最終更新日時:2022-05-03 (火) 16:25:26

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > スカジ




基本情報 Edit

画像プロフィール
スカディ.pngコードネームスカジ
レアリティ★6
陣営アビサル
性別
職業前衛
職分勇士
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験十三年
出身エーギル
誕生日3月7日
種族非公開
身長166cm
鉱石病非感染
専門剣術(海)/潜水
絵師alchemaniaC
CV佐藤利奈
SD
スカディ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を1体までブロック公開求人 / 人材発掘
個人履歴
スカジはバウンティハンターであり、現在はロドスに雇用されている。
かつての任務では対大型生物戦、ハードターゲット破壊、堅塁攻撃戦、殲滅戦等多様な作戦において高い実力を発揮した。
過去の戦闘経験との関連があると推測する。バウンティハンターになる以前の履歴は無し。
現在はロドスの某堅塁攻撃小隊に配属され、同時に単独任務予備執行オペレーターの一員でもある。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1521217429383866再配置遅い(70s)
攻撃4526658421015+80COST17 / 19 / 19
防御116167220263+40ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+33第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngguardchip1.pnggadget2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル波濤の裂刃習得
素質深海の捕食者開放
30000初級前衛SoCx5初級装置x5初級エステルx5
昇進280coin_1x1.pngguardchip3.pngd32.pngrock4_1x1.pngステータス上限解放
スキル海嘯の悲歌習得
素質深海の捕食者強化
素質高速復帰開放
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4上級源岩x9

素質 Edit

名称段階効果
深海の捕食者昇進1編成中、味方【アビサル】の攻撃力+7%(+2%)
昇進2編成中、味方【アビサル】の攻撃力+14%(+2%)
高速復帰昇進2自身の再配置時間-10秒

基地スキル Edit

名称解放条件効果
一人きり初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7
悲歌昇進2宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+1

スキル Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit

skill_icon_skcom_quickattack[3].png迅速攻撃γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104535攻撃力+20%、攻撃速度+20
244攻撃力+22%、攻撃速度+20
343攻撃力+24%、攻撃速度+20
4542攻撃力+27%、攻撃速度+25
541攻撃力+29%、攻撃速度+25
640攻撃力+31%、攻撃速度+25
71039攻撃力+34%、攻撃速度+35
特化38攻撃力+37%、攻撃速度+35
特化37攻撃力+40%、攻撃速度+35
特化1535攻撃力+45%、攻撃速度+45

スキル2 波濤の裂刃 Edit

skill_icon_skchr_skadi_2.png波濤の裂刃 パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1---配置後の15秒間、攻撃力+80%
2配置後の16秒間、攻撃力+85%
3配置後の17秒間、攻撃力+90%
4配置後の20秒間、攻撃力+100%
5配置後の21秒間、攻撃力+105%
6配置後の22秒間、攻撃力+110%
7配置後の25秒間、攻撃力+120%
特化配置後の27秒間、攻撃力+135%
特化配置後の28秒間、攻撃力+150%
特化配置後の30秒間、攻撃力+170%

スキル3 海嘯の悲歌 Edit

skill_icon_skchr_skadi_3.png海嘯の悲歌 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1509035攻撃力、防御力、最大HP+70%
2攻撃力、防御力、最大HP+75%
3攻撃力、防御力、最大HP+80%
45538攻撃力、防御力、最大HP+85%
5攻撃力、防御力、最大HP+90%
6攻撃力、防御力、最大HP+95%
76041攻撃力、防御力、最大HP+100%
特化6344攻撃力、防御力、最大HP+110%
特化6647攻撃力、防御力、最大HP+120%
特化7050攻撃力、防御力、最大HP+130%

