最終更新日時:2022-05-18 (水) 10:30:27

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > マウンテン




基本情報 Edit

画像プロフィール
マウンテン_Mountain.pngコードネームマウンテン
レアリティ★6
陣営クルビア
性別
職業前衛
職分闘士
募集タグ近距離/火力/生存
獄中乱闘経験6年
出身クルビア
誕生日7月16日
種族フェリーン
身長195cm
専門蛮力/名酒鑑賞
/クルビア史
鉱石病感染者
絵師WincalBlanke
CV中井和哉
SD
マウンテン_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を1体までブロック人材発掘
個人履歴
クルビア某建築業界トップ企業CEOの息子。
競争相手に陥れられ、一家全員が投獄されてしまう。
監獄を離れた後、ロドスに加入した。
生まれつき戦うためにあると言わんばかりの優れた体格を持ち、
現在は前衛オペレーターとして各種任務の最前線で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1298175522502745再配置遅い(70s)
攻撃242356475587+45COST9 / 11 / 11
防御154221299357+45ブロック1/ 1 / 1
術耐性0000攻撃速度とても速い(0.78s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+24第1素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣guardchip1.pngpolyester2_1x1.pngrock2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル猛虎の構え習得
素質ハードパンチャー開放
30000初級前衛SoCx5初級エステルx8初級源岩x8
昇進280龍門幣guardchip3.pngcrystal3.pngpgel4_1x1.pngステータス上限解放
スキル震地砕岩撃習得
素質頑健開放
素質ハードパンチャー強化
180000上級前衛SoCx4結晶制御装置x4融合ゲルx8

素質 Edit

名称段階効果
ハードパンチャー昇進1攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が140%(+5%)まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-10%(重複不可)
昇進2攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%(+5%)まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可)
頑健昇進2防御力+10%、物理回避+15%

基地スキル Edit

名称解放条件効果
裏事情初期事務室配置時、事務連絡速度+20%
連絡回数が1回増える度に、BSWの手がかりを入手する確率が増加(勤務時間と最大同時求人可能数が確率に影響する)
クルビア史昇進2応接室配置時、捜索で入手した手がかりがライン生命でない時、ライン生命の手がかりを入手する確率が更に増加(勤務時間が確率に影響する)

スキル Edit

スキル1 左鉤突き Edit

skill_icon_skchr_f12yin_1-min.png左鉤突き 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
2次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
3次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
44次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
5次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
6次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
7次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
特化次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
特化次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇、敵2体を同時に攻撃
特化3次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇、敵2体を同時に攻撃

スキル2 猛虎の構え Edit

skill_icon_skchr_f12yin_2-min.png猛虎の構え 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+20%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
2発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+25%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
3発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+30%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
49発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+35%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の4.0%回復
5発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+40%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の4.0%回復
6発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-30%、攻撃範囲縮小、攻撃力+45%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の4.0%回復
78発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-25%、攻撃範囲縮小、攻撃力+50%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の5.0%回復
特化7発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-25%、攻撃範囲縮小、攻撃力+60%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の5.5%回復
特化6発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-25%、攻撃範囲縮小、攻撃力+70%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の6.0%回復
特化5発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
防御力-20%、攻撃範囲縮小、攻撃力+80%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の7.0%回復

スキル3 震地砕岩撃 Edit

skill_icon_skchr_f12yin_3-min.png震地砕岩撃 自動回復 
 手動発動 
 □ 
□■□
 □ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1255025通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+40%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が40%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
249通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+45%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が42%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
348通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+50%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が44%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
44726通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+55%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が48%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
546通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+60%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が50%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
645通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+65%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が52%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
74427通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+70%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が55%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
特化4328通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+80%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が60%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大4体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
特化4229通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+90%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が65%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大4体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
特化4030通常攻撃の間隔が延長(+70%)し、攻撃力+100%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が75%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大4体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片ブドウ糖アーツ学IIアケトン試剤-
x5--x5x5x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級装置初級エステルアーツ学II合成コール-アーツ学IIIマンガンRMA70-12
x8x3x3x8x7-x8x3x4
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIID32鋼上級マンガン
x8x4x5x12x4x8x15x6x5
スキル2アーツ学III上級異鉄熾合金アーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学III結晶制御装置上級砥石
x8x4x4x12x4x5x15x6x4
スキル3アーツ学III上級アケトン人工ゲルアーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIIナノフレーク上級アケトン
x8x4x4x12x4x9x15x6x5

