最終更新日時:2022-10-06 (木) 19:36:08

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ゴールデングロー




基本情報 Edit

画像プロフィール
Goldenglow.pngコードネームゴールデングロー
レアリティ★6
陣営ヴィクトリア
性別
職業術師
職分操機術師
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験なし
出身ヴィクトリア
誕生日1月7日
種族フェリーン
身長159cm
専門アーツ(静電気)/理髪
鉱石病感染者
絵師Namie
CV佐倉綾音
SD
goldenglow_sd.png
[SDモーションgif添付]
特性入手方法
浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える
浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇
(最大は攻撃力の110%まで)
人材発掘
個人履歴
ロドスの後方支援オペレーター・ゴールデングロー、
主な仕事現場はロドスの美容室であり、基本的に外勤への派遣は行わない。
特殊な形状のアーツユニットを用いて、「浮標」を操り敵を攻撃する。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP60586511241480-再配置遅い(70s)
攻撃153216278331+60COST20 / 22 / 22
防御5076105125-ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101520-攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化攻撃力+25コスト-1第二素質強化

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級術師SoC初級アケトン初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキルインパルスカレント習得
素質電流暴走開放
攻撃範囲拡大
30000初級術師SoCx5初級アケトンx7初級源岩x7
昇進280,龍門幣上級術師SoCナノフレーク上級マンガンステータス上限解放
スキルゴールデングロー習得
素質精密誘電開放
素質電流暴走強化
180000上級術師SoCx4ナノフレークx4上級マンガンx5

素質 Edit

名称段階効果
電流暴走昇進1スキル発動中、浮遊ユニットは攻撃時10%の確率で自爆し小範囲の敵にゴールデングローの攻撃力の200%(+15%)の術ダメージを与える(自爆した浮遊ユニットは帰還)
昇進2スキル発動中、浮遊ユニットは攻撃時10%の確率で自爆し小範囲の敵にゴールデングローの攻撃力の300%(+15%)の術ダメージを与える(自爆した浮遊ユニットは帰還)
精密誘電昇進2自身と浮遊ユニットの攻撃は敵の術耐性を15(+3)無視

基地スキル Edit

名称解放条件効果
電磁充電α初期発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10%
放電昇進2発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+20%

スキル Edit

スキル1 スパーキング Edit

goldenglows1.pngスパーキング 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1104525攻撃力+20%、攻撃速度+20、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
2攻撃力+22%、攻撃速度+23、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
3攻撃力+24%、攻撃速度+26、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
41540攻撃力+26%、攻撃速度+29、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
5攻撃力+28%、攻撃速度+32、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
6攻撃力+30%、攻撃速度+35、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
735攻撃力+32%、攻撃速度+38、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化20攻撃力+34%、攻撃速度+42、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化攻撃力+36%、攻撃速度+46、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化攻撃力+40%、攻撃速度+50、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する

スキル2 インパルスカレント Edit

goldenglows2.pngインパルスカレント 自動回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1080-攻撃力+20%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
2攻撃力+24%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
3攻撃力+28%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
475攻撃力+32%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
5攻撃力+36%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
6攻撃力+40%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
770攻撃力+45%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
特化攻撃力+50%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
特化攻撃力+55%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続
特化攻撃力+60%、攻撃範囲拡大、浮遊ユニット+1、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、索敵を中断する。退場まで効果継続

スキル3 ゴールデングロー Edit

goldenglows3.pngゴールデングロー 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
155030攻撃しなくなり、攻撃力+25%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
2攻撃しなくなり、攻撃力+30%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
3攻撃しなくなり、攻撃力+35%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
41045攻撃しなくなり、攻撃力+40%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
5攻撃しなくなり、攻撃力+45%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
6攻撃しなくなり、攻撃力+50%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
71540攻撃しなくなり、攻撃力+55%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化35攻撃しなくなり、攻撃力+60%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化17攻撃しなくなり、攻撃力+70%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する
特化攻撃しなくなり、攻撃力+80%、攻撃範囲が戦場全体まで拡大し、浮遊ユニットの数+2、自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出し、浮遊ユニットが攻撃時、攻撃対象を0.5足止めする
索敵中の浮遊ユニットは目標が倒されるか自爆時、あるいはスキル終了時、索敵を中断する

