最終更新日時:2022-09-28 (水) 06:34:09

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ノーシス




基本情報 Edit

画像プロフィール
Gnosis.pngコードネームノーシス
レアリティ★6
陣営カランド貿易
性別
職業補助
職分呪詛師
募集タグ遠距離/弱化
戦闘経験なし
出身イェラグ
誕生日12月11日
種族リーベリ
身長188cm
専門鉱石病研究/
科学理論
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV緑川光
SD
gnosis_sd.png
[SDモーションgif添付]
特性入手方法
敵に術ダメージを与える人材発掘
個人履歴
カランド貿易の元最高技術責任者。カランド貿易とロドスの特別協定によって、オペレーターとしてロドスに加入。
カランド貿易で多くの革新的技術の開発及び工業施設の設計を主導した人物であり、
カランド貿易在籍期間中にすでに源石に関してかなりの研究を行っていた。
現在はロドスのメイン研究室の一員として、科学研究の最前線で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP798117415872035再配置遅い(70s)
攻撃205294377455+80COST11 / 13 / 13
防御6188116132ブロック1 / 1 / 1
術耐性15152025攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+33第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルゼロバースト習得
素質堅氷開放
攻撃範囲拡大
30000初級補助SoCx5初級糖原x8初級異鉄x5
昇進280龍門幣上級補助SoC結晶制御装置上級熾合金ステータス上限解放
スキルハイポサーミア習得
素質履霜開放
素質堅氷強化
180000上級補助SoCx4結晶制御装置x3上級熾合金x7

素質 Edit

名称段階効果
堅氷昇進1攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に17%(+2%)脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
昇進2攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に25%(+2%)脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
履霜昇進2配置から10秒後、配置されている間味方【カランド貿易】全員にレジスト状態を付与する

基地スキル Edit

名称解放条件効果
暗躍の謀略家初期制御中枢配置時、制御中枢内のカランド貿易所属オペレーター1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
緻密な研究者昇進2制御中枢配置時、貿易所に配置したカランド貿易所属オペレーターの受注効率-15%、注文上限+6

スキル Edit

スキル1 思考加速 Edit

gnosiss1.png思考加速 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の120%の術ダメージを与える
2次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の125%の術ダメージを与える
3次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の130%の術ダメージを与える
45次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の135%の術ダメージを与える
5次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の140%の術ダメージを与える
6次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の145%の術ダメージを与える
74次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の150%の術ダメージを与える
特化次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の155%の術ダメージを与える
特化次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の160%の術ダメージを与える
特化次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の170%の術ダメージを与える

スキル2 ゼロバースト Edit

gnosiss2.pngゼロバースト 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の100%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
29攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の110%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
3攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の120%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
48攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の130%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
5攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の140%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
6攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の150%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
77攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の160%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の170%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の180%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化6攻撃範囲内の敵全員に4秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の200%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する

スキル3 ハイポサーミア Edit

gnosiss3.pngハイポサーミア 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
125509攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
249攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の230%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
348攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の270%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
447攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の300%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
546攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の330%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
645攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の370%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
74410攻撃速度+122、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の400%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化4311攻撃速度+124、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の450%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化4212攻撃速度+126、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の500%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化4013攻撃速度+130、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了まで延長され、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の600%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II素子結晶-アーツ学III半自然溶剤RMA70-12
x8x4x5x8x6-x8x3x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学III結晶制御装置上級砥石
x8x3x9x12x3x6x15x6x4
スキル2アーツ学III結晶回路人工ゲルアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x8x4x3x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III上級マンガン精錬溶剤アーツ学III融合剤上級合成コール
x8x4x5x12x4x8x15x6x7

コーデ Edit

+

昇進画像

+

先驱(未実装)

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

敵を凍らせて圧倒する★6呪詛師

寒冷】【凍結】【脆弱】を敵に付与するオペレーター。
同じ職分であるプラマニクスシャマレはデバフによる支援に特化しているが、
ノーシスはデバフだけでなく、凍結とスキルによる足止め性能と火力が備わっている。

