最終更新日時:2022-09-28 (水) 17:47:54

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > マゼラン




基本情報 Edit

画像プロフィール
マゼラン.pngコードネームマゼラン
レアリティ★6
陣営ライン生命
性別
職業補助
職分召喚師
募集タグ遠距離/支援/減速/火力
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日10月17日
種族リーベリ
身長160cm
専門極地研究/生態学/
アーツ(機械)/機械操縦
鉱石病非感染
絵師NoriZC
CV伊瀬茉莉也
SD
マゼランsd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵に術ダメージを与える
召喚ユニットを使用可能
公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ライン生命の外勤専門員。
提携協定の下で、しばらくの間ロドスを拠点とし、新たな探索活動を開始している。
高度モジュール化したドローンの操縦に長け、様々な状況に応じて攻撃や支援を行う。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP4956708711103+300再配置遅い(70s)
攻撃211302403469+40COST10 / 12 / 12
防御6087116140ブロック1 / 1 / 1
術耐性15152020攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngsupporterchip1.pngiron2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキルレーザーモジュール追加
素質光学迷彩カスタム追加
30000初級補助SoCx5初級異鉄x7初級エステルx4
昇進280coin_1x1.pngsupporterchip3.pngmtl_1x1.pngmanganese2_1x1.pngスキルアサルトモジュール追加
素質支援ドローン・DDF強化
素質光学迷彩カスタム強化
180000上級補助SoCx4融合剤x4上級マンガンx6

素質 Edit

名称段階効果
支援ドローン・DDF初期支援ドローンを召喚可能(ブロック数0、召喚上限数3、最大同時配置可能数3)。
スキルチェンジで機能変更。
昇進1支援ドローンを召喚可能(ブロック数0、召喚上限数4、最大同時配置可能数3)。
スキルチェンジで機能変更。
昇進2支援ドローンを召喚可能(ブロック数0、召喚上限数5、最大同時配置可能数3)。
スキルチェンジで機能変更。
光学迷彩カスタム昇進1支援ドローンは配置後12(+2)秒間ステルス状態になる
昇進2支援ドローンは配置後20(+2)秒間ステルス状態になる

基地スキル Edit

名称解放条件効果
多機能セオドライト初期加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%
ドローン・DDF昇進2加工所で任意の素材を加工時、体力消費が4以上の素材の体力消費-2

召喚ユニットの詳細 Edit

スキル1 「フリーズモジュール」

未昇進昇進1昇進2配置マス近 / 遠
HP100015002000再配置10s
攻撃000COST3
防御100150200ブロック0
術耐性000攻撃速度-
特性など攻撃範囲
攻撃範囲内の敵を足止めする□□□
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スキル2 「レーザーモジュール」

昇進1(1)昇進1(80)昇進2(1)昇進2(90)配置マス
HP1500150020002000再配置10s
攻撃295379408509COST7
防御150150200200ブロック0
術耐性0000攻撃速度1.0s
特性など攻撃範囲
敵に術ダメージを与える

スキル3 「アサルトモジュール」

昇進2(1)昇進2(90)配置マス
HP20002000再配置10s
攻撃593753COST8
防御200200ブロック0
術耐性00攻撃速度2.3s
特性など攻撃範囲
敵に範囲物理ダメージを与える□□□
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スキル Edit

スキル1 フリーズモジュール Edit

マゼランスキル1.pngフリーズモジュール 自動回復 
 手動発動 
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※ドローンの攻撃範囲
Rank初期SP必要SP持続効果
1103015パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.7足止めする
アクティブ:「0.7秒の足止め」が「1.6秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
211パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.7足止めする
アクティブ:「0.7秒の足止め」が「1.7秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
312パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.7足止めする
アクティブ:「0.7秒の足止め」が「1.8秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
413パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.8足止めする
アクティブ:「0.8秒の足止め」が「1.9秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
514パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.8足止めする
アクティブ:「0.8秒の足止め」が「2.0秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
615パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.8足止めする
アクティブ:「0.8秒の足止め」が「2.1秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
716パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.9足止めする
アクティブ:「0.9秒の足止め」が「2.2秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化17パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.9足止めする
アクティブ:「0.9秒の足止め」が「2.3秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化18パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに0.9足止めする
アクティブ:「0.9秒の足止め」が「2.4秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化20パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒ごとに1.0足止めする
アクティブ:「1.0秒の足止め」が「2.5秒のバインド」に変化する
効果時間終了後配置中のドローンを全て回収