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II中級源岩-アーツ学III人工ゲル中級異鉄
x8x4x4x8x8-x8x4x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学III融合ゲル上級源岩アーツ学IIIナノフレーク上級装置
x8x3x4x12x4x10x15x6x4
スキル2アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学III融合剤上級異鉄
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級マンガン切削液アーツ学III上級異鉄上級熾合金アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x8x4x5x12x4x7x15x6x5

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

戦場のあらゆる場所から味方を支援できる操機術師

操機術師の特徴についてはカシャのページを参照。
戦場全体が射程範囲となるスキルを持っていることが大きな特徴。

+

浮遊ユニットの仕様

素質 Edit

電流暴走 Edit

スキル発動中に浮遊ユニットが攻撃時10%の確率で自爆し、半径1.1マス内の敵に範囲術ダメージを与える。
実際には攻撃の代わりに自爆行動に置き換えられる。自爆はゴールデングローの攻撃力の一定割合のダメージのため、特性は適用されない。
自爆した浮遊ユニットは攻撃優先度に従い再度攻撃対象が選出される。
浮遊ユニットの数が減るわけではなく、ゴールデングローの手元に戻ってくるだけで、スキル継続中に再び敵を認識した場合は索敵を開始する。

攻撃時に自爆しなかった浮遊ユニットは自爆確率が1.5%増加する(最大40回加算)。

PRTSWikiによると、初期値1.5%から1回攻撃する度に1.5%ずつ増加し、40回に達すると必ず自爆するとある(要検証)。全体を通して概ね10%の確率で自爆する。
自爆すると確率は初期値にリセットされる。浮遊ユニットが複数ある場合はそれぞれ独立して計算される。
なお、自爆直前と自爆直後の攻撃対象が変わらない場合は、自爆を挟んでも特性の与ダメージ上昇はリセットされない。

常に浮遊ユニットが狙ってくれる状況であれば、自爆した方がダメージ効率は良い。
実際の運用では浮遊ユニットが2〜3個に増えるので、それなりに安定して自爆してくれる。
よほど限界を突き詰めた運用でもしない限り、この確率を過度に気にする必要は無い。
一方で、一定確率で自爆し索敵を中断してしまうということは、他の操機術師が得意な「範囲外に逃げていった敵の追跡」が安定しないということでもある。
攻撃範囲が戦場全体になるS3ではあまり気にならないが、S1やS2を使用する際は頭に入れておきたい。

精密誘電 Edit

スルトと同じように術耐性を一定数無視できる素質。
敵の術耐性は高難度ステージほど上昇する傾向にあり、それを無視できるのは強力。

ゴールデングローはカシャイェラと比べて直接攻撃力に作用する素質を持たない。
操機術師の中では最も通常火力が低いが、「高倍率の浮遊ユニット自爆」と「術耐性無視」の素質がこれを補っているため、見た目の数値以上にダメージは出やすい。

スキル Edit

全て浮遊ユニットを増加させて、浮遊ユニットが自動索敵するスキル。
浮遊ユニットは自動攻撃するため、本人がスタンや凍結などで行動不能になっても攻撃を続ける強みがある。
爆発による範囲攻撃があるとは言え多数の雑魚を相手にすると効率が落ちる。

また各スキルDPSの比較を参考に載せているが、攻撃対象が一切変更されないことを前提とした「理想的な数値」「実戦では実現しづらい数値」となっている。
実際には自爆や撃破で攻撃対象の変更よる浮遊ユニットの攻撃力リセットがあったり、自爆による瞬間火力の増加などがあるためその分数値は前後し、これらを加味すると減少する。
特にS3は単一攻撃対象に対し自爆を含め攻撃を続けた場合のDPSのため、雑魚を相手に次々対象を切り替える運用のDPSは計算結果と大きく乖離する。
加えて浮遊ユニットの攻撃力が攻撃回数で上昇すること、攻撃回数を積み重ねた後に出やすい自爆がピークダメージであることから、DPSは下から収束することになる。
このため、実戦的なDPSは更にこれを下回りやすく、体感的にもDPSのわりに火力が出ない印象を受けやすい。とはいえ、実戦火力が十分な水準にあることは間違いない。
…そもそも、S1とS2のダメージ比率が、140%*150% : 160%*100% = 21 : 16 と合致しないことから計算ミスや条件ミスが疑われ、S3だけ前提条件が異なるなど比較材料としては極めて不適切である