寒冷

  • 攻撃速度-30
  • 寒冷状態の敵に追加で寒冷を付与すると、凍結状態となる。(以後これを寒冷の「二重付与」と表記する)

凍結

  • 移動/攻撃/スキル発動不可、さらに術耐性-15となる。
  • スタン状態と似ているが、あちらには無い術耐性デバフも備えるため、凍結はスタンより強力な状態異常と言える。
    • 当然ながらスタンとは異なるため、AshS2やWなどのスタン状態へのダメージ上昇は発生しない。
  • スタン無効の敵は基本的に凍結も無効。凍結無効であっても寒冷は有効。
    • 実際にはスタン耐性と凍結耐性は別項目であるが、セットで耐性持ちになっている事が多い。
  • 敵の凍結とは異なり、凍結中に寒冷を当てても時間延長はしない。そのため永久に凍結するという事はなく、必ず一瞬凍結が切れる瞬間がある。

素質 Edit

堅氷 Edit

攻撃した敵に1秒間の寒冷を付与する。
通常攻撃の攻撃間隔は1.6秒なので、通常攻撃で敵が凍結することは無い。
統合戦略などで著しく攻撃速度が上昇すると、通常攻撃で寒冷の二重付与による凍結が可能となり、凶悪な性能に化ける。

そして、自身の攻撃範囲内の寒冷/凍結状態の敵に脆弱を付与できる。
寒冷状態の場合は25%(+2%)と並みの数値だが、凍結状態だと効果が2倍の50%(+4%)になり、脆弱としてはHP制限を持つシャマレS1に次ぐトップクラスの倍率となる。
敵の凍結状態は術耐性が-15されることもあり、これらが乗った状態で計算されるノーシス本人の与ダメージは見た目のステータスに対してかなり伸びる。

脆弱は重複せず最も高い効果のみが適用されるため、スズランサイラッハなど脆弱付与を行うオペレーターと併用する際は留意しておきたい。

履霜 Edit

ノーシスの配置から10秒後に、カランド貿易陣営にレジストを付与できる。
ノーシス自身だけでなく、最前線で戦うシルバーアッシュやブロッカーとして極力スタンを避けたいマッターホルンなども大きな恩恵を受けられるだろう。
配置中は永続のため、素質が発動した後であればカランド貿易陣営を追加配置しても即座にレジストが付与されるが、ノーシスが撤退するとレジストは消失する。
レジスト発動中はブレイズ同様、足元に青白いリングが表示される。

スキル Edit

どのスキルも強力だが、特化はスキル2、スキル3を優先すると良い。

スキル1 思考加速 Edit

自動発動スキル。2回攻撃で寒冷を二重付与するので敵は凍結する。
術火力要員や足止め要員としても運用可能で、最も雑に運用できるスキルである。
僅か4SPで発動可能なため極めて回転が良く、ウィーディのS1以上に敵を阻害する能力が高い。
ただし、他の強撃スキルにありがちな特化でのSP減少はなく特化の恩恵は控えめ。逆に言えばLv7時点で4SPになるため、特化せずとも十分な性能である。

スキル攻撃力平均DPS備考
ノーシスS1(凍結維持)910(脆弱により1364)8731秒凍結
ノーシスS1(寒冷のみ)910(脆弱により1137)7731秒凍結
エイヤフィヤトラS231009066秒術耐性-25%
パッセンジャーS19064981.5秒足止め
※潜在1LVMAX特化3

スキル2 ゼロバースト Edit

攻撃範囲内の敵全員に寒冷を付与し、術ダメージを与える。
オーバーチャージすれば寒冷を二重付与し敵は凍結する。
凍結を付与するスキルとしては3つのスキルの中で最も優秀であり、対空も可能なため特にダブリン飛行兵の撃墜においては非常に便利。

