モジュール > 大陸版実装リスト




大陸版モジュール実装履歴

大陸版実装日グローバル版実装日職分
2021/08/032022/01/14教官、召喚師
2021/09/172022/03/17群癒師、戦術射手
2021/11/012022/04/28連鎖術師、執行者
2021/12/21-突撃手、剣豪
2022/01/25-勇士、行商人
2022/03/15-榴弾射手、拡散術師
2022/04/14-精密射手、緩速師
2022/05/01-傀儡師、療養師、決闘者

モジュールタイプ一覧 Edit

職分タイプ特性変更部適用オペレーター
教官INS-X「自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇」に変更パラスウィスラッシュスワイヤー
INS-Y「遠距離マスにも配置可能」を追加ドーベルマン
召喚師SUM-X「自身の召喚ユニットが配置されてない状態で召喚ユニットを配置時、残り配置可能数が減少しない
(配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない)」を追加
マゼランシーンメイヤー
SUM-Y「召喚ユニット最大所持数増加、召喚ユニットの配置コスト減少」を追加リンディピカ
群癒師RIN-X「攻撃範囲拡大」を追加ナイチンゲールフィリオプシスブリーズ
RIN-Y「味方4人のHPを同時に回復」に変更パフューマー
戦術射手DEA-X「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇)」を追加ファートゥースアンドレアナアンブリエル
DEA-Y「攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する」を追加ファイヤーウォッチ
連鎖術師CHA-X「跳躍する度ダメージが10%減衰し、敵を一定時間(0.8秒)足止め」に変更パッセンジャーレイズ
CHA-Y「跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め」に変更プリン
執行者EXE-X「撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却」を追加ファントムワイフーグラベル
EXE-Y「隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10%」を追加カフカレッド
突撃手CHG-X「敵を倒す度所持コスト+2。撤退時に今回配置時のコストを返却」に変更バグパイプグラニワイルドメイン
CHG-Y「HPが40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇」を追加リードヴィグナ
剣豪SWO-X「スキルによるダメージが10%増加」を追加チェンTachankaバイビーク
SWO-Y「敵の防御力を70無視して攻撃」を追加アイリーニカッター
勇士DRE-X「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が115%まで上昇」を追加耀騎士ニアールフランカコンビクション
DRE-Y「撃破された時撤退せずHPを回復するが最大HP-60%、攻撃速度+30(1回の配置につき発動上限1回)」を追加スカジエンカクマトイマル
行商人MER-X「配置中、3秒ごとにコストを2消費」に変更リーウユウジェイ
榴弾射手ART-X「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が110%まで上昇」を追加シェーシャ
ART-Y「攻撃時敵の防御力を100無視」を追加フィアメッタメテオリーテシラユキ
拡散術師SPC-X「攻撃範囲拡大」を追加シーレオンハルト炎獄ラヴァギターノ
SPC-Y「配置コスト減少(-8)」を追加モスティマスカイフレアグレイ
精密射手ARC-X「再配置時間減少(-25秒)」を追加シュヴァルツプロヴァンスアシッドドロップ
緩速師DEC-X「攻撃範囲内に敵がいる時、SP回復速度+0.2sp/秒」を追加スズラングラウコスポデンコ
DEC-Y「敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵を長時間(1.2秒)足止め」に変更アンジェリーナイースチナアーススピリット
傀儡師PUM-X「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0かつ攻撃力上昇(10%))。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更
帰溟スペクターカゼマル
PUM-Y「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0かつ生命力上昇(10%))。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更
ベナ
療養師WAH-X「自身にレジストを付与し、敵に狙われにくい」を追加ルーメンセイロンウィスパーレイン
WAH-Y「回復範囲が広く、遠く離れた味方を回復時、回復量が低下しない」に変更セイリュウ
決闘者HES-X「敵をブロックしていない時、SP回復速度低下(-80%)」に変更ユーネクテスオーロラ

モジュール詳細 Edit

ここ以降はグローバル版で実装されたら、各オペレーターのページに移動。

剣豪 Edit

チェン

ロドスアイランド制式剣SWO-X SWO-X
ステータス攻撃力+50、攻撃速度+5[添付]
特性更新通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
スキルによるダメージが10%増加
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のチェンで赤霄・抜刀か赤霄・絶影を1回以上使用した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ5-8を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のチェンを編成、配置しなければならない。
また、チェンで敵を16体以上撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「チェンの記章」基本情報

