最終更新日時:2022-04-04 (月) 14:16:49

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > チェン




基本情報 Edit

画像プロフィール
チェン.pngコードネームチェン
レアリティ★6
陣営龍門
龍門近衛局
性別
職業前衛
職分剣豪
募集タグ近距離/爆発力/火力
戦闘経験四年
出身龍門
誕生日7月7日
種族
身長168cm
専門刑事捜査/剣術/
操縦/捕縛術
鉱石病非公開
絵師唯@W
CV石上静香
SD
チェン_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える公開求人 / 人材発掘
個人履歴
龍門の上級警司であり、龍門近衛局の特別督察隊隊長でもある。
ヴィクトリア王立前衛学校を飛び抜けて優秀な成績で卒業した。
近衛局在職期間中は、龍門内で行われる違法行為、暴力犯罪、組織犯罪、
武装逃走犯や国際犯罪の取り締まりなどに携わり、多大な成果を挙げている。
現在は特別人員としてロドスの行動に協力し、現場では戦術指揮の支援も行う。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1229168421882880再配置遅い(70s)
攻撃249361469610+50COST19 / 21 / 23
防御154221288352+50ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngguardchip1.pngrock2_1x1.pnggadget2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル赤霄・抜刀習得
素質発破開放
30000初級前衛SoCx5初級源岩x12初級装置x3
昇進280coin_1x1.pngguardchip3.pngmtl_1x1.pngalcohol2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル赤霄・絶影習得
素質帯刀格闘術開放
素質発破強化
180000上級前衛SoCx4融合剤x4上級合成コールx6

素質 Edit

名称段階効果
発破昇進1配置中、5秒ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復
昇進2配置中、4秒ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復
帯刀格闘術昇進2攻撃力+5%(+1%)、防御力+5%(+1%)、物理回避率+10%(+3%)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
才徳兼備初期制御中枢配置時、制御中枢内の龍門近衛局所属オペレーター1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
警視昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度+25%

スキル Edit

スキル1 鞘打ち Edit

skill_icon_skchr_chen_1.png鞘打ち 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
46次の通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、1.25秒間スタンさせる
5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与え、1.25秒間スタンさせる
6次の通常攻撃時、敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、1.25秒間スタンさせる
75次の通常攻撃時、敵に攻撃力の260%の物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
特化次の通常攻撃時、敵に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
特化次の通常攻撃時、敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
特化4次の通常攻撃時、敵に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる

スキル2 赤霄・抜刀 Edit

skill_icon_skchr_chen_2.png赤霄・抜刀 攻撃回復 
 手動発動 
□□  
■□□□
□□  
Rank初期SP必要SP持続効果
11027-前方一定範囲内の敵最大4体に攻撃力の330%物理ダメージと攻撃力の330%ダメージを与える
2前方一定範囲内の敵最大4体に攻撃力の340%物理ダメージと攻撃力の340%ダメージを与える
3前方一定範囲内の敵最大4体に攻撃力の350%物理ダメージと攻撃力の350%ダメージを与える
41226前方一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の370%物理ダメージと攻撃力の370%ダメージを与える
5前方一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の380%物理ダメージと攻撃力の380%ダメージを与える
6前方一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の390%物理ダメージと攻撃力の390%ダメージを与える
71425前方一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の410%物理ダメージと攻撃力の410%ダメージを与える
特化1523前方一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の440%物理ダメージと攻撃力の440%ダメージを与える
特化1621前方一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の470%物理ダメージと攻撃力の470%ダメージを与える
特化2020前方一定範囲内の敵最大7体に攻撃力の500%物理ダメージと攻撃力の500%ダメージを与える

