最終更新日時:2022-09-24 (土) 23:46:17

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > サリア




基本情報 Edit

画像プロフィール
サリアコードネームサリア
レアリティ★6
陣営ライン生命
性別
職業重装
職分庇護衛士
募集タグ近距離/防御/治療/支援
戦闘経験五年
出身クルビア
誕生日4月23日
種族ヴイーヴル
身長174cm
鉱石病非感染
専門生命科学/戦術立案
絵師NoriZC
CV井口裕香
SD
サリア
fileモーション
特性入手方法
HP回復スキルを所持公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ライン生命警備課の元主任。
生命科学、微生物学、アーツの分野において多数の実績を残しており、
殲滅戦や要人警護、そして緊急任務対応などで実力を発揮する。
現在ロドスとは科学研究など多くの分野で協力関係にあり、今後さらに深く提携を結ぶことも協議中。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1309176922683150再配置遅い(70s)
攻撃200287388485+50COST18 / 20 / 22
防御248365487595+60ブロック2 / 3 / 3
術耐性10101010攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒防御力+27第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級糖原初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル薬剤配置習得
素質ライン製防護服開放
30000初級重装SoCx5初級糖原x8初級アケトンx5
昇進280龍門幣上級重装SoCナノフレーク上級マンガンステータス上限解放
COST+2
スキル硬質化習得
素質ライン製防護服強化
素質精神回復開放
180000上級重装SoCx4ナノフレークx4上級マンガンx5

素質 Edit

名称段階効果
ライン製防護服昇進1配置中、20秒ごとに攻撃力+2%(+1%)、防御力+2%(+1%)、最大5回まで
昇進2配置中、20秒ごとに攻撃力+5%(+1%)、防御力+4%(+1%)、最大5回まで
精神回復昇進2味方を回復する度対象のSPを1回復

基地スキル Edit

名称解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
ウォッチマン昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
ライン生命の手がかりを入手しやすい(勤務時間が確率に影響する)

スキル Edit

スキル1 応急処置 Edit

skill_icon_skchr_demkni_1.png応急処置 自動回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下*1の味方1人に、攻撃力の110%回復
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の115%回復
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の120%回復
1回チャージ可能
45次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の130%回復
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の135%回復
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の140%回復
1回チャージ可能
7次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の150%回復
2回チャージ可能
特化4次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の160%回復
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の170%回復
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる
HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の180%回復
3回チャージ可能

スキル2 薬剤配置 Edit

skill_icon_skchr_demkni_2.png薬剤配置 自動回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1010-範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の80%回復
2範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の85%回復
3範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の90%回復
49範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の95%回復
5範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の100%回復
6範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の105%回復
78範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の110%回復
特化範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の120%回復
特化範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の130%回復
特化7範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の140%回復

スキル3 硬質化 Edit

skill_icon_skchr_demkni_3.png硬質化 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1458010近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力10%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+20%、移動速度-60%
212
314
45016近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力15%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+30%、移動速度-60%
518
620
75522近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力20%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+40%、移動速度-60%
特化6024近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力25%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+45%、移動速度-60%
特化6527近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力30%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+50%、移動速度-60%
特化7030近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力35%分回復
近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+55%、移動速度-60%

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片ブドウ糖アーツ学II初級エステル-
x5--x5x5x4x8x5-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄初級糖原アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級糖原中級異鉄
x8x4x3x8x8-x8x4x5
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級エステル中級源岩アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x6x4x8x12x3x6x15x6x5
スキル2アーツ学III上級異鉄中級糖原アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級アケトン
x6x4x4x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級アケトン中級エステルアーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学III融合剤RMA70-24
x6x4x6x12x4x5x15x6x6

モジュール Edit

+

未実装

コーデ Edit

+

昇進画像

+

堅城

+

鉄の掟

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

初期実装の★6重装オペレーター。グムニアールと同じ庇護衛士で、いわゆる回復盾と呼ばれるタイプ。
★5以下の回復盾と比べてその回復性能が段違いに上昇している。
そのため盾でありながら医療役としても本職に劣らない働きをこなせる非常に強力なオペレーター。

素質 Edit

ライン製防護服 Edit

自身への攻防バフ。完成まで配置後100秒(20秒×5)という長い時間がかかるが、最終的には攻防+10%という恒常バフとしては破格の値。
さらに昇進2になると攻撃+25%&防御+20%へ強化され、素質強化まですれば+30%/+25%の極めて強力なバフになる。
重装は配置順としては遅めになることが多いが、強敵が来る前に強化が終わる程度には早めに出しておきたい。
なお、効果発動時(ステータス上昇時)には盾のギミックが展開・発光する。