スキル2 レーザーモジュール Edit

マゼランスキル2.pngレーザーモジュール 自動回復 
 手動発動 

※ドローンの攻撃範囲
Rank初期SP必要SP持続効果
1255015パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+60、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
249パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+65、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
348パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+70、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
447パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+80、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
546パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+85、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
645パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+90、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
744パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+100、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化42パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+115、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化40パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+130、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収
特化38パッシブ:ドローンが術攻撃を行い、近距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+150、ドローンが範囲攻撃を行う。効果時間終了後配置中のドローンを全て回収

スキル3 アサルトモジュール Edit

マゼランスキル3.pngアサルトモジュール 自動回復 
 手動発動 
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※ドローンの攻撃範囲
Rank初期SP必要SP持続効果
1255015パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
249パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+65%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
348パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+70%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
447パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+80%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
546パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+85%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
645パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+90%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
744パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+100%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
特化42パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+115%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
特化40パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+130%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収
特化38パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能
アクティブ:自身とドローンの攻撃力+150%、ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pngiron1_1x1.pngsugar1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngaketon2_1x1.png-
x5--x5x5x4x8x4-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pnggadget2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngskillbook2_1x1.pngpolishstone1_1x1.png-skillbook3_1x1.pngrma1_1x1.pngpolyester3_1x1.png
x8x3x3x8x5-x8x3x5
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngrma2_1x1.pngmanganese1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngpolyester4_1x1.pngrock4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngmtl_1x1.pngmanganese2_1x1.png
x8x4x5x12x4x10x15x6x6
スキル2skillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngiron4_1x1.pngsugar4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngaketon4.png
x8x4x7x12x4x7x15x6x5
スキル3skillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngaketon4.pngpolyester4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pnggadget4_1x1.png
x8x4x5x12x4x7x15x6x4

モジュール Edit

ドローン操作専門モジュールSUM-X SUM-X
ステータスHP+100、攻撃力+30magallan_mod-x.png
特性更新敵に術ダメージを与える
召喚ユニットを使用可能
自身の召喚ユニットが配置されてない状態で召喚ユニットを配置時、
残り配置可能数が減少しない
(配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない)

テキストがわかりにくいが、要はドローンを1体までなら残り配置可能数に関係なく配置でき、ドローン2体目から配置数にカウントされるようになる。
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、融合剤x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のマゼランのドローンを5回以上召喚した上で戦闘を5回クリア。
任務22名以下(サポート含む)の編成でメインテーマ2-5を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のマゼランを編成、配置しなければならない。
また、他のメンバーは先鋒オペレーターのみとする。
+

「ドローン操作専門モジュール」基本情報

+

「マゼランの記章」基本情報

+

大陸情報あり

コーデ Edit

+

昇進画像

+

やみつきかき氷

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

ディピカメイヤーと同じ召喚系の★6補助オペレーター。それぞれ異なる特色を持った3種のドローンによる高いステージ対応力がウリ。
召喚系の例に漏れず、1人X役をこなせる編成制限ステージおよび少人数攻略のエース。鍛え上げ、戦術を練れば中~高難易度ステージのソロ~デュオ攻略も夢ではない。
一方で召喚物が配置枠を取るため一般的な攻略では扱いにくい弱点もそのままな上、他二人より召喚物の癖が強い。

素質 Edit

支援ドローン・DDF Edit

スキルを選択することによって、召喚ユニットの性能を変更できる。
再配置時間は配置した直後からカウントが始まる。使い切った場合でも裏でカウントされている。
召喚上限はドローンの最大所持数。召喚上限数は各スキル終了時の回収を利用するか、マゼランを撤退させて再配置すると回復できる。
倒されたり、手動で撤退させた場合は回復しない。時間経過での復活もないため、適当に配置するとすぐにドローンが枯渇する。配置コストは回収と撤退どちらを行っても返却されない。
回復効果を受けられないが、ソラの特性やパフューマーの素質など、対象を選ばないタイプの回復効果は受けられる。マゼランが退場するとドローンも全て退場する。