スキル1 スパーキング Edit

シンプルに攻撃力と攻撃速度を上げ、浮遊ユニットを1つ増やすスキル。
攻撃力の強化量が一番低いが、計算上は攻撃速度強化と浮遊ユニット増加が乗算となり、特性の火力強化とも相性がいいため、単純にスキルの火力だけで見ると3つのスキルの中で最も火力が高い。
ただし効果時間がやや短いため、スキル総ダメージやチャージ時間も含めた平均火力はそこまで差があるわけでは無い。
DPSについても他の術攻撃オペレーターに比べて特別高いわけでも無いため、基本的にはより特徴のあるスキル2・3を使う事になるだろう。

スキル必要
SP
持続スキルDPS
敵の術耐性
0205080
ゴールデングローS13525200619061304702
ケオベS2404016351308818327
ケオベS2
(敵防御力800)
227518201138455
カシャS245301081865540216
※潜在1LVMAX特化3
 カシャのみ潜在6

スキル2 インパルスカレント Edit

恒常火力が持ち味の永続スキル。

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浮遊ユニット数+1、攻撃力を上昇させ、射程がやや広がる永続スキル。
射程は左右方向に2マスずつ拡大される。5列の敵を見ることが可能。
特化を進めても起動が早くなったり性能が変化したりはせず、純粋に火力の上昇のみとなる。

スキルDPS
敵の術耐性
0205080
ゴールデングローS2164415621069576
エイヤフィヤトラS2
(チャージ撃ち切り時)
189816131186759
エイヤフィヤトラS2
(平均火力)
906770566362
※潜在1LVMAX特化3

永続スキルなので初動は遅いが、スキルさえ発動してしまえば優秀な恒常術火力であると言える。
射程が広がる強みがあり、操機術師特有の浮遊ユニットによる追尾性能もあるので射程外に逃げた敵も攻撃してくれる。
スキル自体は単体攻撃だが、素質の浮遊ユニット自爆で範囲術攻撃ができるので、対群処理性能も無くはない。
このため、「エイヤフィヤトラS2」⇔「ゴールデングローS2」はある程度はお互いに代用が効く場面もある。

運用例動画(Youtube)

スキル3 ゴールデングロー Edit

コードネームと同じ名を冠するメインスキル。

攻撃力を上昇させ、全画面まで射程を拡張し、浮遊ユニットの攻撃に短い足止め効果が追加される。術師版アンブリエル

浮遊ユニットは2個増えるが、代わりに自身が攻撃しなくなるため火力の伸びは他スキルとそこまで差はない。
イラプション程の爆発力は無いものの、単体火力としては十分に優れている。
スキルの回転率は比較的良好であり、殲滅作戦のような長期戦ではWAVE毎にスキルを撃つことが可能。

+

参考:スキルDPS比較

一見クセのあるスキルにも見えるが、使い慣れてしまえばかなり汎用性の高いスキルであることが分かるだろう。
遠距離の敵を先制して撃破したり、足りない射程をカバーしたり、僻地・サブルートへの火力支援、抜けられた敵への追撃も可能。
敵を自身の攻撃範囲内に入れる必要がないので配置場所に困らない
遠距離の敵を攻撃する場面が多いので、他の長射程オペレーターのキルゾーンに留めやすくなるという点で足止めの恩恵も大きい。撃ち漏らしも減るだろう。

+

具体的な運用例

総評 Edit

術師界に現れた期待の新星であり、新時代の術師と言えるかもしれない。

「操機術師」は単体攻撃を行う術師であるが、素質による浮遊ユニットの自爆効果により、範囲術攻撃を獲得している。
さらに、狙撃に比べて射程が短い術師としては異質の「全画面」射程を有している。
スルトに続く、術耐性を無視する素質により、他の術師が苦手とする高術耐性の敵に対しても比較的ダメージを通しやすい。

