最終更新日時:2022-11-08 (火) 03:44:18

敵一覧 > サルカズ突撃隊長




基本情報 Edit

画像名前サルカズ突撃隊長
S10.jpg攻撃方法近距離
耐久B
攻撃力B
防御力C
術耐性B
詳細説明文
サルカズの傭兵。サルカズ突撃兵より手強い。特殊な訓練
を受けており、槍を持ち突撃する。速度が速いほど、防衛
線に突撃した際の破壊力が増す。

ステータス Edit

HP攻撃力防御力術耐性耐久値減少量
8000500230401
攻撃間隔攻撃半径重量移動速度HP回復速度
4.0-30.30
有効状態異常
能力無効化スタン睡眠凍結浮遊
  • 被ブロック・スタン・バインド状態でない場合、0.5秒ごとに移動速度が0.15上昇する。この効果は25回まで累積する。
    • スタン・バインドを受けると移動速度上昇がリセットされる。
      • 睡眠、凍結、浮遊ではリセットされない。
  • ブロックされてから初回の通常攻撃を行う際、追加で「移動速度1につき800の物理ダメージ」を与え、自身の能力による移動速度上昇をリセットする。

備考 Edit

サルカズ突撃兵の上位種。移動速度と衝突時の倍率が上がっている。
突撃兵と比べ、最高速度が4.05まで上昇し、最大ダメージは3240に達する。
マップギミック等で速度が上乗せされた場合は重装オペレーターすら一撃で貫かれてしまうだろう。
まともに受けると前線をあっさり壊されてしまうため、グラベルレンズなどをデコイにしたり、レッドS2などで速度をリセットさせておきたい。
減速と遠距離物理攻撃で突進前に倒してしまうのも手。減速と高火力を両立できる遊龍チェンなどは特効とも言える活躍をする。

詳細

  • 加速中にスタン・バインドを受けると速度がリセットされる。また、この移動不能中にブロックすれば追加ダメージは発生しない。ただし睡眠、凍結、浮遊は速度をリセットできない。
  • 補助などが持つ足止め効果や減速効果は一時的に遅くできるが、効果が切れると元の速度に戻る。
    減速中にブロックすれば速度そのものは低下しているためダメージは軽減される。例えば足止め中であればダメージを1/5まで下げることができる。
  • 強制移動では速度は維持されたまま移動しているという判定の為、強制移動効果が切れた時点で元の速度に戻る。
  • 障害物に埋めるとブロックされた判定になるため速度はリセットされる。障害物によってルートを方向転換するだけでは速度は維持される。
  • ブロック時、最初の通常攻撃に内部移動速度による追加ダメージが発生する仕様であり、攻撃をキャンセルすればダメージは発生しない。
    また、ブロックしてからでも攻撃を受けるまでの間にバインドや足止めなどをかけることでダメージを軽減出来る。
    差し込みブロックなどで攻撃を消費させれば攻撃間隔が経つまでは再ブロックしても即座にダメージは受けない*1
  • 相手の攻撃力依存ではないのでムース等による攻撃力低下では突撃ダメージは減らせない(通常攻撃のダメージは当然減る)。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ケオべダンジョンでぶっちぎりで苦手…。対処に応用が利きづらくて毎度違う手持ちだと上手いこと捌けない場合が多いわ -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 05:21:51
  • やけに痛いと思ったら隊長なのかこいつ -- [5yX9Skk/swc] 2021-03-06 (土) 01:21:58
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 ただし、バグに近いが一度加速に入ると攻撃が発生するまではブロックしても内部加速は持続されている。例えば、ブロック差し込み(死亡)→同じマスにブロック差し込みとすると一見ブロックが持続しているように見えても、死亡と配置の間はブロックされていないので、加速開始とみなされ4秒分の加速ダメージが入る。攻撃モーション中なので実際に移動はしてはいないが、ブロックされていない時に加速なので加速判定は入る。

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