最終更新日時:2022-10-07 (金) 15:04:40

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基本情報 Edit

画像プロフィール
horn.pngコードネームホルン
レアリティ★6
陣営ヴィクトリア
性別
職業重装
職分堅城砲手
募集タグ近距離/火力/防御
戦闘経験9年
出身ヴィクトリア
誕生日11月1日
種族ループス
身長168cm
専門ロンディニウム式書法/
武器運用(軍式)
鉱石病非感染
絵師m9nokuro
CV豊口めぐみ
SD
horn_sd.png
[SDモーションgif添付]
特性入手方法
敵をブロックしていない時遠距離範囲物理攻撃を行う人材発掘
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1237165022003067+300再配置遅い(70s)
攻撃483620776936+70COST24 / 26 / 28
防御223334452620-ブロック2 / 3 / 3
術耐性0000-攻撃速度遅い(2.8s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
 XX□□
■XX□□
 XX□□
 XX□□
■XX□□
 XX□□
 XX□□ 
■XX□□□
 XX□□ 
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化攻撃力+30第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級源岩初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質開放
30000初級重装SoCx5初級源岩x12初級糖原x5
昇進280龍門幣上級重装SoCD32鋼上級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質開放
素質強化
攻撃範囲拡大
180000上級重装SoCx4D32鋼x4上級異鉄x7

素質 Edit

名称段階効果
素質1昇進1配置中、味方【重装】の攻撃力+10%(+3%)
昇進2配置中、味方【重装】の攻撃力+20%(+3%)
素質2昇進2撃破された時撤退せず、最大HPが-50%された状態でHPを全回復し、攻撃速度+18(+3)、防御力+18%(+3%)(1回の配置で1回のみ発動)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
軍事工学初期加工所で昇進素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費-1
DIY・熾合金昇進2加工所で熾合金類素材を加工時、副産物の獲得確率+100%

スキル Edit

スキル1 照明榴弹 Edit

ホルンS1.png  自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
108-次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に160%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を5秒間発生させる。
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に170%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を5秒間発生させる。
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に180%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を5秒間発生させる。
1回チャージ可能
47次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に190%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を6秒間発生させる。
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に200%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を6秒間発生させる。
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に210%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を6秒間発生させる。
1回チャージ可能
76次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に220%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を7秒間発生させる。
2回チャージ可能
特化5次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に240%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を7秒間発生させる。
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に260%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を7秒間発生させる。
2回チャージ可能
特化次の通常攻撃時、爆発範囲が拡大し、敵に280%の物理ダメージを与え、敵がステルスを失う照明区域を8秒間発生させる。
2回チャージ可能

スキル2 暴风号令 Edit

ホルンS2.png  自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
11035-敵に130%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に30%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
2敵に140%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に30%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
3敵に150%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に30%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
41530敵に160%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に35%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
5敵に170%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に35%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
6敵に180%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に35%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
728敵に190%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に40%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化1827敵に200%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に50%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化26敵に220%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に50%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化25敵に240%の物理ダメージを与える。
过载追加効果:敵に60%ダメージを与える。スキルを手動で停止した時、残りの砲弾を全て発射し、HPの60%を失う。
合計10発の砲弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

スキル3 终极防线 Edit

ホルンS3.png  自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1155024攻撃間隔をやや短縮(-0.6s)し、攻撃力+10%
过载追加効果:攻撃力上昇が+20%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
2攻撃間隔をやや短縮(-0.6s)し、攻撃力+15%
过载追加効果:攻撃力上昇が+30%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
3攻撃間隔をやや短縮(-0.6s)し、攻撃力+20%
过载追加効果:攻撃力上昇が+40%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
4攻撃間隔を短縮(-1.2s)し、攻撃力+25%
过载追加効果:攻撃力上昇が+50%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
52045攻撃間隔を短縮(-1.2s)し、攻撃力+30%
过载追加効果:攻撃力上昇が+60%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
6攻撃間隔を短縮(-1.2s)し、攻撃力+35%
过载追加効果:攻撃力上昇が+70%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
72540攻撃間隔を大幅に短縮(-1.8s)し、攻撃力+40%
过载追加効果:攻撃力上昇が+80%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
特化38攻撃間隔を大幅に短縮(-1.8s)し、攻撃力+50%
过载追加効果:攻撃力上昇が+100%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
特化36攻撃間隔を大幅に短縮(-1.8s)し、攻撃力+60%
过载追加効果:攻撃力上昇が+120%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能
特化35攻撃間隔を大幅に短縮(-1.8s)し、攻撃力+70%
过载追加効果:攻撃力上昇が+140%に変更、HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、12秒後には最大HPの12%/秒になる)
手動でスキルを停止可能