光学迷彩カスタム Edit

昇進1段階で開放される素質。配置したドローンが一定時間ステルス状態になる。
ドローンはブロックをしないためステルス中は無敵状態とほぼ同義であり、居並ぶ遠隔攻撃持ちの敵の只中に放り込んでも仕事が保証される。
コキュートスや源石氷晶などの状態異常も回避することができる。そのため、それらの効果範囲内の敵に対する差し込みは一つの解になり得る。
ダメージ床や毒ガスなどの非直接ダメージは防げないので注意。
また、他の召喚物で可能な敵の攻撃の誘引、いわゆるデコイ運用は難しくなる。
先置きするにも効果時間が長いため、もしマゼランでそうした運用を行う場合は敵の出現を考えた綿密な配置計画が必要になるだろう。

スキル Edit

全てのスキルの効果時間が終了した際に、配置されていたドローンを全て回収し、再配置できるようになる。
スキル発動後に後置きしたドローンも効果は受けてくれるが、スキル終了時に当然さっさと帰ってしまう。
スキル終了間際にはドローンを配置しないように心がけよう、COSTが無駄になるどころか再配置可能になるまでの時間が致命になりかねない。特に配置に焦っているときは見逃しやすく、10秒の配置不可も痛いタイミングなので注意。
ドローンは配置するたびに残機(配置可能数)が減るが、スキル使用後の回収でのみ配置数が補充されるため、置き直す際は極力スキルの自動回復間隔を考慮して置くと良い。
なおスキルによる回収は、ドローンがスタンや凍結など行動不能状態の場合は回収できずそのまま場に残る。再配置の手間が省けるメリットもあるが、回収計画が狂うデメリットもあるので注意しよう。

スキル1 フリーズモジュール Edit

 ドローン配置コスト…【3】 配置可能…【近距離/遠距離】
 パッシブ:マゼランの攻撃範囲内とドローンの配置マス+周囲の計9マスに、一定周期の足止め効果をばらまく。
 アクティブ:足止めがバインド効果(完全に立ち止まる)になり、効果時間自体も延長。

作用間隔こそ劣るが、範囲に作用するため、複数相手に足止めをしたい場合は本職の減速系の補助オペレーターより有用。
近距離マスにも遠距離マスにも置ける減速は大きな利点。椅子取りゲームになりがちな遠距離マスを潰すことなく、イーサンのような運用も可能。
スキル2,3の火力は本職の火力オペレーターにはやや劣るため、本スキルで支援する方がチームの総合火力面で効果的という場面もある。必要SPも少なくハイペースで移動停止をばらまける。

なお、マゼラン自身もドローンも足止めやバインドの発生周期は同一。範囲を被せて2重に当てるメリットはない。
また、足止め効果はパッシブなので、マゼランやドローンがスタン攻撃を受けても関係なく発動する。

+

参考:フリーズモジュールの詳細な仕様について

スキル2 レーザーモジュール Edit

 ドローン配置コスト…【7】 配置可能…【近距離】
 パッシブ:配置マスの敵1体にドローンが術攻撃する。
 アクティブ:マゼランとドローンの攻撃速度大幅上昇。ドローンが範囲攻撃(=同時攻撃)をするようになり、配置マス内の敵全員に術ダメージを与える。

立ち止まっている敵に重ねるかブロック役の味方の前に配置するのが基本。コストがやや重いが、本体と共に高速攻撃したときの火力は相当なもの。
強敵の類は序盤に現れてマップの隅で立ち止まり、存分に顔見せをしたあと中〜終盤に動き出すというルーチンが多い。マゼランチャンス。
地味ながら対空攻撃も可能。攻撃範囲が狭いので当てるのは難しいが、コキュートスなど停止時間が長い相手には一考の余地あり。
ステルスで安全かつ一方的に術攻撃できるのが持ち味だが、そもそも敵の術耐性がインフレしたり厄介な敵の真上に置かせてもらえないというマップ設計が増えている。
他オペレーター対策のついでで逆風に巻き込まれた感があるが何体も足を止めている敵がいるマップでは起用を検討してみよう。

