最終更新日時:2022-09-28 (水) 17:30:42

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基本情報 Edit

画像プロフィール
パッセンジャー
※全体像はクリック
コードネームパッセンジャー
レアリティ★6
陣営サルゴン
性別
職業術師
職分連鎖術師
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験十六年
出身クルビア
誕生日9月1日
種族リーベリ
身長187cm
専門機械工程、自動化/アーツ(電気)
鉱石病感染者
絵師Skade
CV櫻井孝宏
SD
パッセンジャー_sd.png
[SDモーションgif添付]
特性入手方法
3体(昇進2で4体)目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、
跳躍する度ダメージが15%減衰し、敵を一瞬(0.5秒)足止め
人材発掘
個人履歴
クルビア出身のパッセンジャーは、幼い頃からすでに頭角を現しており、十三歳の頃に学校を極めて優秀な成績で
飛び級して卒業すると、すぐに源石工学及び応用学の専門家であるソーン教授に見込まれ研究の助手に抜擢され、
ブライアン創生科学研究所に入所して勉学に勤しんだ。
二十数年前、彼はあるプロジェクトのためにサルゴンの奥地へと向かったが、それ以来消息を絶った。
のちに、イバト地区の闇市の主な顔役の一人としてロドスに接触し、闇市から手を引いた後は一感染者として
治療のためにロドスに訪れ、また現在はエンジニア部所属のオペレーターとして各任務で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP65493512151558再配置遅い(70s)
攻撃311433571689+85COST30 / 33 / 33
防御4984116130ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101520攻撃速度遅い(2.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第二素質強化攻撃力+32コスト-1第一素質強化

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級術師SoC初級異鉄初級源岩ステータス上限解放
COST+3
スキルフォーカスオーダー習得
素質メカニズムアナライズ開放
攻撃範囲拡大
30000初級術師SoCx5初級異鉄x8初級源岩x5
昇進280龍門幣上級術師SoCナノフレーク上級異鉄ステータス上限解放
スキルルミナスフラグメンツ習得
素質メカニズムアナライズ強化
素質ラストソルジャー開放
特性強化
180000上級術師SoCx4ナノフレークx4上級異鉄x5

素質 Edit

名称段階効果
メカニズムアナライズ昇進1HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+10%(+5%)
昇進2HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+20%(+5%)上昇
ラストソルジャー昇進2隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%(+2%)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
電磁充電α初期発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10%
エネルギー効率化昇進2発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15%
自動化α昇進2製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。
発電所1か所につき、製造効率+5%

スキル Edit

スキル1 エレキチェーン Edit

パッセンジャースキル1.pngエレキチェーン 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
2次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
3次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
46次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
5次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
6次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
7次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
特化次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
特化次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる
特化5次の通常攻撃時、攻撃力が250%まで上昇し、
跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる

スキル2 フォーカスオーダー Edit

パッセンジャースキル2.pngフォーカスオーダー 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1105025攻撃距離+1、攻撃力+10%
攻撃間隔わずかに短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる
2114926
3124827
4134728攻撃距離+1、攻撃力+15%
攻撃間隔やや短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる
5144629
6154530
7164431攻撃距離+1、攻撃力+20%
攻撃間隔短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる
特化174332攻撃距離+1、攻撃力+25%
攻撃間隔短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる
特化184233攻撃距離+1、攻撃力+30%
攻撃間隔短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる
特化204035攻撃距離+1、攻撃力+30%
攻撃間隔かなり短縮し、攻撃の最大跳躍回数が5になる

スキル3 ルミナスフラグメンツ Edit

パッセンジャースキル3.pngルミナスフラグメンツ 自動回復 
 手動発動 
索敵範囲
   □   
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□□□■□□□
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   □   
Rank初期SP必要SP持続効果
1035-HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の100%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
2HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の105%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
3HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の110%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
4HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の115%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
5HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の120%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
6HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の125%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
734HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の130%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
特化33HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の135%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
特化32HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の140%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能
特化30HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し
0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の150%の追加攻撃を行う
2回チャージ可能