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖アケトン試剤アーツ学II初級エステル-
x5--x5x5x4x8x5-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄初級糖原アーツ学II熾合金-アーツ学III中級異鉄切削液
x8x4x3x8x6-x8x3x5
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III上級マンガン精錬溶剤アーツ学IIID32鋼RMA70-24
x8x4x5x12x4x8x15x6x5
スキル2アーツ学III精錬溶剤熾合金アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学III結晶制御装置融合ゲル
x8x4x7x12x4x9x15x6x4
スキル3アーツ学III上級源岩砥石アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III融合剤上級切削液
x8x4x7x12x4x7x15x6x6

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

長射程の高火力で敵を蹴散らす、タフでパワフルな隊長

アッシュロックと同じ堅城砲手という職分に属する星6オペレーター。

堅城砲手は特殊な射程が大きな特徴となっている。職分の特徴についてはアッシュロックのページを参照。

+

(例)SV-8における配置例

素質 Edit

军事要塞 Edit

配置中、【重装】の攻撃力を上昇させる。
マドロックなどの火力の高い重装オペレーターとは特に相性が良く、
サリアのような重装も回復力が上がるので恩恵がある。
もちろん自身にとっても非常に有用な素質であり、昇進1LV80の時点で同じ堅城砲手であるアッシュロックの昇進2LV43に匹敵する攻撃力を得られる。
ホルンは素のステータスで攻撃力が最大で1000に達するので、素質が加わることで攻撃力は1200を超える。

血戦 Edit

HPが0になった時に最大HPを半分にして復活する。(一度の配置につき1回のみ有効)
挙動としてはスカジエンカクマトイマルに割り当てられたモジュール「DRE-Y」と同じ。
単純に生存力を高める保険として優秀な素質であり、復活後は攻撃速度が上がるので、後述の自傷ダメージを無視し、「敢えて一度死ぬ」という運用も可能。
彼女の取り回しの良さに拍車をかけている。
HPは半分に減ってしまうが、防御力が上がるので敵によっては復活後の方が攻撃に耐えやすくなることもある。
ただし堅城砲手は攻撃範囲の都合上前線の奥に座する事が多く、防御力も重装相応にあるのでのダメージも少ない(もちろんアのバフを手軽にかけられるのは良い事ではある)為、スキル3の自傷ダメージだと任意のタイミングで発動するのはやや難しい。

スキル Edit

どのスキルも強力。全スキル特化3にする価値がある。

スキル1 スキル名 Edit

自動発動の恒常火力スキル

ステルスを解除できる照明弾を撃つ低SPの自動発動スキル。
加害範囲も半径1.7マスまで拡大し、かなり広範囲の敵を巻き込める。

「ステルス解除」という性能に目を奪われがちだが、照明弾(ステルス解除)はこのスキルの強さの本質ではない。
このスキルの強さは…磴SPで撃てる▲船磧璽顕椎臭D梗幼す皺侘枠楼浪侘魯好ルである点にある。
特化1以上で必要SPは5なので、戦闘中は概ね2回に1回以上はスキルを撃てる。チャージ可能なので扱いやすい。
火力面でも優秀であり、イメージとしては、ミヅキS1の火力で超遠距離を爆破できるようなものである。
物理版イグニッションとも言える殲滅力の高い恒常火力が魅力。
hs1ls.png
※ホルンS1使用例(LV80S1特化3)