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pnggadget1_1x1.pngpolyester1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngrock2_1x1.png-
x5--x4x4x4x8x7-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pngsugar2_1x1.pngaketon2_1x1.pngskillbook2_1x1.pngaketon3_1x1.png-skillbook3_1x1.pnggadget3_1x1.pngsugar3_1x1.png
x8x4x4x8x6-x8x3x5
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngalcohol2_1x1.pngaketon3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngrma2.pngmanganese2.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngrock4_1x1.png
x6x4x8x12x4x7x15x6x7
スキル2skillbook3_1x1.pngmanganese2_1x1.pnggadget3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngrock4_1x1.png
x6x4x4x12x4x9x15x6x6
スキル3skillbook3_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngalcohol1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngpolyester4_1x1.png
x6x4x7x12x4x8x15x6x5

異格ミッション Edit

>> 濁心スカジ異格ミッション

コーデ Edit

+

昇進画像

+

ウェーブライダーWR04

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

2020/02/05に人材発掘に追加された★6前衛オペレーター。
高HPで攻撃を耐えつつ高攻撃力で敵を撃破する「勇士」タイプの前衛。

主な用途としては差し込みによる厄介な敵の暗殺、1ブロックを活かして重装前に置いての負荷分散や決壊予防、対ボス決戦兵器としての運用等が考えられる。
低レアリティでは★3のメランサが同等の特色を持っており、こちらは★6として順当にステータスで優っている。
ブロックの上限は1しかないが、これを「高レアなのに大量の敵を捌き切れない」と見るか「自分が殴る相手以外からの被弾を避けつつ高HPで耐え抜く生存力の高さ」と捉えるかはドクターの運用次第。

素質 Edit

深海の捕食者 Edit

編成時に【アビサル】ユニットの攻撃力を上昇させる。
アビサル陣営を組み込んだ編成であればシナジー効果を得られるが、そうでない場合は自身専用のバフとなる。

アビサル
スカジグレイディーアスペクターアンドレアナ

高速復帰 Edit

自身の再配置時間を10秒短縮という効果。素質込みでも再配置時間は60秒と決して短くはないので恩恵がほとんど感じられない。

スキル Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit

攻撃力と攻撃速度を上げるスキル。
タイマンよりもラッシュ向きのスキルと言えるが、ブロック1なので取りこぼしには注意。
重装と並べて、ブロック数を補ってもらいつつ火力面をカバーすると良い。
3つのスキルの中では最も回転率が良いので、居座って継続的に火力を出す運用なら選択肢にはなるか。

スキル2 波濤の裂刃 Edit

配置即発動で攻撃力を上げるスキル。差し込み運用に特に向く。
厄介な遠距離攻撃を持つ敵の処理や、最後に出てくる敵を迅速に処理し周回の時間短縮を図る時などに。
攻撃力ではスキル3を上回り、25~30秒とこの手のスキルにしては持続も長い。

スキル3 海嘯の悲歌 Edit

攻撃力だけでなくHPと防御力も上がり、よりタイマン性能が高まるスキル。持続が最大で50秒と長めなのも特徴。
最大でHPは約8500に、防御力も同格重装と同等の約700まで跳ね上がるので、一発が痛い敵とも殴り合える。

特定の敵にぶつける運用をしたい場合、スキル発動までの時間が課題となる。
HPを減らされているとスキル発動中の耐久力も落ちてしまう(発動時のHPの割合が保持されるため)ので、スキル前にダメージを受けすぎるのは極力避けたい。

モジュール Edit

  • 大陸版にて2022/1/25にスカジを含む「勇士」カテゴリのオペレータにモジュールが実装。
+

グローバル版未実装のため詳細折り畳み

運用 Edit

複数体攻撃や自己回復といった多芸さは一切持たず、ひたすらHPと攻撃力の基礎ステータスにその性能を全振りしており、文字通りの力押し一点特化。
同じ火力と生存力特化の勇士型前衛で比較しても、スカジは何もかもを基礎ステに注ぎ込んでいる脳筋シンプルな仕様。基地スキルすら投げ捨てているあたりいっそ清々しい。
とにかく最初からトップスピードにモノを言わせるS2、攻守を長時間強化するS3のいずれも「どうしても速攻で倒したい強敵をピンポイントで仕留める」という運用をするのが分かりやすいだろう。