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II中級源岩-アーツ学III人工ゲル中級異鉄
x8x4x5x8x8-x8x4x4
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学III融合剤RMA70-24
x8x4x8x12x4x8x15x6x6
スキル2アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学IIID32鋼結晶回路
x8x4x4x12x4x9x15x6x5
スキル3アーツ学III結晶回路人工ゲルアーツ学III融合ゲル上級源岩アーツ学III結晶制御装置上級熾合金
x8x4x3x12x4x10x15x6x4

モジュール Edit

電磁調整器CHA-X CHA-X
ステータス攻撃力+65、攻撃速度+5passenger_mod-x.png
特性更新4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、
跳躍する度ダメージが10%減衰し、敵を一瞬(0.8秒)足止め
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のパッセンジャーでルミナスフラグメンツを累計30回使用する。
任務2メインテーマ2-2を★3でクリア
その際、必ずサポート以外のパッセンジャーを編成、配置しなければならない。
また、他のメンバーは先鋒と重装オペレーターのみとする。
+

「電磁調節器」基本情報

+

「パッセンジャーの記章」基本情報

+

大陸情報あり

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

跳躍する術攻撃を行う★6連鎖術師オペレーター。
跳躍の仕様についてはレイズのページを参照。

実装時に連鎖術師の上方修正が行われており、跳躍時の威力減衰が25%→20%に緩和され、跳躍距離が1.5マス→1.7マスに伸びている。
また、2022/1/14アップデートにおいて再度上方修正が行われ、攻撃力の増加、跳躍時の威力減衰が20%→15%に緩和、足止め時間が0.2秒→0.5秒に増加している。

連鎖術師のメリットは「攻撃した敵のさらに奥」に攻撃可能である点。
範囲ギリギリの敵を中継地点に敵陣後方を攻撃したり、硬い敵に距離を詰められてもその背後を攻撃し続けたりすることが可能。
また上方修正により、火力面が強化され、足止め性能にも期待できるようになった。

実装初期現在モジュールあり
passengod1.gifpassengod2.gifraijin3.gif
昇進2LV90潜在1 S2特化3

素質 Edit

メカニズムアナライズ Edit

HPが80%以上の敵を攻撃する時、その相手に3秒間「パッセンジャー自身から受けるダメージが上昇する」デバフを与える素質。
攻撃力上昇ではなくダメージ上昇のため乗算となる。また、デバフの効果時間内であれば、途中で敵のHPが80%を下回ったとしてもダメージ上昇は適用される。
同職分のレイズの素質より条件が厳しくなるシチュエーションが多いと思われるが、代わりにブロック中の敵にも素質が乗る。
スキル3は短時間に圧縮してダメージを与えるため、初撃であれば6-7発目まで素質の乗ったダメージを与えられるだろう。

ラストソルジャー Edit

周囲4マスに敵が居なければ攻撃力が上がる。
素質の発動自体は容易といえるが、上昇値もそれほど高くないのであまり気にする必要はないだろう。
この素質が発動している間は持っている杖が光る。

スキル Edit

スキル1 エレキチェーン Edit

減速に重点を置いた自動発動スキル。
特性による減速が0.5秒から1.5秒に増加する。
複数体の敵に1.5秒の減速を付与できるのは減速要員としては有用な効果と言える。
このためLS-4のようなゴースト兵の大群を相手にするのは得意である。

スキル2 フォーカスオーダー Edit

射程を1マス前方に延長、攻撃力微増(最大+30%)、攻撃間隔短縮(最大-50%)し、跳躍数+1するスキル。

  • 術攻撃ゆえ、DPS計算において攻撃間隔半減=手数2倍は攻撃力2倍とほぼ同義。攻撃力バフに換算すれば、特化3では非スキル時の260%で攻撃していることになる。
  • 攻撃間隔短縮により減速効果が大幅に向上する。
  • 射程延長により、跳躍の起点となる敵を射程に収めやすくなり、跳躍でさらに遠くの敵に攻撃できる機会が増える。

