最終更新日時:2021-07-25 (日) 19:28:23

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基本情報 Edit

画像プロフィール
Beanstalk.pngコードネームビーンストーク
レアリティ★4
陣営クルビア
性別
職業先鋒
募集タグCOST回復/召喚
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日3月10日
種族レプロバ
身長155cm
専門飼育/飼料配合/
執筆(企画書)
鉱石病非感染
絵師一千
CV伊藤彩沙
SD
ビーンストーク_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる。
援軍がブロック中の敵を自身が攻撃時、攻撃力が150%まで上昇
人材発掘
個人履歴
ハガネガニ飼育員ビーンストークは、クルビア農場主の家の生まれである。
各大手会社やプラットフォームに起業企画書を送るも結果はふるわず、最終的には仲介を通じてロドスに就職することとなった。
現在は専門試験をクリアし、正式のオペレーターとしてロドスで後方勤務及び特殊偵察作戦で活躍している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP702100312861569再配置遅い(70s)
攻撃171252332405+50COST11 / 13 / 13
防御4373105125ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃速度+8再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級先鋒SoC初級異鉄初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル全員集合!習得
素質プロブリーダー強化
攻撃範囲拡大
15000初級先鋒SoCx3初級異鉄x1初級糖原x1
昇進260龍門幣中級先鋒SoC人工ゲルマンガンステータス上限解放
素質プロブリーダー強化
60000中級先鋒SoCx5人工ゲルx13マンガンx10

素質 Edit

名称段階効果
プロブリーダー初期戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能
援軍が倒された時、20秒後に再召喚される
昇進1戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能
援軍が倒された時、17秒後に再召喚される
昇進2戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能
援軍が倒された時、15秒後に再召喚される

基地スキル Edit

名称解放条件効果
ビーちゃん初期製造所配置時、製造効率+15%
トレイちゃん昇進1製造所配置時、保管上限+8、体力消費が1時間ごと-0.25

スキル Edit

スキル1 出動命令 Edit

ビーンストークスキル1.png出動命令 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1940-所持コスト+8、援軍を再召喚する
(援軍がすでに配置中の場合、援軍のHPを全回復する)
239
338
41037
536
635
71134
特化1233
特化1332
特化1530

スキル2 「全員集合!」 Edit

ビーンストークスキル2.png「全員集合!」 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1125015戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+20%
249戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+25%
348戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+30%
41347戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+35%
546戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+40%
645戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+45%
71444戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+50%
特化1643戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+55%
特化1842戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+60%
特化2040戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する(戦術召集点のマスは含まない)。効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)、ハガネガニの防御力+70%

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料-アーツ学II初級異鉄-
x2--x2x4-x3x2-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン-アーツ学II初級装置-アーツ学III合成コール-
x3x2-x3x2-x4x3-
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III融合ゲル上級源岩アーツ学IIID32鋼融合ゲル
x2x1x4x4x2x3x6x2x2
スキル2アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学III結晶制御装置上級源岩
x2x1x4x4x2x2x6x2x2

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

先鋒オペレーターでありながら、クロスボウで遠距離攻撃しつつハガネガニを召喚して戦うという、これまでにない属性盛り込みな高台先鋒。
ビーンストーク本人は遠距離マスにのみ配置可能であり、ブロック役は召喚ユニットであるハガネガニ守備隊(黄色いお花がチャームポイント)が受け持つ。

素質 Edit

ビーンストークを配置すると「ハガネガニ守備隊」が1体のみ配置可能になる。
ハガネガニがブロックしている敵を攻撃する時、ビーンストークの攻撃力が150%に上昇する。

ビーンストークの攻撃範囲内の近距離マスにのみ配置できる。
ハガネガニだけを任意に撤退する事はできないため、一度戦術召集点を指定してしまうと後で別のオペレーターを配置できない点は要注意。後の事を考えて配置場所はよく吟味しよう。
配置場所を変えたい場合は、ビーンストークごと撤退させる必要がある。

  • 配置コスト0、配置数としてカウントされない。
  • 1ブロック、攻撃速度1.25s、攻撃範囲は自マスのみ。
  • 最終ステータスは、HP1895、攻撃力404、防御力408、術耐性0。
  • 味方の回復対象にならない。リジェネは可。
  • バフ等は可能だが、ハガネガニ自身は先鋒ではないためシージなどの先鋒限定バフは対象外。
  • ハガネガニはHPが0になっても撤退せず、待機時間(15~20秒)経過後にその場でHP完全状態で復活する。
  • 待機中(地面に潜ってお花のみ表示)はブロック不可、攻撃しない、攻撃対象にならない。
    • ビーンストーク本人以外の味方から付与されたリジェネやバフは、待機状態に入ると全て無効化され新たに付与対象として認識されない。
    • 対象が認識されないので待機中にのスキルを発動させると、無敵中のマドロックのようなダメージ帳消し現象は発生せず、はじめからハガネガニが不在の状況として扱われる。うちの子たちをいじめないで!
  • ハガネガニを手動で撤退させると待機状態にできる。S2を選択中に回復させたい場合などに。
    • 凍結などの各種状態異常はもちろん、アシッドムシの防御力低下などもリセットできるのは覚えておくとよい。
    • ただし厳密には待機からの復帰は再配置とは見なされていないようで、配置順=狙われる順序には変化が生じない。
      自陣構築後もデコイとして運用したい場合は本体ごと再配置するか、ハガネガニだけ敢えて配置を遅らせる必要がある。
  • ビーンストーク本人が撤退すると即座に撤退する。