一方で、イラプションのような派手な広範囲殲滅力や瞬間的な決戦火力は無い。
全ての場面を彼女一人が解決してくれる訳ではないが、痒い所に手が届く汎用性の高さがある。
比較的潰しが効く性能なので、通常の攻略は勿論、統合戦略では優先的に招集され活躍するだろう。
攻撃速度上昇の恩恵も大きいため、保全派駐(未実装)への適性も高い。

欠点としては自動指揮の再現性の低下がある。
素質1による爆発は確率であるため、本番と自動指揮では異なる事が多く、彼女の素質は特にダメージの振れ幅が大きい。
更に殲滅作戦のような長丁場になると小さな誤差が積み重なりやすい。
特に全画面攻撃のスキル3がウェーブの最後の一体を攻撃するとそれだけで次のウェーブ開始が数秒変わってくるので発動タイミングには要注意。

操機術師は元々の攻撃力が低いので、濁心スカジをはじめとするバフと組み合わせると火力が伸びやすい。

基地スキル Edit

電磁充電α放電
ドローン回復速度を加速させるシンプルな発電スキル。
初期は10%、昇進2で20%に強化され、リスカムグレイ炎獄ラヴァと並びトップタイに。

小ネタ Edit

中国語名:澄闪 英語名:GoldenGlow

本名 スージー・グリッター

ヴィクトリア出身の感染者の少女。
ロドスでは理髪師の職に就いている。自身の不安定なアーツによる静電気で、自身の髪を整えることは苦手らしい。

オムニバスストーリー「闇散らす火花」の中心人物。
このイベントでは、様々な登場人物の視点から彼女が巻き込まれたカレドンシティでの事件が語られる。

コードネームの由来は彼女のアーツが強く光輝く様から名付けられた。
多肉植物にエケベリア属ゴールデングローが存在するが、名付けたクエルクス曰く関連性は特にない模様。

モチーフとなっているのは動物はスコティッシュフォールドだろう。
折れ曲がった耳が最大の特徴であり、これが原因で大陸版で先行公開されていた立ち絵でペッロー(犬)と間違われていた。
ヴィクトリアのモチーフである英国原産の猫であり、設定とも合致する。
「スージー」は世界初の折れ耳猫、スコティッシュフォールドの始祖の名前であり、彼女の本名はこれに由来していると考えられる。

実は実装前にエアースカーペのプロファイルの昇進資料にヴィクトリアの理髪師の子の表記で登場していた。彼の感電趣味に付き合わされている模様。

+

テーマ曲「Spark For Dream」 Cristina Vee(公式Youtubeチャンネル)


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実装までのアレコレ

中国語では「粉毛」と表記されることが多いが、これは「ピンク髪」という意味。上記の理由による呼ばれ方の名残である。
ちなみに日本含むグローバル版では「GGちゃん」「GG-chan」と呼ばれることもあるが、これは担当絵師Namie氏の呼び方に由来する。

+

担当絵師Namie氏のイラスト

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担当絵師Namie氏のグローバル版実装日完凸配信の様子

ゴールデングローの印特製の美容液。塗ると静電気の発生を押さえるらしい。
たとえその効果がなくとも、肌にはいい。
採用契約理髪師兼新人術師オペレーター・ゴールデングロー、
放電と感電のループで苦悩している。
パチッ!