スキル3 赤霄・絶影 Edit

skill_icon_skchr_chen_3.png赤霄・絶影 攻撃回復 
 手動発動 

□□□
□□■□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
11040-周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力200%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
2周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力210%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
3周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力220%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
438周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力230%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2.5秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
5周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力240%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2.5秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
6周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力250%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で2.5秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
736周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力260%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で3秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
特化1334周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力280%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で3秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
特化1632周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力300%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で3秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける
特化2030周囲一定範囲内の最も近い敵に対して攻撃力320%の物理ダメージを10回与え、最後の1回で4秒間スタンさせる
10回未満かつ他に敵がいる場合、攻撃し続ける

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pngrock1_1x1.pnggadget1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngsugar2_1x1.png-
x5--x5x6x4x8x5-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngiron2_1x1.pngskillbook2_1x1.pnggadget3_1x1.png-skillbook3_1x1.pngalcohol1_1x1.pngaketon3_1x1.png
x8x4x4x8x4-x8x5x4
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngmanganese2_1x1.pnggadget3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngmtl_1x1.pngalcohol2_1x1.png
x8x4x4x12x4x9x15x6x7
スキル2skillbook3_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngalcohol1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngpolyester4_1x1.png
x8x4x7x12x4x8x15x6x6
スキル3skillbook3_1x1.pngrma2_1x1.pngmanganese1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngiron4_1x1.png
x8x4x5x12x4x8x15x6x5

異格ミッション Edit

>> 遊龍チェン異格ミッション

コーデ Edit

+

昇進画像

+

歳紅霞

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

+

入職前の人物ファイル

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

高倍率の攻撃スキルの瞬間火力と2回攻撃特性による高火力な通常攻撃が特徴の前衛オペレーター。
攻撃/被撃回復スキルのSPを加速させる素質も持ち、支援性能も優秀。
特性により1回の通常攻撃で2回ダメージを与えるので、通常攻撃の火力は高めだが、高物理防御相手ではダメージが落ちやすい。
また、見た目は一度に2回攻撃しているものの、SP回復は他キャラクターと同様に1回の行動毎に1回復となる。

高火力の通常攻撃と2ブロック高HPの防御能力で敵の侵攻に対処しつつ、敵が増えて処理が困難になってきたらスキルの火力で一掃というのがチェンの基本的なループ。
通常攻撃では処理できない高防御の敵も、HPで耐えてスキルで処理が可能なので意外になんとかなることも多い。

素質 Edit

発破 Edit

攻撃/被撃時にSPが回復するスキル用のSP加速素質。自動回復型のSPは増えないので注意。
敵の流れに左右されがちな攻撃/被撃時回復型のSPを能動的に回復可能という点が非常に強力。回復人数に制限も無い。
よくある強撃系スキルの回転を速める他、「敵の先頭に攻撃/被撃回復スキルを叩き込む」ことを可能にする。

帯刀格闘術 Edit

攻撃力、防御力、物理回避率を上昇させるシンプルなバフ。低めのステータスを補える。

スキル Edit

スキル1 鞘打ち Edit

次の通常攻撃が鞘を用いた1回の攻撃になる。
最大1.5秒という長めのスタン効果が付いていながら回転率が非常に高いのが特徴。
強化で回転率/拘束時間が延び、鍛えれば行動阻害役を担えるがボス級はスタン耐性持ちが多いのが難点。

スキル2 赤霄・抜刀 Edit

普段使い向けの汎用性の高いスキル。
攻撃範囲内の複数ターゲットに物理と術ダメージを与える、いずれも希少な物理術複合かつマルチターゲットの攻撃スキル。
物理と術の両方で高倍率のダメージを与える為、どんな敵にも一定の活躍が見込め、最大7体という攻撃対象の多さも優秀。対空攻撃も可能で敵ドローンに攻撃が当たる。
特化IIIでは配置した瞬間から使用可能になり、活躍の場が広がる。

物理部分は物理防御、術部分は術耐性で計算される。両方を下げられるイフリータプラマニクスとの相性は特に良好。
ダメージの表示が重なっていて分かりづらいが、サリアスカイフレアなどの術ダメージ上昇効果(防御低下とは別種の効果)も乗る。
単発スキルでもゲージを消費しきるのに若干の時間を要するためか、ワルファリンと組ませてもスキル2で敵を倒して即座にSPを回収という事はできない。