スキル必要SP攻撃力
ホルンS153568
ミヅキS173384
※潜在6特化3LV信頼度MAX

さらに強撃系スキルの常として乗算スキルなのでバフとの相性が良い。
放置運用になるので、濁心スカジS2との相性が抜群。攻撃力は軽く4000を超える。
超遠距離から敵を雑に処理することができ、普段使いや殲滅作戦で便利なスキルである。
本格的に運用する場合はSPの下がる特化1を優先したい。さらに火力を求めるのであれば、最終的には特化3をオススメする。

敵をブロックすると照明弾を撃つことはできず、単体攻撃になる点には注意。
ただし、照明弾の代わりに攻撃力3000超の威力のパンチが繰り出されるため、多少の雑魚程度であれば処理において問題はない。

ちなみに自身がステルスを看破してるわけではないのでステルス状態の敵のみが来た場合は攻撃できず、照明フィールドも展開できない。
ステルス解除自体はオマケの効果と思っても問題ない。
なおステルス解除の方が先にかかるため、範囲攻撃に巻き込んだステルスの敵にもダメージは問題無く入る。
特化すればスキル間隔より照明弾の持続の方が長くなるので、一度ステルスを看破すれば撃ち続ける限りは常時ステルスを看破し続けることができる。

統合戦略では飛距離によってはスキル発動後1秒間強化系の効果を受けられない場合がある。(射程の手前の方であれば効果を受けられる)

■参考動画
【号角单人S4-6,她这个1技能…手长平滑可充能,算不算朴实无华的好用!?-哔哩哔哩】(bilibili動画)

スキル2 スキル名 Edit

取り回しが良く扱いやすい火力スキル

10発の弾薬を装填して戦う。
必要SPは特化3で25なので回転率が良い。

このスキルの大きな特徴の1つは接近戦でも範囲火力となる点。
このため、昇進1の段階でも火力型の重装としてシンプルに扱いやすい。
昇進2にするまでの繋ぎのスキルとしても優れている。

2つ目の特徴は「弾薬消費型スキル」である点。
10回攻撃するまで持続するので、取り回しが良い。

3つ目の特徴は「オーバーロード」状態での全弾発射による爆発力。
「オーバーロード」とはスキルの後半で追加の効果を得る仕組み。前半は通常のスキルのようにオレンジのスキルゲージが表示され、それが無くなるとスキルゲージが赤色に変わる。
スキル2の場合は「通常状態の5発の弾薬」「オーバーロード状態の5発の弾薬」を装填していることになる。
オーバーロード状態の時にスキルを停止すると残弾を全弾発射し、高火力の瞬間火力と引き換えに自らのHPを失う。
早回しをすることで平均火力も上がるので、デメリットとしては妥当と言えるかもしれない。
残った敵を一掃し、SPをチャージして次のWAVEに備えよう。

スキル1同様に乗算スキルなので、全弾発射にバフを盛ると爆発力が高まる。
全弾発射の瞬間火力のみを目的とするとややテクニカルな運用にはなるが、バフデバフを盛れば7-18Patriotですら一撃で倒せる火力はある。
手動停止で回せるうえにHPの減少も大きいので第二素質を発動するのは容易い。

スキル3 スキル名 Edit

高火力の連射による決戦スキル

このスキルの最大の特徴は「攻撃速度の速さ」
スキルレベル7以上で攻撃速度-1.8秒となり、攻撃間隔が1秒となる。
Lv7時点でアッシュロックS2特化3と同等の火力と速度を出せるようになるため、特化無しでも運用は可能。
特化3すれば攻撃力2000弱の範囲火力をクルースと同じような1秒の攻撃間隔で連射できる。

スキル必要SP攻撃力DPS総ダメージ量
ホルンS3351911191154323
ホルンS3
(オーバーロード)
26162616
ホルンS3血戦351911229465289
ホルンS3血戦
(オーバーロード)
26163184
アッシュロックS2
(素質発動)
181565156515647
シルバーアッシュS3902365181354402
遊龍チェンS35525592525102360
※潜在1LVMAX、敵防御力0で計算

