨てすればいいコンテンツだから許されてる感じ せめて月一か一周で終わるようにしろよ、と -- [jPgU8wyJNcU] 2023-02-02 (木) 18:11:15
  • アンケート的に聞くけど、
    1:報酬上限いったら即撤退派?それとも(極秘)勲章のために頑張る派?
    2:モジュールデータはどこまで取ってる?購買資格証まで?上級資格証まで?
    3:ドクター歴は長い方?短い方? -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-02 (木) 19:57:11
    • 自分は
      1:頑張っちゃった派
      2:購買資格証まで
      3:長い方 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-02 (木) 19:59:56
    • 1、初見の難易度からしてノルマこなしてるうちに勲章取れるだろ、という感じだったので前者
      実際もう両方とも取れてる
      2、購買資格まで
      3、初日勢ではないけど3年なので流石に長い方名乗ってもいいよね -- [/EfLsrd0ApI] 2023-02-02 (木) 20:04:44
      • だいたいこれ -- [23KDoErpJ8c] 2023-02-02 (木) 20:09:43
    • 1:勲章取れてるけど毎回手札違うし面白いから最後までやる
      2:購買資格証まで
      3:騎兵スタートだし★6全員昇進してるわけでもないから中堅くらい。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-02-02 (木) 20:24:16
      • 騎兵スタートなら同期だね! -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-03 (金) 10:47:53
      • 統合はもってないキャラ拾えたりで楽しいけど、これ最強減速の4人のうち最低二人入れて速度上げていくだけで、作業感半端ない。始めて半年ドクターにはやさしくないし。 -- [ZQm93ZszkBM] 2023-02-07 (火) 07:39:30 New!
    • 1:勲章取れたら即撤退
      2:購買
      3:体感は長いとは思ってないけど、3周年の半分の1.5年よりキャリアは長い -- [gz/6aysGE2c] 2023-02-02 (木) 20:33:45
    • 1:勲章取れてるから8階層+4階層で取れたら終わり
      2:購買資格証まで
      3:1回目騎兵終わりスタートなので長い方って言って良いかな -- [c3r0tkNXWLs] 2023-02-03 (金) 10:45:20
    • 1:勲章取れたからこれからは一周半かな。主軸を変えて遊ぶことはあるかも。
      2:先月から上級はガチャチケじゃなくてこっちに回し始めた。
      3:ハーフ後夜祭から。老人会? -- [IaU5Qll.BXU] 2023-02-03 (金) 12:21:22
    • 1.極秘取れてるから適当に6〜7辺りまでやる×2で報酬取ってる
      2.購買資格証まで
      3.2年は長い方なのかな…? -- [T9yCADB.ZW2] 2023-02-03 (金) 12:52:01
  • 1. 勲章とった。報酬上限まで
    2. 購買資格証まで
    3. 配信3日後スタート -- [4cBX4wuXN7g] 2023-02-03 (金) 16:28:04
    • 枝にし損ねました!すみません! -- [4cBX4wuXN7g] 2023-02-03 (金) 16:28:27
  • 月11週で上限までいくなら良いコンテンツだと思うけどなんで月21週半必須にしたんだろう作業感がやばすぎる -- [RS21iUa.WUU] 2023-02-03 (金) 16:29:46
    • 噂に聞いた話だから真偽不明だけど、最終的な匙加減決めてるのが海猫氏で、大陸で狂人号〜保全やその前後の開発してた時期って海猫氏が新作開発にかかりっきりだった時期なんでバランス感が違ってるとか聞いた、それで評判悪かったからその後は戻ってるとか -- [7p4CZR.XSEk] 2023-02-03 (金) 18:01:40
    • 噂は知らないが既に大陸版で難易度が低下して月1更新に修正や、雑に言うハードモードで獲得倍増(上限有り)まで諸々あるから、まったり待って自分に合うのを選べばいい -- [ZISnox/rbmw] 2023-02-03 (金) 19:33:57
