最終更新日時:2022-05-22 (日) 12:07:18

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基本情報 Edit

画像プロフィール
マンティコア.pngコードネームマンティコア
レアリティ★5
陣営サルゴン
性別
職業特殊
職分潜伏者
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験一年
出身サルゴン
誕生日未公開
種族マンティコア
身長155cm
専門潜入
鉱石病感染者
絵師竜崎いち
CV諏訪彩花
SD
マンティコア_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。
物理回避、術回避が50%上昇、敵に狙われにくい
公開求人 / 人材発掘
個人履歴
マンティコアの経歴は大半が失われているが、
着任以前は指定対象の排除に従事していたことから、前職は殺し屋だったと推測される。
潜伏や侵入、敵陣営への奇襲等で高い戦闘スキルを発揮している。
現在は特殊オペレーターとして、ロドスの特別行動に参加している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP777108013851630再配置遅い(70s)
攻撃378511656811+60COST18 / 20 / 20
防御141218284343+30ブロック0 / 0 / 0
術耐性10102030攻撃速度遅い(3.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+30素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin.pngspecialistchip1.pngaketon2.pngrock3.pngステータス上限解放
COST+2
スキルスコーピオンテール習得
素質暗殺の毒針開放
20000初級特殊SoCx4初級アケトンx4初級源岩x4
昇進270coin.pngspecialistchip3.pngmanganese2.pngsugar3.pngステータス上限解放
素質暗殺の毒針強化
120000上級特殊SoCx3上級マンガンx8中級糖原x12

素質 Edit

名称段階効果
暗殺の毒針昇進16秒間攻撃せずにいると、ステルス状態になる。
攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+25%(+4%)
昇進25秒間攻撃せずにいると、ステルス状態になる。
攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+50%(+4%)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
特殊エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+30%
特殊エキスパートβ昇進2訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+50%

スキル Edit

スキル1 アジトキシン Edit

skill_icon_skchr_mantic_1.pngアジトキシン パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1---攻撃した敵を3秒間移動速度-23%
2攻撃した敵を3秒間移動速度-25%
3攻撃した敵を3秒間移動速度-27%
4攻撃した敵を3.5秒間移動速度-29%
5攻撃した敵を3.5秒間移動速度-31%
6攻撃した敵を3.5秒間移動速度-33%
7攻撃した敵を4秒間移動速度-35%
特化攻撃した敵を4秒間移動速度-40%
特化攻撃した敵を4秒間移動速度-45%
特化攻撃した敵を5秒間移動速度-50%

スキル2 スコーピオンテール Edit

skill_icon_skchr_mantic_2.pngスコーピオンテール 自動回復
手動発動
Rank初期SP必要SP持続効果
102031通常攻撃の間隔を延長*1し、攻撃力+30%、攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
232通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+35%、攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
333通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+40%、攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
434通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+45%、攻撃した敵を0.6秒間スタンさせる
535通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+50%、攻撃した敵を0.6秒間スタンさせる
636通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+55%、攻撃した敵を0.6秒間スタンさせる
7537通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+60%、攻撃した敵を0.7秒間スタンさせる
特化638通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+70%、攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる
特化839通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+80%、攻撃した敵を0.9秒間スタンさせる
特化1040通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+90%、攻撃した敵を1.0秒間スタンさせる

スキルランク素材一覧 Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pngaketon1.png-skillbook2.pnggadget2.png-
x4--x4x5-x6x2-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngrock3.png-skillbook2.pngsugar3.png-skillbook3.pngpolyester3.pngmanganese1.png
x6x8-x6x5-x6x3x3
特化特化特化
スキル1skillbook3.pngiron4.pngsugar3.pngskillbook3.pnggadget4.pngiron4.pngskillbook3.pngmtl.pngpolishstone2.png
x5x3x1x6x2x5x10x4x4
スキル2skillbook3.pngaketon4.pngpolyester3.pngskillbook3.pngalcohol2.pngaketon4.pngskillbook3.pngnanosheet.pngmanganese2.png
x5x3x3x6x3x5x10x4x3