Tachanka

LMG銃架SWO-X SWO-X
ステータス攻撃力+40、防御力+40[添付]
特性更新通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
スキルによるダメージが10%増加
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、結晶回路x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のTachankaで累計150000ダメージを与える。
任務22名以下(サポート含む)の編成でメインテーマS2-3を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のTachankaを編成、配置しなければならない。
また、他のメンバーは重装オペレーターのみとする。
+

「ModuleName」基本情報

+

「Tachankaの記章」基本情報

バイビーク

仕立ての良いシャツSWO-X SWO-X
ステータス攻撃力+45、攻撃速度+4[添付]
特性更新通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
スキルによるダメージが10%増加
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、精錬溶剤x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のバイビークで異刃斬を累計16回使用する。
任務2メインテーマ3-7を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のバイビークを編成、配置しなければならない。
また、バイビークで重装隊長を1体以上撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「バイビークの記章」基本情報

カッター

替刃式刀具SWO-Y SWO-Y
ステータスHP+100、攻撃力+40[添付]
特性更新通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
敵の防御力を70無視して攻撃
アンロック
条件
昇進2Lv40、信頼度100、
モジュールデータx1、合成コールx4、龍門幣x20000
任務1サポート以外のカッターでドローンを3体以上撃破した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ2-7を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のカッターを編成、配置しなければならない。
また、カッターのスカーレットエッジでMvc4を2体以上撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「カッターの記章」基本情報

突撃手 Edit

バグパイプ

破城矛弾倉CHG-X CHG-X
ステータスHP+150、攻撃力+50[添付]
特性更新敵を倒す度所持コスト+2
撤退時に今回配置時のコストを返却
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のバグパイプで敵を累計80体撃破する。
任務2メインテーマ4-5を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のバグパイプを編成、配置しなければならない。
また、バグパイプで術剣士を4体以上撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「バグパイプの記章」基本情報

グラニ

騎馬警察装具CHG-X CHG-X
ステータスHP+150、防御力+45[添付]
特性更新敵を倒す度所持コスト+2
撤退時に今回配置時のコストを返却
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、上級切削液x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のグラニを最初に配置して戦闘を5回クリア。
任務2GT-6を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のグラニを編成、配置しなければならない。
また、他のグラニで敵を8体撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「グラニの記章」基本情報

ワイルドメイン

ランス交換セットCHG-X CHG-X
ステータス攻撃力+40、攻撃速度+3[添付]
特性更新敵を倒す度所持コスト+2
撤退時に今回配置時のコストを返却
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、上級源岩x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のワイルドメインを最初に配置して戦闘を5回クリア。
任務2MN-2 マリア・ニアール(常設)を★3でクリア
その際、必ずサポート以外のワイルドメインを編成、配置しなければならない。
また、他の先鋒オペレーターは編成不可とする。
+

「ModuleName」基本情報

+

「ワイルドメインの記章」基本情報

リード

ガンブレード洗浄キットCHG-Y CHG-Y
ステータスHP+130、攻撃力+40[添付]
特性更新敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時のコストを返却
HPが40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、上級糖原x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のリードで敵を累計70体撃破する。
任務2メインテーマ9-5 9章/9-5 を★3でクリア
その際、必ずサポート以外のリードを編成、配置しなければならない。
また、他の先鋒オペレーターは編成不可とする。
+

「ModuleName」基本情報

+

「リードの記章」基本情報

ヴィグナ

偉大なロックCHG-Y CHG-Y
ステータスHP+80、攻撃力+40[添付]
特性更新敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時のコストを返却
HPが40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇
アンロック
条件
昇進2Lv40、信頼度100、
モジュールデータx1、マンガンx4、龍門幣x20000
任務1サポート以外のヴィグナを最初に配置して戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ3-3を★3でクリア
その際、必ずサポート以外のヴィグナを編成、配置しなければならない。
また、ヴィグナで敵を8体撃破する。
+