オーバーロード状態ではさらに攻撃力が上がり、最大で攻撃力は2600〜2700程度に達する。その代わりに自傷ダメージを受ける。
自傷ダメージは最大でも最大HPの7割程度なので1度のスキルでHPが0になることはなく、もしHPが0になったとしても第二素質が発動するためむしろ強化される。
ただしHPの減少はラグナロクの様に時間で増加するため、この自傷ダメージだけで素質発動しようとすると、実質的に強化されるのは殆ど3回目の発動となる。
24秒のスキル時間で軽く50000以上のダメージを叩き出すことが可能。
仮に雑魚敵をブロックしても、攻撃速度と攻撃力が高いのでブロックした敵を無理やり蹴散らすことが可能。
決戦スキル級の火力であるが、特化3すれば必要SPは35と低く、配置後10秒で発動できる。初速も十分に優れている。

特化により攻撃力が+40%/+80%→+70%/+140%となり、火力が大幅に伸びる。
火力を求めるのであれば是非特化3することをオススメする。

総評 Edit

堅城砲手はやや癖の強い職分ではあったが、星6らしい「数値の暴力」と「優れたスキル設計」により、3つのスキル全てが優秀で使い分けが効く。

対空攻撃はできないものの、地上に配置でき、最大5マス先を砲撃できる射程は代えが効きにくい。
敵の射程外から高い火力で殲滅できることが他のオペレーターには無い大きな強みとなっている。
アッシュロックが極端に苦手としていた接近戦にもある程度対応できる。

汎用性が高く、統合戦略においても序盤から終盤まで活躍する。強力な重装に仕上がっていると言えるだろう。

基地スキル Edit

軍事工学 / DIY・熾合金
中級→上級への昇進素材加工時、体力消費4→3に軽減する。
この効果は後述の熾合金加工で活きる。

昇進2になると、熾合金上級熾合金の加工時に副産物入手確率+100%の効果を習得。
熾合金のみではあるものの、ニェンアレーンに並ぶトップタイの数値。
100%という数字で勘違いしやすいが、文字通り確定入手という訳ではなく、実際の確率は10%*(1+100%)=20%となる。