コーデ Edit

+

昇進画像

+

烏雲

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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回想秘録 Edit

  • 予想外の悩み
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

逆理演算 Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit

低コストにして破格の性能を持つ拳闘士型前衛

最大の特徴は配置コストの安さ。
初期コストが9、昇進以降は11と前衛ながら非常にコストが低い。(潜在6でコスト9)
そのため先鋒と同じく初動での防衛に寄与し、また終盤まで通用する火力と耐久力を備えている。

素質 Edit

ハードパンチャー Edit

20%の確率で与えるダメージが増加し、敵の攻撃力を下げる素質。
ダメージ上昇率は160%と高めで、手数で攻めるタイプのため発動機会も比較的多い。
スキル3使用時は発動確率が最大75%まで上昇する。

頑健 Edit

防御力+10%に物理回避+15%と、地味ながら生存率の高さに繋がる素質。
レベル・信頼度MAXで基礎防御力が402のため、他のバフを考慮しない場合の実質防御力は442.2となる。

スキル Edit

スキル1 左鉤突き Edit

敵2体を攻撃できる強撃系スキル。
敵が1体しかいない場合、追加攻撃は発生しない。
攻撃速度の速さにより回転率が良く打点も高いが、後述するスキル2、スキル3が強力なため使用機会は少なくなるか。

スキル2 猛虎の構え Edit

メインスキル。
攻撃範囲が狭くなり防御力も若干低下するものの、ブロック数が2になり、自己回復を備え、群攻前衛となる。
回復量は単体医療並であり、最早リジェネというレベルを超えている。単騎性能が非常に高い。
配置コストが軽く、最短5秒で起動できるため、序盤の戦線防衛からそのまま終盤まで通用し続ける優秀なアタッカーとなる。
過信は禁物だが雑魚敵相手なら基本的に負けないので、敵の進行ルートの1つをマウンテン単体で任せられるだろう。
3つのスキルの中で特化優先度は最も高いと言える。

なお、防御力へのペナルティはスキルLv7と特化3で緩和されていき、特化3で-20%になる。
パラメータへの割合ダウン補正は個別に乗算されるため、このスキル込みでの最終防御力は上記の値から0.8倍して353.76となる。
防御力は元々それほど高くないので、デメリットはあってないようなもの。
また、術耐性については元からゼロのため、あらゆる攻撃に対してほぼ完全に自己回復で受け切る盾となる。
この性質上、防御力や術耐性へのデバフ(やそれを引き起こす浸食・灼熱ダメージ)の的として運用することもできる。

スキル3 震地砕岩撃 Edit

決戦スキル。
攻撃速度が低下する代わりに攻撃力を上昇させ2連撃に、攻撃範囲が自身を中心に十字に拡大し複数の敵を攻撃し押し出す。
一見攻撃力の上昇が最大+100%と大きくないように見えるが、素質1の確率が大幅に上昇するため。
素質発動時の威力は2000を超え、高防御の敵にもダメージを与えられる。更に2連撃になるため、非常に高い火力を誇る。
通常物理攻撃で対処するような防御力500ほどの敵ならば、DPSはスカジS2やバグパイプS3を越えユーネクテスS3に迫る。
そのうえ複数体攻撃でもあり、スキル発動中の総ダメージ量は真銀斬に匹敵する(両者とも最大数攻撃できた場合)。
攻撃範囲は真銀斬より狭いが、多数の敵が迫ってきても重量2以下の敵を押し出しで牽制ができ、ブロック1の欠点を補える。
敵をブロックしてしまっても、強制移動の効果により重量3 (反重力の発動中であれば重量4) 以下の敵であれば行動キャンセルされるため、素質も相まって生存力に長けている。
押し出しに関して詳しくは敵重量と強制移動のページを参照。
必要SP40と回転率も悪くはなく、敵の群れに対峙する場合などでの運用に優れる。各種バフ・デバフとの相性も良い。

特化1で敵4体を同時攻撃できるようになる。

総評 Edit

低コストでありながらスキル2を使って単騎で戦線を構築する、スキル3で敵を一掃するなど幅広い使い方ができるのが強み。
自身の出撃コストが低いため先鋒と比較されることが多いが、あちらと違いコスト回収能力や援護力はほぼ持たず、代わりに火力に特化している。
そのため先駆兵や旗手の役目を奪うことはほぼ不可能だが、突撃兵の役目に関しては(バグパイプの素質関連以外は)ほぼ奪えるともいえる。