コーデ Edit

+

昇進画像

+

無形の深悼

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

個性的な能力の数々を併せ持つユニークな特殊オペレーター

「敵をブロックしない」「狙われ優先度が常に最低」「物理・術回避が共に50%」「通常攻撃が範囲内同時攻撃」
目立つ特徴はそのいずれもが他系統のオペレーターが持たないものであり、強烈な異彩を放つ性能である。

特性 Edit

潜伏者の特性は、被弾せず生き残ることを主眼に置いた構成となっている。
まず、ブロック数が「0」であり、近距離キャラでありながら敵をブロックしない。これにより、敵からの近距離攻撃を受けることがない。
ダメージを受ける可能性があるのは遠距離攻撃、ないしは範囲攻撃に巻き込んでくるエネミーのみである。
次に、狙われ優先度が最低なので、周囲にデコイさえいればどんなタイミングで置いても狙撃されない。
たとえ狙われたり範囲攻撃の巻き添えになったとしても、高い回避率によりしぶとく生き残る。
まさに「当たらなければどうという事は無い」を地で行く特性の構成となっている。
そのため攻撃が苛烈な前線や味方の支援を受けにくい地形であっても、そのしぶとさで生き残りながら敵を削り、刈り取ってくれる。

素質 Edit

暗殺の毒針 Edit

昇進1では6秒間、昇進2では5秒間攻撃していなければ、ステルス状態となる。
遠距離攻撃の標的とならなくなり、例えばマンティコアよりも攻撃範囲が広い術師相手に先手を取れるようになる。
攻撃の瞬間にステルスは解除されるが、その攻撃だけには攻撃力 +25%/+50%のボーナスがつく。

基本的に、5,6秒攻撃しないというのは、ラッシュがいったん落ち着かなければ達成が難しい数値である。
また、攻撃範囲に一人でも敵が入ると攻撃を始めてしまうため、攻撃力ボーナスを当てられるのは単体相手となってしまうだろう。
この素質の本質は昇進2とスキル2の組み合わせである。スキルの項目で後述する。

なお、マンティコアが使用するステルスのみ、技術偵察兵によって無効化されないという特徴がある。キャラ設定の反映だろうか?

スキル Edit

スキル1 アジトキシン Edit

通常攻撃に移動速度低下のデバフを追加するパッシブスキル。
オーキッドのような緩速師が持つ足止め攻撃と比較すると、範囲攻撃のためか減速効果が控えめな代わりに効果時間が長い。
スキルランク7以上になると効果時間が攻撃間隔を上回り常時減速出来るようになる。
減速補助オペレーターの場合は平均で約34%程度の減速になるため、スキルランク7で同等程度の減速が見込め、特化すると上回る。
範囲攻撃で敵の数に制限が無いので、特に大群を相手にする場合には効果的。
特に危機契約などではザコ敵が強力な事が多く、全員まとめて減速できる常時スキルとして重宝される。

スキル2 スコーピオンテール Edit

発動後一定時間攻撃速度を低下させる代わりに、攻撃力を上昇させつつ攻撃に短時間のスタンを付与するもの。
スタンの効果時間は最大1秒と短く、攻撃速度が低下してしまう事もあって足止め効果は低い。
スキル1の減速と比較すると、足止め効果は低い分、攻撃間隔を伸ばすことができるため、
味方がブロックしている敵にスタンを差し込み、敵のDPSを下げる使い方になるだろう。

だが、スキル2の本質は昇進2の素質との組み合わせにある。
スキル2発動中は攻撃間隔が5.2秒まで延長される。これは、昇進2の素質の発動条件を満たす長さである。
つまり、スキル2を発動させている限り、昇進2の素質が適用され、常に攻撃力+50%が上乗せされることになる。
実質的に、スキル2の攻撃増加量は最大で+140%まで伸び、育成が進めばその攻撃力は2000台にも届く。
重装相手でもゴリゴリ削る攻撃を範囲攻撃としてバラ撒くため、DPSはかなりのものとなるだろう。

なお昇進1の段階では、ステルス状態+攻撃力アップを得るのに6秒必要。このためスキル2とのシナジーを発揮できない。
スキル2を火力スキルとして使いたいなら、マンティコアの昇進2はできるだけ優先しよう。

