最終更新日時:2022-09-25 (日) 15:52:46

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > スカジ




基本情報 Edit

画像プロフィール
スカディ.pngコードネームスカジ
レアリティ★6
陣営アビサル
性別
職業前衛
職分勇士
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験十三年
出身エーギル
誕生日3月7日
種族非公開
身長166cm
鉱石病非感染
専門剣術(海)/潜水
絵師alchemaniac
CV佐藤利奈
SD
スカディ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を1体までブロック公開求人 / 人材発掘
個人履歴
スカジはバウンティハンターであり、現在はロドスに雇用されている。
かつての任務では対大型生物戦、ハードターゲット破壊、堅塁攻撃戦、殲滅戦等多様な作戦において高い実力を発揮した。
過去の戦闘経験との関連があると推測する。バウンティハンターになる以前の履歴は無し。
現在はロドスの某堅塁攻撃小隊に配属され、同時に単独任務予備執行オペレーターの一員でもある。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1521217429383866再配置遅い(70s)
攻撃4526658421015+80COST17 / 19 / 19
防御116167220263+40ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+33第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngguardchip1.pnggadget2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル波濤の裂刃習得
素質深海の捕食者開放
30000初級前衛SoCx5初級装置x5初級エステルx5
昇進280coin_1x1.pngguardchip3.pngd32.pngrock4_1x1.pngステータス上限解放
スキル海嘯の悲歌習得
素質深海の捕食者強化
素質高速復帰開放
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4上級源岩x9

素質 Edit

名称段階効果
深海の捕食者昇進1編成中、味方【アビサル】の攻撃力+7%(+2%)
昇進2編成中、味方【アビサル】の攻撃力+14%(+2%)
高速復帰昇進2自身の再配置時間-10秒

基地スキル Edit

名称解放条件効果
一人きり初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7
悲歌昇進2宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+1

スキル Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit

skill_icon_skcom_quickattack[3].png迅速攻撃γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104535攻撃力+20%、攻撃速度+20
244攻撃力+22%、攻撃速度+20
343攻撃力+24%、攻撃速度+20
4542攻撃力+27%、攻撃速度+25
541攻撃力+29%、攻撃速度+25
640攻撃力+31%、攻撃速度+25
71039攻撃力+34%、攻撃速度+35
特化38攻撃力+37%、攻撃速度+35
特化37攻撃力+40%、攻撃速度+35
特化1535攻撃力+45%、攻撃速度+45

スキル2 波濤の裂刃 Edit

skill_icon_skchr_skadi_2.png波濤の裂刃 パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1---配置後の15秒間、攻撃力+80%
2配置後の16秒間、攻撃力+85%
3配置後の17秒間、攻撃力+90%
4配置後の20秒間、攻撃力+100%
5配置後の21秒間、攻撃力+105%
6配置後の22秒間、攻撃力+110%
7配置後の25秒間、攻撃力+120%
特化配置後の27秒間、攻撃力+135%
特化配置後の28秒間、攻撃力+150%
特化配置後の30秒間、攻撃力+170%

スキル3 海嘯の悲歌 Edit

skill_icon_skchr_skadi_3.png海嘯の悲歌 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1509035攻撃力、防御力、最大HP+70%
2攻撃力、防御力、最大HP+75%
3攻撃力、防御力、最大HP+80%
45538攻撃力、防御力、最大HP+85%
5攻撃力、防御力、最大HP+90%
6攻撃力、防御力、最大HP+95%
76041攻撃力、防御力、最大HP+100%
特化6344攻撃力、防御力、最大HP+110%
特化6647攻撃力、防御力、最大HP+120%
特化7050攻撃力、防御力、最大HP+130%

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pnggadget1_1x1.pngpolyester1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngrock2_1x1.png-
x5--x4x4x4x8x7-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pngsugar2_1x1.pngaketon2_1x1.pngskillbook2_1x1.pngaketon3_1x1.png-skillbook3_1x1.pnggadget3_1x1.pngsugar3_1x1.png
x8x4x4x8x6-x8x3x5
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngalcohol2_1x1.pngaketon3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngrma2.pngmanganese2.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngrock4_1x1.png
x6x4x8x12x4x7x15x6x7
スキル2skillbook3_1x1.pngmanganese2_1x1.pnggadget3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngrock4_1x1.png
x6x4x4x12x4x9x15x6x6
スキル3skillbook3_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngalcohol1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngpolyester4_1x1.png
x6x4x7x12x4x8x15x6x5