      • ハードモードは難易度緩和前よりは流石に難しいのかな? -- [G1tSpp/hzzo] 2023-02-03 (金) 20:11:47
      • ここは日本のアークナイツの板です
        関係ない事は雑談板とか大陸の攻略サイトでやってくださいよ -- [I12vi71uY6o] 2023-02-03 (金) 22:27:58
      • >当サイトは、スマホゲーム「アークナイツ」の攻略、情報交換を目的とした有志wikiとなります。
        >基本的に日本版の攻略情報をメインに掲載しておりますが、元々、中国版を翻訳して日本人でも
        >「明日方舟(アークナイツ)」を遊びやすくする目的で設立したので、
        >先行実装されている中国版の情報も掲載しております。 -- [wPcEpmACuto] 2023-02-03 (金) 22:46:31
      • id見ればわかるけど上のやつこのレベルの関係ない認定して言論封殺してたからな -- [Xah8c/CTOKs] 2023-02-04 (土) 11:08:12
      • スカジ板でスカジを採用する理由があるか確認するために比較対象として少し他キャラ出しただけでもスカジには関係ないから他キャラの板でやれとか -- [Xah8c/CTOKs] 2023-02-04 (土) 11:09:40
    • ただの雑談なので俺自身はCOされても構わないが
      >コメントアウト報告を行わずに、コメントアウトする行為を禁止します。
      というルールがある以上消したらちゃんと報告はしような -- [ZISnox/rbmw] 2023-02-03 (金) 23:25:51
    • 頻度落としたら今度は月に一度やる事自体が億劫になるだけよ。結局のところそのコンテンツ自体を楽しむ余裕がなくなればどんな内容でも結果を得る為の作業に成り下がる。これは保全に限った話ではない。報酬の重要性・ウェイトが重くなればなる程プレイヤーは「やらなければいけない」と思うようになって相対的に過程が億劫になるし、その過程がトレース出来ない・或いはトレースが困難な場合のストレスは例えようがない。結局のところ「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」って言ってた将軍と同じで過程じゃなくて結果の方が好きなんだよ。 -- [/AI2f1ad2vg] 2023-02-04 (土) 00:13:33
      • コンプ勢ってのはどんなゲームにもいるしね。ちょっと取り損ねただけで萎えたわーとか言ってるタイプ。最近だと導灯の試練で荒れてたね。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-04 (土) 09:32:10
    • 殲滅は毎週4.9周だったし、保全は上限リセットが半月になっただけで、週1で1周と考えれば同じようなもの。
      モジュール強化素材については各種イベントでも入手できるし、モジュールデータの入手量って足枷があるので、苦しんでまで保全をやることは無いと思う。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-04 (土) 09:30:40
  • ヨシ!ようやくアイアンキャロットノーコンクリア。デッキ回し繋ぎのつもりの補助がそこそこやれるオペ引くとわりと戦いやすくなるのな -- [kbMx.W8t6ek] 2023-02-05 (日) 00:04:41
  • 真面目に相談なんだけどアイアンキャロット高台戦法で医療抜きの場合、8層の焦熱晶洞対策って濁心スカジとアンジェリーナ以外になんかあるの?リジェネいないとこれ運ゲーでは…? -- [WA4WSU.nLcY] 2023-02-05 (日) 12:13:52
    • 床置きになるけどサリア位じゃない?というか医療はあまり採用されないけど被弾がない訳じゃないから、リジェネいないと言う前提でならば素直に医療入れた方が良いと思うぞ。わざわざ高台、医療抜き、リジェネ抜きに縛って運ゲーにするこたないし。 -- [UpM92FZIpCs] 2023-02-05 (日) 12:34:42
      • ↓枝の祈祷師とか完全に頭から抜け落ちてたわ…そういや術にもナイトメアとかあるわ…。サリア位って訳でもなかったです、ごめん。 -- [UpM92FZIpCs] 2023-02-05 (日) 12:46:06
    • 祈祷師使うとかかな。 -- [22GVogl4a9A] 2023-02-05 (日) 12:41:27