+

速度バフを持つオペレーターとの編成について

総評 Edit

ブロック不可であるため敵の侵攻を直接抑えることは出来ないが、特性を生かして運用することで多数の敵を一方的に殲滅することが可能である。
その仕様上、どのようなオペレーターとも容易に攻撃範囲を重ねることができ、配置するだけでキルゾーンの殺傷性を強化できる。
また近距離攻撃の対象にならないことを利用し、配置可能な低地が存在するのであればどんな場所にもどんな順番でも置いていける。
それこそ敵の出現地点の目と鼻の先に置いても、遠距離型の敵がいなければ安全に敵を攻撃可能。

なお特性の範囲攻撃だが、対空性能は無いのでドローンは撃ち落とせない。要注意。

基地スキル Edit

特殊エキスパートα特殊エキスパートβ
訓練室における特殊オペレーターの訓練時間を30%、昇進2で50%短縮する。
特殊オペレーターのスキルを特化させる際に役立つだろう。

小ネタ Edit

中国語名:狮蝎 英語名:Manticore

経歴の一切が謎に包まれた元殺し屋の少女。
鉱石病に感染したことで「ステルス能力」という特異な力を獲得し、「生命のない存在」以外は彼女を知覚・干渉することができない、というごく稀な体質を持っている。
源石適性の高い術師オペレーターだけが、ステルス状態にある彼女の存在を「なんとなく」認識できるようだが、
ドクターを含めほとんどのオペレーターは、彼女がそうと望まない限り存在に気付くことすらできないようだ。
なお、理由は不明ながらナイトメアの別人格にはステルス能力がまったく通用しないらしい。

コミュニケーション能力が著しく欠如しており、面と向かって他者と会話することが非常に苦手。
ドクターとは一応会話ができるようだが、それでも途切れ途切れの独特な口調でしか話せない。
そのため普段はメモ帳を使った筆談で周囲とコミュニケーションを取っているらしい。
とはいえ他人の存在を疎んじているわけではなく、話すと花の香りがするプレゼントをしてくれるとか。
恐ろしげな素性とは裏腹に、気弱で健気で心優しい言動が目立つ彼女だが、
死人が身に着けていたIDタグを拾い集めて自分の胸元にコレクションするというちょっぴり猟奇的な趣味がある。恐らく自分が殺した相手のものも含まれているのだろう。

出身地はサルゴンという土地であるが、そのルーツの真偽もまた不明である。
サソリに似た巨大なしっぽ(長さ140cm)、コウモリに似た羽状の触覚を持っており、テラに存在するどのような種族にも似ていない。
種族名も「マンティコア」とコードネームそのままとなっており、彼女だけの単一個体種族であるかのように書かれている。
ケルシーですらその正体を掴みかねているようで、その能力の全容を解明しようとたびたび演習を行っている。
weiboでの公式によるキャラクター紹介にて、S.W.E.E.Pに所属していることが判明した。
余談だが、全オペレーターで唯一尻尾の長さが公開されている。全オペレーター分開示してほしい

スキル1「アジトキシン」の名前の元ネタは、最も毒性の強いサソリの一種であるオブトサソリ(Leiurus quinquestriatus)の持つ毒成分Agitoxinだと思われる。
同種は人間の死亡例があるほど毒の致死性が高く危険なサソリとして知られている。
英名は「デスストーカー」。またはイスラエル・イエロー・スコーピオンとも。

マンティコアの印朝顔のシールが貼られた薄紫色の封筒。封筒を開くと、
折りたたまれていた手紙には綺麗な文字で「お友達になってください」と書かれていた。
採用契約ロドス特殊オペレーター・マンティコア、戦場で尾を振るい音もなく敵を狩る。
ここにいるよ!