スキル3 赤霄・絶影 Edit

攻撃範囲内の敵単体へ攻撃力n%の攻撃を10回繰り返す単体向けの攻撃スキル。
途中で攻撃対象が倒れた場合は範囲内の別の敵を攻撃するので、雑魚相手に対群スキルのように使うことも可能。こちらは対空攻撃ではない。
スキル2より単発の倍率はやや下がるため、補助無しでは高物理防御の敵には通りにくいものの、瞬間的に最大で攻撃力320%×10のダメージを出せる爆発力は圧倒的。
一方で、30という必要SPの多さは明確な弱点の一つ。さらに、与えるダメージが物理ダメージのみなので、高防御力の敵相手には微妙なダメージになることが多い。
高防御相手の運用の際はメテオリーテシュヴァルツプラマニクスなどで敵の防御を下げると劇的なダメージの向上を見込める。
なお、スキル発動から攻撃を完了するまでの数秒の間チェンはブロック0かつ無敵の状態になる。
敵をブロックした状態でスキルを発動する場合、スキルダメージで倒しきるか後ろにブロック役を配置するなどしていないと脚の速い敵はすり抜けていくので注意。
一方、この時のチェンは敵の攻撃対象にならないため、攻撃しながら『「皇帝の利刃」、追跡者』の「国土」を回避する、と言った芸当に利用することも可能。

総評 Edit

強力かつ汎用性の高い前衛ではあるものの、通常攻撃火力の確保やスキルレベルで大きく変わるスキル性能等、育成への依存度は高め。
必要SPはそこそこ程度で対群向けの性能なのでリスカムワルファリンのSP支援素質との相性は比較的良好。
また、全スキルが高倍率の乗算バフを持つので、計算式の仕様上バフやデバフとの相性も非常に良い。
しかし他キャラの支援が無くとも単体で雑に強く、きちんとした育成さえすればそのまま応えてくれるだろう。

基地スキル Edit

前衛のチェンと遊龍チェンは同時に基地配属できない制限があるため注意。片方を働かせたい場合、もう片方は外しておく必要がある。

才徳兼備
制御中枢用。実質、全ての龍門近衛局所属キャラクターが同施設内の体力消費軽減効果を取得した状態として扱える。
龍門近衛局所属オペレータは2020/5/15時点ではチェン自身の他にスワイヤーホシグマの2名。
スワイヤーは自前で別種の中枢制御用スキルを持つ為シナジー効果が高い。ホシグマは単独では訓練室用スキルしか持たないため手持無沙汰になりがちであり、常駐出来る施設が増える事で無駄が無くなる。
シラユキショウスノーズントは龍門陣営であるが近衛局所属ではないので対象外。

警視
手掛かり捜索速度上昇スキル。実装時トップタイの+25%という高倍率に加え、星6のレアリティ補正も相まって合計で+51%の手掛かり捜索速度上昇。2020年10月時点で単独トップ。
制御中枢内のローテーションに困ってないなら応接室要員にシフトしてもいいだろう。

小ネタ Edit

中国語名:陈 英語名:Ch'en

龍門近衛局の特別督察隊隊長。バグパイプと同じヴィクトリア王立前衛学校の卒業生。

メインストーリー序盤ではかなり当たりが強く嫌な奴だと思ったかもしれないが、最初はロドスに不信を感じ単に実直な対応をしているだけであり、根は熱く優しい性格。むしろロドス寄りの性格をしている。
その片鱗は4章で少女に対する思いやりから覗かせ、5章あたりから苛烈となっていく。