    • まぁやっぱリジェネなしだと運ゲーになるよなあ。素直にナイチン入れていくわ…8層は壁組も被弾そもそも痛いし… -- [WA4WSU.nLcY] 2023-02-05 (日) 12:50:09
      • シンプルにリジェネ持ちのパフューマーもありよ、LT-8だけで見れば画面全体リジェネは焦熱晶洞対策に相性が良い。沢山出てくる工作員は術ダメだし、鳥かご使えるからナイチンも当然良いんだけど。 -- [UpM92FZIpCs] 2023-02-05 (日) 13:36:07
      • 単純にパフューマー昇進2じゃないので戦力として怖い。それはそうと医療入ることで先鋒とか拾い物重装とかの不安定な壁が安定して楽になったわ…それでも7層がきついんだけど。あのステルスの群れ序盤に出てくる量じゃないだろ -- [WA4WSU.nLcY] 2023-02-05 (日) 13:54:05
      • 確かに昇進出来てないならナイチンのがいいのかも。相談内容的に持ってないのかもだけどアンジェってリジェネやドローソース以外にも、S3のマルチ減速がゴースト隊長4連星対策に使えたりするのよね…。他だとエイヤS3、ノーシスS3、イースチナS2、カーネリアンS2あたりのマルチ術も良き。
        ちなみに自分は狙撃のせスズラン戦術多用してるけど、LT-7序盤のゴースト隊長はスズラン間に合わんから狙撃重ねるマスとは別でアンジェorイースチナorアイリーニをバフ無しで置いて処理することが多い。その後特殊Aで回収できれば完璧。 -- [UpM92FZIpCs] 2023-02-05 (日) 14:26:53
      • アンジェおらんのよねぇ。(もちろん濁心スカジも)LT-7はバフなしエイヤを対策として入れてはいる、LT-8も火力足りてない感じあるので一石二鳥 -- [WA4WSU.nLcY] 2023-02-05 (日) 14:39:29
    • 医療抜きだとその辺か回復重装かな。自分は濁スカジもアンジェリーナも初期デッキに入れてる。濯ビス、クエルクス、サリアグムは道中拾えたら拾う感じかな。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-05 (日) 13:01:00
    • あとは高台戦法でも地上0ってことはないだろうから、テンニンカS2ってのもありかな?配置完成までは岩除けないといけないしね。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-05 (日) 13:02:36
    • うちは食らっても放置だな。そもそも2発までなら受けても高台死なないし、汚染破壊と補助Bのドロー選択でドローして、ウィーディとマンティコア、ノーシスで完封体勢が整ったら、後半は引く行為そのものをしない方がいい -- [XLlnWK4IvKs] 2023-02-07 (火) 12:45:21 New!
  • TCGで言えば相手はガチデッキなのにこっちだけドラフトさせられてるみたいな・・ゲームとしてアンフェアさがある。 -- [/zwWTrCyUTA] 2023-02-07 (火) 11:36:29 New!
    • でも相手の手の内分かってるから手ぬるい雑魚コンテンツの一言に尽きる。これで統合戦略みたいにステージがランダムで対応策立てられないならアンフェアと言ってたかもしれんが。 -- [XPSPZlxxeEM] 2023-02-07 (火) 12:39:14 New!
    • 相手のデッキも引きも全部分かってる上にそもそもガチというほど強くもないから
      アンフェアと言いたいのはドラフトで僅かな事故の可能性を祈るだけの敵側のような -- [Lzc0ZoJMiDE] 2023-02-07 (火) 14:50:28 New!
    • 個人的には手札事故がある分、そのリカバリとかに頭使って楽しんでるけどね。
      統合の手札が揃わないと上がれないの(ルシアンくらいは余裕)とは、また別の楽しみ。
      他のコンテンツだとマルチの奴以外は事故要素ゼロだしね。 -- [ttDHfjHGEig] 2023-02-07 (火) 15:28:08 New!
  • フィアメッタ中核としても下敷きとしてもS2の方が適正あると思うんだけどな -- [r2S6Uc7PQ3Y] 2023-02-07 (火) 16:26:17 New!


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Last-modified: 2023-02-07 (火) 22:39:51