スキル3 アサルトモジュール Edit

 ドローン配置コスト…【8】 配置可能…【遠距離】
 パッシブ:配置マス含め前方3×3マスの攻撃範囲を持つドローンが範囲物理攻撃する(半径0.75マス)。
 アクティブ:マゼランとドローンの攻撃力上昇。ドローンの範囲物理攻撃の爆破範囲が拡大する(半径1.25マス)。
※スキル発動中のドローンの攻撃の爆発範囲は以下の通り。


□■□

スキル2と比較すると、攻撃範囲が広いため扱いやすく、多方向からのラッシュに強い。
代わりに攻撃速度は遅く、高防御の敵に対してはダメージが入りにくい。ステージの特性を見極めて使い分けたい。
待機中のバクダンムシの処理や、デコイ兼火力補助で主に活躍。攻撃範囲を重ねて複数のドローンを配置するのもシンプルながら強力、スキルを起動すればその殲滅力は追いドローンの分だけ倍増する。
「回復不要で順次入れ替えられる高台ユニット」という他のオペレーターでは代替できない極めて稀有な特性を持つ。
ステルスでしばらくの間一方的に攻撃し、敵の遠距離攻撃が向けられるようになったらスキルを使って敵を倒し、落とされる前に効果終了を迎えて撤収したら再配置。これを繰り返す。
うまく回せると配置数を失わずに延々最前線に置くことも可能。ドローン祭りなどには到底耐えられないので、敵の群れに術師や狙撃がたまに混じるような場所を見るといい。

総評 Edit

召喚オペレーターの中でも召喚物がブロック不可、同時配置数が3機まで、ステルス持ちという事で更に癖が強いオペレーター。シーンメイヤーなどとは明確に運用が異なる。
特長のひとつに、スキルの発動効果すべてがマゼラン自身にも恩恵がある点が挙げられる。
特にメイヤーにありがちな「召喚物が置けない状況でスキルが腐り続ける」弱点をある程度克服している。本職ほどでは無いとはいえ単身でもそれなりの火力/足止めを行えるのは大きな利点。

スキルごとのドローン性能があまりにも違いすぎるため上位・下位互換的スキルがなく、スキル3種すべてを特化する意味が明確にある数少ないオペレーターでもある。
特にS2・S3は特化による上り幅が大きく、スキル7と比べて特化3は効果が1.5倍まで跳ね上がる。またスキルの発動コストが減少するため、再配置を繰り返す一方で回収をスキルに頼らざるを得ないという、マゼランの起用に伴う最大の問題たる取り回しが改善される。
運用にあたって高い計画性が求められる。玄人向けのオペレーターである一方で、足止め/攻撃範囲を逐次変更してゆく彼女特有の戦術を可能とする。 

モジュールによって配置枠の問題が改善されたとは言えやや目立たないところもあるが、上手く運用すればステルスと回収を活かして独自の立ち回りができる★6補助オペレーターである。

基地スキル Edit

多機能セオドライト
素材加工時の副産物入手確率をアップさせるスキル。
全ての加工が対象となるが、代わりに入手率自体は50%と低め。
副産物が目当てであればマゼランよりも副産物入手率の高くなるオペレーターの方が良い。

ドローン・DDF
素材加工時の体力消費を抑えるスキル。
また体力消費4以上、つまり上級素材や高級素材の加工時には体力消費-2となるものの、
大量に加工したいが人員が足りない、といった場面での代理が主となるか。

小ネタ Edit

中国語名:麦哲伦 英語名:Magallan

ライン生命の外勤専門員。好奇心旺盛でとても明るく、周囲からの評判が良い。
彼女が持つセオドライトという道具は、水平角や高度角を測定する為の測量機器である。
身近な場所では建設業の人が工事現場や道路等で、三脚付きカメラの様な物でジッと何かを見ているのを見た事はないだろうか?
あのカメラの様な物がセオドライトである(正確には角度を測るセオドライトの機能に距離を測る機能、他諸々を合わせたトータルステーションと呼ばれる物である事が多い)。
彼女のセオドライトは、そんな測量機器に様々な支援ドローンと謎の術ビーム機能を付けた様だ。