汎用性が高いうえ操作の手間が少ないため育成優先度は高い。入手したら優先的に育てるとよいだろう。

基地スキル Edit

裏事情
手がかり3(BSW)の入手率を上げる効果と、事務連絡速度+20%の効果。
応接室ではなく事務室に配属するという点には注意。また、手がかり捜索速度自体は上昇しない。
手がかり3がピンポイントで欲しい時に、BSW陣営であるジェシカフランカなどの応接要員と併用するといいだろう。

クルビア史
こちらは手がかり1(ライン生命)が対象で、応接室への配属となる。
サリアが同じく手がかり1に関する応接スキルを持っており組み合わせやすい。

小ネタ Edit

中国語名:山 英語名:Mountain

大柄なフェリーン。本名はアンソニー・サイモン。元はクルビアの移動監獄マンスフィールドの囚人で、とある人物達の協力で脱獄した後ロドスに加入した。
腕っぷしが強く威圧的な風貌をしているが暴力に頼りきることはなく、とても冷静で物腰の柔らかい人物である。

マンスフィールドにおいてはその圧倒的実力と人柄で囚人達のトップに君臨していた。誰に対しても紳士的な彼は(他の囚人達が毎日のように乱闘騒ぎを起こしていることもあり)看守達や看守長からも一目置かれていた。彼が出した監獄内の図書室設立の意見も通っている。
自身の暗殺を実行した人物に対して見逃すどころか脱獄計画のメンバーに誘うなど、寛容で慈悲深いとも、無謀なお人好しとも取れる部分がある(真意は不明)。そんな彼は父親が会社の社長、いわゆる御曹司である。

ただし彼の内側には、彼自身が「血に塗れた暴虐と破滅」と称する凶暴な一面が存在しており、必要とあればそれを遺憾なく発揮する。昇進恐鯤時にはドクターに対して、本当の自分を受け入れて友人になってくれと「お願い」する。
戦闘中の彼は凶暴性が強まっており、かなり荒い口調で敵に鉄拳を振るう。イベントでは敵から「牙すら使って戦うその様」と揶揄されており、文字通り暴れ狂うような戦法を用いる模様。
やむを得ず彼が戦いを決意し拳を構えた時こそ、荒れ狂う嵐が起こる時だろう。

+

マウンテンのターゲットとは……

公式絵師、wincalblanke先生のツイート

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2020年3月24日

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2021年7月18日

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2021年12月27日

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テーマ曲「Tipsy」(公式Youtubeチャンネル)

マウンテンの印美しく包装されたぶどう酒。醸造元はクルビアのかなり有名な酒蔵のようだが、どのようにして入手したかは知らない。
採用契約自由な囚人マウンテン。動かざること山の如し。
力に自信があれば試してみるといい、だけれどあなたは前に一歩たりとも進めない。