精神回復 Edit

サリアが味方のHPを回復した時に回復対象のSPを1回復という、やや変則的な条件を持つSP加速素質。
スキル2およびスキル3とのシナジーが強力で、スキル2では継続的に範囲内の味方全員にSPをばら撒き、
スキル3に至ってはそれが毎秒1回復というとんでもないブーストになる。自然回復だと倍速、攻撃/被撃回復だと3倍以上になることも。
ただし、あくまでHPの回復に付随するので、ダメージを受けない味方のSP加速は不可という点には注意が必要。また、回復対象外のユニットも素質の効果を受けられない。
SP加速を狙って味方にダメージ与える能力はワルファリンのスキル2、のスキル2と3が該当する。
ワルファリンの場合は15秒間継続で本人と対象がダメージを受ける。持続回復であるサリアのスキル3と噛み合う。
アの場合はスキル以外にも本人が常時自傷の特性を持っているので常に回復対象である。
なおサリア自身へのSP回復はサリアがスキル発動中の為、無効である。

スキル Edit

スキル1 応急処置 Edit

ニアールの物と同じ。下図のような自分自身および周囲8マスでの単体回復。
広範囲回復なスキル2の優秀さが目立つが、単体な分回復値が高く、回転が優秀でチャージも可能なため、
自他単騎で攻撃を受け止めたり、配置直後から高ダメが飛び交う場面ではこちらの方が優先されやすい。

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スキル2 薬剤配置 Edit

スキル1より回転は落ちるものの、より広範囲(下図)の味方全員を回復する
本職の範囲医療に回転こそ劣るものの、回復範囲は広く、同時に回復できる人数に制限が無い
星6の高ステータスに加え、スキルランクを上げれば割合増加もつくので回復量もかなりのもの。
範囲医療1人でやりくりしていたシーンならサリア1人でもなんとかなる場合も多い。
盾として敵をブロックして攻撃しつつ回復もこなせるため実質1人で2人分の仕事ができる。

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スキル3 硬質化 Edit

味方に持続回復+敵に受ける術ダメージを増加させるデバフ&減速の複合スキル。
減速で敵を止めつつ味方術師の火力をブーストするため、ボスの瞬殺だけでなく、ブロックしたら死ぬ相手をまとめて処理することも可能とする。
回復も1秒ごとの高回転のため実際の回復力は非常に高い上、回復対象全員に素質2の毎秒SP回復を行う大盤振る舞い。
ただしリジェネではないので、武者(ヘラグ型)や破壊者(マドロック型)、召喚ユニットなど治療を受けつけないユニットは回復できない。ニアールなどの回復量増加バフは適用される。

本来どうにもならないシーンを覆すことを可能にする切り札的立ち位置。
地上ユニットがデバフ付きの範囲全体減速をできることは強烈な差別化要素であり、重装+補助という一人二役が可能になる。
スズランS3と似た部分も多いが、スズランが置けない場所にも干渉でき、合わせると相乗効果を得てさらに強力。
一方でスキル2と比べると恒常的な回復が出来ないため重装+回復の自己完結性はなくなる。
よって、スキル1やスキル2では対処不能な場面があるステージでピンポイントで活用していく形になる。

要求SPが高いため強敵のラッシュやボスに合わせて強力な術スキルと一緒に発動するのがメインとなる。
使用法としては、雑魚は3ブロックで止め、離れた強敵をビタ止めしつつ、それまでに受けたちょっとしたダメージを回復する、
あるいは差し込み硬質化で強敵を減速して攻撃チャンスを作りつつ、敵のヘイトを稼いで遠距離攻撃を耐えたりスタン役を引き受ける…など
慣れないうちは使い所がわからないかもしれないが、サリア自身の重装としての性質とこのスキルの性能を合わせることで無二の応用性を有している。
特化で初速が大きく改善されるため、特に差し込み運用を行う場合は特化をしておきたい。

なお説明には無いが、スキル発動中は攻撃しなくなる。

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総評 Edit

十分以上の防御力と強力な回復力に加えて味方へのSPバフを持ち、防衛線の要となるオペレーター。
その多芸っぷりから、重装としてだけでなく回復役や補助要員としてあらゆる局面で採用することができる。
強力な素質やスキル3の存在もあり、入手したら最優先で育成しておきたい。