コードネーム、キャラクターの由来は「マゼランペンギン」、そして、人類史上初めて世界周航を成し遂げたマゼラン艦隊で有名な15, 6世紀の探検家「フェルディナンド・マゼラン」だろう。尚、マゼランペンギンの名前の由来が前述のF・マゼランである。

2021年7月13日のアップデートで公開求人入りしたが、メイヤーと異なり「召喚」タグがつけられていないため、例えば「上級エリート」「召喚」の組み合わせでマゼランを指定することはできないので要注意。
「上級エリート」に加え、「補助タイプ」もしくは「減速」タグでマゼランのみに絞り込める。

マゼランの印氷雪に覆われた木の枝の化石。
かつてはこの大地に天を貫くほどの巨大な樹が根を下ろしていたが、今となっては残されているのはこの短い枝のみ。
昔々の物語をか細い声で伝えている。
採用契約ライン生命観測員マゼラン、新たな冒険に向けて日々準備を怠らない。
彼女がボタンを押すと色々な事が起こるが、爆発だけはしないだろう。

公式ツイッターの紹介 Edit

ライン生命の観測員。好奇心旺盛で探検に並々ならぬ熱意を持つ少女。
過酷な環境に身を置くのは日常茶飯事で、彼女の夢を追う姿はいつまでも変わらない。

「ドローンの調整もオッケー!いつでも飛ばせるよ。」

+

コーデ「やみつきかき氷」紹介

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Yモジュール楽しみ〜
    マゼランが活躍しやすい少人数戦だとあんまりXモジュール活かしにくいし、コスト下がったり再配置時間短くなったりしてくれたらありがたいな〜 -- [5f4mod/mVHQ] 2022-06-29 (水) 18:38:12
  • ドローンの強制退場ってドローン自身の"スキル終了時に回収するスキル"だからタイミング良くスタンとか凍結とかしてると回収されないのか。 -- [TRmgxU/xWMo] 2022-07-08 (金) 09:36:48
  • あのかき氷単純に美味いと思って作ってたのか……? -- [8MzVyl5B/TA] 2022-07-14 (木) 18:22:34
    • そのようだな・・
      上位入りしたってことは皆好奇心でチャレンジしたんだろう
      可哀想に -- [uHiRD87VS3I] 2022-07-14 (木) 18:51:35
  • マゼラン、器量良し、愛嬌良し、人情良し、知性良し、なのにメシマズという欠点があったか(´・ω・`) -- [Y/RAN8SnhPA] 2022-07-14 (木) 21:20:30
  • s3特化3マゼランのおかげで統合戦略クリアできたありがとう -- [qB3.Cvw7MxM] 2022-07-15 (金) 22:03:49
  • オーロラのプロファイルでオーロラを熱心に探検任務に誘ってるマゼラン可愛い -- [jZ8//mFJfxE] 2022-07-16 (土) 23:46:11
  • 作画、宇宙よりも遠い場所感ない? -- [fA98KlMONYk] 2022-07-18 (月) 09:10:03
  • マゼランのおかげでノーマルクリア出来た。統合戦略適正高くてかなり攻略楽になった -- [zJ1c6zErkOE] 2022-07-18 (月) 11:33:36
  • 今更だけど、S3特化始めてモジュールも解放した。
    マゼランに限らずだけど、回復の概念がほぼないから、ローグライクだと医療不足の時に結構ゴリ押せるな。
    まぁ毒ガスステージは厳しいけども。 -- [wduCHYACdvU] 2022-07-21 (木) 15:33:53
  • ブロック数稼ぎは出来ないから序盤に取っても微妙だけど、中盤以降に確保出来ればずっと強い。特に6章はどちらでも大活躍 -- [5PmzBQFJEos] 2022-07-22 (金) 07:25:30
    • 序盤のブロックなんてブロ2先鋒置いとけば事足りるから、むしろ手数がどうしても足りなくなる序盤にこそ優先的に確保しておきたいかな -- [7PP/d72/4Nk] 2022-07-22 (金) 08:07:42
  • Yモジュール強化は配置上限3→4とドローンのステータス微増か 方向性としては嬉しい強化だけどもう少しステータスくれ..... -- [evYfLWltREU] 2022-07-22 (金) 16:12:34