通常攻撃で寒冷を付与した直後にスキルを使えば、オーバーチャージせずとも寒冷の二重付与により凍結させることが可能。
これを利用すれば高頻度で敵を凍結させられるが、タイミングがシビアなため操作面ではかなり忙しい。

スキル3 ハイポサーミア Edit

攻撃速度を短縮(約0.73~0.76秒間隔)し、攻撃範囲内の敵に次々と寒冷を付与していくスキル。
このスキル中は攻撃範囲内の敵の凍結がスキル終了まで延長され、スキル終了時に凍結中の敵にダメージを与え凍結を解除する。

凍結がスタンの上位であることを考えると、10秒程敵を完全に無力化できるのは強力。
更に素質により50%の脆弱がかかり、凍結の術耐性-15も相まって味方の火力も大幅に強化される。
ダメージ量も十分高く(約15000)、雑魚程度ならこれだけで蹴散らす事ができるため、火力スキルとしても運用できる。

強力な効果であるためか、持続の割りに必要SPはやや重め。スズランフィリオプシスによるSPブーストも一考。
とはいえ上手くいけば11秒ほど拘束できるため、他の拘束スキルとして有名なロサS3、モスティマS2、グレイディーアS3などと比較しても最大拘束時間に対するSP効率は高い。
【拘束時間/SPの比較】ノーシス:0.275、ロサ:0.266、グレイディーア:0.228、モスティマ:0.14(素質込みの拘束時間/チャージ時間では 0.2)
ただし2体同時攻撃とは言え1体に2回攻撃しないと凍結しないため、多数の敵を相手にしたり凍結無効の敵が混じっていたりすると効率が落ちる。
また、デバフスキルとしては持続は短めなので、瞬間火力のあるエイヤフィヤトラS3やパッセンジャーS3などと組み合わせたい。

凍結は寒冷を二重付与しなければならないため、レジスト持ちの敵には二重付与が間に合わず凍結しないという弱点がある。
また、コキュートスなどで攻撃速度が低下するとやはり凍結させられなくなる。
スキル終了直前にノーシスがスタンなどで行動できない場合は凍結中の敵への起爆は不発となる。

ちなみに敵を全員凍らせて最後に氷を割るというモーションだが、この処理が重いのか端末のスペックによっては処理落ちするので注意。

総評 Edit

凍結で敵を無力化し、凍結による脆弱デバフで味方を支援し、補助オペレーターらしからぬ術火力も有する高性能な補助オペレーター。
術攻撃を主体とする編成では特にその持ち味を発揮でき、敵に何もさせないまま封殺していくことすら可能。
一方で、その強みを寒冷/凍結という状態異常に完全に依存しており「凍結無効の敵に弱い」という明確な弱点も有する。
この特性上、刺さる場面では氷神とも言える活躍を見せてくれる一方で、はっきりと刺さらない場面もある点には注意しておきたい。

統合戦略」や後に実装される「保全派駐」では、バフによる恩恵を強く受けやすく、活躍しやすい。
危機契約」では攻撃速度低下や凍結耐性獲得により機能しにくいように対策されているが、そういう契約を取らなければ基本的に耐性の無い雑魚が強化されるものが多いためやはり強力。

統合戦略において Edit

「スタン・凍結・バインド時に1秒毎に追加ダメージ付与」の効果を持つ秘宝との相性が抜群。どのスキルでも凍結を狙え、特に長時間の凍結が狙えるS3が効く敵にはえげつないDPSを叩き出す。
「スキル発動から1秒だけ攻撃力上昇」系の秘宝はS1、S2との親和性が高い。
元々SP回転率が良いスキルが揃っている事もありSP回復速度上昇系の秘宝も有り難く、全て揃った時の殲滅力が凄まじい。
これらを筆頭に噛み合いの良い秘宝が揃っている事から補助オペレーターの中では是非とも招集したいメンバーの1人とされる。
ただし最後のボスは基本的に凍結無効となるので最終決戦では火力に貢献しにくいのが玉に瑕。とはいえこの辺りでは雑魚もえげつない能力とラッシュで攻めてくるので十分助けになるだろう。