基地スキル Edit

情報収集αウォッチマン
手がかり捜索速度+10%の応接スキル。
捜索速度自体は若干低めだが、レア度補正でそれなりの数値になる。
昇進2になると、手がかり1(ライン生命)の入手確率が上昇。
同じく手がかり1に関する応接スキルを持つマウンテン(昇進2)と併用すると良いだろう。

小ネタ Edit

中国語名:塞雷娅 英語名:Saria

ある時ロドスに協力を申し出て、そのまま医療オペレーター兼重装オペレーターを買って出たヴイーヴル族の女性。
元ライン生命所属の研究者でもあり、警備課主任を務めていたのだが、組織の行う人道に反した研究に思うところがあり辞職した。
サイレンスは同僚時代の相棒だが、諸事情により現在は不仲。彼女たちが生み出した「娘」にして「実験体」でもあるイフリータ絡みで色々とあり、現在に至る。

性格は資格証交換のフレーバーにも書かれるようにドが付くほどの真面目で、厳格な人物。
常に厳しい口調で喋り、冷静な様子を崩すことが無い。
一方で基地へ配置すると「フューチャリズムのあるデザイン」を推してくる。自身やライン生命メンバーの服装に用いられている様な幾何学的デザインが好きなのだろうか?

アーツ能力は「カルシウム及びその化合物の制御」。
一見地味だが、身体に纏って鎧代わりにしたり、武器や腕を頑丈にして破壊力を上げたりと応用の効く便利な能力。
本人の腕っぷしも凄まじく、重装オペレーターとしての守る戦い以外に、相手を殴り倒しボコボコにするような荒々しい戦法も可能。というか盾を捨てた格闘スタイルこそが彼女の本領。
腕にカルシウムの刃をまとわせれば鉄すらも真っ二つに出来る。

イベント「孤島激震」では、妙な威圧感と存在感を放つ看守Bとして登場。
顔見せ後は、要所要所でやはり妙な存在感を放ちつつも、特に目立った動きは見せなかった。
最終盤でついに行動を起こし、アンソニー達を追い詰めた黒幕の前に突如現れ、圧倒的な強さで心身共に叩きのめした。
この時、サリアが黒幕に向けて放った一連の言葉は、凄まじい切れ味で黒幕のネタ具合と合わせて多くの話題を呼んだ。

どんなオペレーターと組んでも強いのだが、同じライン生命に所属する高火力術師イフリータとスキル3が狙ってやってるとしか思えないレベルで噛み合う。
高火力だが微妙に扱いにくい範囲を減速と術ダメバフで補助し、イフリータが自身のスキルで受ける秒間ダメージを回復、と一方的にサリア→イフリータの補助関係ではあるのだが……。やっぱりパパだな!

スキン「鉄の掟」の着せ替え画面でのグループ名が実装時は「昇格衣装」という名前であったが、7/30で「Test Collection/III」に変更されている。ただのミス?

サリアの印安全保障共同防衛約定書。
何枚かにはすでに灰色の封蝋が捺されている。
採用契約元ライン生命研究員サリア、防御と治療を重んじ戦場の中核をなす。
新:ダイヤモンドより融通が利かない。
旧:石より融通が利かない。