スキル特化は、3つのスキルがいずれも火力強化で、即効性を取るか持続性を取るかの選択となるためプレイスタイルで取捨選択がしやすい。類似する近距離アタッカーの育成状況から求める運用を見定めて育てていこう。
離れた所に出てきた敵へ強襲をかけるためならS2、ボスキラーとしてある程度の時間粘って戦ってほしいならS3。
迷ったら瞬発力の高いS2がオススメだが、複数回使用する場合は再配置時間がネック。素質の再配置時間減少も高速再配置のようなお手軽感には程遠いので、可能であればシルバーアッシュも同時編成してさらに再配置時間を短縮しておきたいところ。

総評 Edit

良くも悪くも『高コストな分高性能になったメランサ』という一言に尽きる。小器用なことは何一つできないが、それを補って余りある基礎ステータスで、大抵の敵は斬り捨てられる。
それ故にレベリングの影響がモロに出るため半端な状態では強みが活かせない。火力特化のシンプルな性能であるが、それだけに投入する場面を選ぶドクターの手腕が試されるオペレーターでもある。

実装当時はこのレベルの火力を持つオペレーターが少なくS2による差し込み運用がメインで重宝されたが、2022年現在はスルトを筆頭に殲滅力や攻撃範囲などで取り回しの良いスキルを持つ差し込み要員が増加。昇進1からガンガン取り回せる短・中期的な運用では便利だが、昇進2を見据えた長期的な育成で考えるとコストパフォーマンスも含めて評価を落としがち。
濁心スカジと同時出撃出来ない事から「他のアタッカーを濁心スカジでもっと強化して殴り倒す」という戦術では出撃させられない事も痛手。
とはいえ問題は複数体の堅い敵のラッシュが捌ききれない状況が課題であってタイマンでの瞬発力の高さ自体は見劣りしているわけではない。
そのため現在は配置時間の長さを補うW差し込み前衛の2枚目や、一部のボス戦で耐久面のデメリット持ちでは耐えきれない状況で長時間殴り続けてHPゲージを叩き割る、という運用で声がかかるか。
他にもアビサル中心でシナジーをさせる際のメインアタッカー兼バッファーとなるが、アビサルオペレーターの絶対数不足もあり趣味の領域。
その後の追加オペレーター等のシナジー環境を見ると、S3軸の高HPで居座りも得意なボスアタッカー運用に関わる要素が強化されているので、そちらでの運用も試してみるといいだろう。

参考までに大陸側の1.5周年時点の統計では所有者の昇進2まで行っている割合が★6中でワースト2位(1位は実装直後のため、実質1位)。
汎用性が高いとは言い難いため、育成するなら使いどころをキッチリと考えてあげたいオペレーター。

基地スキル Edit

前衛のスカジと濁心スカジは同時に基地配属できない制限があるため注意。片方を働かせたい場合、もう片方は外しておく必要がある。

一人きり悲歌
自身の体力回復量が増加する宿舎スキル。
初期は+0.7/h、昇進2で+1.0/hに強化される。
これ以外の基地スキルを持たないため、単独で見ると基地への貢献度は低い。

グレイディーアと組み合わせれば、スカジは製造所で働く事が可能。
スペクターアンドレアナも所持しておく必要はあるが、製造効率+30%×3人=合計90%と高い効率を出せるようになる。
詳しくはグレイディーアの基地スキルを参照。

ちなみにネタにしかならないが、ドゥリンシャイニングを併せて宿舎に配置すれば、スカジの体力回復速度が6.0/h、4時間で全快という全キャラ中最速の回復速度を実現できる。

小ネタ Edit

中国語名:斯卡蒂 英語名:Skadi

SIDE STORY「騎兵と狩人」で初登場。さすらいのバウンティハンター。
平和な村に押し寄せた賞金稼ぎをなぎ倒し、コミュニケーションを放棄した脳筋スタイルと圧倒的な戦闘力でグラニたちを困惑&戦慄させた。
他人を遠ざけるような言動が多いが、これは理由があってのことで(詳細は下記ネタバレ参照)本人の性格はむしろ気遣いができる方。
とはいえ、報告書に「完了」しか書かない、作戦の理解がとんでもなく雑など、コミュニケーションについては脳筋と言わざるを得ないのだが……。