「ModuleName」基本情報

+

「ヴィグナの記章」基本情報


icon test

mod-original.pngSUM-XSUM-XSUM-XSUM-Xmod-rin-x.pngmod-rin-y.pngmod-dea-x.pngmod-dea-y.pngCHA-XCHA-YEXE-XEXE-Y DEA-Xno zoom
SUM-XSUM-XSUM-XSUM-XSUM-Xmod-rin-x.pngmod-rin-y.pngmod-dea-x.pngmod-dea-y.pngCHA-XCHA-YEXE-XEXE-Y DEA-X0x25
SUM-XSUM-XSUM-XSUM-XSUM-Xmod-rin-x.pngmod-rin-y.pngmod-dea-x.pngmod-dea-y.pngCHA-XCHA-YEXE-XEXE-Y DEA-X25x0

template

ModuleNameINS-Y INS-Y
ステータスHP+、攻撃力+、防御力+、攻撃速度+[添付]
特性更新特性文章変更箇所
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、上級糖原x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外の■で敵を累計50体撃破する。
任務2メインテーマ3-6を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外の■を編成、配置しなければならない。
また、他のメンバーは狙撃オペレーターのみとする。
+

「ModuleName」基本情報

+

「の記章」基本情報


コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局2月には追加無かったんだね。ペース的に流石に3月には追加来るかな -- [u2gBEFbmJ1A] 2022-03-11 (金) 21:42:14
    • ドッソレスは5.5ヶ月遅れだったがその後に密林復刻とVIGILOが割り込んだから9章からまた6ヶ月遅れに戻るっぽいね -- [97On9zgd9o2] 2022-03-11 (金) 23:43:53
  • シー、レオンハルト、炎獄ラヴァ、ギターノは攻撃範囲1マス増えて単体術師と同じ攻撃範囲になるっぽい
    シーはS1がかなり使いやすくなりそう -- [1j9ZI7J.atM] 2022-03-15 (火) 12:14:54
  • 範囲術のモジュールは確定したの?本当ならめっちゃ使えるようになってるが -- [dfKWBYaX3xI] 2022-03-15 (火) 12:15:39
  • シラユキのモジュールはWと同じタイプじゃないの? PV見る限りWやシェーシャと同じマークだけど -- [niN.nsgVGqs] 2022-03-15 (火) 19:39:36
    • アンロックしてきたけど、アイコンとかの表記はART-Xになってるけど特性更新は防御無視になってんのよね。 -- [0dupoK0jqG6] 2022-03-15 (火) 20:13:10
      • そうなのか……表記と内容が違うのはもしかしたら修正されるかもしれないね。大陸版は触ってないから情報ありがとうまあ減速持ちのシラユキに取ってはそっちのほうがありがたい気もするし -- [niN.nsgVGqs] 2022-03-15 (火) 20:15:44
      • しかしシラユキはスキルで術ダメージ化するから正直どっちのモジュールでも微妙じゃないか? -- [3ZeYIGF1fd6] 2022-03-15 (火) 21:22:33
      • パッチでアイコンとかもART-Yに修正された。 -- [0dupoK0jqG6] 2022-03-16 (水) 17:12:13
  • 攻撃範囲拡大/増加ではなく+1と書かれている炎獄ラヴァS1は、パッセンジャーS2と同じく4マス先まで攻撃できるようになる? -- [Tze0wDY/V/M] 2022-03-15 (火) 22:23:01
    • bilibili見てもS2使ってる動画しか無くてわからんなぁ、素直に読むなら直線4マスだから特化させてもいい性能なんだけど -- [dfKWBYaX3xI] 2022-03-16 (水) 20:25:09
  • モジュール任務2のステージが被ってるキャラとかいるのかな? -- [Yl5aeukgmwE] 2022-03-20 (日) 21:44:09
  • シラユキのモジュールってS2使ったら実質ステアップのみってこと?
    ちょっと酷くないすかね… -- [Othc7GrZMhw] 2022-03-21 (月) 01:27:08
    • シラユキ以外にも射程系(群医・群術)はスキル時無駄になるやつ多いよ -- [wDzIqLAokU6] 2022-03-21 (月) 01:32:18