小ネタ Edit

中国語名:号角 英語名:Horn

ヴィクトリア軍人でバグパイプが所属する第七前線歩兵大隊、第二テンペスト特攻隊の隊長で階級は中尉。本名はリタ・スカマンドロス。

+

メインストーリー9章での動向

ホルンの印?オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバーを書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両手にでっかい榴弾砲と盾、ってなんだかギャプランみたいなバランス感よな。 -- [CBD9vrYPoRE] 2022-08-18 (木) 15:09:54
    • アンブリエルやGGちゃんと編成して敵を吹き飛ばしたいから早くお迎えしたい。 -- [Ore8QUtaQT2] 2022-08-19 (金) 00:30:10
  • アッシュロックを使用してた経験上、堅城砲手ってジャンルに未だ懐疑的。刺さるマップはあるんだろうけど置き場所の自由度が低いイメージがある。 -- [zLGCPxo5q..] 2022-08-24 (水) 15:06:34
    • まぁ射程長いけど前2マスは射程範囲外だし、戦術射手と違って広範囲という訳でもない。で、対空できない。
      今の環境下じゃ使いにくいかもしれないけど、大陸版のは接近戦に持ち込むと面倒臭い敵も多くなってきてるから実装されてからの方が段々有用性は感じてくるかもね。 -- [EacnAldxVuo] 2022-08-24 (水) 15:26:30
    • アッシュロックが不足なだけでアッシュロックと比較してホルン自体がかなり恵まれてるからそのへんは安心していいかな。最近は近寄らせること自体避けたい敵がトレンドに移行してるし、その中で火力と射程を両立出来るのは価値が保証されてる。 -- [pfXZZ7AH4oQ] 2022-08-24 (水) 16:55:38
    • ドッソレス殲滅とかルシアンとか四騎士とか使ってると分かるけどロサと同じでこの子だからって範囲の優秀さ感じる場面は結構多い。
      地上範囲だけなら潜伏者がいるけど、優先度低いだけで他にターゲットいなかったら倒される潜伏者と違って明確に遠くから殴れるメリットはデカイ。
      勿論前2マスがお留守だから使いにくい面も有るからその辺りは場面次第。 -- [cH/UoKLreok] 2022-08-24 (水) 17:41:37
    • そんな貴方にS2がおすすめ
      ホルンは全スキル強くて数値のパワーで扱いづらさを解決してる -- [zbRh6aFjSf.] 2022-08-27 (土) 10:55:52
  • 実質HP150%か
    超過ダメージも無効化できるのかな -- [bfYRlFanN7s] 2022-08-28 (日) 20:30:43
  • ホルン入れた重装編成は強そうだから期待できるな、GGちゃんやリィンとも相性よさげ -- [jWQmwUBYtrY] 2022-09-05 (月) 13:30:45
  • 編集してもらったところ申し訳ないんだが、ホルンのS2とS3はオーバーチャージ「ではない」んだ。オーバーチャージはSPが2倍まで貯められて追加効果出るやつだが、こっちはスキル発動時間or弾薬が半分消費されたら追加効果出るやつなんだ。実装まで仮称としてオーバーロードを使ってるからまあわかりにくいんだが、少なくともオーバーチャージは正しくないので差し戻してほしい。 -- [OZl/PtDq6n.] 2022-09-10 (土) 11:31:06
  • ホルンさんをもうすぐ迎えられるかと思うとwktkがとまらん。苦難陳述者スルーしての凸狙いでイクゾー! -- [3tloDQFuy1U] 2022-09-12 (月) 15:10:09
  • アッシュロックはピックアップ逃しちゃったのでこっちは逃さん
    職種として面白そうだしローグライク的に美味しい -- [5PmzBQFJEos] 2022-09-12 (月) 17:59:51
  • なるほど、カイちゃんの上位互換って訳か
    カイちゃんは十分育成で来てるけど、ホルンと合わせて遠距離重盾組みたいね〜
    ペース的に10月の早ければ上旬に来るかもだし、やはりこの子の為に我慢するしかないか・・・ -- [9GahOtWqqh.] 2022-09-12 (月) 19:07:07
  • もしかして今の殲滅はホルンの販促か?このS1があれば左下をボコれる -- [DwDZnTZeA2U] 2022-09-13 (火) 09:06:22
    • 飛行兵に攻撃当たらないのに? -- [M2BAauBeTdA] 2022-09-13 (火) 09:27:04
    • 汁おじと違って迷彩のみの敵部隊には発射できないのでは。他の雑魚が来てようやくって感じだからボコってるとは言い難い -- [8TBgh8rZO.I] 2022-09-13 (火) 09:27:17
    • 自分もそう思ってたんだけど、大陸の動画漁ってると穴の上あたり右向きで置いてるケースが多いのよね。ステルスしかいないと止まってしまうのもありそう -- [YGB1Cxv20nM] 2022-09-13 (火) 09:29:09