基地スキル Edit

暗躍の謀略家
制御中枢内のカランド貿易陣営オペレーターの人数に応じて、体力消費を軽減する中枢スキル。
ドーベルマンニアールなどが持つ無条件の体力消費軽減スキルを並べるのと効果は変わらない。
そのため、人員が足りていればノーシス以外のカランド貿易陣営オペレーターまで置く必要は無い。

緻密な研究者
昇進2で習得。ノーシスを制御中枢に配属時、貿易所のカランド貿易陣営オペレーターに「受注効率-15%・注文上限+6」の効果を付与する。

これはジェイの貿易スキルを補完する効果であり、ジェイの昇進段階を気にする必要が無くなる。
ジェイ+シルバーアッシュ(昇進2)+クリフハート(昇進2)の組み合わせで受注効率合計125%を叩き出す。

またクーリエマッターホルンは未育成で採用できるので、クリフハート昇進2などを用意できない場合この2人が候補に挙がる。
ジェイ+クーリエ+マッターホルンの組み合わせでも合計104%と高水準。

+

詳細解説(長文のため折り畳み)

小ネタ Edit

中国語名:灵知 英語名:Gnosis

本名ノーシス・エーデルワイス。イェラグ内で代々文書や資料の管理に携わってきたエーデルワイス家の出身で、エンシオディスは幼少期からの幼馴染。
訳あってエーデルワイス家はイェラグを追われヴィクトリアに引っ越すが、同じく単身ヴィクトリアに留学したエンシオディスに誘われ、帰国後カランド貿易を共同設立。
急速に力をつけるカランド貿易の中でノーシスも最高技術責任者まで登り詰め、シルバーアッシュ家が保有する谷地と鉱区の開発を主導することになった。

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イベント「風雪一過」では

本名およびコードネームのノーシスとは古代ギリシア語で知識や洞察、認識を意味する言葉。
エーデルワイスはスイスやオーストリアなどアルプスに自生する高山植物セイヨウウスユキソウのこと。エーデルワイスの名を冠した有名な曲もあり知名度は高いだろう。
余談だが、アルプスにはカランド貿易関係者の本名の元になった高山が複数存在している。

THRM-EXに続く2人目のCV:緑川光オペレーターであり、初めて実装された男性の補助オペレーターである。爆発しない方の緑川光

実はアークナイツのサービス開始前に投稿されたイェラグ陣営のPVにも、背景に彼と思しき人物が映っている。
サービス開始期から不自然に空けられていた図鑑コード「JC02」の存在も含め、以前から実装の伏線と思われる描写は存在していた。

オペレーター自身のデザインと昇進後のイラストから、モチーフとなった動物はアメリカシロヅルだと思われる。
頭頂部が赤いツルと言えばタンチョウというイメージがあるが、実際は頭部が赤いツルは他にも存在する。アメリカシロヅルもその一種。タンチョウは頭頂部が赤く、目から喉元、頚部にかけて黒色をしている。しかしイラストのツルは頭頂部が赤いところは同じでも、喉から頚部にかけては白色。これはアメリカシロヅルの特徴と一致する。
また、タンチョウは虹彩が褐色だが、ノーシスの目は黄色(金色?)であり、眼鏡の縁も同系色となっている。アメリカシロヅルは虹彩が黄色であるため、これも特徴が一致している。
ちなみに、これらのツルの頭頂部が赤い理由は「赤い羽毛が生えているから」ではなく、「その部分だけ羽毛が生えていないから」。つまり、あの赤色は皮膚の色がそのまま見えているのが原因である。