      • シラユキs1用のモジュールであって、s2用は次回に出ると信じるしかないな
        レイズのs2用モジュールはあれだったけど -- [8qDxPTKliQc] 2022-03-22 (火) 12:29:02
    • 術師だけどレイズも、以前の跳躍系術師上方修正からずっと本人の性能とかみ合ってないものばかりでひどいからな
      キャラ個別の性能まで考えずに「範囲狙撃」とか「範囲術師」とかの括りでざっくり決めてそう -- [QXSnoAS.xhE] 2022-04-06 (水) 07:13:52
  • 範囲の1マス追加はLS-5みたいな2マス挟んだ先の高台にも届くから便利ね -- [RHdoJj020Co] 2022-03-21 (月) 15:01:35
  • 予定通りに来るんだろうけどリードとバクパは逆にしてやれよと思う -- [JJtiLgw6d3c] 2022-03-21 (月) 15:24:51
  • あ、そうか。モスティマの攻撃範囲も上げてほしかったが、よく考えたらスキルによるスタン範囲増加とかS3時の処理とかあるから、コスト減か。素質を考えると早く出せるのは有りだな。 -- [gaMEjGhkd/.] 2022-03-22 (火) 01:28:32
  • 購買資格証の方でのモジュールの交換、4月分はリセットされなくてちょっとガッカリ -- [vZBrTUqPuJc] 2022-04-01 (金) 15:51:29
  • 危機契約訓練場でエンケファリン空撃ちしてもカウント増えてないけどほんとに対象なの? -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-02 (土) 21:33:32
    • パフューマーの「編成・配置してステージをクリアする」のカウントは増えたけど……
      撃った上でクリアしないとカウント増えないからそれを知らずに撤退してるだけか、本当に特定の任務だけ訓練場ではカウントされないか -- [4wchg14Et6U] 2022-04-02 (土) 21:51:33
      • ステージ指定のほうじゃなく、「サポ以外のフィリオプシスでエンケファリンを累計8回使う」のほうね。今日の訓練の砂原に配置して2回自然回復で発動してそのまま東風の1等級でクリアしたけど、解禁進捗も出なかったしカウントも進んでないのよね -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-02 (土) 22:22:14
      • もちろん任務1(サポート以外のパフューマーを編成、配置した上で戦闘を5回クリア)の話
        この任務に限っては訓練場でも進められるし完了できることを確認してるから全ての任務が訓練場で進められないというわけではないし、何らかのミス(S1にしてた、撤退してた)なんじゃないか?って疑ってた
        不具合か仕様かわからないけど特定の任務だけってなると他のオペレーターも確かめたいが、他に任務1未クリアのオペレーターいないから手元だとわからないな…… -- [4wchg14Et6U] 2022-04-02 (土) 22:53:27
      • 自分もあとは昇進2でないかモジュール完了済みなので他に確かめられないですね。運営に問い合わせはしてみます -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-02 (土) 22:57:21
    • 理性消費するとかじゃないとカウントされなかったと思います。 -- [IB9b9iTXfmU] 2022-04-06 (水) 08:13:53
    • 青く燃ゆる心(常設)なら理性消費0ですがちゃんとカウントされます。
      自分はここで稼いだので実証済みです。 -- [bKUlTlfAX2U] 2022-04-06 (水) 09:08:58
    • こちら運営から返信が返ってきて、要約すると「普段は訓練場含め全ステージ(演習は不可)で解禁進捗は進められるが、今は訓練場でだけ正常に任務を進められない不具合が起きてる」とのことでした。 -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-06 (水) 19:05:24
    • これ自分も同じ事になってて困ってたけど不具合だったのか
      ちょっと安心 -- [Qzmy1wMC916] 2022-04-09 (土) 16:04:20
  • エイヤのdpsが403でマゼラン単体のdpsは293だがレーザー1個足すとdpsが802まで上がるので単純に術士が要るときに連れていけるな。召喚だけモジュールによるdpsの上がり方の桁が違う気がする -- [gU1a7W.Rc.k] 2022-04-07 (木) 07:13:21