  • のおおおお!!フィアメッタとホルンどっちに石を使うか迷うぜ…
    どっちか分の石しかないっ! -- [P6Oe2tU/.AQ] 2022-09-14 (水) 19:34:37
    • 単発ピックアップの復刻がおそらくないのはホルン
      フィアメッタはイベント復刻時に単発ピックアップで引ける機会はあると思う -- [M40nph2t1vg] 2022-09-14 (水) 23:58:13
  • こいつ自陣のキャラで一回殺せる? -- [Pg3d6K2Ywvo] 2022-09-17 (土) 00:21:47
    • 防御高いからドリアンは通らない、ワルファリンS2即撤退で45%削れるから一応S3を1回で素質発動できるようにはなる -- [biBG65FHOBc] 2022-09-17 (土) 00:37:38
  • 海苔巻きみたいな服だな -- [I3loX6rKaj6] 2022-09-18 (日) 12:24:23
    • もう手巻き寿司にしか見えない
      責任取ってくれ -- [FCR8rxWH2pc] 2022-09-18 (日) 23:03:58
    • 本当かよ、と思って見直したら笑っちゃった。
      責任取ってくr -- [LXknWBnPFpA] 2022-09-19 (月) 02:35:39
    • 腕の位置が絶妙過ぎてもう手巻き寿司の謎コスプレしてる人にしか見えなくなったよ -- [aSpIcniNbR.] 2022-09-19 (月) 21:01:17
    • これは罪深いコメント -- [C9P7Y0qcCSQ] 2022-09-26 (月) 08:27:02
      • やっちまったな
        もうそうとしか見えない、、、 -- [Q8JXXjj2UOQ] 2022-10-06 (木) 15:34:59 New
  • ローグライクでかなり強そう。重装の攻撃+60%とか雑に攻撃力上げる秘宝あるし -- [mfW/OAZ8lOw] 2022-09-19 (月) 20:53:38
  • バグパイプは岩を多量に消費したけどこっちは9章新規実装素材もあってバラけてるな -- [CoLEDW6hEP6] 2022-09-22 (木) 06:22:55
  • S1特化1の時点で威力以外は完成か、まあ素の攻撃力高いから400以上火力変わるのが悩みどころさんね、素質とも乗算だし -- [hYP2.Y7A9I2] 2022-09-22 (木) 06:45:07
    • とくさんで照明の持続時間が1秒伸びるで -- [0c1RrEG8u3.] 2022-09-26 (月) 20:53:08
  • 昇進・特化素材集め始めてるけど、かなり鉄食いますね隊長… -- [HB.0enS20yo] 2022-09-27 (火) 11:26:19
    • 現在掘れるイベなくて絶賛枯渇中のマンガンとRMAも食いまくるぞ。(D32作れねぇ...) -- [AoU41MhZ5fE] 2022-09-28 (水) 13:31:38
      • トゲトゲは復刻遺塵が10章前にあるはずなのでなんとかなる
        マンガンは…うん -- [UzrF1EZLEvs] 2022-09-28 (水) 14:07:18
      • トゲはまだ将進酒で集めたのが残ってるからいいけど、マンガンはなあ…
        4-7回るか愚人号の周回頑張るか悩みどころ -- [HB.0enS20yo] 2022-09-28 (水) 14:18:37
      • 朗報:更新された統合戦略で任務クリア時にいくつか上級素材をゲット出来ることが判明したため育成計画の大幅緩和が出来たぜ☆ -- [itH5lz0XwGM] 2022-10-02 (日) 11:57:44
  • そろそろホルンの特化準備をニェンに頼んどくか…って思ったらスキル3つとも特化したい性能やね
    素材ドカ食いされるよホルンちゃん -- [3UfOXXVCGEk] 2022-10-02 (日) 10:44:39
  • 実装中旬くらいかなと思ってたけどアニメ放送に合わせて月末になる可能性あるか -- [rfs4JmtSvXI] 2022-10-06 (木) 15:08:11 New
    • アニメ版出るホルンが出るわけでもないから特に10章を合わせる必要もなくね
      合わせるにしても限定もある豪華イベの愚人号合わせた方がいいだろうし -- [5bABzs4hgIM] 2022-10-06 (木) 15:26:17 New
    • 殲滅作戦の期間的に月末には愚人号がもう来るかもしれないから、そうなると10章も来週くらいになるかも -- [lbY4LQZwYYI] 2022-10-06 (木) 15:30:48 New
  • ホルン可愛いなぁ重装魅力的な子多すぎだろ -- [Jc6mW2aEHtA] 2022-10-06 (木) 23:46:15 New!
  • ちょっと欲しくなった -- [lKOupgREp8A] 2022-10-07 (金) 13:41:13 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-10-07 (金) 15:04:40