というのが特徴で、敵群に対する火力・減速・射程を兼ね備える。

S3は挙動が独特だが全方位に対応できるのに対して、こちらはシンプルに前方の敵群を迎え撃つスキルとして使いやすい。
必要SPも40とそこそこで撃ちやすく、持続も35秒なので長めのラッシュにも対応しやすい。
特化3で攻撃間隔が更に短くなり減速効果が大きいため、特化3を推奨する。
加えてモジュールでは特性の足止め強化(0.5s→0.8s)と跳躍時の減衰率軽減(15%→10%)が行われ、本スキルとよく噛み合っている。
特に減速効果は強烈であり、特化3と併せてモジュールの開放も行いたい。

スキル3 ルミナスフラグメンツ Edit

索敵範囲内で最もHPの高い敵を中心に「サンダーストーム」を発生させ、サンダーストーム範囲内のランダムな敵に4秒間で8回攻撃を行う。
この攻撃にも跳躍が発生する。攻撃時に挑発やマークの効果は無視されるが、跳躍には影響する。

索敵範囲サンダーストーム
   □   
  □□□  
 □□□□□ 
□□□■□□□
 □□□□□ 
  □□□  
   □   

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□□敵□□
□□□
+

「サンダーストーム」gif

  • 2回チャージできるので単発と連発を使い分けられる。単発でも威力のある範囲攻撃であり、2連発時はさらに高い瞬間火力を発揮できる。
  • 索敵範囲とサンダーストームの範囲により、全方位かつ広範囲遠距離の敵に対して攻撃が可能。

というのが大きな特徴となっている。
素質1の効果時間中に高い瞬間火力で一気に削るほか、メインルートの敵を通常攻撃で削りながらサブルートの強敵をサンダーストームで処理する、索敵範囲の端の敵を導線にして範囲外の敵に攻撃するなどの独特な運用法が可能。
連発の瞬間火力が目を引くが、単発も高レベルならクラッシャーを処理可能な範囲火力を小出しにできるため、「SPの重いスキルは切りたくないが、通常攻撃では厳しい」という状況をフォローするのに便利。
索敵範囲の広さにより複数ルートに対して支援攻撃が可能なのも強みである。便利でスキルを撃つ機会が多い反面、特化3でも初期SP0で必要SP30と軽くはないため、フィリオプシスの素質などでSP回復を少しでも早めたいところだ。

ただし以下のような注意点があり、意図通りに運用するには慣れが必要。

  • 最もHPの高い敵を狙うため、思った場所にサンダーストームを発生させられないこともある。
    具体的なHPの数値はマスクデータであるため、運用にあたってはある程度のHPは頭に入れておく必要がある。
  • 攻撃対象がランダムのため、サンダーストーム範囲内に敵が複数居ると特定の敵に火力を集中できない。
  • 対群スキルとしても使用できるが、複数体への攻撃は跳躍に大きく依存している為、跳躍数を大きく超える大群や、
    跳躍が発生しないほど敵同士の距離が遠い場合には効果的ではない。逆に3~6体程度で密集している敵は格好の的である。
  • 瞬間火力を重視したスキルであり、一般的な高レアオペレーターの持つ“決戦スキル”のつもりで使うと総ダメージ量の差で躓きやすい。
+

細かい動作仕様など

+

索敵範囲と判定

+

運用例動画

総評 Edit

対群処理に秀でた★6連鎖術師オペレーター。
スキル1は減速性能を持っており、上方修正後のスキル2は対群性能に優れ、スキル3は全方位の強敵を見ることができる。
スキル3は広い索敵範囲と攻撃範囲により、他のオペレーターにはできない活躍が期待できる場面がある。
特に殲滅作戦では多数の敵が遠方で長時間待機してから順番に進攻してくることが多く、予め敵の数を減らし部隊の負担を軽くしたり、複数ルートの防衛を任せられたりと、強みを遺憾なく発揮できる。