スキル Edit

いずれのスキルもハガネガニ守備隊を配置していなくても発動可能。(その場合コスト回復以外の効果は発生しない)

スキル1 出動命令 Edit

配置コストを獲得しつつ、ハガネガニのHPを即座にフル回復する。
ハガネガニが待機状態の場合は復活させる。

スキル2 「全員集合!」 Edit

配置コストを獲得しつつ、戦術招集点の周りに追加のハガネガニ守備隊を召喚して防御バフを付与する。
援軍(4体)は戦術召集点の上下左右隣接4マス(配置可能な近距離マスに限る)に出現する。
ステータスはすべて同じ。ただし自主撤退は可能。
スキル効果時間終了で援軍は撤退する。

総評 Edit

非常に独特で他のオペレーターにない戦術が取れる先鋒。
攻撃力の数値は低いが、ハガネガニ守備隊と共同することで手数が倍になり特性の攻撃力150%も加わるので比較的火力は高い方である。
無限に復活するハガネガニはデコイや足止めにも効果的で、ビーンストーク本人も後方からの前線支援や対空も可能。
一方でコスト回収能力はやや低めに設定されている。
前線近くの高台は火力役を置きたい場合も少なくないため、配置にも気を遣う必要があるだろう。
使いこなせば強力なオペレーターなので、独自性を生かした運用を心がけたい。

基地スキル Edit

ビーちゃん
製造効率+15%のシンプルな製造所スキル。

トレイちゃん
こちらは保管上限+8、体力消費-0.25/hの効果。

ヴァーミルと組み合わせる事で製造効率+31%となり、クオーラノイルホーンの30%を僅かに上回る。
昇進2ケオベ(36~41%)や昇進2ヴァルカン(33%)には劣るものの、ビーンストークは昇進1時点で基地スキルが解放されるため、育成コストの面で見ればビーンストークの採用価値も十分にあると言える。

小ネタ Edit

中国語名: 豆苗 英語名: Beanstalk

「豆苗」はそのまま日本語の「豆苗(とうみょう)」としても通じ、かいわれ系の食材であるエンドウの若菜を指す。
また、ハガネガニの名前「ピーケーキ」は、中国のお菓子の「豌豆黄」(エンドウ豆の羊羹)のこと。

飼育ケースに入ったハガネガニは「ピーケーキ」と名付けられており、ビーンストークからは「ぴーちゃん」と呼ばれている。
他にも「トレイちゃん」など複数のハガネガニを飼っている様子。

ビーンストークの印ペットハガネガニの幼生交換券。飼育員の承認を経て、判が押された引換券があれば、ビーンストーク社が正式に設立されたあとに、ちっちゃなハガネガニを手に入れることができる。
採用契約-
-