+

イベント&プロファイルネタバレ注意

 
服装のデザインはテンガロンハット、モンキーパンツと呼ばれるカウボーイスタイルとシャチの意匠を全体的に組み合わせたもの。
モンキーパンツの内股部分には本来交換可能な布が取り付けられるが、スカジのデザインにおいては素肌が晒されている。
布が貴重だった時代のカウボーイが、汚れたり乗馬により摩耗した布を取り換え易くするために別の布を内側に縫い合わせるように作られたのが発祥と言われている。現在では布が汚れやすい児童向け衣類や、色違いの布を使ったファッション目的で利用されている。
同時実装であるグラニの方は反対に外ももの方が露出しており、「アークナイツはどうして腿を露出させたがるのか」と一部のドクターから理性を奪った。硬派ナイツ…

コードネームの由来は北欧神話に登場する女巨人の「スカジ(古ノルド語:Skaði スカディとも)」から。「死」「傷つける者」という意味を持つ。

コトブキヤより昇進2イラストの1/7スケールフィギュア化が発表されている。
また、プレイヤー間で大振りな攻撃モーションが「ゴルファーのようだ」と言われているためか大陸では有志(公式認可)によりゴルフウェアを着たスカジのガレージキットも製作された。

2周年の公式生放送では、クールなのにドクターのこととなると急にデレを見せるミニアニメが公開された。→こちら

+

第四資料訳抜け

スカジの印故郷の言葉を使って記された楽譜。
こういった文字は全く理解できないが、確実に彼女はこの歌を教えてくれるつもりなのだろう。
採用契約バウンティハンタースカジ、潮汐とともにあなたの敵を飲み込む。
じめっとしたところから、からっとしたあなたのそばに。

公式ツイッターの紹介 Edit

賞金稼ぎとしての経歴があり、現在はロドスに雇用されている。
高い実力を身につけているが、口数が少なく、戦闘中に隊員と協力することは少ない。
「あなた、本気で私を雇うつもり?私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ?」