異格ミッション Edit

>> 濁心スカジ異格ミッション

モジュール Edit

湿ったソードバッグDRE-Y DRE-Y
ステータスHP+300、攻撃力+55skadi_mod-y.png
特性追加撃破された時撤退せずHPを回復するが最大HP-60%、攻撃速度+30(1回の配置につき発動上限1回)
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のスカジで敵を5体撃破した上でステージを5回クリアする。
任務2騎兵と狩人 GT-6を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のスカジを編成、配置し、
スカジで少なくとも1体のBig Bobを撃破する。
+

「湿ったソードバッグ」基本情報

+

「スカジの記章」基本情報

+

大陸情報あり

コーデ Edit

+

昇進画像

+

ウェーブライダーWR04

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

2020/02/05に人材発掘に追加された★6前衛オペレーター。
高HPで攻撃を耐えつつ高攻撃力で敵を撃破する「勇士」タイプの前衛。

素質 Edit

深海の捕食者 Edit

編成時に【アビサル】ユニットの攻撃力を上昇させる。
アビサル陣営を組み込んだ編成であればシナジー効果を得られるが、そうでない場合は自身専用のバフとなる。

アビサル
スカジグレイディーアスペクターアンドレアナ

 

高速復帰 Edit

自身の再配置時間を10秒短縮という効果。素質込みでも再配置時間は60秒と決して短くはないので恩恵がほとんど感じられない。

スキル Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit

攻撃力と攻撃速度を上げるスキル。
タイマンよりもラッシュ向きのスキルと言えるが、ブロック1なので取りこぼしには注意。
重装と並べて、ブロック数を補ってもらいつつ火力面をカバーすると良い。
3つのスキルの中では最も回転率が良いので、居座って継続的に火力を出す運用なら選択肢にはなるか。

スキル2 波濤の裂刃 Edit

配置即発動で攻撃力を上げるスキル。差し込み運用に特に向く。
厄介な遠距離攻撃を持つ敵の処理や、最後に出てくる敵を迅速に処理し周回の時間短縮を図る時などに。
攻撃力ではスキル3を上回り、25~30秒とこの手のスキルにしては持続も長い。

スキル3 海嘯の悲歌 Edit

攻撃力だけでなくHPと防御力も上がり、よりタイマン性能が高まるスキル。持続が最大で50秒と長めなのも特徴。
最大でHPは約8500に、防御力も同格重装と同等の約700まで跳ね上がるので、一発が痛い敵とも殴り合える。

特定の敵にぶつける運用をしたい場合、スキル発動までの時間が課題となる。
HPを減らされているとスキル発動中の耐久力も落ちてしまう(発動時のHPの割合が保持されるため)ので、スキル前にダメージを受けすぎるのは極力避けたい。

リキャストにはSP支援が無いと90秒もかかるのが最大の欠点。特化すると起きっぱなしより撤退・再配置の方が回転率が高くなる。
より効率よく使う為に、S3を頼らざるを得ない敵を倒し切ったら効果終了を待たずに撤退させる事を意識しよう。

モジュール Edit

2022/7/29にスカジを含む「勇士」カテゴリのオペレータにモジュールが実装。

  • スカジ、エンカクマトイマルに割り当てられたモジュール「DRE-Y」の内容は「1回だけその場で復活した上で攻撃速度が上昇する」というもの。
    復活時は最大HPが減るものの、元々耐久系ステータスが高くS3の自己バフやアビサル編成によるリジェネなどが使えるスカジならデメリットをカバーしやすく、さらに攻撃速度強化が攻撃力のステータスバフと合わさるとDPSが乗算式で増える事もあり親和性が高い。
    これにより圧倒的な殲滅力を誇るスルトなどと比較されがちだった「火力を押し付ける差し込み特化運用」だけでなく「耐久力の高さを利用した居座り運用」への適性も上がった。
  • モジュール解放条件のマップではBig Bobがマップ下部にしばらく陣取っているので、真上に配置しておけば一方的に攻撃が出来る。ただしこのマップは序盤から雑魚ラッシュをうまく捌く事が求められるので、配置タイミングに注意。
    • グラニも同マップがモジュール解放条件に関わるので、余裕があるなら纏めて達成を目指しても良いだろう。
+