    • まぁ同時に置ける最大数は変わらないし増えた分のDPSはほぼ1マスのみ攻撃から来てるから、そこまで上手くはいかないと思うけどね
      相手が近距離を配置できるマスで移動していないって状態なら概ね正しいけど -- [xj.58bJguzA] 2022-04-11 (月) 17:02:18
  • モジュールの必要素材やばいから、weeklyサボるんじゃないぞ。備えは大事 -- [v1KC4KC3s8s] 2022-04-09 (土) 12:47:33
  • そのうちモジュール開放のためのステージ被りが起きて、一回のクリアで二人分開放できて理性得するんじゃないかと卑しい根性のせいで手出せない -- [Yl5aeukgmwE] 2022-04-11 (月) 16:16:03
    • モジュール解放の特定ステージクリアは大体「そのオペレーター+医療のみ」とかみたいに条件絞られてるから同時達成は滅多に無いと思う -- [MlGx1sc.sdI] 2022-04-11 (月) 16:35:42
    • パラスとナイチンが既に被ってるから気をつけるんだぞ(やった後に気づいた勢) -- [mv443J0m3kU] 2022-04-17 (日) 21:27:03
    • 調べてみたけど、大陸版で実装されてる分までで複数のモジュールから対象にされているステージは次の通りで、同時に任務達成できそうなのは赤文字のところだった。
      ただし3-6はパラスが同時編成医療のみなので3人同時は出来ないっぽい。
      2-3:グレイ、イースチナ
      S2-3:Tachanka、スワイヤー
      2-4:メテオリーテ、コンビクション、ディピカ
      2-7:カッター、カフカ
      2-10:ファイアーウォッチ、プリン
      3-1:シーン、リー
      3-4:パフューマー、リーン
      S3-6:シェーシャ、レイズ、ウィスラッシュ
      3-6:パラス、ナイチンゲール、ファントム
      3-7:バイビーク、ウユウ
      4-7:アンブリエル、ワイフー
      GT-6:グラニ、スカジ -- [yH3mD04SBs2] 2022-04-25 (月) 18:26:37
  • 大陸版生放送でモジュールの追加がなんとか見たいな予告あったけどタイプxとy両方つけられるって意味でいいのかな -- [LDUGG30Gx7U] 2022-04-30 (土) 20:13:28
    • モジュールの両取得はできるけど、付けられるのはどっちか片方だぞ -- [1XgG6Pa9Xzw] 2022-05-02 (月) 02:53:15
  • 任務の「AでBを撃破」は正確には「AによるダメージだけでBを撃破」なのか?
    ファイヤーウォッチの任務やってたがとどめは間違いなくファイヤーウォッチだが少しだけ別オペの攻撃が当たったら任務達成にならなかった。 -- [4XkqMRCPOYc] 2022-05-03 (火) 19:33:40
    • ファイアーウォッチの任務やったけど普通に重装で抱えてクリアしたからそんなことないと思うぞ
      実は星3でクリアできてなかったとかじゃないの -- [mIWoXEhwxCk] 2022-05-07 (土) 00:32:17
  • 決闘者を無かったことにするな -- [YqveowlMPdA] 2022-05-05 (木) 10:34:06
    • 該当者がズゥママ一人だけなのか… -- [ym5uuQkSiJ.] 2022-05-08 (日) 14:51:51
  • そういえばスカジタイプのモジュールってデスした時点までに貯まってたSPはどうなるんだろ?
    SP0から貯め直しって言われたら中々面倒だぞ‥‥? -- [xj.58bJguzA] 2022-05-08 (日) 15:22:49
    • 見たけどSPはそのままだったよ -- [e/kaVw/brzs] 2022-05-08 (日) 15:26:58
      • 情報サンクス
        さすがに引き継がれたか‥‥一安心 -- [xj.58bJguzA] 2022-05-08 (日) 15:33:22
  • モジュール解放時の文章って読み直しできませんか?ゲーム内で -- [aPyCOYh7M8.] 2022-05-22 (日) 18:03:38 New
    • モジュール選択画面の虫眼鏡マークのボタンからいつでも読めます -- [yH3mD04SBs2] 2022-05-22 (日) 18:08:17 New
      • どうもありがとうございます!全く気付きませんでした… -- [aPyCOYh7M8.] 2022-05-23 (月) 02:07:36 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-05-14 (土) 15:19:12