実装当初は個性こそあれど数値面の物足りなさが否めないオペレーターだったが、連鎖術師の上方修正とモジュールの追加というテコ入れを受けた結果、高コスト以外の欠点は軒並み解消。
通常の攻略から単騎攻略・少人数攻略・統合戦略でも活躍できる強力な術師に変貌しており、「昇進2+モジュール」と育成コストは重いが、コストに見合った価値のある優秀なオペレーターと言える。

+

相性の良いオペレーター

基地スキル Edit

エネルギー効率化
ドローン回復速度を加速させる発電スキル。
初期は10%、昇進2で15%に強化される。
単純な数値としてはグレイ(20%)や昇進2リスカム(20%)に劣るが、人員不足であれば初期の10%でも採用機会はあるだろう。

自動化α
発電所1つにつき製造効率が5%ずつ上昇する製造スキル。
他オペレーターの製造効率を0にするデメリットを持つため、基本的にパッセンジャーと他オペレーターの併用はできない。

例外としてウィーディユーネクテスセイリュウは製造効率を打ち消されないため、彼女らと組み合わせるのが良い。

+

3人の基地スキル

組み合わせについてはウィーディの基地スキルを参照。

小ネタ Edit

中国語名:异客 英語名:Passenger

「沁礁闇市」というサルゴン随一のブラックマーケットを取り仕切る頭目で、「サンドソルジャー」と呼ばれ恐れられていた男。
一見は静かで物腰の柔らかい人物だが、裏社会の大物としてサルゴンにおける様々な戦乱の糸を引くある意味での『黒幕』とも言える人物。
既存のものとは異なる特殊な技術で作られた様々な兵器を独自に開発しており、傍らに従えた自走砲台も彼の作品の1つ。

ある時ロドスへ興味を持ち、少々強引ではあるがシェーシャ達の小隊と接触を取った。
彼はケルシーの事をよく知っており、その上で色々と契約を結びたいようだが……?

ロドスに来る前も来た後も、ありとあらゆる事に無関心・無感情な振る舞いで、何事に対しても些事であるかのように冷静に接する。
闇の世界の元締めとも言えるような人物が数十年もかけて手にしたであろう立場や技術をさっさと放棄し、ロドスに属する一人のオペレーターとなっている状況を不審に思う者も多い。
そんな視線もどこ吹く風、彼はドクターを「貴方様」と呼び、忠実な部下としてその力を振るっている。

+

「遺塵の道を」のネタバレ注意

+

「遺塵の道を」におけるパッセンジャーの装い

コードネームのパッセンジャー(Passenger)は、一般的には「乗客」「旅客」の意。
一方、英口語では(集団における)「足手まとい」「無能者」「お荷物」といった意味があり、彼がセリフ内でコードネームを自虐しているため、こちらの意味合いが強いのだと思われる。

モチーフは「リョコウバト(passenger pigeon)」だろう。
リョコウバトは鳥類史上最も繁栄した生物とされていたが、繁殖力自体は弱く、人間の乱獲により絶滅してしまった。

+

テーマ曲「Gearing Up」(公式Youtubeチャンネル)

パッセンジャーの印一枚の古いサルゴン金貨。永らく運命の手に弄ばれてきた。今はあなたのものだ。
採用契約エンジニアオペレーター・パッセンジャー。雷霆の如く手腕で敵を罰する。
彼の各種自律兵器は全部モデル名だけで固有名称がなく、世代交代の際には見分けがつきにくい。

公式ツイッターの紹介 Edit

サルゴンの闇市からやってきた男性。
礼儀正しく振舞っているが、内心の考えは掴みどころがない。
復讐を遂げてロドスに加入したという彼は、一体どこへ向かっているのだろうか?