公式ツイッターの紹介 Edit

ライン生命の元保安課主任。医学知識に長けるだけでなく戦闘能力も高い。
優秀な彼女がなぜライン生命を離れたのか、それには複雑な事情がありそうだ。

「今は……摂理を踏み外したものを正すため、ロドスの協力が必要だ。」

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コーデ「堅城」紹介

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コーデ「鉄の掟」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子とうとう壊れちゃったな、、モジュール、、、 -- [QqgyKhmgx.k] 2022-06-07 (火) 03:28:13
  • モジュール有りのs1運用だと(最高効率で)4spサイクルで2spを付与するからオプシスと同じくらいのsp加速が出来るって...コト? -- [3dF1VwQ.XJs] 2022-06-07 (火) 08:19:27
    • 理論上はそうなるけどサリアS1の回復受けながらHP半分以下を維持する方法が… -- [SdWEAB9kvqs] 2022-06-07 (火) 20:28:21
      • つア、フィアメッタ -- [2UoewY5SAq6] 2022-06-08 (水) 09:13:05
  • 現状でさえ最上位層なのに壊れモジュール追加とか運営はサリアをどうしたいんだろうか -- [CwAnM/3tePk] 2022-06-07 (火) 19:08:46
    • いうてライン生命ってサリア以外後衛だからあんまサリアで回復する事無くない? -- [XLlnWK4IvKs] 2022-06-07 (火) 19:19:52
      • むしろ、メインタゲになることが無い後衛だから、医療置かずにサリアを傍に置いてサリアのS2で回復を間に合わせる運用の方が多いな俺は -- [QXSnoAS.xhE] 2022-06-08 (水) 09:36:59
  • 今回のイベントで思ったが、サリアのあのアーツで北斗の拳のハート様をパンチしたらダメージが通るのかな? -- [D5LfcTYjs1M] 2022-06-07 (火) 20:07:59
    • サリアなら浸透掌で脂肪ぶち抜いて内臓に直接ダメージ叩き込むかもしれないが、それ以前に種族的に基礎ステータスでごり押し出来ると思う -- [CwAnM/3tePk] 2022-06-07 (火) 21:41:27
      • アークナイツの人間の基礎ステータスはどんなもんなんだろう…
        レインボー小隊見ればわかる気するけどイベントやってない -- [JkuX5ncJqww] 2022-08-06 (土) 23:33:44
  • 先日上級エリートで来たから育成計画立ててたのだけど、過去コメから見てs2は案外特化しなくてもいい的な感じだったからs3の特化優先しようとは思うのだけどs1もやったほうがいいのかなぁと思ってて、実際どんくらいまで強化すべきとかありますか… -- [6hKB2iXCChc] 2022-06-10 (金) 22:38:44
    • S1 特化1はしておくとSPが下がる 特化3は保たなくなってから
      S2 無特化でもやれるが少人数周回したりするなら特化したい ローグで医療役として使うかも?
      S3 効果よりも初速増加が大きく特化3を推奨 スズラン持ってたり術火力乏しいなら後回しでもいい
      自分はS1M1、S2R7、S3M3だけど、特化で大きく化けるオペなのでできれば全特化したいのはある -- [gz/6aysGE2c] 2022-06-10 (金) 22:44:49
      • 教えていただきありがとうございます!
        素材もあんまり余裕ないし普段少人数周回とかもしないのでとりあえず自分もs1m1/s2r7/s3m3で様子見てみようと思います -- [Vm157iT/pQ2] 2022-06-10 (金) 22:59:04
    • S1はやってることがシンプルだからサリア特化3じゃないとダメって状況はあんまない(危機契約高等級を除く)
      S2はサリアじゃないとできない仕事。今回のポンペイや爆発による広範囲ダメージを人数無制限でカバーしつつ味方にSPをばら撒く。
      S3はプロ仕様。狙撃メインのドクターならまったく使わないかもしれないし、白アリ対策とかで使うとしても特化3必要かどうか
      …とまあ自分の目標に合わせてじゃないだろうか。 -- [x3lWO8xvpFw] 2022-06-10 (金) 23:03:12
      • こちらもご意見ありがとうございます。
        忘れてたけどSPも撒けるしそういう点ではs2も有用な場面もあるのか… -- [SqQB3odVTsU] 2022-06-11 (土) 00:24:50
  • モジュール開放文が…サリアの大学の友人がライン生命統括っぽいなこれは信頼し合ってたのに拗れた結果か -- [tDjfswJW/pM] 2022-06-10 (金) 23:11:23
  • カルシウムを操れるアーツって、射程範囲内の生物を簡単に殺せる最強クラスのアーツだと思うんだけど、そういうふうに使わないのは摂理への敬意であったり弱者や仲間への庇護の心があるからなのかな -- [8j4vEo9ysA.] 2022-06-22 (水) 19:58:57
    • 操れるっていっても範囲や発動条件とかがはっきりしないとなんとも……
      直接触れないと駄目とか、源石エネルギーやアーツを帯びた物体に遮断されるとかの条件があったらいくらでも防御できちゃうだろうし -- [AnMLHrlRyu6] 2022-06-22 (水) 22:02:18