未実装

総評 Edit

主な用途としては差し込みによる厄介な敵の暗殺、1ブロックを活かして重装前に置いての負荷分散や決壊予防、対ボス決戦兵器としての運用等が考えられる。
低レアリティでは★3のメランサが同等の特色を持っており、こちらは★6として順当にステータスで優っている。
ブロックの上限は1しかないが、これを「高レアなのに大量の敵を捌き切れない」と見るか「自分が殴る相手以外からの被弾を避けつつ高HPで耐え抜く生存力の高さ」と捉えるかはドクターの運用次第。

良くも悪くも『高コストな分高性能になったメランサ』という一言に尽きる。小器用なことは何一つできないが、それを補って余りある基礎ステータスで、大抵の敵は斬り捨てられる。
それ故にレベリングの影響がモロに出るため半端な状態では強みが活かせない。火力特化のシンプルな性能であるが、それだけに投入する場面を選ぶドクターの手腕が試されるオペレーターでもある。

実装当時はこのレベルの火力を持つオペレーターが少なくS2による差し込み運用がメインで重宝されたが、現在はスルトを筆頭に殲滅力や攻撃範囲などで取り回しの良いスキルを持つ差し込み要員が増加し評価を落としがち。
とはいえ問題は複数体の堅い敵のラッシュが捌ききれない状況が課題であってタイマンでの瞬発力の高さ自体は見劣りしているわけではない。
そのため現在は配置時間の長さを補うW差し込み前衛の2枚目や、一部のボス戦で耐久面のデメリット持ちでは耐えきれない状況で長時間殴り続けてHPゲージを叩き割る、という運用で声がかかるか。

他にはアビサル中心でシナジーをさせる際はメインアタッカー兼バッファーといった役割を与えられ、使い方次第で大いに活躍が見込める。
アビサルオペレーターであるグレイディーアが追加されたことでアビサル全体の使い勝手が格段に向上し、特にS3運用の際の回復力は目を見張るものがある。
現状、アビサルオペレーターはスカジ含め4人のみではあるがシナジー自体は強力であり、様々なステージをクリアすることができる。
素質によるシナジーや今後もアビサルオペレーターが追加されるであろうことを考えると、アビサルオペレーター同士での運用もオススメしたい。

+

運用

統合戦略において Edit

「1体のみブロック時に攻撃力上昇」「勇者・武者・教官の攻撃時に防御力無視」の秘宝を手に入れたら確保したい。
元より差し込み・居座り問わず高いHPで敵を受け止めつつ高攻撃力で殴り倒すコンセプトなので、秘宝の効果のよる攻撃力の跳ね上がり方が凄まじく、高防御の敵を真正面から叩き割る立ち回りに磨きが掛かる。秘宝の補正の高さもあり、S1で攻撃速度を上げるのが有力な場合もある。
「前衛のコスト減少・HP上昇」も噛み合わせが良い。差し込み運用は勿論、S3によるHP上昇量も跳ね上がり、要所での撤退・再配置運用にかかるコストも減らせる。
グレイディーアまで確保出来ると医療オペレーターが居なくてもかなりの耐久力を得る。課題はスカジにしろグレイディーアにしろ、同じ職業でもっと汎用性や雑魚処理能力に優れるメンバーの優先度が高い点。アビサルデッキで挑むなど明確なコンセプトの上でもアビサルが星6や星5だらけで希望コストとも相談が必要な点にも注意。