公式ツイッターの紹介 Edit

内気で優しい少女、時々おびえているように見える。
珍しいステルス能力の影響もあって、人との会話が上手くいかない時が多い。

「あの......わたし......二時間前から、ここにいたけど......。」

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コーデ「無形の深悼」紹介

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 足止め状態ではない(=足止め状態と重複する)減速を地上に置けるの偉すぎる -- [CTcO6YfYlnQ] 2021-08-31 (火) 03:37:35
  • この子特化するならs1 s2どっちがいい?いまマンティコア使う場面だと雑におけるs1が多いんだけどラッシュ対応をみてs2の方がいいかな? -- [54.m.KQgrfo] 2021-08-31 (火) 14:21:12
    • 何を目的に採用することが多いか次第だなぁ
      どっちもこの特化段階で大きく変わるってことはないし
      減速目的で採用することが多いならスキル1だし、火力とかスタンでのキャンセルとかを目的にすることが多いならスキル2だね -- [xj.58bJguzA] 2021-08-31 (火) 14:47:23
    • 攻撃面でのユニットが揃って以降はS1起用ばっかりだなぁ。
      でも巨像みたいなモーション大きくて痛い敵にはS2ワンチャンキャンセルが光る事が今でもあるしなぁ。 -- [UeREcPDxL7c] 2021-08-31 (火) 16:27:35
    • 両方特化してるけど、S2は単純に火力上がるしアッシュも来たから恩恵感じる、素質込で2000超える火力は抜ける範囲変わるし。
      S1は恩恵有るけど危機契約の寄生系大量に来る場所位しか実感した記憶がないけど、イグゼアオスタ育ててる人ならもっと感じるのかも。 -- [4cm/NOQYSjw] 2021-08-31 (火) 18:33:29
      • 後S2は持続長いしスタンも入るから、余程ピンポイントで巨像嵌めとか狙わないなら結構雑に投げても良いよ。 -- [4cm/NOQYSjw] 2021-08-31 (火) 18:35:32
    • 木主です。物理火力面は他のオペも結構育ててるし、減速してキルゾーンをつくることを目的に採用することが多いのでs1特化します! -- [54.m.KQgrfo] 2021-09-01 (水) 19:23:57
  • しっぽ隠せるらしいがどうやって隠してるのだろうか… -- [nXF2wAq8/2s] 2021-09-03 (金) 23:42:33
    • 自分はもふもふのしっぽカバーでも持ってるのかと想像してる -- [JoJlw5lMNwk] 2021-10-02 (土) 23:46:47
  • 昇進2のイラストよく見たら、お尻部分が透けて丸見えになってて、レオタードみたいなのが見えてるんだな。フューチャリズムを感じる -- [Jzp.O2fFgeY] 2021-09-07 (火) 07:26:09
  • 勝つためになんでもしてくれる子 -- [KQPzpGqyRig] 2021-09-18 (土) 18:57:02
  • マンティコア見習って全オペレーターしっぽの長さ開示して欲しい -- [EgI2dKacGIw] 2021-09-21 (火) 20:27:45
    • できれば太さも知りたい・・・ -- [MuFBaFTmhyg] 2021-09-21 (火) 20:48:15
    • レッドもそう思う -- [8G1AiuYNuxQ] 2021-09-21 (火) 22:49:55
  • 危機契約のスキンかわいいしタイツだし取ったら育てようって思ってたけど訓練場でも毎日100ずつ集められるのね -- [MOiqnF3.S36] 2021-09-30 (木) 08:56:26
    • 初回報酬かなんかと勘違いしてない? -- [y1TaF9seBKU] 2021-10-18 (月) 01:05:06
      • スキンまだ取ってないみたいだし、最近始めたから毎日初回報酬もらえてるんじゃないかな? -- [xj.58bJguzA] 2021-10-18 (月) 07:46:14
  • 無形の「深悼」?あっ、ふーん……(アビサル並感) -- [zbVx67ZfheA] 2021-10-20 (水) 04:01:53
  • 鬼欲しいんだけど今のピックアップ星5が3人いて普通に取れるかどうか分からない……このピックアップ逃したら次のピックアップはいつ来るんだろ -- [qIXycGlPS1I] 2021-12-03 (金) 19:10:46
    • 確かレッドパインガチャで、アッシュロックと並んで星5PU枠がマンティコアだったはず。限定前のガチャだから回すかどうかはともかく半年前後では来そう