「塵ひとつ残さず消えてしまいなさい。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実装当初は真に優れた戦争兵器(笑)だったのに今や本当に塵一つ残らん強さだぁ… -- [ck5ZN/LEPyQ] 2022-08-02 (火) 23:09:28
  • S1の仕様について質問です。「跳躍の最大対象数が4体になり」という記述がありますが、これは昇進1までしか意味がない要素でしょうか?

    昇進1では通常攻撃が3体目までしか跳躍しませんが、昇進2になると4体目まで跳躍するようになりますよね。

    「跳躍の最大対象数」とあるので、2体目以降(つまり初撃を除いた、跳躍した攻撃が当たる数)と捉え、攻撃が当たった全体で見ると5体になる?という記述とも捉えられるかなと思ったのですが、自分で検証したりいくつかの動画を見た限り、全体で4体までしか攻撃が当たっていないっぽいなと。

    複数のサイトやTwitterの投稿などを覗いてみたのですが、特に記述がなく、疑問に思っている人も見当たらなかったので質問してみました。

    仕様について把握されている方、ご回答いただけると大変助かります。 -- [7WggDnxXCN2] 2022-08-05 (金) 12:09:40
    • 昇進2状態でもS1は4体ヒットです。昇進によってスキルの恩恵が減る例は他にもあるので(プラマニクスS1)、意図した設計だと思います -- [z7/Ji12Tjak] 2022-08-05 (金) 13:13:44
      • なるほどよくわかりました、ありがとうございます! -- [7WggDnxXCN2] 2022-08-05 (金) 22:02:09
  • 今更だけど今回のイベントの残骸ってパッさんだと楽に処理できたんだろうか -- [kWKGHwK4bh.] 2022-08-05 (金) 14:06:18
    • 自分はパッさん本人に処理してもらうというよりパッさんに止めてもらってラ・プルマに処理してもらうというパターンが多かったかな。意外と相性がよかったよ -- [2BiUhwTtfME] 2022-08-06 (土) 08:06:23
  • あ!たしか何回も術で叩かないと倒せないやつがいっぱい湧いた!!パッさん頼む!!(S3発動) 今回のイベントこんな場面ばっかりや。もうサルゴンに足向けて眠れん。 -- [psQLmeYvicI] 2022-08-06 (土) 09:47:17
    • パッさん自身はサルゴンを砂の一粒に至るまで憎んでるらしいので、むしろ積極的に足向けてこ -- [rNz17Vi/YTw] 2022-08-07 (日) 19:24:29
  • パッセンジャー、最近育成してモジュールのルミナス発動回数稼ぎが面倒だな……って思う人はサイドストーリーのマリアニアールのMN-EX-4にエイプリルとワルファリンと一緒に連れていくと楽でいいゾ、協賛ドローンから簡易補給所(数秒ごとにsp回復するやつ)が落ちるからマジでぐるぐる回るゾ