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担当絵師 竜崎いち氏のイラスト

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テーマ曲「Heal the World」(公式Youtubeチャンネル)

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weiboでの紹介

ノーシスの印ロドスにやってきてから彼が手ずから鍛えた護身用の短剣。
ずっと後に、これがエーデルワイス家の者が友情を示す方法であると知った。
採用契約元カランド貿易最高技術責任者、技術的なもの以外には全く関心がない。
安心していい。彼が貴殿に約束したことは必ず果たされる。約束出来ればの話であるが。

公式ツイッターの紹介 Edit

イェラグのカランド貿易よりロドスに加入した研究者。
研究に没頭してばかりでそれ以外のことには疎いが、本人はまったく気にしていない様子。

「時間をもっと効率的に使ったほうがいい、ドクター。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昇進1(Slv7)でもS1が強いから統合戦略で強い -- [bfYRlFanN7s] 2022-07-30 (土) 02:53:15
  • 術ダメージで攻撃速度上昇スキルあるから今回のイベントでもなかなか使い勝手がよいね -- [RlBK5.fOIFI] 2022-07-30 (土) 03:08:46
  • この人(とリィン)のお陰でローグライク初めてED到達した
    通常攻撃だけで凍結ハメできるのつっよい -- [F8GiLCANDE6] 2022-07-31 (日) 18:45:22
  • 将進酒でS3とイーサンS1を組み合わせると絶対本体通さないマンが生まれた -- [B9Zf8b6407g] 2022-08-09 (火) 14:20:44
  • ふと思い立って今までクリアできてなかった水没潮窟やら氷原氷結廃城やらに連れて行ってみたら、他の攻略メンツほぼ変えずレベルもほぼそのままなのにクリアできてしまった
    便利すぎる -- [JUd8zGrUFUU] 2022-08-14 (日) 02:28:22
  • テラの大地では貴重な眼鏡男子 -- [eb1JE3UsoCw] 2022-08-15 (月) 12:12:40
  • ダブリン飛行兵専属撃墜師すき
    ノーシスいないで遠方からの来客引くと動悸が止まらなくなる -- [gVSh.1M2gjY] 2022-08-28 (日) 02:53:41
  • スキル1を特化3したら3秒になってほしかったって100回思ってる -- [mhLnDM5NLqE] 2022-08-31 (水) 10:20:20
    • S1を3秒にしたら2回に1回は撃ってることになるから流石にぶっ壊れなのでは……
      個人的にはチャージ付けてほしかったかなとは思う -- [BJx50jFn8k.] 2022-08-31 (水) 13:16:52
  • 今回の18MVP、凍結で足止め+デバフは強かった -- [yKDJRiCdIL6] 2022-09-04 (日) 02:42:57
  • 後輩狙いですり抜けたんですがなるたけ優先して育てた方がいいですかね? -- [3eJt9s7Hisk] 2022-09-06 (火) 10:03:00
    • スタン凍結無効がデフォで付いてる最近のボスには刺さらない一方で、スタン無効がなければ危機契約レベルですら活躍できる両極端なキャラって感じ
      ただノーシスの強さも他の火力キャラいてこそだから、新規イベントの攻略に余裕がないなら優先するほどじゃないけど、危機契約とか統合戦略とかの比較的高難度のコンテンツを意識するなら育てたいかな -- [6uy3aMx1MKQ] 2022-09-06 (火) 10:15:52
    • 他優先するのがいるかどうかにもなるけど脆弱とか強烈な足止めスタンっていうかスズラン居ないならすぐ育てても損無いよ、エイヤ狙いなら術ダメも揃ってないんだろうし他で止めるだけの奴育てるのは無駄になりやすいから -- [l3HH6wOp3jw] 2022-09-06 (火) 10:43:08