公式ツイッターの紹介 Edit

故郷を離れ、夢を追う健気なフェリーンの少女。
アーツの影響で無意識に放電するため、周りをビリっとさせてしまうことも。
理髪の技術はロドス随一である。

「頑張れ、頑張れ、私ならできる!」

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際コメント/ゴールデングロー/1においても関連付けるコメントがありますし、特別削除する理由があるとは思えません -- [RHYJiTCMTD2] 2022-09-16 (金) 17:21:31
    • ピンクコロネ+pink koroneで8件しか出てこない時点でわざわざ書くほどのことではありませんVのwikiなどがあればそちらにお書きください -- [XlXjQc7Nwac] 2022-09-16 (金) 17:26:20
    • ナマモノは先方に迷惑を可能性があるので…ご理解いただけませんかね -- [NYr8clR/8AM] 2022-09-16 (金) 17:27:25
    • 承知しました。削除すべきですね。時間と手間をとらせて申し訳ないです。 -- [RHYJiTCMTD2] 2022-09-16 (金) 17:29:47
  • 相変わらず役に立つ場面しか無くて震える。どこに置いても仕事できるのと減速が強い強い -- [K2.mHQ22YS.] 2022-09-17 (土) 07:10:00
    • 俺も震えてる
      実装されてからずっと使ってるわ -- [C4zVroaHtwA] 2022-09-17 (土) 12:32:22
    • 初見ステージでもS3なら最低限仕事ができるのがえらい -- [dTOi1TysKOw] 2022-09-18 (日) 08:29:21
  • 最近、エイヤより使ってるかもしれない -- [R9g/aVs8SOY] 2022-09-18 (日) 01:21:01
  • カタログスペックだとS3の特化2以降の恩恵がちょい小さいようにも見えるんだけども、使用感どうなんだろ -- [MzJMHtCWqE.] 2022-09-19 (月) 20:14:41
    • テキストだけ読んだら+10ぐらいしか伸びてないように見えるけどビット一つずつに+10分上乗せそれが3本分だから実質特化2より+30ぐらい火力伸びてる -- [8CY6dGlqBzA] 2022-09-20 (火) 01:27:37
      • 特化1時点で160×3=480あるって言わないと正確な視点とは言えないよ そこから+30は正直伸び率としてはいまいちなんだけど、決戦スキルはやっぱり火力が命でしょ -- [3PfDdDjd7Aw] 2022-09-20 (火) 21:15:32
  • 殲滅作戦とかオート周回にはあまり向かないけどローグライクの一部ボス(ゴーレムとか)が楽勝になるだけでも取る価値がある、と思った -- [KaTlBb3C71w] 2022-09-19 (月) 20:32:53
  • s2発動さえすれば永続で浮遊ユニットがストーキングしてくれるの地味にえらい、でも乱数絡みの素質のせいで自動指揮乱れがちなの悲しい… -- [QrFivjvDyJU] 2022-09-20 (火) 12:46:15
    • 地上ユニット置いておけば今のところ抜けられた事ないし回復盾とかイーサンとか置いておけばいいよ
      S3と違って減速ない分自爆の範囲攻撃も刺さりにくいから、その代わりに地上ユニットで受け止めて自爆誘うの前提のスキルだと思ってた -- [Oy2nMXIdrPk] 2022-09-20 (火) 21:38:27
  • SDのふわふわ感とか目線とかすごく細かくできてて好き
    でもよく出来てるからこそ基地でも周りを気にして気を張り詰めてるのが伝わってきてちゃう…コーデで笑顔になってほしい -- [GEhogvBxjOc] 2022-09-21 (水) 13:02:51
  • Namieママのイラスト見たけど……意外に豊かですね……(ゴクリ -- [EY.WABNp8CQ] 2022-09-21 (水) 13:29:59
  • スキル3はある意味最強の支援性能だよね 戦闘機が空から爆撃してくれてるようだ -- [Vl8Ap0IwyRQ] 2022-09-23 (金) 23:43:45
    • 感覚としては敵の全体HPをまんべんなく均していく感じがする。前衛や狙撃の攻撃が届く敵もHPを減らしてくれるから倒すのに必要な手数が減って助かる -- [pZrsROXSzds] 2022-09-24 (土) 00:06:51
    • 周回の時間短縮にお世話になってます -- [AoHlZ5qZj02] 2022-09-24 (土) 16:54:41