    それはそれとして無限に拡散の手パッセンジャー楽しい、これが真に優れた戦争兵器さんですか…… -- [QPr8fEmUERA] 2022-08-10 (水) 05:49:19
  • 統合戦略での真に優れた戦争兵器に慣れすぎて通常ステージで使うとスキルチャージおっそ…ってなりがち -- [V0KbfqclF4s] 2022-08-10 (水) 11:01:20
  • モジュール強化の「SPの自動回復速度+0.25sp/秒」
    「同種の効果は高いほうのみ適用」という記述もない
    これって結構おいしい? -- [cPOnPVt99ts] 2022-08-22 (月) 09:50:18
    • おいしい
      拡散の手がなくても雷神化する -- [IZMUTIV4ZMk] 2022-08-27 (土) 23:51:56
  • ローグライクの契約で始めて使ったけど、缶詰シラクーザ憤怒が載ったS1で変な笑い声出た。拡散の手を入手した時は、S3が良いんですか? -- [sNvLFJu8gd6] 2022-08-22 (月) 14:50:31
    • S3はボムスキルかつチャージができるので相性がいいのよ
      一発うつだけでSPがもりもり貯まる -- [085nIBLbXu6] 2022-08-22 (月) 14:57:52
  • ゲームやり始めの頃、はじめてきてくれた星6術師で、どこの動画見てもエイヤちゃんばかりで困ってたところをずいぶん助けられた
    ローグライクでもパッさんのおかげで初めてクリアできたし、これからもめちゃめちゃお世話になる -- [woXUavSB9aU] 2022-08-24 (水) 01:45:38
    • 俺もエイヤ持ってないので術師が欲しい場面ではパッセンジャーだわ。
      今回のガチャでゴールデングローも引いたし、今さらエイヤが来ても使わないかも知れない。 -- [aDuY5KFw4Ww] 2022-08-27 (土) 13:00:43
  • 拡散の手でs3無双は楽しいけどローグ以外で運用した時にあの楽しさが忘れられないというなかなか辛い副作用があるな
    クリア扱いしなくていいから殲滅とかもりもり敵が湧いてくるステージで使いたい… -- [oDIpoKQ2q9Y] 2022-08-25 (木) 14:35:46
    • ワルファリンかリスカムと組ませるしかないかな。 -- [dVfg6w.DGtI] 2022-08-25 (木) 19:18:47
      • サルゴン殲滅はワルファリンと組ませてオオイワグモ出待ちサンダーストームが楽しかった・・・ -- [4XkqMRCPOYc] 2022-08-26 (金) 00:02:41
  • 秘宝で真に優れた戦争兵器と化すのはもちろん、特に秘宝なくても減速かけられるしS1~S3までもれなく使い勝手が良いので術師召集券来たら大体呼んでる -- [Gn61dsEEAqs] 2022-09-02 (金) 04:25:22
  • そしたらパッセンジャーのアニキが1人でその場所に行ってなァ 拡散の手ルミナスフラグメンツをぶっ放してその集団を木端みじんにしてもうたんじゃ -- [Mf9At3HUKS2] 2022-09-06 (火) 20:22:07
    • あってる -- [w/JBitFiwBU] 2022-10-03 (月) 16:32:52
  • 臨時契約で来てくれたから初めて使ってみたけどとても気持ちよかったよ……また次もお願いしたい -- [TQvcZEF4tLc] 2022-09-10 (土) 01:09:22
  • 早く浮かれたコーデ着てルミナスフラグメンツかますパッさんが見てえ -- [9S1aZdYdRUY] 2022-09-12 (月) 21:07:03
  • YモジュールLv3かつ潜在6かつLv90で試算したらルミナス1発で16000ダメージくらいを最大4人に出せる計算になった
    向こうはモジュール来てないし攻撃対象も少ないけどエイヤのイラプションは同じ4秒ならちょうど15000ダメージくらいって思えば滅茶苦茶強い -- [0rx4QF3De12] 2022-09-13 (火) 22:20:52
  • 今日の復刻で引けた人はちょうど模擬訓練が無人廃ビルだからルミナスのSP半分にできてモジュール条件稼ぎが楽なのでおすすめ -- [lrwntxJgPRg] 2022-10-04 (火) 17:35:16
  • 復刻でストーリー見てるけどエリオット君13の時から口悪くて草なんだが -- [6R6YCd7Gv5E] 2022-10-04 (火) 20:33:06
  • フォーカスオーダーとかルミナスフラグメンツとかスキル名が心くすぐられる -- [YVm2gjIUd/2] 2022-10-04 (火) 21:48:56
  • とうとう我が社にも来てくれた!めっちゃ嬉しい。 -- [Vstqnvo9NJo] 2022-10-04 (火) 22:04:36
    • あら、おめでとうございます。 -- [0MBk20RI8/6] 2022-10-05 (水) 16:09:02
  • 復讐も終えて、ケルシーにも会って、今はもう死ぬまでの空き時間って感じなんだろうか? -- [VdrrnJsxskU] 2022-10-05 (水) 18:45:33
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Last-modified: 2022-09-28 (水) 17:30:42