基地スキル Edit

前衛のスカジと濁心スカジは同時に基地配属できない制限があるため注意。片方を働かせたい場合、もう片方は外しておく必要がある。

一人きり悲歌
自身の体力回復量が増加する宿舎スキル。
初期は+0.7/h、昇進2で+1.0/hに強化される。
これ以外の基地スキルを持たないため、単独で見ると基地への貢献度は低い。

グレイディーアと組み合わせれば、スカジは製造所で働く事が可能。
スペクターアンドレアナも所持しておく必要はあるが、製造効率+30%×3人=合計90%と高い効率を出せるようになる。
詳しくはグレイディーアの基地スキルを参照。

ちなみにネタにしかならないが、ドゥリンシャイニングを併せて宿舎に配置すれば、スカジの体力回復速度が6.0/h、4時間で全快という全キャラ中最速の回復速度を実現できる。

小ネタ Edit

中国語名:斯卡蒂 英語名:Skadi

SIDE STORY「騎兵と狩人」で初登場。さすらいのバウンティハンター。
平和な村に押し寄せた賞金稼ぎをなぎ倒し、コミュニケーションを放棄した脳筋スタイルと圧倒的な戦闘力でグラニたちを困惑&戦慄させた。

他人を遠ざけるような言動が多いが、これは理由があってのことで(詳細は下記ネタバレ参照)本人の性格はむしろ気遣いができる方。(特に他のアビサルハンターが初手暴言上司命の恩人に軽口を叩くやつなのを考えるとマシな方。)
とはいえ、報告書に「完了」しか書かない、作戦の理解がとんでもなく雑など、コミュニケーションについては脳筋と言わざるを得ないのだが……。

+

イベント&プロファイルネタバレ注意

服装のデザインはテンガロンハット、モンキーパンツと呼ばれるカウボーイスタイルとシャチの意匠を全体的に組み合わせたもの。
モンキーパンツの内股部分には本来交換可能な布が取り付けられるが、スカジのデザインにおいては素肌が晒されている。
布が貴重だった時代のカウボーイが、汚れたり乗馬により摩耗した布を取り換え易くするために別の布を内側に縫い合わせるように作られたのが発祥と言われている。現在では布が汚れやすい児童向け衣類や、色違いの布を使ったファッション目的で利用されている。
同時実装であるグラニの方は反対に外ももの方が露出しており、「アークナイツはどうして腿を露出させたがるのか」と一部のドクターから理性を奪った。硬派ナイツ…

コードネームの由来は北欧神話に登場する女巨人の「スカジ(古ノルド語:Skaði スカディとも)」から。「死」「傷つける者」という意味を持つ。

コトブキヤより昇進2イラストの1/7スケールフィギュア化が発表されている。
また、プレイヤー間で大振りな攻撃モーションが「ゴルファーのようだ」と言われているためか大陸では有志(公式認可)によりゴルフウェアを着たスカジのガレージキットも製作された。

2周年の公式生放送では、クールなのにドクターのこととなると急にデレを見せるミニアニメが公開された。→こちら

+

第四資料訳抜け

スカジの印故郷の言葉を使って記された楽譜。
こういった文字は全く理解できないが、確実に彼女はこの歌を教えてくれるつもりなのだろう。
採用契約バウンティハンタースカジ、潮汐とともにあなたの敵を飲み込む。
じめっとしたところから、からっとしたあなたのそばに。

公式ツイッターの紹介 Edit

賞金稼ぎとしての経歴があり、現在はロドスに雇用されている。
高い実力を身につけているが、口数が少なく、戦闘中に隊員と協力することは少ない。
「あなた、本気で私を雇うつもり?私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ?」