      あとは2周年で星5指名券販売されるならそれで呼んじゃうのも手 -- [BjykP9xTgkk] 2021-12-03 (金) 19:32:03
    • 大陸版の周年イベント(潮汐の下)ではマンティコアを含めた特定の星5をスカウトできるチケットが配布された。グロ版の潮汐の下開催時には配布されなかったが、かわりにグロ版の周年記念で配布される可能性がある。
      今回のガチャはPUありとはいえ引ける確率は1.3%くらいなので無理しない方がいいと思う。 -- [kseTFm3feqM] 2021-12-03 (金) 23:16:40
  • PL-4みたいな床下が見えるステージだと、地面に潜ったエフェクトの棘みたいなのが見えるのか。 -- [Sbv1ZPtDwrk] 2021-12-10 (金) 07:15:52
  • #オペレーターズ のマンティコアちゃん3連続で可愛すぎてヤバい -- [Yduxk4l2UjA] 2021-12-13 (月) 08:59:48
  • 今回のイベントで割と活躍してくれてて嬉しみ -- [mJS.QzqbUdw] 2021-12-21 (火) 02:12:57
  • リリースからプレイしていたけど2周年指名権でやっと確保。迷わずLv80s1M3にしてみた。散々書かれているがキルゾーン構築に便利 -- [ltEHMEW6O5w] 2022-02-01 (火) 15:21:01
  • キララ&イーサンと比較して純粋に上位互換って認識でいいのかな? -- [Q8uMn1.btSk] 2022-02-01 (火) 23:07:04
    • イーサンとは使い勝手が色々と違うけど大体その認識で大丈夫だと思う。キララはこの二人とは全然違って術火力出すだけで足止め減速のキルゾーンを作る事は出来ない。代わりに回復が付いてるからちょっと無理な配置も融通が効く -- [GiBSHRnlImE] 2022-02-01 (火) 23:19:24
    • 基本的に純粋な上下互換はこのゲームにいないぞ
      イーサンは運しだいだけど足止め能力はマンティコアを上回るし、キララは生存能力が高いから場合によっては敵陣のど真ん中に投入することもできる
      能力が被っててもコスト差とか戦力化に必要なリソースの差があるからせいぜい相互互換だ -- [wd6RKPcCyGI] 2022-02-04 (金) 14:30:28
    • 足止め能力は普段はS1マンティコアが上でスキル中はS2イーサンが圧倒的に上。組み合わせて使うと相性がよい。 -- [4b9PDgdqDMc] 2022-02-04 (金) 14:34:52
    • イーサンとマンティコアを向き合わせて配置するのが正義だ 強いぞ強いぞ -- [CiivbPABkr6] 2022-02-05 (土) 20:53:21
  • マンティコアに求められる役割ではないんだろうけどS2も強いな
    一応の足止めと範囲火力も欲しくて昇進2させたけど、お陰で密林EX8強襲まで突破できた -- [U5CHYSUcgT.] 2022-02-07 (月) 08:31:41
  • M8-8に苦戦していたのですが、マンティコアちゃんを中央に配置し、シャイニングS2を添えたらクリアできたので、その功績を讃えて、この度昇進2に致しました。 -- [7oVuyXqowQ.] 2022-02-23 (水) 03:59:33
  • 高攻撃力・高術耐性・術回避持ちのおかげで、星5ナイツで9章ボス抱えてる最中の目の敵デコイとして刺さってた
    1回倒した時点で撤退させれば、右下の柱を石像に落とせるタイミングで再配置できるのもきれいにハマってて最高 -- [7Td8GCFQFC.] 2022-03-18 (金) 10:44:45
  • 初の信頼度200%はマンティコアちゃんになりましたわ
    信頼度ボイス楽しみだな〜とか思って聞いたら普通に暗い内容の話をされて泣いちゃった -- [kTQovg7D13E] 2022-03-23 (水) 04:07:21
  • 竜崎せんせの1ヶ月前のイラスト見て、尻尾以外は小柄な印象から、あ、このコ、思ってたより、デッカ……なんでもないです -- [TCFoXT7Vcac] 2022-05-03 (火) 08:45:18
  • 今回視界照らし兼モーションキャンセル要員としてよく機能したわ。暗殺者を制すにはこっちも暗殺者だ -- [Zubx5v5L6Ww] 2022-05-15 (日) 18:05:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 予備動作+0.5s、攻撃間隔+1.7s

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Last-modified: 2022-05-22 (日) 12:07:18