火力と生存力に長けた前衛オペレーター。
前衛の中では比較的に再配置時間が短く、スキルと再配置を活用することで、多くの強敵が相手でも各個撃破できる。

+

コーデ「ウェーブライダーWR04」紹介

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ねんどいろスカジ良いな…うぉっ…かわヨ…あばばb…… -- [Spvdr1uy8fg] 2022-05-06 (金) 04:52:56
    • 大陸版3周年記念放送の時に情報出てたのかな、ちょうど見逃してたのねん… ねんどろいどスカジURL =͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1517854552313131008?s=20&t=ZEN_IVvA9YystALeTMui0A -- [Spvdr1uy8fg] 2022-05-06 (金) 06:23:57
    • コトブキヤのフィギュア持ってるけどなんだかんだで買ってしまいそう -- [ENLVINS4bEk] 2022-05-06 (金) 09:22:42
      • 俺もソーナノ、ソーナノ…スケールフィギュアの横に並べようかな……。
        ねんどろいどスカジ最高にスカジって感じの表情してて可愛い……財布には犠牲になってもらう… -- [Spvdr1uy8fg] 2022-05-06 (金) 09:58:54
  • 上のねんどろいどもいいけどスケールフィギュア(っていうんだっけ?)もそこそこなプニプニ感あってとても良いぞ。 -- [y5C3VaEUNtk] 2022-05-06 (金) 12:38:36
  • イベストで強者が出てくると「ここにアビサル勢がいたら...」と妄想してしまう今日この頃。 -- [oQw6PJWjVF.] 2022-05-07 (土) 17:30:34
    • 燭騎士も追魔騎士も血騎士もスカジで殴り倒すのはやった -- [Ky1GBbf6qL6] 2022-05-07 (土) 22:32:50
      • 同じく燭騎士と追魔騎士、それにラズライトの2人はスカジさんS2で秒殺して、血騎士はS3で斬り合いました。 -- [oQw6PJWjVF.] 2022-05-12 (木) 02:51:01
    • 「ウォルモンドにスカジを投入しろ」と当時はよくいわれてだな -- [UpwQUkjYcT6] 2022-05-10 (火) 23:06:00
    • わかる。スカジならどれぐらいやれるのか気になってしまう。能力測定という目安はあるけど物理強度や生理的耐性はどういった能力にかかっているんだろ -- [a1c3lySbN4A] 2022-05-11 (水) 22:45:10
      • スペクターは脊髄が源石液で一杯でも、生きてるし動くことができてるから、体を侵す化学物質とか病原体に強いってことなのかな?物理強度はもう最強ってことで() -- [oQw6PJWjVF.] 2022-05-12 (木) 02:59:59
  • おツイッタで最近見かけるスカジと似た男性の正体知ってる人おりゃん? 格好がストライク過ぎてよ… -- [szHK2sFd1UE] 2022-05-10 (火) 06:38:33
    • 愚人船を待つのじゃ -- [8Qek.MpPG6o] 2022-05-10 (火) 16:19:51
    • 性転換グレイディアみたいな見た目してるな -- [rpP4d5727ow] 2022-05-11 (水) 18:14:25
  • 欲しいけれど、有効活用できる自信がない
    キャラ自体は凄い好き -- [OKL3dOXVYYI] 2022-05-11 (水) 21:05:06
    • 股間Wikiの法則というのがあってだな... -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-11 (水) 22:46:00
    • S1S2S3全部わかりやすいスキルしてるし、ステータスも素直な性能だから全然使いこなせるぞ。重装の前かその横に置いとくだけでバンバン落としてくれるから是非使ってみて。
      育てたらS1で1-7単騎クリアもできるぞ。 -- [aloWdgQy5Y2] 2022-05-11 (水) 22:50:27
    • ありがとうございます!
      こk……、心に従います! -- [OKL3dOXVYYI] 2022-05-14 (土) 14:00:38
  • スカジの差別化としてはやっぱ差し込みによる敵術師の高速撃破かな?
    多数の敵の殲滅やボス戦用途だとどうしても肩身が狭い気がする同じ勇士型の耀騎士ニアールが出ちゃったのもあるし。
    まあ期間限定と恒常しかも初期のキャラを比べるなという声も出そうだけど -- [JN1IQK1KxhE] 2022-05-11 (水) 21:48:59
    • 正直差し込みならニアール以前にファントムいるから微妙やけどな -- [92l.3K18KE.] 2022-05-16 (月) 12:35:26