火力と生存力に長けた前衛オペレーター。
前衛の中では比較的に再配置時間が短く、スキルと再配置を活用することで、多くの強敵が相手でも各個撃破できる。

+

コーデ「ウェーブライダーWR04」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • S3M3スカジ、全てを粉砕してくれるので永遠に愛用している 意外と回転率いいしスカジパラススルトで並べることで敵は死ぬ -- [014/.ts/6Po] 2022-08-16 (火) 19:33:08
  • スカジのパンツの地肌見えてる部分で頭を挟み込んでほしい。
    あ、首がちぎr -- [rnLvYpCXsEg] 2022-08-17 (水) 16:24:18
  • 人気投票一位おめ -- [rSOAtyogYWg] 2022-08-18 (木) 15:08:32
  • 今日のアップデートでスカジと耀騎士ニアールの解放済のモジュールのところに更新のマーク付いたんだけどなんか変更あったの? -- [0PWVnwrc2V2] 2022-08-18 (木) 19:50:24
    • 本来のモジュール追加予定日だったとかで運営がお漏らししてた説を推す -- [B0n7idpnTfo] 2022-08-18 (木) 21:05:23
  • 適当なageの被害者第一号 -- [H6f.TBbC39c] 2022-08-18 (木) 23:21:15
  • TB-7で遠距離ミサイルによって全線崩壊したのに、左の重装とミサイルはスペ、真ん中の重装とミサイルのデコイをスカジが全部引き受けてて、しかも勝っちゃったんだよね。
    やはりアビサル。アビサルは全てを解決する。 -- [wY.usQKZT0.] 2022-08-18 (木) 23:41:05
  • ローグライク適正、割と高くない?
    希望6かつ指名券1回で迎えられるし、ギガモルテ相手にS2で殴るのがいい感じに刺さってくれるわ。
    ラグナロクのほうが適正は高いけど、あの子は希望9消費するし、指名券2回来ないと迎えられないからね。 -- [claVFcZp0KE] 2022-08-21 (日) 06:05:17
    • 前衛は強キャラ多くて昇進1で役立つ組もニアールブレイズパラスと多いから指名権の奪い合いがね… -- [H.S3J2ru9ak] 2022-08-21 (日) 09:01:06
      • やっぱり昇進1で強い子はコスパ良くて良いよね。 -- [claVFcZp0KE] 2022-08-21 (日) 09:15:53
    • ローグは突撃選択すれば前衛は最初から昇進2できるんであまり気にはならないけどね。突撃以外だとそもそもあまり前衛優先に取らないし -- [VzMqPLaw6.M] 2022-08-21 (日) 10:22:11
    • ローグライク適正というよりは秘宝とか戦術分隊によってはギガモルテ対策の適正は割とあるかもって感じだね、さすがに序盤中盤は昇進2を目指していきたいだろうし -- [WHF9QQAjgh.] 2022-08-21 (日) 10:35:10
    • 別にスカジをsageる訳じゃないけどローグのスカジは弱いと思う
      物量と搦め手で来るステージが多いし、モルテ殴るにもまだ置きっぱできて道中で使いやすいパラスの方がいい
      ファントムとかもなんだけど差し込み向けの☆6は希望重い割に全体的に持て余すから微妙だと思ったわ -- [WK2ih842JPQ] 2022-08-23 (火) 00:33:09
      • 6層ボス戦でいい働きしてくれてるよー。モジュールでの蘇生で保険掛けれるのと火力も出せるから離れた位置の人形潰して回ってくれて助かったわー。 -- [Ky1GBbf6qL6] 2022-08-24 (水) 02:40:18
  • S2を特化3にした
    差し込みナイツ好きだからモジュールも楽しみ
    S3もアビサルナイツでシナジーあるなら特化したいなあ -- [e8TJOORLSK.] 2022-08-21 (日) 12:33:43
    • S3はS2ほど火力アップではないけど、持ち前のHPとアビサルシナジーによる攻撃力アップ、HP回復で長時間殴り続けられるからそんなにS2との大差を感じないな。どのみち相手は死ぬ。 -- [rnLvYpCXsEg] 2022-08-21 (日) 14:29:02
      • 途中送信しちゃった。現状のS3にさらにモジュールで中時間復帰できるとすればもっとS3を使いやすくなるね。今後が楽しみだ -- [rnLvYpCXsEg] 2022-08-21 (日) 14:29:58
  • モジュールの時点でまあ嬉しかったけど、強化見て大歓喜