+

6章以降ネタバレあり。本名等、彼女の素性

チェンの使う剣は名を赤霄(セキショウ)という。作中では龍殺しの剣と呼ばれ、「龍族に効くなら、ドラコはどうだろう?」という謎の会話が回想シーンで交わされる。
第5章PVのワンカットに登場した際、「INNOVATION MAKES FUTURE」「RAYTHEAN」という文字が添えられている事から、製造元はレイジアン工業(尚、元ネタは多国籍軍需企業のRaytheon Technologies Corporationか)と思われる。

ケルシーによれば源石を直接鍛造して作った武器であり、希少性が高いようだ。
元はウェイから預けられたものだが、鞘から引き抜いて扱うには条件があるらしく、チェン自身でも完全に制御出来ていない。
第5章終盤ではメフィスト相手に抜刀しようとして失敗、已む無く直後の攻撃をアーツによる力を直接放出して迎撃する、という行動に出ている。
「赤霄」は漢王朝の高祖、劉邦の所持した赤霄剣がモデルであると思われる。干将・莫耶などと共に古代中国の十大名剣の一振りに数えられる。
アーミヤ(前衛)の剣とも深く関わりがある。

編成時ボイス「モウマンタイ」とは広東語の発音で、漢字に直すと「無問題」。
日本語訳としてはそのまま「問題ない」「大丈夫」という意味。

彼女をモチーフにした家具セット「チェンの執務室シリーズ」が存在する。
筋トレ用品一式(とサボテン)を設置した時のボーナス名称が「チェンの趣味」だったり、私物の一つが表彰状や何処かの大会の集合写真だったりとある意味見た目通りな体育会系のラインナップ。
デスクの上にはぼろぼろのくまさんの人形が置いてあるようだが……。

+

くまさんの人形について

イベント「青く燃ゆる心」にて、「LM♥」と書かれたキャップを被り腰に赤霄のような剣を差した水着姿の「観光客の女性C」というやたら立ち絵の凝ったモブがいた。
きっと他人の空似・・・と思いきやイベント「ドッソレスホリデー」序盤にてまさかの本人だったことが判明。(休暇でシエスタに滞在していた旨のセリフ有)
そして異格として遊龍チェンが実装された。

+

「観光客の女性C」立ち絵

2周年生放送では、担当声優さんから、アニメのために初期のロドスに優しくない頃のチェンを演じるのは新鮮だった旨が語られた。
たしかに、今までボイスがあるのはロドス所属後のチェンが主だったので、納得である。

チェンの印長い時間の中で埃を被った品物。
彼女は決して忘れたわけではない。単に腐食した部分を撫でるに忍びないだけだ。
いつの日か、かつての熱をまた新たにみなぎらせる日が来るかもしれない。
採用契約龍門近衛局特別督察隊隊長チェン、ロドスとの契約にのっとって任務に助太刀する。
怒ると怖い。普段から気をつけたほうが良い。