  • ニアールに勝ってるとこを教えてくれ..どう差別化すればいい? -- [ZXpaAY/v1D.] 2022-05-13 (金) 02:21:17
    • ボイス、おっぱい、ふともも -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-13 (金) 03:49:00
    • 現状は厳しい、というか差別化無理
      モジュール来てからのS3とモジュール強化に期待かな -- [mItQwEhd0Vo] 2022-05-13 (金) 07:59:00
    • アビサルで固めろ
      育成が極まれば今回のNL-S3強襲のヴィヴィアナも左側で処せるぞ -- [hxCjQ5XWv9A] 2022-05-13 (金) 10:13:47
    • なんで二アールと一緒にしてるん? -- [ymWvAgxFu0k] 2022-05-13 (金) 13:35:06
      • あ、ごめん、煽ったらしてるわけじゃない。書き方が悪かった。ニアールとスカジって比べる対象になりうるのかってことを聞きたかったの。 -- [ymWvAgxFu0k] 2022-05-13 (金) 13:43:28
      • 異格ニアールの方と比較してます、まぎわらしくてすみません。好きなキャラなのにS1とS2は正直劣化で、S3も見劣りしてるように感じたので差別化について質問させていただきました。(因みに歌い手スカジは引けず・・・泣) -- [SKjAtPyzUI.] 2022-05-13 (金) 14:37:44
      • ごめん。異格二アールと比較してたのはわかってるよ。それを踏まえた上で、個人的な見解としては(あくまでも俺個人の見解だよ?)正直優劣は付け難いと思うな。
        スキルで比べるなら、S1はどちらともシンプルで使いやすいよね。ただ、二アールは射程が伸びるから重装の後ろから攻撃ができる。一方のスカジは射程は伸びないから自分でブロックしつつ殴る。S2はそれぞれ強みがあるよね。二アールは配置枠消費無し(だっけ?)、スカジは素質の配置時間短縮。S3は、S1同様自分で攻撃を受けつつ殴るか、盾(二アールの場合デコイ的な感じかな?)の後ろから殴るか。
        優劣、と言うよりも、そもそもドクター諸氏の戦闘方法によるんじゃないかな、と思う。長くてごめん -- [ymWvAgxFu0k] 2022-05-13 (金) 16:12:24
      • >一方スカジは自分でブロックしつつ殴る
        それを本気でスカジ側の強みと捉えているのか……? -- [C4zVroaHtwA] 2022-05-15 (日) 21:31:32
      • 別に強みとは言ってなくないか? -- [92l.3K18KE.] 2022-05-16 (月) 12:32:57
      • うん。別に強みとは言ってないよ。ラッピやフロリー、二アールS1は射程が長いから前に重装等を置いて、アタッカーはノーダメージで攻撃できるけど、スカジの場合は射程が前方1マスしかないから自分でブロックして攻撃するしかないよってこと。強いて言うなら、自分でブロックして殴る分持ちさえすれば配置数少なくて済むのが強みかもね。 -- [aloWdgQy5Y2] 2022-05-17 (火) 22:20:53
      • [ymWvAgxFu0k]と[aloWdgQy5Y2]は同じ人? -- [yqh7WRBSsqU] 2022-05-18 (水) 14:55:19
      • あ、書くの忘れた。そうだよ。同じ人。[ymw〜]の時外にいたんだわ。 -- [aloWdgQy5Y2] 2022-05-18 (水) 22:04:27
    • グレイディーアでどこいてもリジェネ効くのが一番の利点でしょ
      逆に正直それくらいしかないよ -- [xKDlwu/NCGQ] 2022-05-19 (木) 04:15:22
  • トーランドの知り合いを2人真っ二つにしていたことが判明
    騎兵と狩人時点で返り血まみれだった説が浮上 -- [UWwyiBh1Sd.] 2022-05-13 (金) 17:10:15
    • エーギルに切り伏せられて亡くなったのなら訳が分からなくはならんだろうし…
      死んだことにしてボブさんとこにでもいるやろきっと -- [HRwyw.Nj6Mc] 2022-05-14 (土) 21:49:41
      • そんなぬるい事言うような世界観じゃないでしょ -- [6MS7TlvTBQ.] 2022-05-18 (水) 08:04:31
  • 配置時間短縮はS2ともS3とも噛み合うし地味に役立つけどもう少し盛ってくれてもいいのよ。それはそれとしてガチャやったー素質強化するぞ!と思ったら上級資格証を切らしていた悲しみよ…… -- [2GGZsejQbDA] 2022-05-13 (金) 20:26:18
  • スカジやアビサル勢を見ると身体がブラッドボーンの新作を欲しがる -- [Kk3Azz.2mpg] 2022-05-18 (水) 13:07:38