公式ツイッターの紹介 Edit

落ち着きのあるフェリーンの男性。クルビアのある建築大手企業の御曹司。
大きな体格とその強面に反して、誰に対しても礼儀正しく、謙虚に接している。

「窮地は人を磨き上げると言いますが、無理は避けたいものです。」

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コーデ「烏雲」紹介

サウンドトラック Edit

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Arknights OST 『Tipsy』

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 指名券きたから引き換えたけどS2便利すぎるなこれ。そら高レア攻略によくいるわけだわ。 -- [mzT.QcurYr.] 2022-05-01 (日) 12:59:30
  • 素質パワーで硬い敵も時間掛かるけど倒せるの強いね
    チケット使って良かった -- [KcsazwywWeU] 2022-05-01 (日) 18:21:11
  • スタンしながら回復するのいつ見ても面白すぎる。猛虎の伏せ。 -- [6tAgOqc/dU.] 2022-05-02 (月) 20:52:14
    • デカニャンコパワー -- [FsM.U/WfZSc] 2022-05-03 (火) 16:34:48
  • つい最近にミヅキのすり抜けで弊ロドスにやってきたんだけど、もしかして雑に運用してもめっちゃ強い? -- [6e1SY288dO6] 2022-05-05 (木) 00:43:48
    • 敵出口にポン置きするかと脳死しかけるくらいには雑性能高いよ -- [EKhMAerHtdw] 2022-05-05 (木) 02:32:19
      • あれから1週間弊ロドスで活躍していただいているが、もう既にマウンテン抜きの編成が考えられなくなってしまった。というかミヅキにやらせたかったてきとーに前線に置いてソロ運用が完璧にできてしまっている…そしてかっこいい… -- [6e1SY288dO6] 2022-05-11 (水) 20:02:45
  • 初手の速さと安定感が売りだよね
    回復をしっかりしてやれば1レーンおまかせできることもしょっちゅう -- [JN1IQK1KxhE] 2022-05-05 (木) 20:38:58
  • リジェネだけで血騎士の術ダメ余裕で耐えるし、
    EXとかだと序盤の立ち上げを急ぎたいステージも多くて、作戦開始して数秒後に全力出せる山さん今回も良い仕事してるわ -- [F8GiLCANDE6] 2022-05-05 (木) 23:42:15
    • EX血騎士抱えるのにs3も良かったぞ -- [.oxLQ0k356Q] 2022-05-06 (金) 00:04:58
  • 前衛コスト3倍とかいうクソ嫌がらせをされても迷わず編成できる軽さよ -- [6jJ.HgjK7oA] 2022-05-06 (金) 02:15:56
    • あれ、なんで山さんコスト30なんだろ…あ、条件見てなかった3倍だったのか→「これ以上は進ませません!」
      取説読まないタイプのドクターにも優しい -- [ZPt.GZxHubg] 2022-05-07 (土) 03:13:03
  • スキルリレーの隙間を埋めつつ高火力補正入ったエリート敵を吹き飛ばす震地砕岩撃、サイコー -- [ZPt.GZxHubg] 2022-05-07 (土) 03:11:25
  • 誰が呼んだか山騎士 -- [mU6/a1KxXPs] 2022-05-09 (月) 07:55:46
  • 強くて便利。借りる度に欲しくなる -- [nhrAaMk8a9Q] 2022-05-10 (火) 14:27:43
  • 引換券で取ったけどクッソ強すぎで知能下がりそう -- [2L6tdsQWKz6] 2022-05-10 (火) 23:34:41
  • 今回のイベントもまさに雑に強かった、どこ向けてもいいから視界役にもなれるし、マップによっては最後に添えるだけでラズライト軍団の攻撃無力化してくれるし、S3もバッチリ活躍させられる場面あったし、惚れる -- [i26k5Y.1irM] 2022-05-11 (水) 17:40:26
  • コスト30だろうが十分に採用価値がある謎キャラ -- [oyFzpE9kr9Q] 2022-05-12 (木) 22:37:15
  • コストの軽さ、立ち上がりの早さ、スキル永続、リジェネの回復量、攻撃性能の高さが全く見合ってないんだけど、コストや配置数やスキル時間などの諸々の条件を無視すれば同じことをできるオペレーターは結構いるので壊れとはあまり思われてないの美味しい立ち位置だと思う -- [evr3DgbvbdA] 2022-05-17 (火) 12:25:49
  • すり抜けでやっと来てくれたから育てたけど昇進2s2特化3で合金50個持ってかれて草 -- [bo3APxviZDE] 2022-05-17 (火) 19:36:12
  • ショーシャンクの空に観てて思ったけど部分的に孤島激震のシナリオとか山さんのキャラクターと重なる部分多くてこれが元ネタかあ…… -- [FsM.U/WfZSc] 2022-05-20 (金) 22:06:17
    • 獄中インテリ -- [I5Y3idENRak] 2022-05-21 (土) 17:07:52
  • スキル2の性能がそもそも高いけど素質による相乗効果でより生存力を高めてるのがズルい、強い、素敵、殴って -- [ksMiT0rj3NM] 2022-05-21 (土) 16:07:16
  • ニアールでかなり課金したのにまた来月課金したくなる、くやしい…でも -- [2uiYDNPoZ/E] 2022-05-23 (月) 15:09:02 New!
  • 今更ながら実装時に引けたのマジで良かったと思うわ、こストupにも動じない超低コストな上に一発が馬鹿でかい攻撃以外は完璧に耐え切るし群攻で殲滅力もマジでヤバイ、好き -- [qXzdJThCxCA] 2022-05-23 (月) 21:02:27 New!
  • 復刻来るし、すり抜けしてこないから引こうと思って要求素材見たらエグくて失神した -- [xaOtWttK1Ho] 2022-05-23 (月) 21:17:44 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-05-18 (水) 10:30:27