  • 初めて金杯と戒律揃ってGGちゃんS3をぶっ放したんだけどこれホント気持ち良すぎるな!w ルシアンは秒殺、6層最終もステージから敵がいなくなる時間があるぐらいにはマップ兵器してたわw -- [p0NUWTW2bh6] 2022-09-25 (日) 22:17:17
  • S3特化3の伸びしろ無さ過ぎて笑える
    使うから特化するけど -- [JtgJ5a0GItc] 2022-09-25 (日) 23:15:36
    • わちきはステージ全域に届く高回転率スキルの威力+10%は涙が出るほどありがたいと感じた、S2も似たような理由で数字の伸び代は少なく見えるけど実際の恩恵のデカさを考えてみるとやっぱやりたくなる -- [B/kEqoPkNSQ] 2022-09-28 (水) 18:40:22
  • ローグライク裏ボス2初挑戦で、初動配置ミスったりして諦めながらプレイしてたが
    途中で何となく採用したゴールデングローのおかげで無事にクリア出来たわ
    情報なしでプレイしてたからガチ助けられた -- [cyzB8/paSZI] 2022-09-28 (水) 16:58:30
  • あんまり遭遇しない状況だから気にしなかったけど、S3て発動していれば凍結とかでも攻撃し続けられるんだな -- [/ZINW7JQtL.] 2022-09-28 (水) 18:43:24
  • この子のお陰で、初めてローグライククリアできた!ルシアンに勝てる気しなくてクリア諦めかけてたけど、攻撃速度UPとったGGちゃんがあまりに強すぎて、ほぼ一人で無双してた。 -- [hVmNm180xI.] 2022-09-28 (水) 22:31:13
  • お前フェリーンだったのかよ・・・
    どうみてもペッローじゃん・・ -- [WK1q11WIuAY] 2022-09-30 (金) 15:41:20
    • 😡😡😡 by GGのママ -- [claVFcZp0KE] 2022-10-02 (日) 19:05:20
  • s2特化3しても攻撃力5%しか伸びないのコスパ悪すぎるだろ!悩む -- [03bPmn3gFNk] 2022-10-02 (日) 02:34:23
    • 5%(15%)も伸びてるじょのいこ -- [53uFX4264Xw] 2022-10-02 (日) 02:57:02
    • 少なくとも殲滅で使うくらいなら特化しなくても困らないっていうかしても変わらない、それ以外だいたいS3で済むから困った時か悩まずにやれるまで放置でいいと思う -- [Fml4tBWJNQE] 2022-10-02 (日) 19:57:45
    • 5%程度のちっちゃな伸びしろにでも惜しみなく素材を使えるようになればいっちょ前だ -- [KunrQ8ZOWqE] 2022-10-02 (日) 20:45:39
    • 悩むくらいなら他のオペレーターのスキル育てればいいんよ。余程キツイ縛り入れなけりゃどうせ併用するんだから -- [7PP/d72/4Nk] 2022-10-02 (日) 21:17:02
  • 今日ローグライクでお宝が上振れて攻撃速度上昇3種と術ダメージ上昇2種が揃ったから5層のボス戦をGG単騎で攻略してみたけど強すぎてルシアン君が登場と同時に溶けて笑った -- [BzKmgjGDptU] 2022-10-02 (日) 21:42:36
    • 多面調査の金杯初期所持のやつなら5層着く頃には漏れなく高速GG楽しめるよ -- [XJbJ7rp4NSQ] 2022-10-06 (木) 11:35:12 New
  • 5-7のコキュートスを動き出す前にS3で全て落としてくれた
    この娘、本当に頼りになるわ
    色んなステージでギミックブレイカーになり得る -- [FjwktyUDCg6] 2022-10-04 (火) 13:45:27
  • 8月にアークナイツ初めてこの子引いて最近昇進2になったんだけどS3がステージの特徴となる難しい部分全部解決してくれてサクサクすぎる -- [sPjhk4t1EgI] 2022-10-05 (水) 15:07:59
    • 今、復刻してるイベントでもs3ぶっ放すと、敵がドローン召喚する前にぶっ殺してくれるから快適過ぎる(時短にもなる) -- [huka8Bc.mEc] 2022-10-06 (木) 12:36:06 New
  • S3、鼠王に特効かってくらい綺麗に刺さるなあ -- [MzJMHtCWqE.] 2022-10-06 (木) 23:40:29 New!
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Last-modified: 2022-10-06 (木) 19:36:08