    • 漫画でよくいる水を操れる能力者が指も触れず人体を爆散させてたら作者も読者も扱いに困る -- [x3lWO8xvpFw] 2022-06-22 (水) 22:28:51
      • 確かに。そうなると就活おじしばき回した時みたいに接触及び再構築のみを主眼としたアーツなのかもしれないですね -- [8j4vEo9ysA.] 2022-06-24 (金) 14:45:46
      • 熱を操る能力者も相手の血液沸騰させるとかはしないでなぜか火を飛ばすとかだもんね -- [GKv4.rXj1OE] 2022-07-30 (土) 01:03:23
    • サリアの場合直接殴っても同じ結果が出せるのでわざわざアーツではやらないんじゃないかな -- [kFD0aD9nKLk] 2022-06-22 (水) 22:29:49
  • ライン生命組の漫画でサリアがかっこよかったからソーンズ、スルト貯金崩して交換しちゃった。サリアで止めてイフリータで燃やしてあげたい。 -- [CDlE4XiFF5w] 2022-06-26 (日) 14:27:46
  • ロリサリアちゃんkawaii
    随分逞しくなったな… -- [yk3udYgFZSY] 2022-06-28 (火) 14:30:43
  • ポニテもかわいいしスーツかっこいい
    こっちでイベントする時は邦訳版出るかねえ -- [NWBFA2LSpuY] 2022-06-28 (火) 23:42:28
  • こないだ借りて硬質化つかったときに強すぎワロタってなったのとフィアメッタが近づいてきて回復SP供給したくなったとかあって、昇進2はよしてえなあと思ったところでイベント上級合成コール交換、神 -- [B1hUrgv.8ic] 2022-07-01 (金) 20:23:31
  • 今日の漫画の更新で闘争の血脈コーデの場面出てテンション上がったわ。サイレンスの羽根がない理由もちゃんと描かれてたしスッキリ。 -- [CDlE4XiFF5w] 2022-07-02 (土) 16:03:46
  • かっこいい、強い、凛々しい、かわいい、
    秘書にすると元気かって言ってくれるし大好き -- [YGeH2O/XPYM] 2022-07-03 (日) 13:37:49
  • ライン生命漫画で暴走したダリアちゃんを止めるために炎魔モードになったイフリータと硬質化で共闘しててニッコリした -- [fda2Jil3SE6] 2022-07-04 (月) 09:54:16
  • こいつイフリータの人体実験黙認した挙句コロコロしようとしてたってまじ?常識人だと思ってたのに普通にク.ソ野郎じゃん -- [126tB4RXWUk] 2022-07-14 (木) 18:06:55
    • 文字読めなくてもまともに漫画見たとは思えないな -- [UjWEmuoWBwQ] 2022-07-18 (月) 17:47:51
      • 絵も見れへんのやろなぁ -- [bk8lxLKTeMc] 2022-07-19 (火) 20:59:49
  • 今更ながら硬質化の説明文の近くにいる味方全員っていうのが全然近くなくって笑っちゃう。
    最初隣接8マスぐらいだと勘違いしてた。 -- [iklWJTsdgjQ] 2022-07-21 (木) 20:14:47
  • 【悲報】サリア腹筋割れてない -- [9Q7Vs.EvI1c] 2022-07-22 (金) 23:19:20
  • モジュール次第ではイフリータS3を撃ちまくる運用が出来そうだね。絵面は大分アレだけど。 -- [u2gBEFbmJ1A] 2022-07-28 (木) 19:54:45
  • サリアのアーツはカルシウムを操るとのことだけど、それとS3の硬質化ってどの程度関連してるんだろう?
    持続回復の方は体内のカルシウムイオンや化合物をなんやかんやして治療、移動速度低下は逆に敵の骨を弱くしてるとかかな。術ダメ強化はなんだろう?・・・いや、というか、そもそもよく考えると「硬質化」という名前と効果があまり一致してないな、これ。防御力とかが上がりそうな名前なのに。 -- [Y8TeNKNSODE] 2022-08-07 (日) 12:56:43
    • ダイヤモンドが結構割れるように、外側から強制的に原子配列を硬くすることである特定の方向からの衝撃、つまり術攻撃に意図的に弱くさせてるとかかなぁ -- [IHoiRnIObXk] 2022-08-12 (金) 08:17:15
    • 敵の間接の骨を硬質化。つまり四十肩や膝にして足腰を十分に曲げることを阻害(移動力マイナス)、アーツに抵抗せねばならなくなった敵は他のアーツへの備えがおろそかになり術ダメージが加速する(というのはどうだろう) -- [4HVBmFp1cnU] 2022-09-06 (火) 15:25:12
  • そういえばサリアのs3発動中サリア自身がスタンとか受け付けなくなるのって仕様?確認したの随分前だから今はどうなってるか知らないけどこれって詳しい人いる? -- [8lqbXSbLofU] 2022-08-07 (日) 23:37:20
    • スタンしてもS3の効果が消えないのを勘違いしてるだけ -- [dZngscCRhuk] 2022-08-11 (木) 23:45:42
      • スタンのモーション入らなくてブロックしてたようにみえたんだけどな…勘違いか。すまない -- [8lqbXSbLofU] 2022-08-12 (金) 00:40:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 大陸版では「未満」となっており説明文が異なる。要検証

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Last-modified: 2022-09-24 (土) 23:46:17