公式ツイッターの紹介 Edit

龍門近衛局特別督察隊の隊長。優れた剣の腕をもつ。
自他ともに厳しく、常に険しい顔をしているイメージを持たれている。

「全てはより周到な任務遂行のために。」

+

2020年2月25日

+

コーデ「歳紅霞」紹介

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 公開で上級爆発力ときたのでチェン引けるんですが、使いどころがよく分からないしソーンズブレイズがいるので出番無いかなと思ってます。
    一緒にきてる遠距離タグで遠距離ガチャも悪くないかなと思ってます。エクシアナイチンゲール持ってませんし。
    何かアドバイスあったらお願いします。 -- [aRpSrqUsM42] 2022-03-10 (木) 22:07:09
    • もう消化済みだと思うけど、元々特殊な使い方するオペだし遊龍チェン居ると競合するので今はその通り意味は薄いよ -- [clop8vHEqSc] 2022-03-12 (土) 18:36:15
  • あんまり中国語わかんないんだけど龙门阵にちょっとかけたりしてるのかな -- [YBVZY31Sc4.] 2022-03-13 (日) 21:33:30
  • モウマンタイはモウマンタイなんだな…… -- [tjDhAD2bA6w] 2022-03-17 (木) 22:31:13
  • ↓取り消せよ今の言葉ァ!(預言者) -- [GzLSdo.jlT2] 2022-03-18 (金) 21:03:16
  • 斬!!と閃!!って同じ発音なのかな? -- [9ttOQ2hguYg] 2022-03-18 (金) 22:55:06
  • 使い所違うとはいえ星6前衛は汁おじソーンズスルトがトップでチェンは劣ってるイメージだけどモジュール追加で汁おじ達と並ぶくらいの評価にはなるかな? -- [2pAubmsemvY] 2022-03-19 (土) 02:07:32
    • チェンのモジュールクソ雑魚だからキャラ評価は多分変化しないと思う -- [ISt0ji8iO4s] 2022-03-19 (土) 07:33:54
    • トップに並ぶ様な強化してたらゲームが保たんよ… -- [F9Mba.cz.Zw] 2022-03-19 (土) 10:03:13
  • 中国表記が陈(陳)だからコメ欄に陳死亡と書く人がいるかと思ったがいなかったか。 