  • ローグライクで臨時契約できたからレベルMAXのマゼラン初めて使ってみたわ。アサルトモジュール実質コスト10でミニ範囲狙撃おけるようなもんやね。別々の場所で同時爆撃できるのは中々いいな -- [meE8F8MBfx6] 2022-07-25 (月) 09:36:01
    • おたから効果で+2されてただけやわ、通常はコスト8か -- [meE8F8MBfx6] 2022-07-25 (月) 09:37:31
  • ローグライク6章の破壊者。前哨戦2種含めた概ね全てを解決してくれる -- [5PmzBQFJEos] 2022-07-27 (水) 09:45:51
  • 個人的にローグライクにて最強、てかコスト回復とブロックと回復以外なら全て1人でできるのよね
    始めた頃は必ず編成にいたくらいだけどさすがにもうずっと使ってなかったから、その分も働いてもらうとする -- [.Yu.7ap.bSk] 2022-07-28 (木) 01:08:45
  • リィンのS2はマゼランS3みたいなもんなんでしょとか言って適当に置いたら火力出す前に即撃墜されて、普段いかにマゼランのステルスに頼ってるか分からされた -- [xsj5r6gx7F.] 2022-07-30 (土) 03:44:49
    • わかる。リィンで雑にS2置いたらあっという間に潰されてしまった……
      ってか数値見てみたらリィンS2はマゼランのドローンよりだいぶ脆くもあって、雑に火力を展開できるのはマゼランの強みだね -- [tCSWpOD12mw] 2022-08-01 (月) 00:03:37
      • 実はそこらの高台勢よりドローンのほうが硬いから、ステルスも相まって滅茶苦茶場持ちがいい。こうしてみるとリィンとマゼランでちゃんと棲み分けできてるんだよな -- [T4DtBgvDvJo] 2022-08-02 (火) 09:29:28
    • というかリィンS2はバインドスキルでそんなに火力高い訳じゃないからマゼランのつもりでやるとおっと死なねぇってなる。回収したくても好きな時に回収出来るとは限らんし、リィンは居座り、マゼランは差し込みで大分使い勝手違うね。 -- [a6JFQ62ZLiM] 2022-08-02 (火) 10:16:33
    • リィンS2はHP5割以下で回収+素質の回収時sp回復効果狙いで運用するとこあるからなあ -- [sb6.4Amj4rw] 2022-08-19 (金) 22:24:04
  • 雑に範囲火力撒けるから分裂体処すのに活躍してくれた。
    何気にモジュールの効果が配置の自由度を上げてくれてる。 -- [2fppGuTE/3.] 2022-07-30 (土) 10:03:28
  • モジュールストーリー、もしかしてこの子「国土」持って帰っちゃってないか -- [IkUoyL7QW1o] 2022-08-05 (金) 15:07:38
    • ま、まあ、「雪」って言ってるし…… -- [tCSWpOD12mw] 2022-08-07 (日) 19:47:41
    • そして、かき氷屋コーデ絵でかき氷に黒っぽいものが -- [0hWQiIT96Wc] 2022-08-07 (日) 22:07:29
      • いやそれはさすがに違うだろ -- [d04G5XOcQ8M] 2022-09-10 (土) 20:06:43
  • ローグライク6層ボスはマゼランの独壇場と言っても過言では無いくらい活躍したわ
    人形の処理に歌姫の処理もできてステルスのおかげでそれぞれから反撃を喰らわないから安定して削れるのが強かった -- [b.NZe84r8u.] 2022-08-11 (木) 02:12:51
  • 新殲滅のダブリン狙撃兵にめっちゃささった。
    ステルスがいい感じです〜。 -- [1TaXSukG7Qo] 2022-09-05 (月) 16:34:04
  • リィンのS3と合わせるとどこにでも殲滅火力をデリバリーできてしまう… -- [UpwQUkjYcT6] 2022-09-08 (木) 23:30:21
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Last-modified: 2022-09-28 (水) 17:47:54