    この子一番恩恵受けてるまであるくない? -- [EH/pguGJrc2] 2022-08-22 (月) 08:35:38
    • 自身の強化も当たりの部類だしアビサル編成だと他も累積するわけだからまぁエグイよね -- [hxCjQ5XWv9A] 2022-08-22 (月) 21:43:06
    • 強者揃いの星6前衛の中、今までが弱すぎたんだよ。 -- [claVFcZp0KE] 2022-08-22 (月) 23:23:51
    • 推しが強化されるととても嬉しい。 -- [wY.usQKZT0.] 2022-08-23 (火) 00:02:45
    • YモジュールS3向けかなーと思ってたんだけど、S2をさらに雑に使うようになったな -- [Ub3rKqA9.aI] 2022-08-24 (水) 23:26:58
  • スカジのボイスからしか接種できない栄養素がある -- [XlXjQc7Nwac] 2022-08-24 (水) 08:39:50
    • 24時間365日聴いてたい -- [wY.usQKZT0.] 2022-08-24 (水) 23:44:49
  • そういや小ネタ欄の本名のところ、愚人号を見るにスカジの本名ではなさそうなんだけどそのままでいいんか -- [fq/UGgGZByE] 2022-08-25 (木) 19:29:41
  • スカジのモジュールが無効になっている気がする… -- [6VzmVO5KsPM] 2022-08-30 (火) 19:54:58
    • 間違えてモジュール外したとか多段攻撃で即落とされたとかではなく? -- [4Lm3ajMnw2c] 2022-08-30 (火) 20:47:33
    • 危機契約と蛇タルラで試してみたけど適用されて無いね -- [eMcqCJlCfBE] 2022-08-30 (火) 21:30:40
  • 居座り運用するならどのスキルが良いんだろうか
    何から特化するべきか -- [wlMhlcVzrmE] 2022-09-01 (木) 09:37:05
    • 居座りならS1も良いぞ。対ボスも見込んでの居座り運用ならS3も。 -- [izB/fM5rWnY] 2022-09-01 (木) 14:30:32
    • 将来性考えてもS3だな -- [WB8wRgNJLE.] 2022-09-01 (木) 22:05:08
    • どっちがいいか悩むなぁ
      S3は必要SPが高いのがなぁ -- [wlMhlcVzrmE] 2022-09-01 (木) 22:49:10
  • 無秩序な鉱区デイリー全盛の巨像相手に30秒生存出来た。
    現時点である程度の受け性能があるから、モジュール強化ほんと楽しみ -- [xSmEPvu7Seo] 2022-09-01 (木) 13:17:20
  • ニアールさん使ってみて良いと思うのは、配置枠よりも出陣直後のスタンだな。
    一方的に殴れるのはタイマン性能上がって良いわ。
    だからさ、スカジのS2も配置後10秒くらい(できれば30秒)スタンしてくれないかな?
    地面ではなく敵に剣突き刺す感じで。 -- [claVFcZp0KE] 2022-09-04 (日) 02:45:59
    • レッドが泣くぞ -- [EpJL2UKi7EE] 2022-09-07 (水) 12:36:58
  • 先の星井です。出ました。ありがとうござましす -- [7txoaCsKWWs] 2022-09-04 (日) 18:41:04
    • おまけにピックアップされてる星5全部出ました(一回の10連で) -- [fvspApFD/VU] 2022-09-04 (日) 21:20:21
  • 脳筋の俺にとってはテンニンカなみに危機契約のスタメンになってる。今日もお疲れ様スカジ。 -- [wY.usQKZT0.] 2022-09-04 (日) 22:10:21
  • セリフ見てると冗談も多くて意外と気さくに見えてくるから不思議だ -- [UpwQUkjYcT6] 2022-09-13 (火) 04:01:30
  • 最近のキャラの情報量の多いスキルに慣れ切ったワイ、たまたますり抜けて来たスカジのスキルを見てフフッてなる
    グレイディーアが強まったら素スカジも使ってあげたいんだけどもう一人の自分が常に居座ってるのがネックすぎる -- [A7gEzs.s4w2] 2022-09-17 (土) 09:06:36
  • スカジの放置ボイスに癒される〜 -- [wUG7NOEnwe2] 2022-09-19 (月) 01:52:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-09-25 (日) 15:52:46