  • エイプリルが-20sですねぇ
    おかしいですねぇ -- [nx2wvBGP.9Q] 2022-05-18 (水) 13:26:24
  • モジュール2つ来てるオペレーターもいるっぽいし、スカジにも2つ目のモジュール来ることを祈っとこ。あわよくば2つ目のモジュールで再配置時間短縮を… -- [CMR4qhqNA8Q] 2022-05-20 (金) 10:31:44
    • −40〜50秒くらいはしてもらわないと割に合わないからなぁ… -- [a1c3lySbN4A] 2022-05-21 (土) 00:31:27
    • 一応スカジはモジュール2個目確定してたはず
      同じ様に2個目が来るパッセンジャーとマゼランが既存の来てない方だったからスカジもそうなるだろうね、ニアールと同じやつ、あれも地味だけど普通に強いと思ってるし使い分け出来ると思うわ
      あとはモジュール強化で素質が強化されるからそこで再配置は調整入るだろうね -- [u1YI5RtR6UQ] 2022-05-21 (土) 08:19:12
  • ヴィヴィアナさんのHPを単騎で半分ぐらい削ってくれてまじで助かった。ニアーライトは差し込みが強いイベントだったから輝いたわ。はよモジュール来て欲しいねぇ -- [DlMqvV7tTtg] 2022-05-21 (土) 08:32:23
  • ドッソレスの殲滅で左蓄音機の上マスにS3で置いてる。泥人形を受け止めても大丈夫なのは心強い -- [b7TP9yZ/RcM] 2022-05-22 (日) 02:50:53
  • アビサルバフ込みで前衛二アールの劣化と言って差し支えない性能だから早く上方修正きてくれ。s3に攻撃速度アップや攻撃するたびHP回復付けるなり再配置マイナス30秒なりで差別化できるでしょ。 -- [ewwLKw6Pay6] 2022-05-22 (日) 17:05:32 New
    • ぶっちゃけS1の効果S2とS3に足してS2で215%S3でそれぞれ175%に攻撃速度+45でもバチ当たんねえよな -- [vCeO2uxiz7c] 2022-05-22 (日) 18:39:31 New
    • スカジにもファントムモジュール欲しいわ。S2で出し入れしてるとコストが嵩むんよ。お高い女だぜw -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-23 (月) 07:18:25 New
  • 他の強力な前衛たちの性能を考えると、S3は永続スキルでもよかったな -- [OKL3dOXVYYI] 2022-05-22 (日) 20:10:25 New
    • S2ももう少し伸ばしてくれてええんやで -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-23 (月) 07:16:00 New
  • 総評にもあるが小器用なことはできない…言ってみればメランサのアッパーバージョンって感じだからなぁ
    ボスキラーならスルトや銀灰、持続力ならマウンテンやソーンズ、異格二アールの壁も厚い(チェンはよく知らないので割愛)
    キャラのプール拡大の影響をモロに受けちゃってる… -- [FfAjyfmsXr6] 2022-05-22 (日) 23:18:14 New
  • S2で差し込み対ボス運用が便利すぎてほぼS2なんだけど、みんなはどうなの?S3で対ボスする時とかってどんな状況かな。 -- [aloWdgQy5Y2] 2022-05-23 (月) 00:03:23 New
    • どんなもなにもS2で耐えられない時と殺しきれない時だよ -- [dgqIYpgGJ9s] 2022-05-23 (月) 00:50:52 New
    • ワイもS2だよ。
      血騎士とか国土おじさんとか、スルト一人で倒しきれないときに使ってる。
      チャージ不要ポン置き即発動は便利だわ。 -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-23 (月) 05:17:11 New
  • スカジのS1見た後ニアールのS1みると本気で悲しくなる -- [dgqIYpgGJ9s] 2022-05-23 (月) 00:51:50 New
    • ってかS2もニアールならシールドに確定ダメージ入ってるからあっちの方が強いという -- [dgqIYpgGJ9s] 2022-05-23 (月) 00:56:02 New
      • ただ限定だから入手困難... -- [qWE4HNwEtEg] 2022-05-23 (月) 05:14:52 New
  • 一体スカジを何連勤させてるのかわからない。だって前衛枠にとりあえずS2で組み込んどけば解決するんだもん… -- [y5C3VaEUNtk] 2022-05-23 (月) 13:48:04 New!
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Last-modified: 2022-05-03 (火) 16:25:26