    まぁ20年以上前のネタだから仕方ないか。 -- [plsoJ8ZX82.] 2022-03-23 (水) 20:56:11
    • 「チェン アークナイツ」の検索サジェストに死亡が来るくらいには常に死亡フラグ立ててる子だからシャレにならないんだ -- [Pv8ODsDqaSI] 2022-03-26 (土) 09:53:26
  • モジュール微妙に見えるけどもうボム運用しかしてないから割とアリなんかもな。火力は純粋に伸びるわけだし、変に条件付きじゃないから使い勝手も良いし -- [IqZ/mxlCiVg] 2022-03-29 (火) 08:05:46
  • チェンのs2特化3狙おうか迷う、実際そんな使う場面あるんだろうか…水チェンとセットは無理だし -- [t/QzOkX4MIQ] 2022-03-30 (水) 21:29:32
    • S2を使うなら特化3はすべき。配置速発動のボム運用こそが彼女の真髄だと思う。ただなぁ……水チェン実装となった今では使用頻度が下がるのもやむなしなんだよなぁ。 -- [pv9HAG.LoGo] 2022-03-30 (水) 22:18:24
    • 時短目的でも保険目的でも未だにチェンS2は便利よ。水チェンいるから以前より採用は減ったけど、言うて水チェンも高難度しか使わんから出番無くなることはない -- [Kifjpe6IDEw] 2022-04-01 (金) 07:27:05
      • 今回のイベントでいうとMN6〜8周回で時短用に剣チェン、MNEX8強襲で水チェン使ったから要は使い分けよな。全然出番はある -- [/Rw3VUBBuj2] 2022-04-02 (土) 09:36:26
  • たぶんこのゲームで一番時系列が入り乱れてるお人
    昇進後会話1とか入職会話見るに一応プレイアブルの前衛チェンは八章後(ただし所属や肩書きは未更新)ってことでいいんだろうか……
    年越し特別アニメは完全にifだよね -- [G2ORu52Hcug] 2022-03-30 (水) 22:48:07
    • チェンの場合入職前から共闘する機会があったからその辺で混乱し易くはある。遊龍のプロフで「書類持ち逃げしたの何か理由あったと思ったら普通の感染者だった」って拍子抜けされてるのも、その辺の行動のチグハグさの補完を兼ねてるのだろうね。
      アニメは確かにチェンが近衛局現役で、アーミヤが直接龍門に出張るタイミングは本編開始前ぐらいしかないからねえ…。 -- [ggj7bAgGuZE] 2022-04-02 (土) 13:58:48
    • 全部片付いた後に龍門に戻ってロドスに出向してんのかな…と思ってる
      それまで生きてれば -- [r2ZW6N2TNR.] 2022-04-03 (日) 20:43:25
  • 「武器を下ろせ!(首が落ちる音)」 -- [QXSnoAS.xhE] 2022-04-03 (日) 14:50:26
    • 「こちらチェン、嘗゛め゛る゛な゛よ゛ッ!!」 -- [wkoYcL0ehQs] 2022-05-02 (月) 15:57:28
  • やっぱり剣チェンさんのビジュアルが一番好きだなぁ
    モジュールの強化システムがくるみたいだから、素質の攻撃回復が2秒ごととかに進化しないかしら -- [hLwpEu1RU4g] 2022-05-04 (水) 14:42:30
    • もしくは2回攻撃でSP2回復とかですかねぇ。
      スキルの回転率上がったらかなり使いやすくなりそう。 -- [Oxj1TPd4y5Q] 2022-05-08 (日) 11:43:11
  • クロージャの休日に出てきたけれど見たことのない微笑みで誰だお前となった -- [pwo0KO3fg7A] 2022-05-07 (土) 13:24:08
    • あれは間違いなく休暇を終えた正式雇用後威龍でしたねぇ… -- [J6LYbbLz57o] 2022-05-14 (土) 13:02:49
  • 唯一☆6で完凸してるキャラだけど、水着のせいで前衛を使う事出来ないのがな・・・同時配置出来たら助かるのに -- [NrkVOWBf3VI] 2022-05-07 (土) 13:36:55
  • ネタバレ欄にホシグマを般若ごと斬りって書いてあるけどホシグマ死んだみたいな文章なの笑うわ -- [lw0xY08fVZs] 2022-05-08 (日) 10:47:44
  • 運営が作った3Dポリゴンいいよね
    3Dの笑顔チェンのヒロイン力高い -- [DRPSubpefdc] 2022-05-11 (水) 10:49:37
  • あーめっちゃ欲しい
    交換来ないかな -- [mJla0m5CfBQ] 2022-05-13 (金) 17:15:02
  • 耀騎士ニアールと前衛チェンの2ボム編成がくっそ楽しい -- [6LZtXyOilQE] 2022-05-14 (土) 17:57:42
  • やっぱり抜刀は高難易度でもまだまだ使えるな。保険で入れとくと安心できる -- [h2vGSuKfbjc] 2022-05-16 (月) 10:19:14 New
  • つい最近来てくれたけど、差し込み抜刀はともかく居座り抜刀をよく使う人ってまだいるのだろうか?過去コメントは見てみたけど1年前のだし、最近のステージ環境とかと絡めて聞いてみたい -- [levGv5rELtI] 2022-05-16 (月) 11:11:50 New!
    • 居座りの場合、素質目当てじゃないかな。狙撃はアルケット出たから多少出番は減ってると思うが、攻撃回復スキルメインで運用してる人だとまだ使ってる可能性はあるんじゃないかな -- [lpxfwiPLSK.] 2022-05-16 (月) 12:13:05 New!
      • 狙撃はアルケット来たからこそ需要が高くなってないかな。
        アルケットとチェンの2枚体制でSPがガンガン上がって楽しいよ -- [SXRaV95p7QU] 2022-05-16 (月) 13:56:58 New!
    • ワッさんやマドロック使う時は予め蓄えて置ける分マリアより使いやすいし、周回でさっさとデストレッツァしたい時とかも居座りで使う、高速周回でもチェンボム最後にするよりは居座らせてロスモンS1とか加速した方が便利な事も多いし -- [.b6sMjveL5U] 2022-05-16 (月) 12:43:53 New!
    • 素質メインでラッシュ来たら抜刀で斬り捨てる感じかなー、マドロックやラップランドと合わせて使ってみるよ。ありがとう -- [levGv5rELtI] 2022-05-16 (月) 13:10:52 New!
    • 居座り抜刀は素質と隣か2マス先のレーンを通過する重装を仕留める手伝いにするためおいてる時はあるな -- [u6E3nJsrdlc] 2022-05-16 (月) 14:04:09 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-04-04 (月) 14:16:49