公式ツイッターの紹介 Edit

明るくてフレンドリーなハガネガニ飼育員。
ハガネガニの飼育と訓練に並々ならぬ情熱を注いでおり、その愛情の深さは周りの者の共感を誘うほどだ。

「このお馬鹿!うちの子たちをいじめないで!」

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器庫東で最高に使えたよ!!!!ありがとう!!ピーちゃん!!!!!!うぉぉぉぉおおおおおお -- [iwaa2P5O3SY] 2021-07-16 (金) 13:33:25
  • カゴに入れてる幼い個体がぴーちゃんなのね -- [rDNUGNRJIxU] 2021-07-16 (金) 14:55:29
  • 武器庫東適正めっちゃ高いね!ビーちゃん置いた左列まとめてバリスタから守りながらコスト稼いで対空の仕事もできて無駄が全くない -- [VXb5Jy/WNAw] 2021-07-16 (金) 21:23:04
  • 高台の枠が豊富なステージではある程度適正あるな
    デコイ性能もコスト回復も据え置きとはいえ、それがまとまってるのが偉い
    ナイチンゲールが鳥かご使えるのが偉いと言ってる感覚に近いわ -- [ajB.LgtdHp6] 2021-07-16 (金) 22:12:50
  • うちでは18等級にも顔を出したりして今のとこ危機契約#4皆勤なんだけど……もしかしてえらい強いな? -- [JJWMNXpmZC.] 2021-07-16 (金) 22:13:21
    • 自分も18等級勝てたのはビーンちゃんのおかげです。
      昇進2してないポデンコに早めに駆けつけてコスト回収して高レア呼び出したりボブ足止めしたり万能だった・・・ -- [QjMVoqvpQ3M] 2021-07-18 (日) 14:16:26
  • ピーちゃんの復活時間は15~20秒のランダムなのでしょうか?どなたかわかる方居たらお願いします -- [dvjLDNB4Zak] 2021-07-17 (土) 03:48:33
    • 未昇進なら20秒、昇進2なら15秒という意味ですね -- [k3cQHcfAPLo] 2021-07-17 (土) 04:02:50
  • カニ撤退からのS2発動で丁度S2終了時に復活するのがめちゃくちゃ偉い -- [Gq9EFCLF6rw] 2021-07-17 (土) 05:32:22
  • シャツの下黒Tシャツだと思ってたんだけどこれ...... -- [JtpQ0m/Rx8c] 2021-07-17 (土) 14:34:21
    • チューブトップってスポーティーでいいよね -- [dZngscCRhuk] 2021-07-17 (土) 20:40:55
      • 昇進2してやだ大胆......好き......ってなりましたね -- [JtpQ0m/Rx8c] 2021-07-17 (土) 21:31:41
  • 黄鉄の峡谷で右下高台に置いて上の方にぴーちゃん配置すると狙撃兵全部受けてくれる、偉すぎる -- [jpSbpd90bUw] 2021-07-17 (土) 14:59:06
  • 星4のスキルで両方特化したくなるのはなかなかレアで困っちゃうぜ(素材が)。 -- [dZngscCRhuk] 2021-07-17 (土) 20:44:31
  • 再配置不要なコスト0無限デコイが運用可能って考えると弱いわけがなかった。 -- [fHEriM09U8c] 2021-07-18 (日) 19:24:14
  • ハガネガニになればビーンストークがママになって守ってくれる……ってコト……!? -- [mR3lUm1lPDM] 2021-07-19 (月) 23:31:54
    • ビーンストーク社が正式に設立されたら人に譲られちゃうけどな -- [Wg1ZBNlxbws] 2021-07-20 (火) 21:49:58
  • フィリオプシスに一匹ずつ合格バッチ付けてもらってるハガネガニめちゃくちゃ可愛いな… -- [EP6d1QAPn2Y] 2021-07-20 (火) 01:28:50
  • 今日のデイリー契約でピーちゃんがめちゃくちゃ輝いてた -- [588UaYfLj5c] 2021-07-20 (火) 06:16:20
    • ファウスト強化付けてると耐えられなかったけど、ピーちゃんが生えてくるのとファウストの強攻撃のタイミングが合ってたから差し込む必要もなく楽にクリアできたわ -- [9Hjei8S7PMo] 2021-07-20 (火) 08:38:15
  • ファウスト君涙目 -- [dvjLDNB4Zak] 2021-07-20 (火) 10:28:45
  • ビーンストークってアイギスの商人だったんか、星4だしちょっとがんばってひいとけばよかった。どうせかわいいだけの低レア新キャラやろって性能みなかった俺をひっぱたきたい -- [zdeTP7h6Mzk] 2021-07-20 (火) 16:08:30
    • ( `・ω・)⊂彡☆))Д´) パーン -- [3sJt9F3sIH2] 2021-07-20 (火) 20:09:14
    • まあトトノほどはないからな…テンニンカスキルを付けたら神まであるが -- [4gbtVDMtdlU] 2021-07-20 (火) 20:24:13
  • いつか成長したピーちゃんが見たい。 -- [SWN1IsJaRnU] 2021-07-21 (水) 21:37:32
  • 変化球かと思ったけどすごい使いやすくて最近とりあえずどこでもメンバーに組み込んでみてる。ピーちゃんコスト0は便利すぎる。 -- [cyKtwfTmab.] 2021-07-23 (金) 22:59:29
  • 地上配置可能マスが市松模様状態だと、S2が全く活かせないのでS1一択ですね。 -- [fHEriM09U8c] 2021-07-25 (日) 10:13:29
    • いえ。能力的にも魅力的にもピーちゃんが増えるS2一択です。 -- [kcQWm414yuU] 2021-07-25 (日) 11:14:40
      • ピーちゃんが増えない状況だから言ってんだろwww -- [lGKmPsQbudI] 2021-07-26 (月) 11:31:55 New
    • 貴方には愛が足りない -- [OKL3dOXVYYI] 2021-07-25 (日) 12:32:09
    • 市松模様(チェック)が伝わってない…?いつもS1を使うべきという話ではないんですが… -- [fHEriM09U8c] 2021-07-25 (日) 21:16:19 New
      • 市松模様は伝わるけど「S2は使えない場面あるから特化するならs1一択」って意味に捉えてしまった。S2特化させてる自分は未特化のs1はほぼ使い物にならんわけでピーちゃんを最大限活かせないステージなら大人しく別のキャラ使うか、復活時間工夫してやりくりするかだから特化の話題じゃないって発想がなかった -- [kcQWm414yuU] 2021-07-26 (月) 13:25:14 New
  • 「攻撃範囲内で」の部分を読み飛ばしてたせいで配置できへんやんけ!バグか!?としばらく思っていました(小並感) -- [OF.F2AAXc1o] 2021-07-26 (月) 14:40:33 New
    • 他の召喚系の配置自由度が高いので同じノリで行けると勘違いしやすいですよね。 -- [fHEriM09U8c] 2021-07-26 (月) 16:27:52 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2021-07-25 (日) 19:28:23