    • 優先して育てたほうがいいかどうかっていうのは、スルトソーンズ級の強キャラでない限りは「他の手持ち・育成状況・何をしたいか」によって結論が異なるのよ。ノーシスは絶対にスルトソーンズ級ではない。
      ノーシスS3はエイヤとは比べようがないけれど通常マップのザコを一掃するぐらいなら十分に火力として使える。
      統合戦略では強い。
      ヒロック群殲滅では強い。
      それ以上を聞きたいなら質問版で手持ち晒してどうぞ。 -- [xRqCZsJHacU] 2022-09-06 (火) 10:47:40
  • ローグライクで原石錐の数に応じて攻撃速度上がるお宝引いたら爆速で敵を凍らせてて草。シャンシャンシャンシャンパキンバリンってSEも無駄にテンポよくてなんかわろた -- [b3yExy6r05E] 2022-09-06 (火) 11:43:39
  • 危機契約で地上オペでも受け止めきれない敵に対してかなり効くな
    脆弱も入るから味方のダメもアップするしホント有能キャラだわ -- [Nm2RxPEugvw] 2022-09-07 (水) 22:14:01
  • やっとノーシス昇進2にしたから試運転で今日のデイリーに連れてったんだけど思ってた以上に。強いソネミのチャージ攻撃を凍結でキャンセルさせられてついでに被ダメアップはなんかもはやチート臭がする。 -- [Nu2dKAAn9K2] 2022-09-08 (木) 08:27:10
  • ん?あれ?こいつってスキル3の特化2→特化3で最終段の火力100%も上がるの?
    素の攻撃力低いとか色々あるんだろうけど、それにしてもバグみたいな上昇量だな -- [4Lm3ajMnw2c] 2022-09-08 (木) 13:33:50
    • 雑に考えると攻撃回数的には15,6発撃った後のラスト+100%だから総ダメージ的には劇的に上がってるわけでもはないよ -- [WHF9QQAjgh.] 2022-09-08 (木) 20:27:45
      • 勿論それはそうだけどチェンスキル2とかブレイズスキル3とかと比べても単発あたりの倍率の上がり幅すごいな〜って -- [4Lm3ajMnw2c] 2022-09-09 (金) 12:39:45
      • なる、今と比べたら控えめよなぁ -- [WHF9QQAjgh.] 2022-09-11 (日) 00:02:46
  • シロアリ、猛攻兵、オニビ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- [AnMLHrlRyu6] 2022-09-08 (木) 18:21:05
  • 危機契約のデイリー全盛でめちゃくちゃ活躍してる。
    スタン向こうでも凍結効く敵多いし敵止めながらデバフ入れて火力も出してってできること多くて便利。コスト安いし。 -- [ky/eYIzoW.A] 2022-09-09 (金) 09:14:41
  • 想像以上に使いやすくて強い -- [/eLEjlqS0lg] 2022-09-09 (金) 12:15:52
  • 上の方のコメでダブリン兵叩き落とせると書いてあってその手があったか!と新殲滅連れてったら大活躍してくれた、ありがたやありがたや -- [FLiGSbpHjo6] 2022-09-10 (土) 03:32:44
  • 今回のデイリーオリチャーほぼ皆勤賞だったのでハイポサーミア特化3にした。持続短いとは言え敵の行動を完全に封じた上でデバフまで入れられるの偉すぎる
    ローグライクでも攻速バグナイツでよく使うしS1も特化したいな -- [FCHABaUsQlE] 2022-09-11 (日) 23:36:39
  • 攻速どこまで上げれば通常重ねで凍結するようになるんかな。統合戦略はともかく通常使用でそこまで上げるのはほぼ無理だろうけども -- [.o1TU6I0AcM] 2022-09-13 (火) 20:54:53
    • 通常攻撃の間隔が1.6sで寒冷が1秒なのでそのまま攻撃速度+60で凍結する -- [XLlnWK4IvKs] 2022-09-13 (火) 20:59:00
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Last-modified: 2022-09-28 (水) 06:34:09